А можно сделать чтобы вместо уровня сложно "новичок" был режим игры "бесконечный" . Т е игра не была ограничена вторжением демонов и можно было продолжать пока не надоест одну кампанию?
По идее можно в CampDiff.var увеличить лимит ходов для нужного уровня сложности, но я не уверен, что новые осколки добавляются бесконечно и может оказаться, что игра не заканчивается, а осколков нет, чтобы повоевать.