ζ Фopум ζ: Гильдия Мудрецов
Добавлено: Ср Авг 26, 2009 18:22
Тeмa: Нужен ли в игре save/load?
Veksha
Ну раз на пальцах, то так же на пальцах почему "s/l и отсутствие s/l" не равно "просто и сложно": сделал ход - посмотрел события, загрузился - подстелил соломки, идёшь дальше до следующего сомнительного места.
Как в ЭТО играть, если ВСЯ игра на выборе из двух зол меньшего практически всегда построена? Т.е. построена не на ЗНАНИИ того, что будет, а на ПРЕДПОЛОЖЕНИИ как события будут развиваться дальше.
Просто так взять и ввести s/l это не сделать простую сложность, а убить весь интерес от игры, т.к. причиной решающих действий всегда будет банальное заглядывание на страницу вперёд, а вовсе не игровой опыт, интуиция или намёки, которые даёт игра.