ζ Фopум ζ: Гильдия Мудрецов
Добавлено: Сб Dec 26, 2009 11:06
Тeмa: Идеи для квестов и случайных событий
Вот, решил накидать несколько идей для заданий в лавках. Может быть, не особо свежих, но...
1. Годится для любой ремесленной лавки.
Гоблины (или некроманты, или еще кто-нибудь) похитили главного мастера. Его нужно освободить (т.е. разорить какое-нибудь особое место), тогда владелец лавки поделится чем-нибудь ценным.
2. Для оружейника, ювелира, мастера кольчуг и лат.
Мастер потерял (не иначе, как по пьяни
) свой любимый волшебный браслет, и без него отказывается работать. Нужно найти замену. Годится любой браслет кузнеца, награда, впрочем, тоже будет не слишком большая.
3. Для портного.
Портной может сделать что-нибудь из паутинного шелка, но материала у него нет. Нужно настрелять несколько пауков, тогда он поделится какой-то одеждой.
Вариант: мастер по лукам использует паутину на тетиву.
4. Для чародея.
В старой шахте (можно указать провинцию) когда-то добывали ценные кристаллы, из которых делали лучшие Сферы. Сейчас шахта заброшена (или используется кем-то посторонним), но можно сходить туда и принести этих кристаллов. Награда, соответственно, сфера или какой-нибудь жезл.
Вариант: для лавок из п.2 это может быть шахта с ценной рудой или драгоценными камнями.
5. Для лучника или оружейника.
Лучши луки (или, допустим, древки для копий) делаются из деревьев, произрастающих в самом сердце леса. Чтобы получить такой, нужно разграбить любое место "Дремучая чащоба".
6. Для лавки знаний или чародея.
Говорят, что где-то в окрестностях жил чародей, начавший писать трактат о магии, да так и не закончивший. Он умер, башня его разрушена и непонятно кто в этих развалинах живет. Нужно найти эту башню и принести манускрипт в обмен на несколько свитков или жезл. Вариант: манускрипт мог быть положен в склеп вместе с автором (тут хорошо бы, чтобы в склепе оказался не банальный зомби, а, скажем, призрак).
7. Для всех.
Подлые воры/разбойники/варвары/тролли грабят караваны/склады/угрожают продавцу. Надо с ними расправиться и получить награду. Впрочем, в данном случае наградой может быть не предмет из лавки, а просто золото.
И еще. Мне кажется, было бы интереснее, если бы квесты были бы не так жестко привязаны к определенной лавке. Допустим, в лавке оружейника с большей вероятностью предлагаются 1 или 2, с меньшей — 5 или 7. Для портного расклад, естественно, будет другим.