на Главную Форума - back to Forum Indexна Главную Форума - back to Forum Indexна Главную Форума - back to Forum Index
на Главную Форума - back to Forum Index
Эадор.Сотворение - Eador.The Genesis на Главную Форума - back to Forum Indexна Главную Форума - back to Forum Indexна Главную Форума - back to Forum Index
на Главную Форума - back to Forum Index
Результатов поиска: 27
Автор
Сообщение
Raimon

Ответов: 2937
Просмотров: 570513
Сообщениеζ Фopум ζ: The Capitol. Капитолий Капитолий Новых Горизонтов - Capitol of New Horizons   Добавлено: Пт Мар 16, 2018 12:20   Тeмa: НОВОЕ для мода. Хотите юнита, расу? Вам сюда.

Дробить значения нельзя. У нас тут целочисломания. Зашито в ядре , с этим ничего нельзя сделать без "тыж поограмист"-а 30-го уровня.
Если защита превышает атаку на 10 и более шанс нанести "1" урона равен нулю. 20 защиты действительно сводят все попытки пробить душу на "нет", незнаю почему защиту не опустят хотябы до 15-ти. Что бы был шанс убить, все таки это не юнит 3 тира, а заклинание т1
Raimon

Ответов: 2937
Просмотров: 570513
Сообщениеζ Фopум ζ: The Capitol. Капитолий Капитолий Новых Горизонтов - Capitol of New Horizons   Добавлено: Чт Мар 15, 2018 19:06   Тeмa: НОВОЕ для мода. Хотите юнита, расу? Вам сюда.

тир 4 ? очень крутой ритуал, но очень далеко, очень очень далеко. до тир 4 редко кто доигрывает.
Можно что то менее мощное , но поближе в ветке развития. например мощность 2 перманентная или 3 временное. с высоким кд в 15-20 ходов. и в церковь или храм бессмертных ?? "коронация владыки"
в итоге можно будет помирится при таких условиях: ритуал + таверна, ритуал + феерия в следующем
Raimon

Ответов: 2937
Просмотров: 570513
Сообщениеζ Фopум ζ: The Capitol. Капитолий Капитолий Новых Горизонтов - Capitol of New Horizons   Добавлено: Чт Мар 15, 2018 18:19   Тeмa: НОВОЕ для мода. Хотите юнита, расу? Вам сюда.

идея renkor'а насчет "мобилизации" плохая
1. глобальны ритуалы в игре не реализованы. только ритуалы на героя или на одну провинцию.
2. зачем нужен этот ритуал? дать денег светлому герою? этот ритуал не справиться с такой задачей. если у владыки кризис то у него и нет большого количества счастливых городских провинций. а если такие провинции уже есть то и ритуал такой не нужен. деньги и так текут рекой
3. цель ритуала дать денег в зависимости от счастливого населения провинций. у меня есть решение получше ритуала.Просто увеличить "доходность рассы в золоте". это просто реализовать и никакие ритуалы не придется переодически включать.

Вот например идея ритуала получше. В игре есть проблема с непрерывно бунтующим населением. если дело дошло до бунта, то скоро произойдет и еще один , а потом еще один. и примерится нельзя. задабривающие ритуалы слишком слабы , а благоприятные события могут никогда не произойти. В итоге население обречено на вымирание. Предлагаю ритуал с сильным эффектом задабривания и большим перерывам в применении. пусть он будет дорого стоить, но нужен хоть какой то шанс гарантированно помириться с населением.
Raimon

Ответов: 2754
Просмотров: 574820
Сообщениеζ Фopум ζ: The Capitol. Капитолий Капитолий Новых Горизонтов - Capitol of New Horizons   Добавлено: Ср Мар 14, 2018 22:02   Тeмa: Врата Бездны (обсуждение мода)

"И" ничего. В теме врата бездны( обсуждение)просто хотел поделится необычностью ситуации. Обычная ситуация это когда с течением битвы ресурсы у противостоящих сторон стремительно растрачиваются в активных действиях. Но тут войска вроде бьют друг друга, но эфект противоположенный . Кто то лечится, кто то отдыхает в перерывах, но при этом удары продолжают сыпаться. Для игрока кажется "ну вот, еще не множечко! 5 хп осталось. Еще пара тройка ударов и мои воины её сложат!" Но через много ходов понимаеш , что это иллюзия. Crying or Very sad "а победа была так близка!" Пишу потаму что регулярно попадаю в эту иллюзорную ловушку Embarassed
Raimon

Ответов: 2754
Просмотров: 574820
Сообщениеζ Фopум ζ: The Capitol. Капитолий Капитолий Новых Горизонтов - Capitol of New Horizons   Добавлено: Ср Мар 14, 2018 16:06   Тeмa: Врата Бездны (обсуждение мода)

"форма статуи" у горгульи может использоваться сколько угодно раз. при старте через копейщиков( юнита со слабым уроном) появляется ситуация когда горгулью в 6-ом бьют, но она регенит в 2 раза большее входящего урона. но сразу после выхода из каменной формы она снова ее врубает и ситуация продолжается вечно( до конца боя). это выглядит забавно 6 взрослых мужиков ничего не могут сделать с куском камня. ну и заклинания на нее не действуют (невероятный резист) В итоге если не убить горгушу с ходу, положение становится безвыходным
Raimon

Ответов: 191
Просмотров: 34651
Сообщениеζ Фopум ζ: The Capitol. Капитолий Капитолий Новых Горизонтов - Capitol of New Horizons   Добавлено: Вт Мар 13, 2018 0:35   Тeмa: Проблема с невыходом в Т3 и ".gs-timer").forEach(n=>{let o=n.textContent.trim().match(/^(\d+)[.-](\d+)[.-](\d+)\s+(\d+):(\d+)$/) - есть или нет?

Еще есть такое предложение:
Каждый раз когда игрок встречается с ии , подсовывать игроку "рыбу". То есть вместо героя ИИ выводить против игрока героя из "арены" со всеми генерациями арены ( случайными юнитами, заклинаниями , артефактами), уровень Героя привязать к номеру "хода". Было бы совсем классно если крутость артефактов , заклинаний и юнитов немного зависила от достижений такого ИИ на карте. Схватка за осколок будет превращаться в непростую тактическую войну, но именно это мы и ждет от эадора, не правда ли? Very Happy
Raimon

Ответов: 2937
Просмотров: 570513
Сообщениеζ Фopум ζ: The Capitol. Капитолий Капитолий Новых Горизонтов - Capitol of New Horizons   Добавлено: Пн Мар 12, 2018 23:49   Тeмa: НОВОЕ для мода. Хотите юнита, расу? Вам сюда.

ldv74 писал(а):

Броня - увеличить траты выносливости на все действия или только для хотьбы по местностям без их знания, в зависимости от имеющейся брони. Меньше 3-5 как щас, больше и вплоть до 8-10 - побольше выносливости, ну и т.д.

Это уже реализованно в виде скилла "тяжёлая броня" . Механика такая же как и вы предлагаете, это механика якоря. Она делает юнит "ленивым" и наказывает за любое телодвижение минусом к выноске. В качестве уникальное механики к нескольким юнитам хорошо смотрится. Всем поголовно . Простите, но нет!
Я предлагал лучшую альтернативу, которую пока не подвергли критике:
В апах юнитов с плюсом к защите давать небольшой минус к выносливости. В итоге против бронированных танко юнитов можно будет применять тактику механику усталости. Хочу заметить что в общем ап на +защите (или броне ) выделяется по сравнению с другими. Как часто вы отказывались от апа на + защите Wink ? Я уверен что в большинстве случаев все выбирают защиту. В основном, потаму что она очень сильно "скелится". Собереш пару таких апов, получиш баф от командара, повезет с медалькой. И вот, уже юниты аналогичного тира не способны нанести урон по нему. Именно так играют мечники, и не только они ,так можно играть многими юнитами. Я не против этой механики. Я предлагаю понизить для таких танков максимальную выноску , что бы был механизм борьбы с этим. В "боевых братьях" кстати такая механика отлично работает. Чем больше брони напялил на себя, тем быстрее выдохнешся
Haikan писал(а):

Возможно ли создать альтернативу грабежу в игре? Например для отыграша порядочного владыки

Зачем? Что, разве порядочным владыкам запрещают грабить? Для светлых владык такой альтернативы не нужно , они и так могут грабить без серьезных последствий. А если всетаки последствия есть , то их всегда можно замолить. Это же религия!
Haikan писал(а):

Порядочный владыка ...собирал тройной/четверной налог...

Лол Laughing
Raimon

Ответов: 58
Просмотров: 20728
Сообщениеζ Фopум ζ: Theater. Театр Архивчик НГ   Добавлено: Вт Мар 06, 2018 19:47   Тeмa: Плохой off-top из "Багов"

Кстати о стилистике . Я наблюдал развитие мода с самого начала и могу сказать что , да вначале были большие проблеммы со стилем спрайтов . Проблемы на столько большие , что сразу бросалось в глаза. Но от патча к патчу границы все больше стирались. Спрайты заменялись , переделывались и дорабатывались. И с течением времени стилистика вернулась.те же крыски теперь from Eador , а не Exclamation пойми кто измазанный в грязи, с лазерными пушками. Сейчас контент мода редко вылазит за рамки вкуса. Для меня это уже "оригинал"
 ζ Тема ζ: ТФ?
Raimon

Ответов: 19
Просмотров: 4592
Сообщениеζ Фopум ζ: Gates of Chaos Bpaтa Хаоса   Добавлено: Вт Мар 06, 2018 19:21   Тeмa: ТФ?

Любители сокращений. Что есть ТФ? И почему у него настолько длинное название, что даже неудержимые форумные писатели не рискуют вставлять его в свои сообщения?
 ζ Тема ζ: ИИ стоит на месте
Raimon

Ответов: 61
Просмотров: 21182
Сообщениеζ Фopум ζ: The Capitol. Капитолий Капитолий Новых Горизонтов - Capitol of New Horizons   Добавлено: Вс Мар 04, 2018 15:25   Тeмa: ИИ стоит на месте

Eugene2 писал(а):
Мое IMHO - не дорабатывать алгоритм, а вернуть все назад. Исправить нельзя! Сама идея порочна. Заплатки только маскировка, а не решение проблемы.

IMHO человека из прошлого- человек никогда не будет летать.не стоит изобретать никакие способы полёта ! Сама идея порочна!
Raimon

Ответов: 2754
Просмотров: 574820
Сообщениеζ Фopум ζ: The Capitol. Капитолий Капитолий Новых Горизонтов - Capitol of New Horizons   Добавлено: Вс Мар 04, 2018 15:01   Тeмa: Врата Бездны (обсуждение мода)

Eugene2 писал(а):

Ничего сложного, если вы играете за светлого властелина. Пришел, поговорил, снес 1 башню с магами.

Любой, уважающий себя, волшебник после поимки эльфийки вывешивает указатели, расклеивает щиты и вбивает таблички.И на всех он пишет где ,как и в каком сайте искать его пленницу. Это я ещё не говорю о том что провинции эльфов встречаются на каждом шагу стоит только выйти из родовой. Вот например на последних 2 осколках кампании и 1 пройденной отдельно гигантской карты мне встретилось целых нуль поселениний эльфов.
Raimon

Ответов: 4464
Просмотров: 844445
Сообщениеζ Фopум ζ: The Capitol. Капитолий Капитолий Новых Горизонтов - Capitol of New Horizons   Добавлено: Ср Фев 28, 2018 19:55   Тeмa: "Новые горизонты" - баги, глюки, имбы, баланс.

ИИ сейчас случайно лвл берет? Или по алгоритму? Если случайно, то никак не скажется. (Броню будет редко брать.)
Raimon

Ответов: 4464
Просмотров: 844445
Сообщениеζ Фopум ζ: The Capitol. Капитолий Капитолий Новых Горизонтов - Capitol of New Horizons   Добавлено: Ср Фев 28, 2018 19:45   Тeмa: "Новые горизонты" - баги, глюки, имбы, баланс.

Есть предложение как снизить абуз брони , не ломая броню и всю механику. Просмотрел форум, такого пути еще вроде не предлагали, или не заостряли внимание.
Суть: на лвл апах с броней выдавать не только + к защите но и минус к выносливости. Именно в этот параметр изначально противостоит защите ( при 0 выносливости сильно слетает вся броня ) .сейчас выносливость не доконца выполняет свою роль. В основном она заканчивается при активных воздействиях ( оглушающий удар, заклинания, сокрушающий удар...) и редко просто из за продолжительности битвы. При моем варианте ( при увеличении брони, уменьшается и выносливость) момент усталости от битвы будет приближатся быстрее для сильно затанкованных бойцов, что оставит им "механику абуза брони", но озадачит с выносливостью.
В таком случае так же следует заменить медаль на выносливость( та что дает востановление сил и +3 к выносливости) , на какую нибудь другую . Например медаль на оглушающий удар.
Так же в умение воина " мастер брони" следует добавить немного штрафов к выносливости. ( предположительно -1/-2/-2/-1/-1)

Сейчас мне видится что это простое и эффективное изменение. Броню каординально не нерфит, при этом улучшает метод противодействия мега-танкам бойцам ,надевающим на себя всю броню , что дают на уровнях.

Для т1 +1 к защите -1 к выносливости; для парней с 15+ выноской и т3-т4 минус дожен быть выше ( пропорционален количеству)
Raimon

Ответов: 4464
Просмотров: 844445
Сообщениеζ Фopум ζ: The Capitol. Капитолий Капитолий Новых Горизонтов - Capitol of New Horizons   Добавлено: Ср Фев 21, 2018 17:07   Тeмa: "Новые горизонты" - баги, глюки, имбы, баланс.

Невыход в т3/т4:
Почему вообще комп не играет в т3/т4? ( лично я ни разу не замечал)Я так понимаю что он не строит такие здания вообще?или он отвлекается на другие более дешевые построики?Или просто у него руки нанять(или записать заклинание) не доходят? Или он не нанимает из за дорогой "оплаты в ход"?

Если комп не строит. То вероятно это из за очень высокой стоимости. Игроки кстати тоже из за этого не строят . Легче "нафармить" чем отсроить. Так там еще и цена заоблачная с требованием ресурсов. Возможно, для повышения конкурентоспособности построек т3/т4 (с "фармом свитков") , нужно просто понизить цены на них и предшествующие им здания? (Раза в 2 например)

Легкая стража в удаленных провинциях (в 4 кругу и дальше) тоже не способствует игре от рыцарей/паладинов/ чернокнижников. В часности " вольные поселения" с набором т1 пехоты и одним т3 стражом границ. Я думаю. В таких провинциях должны быть 3-5 стража или дополнительный т4
Raimon

Ответов: 4464
Просмотров: 844445
Сообщениеζ Фopум ζ: The Capitol. Капитолий Капитолий Новых Горизонтов - Capitol of New Horizons   Добавлено: Пн Фев 19, 2018 22:37   Тeмa: "Новые горизонты" - баги, глюки, имбы, баланс.

артефакт "кристалическая сфера" очень дорогой для покупки во внешних лавках. надо бы цену в кристаллах снизить с 40 до 10. и ресурс поменять с диония на мандрагору (хотябы арканит).Все таки, если у вас уже есть дионий, вы врятли будите покупать сферу для небольшой экономии кристаллов, а тем более носить ее Smile. Цена же вроде не на что больше не влияет, кроме как на внешние магазины?
как то писал что воры "не тащат". хорошенько их протестил вдоль и поперек (на мастере). Вроде все норм . Оказалось сейчас они хорошо сбалансированы.
Raimon

Ответов: 4464
Просмотров: 844445
Сообщениеζ Фopум ζ: The Capitol. Капитолий Капитолий Новых Горизонтов - Capitol of New Horizons   Добавлено: Пт Фев 16, 2018 10:56   Тeмa: "Новые горизонты" - баги, глюки, имбы, баланс.

К вопросу о невыходе в т3/т4. есть предложение усложнить осады столиц владык таким образом , чтобы осаждать было выгодно только с т3/т4 войсками из замка, набором заклинаний т3/т4 и редкими артефактами. Всем же кто не соответствует предлагать снять осаду по добру по здорову или получить не подъёмный штраф. Осуществить это можно посредством тех самых сообщений во время осады (которые сейчас очень скучные и просто говорят остаток ходов до штурма).
То есть каждых ход осады будет происходить некое негативное событие:
1. Событие - Диверсия у осаждающих . Серьезный урон здоровью т1/т2 . В перспективе сводящие их в могилу . Все т3/т4 менее подверженны или как либо сопративляются этому.
2. Событие требующие отдать т3/т4 заклинание (из слота героя)
3. Событие требующие артефакт высокой редкости. ( или ломающий существующие)
4. Событие отнимающее золото и кристалы из казны
Все это можно расматривать как плату за взятие столицы.

Если все же вышесказанное не устраевает, то предлагаю хотябы просто поднять параметр осады для "замковых" т3-т4. Что увеличит стремление игроков их отстроить, но никак не повлияет на их баланс в боях.
Raimon

Ответов: 2937
Просмотров: 570513
Сообщениеζ Фopум ζ: The Capitol. Капитолий Капитолий Новых Горизонтов - Capitol of New Horizons   Добавлено: Вс Фев 11, 2018 14:43   Тeмa: НОВОЕ для мода. Хотите юнита, расу? Вам сюда.

Ничего ни имею против вышесказанного. Расписываю проблему с "темным ритуалом" по другому:
Следует сказать что "темный ритуал " является жизненно важной составляющей старта волшебника , и приносит не малую долю кристалов.на деле получается так. Чтобы занятся какой либо магии серьезно. Нужно отстроить школу хаоса. Ты начинающий метаморф? Для магии тебе нужна школа хаоса. Маг природы? нужен хаос. Грязный некромант? Забудь ,без школы хаоса тебе не обойтись! Хочу обратить внимание что в воинском квартале такого не происходит . Нет какой либо школы воинов , которая "экономически" бы влияла на эффективность применения другой школы воинов. Причем без серьезных альтернатив.
Есть конечно ситация когда стартуеш в болоте и вокруг болота. Но это бывает очень редко. Чаще всего у тебя есть в соседях 1 болотная провинция. Да и та может быть с ящерами. Что значит что " быстренько" ее не захватить.
Raimon

Ответов: 2937
Просмотров: 570513
Сообщениеζ Фopум ζ: The Capitol. Капитолий Капитолий Новых Горизонтов - Capitol of New Horizons   Добавлено: Сб Фев 10, 2018 11:54   Тeмa: НОВОЕ для мода. Хотите юнита, расу? Вам сюда.

Это "здание" очень сильно бьет по кошельку кристалов молодого темного мага. Который и так вынужден тратится на заклинания.Другие здания в эадоре так не работают, так как золото в бою не тратится. Проблема с дорогущей школой некромантии все так же открыта
Raimon

Ответов: 2937
Просмотров: 570513
Сообщениеζ Фopум ζ: The Capitol. Капитолий Капитолий Новых Горизонтов - Capitol of New Horizons   Добавлено: Сб Фев 10, 2018 11:28   Тeмa: НОВОЕ для мода. Хотите юнита, расу? Вам сюда.

Еще немного предложений по балансировке первых тиров. Тут каждая единичка важна поскольку старт определяет.
1) "темный ритал" переставить в здание поближе (в ветке развития), например в алтарь. А то странно получается, стобы нажертвовать население на кристаллы , надо вначале отстроить школу магии , которая требует эти кристаллы. Как то не очень логично. + сразу стартануть через некромантию просто так нельзя ( слишком затратно строить 2 школы сразу) на место "темного ритала ввести ритуал "темного лечения" лечащий войска за население/карму. Иначе не ясно как варваров лечить, кроме как не очень подходящей связки варвары/ лекари. Говорить что: " темным ненужно совсем никакого лечения" тоже не верно.
2) ритуал "рекрутирование ополченца". Зачем бегать за каждым крестянином в столицу ,(и терять ходы) когда они в каждой деревне сидят? Это вернуло бы к жизни заклинания вызов демона/дьявола, которые сейчас редко используются, из за большой траты ходов на возврат в столицу/ ближайший форт. На абуз для демонологов это тоже не похоже . Все таки у риталов есть перезарядка.

Новый ИИ просто восхитителен, создает столько тактических проблем. Спасибо за это нововведение. Однако это сказалось на юнитах Т1
3) воришка. У него уже давно все плохо, сейчас выжить им это тот еще челенж. Про старт с воров я даже говорить не буду. Для использования новых способности " удар в спину" у него не хватает скорости. Забегать вором в тылы это самоубийство. Уклонение на воре тоже не смотрится. Его убьют стрелами быстрее чем уклонение начнет хоть как то работать. "Кража снарядов" это то же смешно 😂 . Концепция такая: слабому юниту по статам, нужно выдавать " сильную" способность. Все равно он не сможет её полностью реализовать . Очевидно что одной ловкости мало. Как вариант "удар и возврат" . Или "фантомная форма" на себя.
4) следует немного подтянуть копейщика. Мой вариант прописать ему "уклонение 1". На Классической легкой пехоте хорошо смотриться. (Я очень много играю копейщиками)

Вот еще не однозначное предложение
5) выдворить из замка крестьян и пращников ( оставив их только в деревне. В виде ритуалов, смотри "2)") на их место добавить " сильные" альтернативы мечнику, варвару, разбойнику,копейщику.
Как варианты это одержимый и инквизиторский т1
Raimon

Ответов: 2937
Просмотров: 570513
Сообщениеζ Фopум ζ: The Capitol. Капитолий Капитолий Новых Горизонтов - Capitol of New Horizons   Добавлено: Вт Фев 06, 2018 16:26   Тeмa: НОВОЕ для мода. Хотите юнита, расу? Вам сюда.

Заклинания сейчас дают преимущество за счет траты кристалов,а так же времени и выносливости мага.
Воинские "заклинания" могут давать преимущество и прибавку к параметрам , за счет других параметров, а также возможного ресурса "лидерство" героя
Разница между волшебником и воином все таки будет существенная . Волшебник в бою обычно стоит во вторых рядах и ищет цель/цели для своего мощного заклинания . Воин же все так же будет рваться в битву, но однако уже не так бездумно, у него будет выбор, не только кого бить, но и возможность трансформировать свои характеристики в другие, более подходящие под боевую ситуацию. Будет ли это интересно? Это совершенно точно будет интереснее, опыт и практика всех магов как бы говорит " выбор всегда интереснее".
Но не тут "дырка" в моей идее. Она в трудозатратах и балансировке , как заметил wortkarg. + в ИИ тоже. насколько я могу судить ИИ не сможет все это понять. Просто будет грусно сидеть в углу применяя свои воинские умения... (( в общем признаю что идея не очень, да и юзеры не воспримут после столькоих лет "просто мочилова".

Belial отметил что "корень зла" воина лежит в сочетании навыка мастер брони + сама тяжелая броня. Именно из за этого воин очень быстро превращается в сверх бронированный танк , с экстримально высокими хп. Исходя из этого предлагаю более простое решение проблемы. Так как с тяжелой броней ничего особо не сделаеш (да и долго это), стоит менять навык брони. Вместо статичных +1/1 к броне ввести активный навык "глухая оборона" и/или его аналог.
-- -- --
Оказалось что медальки уже могут появится в охранах сайтов провинции. Однако я лично ни разу не встречал такое, хотя отыграл не мало боев. Может стоит увеличить вероятность?
Page 1 of 2
На страницу 1, 2  След.
Часовой пояс: GMT +3:00

 
на Главную Форума - back to Forum Indexна Главную Форума - back to Forum Indexна Главную Форума - back to Forum Indexна Главную Форума - back to Forum Index Eador. The Genesis. Encyclopedia на Главную Форума - back to Forum Indexна Главную Форума - back to Forum Indexна Главную Форума - back to Forum Index