на Главную Форума - back to Forum Indexна Главную Форума - back to Forum Indexна Главную Форума - back to Forum Index
на Главную Форума - back to Forum Index
Эадор.Сотворение - Eador.The Genesis на Главную Форума - back to Forum Indexна Главную Форума - back to Forum Indexна Главную Форума - back to Forum Index
на Главную Форума - back to Forum Index
Результатов поиска: 48
Автор
Сообщение
Runic

Ответов: 23
Просмотров: 11116
Сообщениеζ Фopум ζ: The Capitol. Капитолий Капитолий Новых Горизонтов - Capitol of New Horizons   Добавлено: Пт Сен 03, 2021 16:10   Тeмa: Графическая модификация "Рассвет"

Romul de Lup писал(а):
Да кстати можете добавить еще одного юнита - Амарока?

Амарок (Т4) - чудовищный зверь обитающий в густых лесах, некоторых из осколков Эадора. Внешне амарок отдаленно похож на волков, но в отличии от них, этот зверь порою выпростает до размеров двухэтажного дома. Так же амарок, предпочитает одиночный образ жизни и способен перекусить тяжело бронированного пехотинца пополам вместе со стальной кирасой. Голодный амарок способен в одиночку прикончить целый отряд опытных воинов. Приручить этого хищника возможно, лишь с помощью крайне редкого магического свитка.
Здоровье 93 ед, зашита 9 ед, защита от выстрелов 13 ед, сопротивление 7 ед. Атака 35 ед, контратака 32 ед, боевой дух 50 ед, скорость 5ед, инициатива 4 ед. Атака с разгона 3 ед. Острое оружие - 3 ед, бронебойный удар, первая помощь 2 ед.


Как я уже оупоминал, у данного мода обязательное условие: новый или заменяемый спрайт должен соответствовать на 90% и выше графическому стилю игры. Тот арт вашего амарока, который я находил на просторах данного форума, извините, не проходит в данные рамки. Если у вас есть обновленный спрайт, выкладывайте тут - посмотрим.

Да и Джаз там наложил обновлений, эхх надо бы выбрать время и подтянуть свой мод под последнюю версию... Не до новых юнитов сейчас...
Runic

Ответов: 23
Просмотров: 11116
Сообщениеζ Фopум ζ: The Capitol. Капитолий Капитолий Новых Горизонтов - Capitol of New Horizons   Добавлено: Сб Мая 01, 2021 23:40   Тeмa: Графическая модификация "Рассвет"

Привет, лично я привел НГ практически к идеалу (для себя) и чутка отошел от Эадора, т.к. в очередной раз залип в него на 1-2 мес и надо бы поделать и другие дела, но обновления не исключены. Возможно несколько позже.

Под каконом я имел ввиду уникальный графический стиль. Скелет мрака, кстати, выполнен полностью в стиле Эадора. Ну это не удивительно, ведь его рисовали специально под этот мод. Сейчас в НГ с моим модом почти не осталось выбивающихся по стилю спрайтов, но они все же есть, хоть и не бесят меня как, например, 3D ведьмак или чудище из третьих героев. Так вот тому, что осталось, я достойной замены пока не нашел. У меня планка - спрайт должен соответствовать на 90% и выше графическому стилю игры. Если подвернется - сразу обновлю.

Чтоже касается новых юнитов - то тут планка 100% соответствие стилю. И такие новые спрайты у меня тоже есть, хоть и их очень немного. Возможно, если наберется правок на новую версию, птдкину и нового юнита.

И вообще Рассвет - это не про расширение или новый балланс.
Рассвет - это про то как мог бы выглядеть НГ, если бы у Джаза хватило времени и сил доработать графичискую составляющую своего детища.
Runic

Ответов: 23
Просмотров: 11116
Сообщениеζ Фopум ζ: The Capitol. Капитолий Капитолий Новых Горизонтов - Capitol of New Horizons   Добавлено: Пт Апр 30, 2021 12:04   Тeмa: Графическая модификация "Рассвет"

Кстати, вот вы предложили Чемпиона Топей со щитом, но сделали на основе своего же лизарда. Я в описании писал, что практически все новые изображения были дорисованы мной. Вот на примере Чемпиона Топей поясняю, что значит "дорисованы" (тот, что с секирой - это ваш оригинал):

ezgif-2-0ca5e55c3487
Runic

Ответов: 23
Просмотров: 11116
Сообщениеζ Фopум ζ: The Capitol. Капитолий Капитолий Новых Горизонтов - Capitol of New Horizons   Добавлено: Пт Апр 30, 2021 11:41   Тeмa: Графическая модификация "Рассвет"

Так грейдный убийца - это уже не убийца, а головорез. И посмотрите на характеристики:
ближний бой: 10/9
дальний бой: 9/2/5
т.е. он преподносится как полный универсал - неплох в ближнем бою и может и пострелять аж 5 раз с уроном 9.
Получается он и есть интерпретация воина-лучника только среди бойцов, а не героев)
Runic

Ответов: 23
Просмотров: 11116
Сообщениеζ Фopум ζ: The Capitol. Капитолий Капитолий Новых Горизонтов - Capitol of New Horizons   Добавлено: Чт Апр 29, 2021 10:07   Тeмa: Графическая модификация "Рассвет"

Цитата:
сделал альтернативного убийцу для ваших нужд


А мне вот ваш головорез герой больше нравится на роль головореза воина))
Runic

Ответов: 23
Просмотров: 11116
Сообщениеζ Фopум ζ: The Capitol. Капитолий Капитолий Новых Горизонтов - Capitol of New Horizons   Добавлено: Пн Апр 26, 2021 2:46   Тeмa: Графическая модификация "Рассвет"

Да, с обновой Чемпиона Топей, заменил и свиток ему. А тот скрин от версии до замены.

На счет головореза - а причет тут, собсна, герой? Я заменил головореза бойца обычного. Грейд убийцы который. У него графика жуть какая то, толи от варкрафт 3 модельки, толи еще откуда то. И в Эадоре она смотрится плохо.

Часть этих свитков уже в игре не используются, я не долго думая заменил их все, чтобы не вычлинять что может выпасть, а что только в ресурсах осталось. Хотя было пару старых, которых я не заменил, т.к. они точно не используются, а менять непонятно на что, например, эльфийский всадник. А что касается их вида - тут два пути: или все свитки привести к одному виду (ведь они же выполняют одну и ту же функцию, и, с точки зрения игровой механики это один и тот же предмет, так почему он должен отличаться от другого такого же? Ведь, например, все предметы изображаются на черном фоне, никто же не делает какие то предметы на красном фоне или с желтой рамкой) или как предложили вы изменять их у каждой расы, но тогда пострадает однотипность. В данном случае однообразие это не упущение - это цель. А так вообще оба пути имеют право на жизнь. Я просто выбрал первый.

Со щитом идея не плоха, завтра с компа посмотрю, с телефона сложно оценить). И надо еще по скиллам посмотреть, есть ли у него улучшения на парирование и много ли на защиту и пр. Спрайт должен соответствовать характеристикам, а как же Smile
Runic

Ответов: 23
Просмотров: 11116
Сообщениеζ Фopум ζ: The Capitol. Капитолий Капитолий Новых Горизонтов - Capitol of New Horizons   Добавлено: Сб Апр 24, 2021 14:17   Тeмa: Графическая модификация "Рассвет"

Привет, добавил в первом посте.
Runic

Ответов: 23
Просмотров: 11116
Сообщениеζ Фopум ζ: The Capitol. Капитолий Капитолий Новых Горизонтов - Capitol of New Horizons   Добавлено: Пн Апр 19, 2021 20:28   Тeмa: Графическая модификация "Рассвет"

Обновлено до версии 3.0

Изменения:
1. Новый юнит - Мясник. Заполучить бойца можно пока через единственный договор найма, который появляется в магазине после постройки казарм орков;
2. Оба новых юнитов (менестрель и мясник) добавлены в guard.var (авантюристы (1,2,3) и орки (3) соответственно);
3. Заменена графика почти всей невписывающейся в стиль Эадора анимации из Героев Меча и Магии 3: удачи, неудачи, отравления, двух огненных взрывов и огненного дождя;
4. Замена графики глыбы льда;
5. Фикс новой графики Чемпиона Топей;
6. Изменены забытые иконки у заклинаний юнитов;
7. Мелкие фиксы новых описаний юнитов.

Новый спрайт Мясника (бугай из прошлых версий НГ):
Butcher-ground

Характиристики мясника:
unit

Новая графика анимации удачи:
4

Новая графика анимации неудачи:
1

Новая графика анимации отравления:
2

Новая графика анимации огненного взрыва 1:
3

Новая графика анимации огненного взрыва 2:
5

Новая графика анимации огненного дождя:
6

Новая графика глыбы льда:
7
Runic

Ответов: 23
Просмотров: 11116
Сообщениеζ Фopум ζ: The Capitol. Капитолий Капитолий Новых Горизонтов - Capitol of New Horizons   Добавлено: Пн Апр 05, 2021 23:15   Тeмa: Графическая модификация "Рассвет"

Обновлено до версии 2.0

Изменения:
1. Заменена вся графика Чемпиона Топей;
2. Добавлен новый юнит - Менестрель. Заполучить бойца можно через единственный договор найма, который появляется в магазине после постройки театра. Юнит по характеристикам напоминает барда, однако лишен способностей Ищейка, Иммунитет к паутине и Ловкость, а также имеет чуть заниженные показатели защиты. Способность Рывок заменена на Стремительность;
3. Возвращены оригинальные иконки классов героев: Воевода, Генерал, Полководец, Маршал (ибо более качественные, а причина их замены в НГ непонятна);
4. Герой класса "Главарь" теперь прибавляет всей армии 3 выносливости (выносливость прибавляется только у Главаря. У Атамана, как и было, только скорость армии);
5. Пара очень мелких графических фиксов.


Новый спрайт Чемпиона Топей:
Lizard-champion

Описание нового бойца - Менестрель, как если бы оно было в Эадоропедии:
image
Runic

Ответов: 23
Просмотров: 11116
Сообщениеζ Фopум ζ: The Capitol. Капитолий Капитолий Новых Горизонтов - Capitol of New Horizons   Добавлено: Пн Мар 29, 2021 23:02   Тeмa: Графическая модификация "Рассвет"

Обновлено до версии 1.2

Изменения:
1. Заменена вся графика головореза (боец).

Новый спрайт головореза:
Assasin-upg-4-ground
Runic

Ответов: 23
Просмотров: 11116
Сообщениеζ Фopум ζ: The Capitol. Капитолий Капитолий Новых Горизонтов - Capitol of New Horizons   Добавлено: Чт Мар 18, 2021 0:43   Тeмa: Графическая модификация "Рассвет"

Обновлено до версии 1.1.

Изменения:
1. Заменена вся графика белого мага;
2. Подправлен Разрушитель (чуть дорисовка и правка гаммы);
3. Исправлена иконка заклинания "Вызов орла" - в перворй версии поменяв саму графику юнита, данное заклинание было с изображением старого юнита;
4. Заменены все договоры найма бойцов. Все договоры полностью перерисованы и выполнены в едином стиле.

Новый спрайт белого мага:
White-Mage

Новые иконки договоров найма:
Contracts
Runic

Ответов: 23
Просмотров: 11116
Сообщениеζ Фopум ζ: The Capitol. Капитолий Капитолий Новых Горизонтов - Capitol of New Horizons   Добавлено: Чт Фев 25, 2021 17:51   Тeмa: Графическая модификация "Рассвет"

Всем привет! Коротенькое предисловие, потом сразу к делу.

Всеми нами любимый мод "Новые Горизонты" чудо как харош, спасибо авторам за него. Но лично меня не устраивали некоторые изображения войск, которые были нарисованы не в стилистике какона. В итоге я решился на исправление данной ситуации в одиночку. И нет, тема не закончится в итоге пустой болтавней, мод готов и ждет вас ниже. Разумеется все делал для себя и во имя себя, но решил поделиться им здесь с вами.

Итак, что делает мод "Рассвет" и чего он не делает:
Мод заменяет некоторые изображения войск на другие, на мой взгляд, намного более каноничные. Некоторые дефолтные изображения войск, были дорисованы, если они не соответствовали какону лишь частично, например, были слишком затемнены (отсюда как раз название мода) или имели не каноничную гамму. Также мод исправляет несколько графических косяков из оригинальной игры и мода "Новые горизонты".
Мод не меняет балланс и не правит никакие характеристики юнитов за редким исключением. Все эти исключения прописаны в списке изменений и выделены коричневым цветом.

Данный мод делался и тестировался только для версии "Эадор. Новые горизонты" 20.0614.

Текущая версия модификации: 3.0 (ОБНОВЛЕНО 19.04.2021)

Список изменений относительно модификации "Новые Горизонты" версии 20.0614:
1. Заменено 21 изображений юнитов и сопутствующих иконок (в т.ч. заклинаний, способностей, охран и пр.);
2. Дорисовано 12 изображений юнитов и сопутствующих иконок (в т.ч. заклинаний, способностей, охраны и пр.);
3. Юный кентавр: изменено название и класс существа на Кентавр-неофит и заклинатель соответственно. Увеличено сопротивление магии на 1, увеличены хиты на 2, добавлены 2 способности, относящиеся к магам, полностью переписано описание юнита;
4. Фикс иконки некроманта;
5. Фикс розового пикселя у скелета мрака;
6. Фикс несовпадения стандартных и маленьких иконок некоторых героев;
7. Фикс обрезанной тени древочеловека;
8. Заменены все иконки договоров найма;
9. Возвращены оригинальные иконки классов героев: Воевода, Генерал, Полководец, Маршал (ибо более качественные, а причина их замены непонятна);
10. Герой класса "Главарь" теперь прибавляет всей армии 3 выносливости (выносливость прибавляется только у Главаря. У Атамана, как и было, только скорость армии);
11. Добавлен новый юнит - Менестрель. Заполучить бойца можно через единственный договор найма, который появляется в магазине после постройки театра;
12. Добавлен новый юнит - Мясник. Заполучить бойца можно через единственный договор найма, который появляется в магазине после постройки казармы орков;
13. Заменена анимация удачи, неудачи, отравления, двух огненных взрывов и огненного дождя;
14. Оба новых юнитов добавлены в guard.var (авантюристы 1,2,3 и орки 3 соответственно);
15. Заменена графика глыбы льда.

Расшифрофку первых двух пунктов (в формате Excel) можно скачать отсюда.

Модификацию "Рассвет" можно скачать отсюда c Яндекс диска или отсюда c Гугл диска.

Автор мода гарантирует полностью убежден в том, что настоящая модификация не принесет в игру ни одного нового бага.

Почти вся графика в модификации собрана на www.eador.com/B2 и является творчеством участников данного ресурса. Малая часть графики собрана на просторах сети Internet. Автор мода не является непосредственным автором графики, представленной в моде, хотя и приложил руку к дорисовке и доводке до канона практически всех изображений в нем.
Runic

Ответов: 16
Просмотров: 6729
Сообщениеζ Фopум ζ: Workers Guild Гильдия Ремесленников   Добавлено: Вт Янв 26, 2016 16:29   Тeмa: Как добавить новый юнит в игру?

Спасибо! Ну до последней строки я уже давно сам догадался, а вот последняя - скорее всего как раз то, что нужно.
Runic

Ответов: 16
Просмотров: 6729
Сообщениеζ Фopум ζ: Workers Guild Гильдия Ремесленников   Добавлено: Вт Янв 26, 2016 13:53   Тeмa: Как добавить новый юнит в игру?

Всем привет!
Подскажите, пожалуйста как можно добавить новое заклинание юниту? Например, магу заклинание "Кислота".
Runic

Ответов: 16
Просмотров: 6729
Сообщениеζ Фopум ζ: Workers Guild Гильдия Ремесленников   Добавлено: Вт Янв 12, 2016 23:27   Тeмa: Как добавить новый юнит в игру?

Благодарю!
Runic

Ответов: 16
Просмотров: 6729
Сообщениеζ Фopум ζ: Workers Guild Гильдия Ремесленников   Добавлено: Вт Янв 12, 2016 17:14   Тeмa: Как добавить новый юнит в игру?

Kettarienne, спасибо!
Не подскажешь еще пожалуйста, где копать для изменения юнитов, которые входят в отряд инквизиции, которая вторгается в провинцию (событие). В ванили там палач, мечник, лекарь и еще кто нибудь.
Runic

Ответов: 16
Просмотров: 6729
Сообщениеζ Фopум ζ: Workers Guild Гильдия Ремесленников   Добавлено: Пт Dec 25, 2015 15:55   Тeмa: Как добавить новый юнит в игру?

Kettarienne писал(а):
Нет, это не сложно. Требования к постройкам находятся в inner_build.var в поле Buildings:. Это номера требуемых построек из этого же вара.


А подскажите пожалуйста тогда, где взять место в интерфейсе для еще двух других бойцов? Как такое реализовывалось ранее?
Или надо будет прибегать к окольным путям, скажем, после постройки второго здания союзников в магазине появляется, например, предмет "контракт", который по сути своей представляет собой яйцо и купив его, получаешь воина?
Runic

Ответов: 16
Просмотров: 6729
Сообщениеζ Фopум ζ: Workers Guild Гильдия Ремесленников   Добавлено: Чт Dec 24, 2015 8:06   Тeмa: Как добавить новый юнит в игру?

Благодарю за подробное изложение, хотя я не настолько нуб, конечно, про граббер можно было и не писать, я уже с ним имел дело, когда переносил из нг в оригинал картинки героев элитных классов, а вот со второго абзаца уже интересно. Спасибо!
Runic

Ответов: 16
Просмотров: 6729
Сообщениеζ Фopум ζ: Workers Guild Гильдия Ремесленников   Добавлено: Ср Dec 23, 2015 21:36   Тeмa: Как добавить новый юнит в игру?

Да, понимаю, опоздал я на 2-3 года с моддингом, раньше тут было жарко) А жаль, игра очень большой потенциал для моддинга имеет. Спасибо, буду разбераться, если что, спрошу)
Runic

Ответов: 16
Просмотров: 6729
Сообщениеζ Фopум ζ: Workers Guild Гильдия Ремесленников   Добавлено: Ср Dec 23, 2015 18:10   Тeмa: Как добавить новый юнит в игру?

Или правильнее будет так сделать:

Гильдия горняков позволяет вдобавок нанимать нового юнита 1, но теперь для ее постройки нужно построенное здание, скажем, гильдия ремесленников и форт

Великая кузня позволяет вдобавок к своим плюхам еще нанимать нового юнита 2, но для ее постройки нужна военная академия и замок.

сложно это реализовать?
Page 1 of 3
На страницу 1, 2, 3  След.
Часовой пояс: GMT +3:00

 
на Главную Форума - back to Forum Indexна Главную Форума - back to Forum Indexна Главную Форума - back to Forum Indexна Главную Форума - back to Forum Index Eador. The Genesis. Encyclopedia на Главную Форума - back to Forum Indexна Главную Форума - back to Forum Indexна Главную Форума - back to Forum Index