на Главную Форума - back to Forum Indexна Главную Форума - back to Forum Indexна Главную Форума - back to Forum Index
на Главную Форума - back to Forum Index
Эадор.Сотворение - Eador.The Genesis на Главную Форума - back to Forum Indexна Главную Форума - back to Forum Indexна Главную Форума - back to Forum Index
на Главную Форума - back to Forum Index
Результатов поиска: 16
Автор
Сообщение
 ζ Тема ζ: Dragon Age: Origins
MAGE

Ответов: 87
Просмотров: 34924
Сообщениеζ Фopум ζ:  Holy Order. Священный Орден Священный Орден   Добавлено: Вс Фев 21, 2010 14:28   Тeмa: Dragon Age: Origins

Я вот рад, что мнение таких...кхм...игроков, как Gorthauer, более не колышет разрабов и они не клепают таких заунывных, но длинных убожеств, как кампания чистой NWN1 (да в общем и NWN2 туда же)? Gothic 3 да да, именно готика 3 с её однообразной боёвкой и примитивными квестами, и им подобными.
"Пускай кхм..."коричневое", зато смотри, как много"
Уж лучше 30 часов, но качественной игры с сюжетом, боёвкой и прочим, чем 100+ часов унылого гринда, что для сингл игры бред наиполнейший, в ММО хоть можно сорвать злость за бесцельно про.... потерянные на гринд часы на нубах, да и чара потом продать Wink
 ζ Тема ζ: Dragon Age: Origins
MAGE

Ответов: 87
Просмотров: 34924
Сообщениеζ Фopум ζ:  Holy Order. Священный Орден Священный Орден   Добавлено: Вт Фев 16, 2010 7:11   Тeмa: Dragon Age: Origins

Какой бред...
Вам самому не надоело далдонить одно и тоже? DLS нечестно так, что аж жуть. Поставил вот давеча каменную пленницу, более чем спорный мод. Как сама Шейла, так и трофеи в хллондете есть полный и безоговорочный чит, хотя с ролевой точки зрения Шейла доставляет, но всё таки совершенно верно вырезали в мод.
В упомянутом уже Балдуре вообще кучу всего порезали, и ВООБЩЕ затем не вставляли, только фанатские моды, тот контент вернули(UB1/2)
Упрекать Биоваров, сразу релизнувших весьма неплохой тулсет, в жадности и коротком прохождении так же полный затуп, если осенью ещё туда сюда, то сейчас уже вышла куча модов, как стандалон, так и встраиваемых в кампанию, что позволяет догнать кол-во часов до желанного. Для того же Балдура тулсеты народ делал сам и ничего все довольны.
Кста, если уж на то пошло, то с чем и стоит сравнивать DAO так это с NWN1 ЧИСТОЙ, и её она превосходит по всем показателям, NWN до SoU была полным УГ, Origins всё таки нет.
MAGE

Ответов: 87
Просмотров: 67092
Сообщениеζ Фopум ζ: The Sages Guild Гильдия Мудрецов   Добавлено: Сб Янв 30, 2010 8:01   Тeмa: Самое бесполезное событие в игре

SilverEyedClare писал(а):
Бесполезное - значит бесполезное 8)
На ящерицу трать - не трать.. ничего не замечал! А про половинчиков - это где в котёл надо добавить что-то из 4 вариантов.. Все испробовал по нескольку раз - всегда ребёнок больной Crying or Very sad
Ещё раньше было про колдунью - если делать всё как она говорит то ничего плохого\хорошего не случалось (а сейчас есть вариант что половина жителей перемрёт).
А туман кстати да - противное событие. Ещё аналогичное про лесорубов, когда лесопилку надо закрывать или друиды нападут Mad

Если на ящерицу не тратить кристаллы, а ловить, то есть шанс словить недовольства, или не словить, как повезёт, с половинчиками там всё тоже неплохо рандомизировано, так что это оно у вас чудит.
А вот какое событие тяжко странно, так это расколдовывание феникса, траты изрядны, толку - шиш.
MAGE

Ответов: 24
Просмотров: 12536
Сообщениеζ Фopум ζ: Gates of Chaos Bpaтa Хаоса   Добавлено: Пт Янв 29, 2010 3:27   Тeмa: Обсуждаем эпические игры

SilverEyedClare писал(а):

Интересно, Эадор смог бы претендовать на киберспортивную дисциплину, или он является этакой интерактивной сказкой Wink с мультиплеером. В принципе, Эадору это и не нужно, но всё же интересно, проводили же в Испании турниры по ИЛ-2 Wink

Думаю Эадор именно как киберспорт маловероятен, слишком высока роль рутинной чистки провинций/спотов, с неизбежностью на ручном управлении и рандома, от которого в том же вар3 не зависит почти ничего, в то время как в Эадоре - многое.
Что никоим образом не отменяет его как просто отличную игру для мультиплеера.
 ζ Тема ζ: Бои с драконами
MAGE

Ответов: 170
Просмотров: 80570
Сообщениеζ Фopум ζ: The War Temple Храм Войны   Добавлено: Пт Янв 29, 2010 3:16   Тeмa: Бои с драконами

Drosel писал(а):

MAGE писал(а):
Надо не помогать а добивать и грабить, этот вариант даёт изрядно итемов 3 штуки обычно.

Определенно пора вводить карму "Беспринципный" =) Добивать уцелевших и заключать союз с добрыми эльфами, как-то оно не комильфо.

Ещё скажите, что девственницами не торгуете Laughing
Не было денег на отправку спасателей - избрал добивание, когда же узрел яйцо паука вспомнил про средневековое морское право Embarassed
Б2T
Gorthauer писал(а):
Drosel писал(а):
Кстати, это же тема про ИИ дракона. Так вот я считаю, что драконы не такие тупые создания, чтобы сжигать мясо, а не опасные/ценные юниты.

А может Дракон слишком гордый и самоуверенный, поэтому не воспринимает "мелких букашек"людей как угрозу...и считает битву поначалу славным развлечением ?
Хотя жарить он должен в первую очередь более опасных врагов, но героя оставлять "на сладкое", имхо.

Коль скоро дракон гордый, то бить он должен строго по силе юнитов, в 95% случаев да, начиная с героя, имхо.
MAGE

Ответов: 41
Просмотров: 48279
Сообщениеζ Фopум ζ: Dwarfs GreatSmith Великая Кузня   Добавлено: Пт Янв 29, 2010 3:11   Тeмa: Примеры ИИшных глупостей

Ещё 1 небольшой минус в том, что ИИ прёт на полную выбирая все очки движения, хотя иногда мог бы остановится вне радиуса обстрела и затем резко атаковать, актуально для всяких конников пегасов и т.д.
 ζ Тема ζ: Бои с драконами
MAGE

Ответов: 170
Просмотров: 80570
Сообщениеζ Фopум ζ: The War Temple Храм Войны   Добавлено: Чт Янв 28, 2010 23:57   Тeмa: Бои с драконами

Jeka писал(а):
MAGE писал(а):
Dark_Ranger писал(а):
Ты учитывай, что не все играют одинаково. Мне лично нравится играть соло воином, и реально толком не раскачавшись, я к драконам не лезу. Поэтому не нужно подгонять планку чисто под себя.

Я и говорю, в сингле оно более менее всё равно, но в мультиплеере уязвимость драконов к сверх ранним сносам от паука создаёт лотерею, а АИ нужно править не только драконам, а просто всем, ему(АИ) есть куда расти. Wink


1)я достаточно хорошо в сингле зачищаю осколки, помогаю всяким потерпевшим, но тем не менее паук мне попадается 1 раз на три осколка. Есть подозрение, что чем дальше осколок, тем меньше вероятность дропа.
2)даже если есть паук, базовая защита у дракона 10 и хитов около 150.
это значит что юнитами первого и второго уровня его не пробить.

Так что паук - не халява.

Надо не помогать а добивать и грабить, этот вариант даёт изрядно итемов 3 штуки обычно.
В приведенном мной выше примере не случайно сказано про эльфов и копейщиков, основной урон делали эльфы, защиту дракону сняли копья.
 ζ Тема ζ: Бои с драконами
MAGE

Ответов: 170
Просмотров: 80570
Сообщениеζ Фopум ζ: The War Temple Храм Войны   Добавлено: Чт Янв 28, 2010 23:46   Тeмa: Бои с драконами

Drosel писал(а):
4 педальных эльфа - это какой ход вообше, 100й? И размер карты, для более точного диагноза, если можно.

P.S. Жду не дождусь, когда дракона обучат уму-разуму, может хоть попытается паука убить, а не мясокопейщиков Very Happy

Средний вроде, или крупный точно не помню, ход 50 с копейками, прова с эльфами была в 2 круге, башня в родовой, ну и у эльфов не по 3 медали было, у одного 2 у остальных 1 и уровень в районе 5.
 ζ Тема ζ: Бои с драконами
MAGE

Ответов: 170
Просмотров: 80570
Сообщениеζ Фopум ζ: The War Temple Храм Войны   Добавлено: Чт Янв 28, 2010 22:12   Тeмa: Бои с драконами

magold писал(а):
Можно поподробней (вынос дракона пауком): класс героя, уровень, сложность игры, уровень дракона, армия героя...

Воинов обычно беру на мясо, играю на властелине, герой 20+.... получается вынести: мясо снижает выносливость, и герой разбирается.

Как на начальных уровнях с низкой атакой и низкой защитой и сопротивлением сложить дракона для меня загадка, мясо даже 2-го уровня (гвардейцы) наносят ему 1-2 урона, даже если будет 2 паука и более (что на низких уровнях реально только у командира) паутина и яд плюс мясо и "герой недоучка" не смогут вырубить 220+ жизней.

Пример - герой берс 15 ур с ним 4 медальных эльфа, паук остальное копейщики. Первый ход драк сносит 1 копейщика, затем включает берс герою, после чего ловит паутину, пачку дротиков и живёт 3 хода. Дракон 3-7 ур,сложность эксперт.
MAGE

Ответов: 108
Просмотров: 45330
Сообщениеζ Фopум ζ: The War Temple Храм Войны   Добавлено: Чт Янв 28, 2010 19:44   Тeмa: Самые бесполезные юниты в игре

Gorthauer писал(а):
Касительно ополченца как мяса для демонолога/некроманта - разбойник/варвар с этой целью справляется не хуже, а ещё раскачаться на старте помагают...так что ополченец-лишняя трата здания для найма.

Касательно бесполезности : стрелки-неветераны.

Особо бессмысленно(как оказалось) брать эльфов. Мало того что заключить с ними союз сложнее всего(гномы любят 3000золотых), и вдвое большая стоимость - всего за +2ст.атаки... Проблема в том что и опыт они набирают вдвое медленней лукарей/арбов, в результате чего те их значительно обгоняют по-уровню; а мрут также часто как и лукари...

Касательно не умею готовить - ветеранов.
Качаешь их, убиваешь несколько часов вручную проводя однотипные бои(т.к.автобой умудряется терять даже Т3-Т4), лечишь - а они потом мрут в сложной битве, а даже если не мрут то остаются на осколке...и нахрена такое бессмысленное"удовольствие"?
В Дисах ветераны воскрешались, в Кодексе переносились меж миссиями и левелапились легче.

Ополченцы сами по себе бессмысленны, но вот их здание полезно доступом к казарме с опытом и низкой ценой, что полезно при быстром подъеме в Т2 уровни, который необходим при отсутствии железа и дерева, а такое бывает.
По эльфам не согласен в корне, если речь идёт про компанию, а судя по упоминанию осколков речь именно о ней то проблема кармы для союза не актуальна, а зафармить 1 любую башню магов и с 50% вероятностью получить союз, зачастую удается много раньше чем нащелкать 15 разбов, к примеру. Кроме того, вы не учитываете, что эльфам куда чаще выпадают точный выстрел, двойной выстрел, и огненные стрелы, так что, в подавляющем большинстве случаев, эльф 5 это намного больше, чем лук/арбалет 10. И всяко полезнее всяких там мечников/пикинеров и прочих варваров, которых вражьи рыцари/палачи всё равно сметут в серьёзной битве пактически без потерь в хп, по большому счёту на поздних этапах Т1 слоты кроме как стрелками забивать особо и нечем.
Не ценимые лично мной юниты - Ополченец, пращник, гоблин(кроме самого начала, когда берется наемник на убой вместо 1 копейшика ибо дешевле) да и наверное всё таки пегасы, героя им убить дадут далеко не всегда, а разменивать Т2 на Т1 глупо.
 ζ Тема ζ: Бои с драконами
MAGE

Ответов: 170
Просмотров: 80570
Сообщениеζ Фopум ζ: The War Temple Храм Войны   Добавлено: Пн Янв 25, 2010 22:44   Тeмa: Бои с драконами

Drosel писал(а):
Так это рандомный дроп айтема "виноват", а не дракон. Пауков просто так не пофармишь, если их больше 3х. А вообще-то 1. надо найти яйцо, 2. построить здание для вызова таври, 3. найти дракона, 4. иметь что-то, что его запинает. А паук просто минимизирует потери, а не убивает драконаю

Скажем с 2 гаргульями и 4 луками при воине(при рейнджере вообще молчу) и 5-6 пауков нормально уходят, а в данжах их редко больше, да и в провах не всегда + вариант дикого леса с миксом колдунов васей пауков.
В варианте убиения дракона стрелком/эльфами или орками например, паук как раз таки позволяет дракона убить, иными словами заметно расширяет перечень вариантов.
Не знаю у кого как, но у меня 1-3 драконьих логова отсвечивает на занятых землях постоянно, отсутствие драконов скорее исключение.
 ζ Тема ζ: Бои с драконами
MAGE

Ответов: 170
Просмотров: 80570
Сообщениеζ Фopум ζ: The War Temple Храм Войны   Добавлено: Пн Янв 25, 2010 22:09   Тeмa: Бои с драконами

Dark_Ranger писал(а):
MAGE писал(а):
Я и говорю, в сингле оно более менее всё равно, но в мультиплеере уязвимость драконов к сверх ранним сносам от паука создаёт лотерею, а АИ нужно править не только драконам, а просто всем, ему(АИ) есть куда расти. Wink

А что в твоем понятии сверхранний снос от паука. И где ты на ранних стадиях раздобыл яйцо?
Я сейчас играю в хот-сите, дабы не было возможностей возврата в прошлое, правда соперники чисто ИИ. Так вот 240 ход и ни одного яйца Exclamation

А мне вот вчера утром по эвенту о кораблекрушении на 34 ходу пришло Razz
Ну и не забываем фармить паучков, они достаточно часто дропают яйцо, а если есть гаргульи или эльфы или нежить или лучников удалось прокачать на медали, то паучков фармить не проблема. Ну а имея 1 паучка мы имеем дракона полностью беспомощного на 4 хода, и нужно понимать, даже если дракон ударит после этих 4 ходов 1-2 раза, то это далеко не катастрофа.
 ζ Тема ζ: Бои с драконами
MAGE

Ответов: 170
Просмотров: 80570
Сообщениеζ Фopум ζ: The War Temple Храм Войны   Добавлено: Пн Янв 25, 2010 21:46   Тeмa: Бои с драконами

Dark_Ranger писал(а):
Ты учитывай, что не все играют одинаково. Мне лично нравится играть соло воином, и реально толком не раскачавшись, я к драконам не лезу. Поэтому не нужно подгонять планку чисто под себя.

Я и говорю, в сингле оно более менее всё равно, но в мультиплеере уязвимость драконов к сверх ранним сносам от паука создаёт лотерею, а АИ нужно править не только драконам, а просто всем, ему(АИ) есть куда расти. Wink
 ζ Тема ζ: Бои с драконами
MAGE

Ответов: 170
Просмотров: 80570
Сообщениеζ Фopум ζ: The War Temple Храм Войны   Добавлено: Пн Янв 25, 2010 21:30   Тeмa: Бои с драконами

Dark_Ranger писал(а):
MAGE писал(а):
magold писал(а):
Это пока ИИ не подкручен, как только дракон просекет кто из нападающих представляет реальную опасность, он уделает сначала его, а потом не спеша похавает всю мелочугу.

Главное, что необходимо фиксить, так это читерскую абилку паука, точнее сделать дракона иммунной и к ней, ибо это жесть, с 1 пауком можно сразу начинать фармить драконов поточным образом.

А не шипко жирно будет это Дракону, и так убер не хилый, по крайней мере поначалу.

А не шибко жирно будет игроку фармить дракона поначалу, и иметь с этого 1500+ голда + фиол шмот, не говоря уже о нехилом опыте?
В сингле то ещё пёс с ним, а в мультиплеере это прямой дисбаланс и лотерея.
Нет, дракон заявлен как высший данжен с лучшим шмотом, таковым он и должен быть по идее.
 ζ Тема ζ: Бои с драконами
MAGE

Ответов: 170
Просмотров: 80570
Сообщениеζ Фopум ζ: The War Temple Храм Войны   Добавлено: Пн Янв 25, 2010 21:17   Тeмa: Бои с драконами

magold писал(а):
Это пока ИИ не подкручен, как только дракон просекет кто из нападающих представляет реальную опасность, он уделает сначала его, а потом не спеша похавает всю мелочугу.

Главное, что необходимо фиксить, так это читерскую абилку паука, точнее сделать дракона иммунной и к ней, ибо это жесть, с 1 пауком можно сразу начинать фармить драконов поточным образом.
 ζ Тема ζ: Бои с драконами
MAGE

Ответов: 170
Просмотров: 80570
Сообщениеζ Фopум ζ: The War Temple Храм Войны   Добавлено: Пн Янв 25, 2010 19:48   Тeмa: Бои с драконами

Ещё дракона вполне возможно добить до 0 выносливости героем+юнитами с оглушающим ударом, командир/берсерк+ много громил например, так дракона вполне возможно окучить на довольно ранних уровнях(20-).
Page 1 of 1

Часовой пояс: GMT +3:00

 
на Главную Форума - back to Forum Indexна Главную Форума - back to Forum Indexна Главную Форума - back to Forum Indexна Главную Форума - back to Forum Index Eador. The Genesis. Encyclopedia на Главную Форума - back to Forum Indexна Главную Форума - back to Forum Indexна Главную Форума - back to Forum Index