на Главную Форума - back to Forum Indexна Главную Форума - back to Forum Indexна Главную Форума - back to Forum Index
на Главную Форума - back to Forum Index
Эадор.Сотворение - Eador.The Genesis на Главную Форума - back to Forum Indexна Главную Форума - back to Forum Indexна Главную Форума - back to Forum Index
на Главную Форума - back to Forum Index
Результатов поиска: 14
Автор
Сообщение
 ζ Тема ζ: Сложность ИИ
BloodJest

Ответов: 100
Просмотров: 30216
Сообщениеζ Фopум ζ: The Capitol. Капитолий Капитолий Новых Горизонтов - Capitol of New Horizons   Добавлено: Пт Dec 22, 2017 19:01   Тeмa: Сложность ИИ

wortkarg писал(а):

1) Воин
Сначала с разбойниками для мяса, потом соло. К 100-му ходу воин уже должен быть 30-го уровня и т1/т2 он просто пачками ест. Подкласс любой, но Паладин наиболее живуч, на мой взгляд (первая помощь).
Паладин: стоим в углу и танкуем или бегаем и маневрируем, в зависимости от ситуации. 8 первой помощи и 2 регенерации это +10хп в ход, если отдыхать.
Убийца: яд + фантомка и травим всех. Можно пострелять из лука, в зависимости от ситуации.
Вождь: круговая + берсерк и всем смерть. После 20-го уровня можно армию нанять.
РС: похищение душ + магия
Воином играть не так интересно, но против ИИ довольно просто, поскольку ИИ ходит с т1/т2, которые воина не особо пробивают.

Вот тут и падает проблемкаSmile Если у компа пачка (штук 5) 30лвл ревнителей вери воин любой подкласс соло не берет как не старается... тут чисто либо луз либо ничья..
а так за воина нелюблю.. изза угла в наале и отсутствия разнообразия в игре.. юнитов ему завести тяжко, думает тлько о себе.. остальные мясоSmile
Ну может ещо как подфартить с лутом. Что то имбанутое упадет и воин тоже зарешает, но ето как коуму везет.. Вот помню убил 5 людоедов в т3 прове, бой тяжкий случился, но бобро победило, а в дроп арбалет с т3 лавки и ещо какаято туфта... Печаль вообщем с лутом в НГ..

wortkarg писал(а):

2) Мечелекари или Пикинёролекари. Довольно дорогая армия, но сильная. Тактика, думаю, понятна.

В принципе ими играю очень часто из за простоты..

wortkarg писал(а):

3) Стрелковая армия. Командир + Лучники, Баллисты и т.д. Герой - Тактик (или Жрец, если брать с прицелом на "Остановку времени"). Армия дорогая, но, пожалуй, самая сильная в игре. Первые несколько уровней могут быть трудноватыми, но потом всё идёт как по маслу. У лучников/рейнджеров плата теоретически может упасть до нуля, если брать фуражир и не брать медали, но на медалях я бы сильно не экономил.

Ну ими сложно.. нужен хорошый контроль и знание сайтов сильней моего.. Да и не на каждой карте можно так стартануть.. Вот ща стартанул осколок. Окружение 1 гоблини 1 разбойники 1 орки и 3 ящеров (джекпот блин. Vаг магович через пару пикинеров и пращников + самон Smile зарулил)..
Кстате есть ещо вариант Друид через стрелков.. Как в пункте 5 только оплетение + некромантия(опустошение т2/душеловка (правда багнутая она иногда дропатса играSad ) + призыв) получаетса забавно и не мение сильно чем у командира ..

wortkarg писал(а):

4) Некромант. Возобновляемая армия, куча всякой интересной и сильной нежити. Лишь бы кристаллов хватало. Очень сильный класс, особенно против толпы всяких т1/т2.

Очень прожорлив по кристалам.. специфический очень.. без достаточного уровня игры приходеса тяжко.

wortkarg писал(а):

5) Друид. Оплетение + мощный призыв + дешевые заклинания. Можно либо в зверушек идти и призывать т2 ритуалом, либо в демонов. 3 силы призыва можно теоретически получить уже на 2-м уровне, что даёт нам вызванных существ 12+ уровня. С ритуалом вызова зверей, если повезёт, можно получить Потрошителя и апнуть его в Живоглота, а Живоглот это т2 с силой т3/т4 (дорогой, правда, очень).

Да и медведя получить при определенном везении неплохо сразу с отстройки т2 природы..

wortkarg писал(а):

Тёмные варианты я не описываю, поскольку игра тёмными требует, как правило, хорошего знания игры. С другой стороны, тёмными играть ИМХО интереснее. Вариант Маг+Берсерк вы уже пробовали. Варварошаманы это еще один классический вариант (тут лечение желательно брать). Ну и союзы по вкусу. Ящеры, к примеру, довольно неплохи для своей цены. Орки толстые.


Неплохо я ее знаю, но вот часом беда.. допускаю, детские ошибки, невнимательность и теряю ценных бойцов на ровном местеSmile

А вообще, я о том, что беда с сложностью ИИ либо руки от бога и игра топовой тактикой на раш в основном, а то комп сам придет в "гости"... И в зависимости от размера карты (скорость встречи) либо можно чтото зделать либо ГГВП.
 ζ Тема ζ: Сложность ИИ
BloodJest

Ответов: 100
Просмотров: 30216
Сообщениеζ Фopум ζ: The Capitol. Капитолий Капитолий Новых Горизонтов - Capitol of New Horizons   Добавлено: Пт Dec 22, 2017 15:37   Тeмa: Сложность ИИ

Я пользуюсь способом для мазохистовSmile Перегрузок штук 5-10 пока не найду оптимальную тактику (восновном вариации белой стенки/ призиватели, крайне редко тактик стартует с пикинерами и заканчивает стрелком, если подфартит)..
Но такой подход немного подбешивает, а сложность даже челенжа не делает.. Наверное будем ее понижать, как не прискорбно..

П.С. Ах да испитал тактику мага и берсерка.. действительно фаново, но понял что медальти только "Крест Разрушителя",возможно "Лента Разведчика". И очень много хп тоже вредно.. Варвар просто в рейдж неможет войти, маловато демаги наносят..
BloodJest

Ответов: 1157
Просмотров: 287448
Сообщениеζ Фopум ζ: The Capitol. Капитолий Капитолий Новых Горизонтов - Capitol of New Horizons   Добавлено: Пт Dec 22, 2017 11:40   Тeмa: ВОПРОСЫ к разработчикам мода

Вот 3 вопроса..
Что с тотемом у орков? Будет его фикс, грейд??А то шаман у ИИ както слишком жалко смотритсо..
ИМХО пусть бахает сразу, без накопления урона, но и сам урон чистый будет с игнором сопротивления. С силой призыва пусть увеличится урон, не за облачно но до 8(макс).

Второй вопрос будет какой то грейд "Медаль за Отвагу" ИМХО вообще бесполезная.. бонус жажда крови ну вообще не эффективен, если я правильно понял последние "грейды боевого духа"..

Третий. Будет какой то "нерф" Шаманов.. А то как то они слишком имба а грейд на 18 (с их то експ модом) как то очень рано можно пару лвл накинуть, ну чтоб 22,,или вообще 30 ..

Ещо вопросикSmile

Способность оруженосец в описании, работает на всех, так почему баллиста рядом с мастеровым, собирает по "0" снарядов?? подумал мало глюк.. Взял засоюзил половинчиков и взял их оруженосца, и баллиста собирает все ровно те же 0 снарядов..
 ζ Тема ζ: Сложность ИИ
BloodJest

Ответов: 100
Просмотров: 30216
Сообщениеζ Фopум ζ: The Capitol. Капитолий Капитолий Новых Горизонтов - Capitol of New Horizons   Добавлено: Пт Dec 22, 2017 9:49   Тeмa: Сложность ИИ

Люди только я имею проблемку.. Если Сложность бота больше експерт, и игра затянута за 100+ход (не зарашили ИИ из за каких то причин..) Сталкиваемся с армией апгрейдженых т2 юнитов 30 лвл.. и получаем на щи..

П.С. Проблемку получил проходя компанию.. там сложность ИИ незя вибрать..

П.П.С. Да игрок я не самый сильный..
BloodJest

Ответов: 94
Просмотров: 34082
Сообщениеζ Фopум ζ: The Capitol. Капитолий Капитолий Новых Горизонтов - Capitol of New Horizons   Добавлено: Пт Dec 15, 2017 14:16   Тeмa: Тема для вопросов о бойцах

wortkarg писал(а):

Получить что именно?

Армию ревнителей 20+лвл
wortkarg писал(а):
У ИИ на повелителе бонусы на опыт, золото и нейтралы ощутимо слабее.

Ну я играю на експерте, а не повелителе.
wortkarg писал(а):

К 122-му ходу герой должен быть уже давно 30-го уровня. Посмотрите воды вот тут:
http://eador.com/B2/viewtopic.php?t=4012
Panich вон к 50-му ходу тактика до 26-го уровня раскачал. Толпа апнутых монахов к 122-му ходу, это далеко не самый сложный случай, могла попасться армия гораздо сильнее и гораздо раньше. В случае с монахами, нужно концентрировать демаг на одном/двум монахе за раз, так, чтобы они умирали. Остальных ранить, чтобы те тратили ходы на лечение, и подставлять юнитов с высоким сопротивлением, чтобы они разряжали свой боезаряд в них. Если их просто ранить, распределяя урон, то они, естественно, отлечатся. У 122-му ходу у вас должна быть мощная армия или, скажем, соло-воин с мощным шмотом, для которого такая армия на один зуб.


Ну Видел ввод, но есть одлно маленькое Но. У меня пров. т1 всего 4. т2 тоже 4. т3 неповерите 5. Из ресурсов около 100хода нашол дерево, также ношол железо.. около 100 хода.. А сайтов которие идеально под фарм подходят просто нет, или бомжи, или Батьки которих не беру.., недостаточно танков, хилов, резистов.... Да и скил мой не самий самий, я только учусь..
BloodJest

Ответов: 94
Просмотров: 34082
Сообщениеζ Фopум ζ: The Capitol. Капитолий Капитолий Новых Горизонтов - Capitol of New Horizons   Добавлено: Пт Dec 15, 2017 1:26   Тeмa: Тема для вопросов о бойцах

Люди как такое получить на 122 ход?? Я в шоке что с ним можно зделать.. Да я игрок не очень. много возвратов изза теста медальки, как взять.. ксате получилось и не очень сложно но блин, я ппц в шоке...Статистика https://fex.net/get/302931314705/147426450 Мегабос https://fex.net/get/302931314705/147426465 Ну и сейвик https://fex.net/get/302931314705/147427033
BloodJest

Ответов: 94
Просмотров: 34082
Сообщениеζ Фopум ζ: The Capitol. Капитолий Капитолий Новых Горизонтов - Capitol of New Horizons   Добавлено: Чт Dec 14, 2017 20:07   Тeмa: Тема для вопросов о бойцах

Короче кому интересно, медалька на месности получаетсо как два пальца об асфальт. Незнаю как сюда скрин заливать.. Месность достаточно 1 типа(надеюсь то что не равнина понятно всем).. делаем из сложной месности на сложную шажок и наносим урон, убивать обезательно или нет нескажу.. медалировал по очереди убийц.. они убивали и получали медальки.
BloodJest

Ответов: 94
Просмотров: 34082
Сообщениеζ Фopум ζ: The Capitol. Капитолий Капитолий Новых Горизонтов - Capitol of New Horizons   Добавлено: Ср Dec 13, 2017 21:14   Тeмa: Тема для вопросов о бойцах

wortkarg писал(а):
BloodJest писал(а):
Экспериментировать то можно, но блин это ж ппц.. Не на каждой карте есть такая местность, чтоб холм в болото и в лес переходил.. такое найти уже нужно медаль выдать.

На счёт всех местностей это лишь один из возможных вариантов. Вполне возможно, что достаточно и одного вида местности.


Ну завтра выходнойSmile будем тестить.. если что получитсо дам выкладку о условиях.
А то Эадор такой Еадорний.. Хилеру заливаеш 100500 снарядов отхиливаеш с того света пол войска а ему в подарок медаль на виносливостьSmile

Пока теория 1-2 местности и 1-2 трупика на щету, или вообще 0 просто нанести урон>1^)
если есть идейки пиши)
BloodJest

Ответов: 94
Просмотров: 34082
Сообщениеζ Фopум ζ: The Capitol. Капитолий Капитолий Новых Горизонтов - Capitol of New Horizons   Добавлено: Ср Dec 13, 2017 17:52   Тeмa: Тема для вопросов о бойцах

wortkarg писал(а):

Если очень хочется узнать, то можно поэкспериментировать, переигрывая один и тот же бой несколько раз, пробуя различные варианты. Думаю, нужно бегать по сложной местности, убивая противников. Возможно по всем видам местности за один бой или еще как-то.


Экспериментировать то можно, но блин это ж ппц.. Не на каждой карте есть такая местность, чтоб холм в болото и в лес переходил.. такое найти уже нужно медаль выдать.
BloodJest

Ответов: 20
Просмотров: 13207
Сообщениеζ Фopум ζ: The Capitol. Капитолий Капитолий Новых Горизонтов - Capitol of New Horizons   Добавлено: Ср Dec 13, 2017 17:30   Тeмa: Re: Относительно комфортная игра тёмными.

sher писал(а):

Так же стоит отметить особый ритуал альваров, который позволяет пополнять отряд героя бесплатными кобольдами для жертв - необязательно иметь Т2 погонщика и занять этот слот чем-то более полезным. Высшие заклинатели альваров могут получить доступ к очень сильным способностям, но их очень долго развивать, так что эта возможность больше гипотетическая. Альваров уже стоит ветеранить, так как это высококлассные войска.


Это у меня состояние когнитивного диссонанса вызывает. Т2 погонщик в армии "добра" маст хев. А в комплекте с томной жрицей вообще имбаSmile поднимает любую армию на новую высоту.. погонщик за бой способен призвать до 6 кобольдов рабов, что являютса не только ценным мехом... Вообщем 6 жертв .. Да даже с демонологом уже класно.
Да и ИМХО сама томная жрица одна из сильнейших темних хилеров.. большой ренж + медитация + само востановление с 1-го лвл 7ступени уже некисло.. Темное возрождение с апом, а плюс пересмешник в идеале штучки два и вообще можно т3 т4 на суицид пускать, только б комп скелетика не поднял с труупикаSmile

ИМХО а ритуал такой себе. чаще в ети т1 слоты есть ктото полезней кобольдов рабов.. даже т1 альваров Ночная Тень, или тот же лучник с замка пополезней будет
BloodJest

Ответов: 191
Просмотров: 33118
Сообщениеζ Фopум ζ: The Capitol. Капитолий Капитолий Новых Горизонтов - Capitol of New Horizons   Добавлено: Ср Dec 13, 2017 15:55   Тeмa: Проблема с невыходом в Т3 и ".gs-timer").forEach(n=>{let o=n.textContent.trim().match(/^(\d+)[.-](\d+)[.-](\d+)\s+(\d+):(\d+)$/) - есть или нет?

wortkarg писал(а):
3) Предположительная причина. Джаз говорил, что ИИ выбирает войска максимального тира, если таковые доступны, но вопрос в том, нанимает ли ИИ т3, если все слоты т3 заняты т2 или только при потере т2, когда освобождается слот? Если ИИ покупает т3 только если есть свободный слот, то это могло бы быть одной из причин, но это лишь предположение.


Експерементировал. Загнал компика в замок(оставил 20-30 пров ему для економики) и переодически обнулял. в провах стоит стража с конницой т2, попались герои с балистой, колдунами, громилами и даже палач проскакивал. Регулярно обновляет армию своим товарищам найомниками в столице :феии + дриади... хз какой приоритет. будем ещо експерементировать.

Сложность Експерт розмер карт крупний
BloodJest

Ответов: 94
Просмотров: 34082
Сообщениеζ Фopум ζ: The Capitol. Капитолий Капитолий Новых Горизонтов - Capitol of New Horizons   Добавлено: Ср Dec 13, 2017 15:44   Тeмa: Тема для вопросов о бойцах

Большое спасибо.
Еще такой вопросик как получить медальку на знание всех местностей после нерфа? А то ж блин жесть только 1 раз упала и то "герою" с форта.
BloodJest

Ответов: 94
Просмотров: 34082
Сообщениеζ Фopум ζ: The Capitol. Капитолий Капитолий Новых Горизонтов - Capitol of New Horizons   Добавлено: Ср Dec 13, 2017 14:17   Тeмa: Тема для вопросов о бойцах

Как в кампании карму убить хоть в нейтральную с великого?? А то захотелось союз с альварами а они сволочи против и бунтуют. Делать школу хаоса + архимага и спамить призывами в бою до позеленения(и переходом в абсолютное злоSmile), штоль?? У кого какие идеи?
И вообще кто подскажет как в кампании скалируетса карма, или она глобальна и не изменяеться от осколка к осколку (ну пришол на осколок в нейтрале, поднял на великого, ушол, и она осталась великим) по аналогии (пришел исчадием зла поднял до исчадия света и она такой осталась?)

П.С. Люди киньте вводик как за темних играть на 17 версии без рандомных апов, или таки ставить генератор миров и ускорять прокачку какимто из миров?
BloodJest

Ответов: 191
Просмотров: 33118
Сообщениеζ Фopум ζ: The Capitol. Капитолий Капитолий Новых Горизонтов - Capitol of New Horizons   Добавлено: Ср Dec 13, 2017 12:41   Тeмa: Проблема с невыходом в Т3 и ".gs-timer").forEach(n=>{let o=n.textContent.trim().match(/^(\d+)[.-](\d+)[.-](\d+)\s+(\d+):(\d+)$/) - есть или нет?

НУ не знаю. Играю в еадор не много, но одно точно заметил ИИ в т2 в 90%случаях идет в громил + колдунов. в т3 палачи. про светлых юнитов вообще молчу, тупо не видел их у него. Да и в т2 идет только если затянуть игру хода до 150+, да и желательно карту побольше чтоб ии не мог подойти, вообще. А то Начинает суицидальный раш(когда приходитса компа виносить а то запаривает прови отбивать никакой охрани не напасешся. А с Одной столици войско не прокормиш).
ИМХО. В отличие от ванилы в НГ для ИИ сломана экономика, да она сделана более развитой и затянутой для игрока. Помню ето обновления "Уменьшено влияние на економику взятие сайтов и увеличено отстройка провинций..".... И бедненький ИИ не может с етим совладать. Не прощитани у него отстройка этой самой экономики, если и мельницы строит(и зачемто порты), то больше ничего. Да и сам ИИ пусть имеет 3 - 4 героя идет ими в раш (Игрок же в это время одним полюбом что-то копает и фармит поднимая економику). Отсюда и вытекают проблемы у ии с выходом в т3. Хотя может и я не прав.. нужно более сильно в логи влезать.
Может я и не прав и ктото видел у ИИ в провах чтото больше мельцы с портом и амбары, для економики.
Page 1 of 1

Часовой пояс: GMT +3:00

 
на Главную Форума - back to Forum Indexна Главную Форума - back to Forum Indexна Главную Форума - back to Forum Indexна Главную Форума - back to Forum Index Eador. The Genesis. Encyclopedia на Главную Форума - back to Forum Indexна Главную Форума - back to Forum Indexна Главную Форума - back to Forum Index