ζ Фopум ζ: Bpaтa Хаоса
Добавлено: Вт Апр 23, 2013 10:28
Тeмa: Баги и мультиплеер во Владыках, Героях и других играх
Не комите тролля
Обвинение оппонента в троллинге - лучшая стратегия при отсутствии или неубедительности собственных аргументов.
Вообще, как ни крути, но СнегоПтицы некисло так лажанулись с релизом. Но будем откровенны: не они первые, не они последние. По крайней мере, трэша как с Disciples 3 в декабре 2009-го вроде как удалось избежать.
Думается мне, что если бы г-н Суслов и сотоварищи не занимались параллельно "пиратско-карибским" проектом, то "Владыки Миров" получились бы именно такими, какими их все ждали...
Проблема в отношении к делу, а не в недостаточности ресурсов. С самого начала на предложения игроков было насрать. Интерфейс как был убог так и остался. Цветовая гамма, невнятные рожи бойцов вместо нормальных моделей в полный рост и т.д.
Ставка была сделана на дешевый пиар, а не на разработку.
Мне в 90-х никто не пытался впарить новый Хит, игры находились сами - пробовались и либо игрались либо нет. Поэтому никто и не критикует хcom, Jagged alliance и даже Даггерфолл за баги. Потому еще, что это были оригинальные игры, с кучей нововведений, где багам было самое место. ЭВМ же нужно было просто не испортить и тупо перенести в 3Д, В результати - куча геймплейных багов + убогое 3Д.