ζ Фopум ζ: Капитолий Новых Горизонтов - Capitol of New Horizons
Добавлено: Сб Dec 14, 2013 14:12
Тeмa: Медали. Поговорим?
Нет там ни какой имбы. Ибо набор противников котых такой тактикой можно убить - ограничен. Каждому свое место. Только вот сейчас у кого-то место хотят отобрать. Я в НГ забил на старт игры через разведчика со светлой стенкой (всегда так раньше играл) - ибо в скорости-развитии уступает тактику с лучниками.
Объясню проще. Вот у нас есть призыв. Выполняется в основном Т2+ и героем, призываются нулевики без медалей + немного левелков от силы призыва + не остаются в армии. Юниты сами по себе слабоваты.
Вот у нас поднятие нежити. Выполняется Т2+ и героем, призываются нулевики без медалей + не остаются в армии без навыка, а даже оставшись лечатся чрезвычайно долго без вкачанной некромантии. Юниты уязвимы к всевозможным освящениям и магатакам.
Вот у нас хил. Осуществляется горой юнитов на любой ранг. "призываются"а на деле восстанавливаются от чудовищных повреждений, из-за которых юнит почти мёртв и бесполезен, ветераны в медалях, которые в одну пачку могут пол-армии призванных снести.Да, небольшая сложность сбалансированием на грани "почти умер"-"умер", но при понимании алгоритмов ИИ можно даже и не париться.
Что лучше?
СС тут просто как пример для нубцов. Хилить можно и варваров, и прочих файтеров, давая им вторую жизнь и снося всё. Когда три Т1 почти полностью отрегенивают слона на половине ХП каждый ход-это ничуть не смешно.
Тактик сейчас тащит потому что в отличии от ванили, где охраны были разными, от типично файтеровских до магических, в НГ увсех сайтов есть и маги, и стрелки, которые легко выносятся. В ванили тактику лихо насовывали файтеры, которых стрелки царапали слабо, вроде княжеских земель с их 10 дефенса у рыцаря или всякоразных кочевников. В НГ жепосле лёгкого сметения тряпочек оставшиеся файтеры опасности не представляют.