ζ Фopум ζ: Гильдия Мудрецов
Добавлено: Чт Сен 10, 2009 17:10
Тeмa: Опрос: что бы вы хотели увидеть в Эадоре в первую очередь?
~1. Отказаться от ограничения на 1 постройку в ход по всей империи (или ослабить ограничение) - по мне и так нормально. Придётся переделывать баланс. Мне кажется, что геморра больше будет, чем пользы от подобной фичи.
++3. Добавить мини-карту и/или глобальную карту - по любому надо.
+4. Добавить лог событий - стопудово не помешает. А то порой многие мелочи забываются.
++5. Добавить Эадоропедию - Обязательно надо. И как можно скорее.
++6. Добавить больше разных квестов, разнообразить процесс "захвата" осколков - обязательно! Игра должна немного разнообразиться, а то по большей части, она всё равно однотипна.
~8. Добавить режим игры "битва армия на армию" - надо, но это не первоочередная задача. Сначала надо одиночную игру отладить.
~9. Добавить сетевую игру - пока и без сетевой терпит.
~10. Добавить список захваченных осколков и бонусов (в астрале)
-11. Добавить анимацию в игру - работа слишком большая и, по сути, ненужная.
+12. Добавить "резервные" слоты в армию, или позволить указывать юниты в резерве (которые не участвуют в бою, или не с самого начала) - это вот нужно)
~13. Добавить Разведывательные действия (больше информации о оппонентах в астрале и на осколках) - думаю, что пока терпит.
~14. Улучшить расчет кармы (злые дела не должны забываться и т.п.)
~15. Повысить роль гарнизонов (низкое содержание, опыт воинам и т.п.) - да и так вроде нормально.
~16. Подкрутить мозги ИИ в сражении - чтоб лекарями и лучниками не бил с нулевым результатом
+17. Подкрутить мозги ИИ в сражении - чтоб не бежал сломя голову вперед, а мог и игрока заставить бежать - обязательно)
~18. Позволить переиграть автобой или узнать заранее его результат - в будущем надо будет сделать. Но опять таки не первоочередная задача.
-19. Позволить отменить 1 ход в сражении - тупость получится.
~20. Отобразить на карте больше информации: уровень вражеских героев, состав стражей у исследованых сайтов и т.п. - не первоочердная задача.
~21. Отобразить больше информации по юнитам в бою: уровень, медали, наличие плохих/хороших эффектов и т.п. - тоже самое...
~22. Отобразить в сражении урон от заклинания/удара/выстрела - тоже самое...
-23. Отобразить статистику героя перед покупкой - а нафига?
~24. Сообщать игроку когда кто-то начинает войну, заключает союз и т.п. - в принципе, без разницы
-25. Усилять юниты и заклинания выставленные в слот более высокого уровня - неинтересно.
-26. Ослабить ИИ на легких уровнях - он и так слаб. А вот возможность менять уровень сложности во время кампании надо!
+27. Удешевить бонусы в астрале перед атакой осколка
-28. Сделать нормальное сохранение в игре - без сохранений интереснее))) Ну разве что сделать сэйвы в астрале.
~29. Привязать лут к типу сайта (в башнях магов - заклинания и т.п.)
~30. Усилить защиту игры от копирования