ζ Фopум ζ: Арена
Добавлено: Чт Июн 20, 2013 11:04
Тeмa: Обсуждение офф-лайн чемпионатов
Основа реализации TD у меня дома есть. Смысл таков.
Создан сайт, всегда появляющийся в родовой, по аналогии с турнирным из 4 оффлайна.
При входе в этот сайт запускается событие, которое дает 100з, 10к и ставит в очередь пачку других событий, запускающихся через фиксированное число ходов (надо тестить, есть ли ограничение на количество).
В дополнение каждый ход запускается событие, сбивающее стены в родовой в ноль. То есть использование гарнизонов для защиты разрешено, но осады не будет, сразу штурм.
Ведущий после генерации сайта нанимает героя, входит в сайт, увольняет героя. Участники начитают с 1 хода (вместо обычного 0).
Также ведущий читом убирает золото компа в минус, чтобы случайно не убился, войдя в этот сайт. Если противника оставлять, надо тестить, может ли он так убиться.
Чтобы игра не свелась к выбиванию одного суперстража, есть идея после волны запускать событие, увольняющее его. То есть стражи одноразовые. Не помню, сделал ли я это.
Также есть мысль замодить ритуал астральных врат или создать сайт-портал, чтобы можно было за 1 ход вернуться в родовую. Этого не делал. Смысл этого в том, что иначе придётся одним героем почти никогда не уходить из родовой.
Проектировать сами волны и тестировать мне сейчас некогда. То, что есть, могу вечером выложить.
Но есть сомнения, насколько TD-турнир newbie-friendly и насколько это сочетается с идеей играть без возвратов с одной попытки. Тут ведь бац, и на 10 ходу игра закончилась.