на Главную Форума - back to Forum Indexна Главную Форума - back to Forum Indexна Главную Форума - back to Forum Index
на Главную Форума - back to Forum Index
Эадор.Сотворение - Eador.The Genesis на Главную Форума - back to Forum Indexна Главную Форума - back to Forum Indexна Главную Форума - back to Forum Index
на Главную Форума - back to Forum Index
Результатов поиска: 12
Автор
Сообщение
 ζ Тема ζ: Эадор 3D?
Deelbee

Ответов: 2460
Просмотров: 515453
Сообщениеζ Фopум ζ: ЭВМ Капитолий Владык - Capitol of Masters   Добавлено: Пн Мая 28, 2012 17:35   Тeмa: Эадор 3D?

Ankelesh писал(а):
Деелбии, (слушай, у тебя такой ник... перепутай буквы и получится Exclamation ) мы так ругаемся, потому что ЗД получается идиотски-несоответствующим 2Д.

Несоответствующее чем? Тем что 3д это по факту не 2д?Smile Музыка будет вроде та же+новые мелодии, мир и глобальная карта красивые, и что главное, понятные. Гигантские фигурки героев? Ну они были и в 2д. Интерфейс судя по скринам вполне удобный, и то его ещё доделывают. Холмы на поле боя узнаются сразу, даже если не сразу, то к ним можно привыкнуть быстро и их определение на карте не будет составлять проблем. Мелкие детали наподобие дизайна василисков, округлых стен и корабликов должны волновать в последнюю очередь, не они погоду делают, тем более создатели обещают их по возможности поправить. Графика отличная, внешний вид осколков и мира очаровывает(по-крайней мере меня, любителя игровых миров с осколками). Графика в Эадоре вообще очень символична и схематична, как в той же Цивилизации и глобальных играх Paradox'а, другой подход в сравнении с другими известными TBS. В этом плане перевод концепции двухмерного мира, сложившейся в оригинальной игре в трёхмерной формат, на мой взгляд, вполне удачен.
Со стороны эти олдфажные капризы с едва ли одним толковым замечанием на пять постов, выглядят не очень красиво. Осуждение игры в целом по впечатлению от её отдельных частей, и, о боже, от рекламы, это вообще из разряда "Села муха на лицо, отрублю-ка голову". Больше доверия разработчикам, которые итак вовсю стараются угодить и тем и тем.

Насчёт родового замка, есть опасения, что многие здания будут выглядеть почти неотличимо друг от друга(
 ζ Тема ζ: Эадор 3D?
Deelbee

Ответов: 2460
Просмотров: 515453
Сообщениеζ Фopум ζ: ЭВМ Капитолий Владык - Capitol of Masters   Добавлено: Пн Мая 28, 2012 16:28   Тeмa: Эадор 3D?

Уже не первый день слежу за новостями о новом Эадоре и читаю эту тему. Столько негатива по поводу новой игры удивляет, никто ведь не отнимает у бывалых игроков старый добрый Эадор 2д. На мой взгляд, это вообще большущее счастье и удача, что выходит такая проработанная и масштабная 3д версия культовой, хотя и не ставшей популярной игры.

Трейлер мне понравился. Очень атмосферные и красивые осколки, то чего не хватало старой игре. В Эадоре 2д атмосфера создавалась в основном текстом и музыкой, здесь же к этому добавится ещё и изящное графическое оформление. Мне уже и очень сильно хочется поиграть в эту игру, окунуться в ещё одно приключение, окунуться в полюбившийся мир, расцветший новыми красками. Единственное что мне действительно не понравилось это да, реализация тумана войны в виде этих облаков. Какие-то сверх пушистые и не вписывающие в атмосферу вышли. Были бы они серо-тёмными, как от золы, с пепельными хлопьями над самыми тяжёлыми и близкими к хаосу осколками, было бы самое то. Всё-таки мир Эадора это не няшный мир Героев или Кинг'с баунти, он ближе к более "тёмному" фэнтези. Тем более, идёт война.

Лично я доверяю разрабам, главное чтобы игра вышла достойно взлетела в новом формате, ничего не потеряв по пути(а только приобретя), и, пока, на мой взгляд, никаких причин сомневаться в этом нет.
 ζ Тема ζ: Вопросы новичков
Deelbee

Ответов: 3668
Просмотров: 1064064
Сообщениеζ Фopум ζ: The Sages Guild Гильдия Мудрецов   Добавлено: Пт Фев 10, 2012 2:49   Тeмa: Вопросы новичков

Спасибо.
 ζ Тема ζ: Вопросы новичков
Deelbee

Ответов: 3668
Просмотров: 1064064
Сообщениеζ Фopум ζ: The Sages Guild Гильдия Мудрецов   Добавлено: Чт Фев 09, 2012 7:24   Тeмa: Вопросы новичков

Как сделать сражения ещё быстрее? Когда-то давно видел на форуме пост где показывалось, что нужно редактировать, чтобы задержки в бою в игре были минимальными. Сейчас найти этот пост не могу.
Deelbee

Ответов: 158
Просмотров: 124209
Сообщениеζ Фopум ζ: The Sages Guild Гильдия Мудрецов   Добавлено: Вт Dec 14, 2010 17:27   Тeмa: Впечатления от игры

Что еще очень порадовало в игре это гибкая сложность. Сложность не только подстраивается под опыт игрока, но и дает возможность играть очень разными тактиками и юнитами. И на властелине и на начинающем против ИИ для повышения эффективности используются самые разные юниты(разве что гоблины остаются не удел Very Happy). То есть, например на начинающем вперед выходят стрелки и "темные", на эксперте хорошо стартовать дешевыми разбойниками, а на властелине бронированная и восстанавливаемая"светлая" сторона берет свое.

То же самое с временем партии, в зависимости от размера карты выбираются разные классы героев.

Еще не говоря о сетевой игре, создается ощущение, что многие возможности Эадора сугубо на нее и расчитаны.

Глубже ознакомившись с игрой понимаешь, что объем проделанной работы и общей проработки деталей просто невероятно велик и серьезен(с учетом патчей).
 ζ Тема ζ: Вопросы новичков
Deelbee

Ответов: 3668
Просмотров: 1064064
Сообщениеζ Фopум ζ: The Sages Guild Гильдия Мудрецов   Добавлено: Сб Dec 04, 2010 15:28   Тeмa: Вопросы новичков

raven писал(а):
Zotchiy писал(а):
Кое что проясняется... а если убить всех Владык, будет конц игры? Я уже 2-х прикончил Smile Их кол-во вообще влияет на длительность игры?!

владыки появляются через 2 хода на третий.
всего их - 16.
уничтожая, ты приобретаешь новые здания (возможно) и массу вкусностей.
средний мир владыки гораздо ценнее среднего осколка.
хотя воевать - тяжелее.
когда, как Дункан мак Лауд, останешься один - получишь сообщение. "объединил эадор под своим..."
будут тебя называть лордом-защитником, а в астрале - завоевателем
тоже неплохая концовка

Пилять! А в спойлер нельзя было запихать! Evil or Very Mad ))
 ζ Тема ζ: Вопросы новичков
Deelbee

Ответов: 3668
Просмотров: 1064064
Сообщениеζ Фopум ζ: The Sages Guild Гильдия Мудрецов   Добавлено: Чт Ноя 25, 2010 14:52   Тeмa: Вопросы новичков

Drosel, все понятно, спасибо.
Deelbee

Ответов: 158
Просмотров: 124209
Сообщениеζ Фopум ζ: The Sages Guild Гильдия Мудрецов   Добавлено: Чт Ноя 25, 2010 14:33   Тeмa: Впечатления от игры

В Эадор играю с апреля 2010 года. Наткнулся на его описание в ЛКИ, а так как являюсь поклонником пошаговых стратегий то решил скачать(пиратку) для пробы. Игра сразу понравилась, с обучения, концовка которого просто повергла челюсть на пол. В начале играл на начинающем, пробовал всех героев, с каждым разом открывалось что-то новое, а сложность игры была настолько непривычно высока, что буквально на каждом ходу рвал на себе волосы и с потом, кровью преодолевал каждого противника. Эадор напоминает чем-то хорошие игры старой формации, которые действительно надо было раскалывать, которые были не для игрока, а против него. Задумка автора очень оценилась, я бы и сам был бы не прочь на фоне многих современных игр создать такую игру, независимую и с изящным сеттингом.

Затем, осколку к десятому, уже приобретя лицензию, перескочил сразу на эксперт. Вот тут просто ошарашило. На голове уже не осталось волос, а нервные клетки были бесповоротно погублены местным AI и всевозможными подставами, начиная от бесконечных поломок предметов и вплоть до необходимости десяток раз за партию возвращаться в прошлое из-за поражений от заматеревших монстров.
Сейчас, нахожусь на двадцать втором осколке и, освоившись на эксперте, недавно решил перейти на повелителя. Потихоньку раскалываю осколок на этой сложности открывая много нового, о чем говорили форумчане, а успокоительный чай вновь появился на моем столе.

К слову играю очень долго и с гигантскими перерывами, за полгода только двадцать осколков, но со всей ответственностью могу сказать, что это одна из лучших игр что я играл и единственная игра в которую играл в последнее время, к тому же Эадор совершенно не надоедает, а наоборот, каждая партия играется с бОльшим удовольствием.

Мир обалденный, очень оригинальный и красиво построен. Особенно нравятся владыки. С До'Гором и Белезом долго церемониться не стал и быстро отправил их в хаос. Недавно вот Стинхрия появилась, очень понравился этот персонаж, честно, просто кино какое-то а не игра)
Большое количество различных классов героев из которых еще даже половины не попробовал. Много юнитов, среди которых почти нет бесполезных, и многих из которых(4 уровень) даже еще пока не видел.
Отличный АI, однако весь потенциал игры, думаю, раскроется только с появлением сетевого режима. Как пройду кампанию, буду искать противника человека.
 ζ Тема ζ: Вопросы новичков
Deelbee

Ответов: 3668
Просмотров: 1064064
Сообщениеζ Фopум ζ: The Sages Guild Гильдия Мудрецов   Добавлено: Чт Ноя 25, 2010 14:01   Тeмa: Вопросы новичков

В общем-то пара вопросов наболело, извиняюсь если уже спрашивали(по-любому спрашивали):
В описании браслета кузнеца написано что снижает износ на 10, на 10 чего, процентов?
Еще, где-то на форуме давно видел полную характеристику всех семи сложностей, где указывалось в числах мощь врагов, начальные деньги и доход, где можно отыскать?
Сложилось впечатление, что вероятность получения юнитом наград складывается в разных последовательных сражениях, например, пытаясь получить медаль целителя лекарь 4 уровня в одной партии потратил все что можно и всех поисцелял, но остался без награды, в следующем бою он тоже лечил, но менее эффективно и то в основном себя, но не все истратил, осталось два заряда - медаль была получена. То есть, вероятность может учитываться не по каждому отдельному бою, а по суммарным заслугам?
Deelbee

Ответов: 298
Просмотров: 178988
Сообщениеζ Фopум ζ: The Sages Guild Гильдия Мудрецов   Добавлено: Пн Ноя 22, 2010 18:05   Тeмa: Ложка дёгтя в бочку Эадора (критика)

Цитата:
Судя по некоторым аватаркам, здесь есть люди, так же как и я купившиеся на ностальгию по Master of Magic. Прошло аж 16 лет со дня выпуска и что же мы наблюдаем? Статичный во всех смыслах интерфейс, с минимум каких-либо анимаций, коих можно сосчитать по пальцам: смерть юнита, использование ритуала, обозначение поломки/почти поломки предмета, мигание значка героя в окне выбора...и всё! Ну, может что-то ещё упустил, но не думаю, что найдут больше двух не названных..
В той, досовской были анимации отрядов: ратники ШЛИ, демоны ЛЕТЕЛИ, окруженные магической аурой, магические выстрелы были магическими, живыми, а не статической картинкой, перемещаемой по экрану... Ритуалы и заклятья показывались анимированно в отдельном окошке. Изученное заклинание красиво вписывалось в страницы книги... в общем, многое было интересно: отстроить город, выбрать баланс между выполняемыми жителями работами, развить своего героя и в конце концов стать Мастером Магии и обоих Миров...


Эадор своими игровыми принципами как серьезная логическая игра, анимация только будет замедлять и отвлекать. Мне нравится что все по минимуму, в шахматах же или в настолках никакой анимации ведь не надо Very Happy
Кроме того, атмосфера мира чем-то выигрывает своей минималистичностью, лаконичные и одновременно красочные диалоги с владыками и события, стильные картинки юнитов - вполне достаточно для того чтоб представить мир Эадора живым и интересным. А остальное если надо додумает фантазия, благо минимализм располагает.
Книги, вот, например, супер. Wink
 ζ Тема ζ: Вопросы новичков
Deelbee

Ответов: 3668
Просмотров: 1064064
Сообщениеζ Фopум ζ: The Sages Guild Гильдия Мудрецов   Добавлено: Вс Июл 04, 2010 0:02   Тeмa: Вопросы новичков

Спасибо! Very Happy
 ζ Тема ζ: Вопросы новичков
Deelbee

Ответов: 3668
Просмотров: 1064064
Сообщениеζ Фopум ζ: The Sages Guild Гильдия Мудрецов   Добавлено: Сб Июл 03, 2010 11:38   Тeмa: Вопросы новичков

Здравствуйте! я здесь новый. В общем дело было так:
Сложность эксперт. В очередной раз атаковав осколок на втором ходу пришел дед и рассказал о том что в провинции Долина древних в храме хранится ключ истины, который вот вот захватят демоны. На 72 ходу я прискакиваю во всеоружии и убиваю демонов внутри. После битвы был найден тайник, не тронутый демонами, однако нужная мне вещь рассыпалась только я прикоснулся. И все.
Вопрос: Мне бы ничего не удалось получить в любом случае, или же это зависит от рандома или я поздно пришел Confused в храм? И еще - будет ли потом шанс достать таки эти ключи истины?
Page 1 of 1

Часовой пояс: GMT +3:00

 
на Главную Форума - back to Forum Indexна Главную Форума - back to Forum Indexна Главную Форума - back to Forum Indexна Главную Форума - back to Forum Index Eador. The Genesis. Encyclopedia на Главную Форума - back to Forum Indexна Главную Форума - back to Forum Indexна Главную Форума - back to Forum Index