на Главную Форума - back to Forum Indexна Главную Форума - back to Forum Indexна Главную Форума - back to Forum Index
на Главную Форума - back to Forum Index
Эадор.Сотворение - Eador.The Genesis на Главную Форума - back to Forum Indexна Главную Форума - back to Forum Indexна Главную Форума - back to Forum Index
на Главную Форума - back to Forum Index
Результатов поиска: 29
Автор
Сообщение
Mortuus

Ответов: 344
Просмотров: 241410
Сообщениеζ Фopум ζ: The Capitol. Капитолий Капитолий Новых Горизонтов - Capitol of New Horizons   Добавлено: Чт Июл 04, 2013 21:54   Тeмa: Спрайты НГ(Разработка и полировка)

Тему перебрать, так очень много удачных спрайтов есть, а вот о том что они утверждены и слова не слышал. Что понравилось скопирую

Его бы только одноглазым сделать и гуд будет, 1 вариант удачный


Drakon
Спасибо за сортировку, насчет первого варианта Атамана, он не катит ни по размеру, ни по качеству(цвет кожи просто жуткий, клинков не видно вообще и тд. у моей версии надо будет клинки подправить)


Mortuus

Ответов: 344
Просмотров: 241410
Сообщениеζ Фopум ζ: The Capitol. Капитолий Капитолий Новых Горизонтов - Capitol of New Horizons   Добавлено: Вт Июн 18, 2013 21:14   Тeмa: Спрайты НГ(Разработка и полировка)

Я не сильно с 2д графикой знаком. Возможно раскрасить эти картинки? Просто они не из игр, что несомненно плюс, да и выглядят шикарно.
http://allminiatures.ru/shop/images/redbox/svjanystroir.jpg -имхо отличный друид
http://allminiatures.ru/shop/images/redbox/einar.jpg -не менее хороший пикенер
http://allminiatures.ru/shop/images/redbox/bruti.jpg -гном
http://allminiatures.ru/shop/images/redbox/hrotha.jpg гном-берсерк
http://allminiatures.ru/shop/images/redbox/clemun.jpg гном-арбалетчик
http://www.sciborminiatures.com/i/conversion_parts_2011/big/war_bears_set_01.jpg гном-наездник
http://allminiatures.ru/shop/images/redbox/bloodmaw_and_horsebane.jpg - аэто вместо наездника на волке оркского
http://allminiatures.ru/shop/images/redbox/rbg_infernal_lesser_undead.jpg -зомбаки нормальные
http://s017.radikal.ru/i409/1305/d1/1b05b14760c1.jpg таурен
http://s020.radikal.ru/i720/1305/0f/841afa38d3e6.jpg ещё тау
http://forum.fantasy-worlds.org/forum/5-6017-1 это ссыль на сайт, там много чего, может на детали пригодится.


Drakon
Спасибо, кое что может пригодится Smile
Mortuus

Ответов: 5571
Просмотров: 1346060
Сообщениеζ Фopум ζ: Theater. Театр Архивчик НГ   Добавлено: Сб Июн 08, 2013 18:26   Тeмa: Мод - Новые горизонты (ОСНОВНАЯ ТЕМА)

К сожалению скрина уже не будет, свиток создания голема я получил после выполнения задания в лавке магической. В набор входили всякие разные заклинания, набор давал ядовитую атаку, ядовитый выстрел ну и ещё там что-то.
Mortuus

Ответов: 5571
Просмотров: 1346060
Сообщениеζ Фopум ζ: Theater. Театр Архивчик НГ   Добавлено: Сб Июн 08, 2013 12:12   Тeмa: Мод - Новые горизонты (ОСНОВНАЯ ТЕМА)

Свиток создания голема входит в набор облачение дариона, что-то не пойму что за глюк это.
Mortuus

Ответов: 5571
Просмотров: 1346060
Сообщениеζ Фopум ζ: Theater. Театр Архивчик НГ   Добавлено: Ср Фев 27, 2013 1:41   Тeмa: Мод - Новые горизонты (ОСНОВНАЯ ТЕМА)

Ну да, похоже придется, правда я подзабросил пока Эадор, да и владыки астрала скоро выйдут, мб там редактор нормальный будет.
Mortuus

Ответов: 5571
Просмотров: 1346060
Сообщениеζ Фopум ζ: Theater. Театр Архивчик НГ   Добавлено: Ср Фев 27, 2013 0:14   Тeмa: Мод - Новые горизонты (ОСНОВНАЯ ТЕМА)

Да не возможно играть за отрицательного, это постоянные востания, а с рейдом так совсем жопа стало.
Mortuus

Ответов: 5571
Просмотров: 1346060
Сообщениеζ Фopум ζ: Theater. Театр Архивчик НГ   Добавлено: Вт Фев 26, 2013 23:40   Тeмa: Мод - Новые горизонты (ОСНОВНАЯ ТЕМА)

Откровенно говоря с рейдом мертвецов смысл строить некро ветку, и без того тяжело влияющую на игру, совсем теряется, отыгрывать злого господина не реально почти. Изначально в этом вопросе был дисбаланс а теперь ещё больше внесли.
Mortuus

Ответов: 5571
Просмотров: 1346060
Сообщениеζ Фopум ζ: Theater. Театр Архивчик НГ   Добавлено: Пн Фев 18, 2013 19:26   Тeмa: Мод - Новые горизонты (ОСНОВНАЯ ТЕМА)

Avenger писал(а):
след-но, за первый круг трудновато малость выйти)
бери рэйнджера и качай дипломатию, махом весь мир захватишь.
Mortuus

Ответов: 564
Просмотров: 151052
Сообщениеζ Фopум ζ: Workers Guild Гильдия Ремесленников   Добавлено: Сб Фев 16, 2013 13:59   Тeмa: Творчество наших МОДоделов (графика)

Это хорошо, что ты уточнил что это, а то не сильно понятно. Воин - не айс, голем - хорош. А кристальные пращники, ополченцы и копейщики будут? Лол.
Mortuus

Ответов: 5571
Просмотров: 1346060
Сообщениеζ Фopум ζ: Theater. Театр Архивчик НГ   Добавлено: Чт Фев 07, 2013 21:22   Тeмa: Мод - Новые горизонты (ОСНОВНАЯ ТЕМА)

Останутся.
Mortuus

Ответов: 564
Просмотров: 151052
Сообщениеζ Фopум ζ: Workers Guild Гильдия Ремесленников   Добавлено: Пн Фев 04, 2013 7:04   Тeмa: Творчество наших МОДоделов (графика)

На мой взгляд мной выложенные картинки на порядок внятнее ваших цербер по стилистике демонам не идет совершенно а грайвер даже позу имеет не подходящую. Так что не пихайте сюда что попало =) лол
Mortuus

Ответов: 5571
Просмотров: 1346060
Сообщениеζ Фopум ζ: Theater. Театр Архивчик НГ   Добавлено: Пн Фев 04, 2013 0:50   Тeмa: Мод - Новые горизонты (ОСНОВНАЯ ТЕМА)

Интересную штуку заметил, не факт что это мод мб движок. Было исследование провинции 40 мог до 40% за 1 раз исследовать. Напялил боты +25исследования и стал(правдо болото, но вс же ) исследовать по 1%
Mortuus

Ответов: 564
Просмотров: 151052
Mortuus

Ответов: 5571
Просмотров: 1346060
Сообщениеζ Фopум ζ: Theater. Театр Архивчик НГ   Добавлено: Вс Фев 03, 2013 1:30   Тeмa: Мод - Новые горизонты (ОСНОВНАЯ ТЕМА)

Союзники апаются?
Mortuus

Ответов: 5571
Просмотров: 1346060
Сообщениеζ Фopум ζ: Theater. Театр Архивчик НГ   Добавлено: Сб Фев 02, 2013 17:45   Тeмa: Мод - Новые горизонты (ОСНОВНАЯ ТЕМА)

Bellwyvern писал(а):
Потому что он в девичестве был некромантом в Вархаммере. Laughing
Очень идет шаману такая форма, логика железная.
NecRus888 писал(а):
Ну вот кому надо, тот идет и ковыряет вар файлы. Хватить уже одолевать с хотелками.
Видимо придется.
Mortuus

Ответов: 5571
Просмотров: 1346060
Сообщениеζ Фopум ζ: Theater. Театр Архивчик НГ   Добавлено: Сб Фев 02, 2013 17:11   Тeмa: Мод - Новые горизонты (ОСНОВНАЯ ТЕМА)

Тебе может и не надо, а другим надо. Можно было бы и как плагин к НГ выпустить если всё так категорично.
Mortuus

Ответов: 5571
Просмотров: 1346060
Сообщениеζ Фopум ζ: Theater. Театр Архивчик НГ   Добавлено: Сб Фев 02, 2013 17:07   Тeмa: Мод - Новые горизонты (ОСНОВНАЯ ТЕМА)

Так авторы и не ответили, будут добавляться альтернативные ветки развития? Хотелось бы видеть боевую форму шамана с когтями и магической атакой или что-то типо оборотня с разными звероформами. Одержимый выглядит как упырь, да и название непонятно какое отношение имеет к шаманству. Одержимым может быть дьяволопоклонник какой-нибудь, но не шаман.
Магу тоже можно сделать стихийную специализацию(огонь, земля, воздух, вода).
ОФФТОП!!! Так и не нашел тему про наемников.
Mortuus

Ответов: 5571
Просмотров: 1346060
Сообщениеζ Фopум ζ: Theater. Театр Архивчик НГ   Добавлено: Пт Фев 01, 2013 3:09   Тeмa: Мод - Новые горизонты (ОСНОВНАЯ ТЕМА)

Хотелось чтобы немного изменили боевую модификацию монаха. В лекарской форме он клевый, бойцов воскрешает. А в боевой - не рыба не мясо, и молотом ударить как следует не может ни колдовать что-то нормальное, короче УГ получается.
Mortuus

Ответов: 564
Просмотров: 151052
Сообщениеζ Фopум ζ: Workers Guild Гильдия Ремесленников   Добавлено: Ср Янв 30, 2013 22:18   Тeмa: Творчество наших МОДоделов (графика)

Я в курсе как тема называется, просто модераторы таскают туда сюда мои сообщения. Не сам рисовал, в нэте столько артов, что рисовать самому нет необходимости, достаточно поискать и кое что подправить иногда.
Mortuus

Ответов: 564
Просмотров: 151052
Сообщениеζ Фopум ζ: Workers Guild Гильдия Ремесленников   Добавлено: Ср Янв 30, 2013 19:31   Тeмa: Творчество наших МОДоделов (графика)

http://upyourpic.org/images/201301/i78oelhy94.jpg
http://upyourpic.org/images/201301/2vzp3t2tp3.jpg
http://upyourpic.org/images/201301/x7ejt4zjhc.jpg
http://upyourpic.org/images/201301/np9m5dyc3x.jpg
http://upyourpic.org/images/201301/6ukwbeh3yx.jpg
http://upyourpic.org/images/201301/wmu1wevmo3.jpg

Можно из 2 юнитов делать одного Т+ ? К примеру есть у нас апнутый грифон и апнутый маг ( см картинку 1) или апнутый грифон и апнутый воин(см другую картинку 2) А вообще норм идея была делать разные ветки развития ( дикий грифон, боевой грифон, королевский грифон)
ЗЫ Кентавр бесит один, тот что бородатый как чечен и такой же страшный.
Page 1 of 2
На страницу 1, 2  След.
Часовой пояс: GMT +3:00

 
на Главную Форума - back to Forum Indexна Главную Форума - back to Forum Indexна Главную Форума - back to Forum Indexна Главную Форума - back to Forum Index Eador. The Genesis. Encyclopedia на Главную Форума - back to Forum Indexна Главную Форума - back to Forum Indexна Главную Форума - back to Forum Index