на Главную Форума - back to Forum Indexна Главную Форума - back to Forum Indexна Главную Форума - back to Forum Index
на Главную Форума - back to Forum Index
Эадор.Сотворение - Eador.The Genesis на Главную Форума - back to Forum Indexна Главную Форума - back to Forum Indexна Главную Форума - back to Forum Index
на Главную Форума - back to Forum Index
Результатов поиска: 82
Автор
Сообщение
2C7

Ответов: 107
Просмотров: 51518
Сообщениеζ Фopум ζ:  Holy Order. Священный Орден Священный Орден   Добавлено: Чт Апр 09, 2015 21:09   Тeмa: Pillars of Eternity - новая олдскульная CRPG от Обсидианов

Старший писал(а):
А что за задания на убийство в крепости и квесты какие-то? Они сгенерят уникальных мобов, которых пока квест не возьмёшь нет?

да уникальные мобы + поддержка поэтому локации желательно вычистить заранее до взятие квеста чтобы аборигены не мешались под ногами во время крутых разборок)
2C7

Ответов: 107
Просмотров: 51518
Сообщениеζ Фopум ζ:  Holy Order. Священный Орден Священный Орден   Добавлено: Чт Апр 09, 2015 17:18   Тeмa: Pillars of Eternity - новая олдскульная CRPG от Обсидианов

Старший писал(а):
Специально проверял в первой пещере. Снимаем ловушку соло 5 опыта, с сопартийцами 15. Very Happy Валим паучка соло 6 опыта, с сопартийцами 18. Very Happy Оказывается опыта больше особо не выжать. И при этом (ВНИМАНИЕ!) мы лишаемся возможности нормальной прокачки сопартийцев. С трудом верю, что можно драконов завалить соло. Да и сама игра про команду.

все так кроме некоторых моментов опыт за квесты и новые локации фиксирован и делится на всех, за не полную команду идет бонус к опыту по 10% за каждого отсутствующего
2C7

Ответов: 107
Просмотров: 51518
Сообщениеζ Фopум ζ:  Holy Order. Священный Орден Священный Орден   Добавлено: Чт Апр 09, 2015 0:48   Тeмa: Pillars of Eternity - новая олдскульная CRPG от Обсидианов

vais писал(а):
Спойлер, желательно с самого начала прокачать механику первым скилом как минимум на 5 а желательно и выше, это существенно упростит прохождение.

это где механика в диалогах используется?
вроде наоборот удобнее неосновному персу из партии делать упор на механику и немного скрытности чтобы ловушки в невидимости перед противником мог снять
2C7

Ответов: 107
Просмотров: 51518
Сообщениеζ Фopум ζ:  Holy Order. Священный Орден Священный Орден   Добавлено: Вт Апр 07, 2015 1:31   Тeмa: Pillars of Eternity - новая олдскульная CRPG от Обсидианов

https://www.youtube.com/watch?v=wY2KZ-1jSMM подробные гайды по созданию персонажей разбирают скилы и их применение конкретно это видео по сайферу но есть и по другим классам
2C7

Ответов: 107
Просмотров: 51518
Сообщениеζ Фopум ζ:  Holy Order. Священный Орден Священный Орден   Добавлено: Пн Апр 06, 2015 21:11   Тeмa: Pillars of Eternity - новая олдскульная CRPG от Обсидианов

Старший писал(а):

1. Много ли противников, на которых не действуют ментальные атаки?
2. Появляются ли монстры заново? То есть можно ли прокачать персонажа без манчкинства с обезвреживанием всех ловушек и т.п.?
3. Есть ли боссы наподобие драконов?
4. Есть ли смысл качать рукопашника?

1 как таковой защиты от ментальных атак нет у разных заклинаний различные типы атак стойкость/воля/отклонение но в большинстве случаев заклания ложатся хорошо
2 вроде нет но в любом случает больше определенного количества экспы за каждый тип монстров не получишь как только бестиарий заполнен мобы дают только моральное удовлетворение +лут в игре есть лвл кап в 12 уровней и его можно достичь к финальной битве без манчкинства пропустив кучу побочных заданий и здоровенное 15 уровневое подземелье под крепостью
3 драконы точно есть) я сам не сильно далеко еще прошел но босы есть видел дрейка и матриарха огров
4 имхо вряли придется сильно вкладыватся в телосложение в ущерб разговорным статам, в подземельях не развернутся и вообще карты для стрелков удобнее особенно если учитывать крайне отвратительный поиск пути в бою когда персонажи начинают метаться и застревать между друг другом, но это все дело вкуса брат прошел монахом на сложном уровне очень хвалил персонажа
2C7

Ответов: 107
Просмотров: 51518
Сообщениеζ Фopум ζ:  Holy Order. Священный Орден Священный Орден   Добавлено: Пн Апр 06, 2015 20:45   Тeмa: Pillars of Eternity - новая олдскульная CRPG от Обсидианов

Старший писал(а):
Что-то порекомендуете начинающему?

я бы порекомендовал Сайфера
универсальный персонаж одновременно сильный дистанционный ДД и аое дебафер
как вариант
лесной эльф + 5 к точности и на дистанции больше 4 метров (имхо эта точность прибавляется к шансу прохождения дебафа)

сила 16 ? мощь обычной атаки и мощь ударных заклинаний если делать чисто контролящего чара то можно подрезать до 10 и перекинуть в разговорные статы
телосложение 3 ГГ будет чистым дистанционным дд и выносливость ему ненужна вообще
ловкость 18 второй по значению параметр так как мана регенится только от попаданий чем выше скорость атаки тем чаще можно будет кидаться заклинаниями
восприятие 13 ? в принципе в бою помогает сбить атаку но больше нужна для всяческих проверок в диалогах
интеллект 18 главный параметр влияет на радиус и длительность аое дебафов часто встречается в диалогах
решительность 10 ? дает различные защиты и часто используется для силового решения диалогов когда нужно надавить на противника (я вообще срезал у своего перса до 5 так как выбираю обычно другие варианты решения и вложился в восприятие но тогда проседает воля и в бою чаще будут прилетать дебафы )

следует учесть что сон в гостиницах, различная одежда(макс + 2), и зелья/еда могут временно увеличивать характеристики чем можно пользоваться перед проверкой Wink а вот чисто боевые характеристики выручат в боях всегда

по навыкам
обязательна атлетика минимум 4(в принципе всей команде не помешает догнать до 3-4) усталость будет накапливаться гораздо медленнее что позволит реже отдыхать изза штрафа усталость который сильно режет точность

основным навыком логичнее будет качать знания свитков падает очень много это разнообразит тактику в бою ну и проверок на знания в диалогах тоже хватает
скрытность качать не имеет особого смыла чар очень хлипкий и его место позади танка, единственный вариант это поднять скрытность всей команде на пару пунктов для более удобного выбора позиций перед боем но хз выманивать обычно удобнее

механика позволит находить ловушки и тайники (больше на их поиск вроде ничего не влияет) но удобнее будет качать этот навык другим персонажем параллельно со скрытностью
кстати базовая механика 1 позволит найти в стартовой локации тайник с пистолетом продав который + продав весь шмот найденный по дороге денег хватит на генерацию собственного отряда из 5 человек без дополнительного обшаривания локаций

бегать выгоднее всего будет в простой одежде без брони но и без штрафов к скорости атаки с быстрым дистанционным оружием это позволит регенерировать манну (сосредоточение) очень быстро и снова радовать противника очередным мас параличом
класс прекрасен тем то заклинаниям не требуется отдых на перезарядку, каждый бой начинается с определенного количества маны (с уровнем растет) достаточного для 1-2 заклинаний которая регенится в после каждого попадания по противнику и позволяет каждый бой выкладываться по полной не оглядываясь на необходимость отдыха как остальным кастерам
+ если маны меньше чем базовый уровень, атаки получают бонусный модификатор к урону 1,2 что делает сейфера очень грозным бойцом даже если заклинания недоступны
из минусов 1 малое разнообразие заклинаний приходится тщательно выбирать нужные, обязательно стоит взять на 1 уровне "Удар по глазам" на 2 "Ментальный разрыв" оба заклинания позволяют парализовать цель и всех рядом стоящих
2 заклинания колдуются только на цель направить на землю ради большего охвата не получится

конкретно у этого билда главного героя будут некоторые проблемы с использованием умений полученных в ходе сюжета они используются вокруг персонажа и для них нужно подходить близко к противнику а это чревато потерей и так небольшого хп, интеллект увеличит радиус но все равно для их использования придется вставать буквально за спиной танка

монстры не ресаются да и ненужно это опыт за убийства не идет вообще только за заполнение бестиария информацией о монстрах то есть убив где то 10 мобов одного типа больше с них опыта не получишь зато будешь знать все их сильные и слабые стороны
 ζ Тема ζ: Бетмобиль
2C7

Ответов: 29
Просмотров: 7541
Сообщениеζ Фopум ζ: Gates of Chaos Bpaтa Хаоса   Добавлено: Вт Мая 20, 2014 22:55   Тeмa: Бетмобиль

EugeneL писал(а):
Конфликт с Украиной -- это детские шалости, на мой взгляд, как и с Грузией. И поэтому, вряд ли они показательны

А по теме.... Как тебе сказать, во время серьезной заварушки, мне кажется, что доступ к иностранным запчастям вряд ли будет возможен.

Купить "Мистраль" и использовать его -- это одно. А купить "Мистраль", разобрать, понять как он устроить, наладить свое производство -- это даже не десятка лет дело.

как раз по мистралям полную технологию производства передали в Россию еще при заключении контракта
2C7

Ответов: 437
Просмотров: 145142
Сообщениеζ Фopум ζ: The Capitol. Капитолий Капитолий Новых Горизонтов - Capitol of New Horizons   Добавлено: Вт Мая 13, 2014 22:57   Тeмa: Генератор миров для "Новых горизонтов"

wortkarg писал(а):

Cthulhu_55 писал(а):
А можно ли сделать, чтобы эта программа еще и дат-файлы могла свои подставить? Так можно было бы реализовать другие типы местности, другие ресурсы вместо стандартных - типа, на определенном типе осколка вместо холмов тундра, вместо болот пустыня, вместо мрамора - обсидиан.

С этим сложно. Для Java, на сколько я знаю, библиотеки для работы с этим форматом нет. Я вот сейчас навскидку не помню, есть ли в варах возможность назначить произвольную картинку для типа местности или они упорядочены по ID?

а если просто подменять дат-файлы? сделать несколько наборов и подставлять по мере необходимости, а разнообразия добиваться правкой вар-файлов
2C7

Ответов: 19
Просмотров: 12675
Сообщениеζ Фopум ζ: Dwarfs GreatSmith Великая Кузня   Добавлено: Чт Мая 08, 2014 15:47   Тeмa: Кавардак с версиями после релиза на GOG

а версия steam чем от остальных отличается (ну или идентична)
2C7

Ответов: 468
Просмотров: 164229
Сообщениеζ Фopум ζ: ЭВМ Капитолий Владык - Capitol of Masters   Добавлено: Пн Мая 05, 2014 15:30   Тeмa: Эадор Владыки Миров релиз!

кто то еще пытается в это играть оО
2C7

Ответов: 5
Просмотров: 1767
Сообщениеζ Фopум ζ: Gates of Chaos Bpaтa Хаоса   Добавлено: Пт Мая 02, 2014 22:23   Тeмa: Нужна программа для создания карт

редактор из героев 3)
2C7

Ответов: 468
Просмотров: 164229
Сообщениеζ Фopум ζ: ЭВМ Капитолий Владык - Capitol of Masters   Добавлено: Чт Мая 01, 2014 14:28   Тeмa: Эадор Владыки Миров релиз!

зато появились новые способности
аура усиления -_ + сопротивление всем вокруг в радиусе 1 гекса
поглощение магии - + хп и выносливость если юнит попадает под действие заклинания
взрыв - при гибели юнит дамажит всех вокруг
кладка яиц - через 2 хода из трупа появляется паук если не уничтожить яйцо (я так понял при убийстве на трупе и вызывается юнит яйцо через 2 ходя превращающийся в паука)
скверна - какое то проклятье
удар молнии - атакуя в рукопашную юнит наносит всем врагам вокруг половину своего урона магией урон поровну делится между всеми попавшими под атаку
огненная аура в начале хода все противники стоящие в соседних от юнита гексах получают урон
огненное дыхание - за дополнительные расходы выносливости урон наносится не только атакуемому но и тому кто стоит сзади
огненные снаряды - дистанционная атака наносит всем противникам вокруг цели урон равный половине силы выстрела
2C7

Ответов: 468
Просмотров: 164229
Сообщениеζ Фopум ζ: ЭВМ Капитолий Владык - Capitol of Masters   Добавлено: Чт Мая 01, 2014 12:03   Тeмa: Эадор Владыки Миров релиз!

NecRus888 писал(а):
http://snowbirdgames.com/?p=1070
Считающие себя богами дарят вам длс

странно зашел в стим глянул длс для Э:ВМ установленых нет доступных для покупки нет
дарят только избранным?
или они просто очередной патч обозвали ДЛС
2C7

Ответов: 289
Просмотров: 69617
Сообщениеζ Фopум ζ: Gates of Chaos Bpaтa Хаоса   Добавлено: Вс Апр 27, 2014 9:48   Тeмa: Как вы относитесь к MMO-играм

Bellwyvern писал(а):
Очередная паста. Оригинальный стиль почти сохранён, матюки заменены.

феерический бред
 ζ Тема ζ: О политике
2C7

Ответов: 96
Просмотров: 21305
Сообщениеζ Фopум ζ: Gates of Chaos Bpaтa Хаоса   Добавлено: Вс Мар 30, 2014 11:37   Тeмa: О политике

 ζ Тема ζ: Warlock: Master of the Arcane
2C7

Ответов: 326
Просмотров: 187978
Сообщениеζ Фopум ζ: Tower of Artifacts Башня Aртефактов   Добавлено: Пн Мар 24, 2014 19:19   Тeмa: Warlock: Master of the Arcane

ну в этот раз моддинг доступен вроде
заменят ослорыцарей на эпичных рыцарей)
меня больше напрягает ДЛС игра еще не вышла а длс за половину стоимости игры уже продают
в первом варлоке за предзаказ 1 длс давали в подарок
2C7

Ответов: 262
Просмотров: 96859
Сообщениеζ Фopум ζ: Tower of Artifacts Башня Aртефактов   Добавлено: Чт Мар 20, 2014 15:55   Тeмa: Краслин: Барабаны войны

жаль игра не в стиме или ГоГ там региональные цены есть
а демоверсию игры гденибудь официально скачать можно?
или только торент эдишен?
2C7

Ответов: 262
Просмотров: 96859
Сообщениеζ Фopум ζ: Tower of Artifacts Башня Aртефактов   Добавлено: Чт Мар 20, 2014 12:00   Тeмa: Краслин: Барабаны войны

700р за инди стратегию что то дорговато притом что
AoW3 стоит 500р
Эйзенвальд 400р
 ζ Тема ζ: Age of Wonders
2C7

Ответов: 151
Просмотров: 110679
Сообщениеζ Фopум ζ: Eagle Собор Великого Орла   Добавлено: Ср Мар 19, 2014 0:22   Тeмa: Age of Wonders

NecRus888 писал(а):
Если брать в стиме, английский будет доступен?

в любой версии игры (ГОГ, Стим) будут доступны все языки
2C7

Ответов: 2937
Просмотров: 567652
Сообщениеζ Фopум ζ: The Capitol. Капитолий Капитолий Новых Горизонтов - Capitol of New Horizons   Добавлено: Пт Мар 14, 2014 13:09   Тeмa: НОВОЕ для мода. Хотите юнита, расу? Вам сюда.

а если дать возможность с определённого уровня пегасу кастовать на себя заклинание типа воздушного щита? отбалансив по времени действия и эффекту
Page 1 of 5
На страницу 1, 2, 3, 4, 5  След.
Часовой пояс: GMT +3:00

 
на Главную Форума - back to Forum Indexна Главную Форума - back to Forum Indexна Главную Форума - back to Forum Indexна Главную Форума - back to Forum Index Eador. The Genesis. Encyclopedia на Главную Форума - back to Forum Indexна Главную Форума - back to Forum Indexна Главную Форума - back to Forum Index