на Главную Форума - back to Forum Indexна Главную Форума - back to Forum Indexна Главную Форума - back to Forum Index
на Главную Форума - back to Forum Index
Эадор.Сотворение - Eador.The Genesis на Главную Форума - back to Forum Indexна Главную Форума - back to Forum Indexна Главную Форума - back to Forum Index
на Главную Форума - back to Forum Index
Результатов поиска: 393
Автор
Сообщение
Mad_yojik

Ответов: 11536
Просмотров: 1242657
Сообщениеζ Фopум ζ: Gates of Chaos Bpaтa Хаоса   Добавлено: Пн Dec 20, 2010 17:30   Тeмa: С чем ассоциируется у вас аватара выше отписавшегося?

Гайка, срочно тащи сюда аптечку, Чип снова чего-то нанюхался и воображает себя оленем =)
Mad_yojik

Ответов: 29
Просмотров: 12984
Сообщениеζ Фopум ζ: The Sages Guild Гильдия Мудрецов   Добавлено: Чт Dec 16, 2010 12:38   Тeмa: Наставники для героев в КВАРТАЛЕ СОЮЗНИКОВ

off top Begin
2 Vipermagi
Ну вот, выучил заклинание призыва Gorthauer'а. И другим распространил.

2 Gorthauer
Ничего что тема не про ДЛЦ, а "шлакоигры" - вообще не упоминались, главное о любимом коньке пофлудить, не так ли. cavalry Тема про ДЛЦ - находится в хаосе, а ЗДЕСЬ тема о обучалке в союзном квартале!
off top End

Кстати об обучалке - в первом посте эльфы - дают бонусы только одному герою, а не всем, а все остальные - "для всех", что ИМХО не есть правльно.Бонусы давать либо сразу и всем, просто можно разным героям-разные, либо каждая раса должна быть "заточена" под один тип героя. Т.е. допустим эльфы учат стрелков своим мега-стрелковым приемам( ++ к точности, дальности, силе выстрела итп.), магов - эльфийской магии (+ к сопротивлению), и дают всем героям знание лесов +4. Или уже эльфы учат только "разведчиков", орки - "воинов" итд.
Mad_yojik

Ответов: 803
Просмотров: 149195
Сообщениеζ Фopум ζ: Gates of Chaos Bpaтa Хаоса   Добавлено: Чт Dec 16, 2010 10:07   Тeмa: Разоблачение троллей

Цитата:
Нужны ли тролли, если да, то сколько на одном форуме?


Зависит от тематики форума... Например на развлекательных/игрушечных/киношных форумах - хотя бы один тролль необходим, ибо

А) развлекает (если тролль забавен, как Vipermagi) например.
Б) не дает темам застоятся (иногда попытки потроллить - заваодят новую интересную тему)
В) Вреда какого-то большого не наносит, ибо на развлечения/игрушки итп - у всех взгляд разный, и даже если он и высказывает откровенный бред - оно безвредно (ну или чревато релоадом).

А на серьезных форумах - тролли не нужны, ибо могут нанести кучу вреда... Например один тролль на форуме по хардваре винчик кипятить предлагал, а ведь нубы поверят.. А если такой же "censored" на форуме например по здоровью заведется - это ж вообще ужос...
Mad_yojik

Ответов: 11536
Просмотров: 1242657
Сообщениеζ Фopум ζ: Gates of Chaos Bpaтa Хаоса   Добавлено: Ср Dec 15, 2010 13:33   Тeмa: С чем ассоциируется у вас аватара выше отписавшегося?

off top Begin
Drosel писал(а):
Мда, тема перешла из "ассоциаций" в "бурную фантазию на тему как-то связанную с предыдущим аватаром".


А почему бы и нет... вроде как цель этой темы позабавится Wink И получается весьма с этой стороны неплохо! К тому же если юы тут человек 100 писали - можно было бы просто ассоциации, а когда в 10-й раз видишь один и тот же аватар - только бурная фантазия и остается. А аву после каждого поста менять - замаешься Wink. off top End

Призрак беспечного мультяшного детства...
Mad_yojik

Ответов: 166
Просмотров: 60298
Сообщениеζ Фopум ζ: The War Temple Храм Войны   Добавлено: Ср Dec 15, 2010 8:52   Тeмa: 4 ранг. Кто кем играет

Гидра в мультике жесть... Т.К. при везении - можно выбить яйко, когда у противника ещё Т2 (по крайней мере у меня противник 2 раза выбивал, я хз как, может у него luck высокий Wink). А так за темных слоны, за светлых - паладин без вопросов... Чернокнижник вообще странный для Т4, маг. стрелок (командиру не катит), ХП мало, защита тоже так себе... Одноразовый он какой-то...
Mad_yojik

Ответов: 11536
Просмотров: 1242657
Сообщениеζ Фopум ζ: Gates of Chaos Bpaтa Хаоса   Добавлено: Ср Dec 15, 2010 8:44   Тeмa: С чем ассоциируется у вас аватара выше отписавшегося?

АААА! Мумия заговорила!!!!
Mad_yojik

Ответов: 11536
Просмотров: 1242657
Сообщениеζ Фopум ζ: Gates of Chaos Bpaтa Хаоса   Добавлено: Вт Dec 14, 2010 20:12   Тeмa: С чем ассоциируется у вас аватара выше отписавшегося?

Великий и могучий утёс, сверкающий бой с ногой на небе живущий пока не исчезнут машины... (c) братья Стругацкие
Можно просто Шеф. Wink
Mad_yojik

Ответов: 11536
Просмотров: 1242657
Сообщениеζ Фopум ζ: Gates of Chaos Bpaтa Хаоса   Добавлено: Вт Dec 14, 2010 12:16   Тeмa: С чем ассоциируется у вас аватара выше отписавшегося?

Великий фаоаон, воплощение бога Ра на земле, строитель великих пирамид - короче - Начальнег, только египетский. Very Happy
Mad_yojik

Ответов: 2429
Просмотров: 718133
Сообщениеζ Фopум ζ: The Sages Guild Гильдия Мудрецов   Добавлено: Пн Dec 13, 2010 18:46   Тeмa: Предложения и пожелания

А мне хотелось бы увидеть "глобальные" заклятья, по типу как в старом Master of Magic (нечто действующее на всю карту), и возможность "заколдовывать" юниты не только в бою, а на глобальной карте. Сделать это можно так - каждому уровню маг. школы соответствует N слотов "глобальных заклинаний" (по образу и подобию героя-мага), допустим со школой Т1 можно наложить 3 Т1, а со школой Т2 - 2Т2 и 4Т1 итд. Накастованное заклинание остается в слоте, пока не будет рассеяно или снято владельцем (чтобы не ходила вся армия под магбронёй). Заклялки можно сделать частично калькой с баффов (аля волшебная броня на 1 юнит), а частью - своими (например Т4 школа некромантии могла бы давать заклинание типа "Страна зомби" - в бою раз в 2 хода рандомно поднимает из трупа нежить соответсвующего тира а после боя все оставшиеся трупы поднимаются и ставятся прову охранять) Заклялки "на юнитов" так же можно снять в бою, жрут n кристаллов в ход, глобальные - снимаются глобальным т2 ритуалом по типу "рассеять чары". Идея сырая, но ИМХО могла бы неплохо дополнить маг. систему. А то все чары в Эадоре - "мгновенного действия"
Mad_yojik

Ответов: 61
Просмотров: 30266
Сообщениеζ Фopум ζ: Gates of Chaos Bpaтa Хаоса   Добавлено: Вс Dec 12, 2010 23:05   Тeмa: Добро vs. Зло в Эадоре

Tess писал(а):
ну так не надо их терять Smile это другой стиль игры, при атаке темными вы рассчитываете выиграете вы (потеряв таки большую часть армии) или нет, при атаке светлыми нужно смотреть еще и на потери, оценивать стоит ли эта провинция/сайт потери прокачанного ветерана если ее не избежать или лучше потерпеть (как правило кстати не стоит), это же решает проблему с ценой по 160+ за мечника - их просто уже не надо покупать, суицид атаки берса - да, опасно, с другой стороны 1-2 жреца, и пара монахов могут отлечивать паладина под берсом (ну если у него конечно нет кучи легендарного шмота), про жреца - несерьезно, убийцы в суицид атаке - они же нулевые! возможно ветеранистый пикенер и не убьет с одной атаки убийцу, гвардейцы, рыцари, паладины - 100%, сколько их будет? 2 паладина, хотя бы 1 рыцарь, 3-4 гвардейца, сколько останется убийц? и сколько нужно яда чтобы затравить любого ветерана (даже у пикенеров хп выходит за 40) с учетом того, что в армии находятся жрецы, монахи, лекари? кстати у монаха есть исцеление, оно яд снимает.... ну и плюс командир может кинуть астралку что еще -1 убийца ) 3-4 убийцы не затравят за 1 ход никого

Насчет стиля игры согласен, просто когда дрожишь над каждым ветераном (я кстати "за светлых" мечников предпочитаю, они вроде ещё поживучее пикинёров будут, несмотря на 1-й удар) - достаёт Wink. Особенно когда "сюда не пойду, там слизни", "туда тоже, там колдун" "а там пауки". А тёмным - варваров/разбойников набрал и пофик. Слизни потравят, колдуны убьют, пойдем дойдет воин и всем кирдык... За счёт этого резко повышается скорость развития ИМХО.

Кстати откуда вы 10+ резиста у Т1 берете, если честно? У меня у мечников ну максимум база 3-4 получалась, и это уровне на 20-м...

Tess писал(а):
з.ы. светлыми может быть трудно стартовать, однако уже через несколько ходов, когда 1-2 пикенера получают орден защитника, лекарь медальку целителя, а в замке появляется школа волшебства с волшебной броней ситуация РЕЗКО меняется, один пикенер с защитой поднятой в нужный момент до 8+ способен собрать тумаки практически всех т1 юнитов, не очень сильно получать от т2 и при этом раздавать внушительные ответные тычки, а лекарь начинает отлечивать весь этот урон одним движением мышки

А сколько эти пикинёр+лекарь бабла жрут за ход? ~11 пика + 9 лекарь - итого 20 голдов в ход. С одной медалькой каждый. А ещё есть и остальные 2 пикинера (минимум), пусть они не медалированные... всего 34. А вся тёмная армия стоит ~10-15...

И ещё один вопрос - а что вы делаете в ситуации (у меня возникает постоянно) - когда не удается пробить ни один сайт/прову без потерь, т.к. дамаг в ход оказывается таким что протанковать его ни одним из имеющихся ветеранов не получается. Например сайты с колдунами (которые мечников просто вырезают как нефиг), а дальше 3-й круг или ресурсные провы... В которых по 2 Т2 или Т3 обычно ошивается. Мне приходится ждать своих Т2 - что без ресурсов дико замедляет процесс. Просто реально совет полезный нужен =)
Mad_yojik

Ответов: 102
Просмотров: 56832
Сообщениеζ Фopум ζ: Gates of Chaos Bpaтa Хаоса   Добавлено: Сб Dec 11, 2010 19:55   Тeмa: Возраст игроков (не забудьте здесь проголосовать!)

Fantom89 писал(а):
Для школьников стратегии - не в тему! Шутер - вот это дело! Wink

Ну это ты зря, я в 8-10 классе в УФО ещё первое только так рубился. Не думаю что современные школьники глупее Wink.
Mad_yojik

Ответов: 61
Просмотров: 30266
Сообщениеζ Фopум ζ: Gates of Chaos Bpaтa Хаоса   Добавлено: Сб Dec 11, 2010 19:52   Тeмa: Добро vs. Зло в Эадоре

Nord писал(а):
не ну это ж герой на сайты нападает, а мечник гонорар отрабатывает, не может же он героя кинуть))

Как раз должен, если он "порядочный". А так получается знаменитое "я всего лишь выполнял приказ", не так ли? Wink Т.Е. Если мечнику прикажут "собери всех женщин и детей в этой деревне и казни их, ты отрабатываешь своё жалование!" и он это сделает - он добрый и хороший? Ну я конечно не знаю, но "добрый" ИМХО скорее перерезал бы глотку командиру, чем выполнял такой приказ.
Mad_yojik

Ответов: 61
Просмотров: 30266
Сообщениеζ Фopум ζ: Gates of Chaos Bpaтa Хаоса   Добавлено: Сб Dec 11, 2010 19:15   Тeмa: Добро vs. Зло в Эадоре

EugeneL писал(а):
Mad_yojik.
Добро всегда побеждает Зло. Кто победил -- тот и добрый

Тогда карму надо к "относительной силе на осколке" привязать, типа начинаешь "тёмным", пол-осколка захватил - уже "добрый", а как у врагов одни родовые останутся - уже и "светлый". Laughing Laughing Laughing

З.Ы. - А в жизни так оно и есть...
Mad_yojik

Ответов: 61
Просмотров: 30266
Сообщениеζ Фopум ζ: Gates of Chaos Bpaтa Хаоса   Добавлено: Сб Dec 11, 2010 19:07   Тeмa: Добро vs. Зло в Эадоре

Nord писал(а):
мечник в основном первым не нападает, а контратакует, как и положено добрякам, это типо самооборона))


Ну да, в астральном смысле.... А ещё дуэль "до первой крови" в которой "случайно" убили политического соперника - вроде как и не заказное убийство. (по тому же принципу). Мечник "волею владыки" приперся в чужой монастырь (на ту же ферму), где мирно живут пезанты-ополченцы, фактически с целью грабежа (а чем ещё "чистку особых мест в провинции" назвать), и когда пезанты попытались своё добро защитить - хладнокровно их вырезал, прикрывая это тем что "это самозащита". Безумно добрый мечник...

2 Balalaechnik

Тогда все добрые. Ибо палач осуществляет правосудие (100% добрый), маг ради высшего блага (знаний) проводит эксперименты по подъему вампиров, и вообще все во имя Владыки стараются.
Mad_yojik

Ответов: 61
Просмотров: 30266
Сообщениеζ Фopум ζ: Gates of Chaos Bpaтa Хаоса   Добавлено: Сб Dec 11, 2010 18:46   Тeмa: Добро vs. Зло в Эадоре

HomaSU писал(а):
А почему небо голубое?Добрые маги это хилеры,представленные монахом и жрецом.Человек юзающий огнешар и т. п. явно не добрый.про колдуна с уязвиостью и страхом,чернокнижника-повелителя нежити я вообще молчу


off top Begin Ну да, мечник, отрубающий голову ополченцу - явно охрененно добрый, намного добрее мага испепеляющего фаерболлом разбойника, а уж монах, его при этом подлечивающий- вообще лапушка.

Впрочем в игре такая логика добра и зла-

Нежить - ПЛОХО! (забавно почему, ведь постулируется что "нежить своей воли не имеет" )
Демоны - ПЛОХО! (ну если с призывом "жертвенных" демонов еще с грехом пополам сходится (и то жертва ведь м.б. добровольной), то с призывом демонов требующих кровь (ХП) мага...)
Атакующая магия - ПЛОХО! (описано выше)
Справедливое наказание - ПЛОХО! (казнить вора-наместника - плохой поступок)

Зато прощать коррупционеров, вырезать народ убийцами-мечниками (если сравнить килл-лист среднего "отмедалированного" мечника и допустим даже Т2 громилы - получится чикатило против средней руки хулигана... И там будут далеко не только "темные"), тратить в войну бабло из казны на увеселения - это очень ХОРОШО!
off top End
Mad_yojik

Ответов: 11536
Просмотров: 1242657
Сообщениеζ Фopум ζ: Gates of Chaos Bpaтa Хаоса   Добавлено: Сб Dec 11, 2010 16:35   Тeмa: С чем ассоциируется у вас аватара выше отписавшегося?

Заяц-шаман
Mad_yojik

Ответов: 61
Просмотров: 30266
Сообщениеζ Фopум ζ: Gates of Chaos Bpaтa Хаоса   Добавлено: Сб Dec 11, 2010 16:28   Тeмa: Добро vs. Зло в Эадоре

Vipermagi писал(а):
Mad_yojik писал(а):
Ну в spell.var у страха вроде karma=0... А случайно не выбирал потом "догнать и добить" (это считается злым деянием)?
не считается

Еще как считается, проверял, если отпускать - карма не падает, а если выбирать "догнать и добить" - снижается стабильно (опять же эксперименты проводились на 1.4, в 1.5 возможно это тоже изменили).
Mad_yojik

Ответов: 61
Просмотров: 30266
Сообщениеζ Фopум ζ: Gates of Chaos Bpaтa Хаоса   Добавлено: Сб Dec 11, 2010 15:29   Тeмa: Добро vs. Зло в Эадоре

Osiris писал(а):
По-моему это не весь список. Играл как то раз за вара. Был добрым (именно добрым, а не мудрым, не светлым и т. п.). В битве применил 4 страха, других заклов не применял, событий ни каких не было. В начале следующего хода смотрю - уже стал милосердным.
Вывод: страх тоже снижает карму.

Ну в spell.var у страха вроде karma=0... А случайно не выбирал потом "догнать и добить" (это считается злым деянием)?
Mad_yojik

Ответов: 61
Просмотров: 30266
Сообщениеζ Фopум ζ: Gates of Chaos Bpaтa Хаоса   Добавлено: Сб Dec 11, 2010 0:01   Тeмa: Добро vs. Зло в Эадоре

Вообще получается что для чистых героев-одиночек (берс, ДК, авантюрист, все маги кроме заклинателя ) - самый лучший вариант - быть "тёмным", т.к. старт легче, а дальше - армия не нужна Wink ). А для "компанейских" героев (все командиры и подкомандиры, стрелок, егерь) - как раз надо быть "светлым", ибо для них ветераны решают всё.

Сложность эксперт, как для игрока так и для компов. Проблем с кристаллами нет, т.к. колдую раз в 2-3 боя, воин решает. Патч 1.4 (1.5 только вечером поставил)
Mad_yojik

Ответов: 61
Просмотров: 30266
Сообщениеζ Фopум ζ: Gates of Chaos Bpaтa Хаоса   Добавлено: Пт Dec 10, 2010 23:35   Тeмa: Добро vs. Зло в Эадоре

Vipermagi писал(а):
никогда не замечал, чтоб прям уж влияли "зверски", или хоть сколь нибудь значительно - но спорить не буду, скорее всего просто небыло такого случая. Зато было много моментов проверить в обратную сторону - масс защита, масс лечение, слово света юзаеца чуть ли не постоянно. А так как каждую карту принципиально становился "Темным", влияние заклинаний точно бы непрошло незамеченым


Из Spells.var:
"тёмные"
Скелет, зомби, бес, вампиризм, болезнь (общая), пламя хаоса, суицид, порча - карма "-1".
Черт, гончая, призрак, вампир -2
Демон - 3
Дьявол, пакт, ч. магия - 5

"светлые"
Экзорцизм +1.

Лечение,слово жизни - 0!

Вот так. Т.Е. "светлое" заклятье - всего одно, "'Экзорцизм".... я в шоке, сам думал что лечение карму осветляет...

2 Nord

В армии - берс-одиночка, Т1 нет (воры набираются как "мясо"), Т2 - пара громил. Ава ходит с шаманами (пока, потом тоже соло будет), мрут конечно периодицки - но с мандрагорой и кристаллами пофик, кристаллов залейся, а по золоту они для стрелков офигенно дешевые. (у меня к середине игры обычно ~2-3 к кристаллов и извечная проблема с золотом Wink ). Битва с авантюристом проходит так - он выдвигается вперед клетки на 2, добивает луком, а шаманы сзади постреливают, проклинают итп. Под камнекожей и с алебардой первоударной прокатывает.
Page 1 of 20
На страницу 1, 2, 3 ... 18, 19, 20  След.
Часовой пояс: GMT +3:00

 
на Главную Форума - back to Forum Indexна Главную Форума - back to Forum Indexна Главную Форума - back to Forum Indexна Главную Форума - back to Forum Index Eador. The Genesis. Encyclopedia на Главную Форума - back to Forum Indexна Главную Форума - back to Forum Indexна Главную Форума - back to Forum Index