на Главную Форума - back to Forum Indexна Главную Форума - back to Forum Indexна Главную Форума - back to Forum Index
на Главную Форума - back to Forum Index
Эадор.Сотворение - Eador.The Genesis на Главную Форума - back to Forum Indexна Главную Форума - back to Forum Indexна Главную Форума - back to Forum Index
на Главную Форума - back to Forum Index
Результатов поиска: 143
Автор
Сообщение
IRBIS

Ответов: 1157
Просмотров: 286820
Сообщениеζ Фopум ζ: The Capitol. Капитолий Капитолий Новых Горизонтов - Capitol of New Horizons   Добавлено: Ср Сен 21, 2016 21:11   Тeмa: ВОПРОСЫ к разработчикам мода

Kolder писал(а):
Как работает нынешняя паутина? Возникают непонятности к механике: кинул на воина со статами 5-5-5 - получил действие в 3 хода. Звучит логично учитывая надпись ИЛИ в выборе статов, т.е. должен браться только 1 самый высокий стат и резать длительность от него, только вот в следующем же бою: юнит с ближней и дальней защитой около 15 опутался на 1 ход О_о Почему? Вроде должен был бы на 2, т.к. у него ни один из статов не 20ть, а значит и понижение идет только на 1 ход, а 3-1 это 2, а никак не 1...

Внимательно читаем описание. Защиты на длительность паутины вообще никак не влияют. Влияют:
1) атака
2) контратака
3) магическая дист. атака.
Что больше то и учитывается.
 ζ Тема ζ: Про орков .
IRBIS

Ответов: 374
Просмотров: 53354
Сообщениеζ Фopум ζ: The Capitol. Капитолий Капитолий Новых Горизонтов - Capitol of New Horizons   Добавлено: Пн Авг 29, 2016 11:39   Тeмa: Про орков .

namelesshrom писал(а):
картинки

если бы орками рулил человек, у пик в этом бою не было бы шансов. Вообще. Невозможность собрать строй и организовать ротацию(шаманы), инструменты контроля выноски(буки +орки), слабая атака пик - просто без шансов.

Хм.. а ведь ИИ можно научить не бить пик, если есть альтернатива, не так как сейчас, из боязни умереть, а просто потому что не выгодно.
 ζ Тема ζ: Про орков .
IRBIS

Ответов: 374
Просмотров: 53354
Сообщениеζ Фopум ζ: The Capitol. Капитолий Капитолий Новых Горизонтов - Capitol of New Horizons   Добавлено: Пн Авг 22, 2016 23:26   Тeмa: Про орков .

namelesshrom писал(а):
я больше по ящерам и гномам.

Если есть что написать с удовольствием почитаю. Только лучше в другой теме, чтобы тут не мешать. И желательно с меньшим градусом гхм... образности что ли..
 ζ Тема ζ: Про орков .
IRBIS

Ответов: 374
Просмотров: 53354
Сообщениеζ Фopум ζ: The Capitol. Капитолий Капитолий Новых Горизонтов - Capitol of New Horizons   Добавлено: Пн Авг 22, 2016 23:07   Тeмa: Про орков .

namelesshrom писал(а):
тотемчики то сломались!

Ок, скажу прямо и предельно понятно:

1) В руках игрока тотемы работают ровно так как задумывалось разработчиками. Тотемы обеспечивают довольно гибкий набор инструментов для стояния в стенке, и производит смысл в таком стоянии. Если есть стрелковая угроза, то имея достаточно прокаченных видящих(4-5) и выигрывая инициативу можно за первый ход набафать тотемы Т3 орковского шамана так, чтобы вынести всех вражеских Т1-Т2 стрелков. Сам по себе видящий - основной Т1 для командирской армии орков, почти без вариантов. Недостающий контроль как всегда обеспечивает герой.

2) Если рассматривать орков как охрану сайтов, то стоит сказать, что определенные трудности работы ИИ с ними предвиделись, и некоторые поправились. Сейчас стало ясно что этого было недостаточно. В следующем патче ии будет немного причесан. Возможно этого хватит.

3) По поводу Т2 орка: Рубака - по совокупности, пожалуй, один из самых сильных рукопашников в Т2. Как громила только интереснее. Конечно весь Т2 ими не забить, обычно еще хочется взять замковых убийц и иногда колдунов. Недостающий контроль как всегда обеспечивает герой. Лично я не вижу чего им в Т2 не хватает. Такого чтобы, подходило оркам и не было в замке или у других рас. Обычно в Т2 всегда дефицит места. Но все для людей, если у кого есть интересный концепт, подходящий оркам, я еще полгода назад говорил, и повторю еще раз предлагайте.
IRBIS

Ответов: 2937
Просмотров: 565410
Сообщениеζ Фopум ζ: The Capitol. Капитолий Капитолий Новых Горизонтов - Capitol of New Horizons   Добавлено: Вс Авг 14, 2016 11:36   Тeмa: НОВОЕ для мода. Хотите юнита, расу? Вам сюда.

namelesshrom писал(а):

хочу уникального юнита для компании, типа старого школяра, с т1 до т5, но с разветвлением на 7 классов на т5.

Хром, ты же понимаешь, что этим ты ничего толком не сказал. Или это предложение придумать что будет стоять за этими спрайтами? В любом случае у нас переход юнита с тира на тир запрещен.
namelesshrom писал(а):

не художник я, да и вижу я плохо.

если вот эти
namelesshrom писал(а):



нарисованы самостоятельно, то задаток очень хороший. Осталось буквально несколько инструментов в фотошопе освоить и будет то что нужно.
IRBIS

Ответов: 2937
Просмотров: 565410
Сообщениеζ Фopум ζ: The Capitol. Капитолий Капитолий Новых Горизонтов - Capitol of New Horizons   Добавлено: Ср Июл 27, 2016 21:35   Тeмa: НОВОЕ для мода. Хотите юнита, расу? Вам сюда.

namelesshrom писал(а):
то что сейчас это просто убожество, да интересное, но убожество.

конкретнее, что не так в граммах.

namelesshrom писал(а):

... гоблинов подрывников т1 из варика и гоблинскую катапульту т4 из тоталвара вархамера...

Так уж вышло что наши гоблины не про это. Они на тварях фокусируются. Подрывник, концепт интересный и довольно старый, им пытался стать пересмешник, но из-за сложности получения в армию не стал. Уже есть похожий концепт у крыс.

Подобная катапульта штука просто фановая и логичеки бесполезная. Признаюсь, сам долго над ней думал в более приземленном контексте(опять же у крыс): как приспособление для перемещения воинов по полю, но в итоге отказался - муторно, проще использовать призыв, благо дальность от него уже отделили.
IRBIS

Ответов: 4464
Просмотров: 834534
Сообщениеζ Фopум ζ: The Capitol. Капитолий Капитолий Новых Горизонтов - Capitol of New Horizons   Добавлено: Пн Июл 11, 2016 19:15   Тeмa: "Новые горизонты" - баги, глюки, имбы, баланс.

wortkarg писал(а):
Варвары на 1 круг круче, чем должны бы быть. Когда легко пробивается 3-й круг с вольными, гарпиями или пегасами, но не пробивается первый круг, то это не есть хорошо (ок, там ресурс, так что это стража второго круга).

Открытый ресурс добавляет 1 круг охране.

wortkarg писал(а):
В третьем круге варваров еще не видел, но если там ничего не поменялось, то и в этом круге они с отрывом самые опасные.
В первом круге ок, там всего два варвара и шаман, так что всё нормально.

Там у них чудище Smile
IRBIS

Ответов: 1157
Просмотров: 286820
Сообщениеζ Фopум ζ: The Capitol. Капитолий Капитолий Новых Горизонтов - Capitol of New Horizons   Добавлено: Сб Июн 11, 2016 17:39   Тeмa: Re: Дополнение для дополнения(?)

1. В моде взят курс на сохранение духа оригинала, т.е. средневековое фентези без излишней механизации. Соответсвенно и гномы соответсвуют духу эпохи. По-сути все эти огнеметы воплощены в применении различных бабахающих смесей алхимиками и гномьими катапультами. Измышление более сложных механизмов в данной вселенной смотриться излишним.

Можно долго спорить про совместное существование технологии и магии, но будем честными, появление огнестрельного оружия положило конец рыцарской эпохе. Ответ на вопрос, почему в мире Вархаммера присутствует такое смешение эпох, где танки, вертолеты и массовое применение огнестрельного оружия даже не самыми развитыми(по версии вселенной) фракциями, вполне себе соседствуют с тяжелой рыцарской конницей, оставим на совести авторов этой вселенной. Мне нравится вселенная вархаммер, я не имею ничего против стимпанка. Просто это другая вселенная.

2. За ВМ мы внимательно наблюдаем. Если будет что-то стоящее и интересное, то оно, при наличии технических возможностей, появится в моде.
IRBIS

Ответов: 2937
Просмотров: 565410
Сообщениеζ Фopум ζ: The Capitol. Капитолий Капитолий Новых Горизонтов - Capitol of New Horizons   Добавлено: Сб Мар 05, 2016 15:47   Тeмa: НОВОЕ для мода. Хотите юнита, расу? Вам сюда.

Romul de Lup писал(а):
Спасибо вам!!!

Возможно из моего поста не понятно, поэтому чтобы не было разночтений отмечу что бч переделан не так как предложено выше...
IRBIS

Ответов: 2937
Просмотров: 565410
Сообщениеζ Фopум ζ: The Capitol. Капитолий Капитолий Новых Горизонтов - Capitol of New Horizons   Добавлено: Чт Мар 03, 2016 15:15   Тeмa: НОВОЕ для мода. Хотите юнита, расу? Вам сюда.

Romul de Lup писал(а):
Новое предложение по реорганизации БЧ.

Подклассы мага переделаны, смотрите на стримах Ситара и Synoecium'а.

Картинки, правда, еще не менял.
IRBIS

Ответов: 4464
Просмотров: 834534
Сообщениеζ Фopум ζ: The Capitol. Капитолий Капитолий Новых Горизонтов - Capitol of New Horizons   Добавлено: Вт Янв 26, 2016 12:03   Тeмa: "Новые горизонты" - баги, глюки, имбы, баланс.

ldv74 писал(а):
- Ситуация: Есть два слизня - моих, одного из них атаковал кадавр со способностью запрещяющей лечить, другого упырь без оной но с болезнью. Мой герой атаковал вражеского юнита (не помню какого точно) "взрывным" жезлом, задев при этом кадавра и обоих слизней. Потом гляжу, оба слизня нельзя лечить. - возможно "взрыв" перенес, распространил способность - нельзя лечить.

После наложения гниения ран на юнита при ударе, на следующий ход заразятся все, кто был рядом. Такое заражение происходит только один раз. Заразившиеся "по воздуху" дальше гниение не распространяют.
ldv74 писал(а):
- Зачем гаргулье + к длительности заклинаний на апах? Она и так может использовать свое "лечени" бесконечно.

согласен, выглядит странно. Рост длительности в данном случае безусловно негативный ап.
ldv74 писал(а):
- Нельзя управлять следующими охранами: Гнолы - все, демоны - все, орки - элитная, людоеды. (это из того что я видел.)

Это все охраны которые нельзя уволить. Подразумевается что и бою они слушаться не намерены.
IRBIS

Ответов: 4464
Просмотров: 834534
Сообщениеζ Фopум ζ: The Capitol. Капитолий Капитолий Новых Горизонтов - Capitol of New Horizons   Добавлено: Пт Янв 22, 2016 20:02   Тeмa: "Новые горизонты" - баги, глюки, имбы, баланс.

butra писал(а):
Всем добрый день, после утановки последнего патча и фикса ВСЕ провинции на старте исследованы на 75%. Что в первом, что во втором круге. Это так задумано или у меня что-то с настройками игры. И как это лечится?

Только родовая провинция и первый круг. Так задумано. Сделано для выравнивания скорости развития для стартов в различных условиях, в частности старта в болотах.
IRBIS

Ответов: 1157
Просмотров: 286820
Сообщениеζ Фopум ζ: The Capitol. Капитолий Капитолий Новых Горизонтов - Capitol of New Horizons   Добавлено: Пн Янв 18, 2016 18:44   Тeмa: ВОПРОСЫ к разработчикам мода

Sandman25 писал(а):
Условие союза с орками не поменялось? В ответ на "Предлагаю союз"в третьем круге (без ресурсов) получаю "Бей человека", карма кровожадный. Паладин 23 уровня убил всех на автобое, причем вожака не было, как и ожидалось.

Update. Причем не особо помогла и покупка 6 громил и 5 разбойников, только еще один диалог показали, а потом все равно бой Sad
Строчка о каких-то великанах недоступна, хоть и отображается. И это называется "самый легкий союз"???


Нет не поменялось. Орки сочли армию слабой - что поделать, они видимо раньше не встречали героев-паладинов Smile. Сила армии при расчете зависит от тира бойцов, их количества и прокаченности. Союз легкий если играть не через солиста.
 ζ Тема ζ: Про орков .
IRBIS

Ответов: 374
Просмотров: 53354
Сообщениеζ Фopум ζ: The Capitol. Капитолий Капитолий Новых Горизонтов - Capitol of New Horizons   Добавлено: Пн Янв 18, 2016 18:36   Тeмa: Про орков .

Romul de Lup писал(а):
По поводу орков, меня раздражает, только то что звездопад у бродящего по снам убрали. А остальное все норм. А то что бук довели до ума - это и вовсе замечательно!

У него осталась нюка через огненный тотем. Посильнее и поинтеренее.
IRBIS

Ответов: 56
Просмотров: 16937
Сообщениеζ Фopум ζ: The Capitol. Капитолий Капитолий Новых Горизонтов - Capitol of New Horizons   Добавлено: Пт Янв 01, 2016 1:03   Тeмa: Re: Прокачка героев. Есть ли нужда в изменениях?

Даймон писал(а):

2. Вынести классовые преимущества в отдельную ветку навыков.
Почему собственно классовые преимущества достаются по-дефолту? Откуда собственно этот резкий скачок на 10 уровне? Придется, конечно, слегка доработать данные преимущество, чтобы растянуть на 5 уровней навыка, но полагаю это вполне возможно. В итоге герою придется выбирать – качать классовый навык или один из общих = опять таки герои на выходе получатся более индивидуальными.

Ну это собственно уже предлагалось, и даже немного обсуждалось. Вот только нет полной уверенности, что скачок на 10 и 20 - это плохо. Если кому есть, что сказать по этому поводу, высказывайтесь.

По поводу разнообразия... Ну смотрите - близнецы получаются не столько потому что мало навыков(специалисты выбирают 31 из 35, мультики 31 из 42, т.е. по крайней мере у мультиков запас довольно неплох), сколько из-за того что бонусы подкласса практически однозначно определяют что именно стоит качать. Вот кто возьмет стрелковую тактику теперешнему некроманту? Если только для апа на 10ый.

Если навыков будет больше - будет просто больше ненужных навыков, в терминах оптимального билда подкласса. Оптимальный билд может(не всегда) варьироваться от доступного шмота, заклинаний и войск, но существует практически всегда. Закладывать несколько оптимальных билдов? Помилуйте, мы еле придумали что такое сделать с егерем и друидом, чтобы они вообще имели право на жизнь... По хорошему нужно сделать так чтобы абсолютно все навыки были полезны абсолютно всем базовым классам. Кое-что сделать удалось, кое-что нет. В этих условиях добавлять еще один? Он будет просто лишний.
Сейчас, кстати, предпринимаются шаги для того, чтобы хотя бы у подклассов магов было несколько оптимальных билдов... Пока не понятно насколько это удалось.

Если вводить больше уровней... Это либо ослабит оптимальный билд для всех классов либо его усилит - зависит от реализации. Что лучше? А вот ни разу непонятно.

В общем, лично мне необходимость движения в подобном направлении пока не очевидна.
 ζ Тема ζ: Герои в НГ
IRBIS

Ответов: 109
Просмотров: 35670
Сообщениеζ Фopум ζ: The Capitol. Капитолий Капитолий Новых Горизонтов - Capitol of New Horizons   Добавлено: Чт Dec 31, 2015 23:17   Тeмa: Герои в НГ

Belial писал(а):
Зачем делить героев на друидов, демонологов и некромантов? Почему бы не сделать из Друида универсального призывателя, с бонусами на призываемую нежить/демонов/зверей/големов и возможностью всех их оставлять в армии после боя. Нынешний же некромант уж слишком однобок.

В тестовой версии все маги-герои переделаны. Переделки в чем-то перекликаются с вашим предложением, основной смысл сделать более универсальные классы магов, не завязанных жестко на карму.

Ждите новой беты на стримах... нескоро...
 ζ Тема ζ: Стрим Эадора - НГ
IRBIS

Ответов: 150
Просмотров: 118372
Сообщениеζ Фopум ζ: The Capitol. Капитолий Капитолий Новых Горизонтов - Capitol of New Horizons   Добавлено: Вс Dec 27, 2015 23:58   Тeмa: Стрим Эадора - НГ

Synoecium писал(а):
могу выложить на ютуб, записи локально лежат, но публиковать мне кажется смысла нет, т.к. мало кто смотрит.

Смысл есть, кому надо тот посмотрит. Не всегда же люди на стрим попадают. Более того, иногда канал стримера находят и через ютуб.
IRBIS

Ответов: 1157
Просмотров: 286820
Сообщениеζ Фopум ζ: The Capitol. Капитолий Капитолий Новых Горизонтов - Capitol of New Horizons   Добавлено: Чт Dec 24, 2015 19:14   Тeмa: ВОПРОСЫ к разработчикам мода

Spaks писал(а):
Всем привет я тут недавно и хотел бы узнать возможно ли обойти ограничение по героям или увеличить его с 8 хотяб до 10?

А смысл? Игра решается раньше, чем у вас будет 4 героя. Если у вас 8 - это уже глубокий лейт и вы можете позволить себе увольнять ветеранов, нанимать новых и прокачивать как вздумается. И вообще извращаться любым способом.

Ortring писал(а):
Здравствуйте, хотел поинтересоваться, а бета версия мода в общем доступе есть? возможно ли её скачивать как нибудь?

Нет, бетатест закрытый, скачать нельзя, но скоро будет релиз.
IRBIS

Ответов: 1157
Просмотров: 286820
Сообщениеζ Фopум ζ: The Capitol. Капитолий Капитолий Новых Горизонтов - Capitol of New Horizons   Добавлено: Ср Dec 16, 2015 10:56   Тeмa: ВОПРОСЫ к разработчикам мода

la Kote de Cheshire писал(а):
А можно в новом патче новогодний подарочек - хотя бы одного героя (например мага или друида) с женским портретом и именем ну например Алиса? Smile

С вас портреты(минимум по 2 на желаемый базовый класс) и имена - будет вам персональная женская версия портретов героев. Спрайты на поле боя, правда, остануться старые. Картинки можно в тему про спрайты кидать.
IRBIS

Ответов: 4464
Просмотров: 834534
Сообщениеζ Фopум ζ: The Capitol. Капитолий Капитолий Новых Горизонтов - Capitol of New Horizons   Добавлено: Пн Dec 14, 2015 20:00   Тeмa: "Новые горизонты" - баги, глюки, имбы, баланс.

wolf5546 писал(а):
Хочется попробовать командиром через гоблинских...

Гоблины следующие на переделку, в целом станут полезнее, сильнее и гораздо интересней. Ну и квест будет другой. Смотрите на стримах у Ситара после Нового Года.
Page 1 of 8
На страницу 1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8  След.
Часовой пояс: GMT +3:00

 
на Главную Форума - back to Forum Indexна Главную Форума - back to Forum Indexна Главную Форума - back to Forum Indexна Главную Форума - back to Forum Index Eador. The Genesis. Encyclopedia на Главную Форума - back to Forum Indexна Главную Форума - back to Forum Indexна Главную Форума - back to Forum Index