на Главную Форума - back to Forum Indexна Главную Форума - back to Forum Indexна Главную Форума - back to Forum Index
на Главную Форума - back to Forum Index
Эадор.Сотворение - Eador.The Genesis на Главную Форума - back to Forum Indexна Главную Форума - back to Forum Indexна Главную Форума - back to Forum Index
на Главную Форума - back to Forum Index
Результатов поиска: 16
Автор
Сообщение
Bakra

Ответов: 198
Просмотров: 67463
Сообщениеζ Фopум ζ: Dwarfs GreatSmith Великая Кузня   Добавлено: Чт Апр 19, 2012 19:06   Тeмa: Патч 1.05.1, тестирование

Можно сделать так, чтобы при загрузке игра искала файлы в первую очередь в отдельно указанной директории, а только при их отсутствии - в своей папке? Чтобы создал в каталоге 10 подпапок с разными модами, поменял строчку в конфиге - один мод, поменял - другой, удалил строчку - играешь в классический эадор? Если не ошибаюсь, реализовать это нетрудно, но сразу будет удобнее всем, кто имеет дело с модами...
Bakra

Ответов: 203
Просмотров: 100209
Сообщениеζ Фopум ζ: Workers Guild Гильдия Ремесленников   Добавлено: Пн Июл 04, 2011 17:11   Тeмa: Мод "Рассвет тёмных эльфов"

Дык я же не знаю полного набора всего, что должно быть Sad
Bakra

Ответов: 203
Просмотров: 100209
Сообщениеζ Фopум ζ: Workers Guild Гильдия Ремесленников   Добавлено: Пн Июл 04, 2011 3:19   Тeмa: Мод "Рассвет тёмных эльфов"

Вот что с людьми хороший интернет делает...
Т.е. это то, что на первой странице в ссылке, уже со всеми фиксами?
Bakra

Ответов: 203
Просмотров: 100209
Сообщениеζ Фopум ζ: Workers Guild Гильдия Ремесленников   Добавлено: Вс Июл 03, 2011 14:32   Тeмa: Мод "Рассвет тёмных эльфов"

Спасибо, работает. Только меня не покидает ощущение невосполнимой потери почти 140М ценной информации Sad...
Bakra

Ответов: 203
Просмотров: 100209
Сообщениеζ Фopум ζ: Workers Guild Гильдия Ремесленников   Добавлено: Сб Июл 02, 2011 21:13   Тeмa: Мод "Рассвет тёмных эльфов"

просто без этих фиксов мод вообще не грузится - даже после исправления бага с рынком, при попытке начать новую игру вместо размера карты пишется "s" или пустота, слетает число игроков, а при генерации карты игра вылетает
Bakra

Ответов: 203
Просмотров: 100209
Сообщениеζ Фopум ζ: Workers Guild Гильдия Ремесленников   Добавлено: Ср Июн 29, 2011 21:21   Тeмa: Мод "Рассвет тёмных эльфов"

фиксы из темы уже удалены из хранилища, можно их перезалить?
Bakra

Ответов: 326
Просмотров: 199051
Сообщениеζ Фopум ζ: The Sages Guild Гильдия Мудрецов   Добавлено: Вт Мая 10, 2011 23:08   Тeмa: [Спойлеры] Вопросы по сюжету

Есть ли какое-то ограничение на нахождение всех деталей разрушителя(по ходам, например)? Первые четыре детали нашёл, не заботясь о поиске : 1-3 сайта древних руин за осколок, и за 4 осколка собрал 3 части. Последнюю часть ищу целенаправленно - запираю противника и обшариваю все подобные сайты (кстати, находил механизм в дремучем лесу. Думал, можно найти только в руинах... В каких ещё сайтах есть смысл искать?), но вот уже 3 осколка не могу её найти. Занятие довольно муторное, поэтому хотелось бы знать наверняка...
Bakra

Ответов: 483
Просмотров: 200481
Сообщениеζ Фopум ζ: Dwarfs GreatSmith Великая Кузня   Добавлено: Сб Мая 07, 2011 17:19   Тeмa: Игровые ошибки, глюки и очепятки

Рядовой геймер этого никогда не узнает, но всё же...
campaign_dialog.var
Цитата:
/21 Орни, вопрос
Bakra

Ответов: 483
Просмотров: 200481
Сообщениеζ Фopум ζ: Dwarfs GreatSmith Великая Кузня   Добавлено: Сб Мая 07, 2011 15:10   Тeмa: Игровые ошибки, глюки и очепятки

Продолжаем разговор.
Если захватить гномью провинцию, дать ей пару раз восстать(хотя не думаю, что это важно) потеряв в результате контроль над ней, потом заключить союз с другой(опять же, скорее всего можно и с той же) гномьей провинцией, а потом присоеденить исходную, то
а) Настроение в исходной будет плачевным, как при захвате. Это ещё можно понять, хотя момент спорный (если сами примкнули, то пусть уж не жалуются)
б) При восстании нет сражения охраны провинции (само собой, если не уволить гномий патруль и не поменять его на другую охрану, хотя не проверялось) с её жителями, она просто переходит под контроль гномов.

Также, после выполнения квеста про первую шестерёнку можно получить в награду чертёж здания, уже значащегося в награде за один из существующих осколков. Это конечно не баг, но фактор, явно снижающий ценность чертежа относительно энергии за тот же квест. Может быть, стоит исключить возможность пересечения в чертежах за этот квест и осколки?
Bakra

Ответов: 483
Просмотров: 200481
Сообщениеζ Фopум ζ: Dwarfs GreatSmith Великая Кузня   Добавлено: Вс Мая 01, 2011 22:33   Тeмa: Игровые ошибки, глюки и очепятки

Если подойти юнитом А к врагу Б, использовав все очки движения, а потом другими войнами убить Б (пусть других врагов рядом с А нет) и израсходовать все очки движения всех войнов, не произойдёт автоматической смены хода - у юнита А будет возможность хода, хотя использовать её он уже не может.
 ζ Тема ζ: Вопросы новичков
Bakra

Ответов: 3668
Просмотров: 1063551
Сообщениеζ Фopум ζ: The Sages Guild Гильдия Мудрецов   Добавлено: Вс Мая 16, 2010 15:52   Тeмa: Вопросы новичков

Встретил война-убийцу компьютера с 5 лвл точный удар и 4 лвл парирование. ИИ может нарушать ограничения на прокачку или ему просто так повезло на артефакты? Моя сложность- эксперт, ии - опытный
Bakra

Ответов: 483
Просмотров: 200481
Сообщениеζ Фopум ζ: Dwarfs GreatSmith Великая Кузня   Добавлено: Вс Мая 16, 2010 15:09   Тeмa: Игровые ошибки, глюки и очепятки

Если это так, было бы недурно ввести какое-нибудь сообщение, вроде того, которое появляется при касте Бурана Confused
Bakra

Ответов: 483
Просмотров: 200481
Сообщениеζ Фopум ζ: Dwarfs GreatSmith Великая Кузня   Добавлено: Сб Мая 15, 2010 19:35   Тeмa: Игровые ошибки, глюки и очепятки

При пропуске хода начинает бунтовать провинция, в которой находится войн, хотя народ там "Доволен" и шкала недовольства пуста. Кроме того, уже несколько ходов держится контакт с лордом, ни юнитов, ни провинций которого я ещё не видел. Это баг или фича?

http://rapidshare.com/files/387680568/save.rar.html

p.s. версия 1.04
 ζ Тема ζ: Покупка игры
Bakra

Ответов: 360
Просмотров: 246546
Сообщениеζ Фopум ζ: Traders Hall Торговая Палата   Добавлено: Вт Янв 19, 2010 19:28   Тeмa: Покупка игры

Спасибо, дошли сразу два Smile
 ζ Тема ζ: Покупка игры
Bakra

Ответов: 360
Просмотров: 246546
Сообщениеζ Фopум ζ: Traders Hall Торговая Палата   Добавлено: Вт Янв 19, 2010 17:32   Тeмa: Покупка игры

Никак не приходит код активации Sad
Bakra

Ответов: 77
Просмотров: 60501
Сообщениеζ Фopум ζ: Login Проблемы с регистрацией на форуме   Добавлено: Вт Янв 19, 2010 17:15   Тeмa: Активация аккаунта / Подтверждение регистрации

Спасибо. Нет, в спаме нету, проверял, конечно. По поводу ключа нужно дублировать в соответствующую тему?
Page 1 of 1

Часовой пояс: GMT +3:00

 
на Главную Форума - back to Forum Indexна Главную Форума - back to Forum Indexна Главную Форума - back to Forum Indexна Главную Форума - back to Forum Index Eador. The Genesis. Encyclopedia на Главную Форума - back to Forum Indexна Главную Форума - back to Forum Indexна Главную Форума - back to Forum Index