ζ Фopум ζ: Гильдия Мудрецов
Добавлено: Вс Авг 16, 2009 2:28
Тeмa: Что патч грядущий нам готовит (версия 1.03)
лекари не мгут поддерживать лечением наступающие воиска
варвары - это армия атаки тк в противном случае игольница для стрел
надо увеличивать скорость в ярости тогда мб
иначе чрезмерно ущербный за свою цену юнит тк дохнет в битве а мечнике под хилом да под читерской броней вполне доживают до штурма вражеской цитадели без потерь на эксперте
кроме того ярость весьма сомнительная штука тк повышает только атаку в свой ход, а ололо защита не позволит варвару дожить этого хода дожить(3-4 атаки и бай бай), если он вообще доползти под обстрелом успеет
бандитов тоже необходимо усилять тк воевать слабым мясом невыгодно из за потери времени на дозаправку этим самым мясом(в каждой прове форт не построишь)
заспамить врага мясом))) (что чела что ии) идея еще более тупая, бессмысленная и дорогая
варлоки 2 ранга вообще бессмысленный юнит дайте им вампиризм что ли от врага союзнику в радиусе 4 клеток или ещё как нить усильте
олсо темной армии жизнно необходимы лекари
надо усилить копейщиков дав им дополнительный выстрел
тк скорость нивелируется сложным рельефом и низкой защитой
мечник за 6 ходов под обстрелом доползет а вот копейщик за 3 хода максимум доползет что бы сдохнуть сразу от ответки( и то если поле ровное как аэродром)
короче либо поднимите ВСЕХ либо снизте имба мечников и немного пикейщиков
воин, воин в любой закачке это вообще турбо бессмертный юнит делающий бессмысленными всех остальных героев
те кто начнет ворчать магом, его магом вспомните ка по 5-6 от скилов сопротивления от скилов, в в любой раскачке, не считая родных и бонусов о предметов и левела и незабудте про скилы инициативы(хело антимагия)
(ВАЖНО опыт герой должен получать за сам факт боя только, а не за активность в этом бою тк хороший коммандир в бою с врагом вообще не взаимодействует практически он ходячий бонус)
ну и мой пост выше про захват пров
сейчас на эксперте играть без этого скучно и РУТИИНО
заказал воина и кузницу-2ход--купить колчугу-нанять 2-3мечников-завоевать соседние провы без потерь(без возвратов)--- прокачатся до 10 и прощай почти любой враг -- взять хороший обвес и прощай любой враг на 20 прощай любой враг и мне даже саппорт не нужен