на Главную Форума - back to Forum Indexна Главную Форума - back to Forum Indexна Главную Форума - back to Forum Index
на Главную Форума - back to Forum Index
Эадор.Сотворение - Eador.The Genesis на Главную Форума - back to Forum Indexна Главную Форума - back to Forum Indexна Главную Форума - back to Forum Index
на Главную Форума - back to Forum Index
Результатов поиска: 1812
Автор
Сообщение
 ζ Тема ζ: Про форум
Drosel

Ответов: 426
Просмотров: 91375
Сообщениеζ Фopум ζ: Gates of Chaos Bpaтa Хаоса   Добавлено: Пт Мая 20, 2011 16:47   Тeмa: Про форум

Fantom89 писал(а):
Верни обратно на Хаос. Это название не символизирует.

+1
хватит форум деформировать. или это уже не форум Эадора?
Drosel

Ответов: 18
Просмотров: 4743
Сообщениеζ Фopум ζ: Gates of Chaos Bpaтa Хаоса   Добавлено: Ср Мая 18, 2011 13:44   Тeмa: Прав ли был Бисмарк (Отто)?

Да, политический спор - это именно то, чего форуму не хватало.
Drosel

Ответов: 130
Просмотров: 45820
Сообщениеζ Фopум ζ: Gates of Chaos Bpaтa Хаоса   Добавлено: Ср Мая 18, 2011 12:12   Тeмa: Поговорим о кино....

wmaster1976 писал(а):
пс. линки - будут. раз так настаиваешь

а линк про Люка Бессона я дождусь или нет?
Drosel

Ответов: 79
Просмотров: 42297
Сообщениеζ Фopум ζ: Workers Guild Гильдия Ремесленников   Добавлено: Вт Мая 17, 2011 14:16   Тeмa: Туториалы по модмейкингу с поэтапными скриншотами

Ссылки в первом посте у меня не работают.
Drosel

Ответов: 79
Просмотров: 42297
Сообщениеζ Фopум ζ: Workers Guild Гильдия Ремесленников   Добавлено: Вт Мая 17, 2011 11:46   Тeмa: Туториалы по модмейкингу с поэтапными скриншотами

Снипер писал(а):
У меня не получилось сделать так, чтобы баллиста сразу стреляла по площади.

Я тебе скажу, даже у Адрагерона не получилось по-быстрому сделать. Надо дофига игрового кода менять, чтоб так работало.
Drosel

Ответов: 130
Просмотров: 45820
Сообщениеζ Фopум ζ: Gates of Chaos Bpaтa Хаоса   Добавлено: Пн Мая 16, 2011 13:14   Тeмa: Поговорим о кино....

wmaster1976 писал(а):
Невкусный Бяк писал(а):
Легкая комедия это скорее Чужие 4
Люк Бессон

А он тут причем?
Drosel

Ответов: 435
Просмотров: 160994
Сообщениеζ Фopум ζ: Justice Залы Правосудия   Добавлено: Пн Мая 16, 2011 13:07   Тeмa: ----- Вопросы по работе форума (?) -----

Прозмар писал(а):
Простите пожалуйста, но что такое слэш?

/
Drosel

Ответов: 752
Просмотров: 234851
Сообщениеζ Фopум ζ: Workers Guild Гильдия Ремесленников   Добавлено: Пн Мая 16, 2011 13:04   Тeмa: Подстройка игры по своему вкусу, вопросы к разработчикам.

Прозмар писал(а):
а там показывает, что нет элементов, удолетворяющих предмету поиска.

ну так там же тип по умолчанию стоит ТХТ. поменяйте на Все файлы.
Drosel

Ответов: 435
Просмотров: 160994
Сообщениеζ Фopум ζ: Justice Залы Правосудия   Добавлено: Пн Мая 16, 2011 12:45   Тeмa: ----- Вопросы по работе форума (?) -----

Прозмар писал(а):
Опять не выделяет цитату, хотя ББ-код включён.

Потому что у вас закрывающий тег без слэша.
 ζ Тема ζ: Панцушоты
Drosel

Ответов: 18
Просмотров: 7401
Сообщениеζ Фopум ζ: Gates of Chaos Bpaтa Хаоса   Добавлено: Вс Мая 15, 2011 22:40   Тeмa: Панцушоты

Nord писал(а):
алсо алсо теперь тема выглядит так будто её создал вмастер чтоб спросить что же такое панцушоты

может его в гугле забанили за поиск синонимов к дредноуту... а, это очередная бессмысленная тема от Холкина.
Drosel

Ответов: 27
Просмотров: 12432
Сообщениеζ Фopум ζ: Workers Guild Гильдия Ремесленников   Добавлено: Вс Мая 15, 2011 15:02   Тeмa: Добавление заклинаний юнитам

Вы же уже обсуждали это в другой теме.
Duration: 1;
Drosel

Ответов: 27
Просмотров: 12432
Сообщениеζ Фopум ζ: Workers Guild Гильдия Ремесленников   Добавлено: Вс Мая 15, 2011 14:12   Тeмa: Добавление заклинаний юнитам

Раз у вас теперь есть отдельная темка про добавление заклинаний юнитам, то вот моя старая инструкция по добавлению нового заклинания призыва дьяволу
Drosel писал(а):
Алгоритм такой:
1. добавить нового юнита в unit.var (ну и картинки и звуки во все unit*.dat`ы +unit.txt);
2. добавить заклинание в spell.var (+spells.dat +spell_sound.dat +spell.txt), призывающее этого юнита;
3. добавить способность в ability_num.var (+ability.dat +ability.txt), которая будет давать юниту заклинание призыва;
4. добавить в unit_upg.var (+skills.dat +upgrade.txt) способность, которая будет ссылаться на предыдущую способность;
5. прописать дьяволу (или кто у вас там) способность из unit_upg.var.

Для добавления заклинания без призыва юнита, пропустить первый пункт. Если заклинание существует, пропустить второй пункт.
Drosel

Ответов: 27
Просмотров: 12432
Сообщениеζ Фopум ζ: Workers Guild Гильдия Ремесленников   Добавлено: Вс Мая 15, 2011 13:50   Тeмa: Добавление заклинаний юнитам

Джеимс Ильмараан писал(а):
Картинки в .dat все на месте.

В каких именно .дат? Должны быть в ability.dat, spells.dat и skills.dat. Еще в spell_sound.dat звук должен быть (в данном случае есть).

А описания должны быть и в ability.txt и в upgrade.txt.
Drosel

Ответов: 27
Просмотров: 12432
Сообщениеζ Фopум ζ: Workers Guild Гильдия Ремесленников   Добавлено: Сб Мая 14, 2011 22:20   Тeмa: Добавление заклинаний юнитам

Джеимс Ильмараан писал(а):
При получении уровня, если выпадает этот спелл - игра вылетает... в чём может заключаться проблема? уже замучился бодаться, может кто подскажет?

Может иконку для скила не добавил в skills.dat?
 ζ Тема ζ: Discussion of the game
Drosel

Ответов: 9
Просмотров: 16013
Сообщениеζ Фopум ζ: The Capitol The Capitol   Добавлено: Пт Мая 13, 2011 18:42   Тeмa: Discussion of the game

Indeed, first part of VOD-17.1 is no longer available Sad Still you may download VOD-17.2 (last three links, they are independent of first three). Sapher plays quite good, I am sure you won't regret if you spend some time watching that video Smile
 ζ Тема ζ: Discussion of the game
Drosel

Ответов: 9
Просмотров: 16013
Сообщениеζ Фopум ζ: The Capitol The Capitol   Добавлено: Пт Мая 13, 2011 18:21   Тeмa: Discussion of the game

VOD #17 is about Scout with swordsmen and healer. There are two different games in three parts each with same strategy. Did you watched them?
 ζ Тема ζ: Черный юмор. 18+
Drosel

Ответов: 19
Просмотров: 4684
Сообщениеζ Фopум ζ: Gates of Chaos Bpaтa Хаоса   Добавлено: Чт Мая 12, 2011 22:23   Тeмa: Черный юмор. 18+

дочитал аж до 21. кг\ам
Drosel

Ответов: 8
Просмотров: 23263
Сообщениеζ Фopум ζ: The War Temple Храм Войны   Добавлено: Чт Мая 12, 2011 16:52   Тeмa: Руководство по игре Волшебниками для новичков

в идеальных - это без подготовки 1 из 100 игр? в среднем-то 10й на 30й выходит. воин и развед чуть быстрее, маг и командир чуть медленее.
 ζ Тема ζ: Discussion of the game
Drosel

Ответов: 9
Просмотров: 16013
Сообщениеζ Фopум ζ: The Capitol The Capitol   Добавлено: Чт Мая 12, 2011 13:50   Тeмa: Discussion of the game

Hello,

The main trick for maintaining tempo is to not skip turns for healing purposes. This may be achieved in three ways:
1) minimize damage received by your units (this is obvious, but may require some non-trivial plays);
2) if you prefer using cheap units not requiring special resources to hire, it is easier to buy new warriors for next combat and to leave wounded in garrison to regenerate faster;
3) play with healer unit or use Healing spell.

Also we have a topic with gameplay videos from our experienced players, but all videos have comments only in russian.

Maybe you should try 3 swordsmen with healer. This is very expensive tactic and it is impermissible to lose any of them early, but it is also very effective one with Scout.

If you want to practice on a higher difficulty level, you also may try to start with the Warrior - he pairs well almost with any units, but remember that when unit dies all experience it gained (and hero did not) is lost, so losing too much units slows you down significantly.
 ζ Тема ζ: Spectromancer
Drosel

Ответов: 162
Просмотров: 69447
Сообщениеζ Фopум ζ: Eagle Собор Великого Орла   Добавлено: Чт Мая 12, 2011 12:35   Тeмa: Spectromancer

А что ты хотел - это ж фактически ММО игра (если ты не про допотопную сингл версию), там своя валюта - тикеты. Копия реальной системы и принципы там теже, если хорошо играешь, можно в ноль выйти.

Кстати, недавно узнал, что к созданию Спектромансера приложил руку Ричард Гарфилд - человек, создавший МтГ. И это скорее плюс.
Page 1 of 91
На страницу 1, 2, 3 ... 89, 90, 91  След.
Часовой пояс: GMT +3:00

 
на Главную Форума - back to Forum Indexна Главную Форума - back to Forum Indexна Главную Форума - back to Forum Indexна Главную Форума - back to Forum Index Eador. The Genesis. Encyclopedia на Главную Форума - back to Forum Indexна Главную Форума - back to Forum Indexна Главную Форума - back to Forum Index