ζ Фopум ζ: Гильдия Мудрецов
Добавлено: Ср Сен 01, 2010 21:55
Тeмa: Нужны ли новые расы Эадору?
Целые новые замки, с таким же множеством зданий и войск сделать если и возможно, то чрезвычайно трудно, тем более сбалансировать всё и вся, а вот дать игроку на старте выбрать один из вариантов развития уже существующего было бы интересно и гораздо технически (да и по логике Эадора) проще.
Объясню - замок какой он есть оставляем по умолчанию и в таком виде его может использовать любой владыка (как и описывает нам Зарр преимущества людей), а соответствующий определённым требованиям владыка может перед нападением на осколок может выбрать другой вариант (ведь десантируется на осколок лишь замок с одними лишь стенами, войска нанимаются на месте, нет смысла ограничивать одним владыку вариантом на всю кампанию):
[Всё что написано ниже - примеры для того, чтобы передать задумку, а не точные указанные замены, в таком виде баланс они могут перепортить]
Допустим наш владыка злой и заключил союз с Белезом или л'Аншаром - от них он научился мастерски управлять нежитью: часть обычных зданий, не подходящих новому антуражу (около 10-15) заменяются на другие. Вместо возможности нанимать мечника и лекаря появляются скелет и зомби, вместо гвардейца (и/или монаха) - упырь, вместо жреца орла - призрак, а вместо паладина - вампир. Аналогично превращаются здания для стражей провинций, выпавшие в таком обмене. Опционально магия смерти становится дешевле, а магия жизни - дороже.
Другой же владыка сумел заключить сделку с демонами. Он, допустим, получает здания их вызова прямо в замке, аналогично с нежитью, описанной выше, но например отдаёт в хаос каждый 5ый захваченный осколок, включая первый, где ему помогали демоны.
Ну и так далее. Новые воины конечно будут желательны для такой схемы (но вовсе не обязательны), и уж точно не потребуется десятки их. Например баллисту/катапульту можно просто присоединить к гномам, добавить всего 1-2 воинов и готово. А фея-эльф-дриада-пегас-единорог-древочеловек уже совершенно готовы.
К тому же дело не только в воинах, союз с некоторыми может не дать мощных бойцов, даже возможно - просто заблокировать часть обычных, но зато дать дополнительные бонусы к экономике.
Отсюда мы имеем множество новых возможностей старта, и множество разрушенных старых схем, за отказ от которых игрок получит что-то другое. Да и отыгрышу будет плюс - и игрок завоёвывает уважение одних и теряет других, так и наши коллеги владыки пользуются не совсем одинаковыми войсками.