на Главную Форума - back to Forum Indexна Главную Форума - back to Forum Indexна Главную Форума - back to Forum Index
на Главную Форума - back to Forum Index
Эадор.Сотворение - Eador.The Genesis на Главную Форума - back to Forum Indexна Главную Форума - back to Forum Indexна Главную Форума - back to Forum Index
на Главную Форума - back to Forum Index
Результатов поиска: 11
Автор
Сообщение
Korben

Ответов: 407
Просмотров: 205673
Сообщениеζ Фopум ζ: The Sages Guild Гильдия Мудрецов   Добавлено: Пн Мар 25, 2019 17:12   Тeмa: Вопросы новичков №2

форум мертв?
Korben

Ответов: 407
Просмотров: 205673
Сообщениеζ Фopум ζ: The Sages Guild Гильдия Мудрецов   Добавлено: Пт Фев 22, 2019 14:55   Тeмa: Вопросы новичков №2

Привет. Подскажите, пожалуйста подробно про навык сбор трофеев. Есть две награды за бой - трофеи (окно с потерями после боя) и добытые сокровища (второе окно после боя). Навык влияет только на первое окно?
Я слышал, что помимо шанса на предмет, увеличивается также шанс получить более ценный, это так?
И чему вообще равен базовый шанс получить предмет в трофеях? Это константа или от чего-то зависит дополнительно, как например сложность сайта и тд?
Korben

Ответов: 2429
Просмотров: 718257
Сообщениеζ Фopум ζ: The Sages Guild Гильдия Мудрецов   Добавлено: Пн Июл 18, 2011 1:55   Тeмa: Предложения и пожелания

1) При повышении уровня героя появляется окошко для выбора одного из трех умений.
На 10-м лвле выбрать можно профессию и с ней почему-то без альтернативы дается одно умение которое я возможно не хотел брать своему герою.

Предлагаю ввести сначала окно выбора профы без умения а потом обычное окно как при повышении уровня с тремя умениями на выбор.

Тем для кого прокачка героя - важный игровой элемент это будет нужно.

2) Иногда не сразу появляется необходимые ресурсы но когда это происходит открываются новые постройки и возможность строить в провинциях здания. Провинций как это бывает в подобном случае ужк много. Зданий которые мы собираемся там построить - еще больше. (особенно это касается склада->торговых рядов и т.д.)

Предлагаю чтобы не искать рутинно в королевстве где что еще не построил - ввести окошко с несколькими опциями - 'отстроить мельницы/шахты/склады и их улучшения' и т.д. (отстройку производить в порядке указания).

Далее чтобы постройка зря не шла в пограничных провинциях указать опцию 'начинать застройку с ближайших от родового замка провинций'. Есть конечно экран статистики с обзором имеющихся провинций но это не очень удобно.

С уважением, Корбен.
Korben

Ответов: 366
Просмотров: 144755
Сообщениеζ Фopум ζ: Dwarfs GreatSmith Великая Кузня   Добавлено: Сб Июл 16, 2011 11:41   Тeмa: Ошибки в игре (версия 1.05.1)

Monster писал(а):

Лимит на процентный доход 525 з. Причем распространяется он на суммарный процент от всех подобных зданий.

Все сходится. сокровищница дала мне именно +525.
Monster писал(а):
Но если деньги в казне уменьшаться и станут меньше 7500 (это 100% от которого 7% дают 525) например 5000, то доход от сокровищницы, ростовщика и банка даст тебе 7% = 5000 * 0.07 = 350

Опана, так значит доход от этих построек не фиксированный? Значит если у меня только сокровищница (+2%) построена, я трачу из своих 40к 20к остается 20000 (20к*0.02=400). тогда в экране статистике доход уменьшится на 125 верно?

Monster писал(а):
P.S. Вообще говоря Эадор это не Герои, здесь основной источник денег это трофеи за бои, а не доходы типа капитолия.

Ну, это я с первых партий заметил еще ) однако вот этот сценарий (на эксперте) я сидел на полуострове из 20 провов без дерева и камня (уровень ресурсов кстати ставил на единичку выше чем по умолчанию) с единственным проходом который охраняли циклопы и людоеды. Тепличные условия короче соседи не могли нагрянуть. Как все захватил и построил 10 мельниц капало по 300 в ход где-то. Very Happy

p.s. Лимит не надо повышать. Надо рыть горы, копать болота и выманивать у глупого AI редкие ресурсы тогда тем более на все хватит. Smile А предложения кое-какие есть...
Korben

Ответов: 366
Просмотров: 144755
Сообщениеζ Фopум ζ: Dwarfs GreatSmith Великая Кузня   Добавлено: Сб Июл 16, 2011 11:05   Тeмa: Ошибки в игре (версия 1.05.1)

files.mail.ru/GHJLV2 (game0.sav)
files.mail.ru/ALFOS6 (map0.map)
Korben

Ответов: 366
Просмотров: 144755
Сообщениеζ Фopум ζ: Dwarfs GreatSmith Великая Кузня   Добавлено: Сб Июл 16, 2011 9:55   Тeмa: Ошибки в игре (версия 1.05.1)

Итак, в прошлой игре мне банк 0 к доходу прибавил, а сегодня ростовщик. Вот сейв files.mail.ru/GHJLV2. Пропускаете ход, строите ростовщика и как было 1000/800 доход/баланс так и остаются после постройки.
p.s. Я не против лимита - это вещь нужная для баланса. Пускай к примеру из 50000 я получу 500 вместо 1000 доходу. но 0 это уже как говорится без комментариев...
Korben

Ответов: 366
Просмотров: 144755
Сообщениеζ Фopум ζ: Dwarfs GreatSmith Великая Кузня   Добавлено: Ср Июл 13, 2011 23:38   Тeмa: Ошибки в игре (версия 1.05.1)

Благодарю, Монстер. Теперь понятно. и все же... играя в эадор с его кажущимися на 1й взгляд астрономическими ценами и копеечными доходами я скучал по "геройскому" капитолию (+4000) который за 5 ходов всего окупался. Оказалось он с ростовщиком/банком даже рядом не валялся по доходу )
Korben

Ответов: 366
Просмотров: 144755
Сообщениеζ Фopум ζ: Dwarfs GreatSmith Великая Кузня   Добавлено: Ср Июл 13, 2011 18:39   Тeмa: Ошибки в игре (версия 1.05.1)

Monster писал(а):
Процентные прибавки к доходу от банка и т.п. имеют лимит. Т.е. не получится сделать несколько тысяч дохода имея кучу денег в казне.

Откуда такая информация?
Korben

Ответов: 366
Просмотров: 144755
Сообщениеζ Фopум ζ: Dwarfs GreatSmith Великая Кузня   Добавлено: Вт Июл 12, 2011 22:10   Тeмa: Ошибки в игре (версия 1.05.1)

Снипер писал(а):
Там сложная формула расчета денег. Надо учитывать много факторов. Играют роль коррупция, количество населения, уровень провинции, постройки. И все это КАЖДЫЙ ход меняется. Особенно если много провинций. (Ведь в каждой провинции что-то происходит). Каждая провинция оказывает свое влияние. Так что не удивляйся Laughing

Снипер, экран статистики открывать умею. Изменение уровня коррупции награды с боев и события учитываю. Но то что банк вместо полтыщи монет к доходу прибавил 0 я гарантирую. =/

P.s. ппц всю ночь сижу. Эадор затягивает не меньше героев с aow2 )
...
Цитата:
Сейчас ростовщика построил (тоже 2%) На этот раз учитывая стоимость здания ростовщика общий доход вырос на 215 (1,86%) вместо законных 230 (2%).
...
А капитолий 13% дает вместо 15%. Учитывая коррупцию опять же. Ох все, 8 утра пора спать... Покромсал армию преисподней , пару драконов надо отдохнуть...
Korben

Ответов: 366
Просмотров: 144755
Сообщениеζ Фopум ζ: Dwarfs GreatSmith Великая Кузня   Добавлено: Вт Июл 12, 2011 21:52   Тeмa: Ошибки в игре (версия 1.05.1)

Цитата:
(7699-1446)*0.02=125.06
что не так?

Блин, я в уме 1% считал вместо двух. Извиняюсь за наезд )
...
Банк (3% от золота к доходу) НИЧЕГО не прибавил. И на следующий ход тоже ничего не изменилось. Было ~23000 в казне. +0 к доходу после постройки банка....
Korben

Ответов: 366
Просмотров: 144755
Сообщениеζ Фopум ζ: Dwarfs GreatSmith Великая Кузня   Добавлено: Вт Июл 12, 2011 16:28   Тeмa: Ошибки в игре (версия 1.05.1)

Играю сейчас...
Золото: 7699
общий доход 485
прибыль 263
в замке ранее была отстроена управа (+5% от общего дохода)
строю сокровищницу (+2% к доходу от золотого запаса)
получаю:
общий доход 616!
баланс: 373!. Тоесть общий доход вырос аж на 130 (баланс 110 с учетом увеличении коррупции после постройки сокровищницы на 20)
ДАЖЕ если по формуле 2% прибавляется к золоту ДО отстройки сокровищницы которая у меня стоит 1446 то все равно максимум общий доход должен был вырасти на 77 но никак не на 130.
Такие нюансы я замечал постоянно так что это конкретный баг.

... Сейчас ростовщика построил (тоже 2%) На этот раз учитывая стоимость здания ростовщика общий доход вырос на 215 (1,86%) вместо законных 230 (2%). Уже лучше но все равно непонятки...
Page 1 of 1

Часовой пояс: GMT +3:00

 
на Главную Форума - back to Forum Indexна Главную Форума - back to Forum Indexна Главную Форума - back to Forum Indexна Главную Форума - back to Forum Index Eador. The Genesis. Encyclopedia на Главную Форума - back to Forum Indexна Главную Форума - back to Forum Indexна Главную Форума - back to Forum Index