на Главную Форума - back to Forum Indexна Главную Форума - back to Forum Indexна Главную Форума - back to Forum Index
на Главную Форума - back to Forum Index
Эадор.Сотворение - Eador.The Genesis на Главную Форума - back to Forum Indexна Главную Форума - back to Forum Indexна Главную Форума - back to Forum Index
на Главную Форума - back to Forum Index
Результатов поиска: 7
Автор
Сообщение
Скаут

Ответов: 20
Просмотров: 18584
Сообщениеζ Фopум ζ: Dwarfs GreatSmith Великая Кузня   Добавлено: Чт Сен 27, 2018 17:27   Тeмa: Полное решение тормозов на новых компьютерах

Громадное спасибо Автору!!! Very Happy

Решил вернутся в Эадор и пройти таки до конца Кампанию, плюс узнал про мод "Новые Горизонты", ну в общем весь такой в предвкушении... и БАХ - звуковые щелчки и крохотные но подтормаживания, чуть не похоронили всю затею Sad ибо играть совсем без звука это совсем не то...

и тут этот фикс И ВСЕ ЗАРАБОТАЛО!

Счастья тебе kostay_scr и удачи в жизни Smile
Скаут

Ответов: 139
Просмотров: 46326
Сообщениеζ Фopум ζ: The Sages Guild Гильдия Мудрецов   Добавлено: Вт Июн 22, 2010 14:43   Тeмa: Усиление Т1 и Т2. Нужно ли оно Эадору?!

Gorthauer писал(а):
ввести нормальный сейв(опционально разумеется, чтоб антиSAVE`щиков не обидеть)


поддержу пожалуй... но только если опционально...
Скаут

Ответов: 139
Просмотров: 46326
Сообщениеζ Фopум ζ: The Sages Guild Гильдия Мудрецов   Добавлено: Пн Июн 21, 2010 19:03   Тeмa: Усиление Т1 и Т2. Нужно ли оно Эадору?!

ну я думаю это не совсем минус... это как сказать то... это данность этой игры, ну или текущее положение вещей... в вашем примере мы с противником, как я понимаю, продвинулись немного дальше в нашем сетевом противостоянии, дошли до юнитов Т3, Т4... качать Т1 я думаю и сейчас не утратило смысл... вопрос в том кому их качать? Вы я так понял упоминаете главную армию (ну или вторую по силе после главной) у нее есть доступ к Т3 Т4, качать этой армией Т1 конечно невыгодно... но это и не их задача на данном этапе игры, их задача сейчас создавать "ценный боевой ресурс Т3 и Т4" ну или сдерживать армии врага использую обычный боевой ресурс или совершать победоносные вылазки использую ветеранов Т3 Т4 и брать во всех случаях в армию Т1 конечно можно, но только если они действительно нужны, дают какую то важную фишку армии в которой находятся...

мне вот интересно как изменится "ценность" ветеранов Т1 когда все четыре армии (больше четырех я так понимаю покупать не резон) дорастут для того что бы брать хотя бы войнов Т3... ИМХО в такой поздней игре простые Т1 действительно как отходят на второй план и остаются только ветераны Т1 которых по идеи надо беречь и в определенный момент заюзать, усилив какую либо армию до предела...
Скаут

Ответов: 139
Просмотров: 46326
Сообщениеζ Фopум ζ: The Sages Guild Гильдия Мудрецов   Добавлено: Вс Июн 20, 2010 22:43   Тeмa: Усиление Т1 и Т2. Нужно ли оно Эадору?!

Прочитал всю тему... могу ответить на главный ее вопрос - "Усиление Т1 и Т2. Нужно ли оно Эадору?!" следующим образом - не нужно!

Tess
Цитата:
Кажется, уже в обсуждении пришли к общему мнению: Т1 с середины партии - мясо и не более.


и с этим утверждением не согласен... сейчас аргументирую...

Рассмотрим сетевую игру, в нашем случае бой за одним компом... есть два соперника... середина боя... у каждого есть захваченные провинции у каждого есть несколько прокачанных героев, есть приток ресурса "золото" и приток ресурса "кристаллы"... Если у одного из игроков один из этих ресурсов восполняется недостаточно и самого ресурса мало.... это скорее всего значит, что он не эффективно распорядился своими ресурсами в прошлом, не позаботился о нормальной наполняемости ресурсов, ну или его противнику просто повезло, ну или его противник просто сильнее его играет не важно... важно то, что из за сложившейся обстановки наш "малоресурсный игрок" может проиграть... не факт конечно, но может... я думаю это утверждение вполне логично...

идем дальше у каждого из игроков к середине игры, есть еще по два ресурса:

боевой ресурс - определенный набор войск из тиров Т1, Т2, Т3, Т4

ценный боевой ресурс - определенный набор ветеранов из тиров Т1, Т2, Т3, Т4

дальше цитирую пост из первого сообщения

Цитата:
Часто играем с приятелями за одной машиной. От игры все в полном восторге. Но есть один момент, который нам всем бросается в глаза в каждой партии. До первого столкновения все прекрасно, все юниты выполняют свою роль, ветеранятся, крепчают - все как обычно. После первого же серьезного боя с оппонентом основные ветераны гибнут и юниты 1 тира и большинство юнитов 2 становятся мягко говоря мяском. Далее уже все решают юниты 3 уровня и герой с его обмундированием( до 4 обычно не доходит, но там картина выглядит еще более удручающей)


то есть сильнейшие армии двух игроков сошлись в не самом важном бою в этой игре и... растратили свой ценный боевой ресурс, а именно - ветеранов Т1... ну и... в чем собственно проблема???

Они что не знали на что шли? Они что не отдавали себе отчета, что даже если они выиграют этот бой, почти все их ветераны Т1 скорее всего погибнут... Я думаю отдавали... в чем тогда проблема???

в неумении беречь свой ценный боевой ресурс к какому бы тиру он не относился? в неумении грамотно этим ресурсом воспользоваться? в конце концов в непонимании для чего он нужен?...

я не кого не хочу обидеть поймите меня правильно, но если ко мне идет армия моего противника и я знаю (он уже нападал недавно и "засветил" состав своей армии) что он почти весь свой "ценный боевой ресурс Т1" поместил в одну армию, и идет ей против меня воевать... да я прыгать от радости должен и кричать Аллилуйя, потому как у меня офигенная возможность избавить моего противника от этого его ресурса, от этого его преимущества надо мной... я собираю свою самую сильную (или наоборот не самую сильную) армию, беру соответствующие этой цели войска и нападаю на него... и цель у меня одна - вынести его ветеранов...

повторяю это бой не определяющий победу в игре... это просто бой... в результате окажется что у меня есть, как уже говорилось выше просто боевой ресурс и ценный боевой ресурс, последний жив здоров и каждый ход на меня работает, а мой противник только что потерял своих ветеранов... и может быть, не факт конечно но благодаря этой ошибке он и проиграет...

Я думаю усиливать Т1 не надо, как и ускорять получение ими опыта тоже не надо... причем, вот это интересно... все говорят о различных свойствах и навыках Т1, а главный навык, главное свойство, главную их имбу почему то никто не упомянул...

а звучит он просто - они качаются быстрее!

ну согласитесь если у вас в армии стоит набор Т3 20 ранга это уже обалденно сильно, их уже не остановят нейтралы их остановит только такая же сильная армия противника...

и что... вы имея такую армию пойдете обнулять ее об армию противника что бы в итоге остаться без ветеранов Т3 20 ранга... ну это глупо звучит... глупо терять такое преимущество в обычном нечего не решающем бою... глупо даже если в результате этого и враг тоже лишится своих ветеранов Т3, вы просто фактически, вернетесь к тому с чего начинали игру...а почему именно это звучит глупо, почему потерять ветеранов Т1 менее критично??? Да потому что раскачать Т3 до 20 уровня это обалденная задача и никакие Т1 20 ранга тут рядом не стояли...

Т1 не самые сильный бойцы в мире Эадор, но из них быстрее всего получается "ценный боевой ресурс"... а уж как его грамотно использовать... тут у каждого свои тактики...

первое что приходит на ум, это отдать этот ресурс второстепенному герою и пусть он чистит склепы, которые не успели расчистить главная и второстепенная армии, или разделите этот ресурс между двух второстепенных армий которые будут с двух сторон атаковать провинции врага выносить стражу а потом уходить обратно в тыл...

в общем вот такое мнение... Very Happy
Скаут

Ответов: 41
Просмотров: 32354
Сообщениеζ Фopум ζ: The War Temple Храм Войны   Добавлено: Вс Июн 20, 2010 17:56   Тeмa: ВОЛШЕБНИК: Великий Заклинатель (Или просто баффер)

vais писал(а):

4)Фантомная форма/антимагия.Исключительно для защиты героя.


А мне вот Фантомная форма выпала при захвате первого самого маленького осколка... так я ее применял для ослабления минотавров... неплохо так получается ослабленный таким экзотичным способом он не опасен, а войска пока уделывают остальных
Скаут

Ответов: 483
Просмотров: 197035
Сообщениеζ Фopум ζ: Dwarfs GreatSmith Великая Кузня   Добавлено: Вс Июн 13, 2010 20:55   Тeмa: Игровые ошибки, глюки и очепятки

Adrageron писал(а):
2Скаут
Боевой дух переносится из битвы в битву, так что изначально он высокий благодаря прежним победам.


ну блин Smile не знал... игра все время преподносит сюрпризы... и ИМХО Эадор это одна из лучших игр вышедших за последнее время... Большое спасибо за то что создали ее Very Happy
Скаут

Ответов: 483
Просмотров: 197035
Сообщениеζ Фopум ζ: Dwarfs GreatSmith Великая Кузня   Добавлено: Сб Июн 12, 2010 16:35   Тeмa: Игровые ошибки, глюки и очепятки

Играть начал не так давно... версия игры 1.4 + небольшое обновление для 1.4 с данного сайта...

может подобные странности уже упоминались, но я что то ничего на эту тему не нашел

в общем обнаружил странность... атакую первый осколок... первым выбрал героя мага... рыская по склепам нарыл себе два свитка страха... распробовал что это такое ну и использую на всю катушку... ну и собственно после этого начал посматривать на текущий боевой дух своих подопечных... и вот тут частенько наблюдаю вот что



вопрос откуда у обычного пикинера целых 20 очков боевого духа, который возрастает как сказано в описании только от убийства самим воином кого либо либо убийством союзными войсками кого то в соседнем тайтле... но в нашем случае в бою еще ни кто не погиб



в продолжение этого еще два скрина на нижних копейщиков из этого же боя





у одного из них боевой дух тоже подскочил, аж до 17 но вот фикус в описании сказано что если боевой дух превысит показатель в 15 очков, то подымается атака, как видно же из скринов атака у обоих копейщиков одинакова а они фактически равны по левелу... делаю вывод что это глюк изображения и боевой дух у копейщика и пикинера обычные...
Page 1 of 1

Часовой пояс: GMT +3:00

 
на Главную Форума - back to Forum Indexна Главную Форума - back to Forum Indexна Главную Форума - back to Forum Indexна Главную Форума - back to Forum Index Eador. The Genesis. Encyclopedia на Главную Форума - back to Forum Indexна Главную Форума - back to Forum Indexна Главную Форума - back to Forum Index