на Главную Форума - back to Forum Indexна Главную Форума - back to Forum Indexна Главную Форума - back to Forum Index
на Главную Форума - back to Forum Index
Эадор.Сотворение - Eador.The Genesis на Главную Форума - back to Forum Indexна Главную Форума - back to Forum Indexна Главную Форума - back to Forum Index
на Главную Форума - back to Forum Index
Результатов поиска: 4
Автор
Сообщение
Teld

Ответов: 95
Просмотров: 57639
Сообщениеζ Фopум ζ: The Capitol. Капитолий Капитолий Новых Горизонтов - Capitol of New Horizons   Добавлено: Пн Июн 01, 2020 0:15   Тeмa: ВЫЛЕТЫ (читаем первый пост!)

100% воспроизводимый вылет при попытке посмотреть товары магазина свитков, сейв прилагается.
Я о нём в ветке про баги версии 20.0501 написал, возможно правильнее было бы тут.
http://www.eador.com/B2/viewtopic.php?p=327484#327484
Teld

Ответов: 16
Просмотров: 8775
Сообщениеζ Фopум ζ: Theater. Театр Архивчик НГ   Добавлено: Пн Июн 01, 2020 0:11   Тeмa: Бета 20.0501 - баги, глюки

Баг: встретил такой магазин свитков, что при входе в него и попытке осмотреть ассортимент, игра крешится.
Последняя версия "Новых горизонтов" 20.0501 (с установленным фиксом от 21 апреля - при старте осколка кнопка возможность продать бонусные войска была).

Ситуация 100% воспроизводимая.
(Если войти в магазин, запросить квест и, не смотря товаров, выйти - всё нормально).
Проблема была в единственном магазине.
Вероятно в каком-то определённом свитке этого магазина.

В приложенном сейве достаточно нажать кнопку "конец хода" - и на следующем ходу герой обнаружит проблемный сайт.
https://drive.google.com/file/d/1ZR1dH9NIIY1T2XQr8wgjhu9CEBiBHuj6/view?usp=sharing
Teld

Ответов: 4466
Просмотров: 855218
Сообщениеζ Фopум ζ: The Capitol. Капитолий Капитолий Новых Горизонтов - Capitol of New Horizons   Добавлено: Вс Мая 31, 2020 23:52   Тeмa: "Новые горизонты" - баги, глюки, имбы, баланс.

В eador.cfg из настроек не по умолчанию у меня стоит:
* Manual guard control = 1
* Max battle duration = 35
* "AI Hold Line" = 0 (отключено. Это, я так понимаю, тот самый новый вариант боевого AI, который несколько лет назад возник. Я его не использую).
* "AI turn depth"= 0 (теперь 0. Поначалу было "2" - как в анонсе последнего патча было написано).
Вообще ничего из ряда вон выходящего.
Из-за этого не могут на старте осколка у оппонентов герои безумного уровня возникать.
Teld

Ответов: 4466
Просмотров: 855218
Сообщениеζ Фopум ζ: The Capitol. Капитолий Капитолий Новых Горизонтов - Capitol of New Horizons   Добавлено: Вс Мая 31, 2020 23:49   Тeмa: "Новые горизонты" - баги, глюки, имбы, баланс.

Здравствуйте!

Важный для меня вопрос: при каких обстоятельствах может возникнуть ситуация, когда у AI на старте осколка герои под 30й уровень?
Подозреваю, что эффект связан с обновлением "Новых горизонтов" (20.0501) на последнюю версию. Почему так думаю - ниже.


Начинал компанию в "Новые Горизонты" несколько лет назад.
Версия 18.0601
Сложность и кампании "Мастер" и осколков "Мастер" (это не потому что я такой эксперт по Эадору. Просто такой стиль. Мне интереснее, чтобы был предельный накал, многократно переигрывать, разбираться, где были ошибки).
На этой сложности прошёл 16 осколков, сложность/challenge чрезвычайно устраивали.

Потом получилась несколько лет пауза.

Вернулся недавно, обновился (в астрале) на последнюю версию (20.0501, включая фикс).
На новом осколке на 10м ходу (ДЕСЯТОМ) во второй круг пришёл герой Вианты.
Великий вождь 30 (ТРИДЦАТОГО) уровня. Армия из 7 дриад и 3х феек.
В окне "Статистика" Вианта указана как "Эксперт".
Файл "CampDiff.var" у меня оригинальный, не менял. Но в любом случае, насколько я понимаю, он героев 30го уровня прямо на старте создавать для AI не умеет
Если кто не верит - есть сохранённый профиль/сейв.
После нескольких попыток переиграть, плюнул на этот осколок, решив, что это какой-то баг.
Вернулся к исходному сейву (на момент обновления к версии 20.0501)

Выбрал другой осколок.
Были ли там у AI герои безумного уровня на старте не знаю.
3 противника с самого начала интенсивно воевали между собой, - когда к ходу 50му я вылез наружу (за пределы своего 2, частично 3го круга) - у противников были герои примерно 25+ уровня.
В итоге с трудом но удалось пройти.

Начал следующий осколок.
("Крупный", 3 оппонента в Статистике указаны как "Мастер". Последний, местный лорд, - "Эксперт").
В ходе множественных попыток переиграть до наступления 20го хода ко мне во 2й круг стабильно прорывался До-Гор (на 16м ходу герой 30го уровня, великий вождь). Сохранённый сейв также, если что, могу предъявить.
При отдельных переигровках раньше него в мой 2й круг прорывался и этот самый местный лорд. Герой 20-какого-то уровня.

Я не знаю, что случилось, и почему, но в таком состоянии компания просто убита.
Переигрывать по 30 раз надеясь, что каким-то чудом никто из оппонентов не надумает меня раздавить?
Это просто нонсенс какой-то, баланс уничтожен в ноль!

Пытался разобраться, что происходит.
В gamelog.txt смотрел - то, что там пишется во всех случаях выглядит весьма адекватно.
Оппоненты начинают с простейших зданий, ритуалов.
На некоторые дорогие здания долго копят ресурсы.
Насколько я понимаю, если мне начать менять сложность кампании, или править CampDiff.var - это как раз и повлияет на ресурсы, скорость их развития и т.д. и т.п.
Но с этим то у меня и не было проблем.

Проблемы исключительно с героями AI 25-30 уровня, приходящими ко мне, когда и 20 ходов не прошло.
Значит они со старта осколка были такими.
(В ходе того осколка, который удалось пройти в версии 20.0501 уровень героев оппонента со временем менялся, но в целом адекватно, - типа однажды встретил 26 уровня, в другой раз 28го. Приемлемо.)
Page 1 of 1

Часовой пояс: GMT +3:00

 
на Главную Форума - back to Forum Indexна Главную Форума - back to Forum Indexна Главную Форума - back to Forum Indexна Главную Форума - back to Forum Index Eador. The Genesis. Encyclopedia на Главную Форума - back to Forum Indexна Главную Форума - back to Forum Indexна Главную Форума - back to Forum Index