на Главную Форума - back to Forum Indexна Главную Форума - back to Forum Indexна Главную Форума - back to Forum Index
на Главную Форума - back to Forum Index
Эадор.Сотворение - Eador.The Genesis на Главную Форума - back to Forum Indexна Главную Форума - back to Forum Indexна Главную Форума - back to Forum Index
на Главную Форума - back to Forum Index
Результатов поиска: 26
Автор
Сообщение
Dreamer_

Ответов: 62
Просмотров: 25689
Сообщениеζ Фopум ζ: Gates of Chaos Bpaтa Хаоса   Добавлено: Чт Фев 04, 2010 15:00   Тeмa: Как зовется ваша родовая провинция?

Dark_Ranger писал(а):
Оффтоп
magold А откуда информация по поводу Омска.
По Щербакову Асгард находился юго-западнее современного Ашхабада. На руинах Асгарда была построена столица Парфии - город Ниса.

Хм,я смотрю,большинство из вас рассматривают Асгард как город,имеющий отношение к славянам.Я же имел ввиду,что Асгард-один из трех миров в скандинавской мифологии,где живут боги.В противовес ему-Митгард,город людей , и Утгард,пограничный мир,город великанов.с этой точки зрения никакой Святослав или славяне не имеют отношения к асгарду-их нет в пантеоне сканд.богов асгарда
Dreamer_

Ответов: 62
Просмотров: 25689
Сообщениеζ Фopум ζ: Gates of Chaos Bpaтa Хаоса   Добавлено: Ср Фев 03, 2010 23:28   Тeмa: Как зовется ваша родовая провинция?

Gorthauer писал(а):
Dreamer_ писал(а):
Я свою родовую провинцию назвал Асгард,а мой герой-Тор.

Very Happy Я свой замок тоже Асгард назвал, только вот герой у меня Святослав а не Тор.

Кул Very Happy
А чего Святослав? он же к славянам относится.Или ты исходя из того,что вроде как некоторые историки пишут,что чуть ли не все князья были варягами,то есть скандинавами?
Dreamer_

Ответов: 50
Просмотров: 32959
Сообщениеζ Фopум ζ: The Sages Guild Гильдия Мудрецов   Добавлено: Вт Фев 02, 2010 15:06   Тeмa: Голосования за лучшую игру 2009 года

Dx писал(а):
Dreamer_ писал(а):
в номинации лучшей стратегии,1 пока

Как это? Оно ж не кажет пока кто из лидеров сколько голосов поимел...

Ну голосов в первой пятерке не показывают,но просто он на 1 строке.Я так понимаю,что он первый,а голоса скрыты для того,чтоб не показывать отрыв от других призовых мест
Dreamer_

Ответов: 50
Просмотров: 32959
Сообщениеζ Фopум ζ: The Sages Guild Гильдия Мудрецов   Добавлено: Вт Фев 02, 2010 1:20   Тeмa: Голосования за лучшую игру 2009 года

Dx писал(а):
Эадор в пятёрках. Есть шансы показать им кузькину мать 8)

Тьху-тьху,неплохо Эадор идет в номинации лучшей стратегии,1 пока,я ему тоже 5 баллов накинул.
Жаль только,что музыка,которая мне весьма по вкусу,не сможет выдержать конкуренцию-Dragon age просто монстр с лучшей на моей памяти заглавной темой
Dreamer_

Ответов: 68
Просмотров: 29561
Сообщениеζ Фopум ζ: The Sages Guild Гильдия Мудрецов   Добавлено: Сб Янв 30, 2010 23:24   Тeмa: Магия и все что с ней связано

sher писал(а):
Экзорцизм есть у Т3 Жреца. У героя без навыков Сила Заклинаний Экзорцизм будет сильнее Призрака бить. Реально Экзорцизм только против Призраков и нужен - Вампира проще так забить.

Никогда не использовал Т0 восстановление боевого духа. Остальное вполне все юзабельно, когда надо.

Поднятие боевого духа довелось частенько использовать на старте осколков против армий с колдунами,когда из хитобоев только разведчик,защищаемый стеной щитов.Эти колдунишки очень любят снизить бд разведчика до нуля,лишив армию основной ударной силы
Dreamer_

Ответов: 57
Просмотров: 123910
Сообщениеζ Фopум ζ: The Capitol. Капитолий Капитолий   Добавлено: Чт Янв 28, 2010 16:41   Тeмa: Внимание: КОНКУРС!

Хм,все выкладывают фотки героических битв и супер героев. Я лучше отдам должное обычным воинам,не решающим исход сражения,но внесшим свой вклад в победу.
Просто лекарь. Но очень хороший для своего всего 8 уровня Very Happy
Dreamer_

Ответов: 2429
Просмотров: 724994
Сообщениеζ Фopум ζ: The Sages Guild Гильдия Мудрецов   Добавлено: Вт Янв 26, 2010 1:25   Тeмa: Предложения и пожелания

Gorthauer писал(а):
Ну так если 1апгрейд значительно усупает другому, то зачем тогда другой??? Я это и имел ввиду.
Ну про 90% может я и преувеличил, но 70-80% апгрейдов точно либо не равноценны, либо почти идентичны. Да и игра намного лучше от них не стала; НоММ4 - The Best forever !!!

Ненужных юнитов в 5 героях около 5 штук всего-подсчитано и даже проголосовано было когда-то Very Happy Навскидку припомню один из апгрейдов тана,старый вариант голема и танцующего с ветром.Остальные применимы при различных ситуациях и раскачке.И уж точно игра с разным набором разнится сильно и никак не идентична
Что касается 4 героев-то для меня это самая худшая часть в серии с жутчайшей желтушной графикой и кучей войск без героя.Но это мое мнение,которое,впрочем,имеет совпадение с мнением товарища Псмита(правда его нелюбовь к ангелам я не разделяю)http://www.lki.ru/text.php?id=1035 .Могу только повторить-любишь хомм4-дело твоё,ведь на вкус и цвет .. Smile
Dreamer_

Ответов: 2429
Просмотров: 724994
Сообщениеζ Фopум ζ: The Sages Guild Гильдия Мудрецов   Добавлено: Вт Янв 26, 2010 1:02   Тeмa: Предложения и пожелания

Gorthauer писал(а):
Не тебя одного бесило. Особенно когда Nival 2ветки апгрейдов ввёл, в 90% почти одинаковых и абсолютно ненужных...

Извините,товарищ,но если вы не умеете их готовить,то это не значит,что они не вкусные-знающим людям думаю понятно,что к примеру эльфам,вкачанным в хаос нафиг не нужны высшие друиды с их молнией,а вот старейшины с каналом колдовской силы-просто маст хев. То же самое можно сказать и по всем остальным замкам,да еще учитывая,какой расы противник.Сорри за оффтоп,просто не могу не ответить,после того,как провел около 1000боев в геройской лиге и на ubi.com
Dreamer_

Ответов: 2429
Просмотров: 724994
Сообщениеζ Фopум ζ: The Sages Guild Гильдия Мудрецов   Добавлено: Пн Янв 25, 2010 16:46   Тeмa: Предложения и пожелания

Цитата:
Действительно жаль, тем паче с 2D-графикой сделать это совсем несложно... Да и 50юнитов с 2стами предметов имхо маловато, разнообразия игре недостаёт.


Кгм, это Эадору-то недостает? фигасе...
 ζ Тема ζ: Вопросы новичков
Dreamer_

Ответов: 3668
Просмотров: 1063548
Сообщениеζ Фopум ζ: The Sages Guild Гильдия Мудрецов   Добавлено: Вс Янв 24, 2010 14:10   Тeмa: Вопросы новичков

Dark_Ranger писал(а):
Dreamer_ писал(а):
В принципе да,но иногда это и во вред идет-например,если атаковать юнитов с талантом "берсерк" типа минотавров-они сразу бьют усиленно.(во всякос случае,так должно быть,лично я не проверял)

Нет, так не будет. Берсерк активируется в любом случае только после обмена ударами. Даже если твой юнит атакует первым.

Ок,тогда вообще прекрасно
 ζ Тема ζ: Вопросы новичков
Dreamer_

Ответов: 3668
Просмотров: 1063548
Сообщениеζ Фopум ζ: The Sages Guild Гильдия Мудрецов   Добавлено: Вс Янв 24, 2010 13:57   Тeмa: Вопросы новичков

Drosel писал(а):
Dreamer_ писал(а):
Ок,спс,то есть скилл первый удар является по сути контратакой

Нет, первый удар - умение позволяющее произвести контратаку до атаки противника, если у него у самого нет первого удара. Если у обоих юнитов есть первый удар, атака и контратака будут происходить, как буд-то этих умений нет.

Описание я читал, знаю,но по большому счету первый удар и есть контратакой
 ζ Тема ζ: Вопросы новичков
Dreamer_

Ответов: 3668
Просмотров: 1063548
Сообщениеζ Фopум ζ: The Sages Guild Гильдия Мудрецов   Добавлено: Вс Янв 24, 2010 13:41   Тeмa: Вопросы новичков

Dark_Ranger писал(а):
Dreamer_ писал(а):
Ок,спс,то есть скилл первый удар является по сути контратакой

Да, только дает возможность вынести юнита противника, самому не получив при этом повреждения.

В принципе да,но иногда это и во вред идет-например,если атаковать юнитов с талантом "берсерк" типа минотавров-они сразу бьют усиленно.(во всякос случае,так должно быть,лично я не проверял)
 ζ Тема ζ: Вопросы новичков
Dreamer_

Ответов: 3668
Просмотров: 1063548
Сообщениеζ Фopум ζ: The Sages Guild Гильдия Мудрецов   Добавлено: Вс Янв 24, 2010 13:23   Тeмa: Вопросы новичков

Ок,спс,то есть скилл первый удар является по сути контратакой
 ζ Тема ζ: Вопросы новичков
Dreamer_

Ответов: 3668
Просмотров: 1063548
Сообщениеζ Фopум ζ: The Sages Guild Гильдия Мудрецов   Добавлено: Вс Янв 24, 2010 12:49   Тeмa: Вопросы новичков

Подскажите,у юнитов,имеющих талант первый удар,урон расчитывается из показателей атаки или контратаки?
Dreamer_

Ответов: 450
Просмотров: 186685
Сообщениеζ Фopум ζ: The Sages Guild Гильдия Мудрецов   Добавлено: Вс Янв 24, 2010 12:03   Тeмa: Что патч грядущий нам готовит (версия 1.04)

Adrageron писал(а):
Цитата:
Ведь если нельзя это сделать,то и рассуждать на эту тему дальше будет бессмысленно

Сделать можно всё Very Happy
Но с именами/счётчиками есть свои сложности - такие нововведения скажутся на структуре сохранённых файлов. Т.е. кроме, собственно, добавки фичи, мне нужно будет переписать функцию загрузки сохранённой игры, для того, чтобы она поддерживала старый формат данных и конвертировала их в новый. Программный код от этого красивей не становится, т.к. кроме нагромождения проверок при загрузке, нужно хранить и старый и новый типы юнитов.
Так что я пока собираю "коллекцию" изменений в структуру данных, чтобы потом реализовать всё сразу (т.е. работать будет не всё сразу, но место под все новые фичи, изменяющие игровую БД, будет зарезервировано).

Тогда более конкретный вопрос Very Happy Есть вариант,что что-то из этого мы увидим в патче 1.4?
Dreamer_

Ответов: 450
Просмотров: 186685
Сообщениеζ Фopум ζ: The Sages Guild Гильдия Мудрецов   Добавлено: Вс Янв 24, 2010 3:18   Тeмa: Что патч грядущий нам готовит (версия 1.04)

Вот спросить хочу-возможно ли прикрутить счетчик убийств к юнитам,который бы отображал число жерт в где-нибудь в панели справа или на экране информации юнита?Или не убийств,а суммарное количество нанесенного урона,а для лекарей лечения.
Хотелось бы услышать ответ автора игры и по этому поводу,и по поводу переименования.Ведь если нельзя это сделать,то и рассуждать на эту тему дальше будет бессмысленно
Dreamer_

Ответов: 450
Просмотров: 186685
Сообщениеζ Фopум ζ: The Sages Guild Гильдия Мудрецов   Добавлено: Сб Янв 23, 2010 3:53   Тeмa: Что патч грядущий нам готовит (версия 1.04)

Drosel писал(а):
Помню в ай свиндейл играл, когда в школе еще учился, - там весь отряд сразу создавался - так я давал товарищам по партии имена одноклассников, сразу игра как-то ближе становилась Smile Не просто какие-то абстрактные фигурки героев, а уже отождествление со знакомыми личностями происходит.

Я такое же в Phantasy star 2 делал)
Еще к вопросу о возможности переименования-щас вот закончил небольшую карту,всю игру прошел в отряде лекарь.Если б можно было,точно назвал бы Авиценой. Герой как-никак
Dreamer_

Ответов: 450
Просмотров: 186685
Сообщениеζ Фopум ζ: The Sages Guild Гильдия Мудрецов   Добавлено: Пт Янв 22, 2010 18:04   Тeмa: Что патч грядущий нам готовит (версия 1.04)

NecRus888 писал(а):
Не ради прикола...а ради фана и погружения)))...если кто-то не видит в этом смысловой нагрузки, тот и не будет переименовывать...не всев жизни (а тем более в игре) имеет или должно иметь смысловую нагрузку.

Согласен.Главное,чтоб эта возможность была,а дальше уж люди сами выберут:хочу назвать мечника Васисуалием-назову,не хочу-так и будет безымянным.Мне лично будет приятнее,если из боя в бой со мной будут проверенные именные бойцы,а не однотипные тушки
Dreamer_

Ответов: 62
Просмотров: 25689
Сообщениеζ Фopум ζ: Gates of Chaos Bpaтa Хаоса   Добавлено: Ср Янв 20, 2010 15:27   Тeмa: Как зовется ваша родовая провинция?

Я свою родовую провинцию назвал Асгард,а мой герой-Тор.
Если все же введут возможность с патчем переименовывать замковых героев и юнитов-ветеранов,то обязательно назову первых в честь жителей Асгарда(Фрейр,Локи и т.д),а юнитов в честь людей Мидгарда.
Было бы интересно тогда встретиться в сетевой игре с армией,имена героев которой относятся к другой мифологии,египетской или славянской. Типа Тор против Сета, Локи против Велеса,а на самом поле сражения сошлись гигант-Святогор с паладином-Сигурдом Very Happy
 ζ Тема ζ: Вопросы новичков
Dreamer_

Ответов: 3668
Просмотров: 1063548
Сообщениеζ Фopум ζ: The Sages Guild Гильдия Мудрецов   Добавлено: Ср Янв 20, 2010 14:50   Тeмa: Вопросы новичков

Squee писал(а):
Правой клавишей мыши на сцылку --> "Сохранить объект как" --> указать каталог "\Eador\var" и подтвердить замену существующего файла. Или сохранить в другом месте, а потом скопировать поверх существующего файла "\Eador\var\camp_event.var".

Черт,как все просто-то оказалось Very Happy А я открывал страницу и думал нужно все оттуда скопировать.
Спасибо
Page 1 of 2
На страницу 1, 2  След.
Часовой пояс: GMT +3:00

 
на Главную Форума - back to Forum Indexна Главную Форума - back to Forum Indexна Главную Форума - back to Forum Indexна Главную Форума - back to Forum Index Eador. The Genesis. Encyclopedia на Главную Форума - back to Forum Indexна Главную Форума - back to Forum Indexна Главную Форума - back to Forum Index