ζ Фopум ζ: Башня Aртефактов
Добавлено: Чт Окт 16, 2014 14:28
Тeмa: Endless legend
В сравнении с чем? На мой скромный взгляд бой банально непривычен. Привыкаешь быстро, а если в армии есть стрелки... то привыкать не надо... автобой... автобой...
В сравнении со стандартной моделью полного контроля над боем — HoMM, Disciples, Эадор и т.д.
Я вижу интерес в том, что в боях Endless Legend нужно предугадывать действия противника и строить тактику от этого.
Определенно, текущая реализация не идеальна, но это свежий взгляд и довольно любопытный, как по мне.
Само по себе сочетания нелинейного расового квеста со своими же осколками под другим соусом атмосферы добавляют да. Совсем без квестов было бы дичайше уныло. Вот только, окромя историй рас, интересных квестов я не нашёл. А расовые квесты ясно понятно интересны будут один раз.
Да, интересные квесты — только фракционные. Да, это ресурс быстро исчерпаемый, хотя насколько я понял, в разных партиях квестовая ветка случайным образом ветвится.
Еще мне нравится, что и квесты из руин, которые даются в самом начале партии, и первые расовые квесты намекают игроку на то, как эффективно стартовать в игре.
Призрак от гидры отличается - да. Остальное не заметил - те же яйца, только в профиль. Можно подробнее?
Минорные расы действительно не слишком разнообразны. Я имел в виду различия основных фракций — например то, что Dust Lords не используют пищу, лечатся Dust'ом, а Cultists имеют только столицу и т.д. Такого разнообразия мне постоянно недостает в играх.