на Главную Форума - back to Forum Indexна Главную Форума - back to Forum Indexна Главную Форума - back to Forum Index
на Главную Форума - back to Forum Index
Эадор.Сотворение - Eador.The Genesis на Главную Форума - back to Forum Indexна Главную Форума - back to Forum Indexна Главную Форума - back to Forum Index
на Главную Форума - back to Forum Index
Результатов поиска: 6
Автор
Сообщение
Marauder

Ответов: 2429
Просмотров: 728520
Сообщениеζ Фopум ζ: The Sages Guild Гильдия Мудрецов   Добавлено: Сб Фев 04, 2012 19:31   Тeмa: Предложения и пожелания

Бой происходит пошагово, однако само действие хода проходит в режиме реального времени.
То биш - обдумываешь тактику, отдаёшь приказания, после чего юнит начинает испольнять полученные приказы в течение (как, например, в Frozen Synapse) пяти секунд.
Если пофантазировать - это время каста одного заклинания несложного, время, за которое варвар успеет кинуть топорик в череп, да еще разок успеть стукнуть по голове, а тролль сможет пробежаться на короткую дистанцию, но думаю понятно, что эт всё прост первое что пришло в голову)
По истечении 5 секунд снова время останавливается и есть возможность отдавать приказы исходя из получившейся обстановки.
Вот пожалуйста, видио с геймплеем сией инди-игры, как и Эадор
http://www.youtube.com/watch?v=aXbsSLeINhg

Замечательная музыка в комплекте)

Само собой в Эадоре 2Д это неосуществимо.
Marauder

Ответов: 2429
Просмотров: 728520
Сообщениеζ Фopум ζ: The Sages Guild Гильдия Мудрецов   Добавлено: Сб Фев 04, 2012 15:08   Тeмa: Предложения и пожелания

Интересной идеей может оказаться, например, тактический бой на примере Frozen Synapse.
Это и ново и захватывающе.
Однако какие для этого потребуются ресурсы - неизвестно.
Предположительно - не каждая игродельная компания потянет такое. Не говоря уж о мододелах.

А те идеи.. ну не понравились так не понравились, что же делать.
Marauder

Ответов: 2429
Просмотров: 728520
Сообщениеζ Фopум ζ: The Sages Guild Гильдия Мудрецов   Добавлено: Ср Янв 25, 2012 22:22   Тeмa: Предложения и пожелания

LawGiver, к мододелам никак, навыка нет)
Больше написано для создателя игры, вдруг прочтёт/учтёт Smile.
Marauder

Ответов: 2429
Просмотров: 728520
Сообщениеζ Фopум ζ: The Sages Guild Гильдия Мудрецов   Добавлено: Вт Янв 24, 2012 13:57   Тeмa: Предложения и пожелания

Цитата:
"накинься всем скопом на первом же ходу" это шедевр. Такого, даже на сложности "Начинающий" применить нельзя.


Хм. Именно так и делаю высокоуровневыми героями, особенно берсерком с феей и снайпером. Сложность - эксперт.
К примеру - за первый ход умирает 2-3 чернокнижника и пара колдунов с маху. Или вампир и призрак. Оставшиеся добиваются за пару ходов, редко с потерями. Ибо сами прут на стрелы/мечи.
Проблемы ток с толстыми , но с ними своя тактика.

Цитата:
Сейчас, система инициативы идеальна.


Я не про систему инициативы, а саму механику боя. инициатива хороша сейчас, да, правда 5 ур. инициативы в поздней игре становится самым важным навыком любого героя.[/quote]
Marauder

Ответов: 158
Просмотров: 124211
Сообщениеζ Фopум ζ: The Sages Guild Гильдия Мудрецов   Добавлено: Вт Янв 24, 2012 13:30   Тeмa: Впечатления от игры

Хорошая игра. Редко что так затягивало.
Marauder

Ответов: 2429
Просмотров: 728520
Сообщениеζ Фopум ζ: The Sages Guild Гильдия Мудрецов   Добавлено: Вт Янв 24, 2012 13:27   Тeмa: Предложения и пожелания

Не знаю, поднималось ли в теме и осуществимо ли в Эадоре 2009 года, но всё же:
1. Система инициативы в бою на основе Discaples II - каждый юнит имеет свою инициативу и ходит в зависимости от неё. Будет более похоже на шахматы, но это, на мой взгляд хорошо. Плюс новые тактические элементы, а не "накинься всем скопом на первом же ходу".
2. Увеличение базовой карты ( или уменьшение ) в зависимости от выбранной площадки боя.
Что равнина кочевников, что склеп имеют один размер. Так же в больших зонах приятно было бы увидеть слепые зоны за лесом, холмами.. Плюс, при навыке 8 и более знания территории - воин исчезал из видимости от врага ( к примеру при отдыхе ).

Спасибо за внимание.
Page 1 of 1

Часовой пояс: GMT +3:00

 
на Главную Форума - back to Forum Indexна Главную Форума - back to Forum Indexна Главную Форума - back to Forum Indexна Главную Форума - back to Forum Index Eador. The Genesis. Encyclopedia на Главную Форума - back to Forum Indexна Главную Форума - back to Forum Indexна Главную Форума - back to Forum Index