на Главную Форума - back to Forum Indexна Главную Форума - back to Forum Indexна Главную Форума - back to Forum Index
на Главную Форума - back to Forum Index
Эадор.Сотворение - Eador.The Genesis на Главную Форума - back to Forum Indexна Главную Форума - back to Forum Indexна Главную Форума - back to Forum Index
на Главную Форума - back to Forum Index
Результатов поиска: 54
Автор
Сообщение
 ζ Тема ζ: Elemental War Of Magic
Del137

Ответов: 134
Просмотров: 106518
Сообщениеζ Фopум ζ: Tower of Artifacts Башня Aртефактов   Добавлено: Вт Янв 31, 2012 15:11   Тeмa: Elemental War Of Magic

Хмм, у меня ни Elementals ни FE не вылетала ни разу, разве что тормозила ближе к концу игры, может потому что у тебя не лицензия? Кушала ессно намного больше, бывало за 1.2 гига
 ζ Тема ζ: Elemental War Of Magic
Del137

Ответов: 134
Просмотров: 106518
Сообщениеζ Фopум ζ: Tower of Artifacts Башня Aртефактов   Добавлено: Пн Янв 23, 2012 22:32   Тeмa: Elemental War Of Magic

Бой, в принципе, пока интересен отсутствием потерь в войсках.
Только недавно обнаружил возможность дизайна оружия/брони таким образом, что войска можно апгрейдить (за приличные деньги и ресурсы, но всё же).

Использование усиления лучников выдает максимальный коэффициент, поэтому имеет смысл увеличивать количество их в одном юните.

Криста распробовала хаотические спеллы, типа Pandemonium - случайные эффекты (лечение, урон, конфузия, ослабление, усиление) на все вражеские отряды. Прокачанный урон от магии дает 20-26 урона либо 8 лечения, так что по толпам - самое то.

В акке сейчас посмотрел, нельзя сменить пароль и личную инфу, попробую разобраться. UPD разобрался, отписался в личку Wink

Как видно из скринов, магию я особо не качал, из начальных глобальных энчантов - увеличение исследований, производительности, прироста населения в городе.
 ζ Тема ζ: Elemental War Of Magic
Del137

Ответов: 134
Просмотров: 106518
Сообщениеζ Фopум ζ: Tower of Artifacts Башня Aртефактов   Добавлено: Пн Янв 23, 2012 21:13   Тeмa: Elemental War Of Magic

Как уже писал, в квесты не качался, для выбора более серьёзных заданий надо развивать соответствующие исследования, но из того что видел, пока простые:
- отвести ВИП телку из пункта А в пункт В, по приходу может ничего, а могут 4-6 разбойничков предложить денег в 2 раза больше (4 бабки = рубль!)
- зачистить точку С, в итоге можно заплатить за магическую вещь, либо убить толпу слабых монстриков

Ппц, корейский рэндом, на безобидном сундуке вылезла армия, за которую все войска получили 1400 опыта (кто выжил), Криста взлетела с 11 до 15 уровня.. Оказалось, с развитием исследований в магии - получают маги больше спеллов, оч полезно в итоге.

Дракон, сцуко, черный и большой, вылез в другой пещерке, не подпускайте его вблизи, дает урона не меньше чем в Эадоре)) положил полармии прокачанной спеллами за один АоЕ удар...

По поводу хинтов в развитии: обязательно магам берите перки Инициатива +10, они станут ходить 2 раза вначале боя, весьма полезно...
 ζ Тема ζ: Elemental War Of Magic
Del137

Ответов: 134
Просмотров: 106518
Сообщениеζ Фopум ζ: Tower of Artifacts Башня Aртефактов   Добавлено: Пн Янв 23, 2012 20:59   Тeмa: Elemental War Of Magic

Да, меня это тогда тоже бесило неимоверно, чем сильнее хочешь прокачать, тем дальше надо было гонять мирного героя-завхоза...
Сейчас мало что изменилось, разве что по карте постоянно шастают ОГРОМЕННЫЕ отряды противника, каждый нод или логово периодически (если не зачистить) рожает их, и проблем с быстрой прокачкой героя в городе особо нет.

Как видите, герой набрал 5-й уровень просто подкашивая гуляющих вокруг города монстриков, а также пару раз отбивая татаро-монгольских гопников...

В принципе, я совсем ещё не трогал ветви развития в части квестов и найма армий/героев, а также исследования окрестностей (должны появиться новые ноды и PoI)
 ζ Тема ζ: Elemental War Of Magic
Del137

Ответов: 134
Просмотров: 106518
Сообщениеζ Фopум ζ: Tower of Artifacts Башня Aртефактов   Добавлено: Пн Янв 23, 2012 20:40   Тeмa: Elemental War Of Magic

Нет, просто я бессистемно начал качать Кристу в мага, не выбрав ей направление, снежный шторм же замечательно выкашивает за 2 хода кучу мелочевки.. Дал ей лук, т.к. иногда лучше пусть просто выстрелит, чем своим хаосом вылечит или усилит отряд противника)))

Да, часть спеллов кастуется более одного хода, посему дорогой контрспелл может быть очень полезен для прерывания каста противника (тролль шаман например сносит спеллом 16 хитов).

Распределение есть, например есть герой, у которого пошло развитие в градостроительство, дает массу бонусов к стройке/понижению стоимости строений.
Сейчас его найду и выложу скрин абилки. Вот например:
 ζ Тема ζ: Elemental War Of Magic
Del137

Ответов: 134
Просмотров: 106518
Сообщениеζ Фopум ζ: Tower of Artifacts Башня Aртефактов   Добавлено: Пн Янв 23, 2012 20:09   Тeмa: Elemental War Of Magic

Да, есть два навыка, отвечающие за это, смотри скрины, заодно увидите как теперь выглядят герои и их добавленные характеристики:
Мой ГГ маг (по сути бесполезен оказался)


Мой ассасин/паладин с магией жизни, обратите внимание на спелл Growth - благодаря ему собственно и выигрываю нынешнюю игру


Размер отряда в юните, который можешь строить, зависит от боевой технологии (3, 4 при логистике, 5 при еще чем-то и т.д. до 9)


Вот кстати пример части военного технологического дерева:


Количество же общее юнитов в армии ограничено у меня шестью (но внизу на общей карте видно, что есть ещё три зачеркнутых слота под армии, что лично меня наводит на мысль, что технологией можно увеличить размер юнитов в армии)...
 ζ Тема ζ: Elemental War Of Magic
Del137

Ответов: 134
Просмотров: 106518
Сообщениеζ Фopум ζ: Tower of Artifacts Башня Aртефактов   Добавлено: Пн Янв 23, 2012 19:50   Тeмa: Elemental War Of Magic

Итак, скрины, вид издалека игрового поля:

Игровое поле вблизи:

Поле боя издалека:


Часть вопросов отпадает от скринов) лучники стреляют куда угодно, падает точность выстрела соразмерно расстоянию. Магия действует на любом расстоянии, поле не особо позволяет кайтить, даже на 11 уровне герой-маг с ледяной бурей давал (согласен, огромной площади) смешные 8-12 урона по троллям... у которых 72 хита...
Пока лучше способа убивать любого противника, чем вышеописанный метод буста отряда лучников спеллом не нашел.

ЗЫ добавил скрин отстроенного города:
 ζ Тема ζ: Elemental War Of Magic
Del137

Ответов: 134
Просмотров: 106518
Сообщениеζ Фopум ζ: Tower of Artifacts Башня Aртефактов   Добавлено: Пн Янв 23, 2012 19:14   Тeмa: Elemental War Of Magic

Только приехал, щас перекушу и сниму скрины, пока кратко: боевка (писал выше) стала более вменяемой, ибо появилась инициатива и мордолента ходов юнитов, а не выбирать кем куда и сразу всеми... Внизу экрана у юнитов все спеллы и абилки (и бутылки и свитки и т.п. у героев).

Поле боя, его размер, зависит от кол-ва армий, в принципе сравнимо с МоМ.

К сожалению не увидел препятствий, чтобы нужных юнитов закрывать "в домик", тупо отходишь в угол, несмотря на то, что у носителей щитов есть блок. Возможно не прочухал (в АоW например есть удар вдогонку, если ктото пытается выйти из боя, имхо логичная вещь).

Стройка по своей сути мало изменилась, также просто развиваешь город в ту степь (у города 5 уровней, за каждый из которых дают выбрать уникальное здание), куда надо. Так что у городов появляется уникальность. Как-то построил Гранд Мельницу, написали что всё, я первый, больше никто не построит, вроде на 4-5 уровне отгрохал.

Через полчаса выложу скрины.
 ζ Тема ζ: Elemental War Of Magic
Del137

Ответов: 134
Просмотров: 106518
Сообщениеζ Фopум ζ: Tower of Artifacts Башня Aртефактов   Добавлено: Пн Янв 23, 2012 10:20   Тeмa: Elemental War Of Magic

Небольшой апдейт - игра стала интереснее, но для меня сейчас Age of Wonders более привлекательна, именно из-за боевки, а в FE есть ряд дырок, позволяющей беспределить...

У отрядов, как и говорил, появились активируемые абилки, например - если есть щит, то можно выбрать пропуск хода с блоком, увеличивая вдвое защиту до следующего действия отряда.

Появилась возможность строить аутпосты (не города) с целью захвата ресурсов, ноды монстриков периодически собирают отряды и начинают набеги, довольно опасные...

Например, развиваюсь немного, строю лучников (броня не особо важна, важнее даже скорее мобильность), качаю одного-двух героев-магов в Life Magic до спелла Grown (на 50% увеличивает атаку, снижая защиту) и лучники выносят всех и вся...

Да, развитие героев приятно изменилось, каждый левел получается список выбора из Common до Rare абилок, из нулевого героя можно слепить архетип воина (например +6 силы +2 ловкости) или ассасина (+6 ловкости +2 силы) и так далее, чем больше идешь в какую-то область, тем более специфические абилки дают на выбор, намного приятнее нежели тупо выбирать статы...

Скриншоты сделаю вечером Cool
 ζ Тема ζ: Elemental War Of Magic
Del137

Ответов: 134
Просмотров: 106518
Сообщениеζ Фopум ζ: Tower of Artifacts Башня Aртефактов   Добавлено: Пт Янв 20, 2012 20:41   Тeмa: Elemental War Of Magic

Итак, запустил демку, посмотрел, переработан интерфейс, намного удобнее и логичнее стала выглядеть экономическая часть, исследования теперь более вменяемы и видно к чему ведут, в туториале подробное видео. Успел заметить, что брони появились общая защита и (например у кольчуги) от режущего урона.

Вообще у юнитов появилось явно больше характеристик, а также дополнительные свойства, оформленных в стиле Master of Magic - как иконки-перки, дающие различные бонусы/свойства..

Пока по сравнению с оригиналом - намного более вменяемая вещь, чтобы понять игру надо поиграть часа два, посмотреть бои и развитие героя/армий. Первое впечатление скорее положительное, к сожалению о новациях данной игры нигде не читал, если найду ещё кардинальные отличия от оригинала - отпишусь. В бою слева видно мордоленту инициативы - очередность ходов (а-ля King's Biunty/HMM) а внизу в виде нажимаемых иконок (прости господи, как в ММОРПГ) разные абилки/спеллы..

ЗЫ Если совсем не покатит - отдам логин/пароль от аккаунта во временное пользование, чтобы вы могли опровергнуть и/или убедить/ся меня в обратном Rolling Eyes
 ζ Тема ζ: Elemental War Of Magic
Del137

Ответов: 134
Просмотров: 106518
Сообщениеζ Фopум ζ: Tower of Artifacts Башня Aртефактов   Добавлено: Пт Янв 20, 2012 1:53   Тeмa: Elemental War Of Magic

понравилась прямота, самокритика и откровенность изложения, по бету обещаю опишу как только смогу
 ζ Тема ζ: Elemental War Of Magic
Del137

Ответов: 134
Просмотров: 106518
Сообщениеζ Фopум ζ: Tower of Artifacts Башня Aртефактов   Добавлено: Пт Янв 20, 2012 1:29   Тeмa: Elemental War Of Magic

Привет, да, приглашение получил, ещё не смотрел, работы куча)

Поставил на скачку, бета 2.3 гига, для доступа нужен логин/пароль почты предзаказа..

Цитата:
Dear Stardock Customer,


If you're receiving this letter, it means you purchased Elemental: War of Magic before it was released.

Elemental: War of Magic was a game we had very high hopes for. Unfortunately, it was a disappointment both to us, as well as to many of our customers. Stardock's success in its nineteen years of existence has been because people know if they buy something with our name on it, it'll be excellent. With Elemental: War of Magic we failed that expectation.

For the past year, Stardock has been working on something new -- Elemental: Fallen Enchantress. We went back to the drawing board to create not an expansion, but rather a new game in the Elemental universe.

Fallen Enchantress is currently in beta. Both the beta and the final version will automatically be added to your Stardock account free of charge.

Tomorrow, January 19, at approximately 3:00 PM EST you'll be able to download the beta version by visiting: download.stardock.com.

We hope you find Elemental: Fallen Enchantress to be a game that lives up to the expectations you had for War of Magic. We thank you for your support and look forward to your feedback.


Sincerely,
Brad Wardell - President & CEO
Stardock Entertainment
 ζ Тема ζ: Elemental War Of Magic
Del137

Ответов: 134
Просмотров: 106518
Сообщениеζ Фopум ζ: Tower of Artifacts Башня Aртефактов   Добавлено: Чт Авг 25, 2011 7:13   Тeмa: Elemental War Of Magic

Veksha, как я понял, FE делается на энтузиазме, то есть не всей командой, и том же движке?
Приятно, что достанется бесплатно, в Элементал я с ранней беты вкушал баги Smile но кроме цены в 39.95 не нашел про проект инфы
 ζ Тема ζ: Elemental War Of Magic
Del137

Ответов: 134
Просмотров: 106518
Сообщениеζ Фopум ζ: Tower of Artifacts Башня Aртефактов   Добавлено: Ср Авг 24, 2011 18:54   Тeмa: Elemental War Of Magic

Увы и ах, к тому всё и шло... Как будто Master of Magic проклятый проект, блин... кто ни берется - ни один не доводил до ума, все рушится на стадии альфы-беты...

Всегда поражало ещё другое - почему Age of Wonders не развили дальше то?
Del137

Ответов: 19
Просмотров: 9811
Сообщениеζ Фopум ζ: The Sages Guild Гильдия Мудрецов   Добавлено: Пт Авг 14, 2009 17:07   Тeмa: Прокачка персонажей. Получаемый опыт.

Вернусь к своему вопросу
Цитата:
Немного обидно, когда герой выносит из 12 людоедов 11, умирает, а потом вернувшись, экспу получает за развалины, как за одного убиенного людоеда

Насколько реально сделать получение опыта за убийство противника "не отходя от кассы"? То есть убил дракона - получил уровень, убил второго - второй на поле боя...
Del137

Ответов: 2429
Просмотров: 721818
Сообщениеζ Фopум ζ: The Sages Guild Гильдия Мудрецов   Добавлено: Пт Авг 14, 2009 9:15   Тeмa: Предложения и пожелания

Вспомним Master of Magic - там были юниты в количестве до 12 (и характеристики указывались на одного из них, потому "Lionheart" дающий слабому десятку мечников +3 атаки, защиты и здоровья (КАЖДОМУ! (с) Операция Ы) неимоверно их усиливал...
Такая концепция заставит переделать движок, и реальна в следующей части имхо...
Кроме того, хитпоинты - это и есть частичный показатель количества ) считаем что 1 хит = 1000 людей, и вуаля)
Del137

Ответов: 19
Просмотров: 9811
Сообщениеζ Фopум ζ: The Sages Guild Гильдия Мудрецов   Добавлено: Пт Авг 14, 2009 8:41   Тeмa: Прокачка персонажей. Получаемый опыт.

Заметил, что за последний удар, убивающий юнит противника, дают приличный бонус, а за сам бой выжившим идёт фиксированная экспа (растут одинаково если не участвуют в бою).
Немного обидно, когда герой выносит из 12 людоедов 11, умирает, а потом вернувшись, экспу получает за развалины, как за одного убиенного людоеда Evil or Very Mad
Del137

Ответов: 106
Просмотров: 50173
Сообщениеζ Фopум ζ: The Sages Guild Гильдия Мудрецов   Добавлено: Чт Авг 13, 2009 12:28   Тeмa: Теория прохождения

Согласен насчёт воина, пробовал несколько раз качать мега-лучника, но с тем же влождением, есть ряд ситуаций, когда воину будет тяжело, но лучнику никак не выпутаться - это мобильные летающие воины...
На пути к противнику было 2 локации, защищенные 9-ю пегасами (10-15 уровней), где лучник, даже убивая с одного выстрела, успевал убить только двух (даже будучи защищен войсками-смертниками)...
Воином же довольно комфортно преодолел сие препятствие, пришлось спецом покупать правда Smile
Del137

Ответов: 556
Просмотров: 197127
Сообщениеζ Фopум ζ: The Sages Guild Гильдия Мудрецов   Добавлено: Ср Авг 12, 2009 19:36   Тeмa: Нужен ли в игре save/load?

для этого надо проиграть компанию Smile
+1 у меня тоже зависало когда проигрывал нападение на свой осколок
Del137

Ответов: 111
Просмотров: 51279
Сообщениеζ Фopум ζ: The Sages Guild Гильдия Мудрецов   Добавлено: Пн Авг 10, 2009 15:02   Тeмa: Еще парочка наблюдений\предложений:

Таких пожеланий (ака компиляций "чтоя видел в других играх и мне понравилось") могу написать кучу, да и Автор игры сам не из Непала Smile
Больше всего лично моя душа просит ввести использование находимых/покупаемых свитков с заклинаниями всеми классами героев при их наличии в инвентаре. Одноразовое использование с ограничением силы в зависимости от параметра "магия" героя. Врядли это сильно повлияет на баланс в игре, свитков не так много и довольно дорогие, а бегать с полной сумкой свитков, от которых проку нуль... Smile Имхо введение использования свитков разнообразит игровой процесс.
Page 1 of 3
На страницу 1, 2, 3  След.
Часовой пояс: GMT +3:00

 
на Главную Форума - back to Forum Indexна Главную Форума - back to Forum Indexна Главную Форума - back to Forum Indexна Главную Форума - back to Forum Index Eador. The Genesis. Encyclopedia на Главную Форума - back to Forum Indexна Главную Форума - back to Forum Indexна Главную Форума - back to Forum Index