на Главную Форума - back to Forum Indexна Главную Форума - back to Forum Indexна Главную Форума - back to Forum Index
на Главную Форума - back to Forum Index
Эадор.Сотворение - Eador.The Genesis на Главную Форума - back to Forum Indexна Главную Форума - back to Forum Indexна Главную Форума - back to Forum Index
на Главную Форума - back to Forum Index
Результатов поиска: 921
Автор
Сообщение
Триффид

Ответов: 21
Просмотров: 13946
Сообщениеζ Фopум ζ: The War Temple Храм Войны   Добавлено: Вт Dec 10, 2013 16:10   Тeмa: Ранг 2: Как правильно готовить Убийцу?

Максим Некромант писал(а):
У меня самое органичное сочетание получалось как раз из связки громилы+убийцы в равных количествах. Громилы вышли, получили плюх, ответили, убийцы вылезли и или добили, или закидали, зависит от того, кто еще остался. Еще хорошо, когда громил больше оттягивать ими войска, а убийцы в это время вырезают лучников и магов.

А не лучше для такого варианта вместо убийц всадников/конелуков взять? Они побыстрее и дерутся не хуже? Или нужны только злые?
 ζ Тема ζ: Wizardry8
Триффид

Ответов: 28
Просмотров: 19527
Сообщениеζ Фopум ζ:  Holy Order. Священный Орден Священный Орден   Добавлено: Чт Ноя 14, 2013 12:34   Тeмa: Wizardry8

Осирис, а навыки хорошо качаются при развитом интеллекте? Просто небезизвестный Покойник рекомендовал поначалу качать интеллект всем, включая вояк - именно из-за увеличения скорости роста навыков. Сам я так и не собрался попробовать...
 ζ Тема ζ: VOD'ы по Эадору
Триффид

Ответов: 672
Просмотров: 500522
Сообщениеζ Фopум ζ: Academy. Академия Военная Академия   Добавлено: Ср Сен 18, 2013 10:20   Тeмa: VOD'ы по Эадору

Gem писал(а):
В лайт аллое(хороший бесплатный проигрыватель) правой кнопкой мыши пощёлкай около кнопки воспроизвдениея/паузы. от 0,1 до 32 скорости меняет. (смотрел воды Блейка на х8)
Laughing

А в КМПлеере никак?
 ζ Тема ζ: VOD'ы по Эадору
Триффид

Ответов: 672
Просмотров: 500522
Сообщениеζ Фopум ζ: Academy. Академия Военная Академия   Добавлено: Пн Сен 16, 2013 20:21   Тeмa: VOD'ы по Эадору

Люди, а как замедлить просмотр? Пытался смотреть вод от Вильяма Блейка и глаза разболелись через пару минут...
Триффид

Ответов: 5571
Просмотров: 1338493
Сообщениеζ Фopум ζ: Theater. Театр Архивчик НГ   Добавлено: Ср Авг 28, 2013 12:02   Тeмa: Мод - Новые горизонты (ОСНОВНАЯ ТЕМА)

Kettarienne писал(а):
Enjoyment писал(а):
По поводу гидры, если верить варам, то из юнита гидры падает ТОЛЬКО 1 лут - яйцо гидры. Однако в охранах мы видим:

Лут от юнита выдаётся, если вы убиваете армию другого владыки, где есть этот юнит. Если юнит был в страже, выдаётся лут стражи.

Есть же ещё сайт с одной гидрой. Там как лут выдаётся?
Триффид

Ответов: 5571
Просмотров: 1338493
Сообщениеζ Фopум ζ: Theater. Театр Архивчик НГ   Добавлено: Ср Авг 28, 2013 9:11   Тeмa: Мод - Новые горизонты (ОСНОВНАЯ ТЕМА)

Petrosian писал(а):
Ребяяяяяяяят. Sad

Я прям расстроен одним небольшим фактом...я не могу не как найти яйцо гидры!

Удачи! Мне за эти годы яйцо гидры попадалось раз 5, не больше... Very Happy
Триффид

Ответов: 5571
Просмотров: 1338493
Сообщениеζ Фopум ζ: Theater. Театр Архивчик НГ   Добавлено: Вс Авг 25, 2013 18:26   Тeмa: Мод - Новые горизонты (ОСНОВНАЯ ТЕМА)

То есть это не баг??
Триффид

Ответов: 5571
Просмотров: 1338493
Сообщениеζ Фopум ζ: Theater. Театр Архивчик НГ   Добавлено: Вс Авг 25, 2013 0:32   Тeмa: Мод - Новые горизонты (ОСНОВНАЯ ТЕМА)

Странно работает круговая атака в сочетании с Ромуланскими кроводавами(кто не помнит - ботинки такие для воина с затаптыванием)...
Есть 2 варианта:
1) Герой убивает несколько врагов, затаптывает кого-то и, продвинувшись на клетку, бьёт ещё и тех, кто окажется с ним рядом ПОСЛЕ этого.
2) Герой с включённой круговой бьёт и затаптывает ТОЛЬКО основную цель, игнорируя её соседей. Обычно так происходит, если целей 2.
Триффид

Ответов: 407
Просмотров: 192946
Сообщениеζ Фopум ζ: The Sages Guild Гильдия Мудрецов   Добавлено: Вс Авг 25, 2013 0:24   Тeмa: Вопросы новичков №2

LevelZero писал(а):
Конюшни....
Для максимально "длинного" перемещения сколько конюшен через сколько провинций (а если болото, лес, холмы) надо построить ?

Проход через провинцию с конюшней всегда стоит 1. А максимум расстояния зависит от параметра "Мобильность", он у всех героев разный. Ещё влияет скорость войск - войска со скоростью 1 тормозят армию и на мировой карте.

В принципе полезно при большой территории построить несколько "цепочек" из конюшен, чтобы быстрее гонять героев...
Триффид

Ответов: 5571
Просмотров: 1338493
Сообщениеζ Фopум ζ: Theater. Театр Архивчик НГ   Добавлено: Пт Авг 23, 2013 16:25   Тeмa: Мод - Новые горизонты (ОСНОВНАЯ ТЕМА)

Вопрос! С какого уровня арбу может выпасть ап в Снайпера?
 ζ Тема ζ: Ревнитель Веры
Триффид

Ответов: 6
Просмотров: 3949
Сообщениеζ Фopум ζ: Theater. Театр Архивчик НГ   Добавлено: Пт Авг 23, 2013 16:22   Тeмa: Ревнитель Веры

Пару раз брал Ревнителя - весьма неплох. Может, Проповедник и получше лечит(ни разу не попадался в армию), но Ревнитель более универсален - в случае каких-то проблем способен неслабо настучать по голове любому Т2 и вероятно многим Т3, за счёт "Сокрушающего удара". Я как-то чистил "Клериков", так там оказалось штук 6 Ревнителей... Даже герою-Паладину было очень "весело". В принципе, если его сделать просто отдельным юнитом-наёмником, тоже будет неплохо...

Но проще, ИМХО, поменять условия выпадения апов Монаху - пусть Проповедник появляется раньше.
З.Ы. Пока не голосовал.
Триффид

Ответов: 5571
Просмотров: 1338493
Сообщениеζ Фopум ζ: Theater. Театр Архивчик НГ   Добавлено: Ср Авг 21, 2013 11:45   Тeмa: Мод - Новые горизонты (ОСНОВНАЯ ТЕМА)

BledDest писал(а):
Цитата:
ну или тут есть их ценители?
Я ценитель, почти всегда у меня есть в застройке шаманы (даже при игре за доброго), чуть реже - колдуны.
Хотя против вещей на КЭ не возражаю) Главное, чтобы они работали.

А собственно Маги(Т3)? Их строишь?
Триффид

Ответов: 5571
Просмотров: 1338493
Сообщениеζ Фopум ζ: Theater. Театр Архивчик НГ   Добавлено: Ср Авг 21, 2013 11:33   Тeмa: Мод - Новые горизонты (ОСНОВНАЯ ТЕМА)

Koriolan писал(а):
Триффид писал(а):
командирские бонусы будут работать...

Буду кричать против.У них у всех дружно оч высокий контроль энергий теперь добавляем сверху еще +100500 урона к стрелковой атаке (нынешний шмот командира позволяет) и получаем на выходе ваншот машины, причем из за высокого контроля от них и сопротивление не спасет. Дайте дракошам шанс!

1) Они редко попадаются.
2) Они не единственные стрелки, кто может обидеть дракошу... Пачка ветеранских арбов/эльфов сделает это ещё эффективнее.
3) Одна-две "ваншот-машины" погоды не сделают...

Хотя твоя ТЗ тоже понятна... Как вариант - повесить на некоторые командирские вещи "+ Контроль энергий(отряд)".
Триффид

Ответов: 5571
Просмотров: 1338493
Сообщениеζ Фopум ζ: Theater. Театр Архивчик НГ   Добавлено: Ср Авг 21, 2013 11:24   Тeмa: Мод - Новые горизонты (ОСНОВНАЯ ТЕМА)

alklor писал(а):
Триффид писал(а):
Народ, а маги Конклава (школяр, адепт и иже с ними) к какому классу относятся - к заклинателям или таки к стрелкам? Не знаю как высшие - не попадались, но младшие колдовать вообще не умеют...

Формально - к заклинателям.

Так может имеет смысл их перевести в "стрелки" - всё равно они не колдуют, а командирские бонусы будут работать...
Триффид

Ответов: 2937
Просмотров: 565765
Сообщениеζ Фopум ζ: The Capitol. Капитолий Капитолий Новых Горизонтов - Capitol of New Horizons   Добавлено: Ср Авг 21, 2013 11:12   Тeмa: НОВОЕ для мода. Хотите юнита, расу? Вам сюда.

А можно ли технически повесить на вещь "Контроль энергий(отряд)"? Если да - может стоит на некоторые командирские вещи добавить? Ведь теперь есть школяр, адепт и прочие "магострелки", которым это было бы полезно.
Триффид

Ответов: 5571
Просмотров: 1338493
Сообщениеζ Фopум ζ: Theater. Театр Архивчик НГ   Добавлено: Ср Авг 21, 2013 11:08   Тeмa: Мод - Новые горизонты (ОСНОВНАЯ ТЕМА)

Народ, а маги Конклава (школяр, адепт и иже с ними) к какому классу относятся - к заклинателям или таки к стрелкам? Не знаю как высшие - не попадались, но младшие колдовать вообще не умеют...
Триффид

Ответов: 176
Просмотров: 93204
Сообщениеζ Фopум ζ: The Capitol. Капитолий Капитолий Новых Горизонтов - Capitol of New Horizons   Добавлено: Пн Авг 19, 2013 14:07   Тeмa: Новые горизонты - развитие рас

Kolder писал(а):

В таком случае ящерам придется остаться без стрелков. Я не говорю что это плохо, но придется компенсировать этот недостаток чем-то.

Можно немного усилить ящера-шамана; ну или дать ему М1 Сожжение снарядов (по принципу "собака на сене").
Триффид

Ответов: 176
Просмотров: 93204
Сообщениеζ Фopум ζ: The Capitol. Капитолий Капитолий Новых Горизонтов - Capitol of New Horizons   Добавлено: Пн Авг 19, 2013 12:37   Тeмa: Новые горизонты - развитие рас

Tjorn писал(а):

Конкретно по ящерам, я считаю, что им надо увеличивать силу/точность выстрела, дальность возможно. То есть сделать так, чтобы они стреляли сильнее, чем стреляет рейнджер одиночным выстрелом, но слабее, чем двойным. Кстати, только пришло в голову, что двойной выстрел повышает ценность медалек снайпера в два раза.

Вот прочитал, и появилась у меня почти противоположная идея...
А что если сделать из ящера-стрелка этакого универсального пехотинца?
Конкретно:
1) снизить дальность до 3, но увеличить базовую силу выстрела до 6-7(?).
2) дальность на уровнях не увеличивать - только силу выстрела.
3) давать на уровнях плюсы к атаке/контре (чуть меньше, чем у "профильных" рукопашников) и немного яда.
4) на 10-15(?) уровне дать Ловкость. Не нужны: точный выстрел и тем более бронебойный.

Получится универсальный пехотинец, способный и в стенке постоять, и выстрелить.

При этом придётся как-то усилить обычного ящера - иначе его никто брать не будет. Предлагаю давать ему больше контры и меньше атаки, чем сейчас, и много апов на регенерацию. Будет чисто жирный защитник.
Триффид

Ответов: 34
Просмотров: 19913
Сообщениеζ Фopум ζ: The Sages Guild Гильдия Мудрецов   Добавлено: Пн Авг 19, 2013 11:49   Тeмa: О воскрешении ветеранов

В общем, понятно. Я даже с тобой во многом согласен.
Цитата:
Эадор не про юниты =)

off top Begin Не, тут Эадору с Героями 4 не сравниться... Вот уж игра "не про юниты". off top End
Триффид

Ответов: 176
Просмотров: 93204
Сообщениеζ Фopум ζ: The Capitol. Капитолий Капитолий Новых Горизонтов - Capitol of New Horizons   Добавлено: Пн Авг 19, 2013 11:46   Тeмa: Новые горизонты - развитие рас

Ящеру-стрелку можно дать ловкость, тогда он сможет при необходимости слегка потравить кого-нибудь, не опасаясь помереть от контры. Или как вариант - ядовитый выстрел силой 1-2 и без усиления на уровнях.
Page 1 of 47
На страницу 1, 2, 3 ... 45, 46, 47  След.
Часовой пояс: GMT +3:00

 
на Главную Форума - back to Forum Indexна Главную Форума - back to Forum Indexна Главную Форума - back to Forum Indexна Главную Форума - back to Forum Index Eador. The Genesis. Encyclopedia на Главную Форума - back to Forum Indexна Главную Форума - back to Forum Indexна Главную Форума - back to Forum Index