на Главную Форума - back to Forum Indexна Главную Форума - back to Forum Indexна Главную Форума - back to Forum Index
на Главную Форума - back to Forum Index
Эадор.Сотворение - Eador.The Genesis на Главную Форума - back to Forum Indexна Главную Форума - back to Forum Indexна Главную Форума - back to Forum Index
на Главную Форума - back to Forum Index
Результатов поиска: 20
Автор
Сообщение
FonDen

Ответов: 5571
Просмотров: 1357109
Сообщениеζ Фopум ζ: Theater. Театр Архивчик НГ   Добавлено: Чт Ноя 22, 2012 14:46   Тeмa: Мод - Новые горизонты (ОСНОВНАЯ ТЕМА)

Старший Сварщик писал(а):
NecRus888 писал(а):
Ну или можно полностью переделать замковую магию. Исключить из нее все слабоэффективные заклы прямого урона, оставить только огнешар...заменить на новые заклы баффы/дебаффы, которые могут быть полезны разным героям...а старые заклы прямого урона пусть будут свитками...хотя и так не нужны будут никому...
Моя позиция: замковая магия должна быть полезна разным героям. А узкоспециализированные спеллы для конкретных специализаций пусть будут свитками, которые "еще надо найти"

Наверно не "исключить и заменить", а усилить! Особенно искру! Laughing Это хотя бы реально... Я думаю, что многие форумчане, как и я, хотят увидеть Ваше КОНКРЕТНОЕ предложение. Позиция то грамотная, только без конкретики пустая - не понять какие спеллы по вашему узкоспециализированные, а какие полезны всем. Кстати, что думаете о астральной энергии? Оно вообще по силе М1? По частоте применения оно явно обойдёт всю магию! Причём всю вместе взятую и в несколько раз! Shocked Laughing

Да-да, "искру" усилить обязательно. Да и вообще базовый набор заклов.
FonDen

Ответов: 5571
Просмотров: 1357109
Сообщениеζ Фopум ζ: Theater. Театр Архивчик НГ   Добавлено: Ср Ноя 21, 2012 13:25   Тeмa: Мод - Новые горизонты (ОСНОВНАЯ ТЕМА)

JazzNN писал(а):
FonDen писал(а):
Урря JazzNN и К!!!!

И NeRoN - без его картинок мод был бы намного скучнее (большинство картинок - и вообще все красивые картинки - его работа), а также генерация многих-многих идей.
Ну и конечно, во многом под "K" ещё стоит подразумевать пол-форума. Very Happy

Абсолютли, сэр=) Вы с NeRoN`ом просто красавцы. Спасибо за ваш фундаментальный труд, делающий, казалось бы идеальную игру ещё идеальнее))). Сорри за тавталогию.
FonDen

Ответов: 5571
Просмотров: 1357109
Сообщениеζ Фopум ζ: Theater. Театр Архивчик НГ   Добавлено: Ср Ноя 21, 2012 13:05   Тeмa: Мод - Новые горизонты (ОСНОВНАЯ ТЕМА)

Урря JazzNN и К!!!!Маллацы, ребята)))) Я, млин, новостей из Сирии так не жду, как ваших обновлений=)
FonDen

Ответов: 5571
Просмотров: 1357109
Сообщениеζ Фopум ζ: Theater. Театр Архивчик НГ   Добавлено: Вт Ноя 20, 2012 8:11   Тeмa: Мод - Новые горизонты (ОСНОВНАЯ ТЕМА)

NeRoN писал(а):
Снипер писал(а):
Так ведь есть вроде такое чудо...

Не поддерживаемое авторами мода


Да заливал один добрый человек августовский патч НГ+PlaginKit сразу вместе. Всё работало без каких-то глюков. А вот после перепрошивки на ноябрьский - перестало. После установки плагина, при включении опции замены шкурок у героев при достижении десятого уровня игра стабильно вылетает на рабочий стол. Что интересно, остальные опции плагина, как-то базовый навык героя при найме, счетчик возвратов в прошлое и тд. работают. А штука-то удобная, я уже даже привык. Сразу видно на глобальной карте кто на тебя идёт, Берсерк, допустим, или простой Воин.
FonDen

Ответов: 5571
Просмотров: 1357109
Сообщениеζ Фopум ζ: Theater. Театр Архивчик НГ   Добавлено: Пн Ноя 19, 2012 11:55   Тeмa: Мод - Новые горизонты (ОСНОВНАЯ ТЕМА)

Да, и новый Дуэлянт очень хорош=) Однозначно лучше, чем старая картинка. Я к ней помню поначалу долго приглядывался, пытаясь понять, что, собствено, вообще изображено))
FonDen

Ответов: 5571
Просмотров: 1357109
Сообщениеζ Фopум ζ: Theater. Театр Архивчик НГ   Добавлено: Сб Ноя 17, 2012 18:45   Тeмa: Мод - Новые горизонты (ОСНОВНАЯ ТЕМА)

JazzNN писал(а):
FonDen писал(а):
1. А для нежити вообще никаких наград не предусмотрено?
2. Слияние мода с плагином, обеспечивающим героям уникальные шкурки при получении нового звания, так и не предвидится?

Уже давно, не помню с какого патча.
Нет - я не сторонник влезания в исходный код. Даже при простой правке параметров иногда возникают "непредвиденные ситуации", а уж если использовать лишние надстройки - попробуй разберись, в чём причина того или иного глюка.

Обидно за нежить, однако.
FonDen

Ответов: 5571
Просмотров: 1357109
Сообщениеζ Фopум ζ: Theater. Театр Архивчик НГ   Добавлено: Сб Ноя 17, 2012 15:03   Тeмa: Мод - Новые горизонты (ОСНОВНАЯ ТЕМА)

1. А для нежити вообще никаких наград не предусмотрено?
2. Слияние мода с плагином, обеспечивающим героям уникальные шкурки при получении нового звания, так и не предвидится?
FonDen

Ответов: 5571
Просмотров: 1357109
Сообщениеζ Фopум ζ: Theater. Театр Архивчик НГ   Добавлено: Вс Сен 16, 2012 6:02   Тeмa: Мод - Новые горизонты (ОСНОВНАЯ ТЕМА)

Romul de Lup писал(а):
Ankelesh писал(а):
Нифига себе, годный клипарт пережимать и впихивать! НИНАДО!
А маг нормальный.


Да не нужно этой сомнительной замены.

Но дуэлянта таки заменить надо. Помнится, когда я в первый раз его получил, вообще долго таращился на картинку, пытаясь понять, что же на ней всё-таки изображено.
FonDen

Ответов: 5571
Просмотров: 1357109
Сообщениеζ Фopум ζ: Theater. Театр Архивчик НГ   Добавлено: Пт Сен 14, 2012 5:34   Тeмa: Мод - Новые горизонты (ОСНОВНАЯ ТЕМА)

alklor писал(а):
А вот, собственно, вариант дуэлянта (немного высоковат, но это из-за шляпы, по росту вполне совпадает с героем).
Исходник - здесь: http://www.arthursclipart.org/england/england/page_01.htm

Да, хорошая моделька. лучше старой однозначно.
FonDen

Ответов: 5571
Просмотров: 1357109
Сообщениеζ Фopум ζ: Theater. Театр Архивчик НГ   Добавлено: Чт Сен 13, 2012 5:57   Тeмa: Мод - Новые горизонты (ОСНОВНАЯ ТЕМА)

alklor писал(а):
Раз уж пошел такой разговор, я тут для себя картинку архимага (который юнит) поменял (см. аватарку), исходник здесь:
http://www.spriters-resource.com/pc_computer/darklegions/sheet/27246
Есть еще кое-какие наработки по дуэлянту.

Хмммм...вполне даже кошерные картиночки=). Тролль и демон особенно доставляют.
FonDen

Ответов: 5571
Просмотров: 1357109
Сообщениеζ Фopум ζ: Theater. Театр Архивчик НГ   Добавлено: Ср Сен 12, 2012 11:12   Тeмa: Мод - Новые горизонты (ОСНОВНАЯ ТЕМА)

Bellwyvern писал(а):
FonDen писал(а):
совершенно кошерные модельки в том же старом добром "Fantasy General". Для "Эадора", на мой взгляд, самое то.

А они не слишком мелкие? Кроме того, их надо будет раскрасить.
Проще уж брать модели из чего-нибудь вроде Golden Axe.

Кстати, да, Голда очень роляет. Можно ещё вспомнить старую добрую Кастлеванию)))
FonDen

Ответов: 5571
Просмотров: 1357109
Сообщениеζ Фopум ζ: Theater. Театр Архивчик НГ   Добавлено: Ср Сен 12, 2012 8:18   Тeмa: Мод - Новые горизонты (ОСНОВНАЯ ТЕМА)

Ksaltotun писал(а):


В конце-то концов, тех же кентавров можно было бы отыскать и более Ъ-эадорных. А то большеголовые пучеглазики из HoMM 2 совершенно разрушают атмосферу.

Пучеглазики, кстати, из первых геройцев))))Но это так, оффтоп. А вообще, совершенно кошерные модельки в том же старом добром "Fantasy General". Для "Эадора", на мой взгляд, самое то.
FonDen

Ответов: 5571
Просмотров: 1357109
Сообщениеζ Фopум ζ: Theater. Театр Архивчик НГ   Добавлено: Пт Сен 07, 2012 8:41   Тeмa: Мод - Новые горизонты (ОСНОВНАЯ ТЕМА)

Intravert писал(а):
Ну вот. А я только хотел сесть за компанию..

Да оно какбэ не сильно напрягает, на самом деле. Аллах Акбар, что игра быстро загружается Very Happy Да и лишний раз стимулирует к тому, чтобы поменьше возвращаться в прошлое Smile
 ζ Тема ζ: Мод «Heroes's expansion»
FonDen

Ответов: 16
Просмотров: 13283
Сообщениеζ Фopум ζ: Workers Guild Гильдия Ремесленников   Добавлено: Пт Сен 07, 2012 8:37   Тeмa: Мод «Heroes's expansion»

Gem писал(а):
Hivemind этого форума вроде пришел к выводу, что лучшая часть Героев - вторая, героев убила безблагодатная третья часть со сделанными под копирку замками (у всех стрелки, у всех летуны и т.п.), скучной кампанией и тяжелейшим камнем на шее в виде хроник Тарнума, а четвёртая часть была достойной попыткой уйти от этого. Просто на четвёртую часть смотрели через стёкла разочарования от третьей.

Да, вторая часть идеальна по балансу. Да и графика мне там более посердцу пришлась. Я олдфаг Laughing Но третья, тем не менее, была совсем неплоха. Попилились также изрядно в своё время. Кукольное одевание героя было очень удачным нововведением. Но вторая до сих достойно занимает место на жестком диске.
Пы.Сы.Отдельно доставило, что в моде "Новые горизонты" использовали некоторых юнитов из второй части. Very Happy
 ζ Тема ζ: Мод «Heroes's expansion»
FonDen

Ответов: 16
Просмотров: 13283
Сообщениеζ Фopум ζ: Workers Guild Гильдия Ремесленников   Добавлено: Пт Сен 07, 2012 8:02   Тeмa: Мод «Heroes's expansion»

Что-то никак. Видимо потому, что как давний фанат Героев, просто плевался в своё время от четвёртой части.
FonDen

Ответов: 5571
Просмотров: 1357109
Сообщениеζ Фopум ζ: Theater. Театр Архивчик НГ   Добавлено: Пт Сен 07, 2012 5:10   Тeмa: Мод - Новые горизонты (ОСНОВНАЯ ТЕМА)

Bellwyvern писал(а):
luminary писал(а):
Ладненько, спасибо, буду разбираться, просто думал, может я не один такой.

Не один. Она вылетает в компании, обычно после возврата во времени.

Да-да, есть такое.
FonDen

Ответов: 5571
Просмотров: 1357109
Сообщениеζ Фopум ζ: Theater. Театр Архивчик НГ   Добавлено: Пт Авг 24, 2012 11:17   Тeмa: Мод - Новые горизонты (ОСНОВНАЯ ТЕМА)

JazzNN писал(а):
FonDen писал(а):
Они просто по стилистике довольно таки органично вписываются в ваш мод. Вдобавок, вы же уже использовали модельки этого художника, разве нет?

Использовал, да. Воплощения Стихий, например...

Ну воть)))Стало быть ждём-с в следующем обновлении сращения модов))
FonDen

Ответов: 5571
Просмотров: 1357109
Сообщениеζ Фopум ζ: Theater. Театр Архивчик НГ   Добавлено: Пт Авг 24, 2012 5:24   Тeмa: Мод - Новые горизонты (ОСНОВНАЯ ТЕМА)

Цитата:

Всем в основном, я смотрю, прежде всего нужны сами новые модельки героев...

Они просто по стилистике довольно таки органично вписываются в ваш мод. Вдобавок, вы же уже использовали модельки этого художника, разве нет?
FonDen

Ответов: 5571
Просмотров: 1357109
Сообщениеζ Фopум ζ: Theater. Театр Архивчик НГ   Добавлено: Чт Авг 23, 2012 14:00   Тeмa: Мод - Новые горизонты (ОСНОВНАЯ ТЕМА)

Monster писал(а):
FonDen писал(а):
Жаль только модельки героев не меняются с получением новой профессии.

Уже все меняется, тебе сюда.

И вот сюда еще для общего развития

Спасибо, конечно, что вы так беспокоитесь о моём развитии, но за Эадором я слежу не первый год и о существовании этого плагинчика знаю. Так вот, с "Новыми Горизонтами" он несовместим.
FonDen

Ответов: 5571
Просмотров: 1357109
Сообщениеζ Фopум ζ: Theater. Театр Архивчик НГ   Добавлено: Чт Авг 23, 2012 9:11   Тeмa: Мод - Новые горизонты (ОСНОВНАЯ ТЕМА)

Спасибо разработчикам за отменный мод. С удовольствием заново перепрохожу "Эфдор" Жаль только модельки героев не меняются с получением новой профессии. Но этот так, мелочи.
Кстати, совершенно убойный бестиарий и отличные модельки юнитов, вполне годные для моддинга, по-моему, были в совершенно винрарнейшей игре "Fantasy General".
Page 1 of 1

Часовой пояс: GMT +3:00

 
на Главную Форума - back to Forum Indexна Главную Форума - back to Forum Indexна Главную Форума - back to Forum Indexна Главную Форума - back to Forum Index Eador. The Genesis. Encyclopedia на Главную Форума - back to Forum Indexна Главную Форума - back to Forum Indexна Главную Форума - back to Forum Index