на Главную Форума - back to Forum Indexна Главную Форума - back to Forum Indexна Главную Форума - back to Forum Index
на Главную Форума - back to Forum Index
Эадор.Сотворение - Eador.The Genesis на Главную Форума - back to Forum Indexна Главную Форума - back to Forum Indexна Главную Форума - back to Forum Index
на Главную Форума - back to Forum Index
Результатов поиска: 35
Автор
Сообщение
Дуболомы в бой!

Ответов: 128
Просмотров: 113017
Сообщениеζ Фopум ζ: Library Тайная Библиотека   Добавлено: Пт Фев 19, 2010 14:40   Тeмa: --- ЛУЧШИЕ Фэнтези Книги ---

VDmitry писал(а):
Я пока в фэнтези ничего интересного не нашел. Есть там что-нибудь уровня Игры Эндера (Кард) или Осколков Чести (Буджолд)?


Олди, но вообще советую начать со Шрама Дяченко)
 ζ Тема ζ: Эадор 3D?
Дуболомы в бой!

Ответов: 2460
Просмотров: 514907
Сообщениеζ Фopум ζ: ЭВМ Капитолий Владык - Capitol of Masters   Добавлено: Пт Фев 19, 2010 14:17   Тeмa: Эадор 3D?

Omega-soul писал(а):
У меня есть данные о низких сборах российских фильмов.

Ну вы баранов и овец в одну кучу то не смешивайте) Прибыли кинотеатров и убытки российских фильмов никак не связаныSmile

Кинотеатр сейчас это - удобные кресла, качественный звук, улыбчивые девушки за стойкой, продающие пиво, попкорн. Индустрия гостеприимства и услуг. За 10 лет она сделала гигантский скачок вперед, поэтому народ пошел в кено. Помимо проката кинотеатры зарабатывают на реализации услуг опосредованно связанных с фильмами. Конкурентная среда, рынок, все это заставляет шевелиться и предлагать зрителю качественный продукт.

А российские фильмы и кино - абсолютно разные вещиSmile Кинотеатры могут прекрасно и без российских фильмов зарабатывать, на зарубежных блокбастерах. Причем зарабатывают ведь)

Следует понимать, что наш кинематограф живет на дотации. Спонсорскую помощь государства, инвестиции меценатов. Искусство типа. И со всяких продюссеров реализующих "искусство" никто не спросит - "Куды подевали деньги сволочи". Им нет нужды делать фильмы окупаемыми. Или интересными. Это первопричина того, что российские фильмы не выдерживают конкуренции с иностранными и проваливаются в прокате.

Ну и хрен с ними. Зритель не дурак. Его не заманишь фуфлом типа "Обитаемого острова". Все что остается несчасным Бондарчукам - так это сетовать на то, что кинотеатры плохо посещаются)

---
Товарищ Дуболомы в бой!, перестаньте оффтопить.
Администрация.
 ζ Тема ζ: Эадор 3D?
Дуболомы в бой!

Ответов: 2460
Просмотров: 514907
Сообщениеζ Фopум ζ: ЭВМ Капитолий Владык - Capitol of Masters   Добавлено: Пт Фев 19, 2010 12:59   Тeмa: Эадор 3D?

Omega-soul писал(а):
Та же тема в России и с кино - люди не ходят в кино, а скачивают их из инета.

У вас есть статистические данные о низкой заполняемости кинотеатров? Лично у меня совершенно обратные сведения - тот же Аватар вызвал приличный ажиотаж, даже среди той категории людей, которые кено не посещают в принципе.

Кинобизнес - это прежде всего бизнес) И то что ценные площади отдаются под кинотеатры, а не под магазины и торговые лавочки - свидетельствует о том, что доход у проката весьма нехилый, да.

VDmitry писал(а):
Принципиальные отличия Доминиона от Эадора: серьезная поддержка мультика и не пошаговая боевка.

Чесно скажу - мне пошаговая боевка в Эадоре не особо то и нужна. Главным образом потому что детерминированность в битвах, всегда будет слишком высокойSmile Иначе говоря исход сражения - предрешен еще до его начала)

Хотя оно конечно не мешает, а даже наоборот - типа мини игра в игре. Так сказать - вишенка на торте. Визуализация.
 ζ Тема ζ: Эадор 3D?
Дуболомы в бой!

Ответов: 2460
Просмотров: 514907
Сообщениеζ Фopум ζ: ЭВМ Капитолий Владык - Capitol of Masters   Добавлено: Пт Фев 19, 2010 2:05   Тeмa: Эадор 3D?

Так я спать, а завтра продолжим обсуждение)
 ζ Тема ζ: Эадор 3D?
Дуболомы в бой!

Ответов: 2460
Просмотров: 514907
Сообщениеζ Фopум ζ: ЭВМ Капитолий Владык - Capitol of Masters   Добавлено: Пт Фев 19, 2010 1:42   Тeмa: Эадор 3D?

Хм, ну среди русскоязычных игроков весьма известен доминионс. Варгеймов очень много, начиная с комбат миссионс, филд оф глори и заканчивая лазер сквадами)
 ζ Тема ζ: Эадор 3D?
Дуболомы в бой!

Ответов: 2460
Просмотров: 514907
Сообщениеζ Фopум ζ: ЭВМ Капитолий Владык - Capitol of Masters   Добавлено: Пт Фев 19, 2010 1:23   Тeмa: Эадор 3D?

Те же игры от Крипто комет, помоему у всех на слуху.
 ζ Тема ζ: Эадор 3D?
Дуболомы в бой!

Ответов: 2460
Просмотров: 514907
Сообщениеζ Фopум ζ: ЭВМ Капитолий Владык - Capitol of Masters   Добавлено: Пт Фев 19, 2010 1:17   Тeмa: Эадор 3D?

SilverEyedClare писал(а):
Starcraft - 2D графика, играют - до сих пор.

Врата Бальдура, Арканум - да примеров масса) Просто 2D рисовать значительно тяжелее.

angramania писал(а):
Цитата:
А ведь и вправду загибается РС-игрострой
Ага, примерно как загнивал капитализм Smile

Самое главное следить за тенденциями) Вот Стардоки просекли фшку, шо щас народ на нетбуки пересаживается и склепали свою elemental war of magic.
 ζ Тема ζ: Эадор 3D?
Дуболомы в бой!

Ответов: 2460
Просмотров: 514907
Сообщениеζ Фopум ζ: ЭВМ Капитолий Владык - Capitol of Masters   Добавлено: Пт Фев 19, 2010 1:06   Тeмa: Эадор 3D?

Gorthauer писал(а):
консоли и ММо - отродье Дьявола!!![/b]


На консолях столько хороших стратегий, сколько вы за всю свою жизнь не переиграете. Да чего там говорить - боевка даже старенького мастер оф монстерс, вышедшего на сеге миллион лет назад, до сих пор лучше чем во многих компьютерных играх.

Ну к чему эти вопли про богомерзкие консоли, если человек наверняка и приставку в руках не держал?)

По поводу нишевости:

На Западе хватает олдскул игроков, но Эадор вряд ли будет там, сильно популярен) Это в России Эадор типа первая инди стратегия, а в европах и америках каждый год выходит масса инди проектов, которые на голову выше Эадора. Плюс качественные моды с продвинутой игро-механикой, плюс бесплатные игры с открытым кодом (Wesnoth, freeciv).

Стратегическая составляющая у Эадора хромает. Вот в чем проблема, на самом делеSmile Тактические бои все равно будут уступать Весноту по глубине и динамике (В Эадоре маленькое поле + весьма ограниченое количество войск, задействованных в сражении. Особенность жанра, так сказать), но вот стратегию на большой карте стоило бы довести до ума. Щас больно все унылоSmile
Дуболомы в бой!

Ответов: 114
Просмотров: 72668
Сообщениеζ Фopум ζ: Arena. Арена Арена   Добавлено: Вт Окт 13, 2009 22:39   Тeмa: I Офф-лайн Чемпионат по ЭАДОРУ

Redarox писал(а):
2VDmitry
Рейнджером игра на удачу.
Вообще рандом поначалу очень высокий. Начиная со стартовых скиллов, из которых реально на старте хороший один и нормальных 2, остальное бесполезно вначале. Плюс рандом в битве. Иногда убьешь 3орков и 3 гобов с тремя разбойниками, а иногда и с чисто 5 гобами не справишься, когда местность рассчитывал что холмы будет, а там два холма посередине и все болота остальные Smile. Если до патча небольшая ошибка еще была простительна, то сейчас когда все +1 к атаке получили - а потенциально это +2(потому что +20% стал больше), то один удар паршивого гоблина наносящий 8-9 урона повергает в шок. В общем опасный он герой для хот-сита, постоянно перестраховываться приходится или играть в стандарт 3 меча+клерик, вот тогда ничего почти не страшно.


Все дело в том что вы играете паршиво) Пробовали "стандарт в 3 меча + клерик" на очень маленькой карте со сложностью властелин?)

Все что надо - это знать какой армией берется тот или иной монстрятник.
Дуболомы в бой!

Ответов: 114
Просмотров: 72668
Сообщениеζ Фopум ζ: Arena. Арена Арена   Добавлено: Вт Окт 13, 2009 22:35   Тeмa: I Офф-лайн Чемпионат по ЭАДОРУ

VDmitry писал(а):
Кстати, сейчас качаю рейнджера-одиночку. Рождается он у меня конечно в страшных муках, но например 8-го левела (кап моего мага) он достиг уже на 33 ходу.


У компа к 20 ходу герой 15 лвла) Я вообще не понимаю нафига качать "рейнджера-одиночку" или "воина-одиночку")
Дуболомы в бой!

Ответов: 111
Просмотров: 51279
Сообщениеζ Фopум ζ: The Sages Guild Гильдия Мудрецов   Добавлено: Вт Сен 01, 2009 20:53   Тeмa: Еще парочка наблюдений\предложений:

В Героях 3 нет никакого баланса)
Дуболомы в бой!

Ответов: 556
Просмотров: 197131
Сообщениеζ Фopум ζ: The Sages Guild Гильдия Мудрецов   Добавлено: Вт Сен 01, 2009 20:48   Тeмa: Нужен ли в игре save/load?

Если бы в рогаликах вроде стоунсупа легализовали сэйвскамминг, в них никто бы не играл.
Дуболомы в бой!

Ответов: 556
Просмотров: 197131
Сообщениеζ Фopум ζ: The Sages Guild Гильдия Мудрецов   Добавлено: Вт Сен 01, 2009 20:46   Тeмa: Нужен ли в игре save/load?

Хардкор - это термин для немекого прона, а в тру-проектах никогда сэйв-лоада не было)
Дуболомы в бой!

Ответов: 228
Просмотров: 90082
Сообщениеζ Фopум ζ: The Sages Guild Гильдия Мудрецов   Добавлено: Вт Сен 01, 2009 20:38   Тeмa: Что патч грядущий нам готовит (версия 1.03)

1) Может сделать две ветки, стабильную и эксперементальную?

2) Добавить реплеи и отсылание записей реплеев на сервер игры, что бы править баланс отталкиваясь от игровых результатов?
Дуболомы в бой!

Ответов: 10
Просмотров: 5198
Сообщениеζ Фopум ζ: The Sages Guild Гильдия Мудрецов   Добавлено: Чт Авг 20, 2009 15:34   Тeмa: О стартовых провинциях

Кстати не понятно, почему вы считает, что герой в таком случае должен быть маг. 4 слота под заклинания против 3 не такое уж и преимущество.
Дуболомы в бой!

Ответов: 10
Просмотров: 5198
Сообщениеζ Фopум ζ: The Sages Guild Гильдия Мудрецов   Добавлено: Чт Авг 20, 2009 15:31   Тeмa: О стартовых провинциях

Ну алтарь хаоса можно без проблем построить на 5ый, 6ход, если конечно не клепать на старте мечников) Но мне зомби нравятся больше, чем бесы - живучее)
Дуболомы в бой!

Ответов: 76
Просмотров: 59501
Сообщениеζ Фopум ζ: The War Temple Храм Войны   Добавлено: Чт Авг 20, 2009 15:07   Тeмa: Ранг 1. Старт на осколке: Мечники vs Разбойники

Auriga писал(а):
А старт легкой пехотой (мужики с копьями швыряющие дротики) не рассматривается? На мой вкус они не такое уж мясо, их дальнобойная атака может быть полезна, да и оборонять тушку героя они могут. Не такие живучие как мечники, конечно, но бегают на два хода, сравнительно дешевы и не требуют ресурсов.


Рассматривается) Копейщики примерно равноценны разбойникам)
Дуболомы в бой!

Ответов: 10
Просмотров: 5198
Сообщениеζ Фopум ζ: The Sages Guild Гильдия Мудрецов   Добавлено: Чт Авг 20, 2009 15:05   Тeмa: О стартовых провинциях

Ммм, ну я уже давал скрин с игрой где были такие же условия) Надо быстрее ставить школу некромантии\алтарь хаоса.
Дуболомы в бой!

Ответов: 76
Просмотров: 59501
Сообщениеζ Фopум ζ: The War Temple Храм Войны   Добавлено: Ср Авг 19, 2009 23:10   Тeмa: Ранг 1. Старт на осколке: Мечники vs Разбойники

Lissindiel писал(а):
Раз уж тактика "мясная", то... Почему разбойники? Да, они дешевые, не спорю. Но не забыли, что они снижают доход от провы и от трофеев? Причем не уверен, что эффект не суммируется. Имхо, лучше копейщики.


Гм тут есть заковырка, мнение о эффективности юнитов зависит от уровня развития коммьюнити. Поясняю на примере 3их героев - в среде игроков постоянно участвующих в чемпионатах Некрополис считался самым оверным замком, его даже банили на многих турнирах. В среде нубов и просто "ветеранов пошаговых стратегий" Некрополис в 99% случаев принимался за самый слабый) В основном потому что нубы выводили эффективность тупо сравнивая юнитов в замках стат к стату.

По поводу дешевизны. Эффект таки суммируется. Копейщики во многом эффективнее, разбойников - верно. Хотя тут тоже не все однозначно. Копейщик стоит - 20 монет, разбойник 10. Содержание копейщика 4 монеты, разбойника 2. Многое зависит от уровня сложности игры. На максимальном уровне использовать разбойников во многом рациональние, так как в битве часто погибают все юниты) А я начал сразу играть с "властелина") Вобщем вполне допускаю, что использование копейщиков выгодней)
Дуболомы в бой!

Ответов: 76
Просмотров: 59501
Сообщениеζ Фopум ζ: The War Temple Храм Войны   Добавлено: Ср Авг 19, 2009 0:52   Тeмa: Ранг 1. Старт на осколке: Мечники vs Разбойники

Написал подробный текст по старту разбойниками, но он куда то исчез( Увы.

Вобщем никаких проблем возникать не должно. Герой-лучник. Осматриваем карту. На первый ход можно попробовать захватить вольное поселение на пересеченный местности. Но это на везение. Надо что бы охрна была - 4 человека. Можно и не пробовать. Сэкономиться 5 монет. Но послать героя в разведку - обязатльно.

Второй ход, разбойники. Нападаем на провинцию, которую попроще захватить. Не стоит рисковать - лучше взять уровень на слабых противниках прежде чем нападать на сильных. Вольные поселения в лесу, на болотах, холмах, гоблины - идеальная цель. В бою одного разбойника ставим в верхний угол, поближе к противнику, двух других и героя - в нижний. Верхний разбойник будет жертвой. Его задача увести к себе вражеских юнитов. В это время лучник их расстреливает снизу. С теми кто таки подойдет близко к героя разбираются разбойники. Важно соблюдать принцип концентрации атак. Лучше убить одного юнита, чем ранить двух. Не стоит бояться терять армию. Можно слить двух, трех разбойников - главное победить и сохранить героя. Ну и как правило хиты выбиваются сначала лучником, а разбойники добивают цель без опаски получить ответку. С медлительными юнитами работает забегание за спину.

Если окружение хреновое то на третий ход можно поставить библиотеку и сунуть во все слоты герою "усталость. Любой варвар или орк, пробежав через всю карту и получив в лоб "усталость" впадает в меланхолию и погибает под ударами разбойников. С выносливостью 0 - не повоюешь. Тут важн оприменять заклинание вовремя. Оптимально когда выносливость у лучника падает до 4. Во время захвата мертвой земли "усталость" меняется на "искру". Самое то против скелетов.

Если вы таки сомневаетесь в своих силах. То на 5ый, 6, 7ой ход стоит построить одну из школ магии. Это значительно улучшит ход дела. На эксперте я чаще ставлю школу некромантии после найма второго героя, а на максимальном уровне сложности до найма и побыстрее.
Page 1 of 2
На страницу 1, 2  След.
Часовой пояс: GMT +3:00

 
на Главную Форума - back to Forum Indexна Главную Форума - back to Forum Indexна Главную Форума - back to Forum Indexна Главную Форума - back to Forum Index Eador. The Genesis. Encyclopedia на Главную Форума - back to Forum Indexна Главную Форума - back to Forum Indexна Главную Форума - back to Forum Index