на Главную Форума - back to Forum Indexна Главную Форума - back to Forum Indexна Главную Форума - back to Forum Index
на Главную Форума - back to Forum Index
Эадор.Сотворение - Eador.The Genesis на Главную Форума - back to Forum Indexна Главную Форума - back to Forum Indexна Главную Форума - back to Forum Index
на Главную Форума - back to Forum Index
Результатов поиска: 40
Автор
Сообщение
 ζ Тема ζ: Вопросы новичков
Hommer

Ответов: 3668
Просмотров: 1060991
Сообщениеζ Фopум ζ: The Sages Guild Гильдия Мудрецов   Добавлено: Ср Июн 16, 2010 12:46   Тeмa: Вопросы новичков

Имхо командиром стартовать можно только при нападении на родную хату в кампании - тогда выдаётся много денег и войска, и постройки какие-то настроены уже минимально.
При стандартном начале, особенно на высоком уровне сложности, начинать командиром не советую в любых условиях. Тем более, что второго героя купить можно довольно быстро.
Hommer

Ответов: 2429
Просмотров: 717604
Сообщениеζ Фopум ζ: The Sages Guild Гильдия Мудрецов   Добавлено: Вт Июн 15, 2010 14:33   Тeмa: Предложения и пожелания

Хм, ну я думал, что мантикора т4, судя по тому, как она летает и топчет моих рыцарей. Laughing Которые не летают и ядом не заражают.
Hommer

Ответов: 2429
Просмотров: 717604
Сообщениеζ Фopум ζ: The Sages Guild Гильдия Мудрецов   Добавлено: Вт Июн 15, 2010 14:20   Тeмa: Предложения и пожелания

Арчибальд писал(а):
Да и поиск по форуму не мешает. Этих самых "Монстров" обсуждали буквально пару дней назад в теме Уперся в охрану замка.

Я сформулировал вопрос по-другому, а вы не прочитали.
Да, понятно, что Монстры выносимы. В принципе можно суицидом налетать - убил паука, слил героя, через 10 ходов напал снова, убил другого, итд.
Но речь не про единичную охрану одной-единственной осаждаемой провинции. А про обычную стражу любой провинции.
У меня где-то на 15-20-й карте компании эта хрень появилась у Друида (так и не помню, как зовут) относительно быстро. В итоге он спокойно вынес всех противников, ну и я с ним тоже ничего поделать особо не смог.
Самое смешное, что у АИ хотя бы один юнит 3-го уровня появился только на следующей карте. А тут в обороне произвольной провинции - 3-4 юнита л4, ещё и ~10 уровня. Это весь баланс ит. В этом и вопрос.
Hommer

Ответов: 2429
Просмотров: 717604
Сообщениеζ Фopум ζ: The Sages Guild Гильдия Мудрецов   Добавлено: Пт Июн 11, 2010 13:50   Тeмa: Предложения и пожелания

Неплохое здание... построил и всё, гейм-овер. Rolling Eyes
Потому-то и не в теме для новичков.
Hommer

Ответов: 2429
Просмотров: 717604
Сообщениеζ Фopум ζ: The Sages Guild Гильдия Мудрецов   Добавлено: Пт Июн 11, 2010 12:34   Тeмa: Предложения и пожелания

На первом же крупном осколке в кампании наткнулся на ситуацию, когда во-первых, соперники полезли намного быстрее, чем на средних; ну да это фигня.
Убило второе. Зеленый правитель, который типа природовед, где-то накопал бесплатную стражу типа "Монстры" (мантикоры, пауки, василиски) и я тупо не могу ему ни одну провинцию захватить - героем-воином л28. Не одним, есно, с армией, включая тролля л11. Остальные герои у меня вообще ниже 15-го уровня.
Свои герои у него смешные, максимум л18... но мою-то стражу сносят в путь. Как выносить всю его территорию, лично я в принципе не понимаю.

Пару раз, проводя бой вручную, удавалось провинцию захватить, но смотреть на это сил нет; видимо, придётся осколок сдавать. А жаль.

Как так вообще получилось? Кто дал ИИ таких стражей в произвольную провинцию - и не в количестве 1-2-10, а вообще бесплатно?
Hommer

Ответов: 4
Просмотров: 3922
Сообщениеζ Фopум ζ: Dwarfs GreatSmith Великая Кузня   Добавлено: Вс Мая 23, 2010 14:32   Тeмa: Атака с разгона у конного лучника

Ну так а как конным лучником атаковать дальнего противника?.. только когда патроны кончатся. А так-то там будет стрельба вместо атаки.
 ζ Тема ζ: Eador и Windows 7 64x
Hommer

Ответов: 10
Просмотров: 8160
Сообщениеζ Фopум ζ: Dwarfs GreatSmith Великая Кузня   Добавлено: Вс Мая 23, 2010 14:29   Тeмa: Eador и Windows 7 64x

Вин7-64 - игра работает без особых проблем; правда, иногда в ход противника валится ошибка и игра вылетает, но собстно это происходит между автосейвом и боями, так что не больно.
Hommer

Ответов: 11
Просмотров: 6125
Сообщениеζ Фopум ζ: Dwarfs GreatSmith Великая Кузня   Добавлено: Вс Мая 23, 2010 14:27   Тeмa: Не работает под вистой...

У меня были периодически проблемы с запуском игр под Вистой из-за аналогичной ошибкой; но недавно поставил Сетлеры-7, которые поставили какие-то свои библиотеки, и в общем-то все аналогичные проблемы ушли.
Попробуйте обновить C++ Runtime, или как там его.
У меня виста-64. Игра иногда валится, но с другими ошибками.
 ζ Тема ζ: Новый режим игры
Hommer

Ответов: 26
Просмотров: 11415
Сообщениеζ Фopум ζ: The Sages Guild Гильдия Мудрецов   Добавлено: Пн Авг 24, 2009 8:28   Тeмa: Новый режим игры

А как быть с армиями? Какой уровень выставлять? Одно дело - командир, он без армии как без рук, и другое дело - тот же берсерк.

Арты тоже какие угодно на себя напяливаем? Тут что-то вопросов больше, чем ответов.
Hommer

Ответов: 84
Просмотров: 39627
Сообщениеζ Фopум ζ: The War Temple Храм Войны   Добавлено: Пт Авг 21, 2009 11:33   Тeмa: Предпочитаемые Класс, Юнит, Заклинание

+1 к тому, что баллиста - крап. Юзал пару раз, не впечатлился никак.
Hommer

Ответов: 10
Просмотров: 5188
Сообщениеζ Фopум ζ: The Sages Guild Гильдия Мудрецов   Добавлено: Чт Авг 20, 2009 14:43   Тeмa: О стартовых провинциях

Ха, у тебя стартовая прова - равнина, и ещё и лес есть. Афигеть ты богат. Smile У меня частенько все 7 стартовых пров - болота. Другое дело, что об этом предупреждается при старте осколка.
 ζ Тема ζ: Первый владыка
Hommer

Ответов: 4
Просмотров: 3570
Сообщениеζ Фopум ζ: The Sages Guild Гильдия Мудрецов   Добавлено: Чт Авг 20, 2009 9:08   Тeмa: Re: Первый владыка

legat777 писал(а):
Дошел до первого владыки - деда-мага. Подумал, не буду пока на него нападать. Напал на осколок, а он тоже там был. Напал теперь на второй - опять он. Причем первый напал на его провинции, так он мне такую тираду послал, мол как крыса из под тишка нападаешь. Посмотрел в дипломатии - статус равнодушный, т.е. никакого союза не было Smile Я вот думаю, может проще сразу его осколок захватить или не стоит? сейчас на 4м осколке, бабла катострофически не хватает Sad

Астральные противники в своих мирах круты, что-то я сомневаюсь, что их можно после 4-го осколка штурмовать... Я как-т сунулся к дядьке-варвару, и в общем-то при более-менее нормальном старте он меня раскатал без проблем, герои были раза в 2 больше уровнем, чем мои.
Hommer

Ответов: 17
Просмотров: 10378
Сообщениеζ Фopум ζ: The Sages Guild Гильдия Мудрецов   Добавлено: Чт Авг 20, 2009 9:03   Тeмa: Предложения ветерана пошаговых стратегий

Paulus писал(а):
а) Если в охране минотавры, значит это просто пруха ИИ на охранников.
б) Если лорд уже второй, то на первом должны были прокачаться герои. У меня ко второму лорду воин 25 ур. выносил дракона 4 ур. один на один...
30 провинций - старт игры?... Laughing
Старт - родовая и по одной вокруг = 7...

У Лорда - противенка Астрального - всегда непростая охрана.
Старт игры - это первые осколки. Поначалу и нейтралы и АИ не представляют особых сложностей. На 2-3 десятке осколков будешь сидеть в стартовых 7 (если ещё с морем повезёт) провах и штурмовать кентавров и троллей в следующем тайле.
Hommer

Ответов: 63
Просмотров: 30347
Сообщениеζ Фopум ζ: The Sages Guild Гильдия Мудрецов   Добавлено: Чт Авг 20, 2009 8:52   Тeмa: Ранг 2: Василиски и пауки

EvaS1oN писал(а):
до 10-ого лвл? тут уже понты пошли. Речь шла о любом лвл. Шестерых я вынесу командиром 9лвл. Там уже юнитов 10 у него будет. Ты уж извини, но прямых доказательств тебе пока представить не могу. Это надо новую карту начинать и еще их найти. Но если че - скрин скину.

Кто бы говорил о понтах?

При чём тут вообще "вынесу-не вынесу"? Развели базар-вокзал. Сравните юнит с аналогами - для паука прямой конкурент это базилявка. Да даже с гвардейцем сравните... Кто сильнее? Ответ ясен. Пауки и бегают дальше, и в лесах бонус, и ещё бьют кого не попадя.
Hommer

Ответов: 76
Просмотров: 56548
Сообщениеζ Фopум ζ: The War Temple Храм Войны   Добавлено: Чт Авг 20, 2009 8:28   Тeмa: Ранг 1. Старт на осколке: Мечники vs Разбойники

ATOMIC RAGE писал(а):
Hommer, под стрелками подразумевался скорее пращник, чем лучник.

Ну из пращников стрелок... Только на старте компании на 1-2 уровне можно раскачать его до боле-мене приемлемого уровня.

А ведь это целый слот под войско. Зачем водить с собой бесполезный юнит?
Hommer

Ответов: 17
Просмотров: 10378
Сообщениеζ Фopум ζ: The Sages Guild Гильдия Мудрецов   Добавлено: Ср Авг 19, 2009 11:30   Тeмa: Предложения ветерана пошаговых стратегий

Какой такой победный марш... я вот вчерась припёрся двумя героями к уже второму лорду карты - там в охране провы 6 минотавров; оба героя отправились на кладбон без затей.

Не путайте старт игры и собственно игру.
Hommer

Ответов: 76
Просмотров: 56548
Сообщениеζ Фopум ζ: The War Temple Храм Войны   Добавлено: Ср Авг 19, 2009 11:25   Тeмa: Ранг 1. Старт на осколке: Мечники vs Разбойники

Стрелки (лучи) немногим дешевле мечников, а собственно весь сыр-бор тут о цене.

Ты б ещё кавалерией предлагал штурмовать варваров. Rolling Eyes
Hommer

Ответов: 63
Просмотров: 30347
Сообщениеζ Фopум ζ: The Sages Guild Гильдия Мудрецов   Добавлено: Ср Авг 19, 2009 11:20   Тeмa: Ранг 2: Василиски и пауки

Дело не в героях. Я всегда играю миксами - воин/командир, луч/командир, и стадо с героями шляется мама не горюй. И тем не менее пауки - это совсем не так просто, как те же базилявки или, скажем, Громилы. Хуже них могут быть только конные лучники в большом числе, и то только в том смысле, что в любом случае вырубят всех хилеров/лучей. Сам по себе факт того, что любой (!) паук может убить юнит любого уровня, если дойдёт до него, не есть нормальное поведение.
Hommer

Ответов: 63
Просмотров: 30347
Сообщениеζ Фopум ζ: The Sages Guild Гильдия Мудрецов   Добавлено: Ср Авг 19, 2009 9:31   Тeмa: Ранг 2: Василиски и пауки

Пауков надо либо нерфить в хлам, либо передвигать на 3-4 уровень. Две убер-абилки вместе, и довольно толстый зад - это не уровень №2.
Hommer

Ответов: 2429
Просмотров: 717604
Сообщениеζ Фopум ζ: The Sages Guild Гильдия Мудрецов   Добавлено: Вт Авг 18, 2009 10:00   Тeмa: Предложения и пожелания

Один "торговый центр" и охранять дешевле, чем кучу болот с 3-5% исследований. С них вообще одни убытки.

У компа тоже деньги ведутся, хотя и не так явно.
Page 1 of 2
На страницу 1, 2  След.
Часовой пояс: GMT +3:00

 
на Главную Форума - back to Forum Indexна Главную Форума - back to Forum Indexна Главную Форума - back to Forum Indexна Главную Форума - back to Forum Index Eador. The Genesis. Encyclopedia на Главную Форума - back to Forum Indexна Главную Форума - back to Forum Indexна Главную Форума - back to Forum Index