на Главную Форума - back to Forum Indexна Главную Форума - back to Forum Indexна Главную Форума - back to Forum Index
на Главную Форума - back to Forum Index
Эадор.Сотворение - Eador.The Genesis на Главную Форума - back to Forum Indexна Главную Форума - back to Forum Indexна Главную Форума - back to Forum Index
на Главную Форума - back to Forum Index
Результатов поиска: 564
Автор
Сообщение
 ζ Тема ζ: MineCraft
The shadow of Squee

Ответов: 608
Просмотров: 155892
Сообщениеζ Фopум ζ:  Holy Order. Священный Орден Священный Орден   Добавлено: Сб Мая 11, 2013 5:15   Тeмa: MineCraft

Arkitekt писал(а):
Но сейчас этого мира уже не существует, т.к. пришел админ и тупо удалил сервер. Ссылался на то, что падает часто, но я как-то и не заметил. Пока эту сборочку гоняю в сингле в суперплоском мире-пустыне.

Я играю на штатовском стервере. Сборка - Feed The Beast Ultimate Pack v. 1.0.1 for Minecraft 1.4.7. Гриферов нет, ограничений практически тоже. Если интересно - пиши в личку, могу дать адрес.

Что же касается добычи ресурсов, то лично я предпочитаю черепашек из Компьютеркрафта. Они намного дешевле, не так прожорливы и гораздо гибче. Например, существует програмка, работающая быстрее Quarry и позволяющая вести разработку не "сверху вниз", а наоборот - "снизу вверх". Т.е. ты в первую очередь получаешь ценные ресурсы типы алмазов, редстоуна и золота, а уже потом - всякие прочие руды, генерящиеся выше. При этом можно указать какие блоки являются ненужным балластом (я обычно задаю камень, землю, щебень и песок) и черепашка будет добывать их только для расчистки дороги для себя. ) А вообще-то я больше люблю исследовать пещеры и добывать ресурсы вручную, как в ванили.
 ζ Тема ζ: MineCraft
The shadow of Squee

Ответов: 608
Просмотров: 155892
Сообщениеζ Фopум ζ:  Holy Order. Священный Орден Священный Орден   Добавлено: Пт Мая 10, 2013 18:11   Тeмa: MineCraft

Для того чтобы давать какие-то советы нужно знать список модов, используемых в паке. Потому что вариантов лично я могу предложить множество, а вот сможешь ли ты их использовать...

Если установлено дополнение к билдкрафту Thermal Expansion, то рекомендую выкинуть нафиг все помпы и использовать Aqueous Accumulator.

Биогенератор жутко прожорлив - ведра биомассы хватает биогазовому движку на 10'000 тиков (8 минут 20 секунд), а биогенератор съедает его за 50 секунд; та же история и с биотопливом - на ведре биотоплива ДВС проработает 40'000 тиков (33 минуты 20 секунд), а биогенератор всего 100 секунд. При этом ведро биотоплива даст тебе всего лишь 32к EU (16 EU/t).

Гораздо выгоднее использовать связку Magma Crucible/Thermo Generator, запитывая ее от двигателей работающих на биомассе/биотопливе. В этом варианте от ведра биотоплива ты сможешь получить 250к EU при использовании cobblestone для получения лавы или 500к EU при использовании netherrack.

Либо - что еще более экономично - от паровых двигателей работающих на паре от бойлера (290'912 mj или 1'363'636 EU на ведро топлива, если бойлер работает на 100% нагреве). 1 куб бойлера низкого давления производит 10 пара, что достаточно для полноценной работы 1 Hobbyist Steam Engine (2 mj/t). 1 куб бойлера высокого давления производит 20 пара, который можно использовать для запитки Commercial Steam Engine (20 steam/t, 4 mj/t) или Industrial Steam Engine (40 steam/t, 8 mj/t), но для полноценной работы последнего тебе понадобится 2 куба. Или можно использовать Steam Turbine для получения EU, но она потребляет 320 steam/t и требует периодической замены изнашивающихся лопастей.

И вообще, если установлено дополнение Thermal expansion, лучше всего запитывать твои машины от сети Redstone Energy Conduit с буфером в виде Redstone Energy Cell. В таком варианте можно использовать Gates для отключения двигателей при полном заряде Energy Cell, экономя топливо.



На скриншотах - первая очередь моей энергетической комнаты: два твердотопливных бойлера низкого давления по 36 кубов каждый, запитывающих паром 72 Hobbyist Steam Engine. Топливо - деревяные планки от двух древесных ферм (Steve's Carts). Опилки тут же пережигаются в древесный уголь, с которым я просто не знаю что делать )). Лишняя древесина и все саженцы в настоящее время направляются в Recycler на переработку в мусор. )) Суммарная мощность - 144 Майкла Джексона в тик, или 360 EU/t если конвертировать в индастриалкрафтовскую энергию с помощью Power Converters. Во второй очереди я планирую два 36-кубовых бойлера высокого давления на жидком топливе от саженцев и сахарного тростника. Для перегонки скорей всего использую Distillation Tower из GregTech (дает соотношение 2:1, в отличии от Still из Forestry, дающей соотношение 10:3 и тем более Refinery из Buildcraft, дающей соотношение 4:1). Хотя, возможно, я просто поставлю Distillation Tower из Traincraft, которая напрямую перегоняет сахарный тростник в дизтопливо. Но этот вариант я еще не просчитывал. Ну, и в третьей очереди, включающейся при пиковых нагрузках, будет батарея Magmatic Engines.

Посчитать объем энергии, необходимой для работы Quarry совсем несложно. Максимальное разумное потребление энергии ограничено 50 mj/t (его можно увеличить до 100, но овчинка не стоит выделки, так как скорость добычи при этом увеличивается очень слабо). На биогазовом движке ведро биомассы даст тебе 5 mj/t в течении 10'000 тиков. На ДВС ведро биотоплива даст тебе 5 mj/t в течении 40'000 тиков, а ведро топлива - 6 mj/t в течении 100'000 тиков. Дальше прикидывай сам, высшая математика здесь не нужна.

С бойлером все одновременно и проще и сложнее. Он эффективно работает лишь при максимальном нагреве (500 ºС для бойлера низкого давления и 1000 ºС для бойлера высокого давления), на что требуется много времени и топлива (для 36-кубового бойлера это 183'900 тиков и 5'450'849 топлива в первом случае и 371'400 тиков и 22'301'396 топлива - во втором). Зато когда он разогрет на полную... Для 24-часовой работы бойлера низкого давления нужно всего 143 ведра топлива или 428 ведер биотоплива или 2138 кокса или 4277 каменного/древесного угля или 4277 ведер креозота. В крайнем случае, можно качать лаву из Nether - 14256 ведер/сутки ))
The shadow of Squee

Ответов: 130
Просмотров: 46595
Сообщениеζ Фopум ζ: Gates of Chaos Bpaтa Хаоса   Добавлено: Ср Фев 20, 2013 17:09   Тeмa: Поговорим о кино....

2 Arkitekt:
Если не смотрел, посмотри Tyrannosaur
The shadow of Squee

Ответов: 595
Просмотров: 100530
Сообщениеζ Фopум ζ: Gates of Chaos Bpaтa Хаоса   Добавлено: Сб Фев 02, 2013 18:34   Тeмa: Что у вас сейчас проигрывается в плеере?

Не в плеере, а в Minecraft - "Still Alive" (credits song from "Portal" game by Valve).
The shadow of Squee

Ответов: 31
Просмотров: 35194
Сообщениеζ Фopум ζ: Dwarfs GreatSmith Великая Кузня   Добавлено: Пн Янв 28, 2013 19:41   Тeмa: Смерть "тормозам" на мощных ПК - возможное решение

Mamontiny писал(а):
эта галка не активна,пробовал запуск от имени администратора ,но та же фигня.

Ну, так с этого и надо было начинать Very Happy
Т.е. проблема, на самом деле, не в этом костыле, а в твоей системе. Так что решение надо искать там. У мну нет под руками семерки, поэтому точно что-то сказать сложно. Могу только сделать несколько предположений:
    1. Возможно, как заметил Gem, учетная запись администратора отключена.
    2. Учетная запись администратора активна, но у неё не установлен пароль.
    3. Отключен контроль учетных записей (UAC)
    4. Что-то ещё Smile
ИМХО наиболее вероятны 2й и 3й варианты. Если нет, то ищи ответ на форумах, посвященных форточкам.
The shadow of Squee

Ответов: 31
Просмотров: 35194
Сообщениеζ Фopум ζ: Dwarfs GreatSmith Великая Кузня   Добавлено: Пн Янв 28, 2013 7:11   Тeмa: Смерть "тормозам" на мощных ПК - возможное решение

Вот тебе и ответ Smile Твой bat-ник не видит каталог "Launcher" и поэтому не может выполнить команду запуска игры. Скорей всего, ты или забыл, или неправильно настроил его на запуск с правами администратора (из-за чего он не имеет доступа к каталогу "C:\Program Files <x86>\Эадор. Сотворение\", куда ты должен был распаковать содержимое архива). Проверь все внимательно еще раз: в папке Эадора должены быть файлы "launcher.bat", "Eador.cfg", "Eador.cfg.default" и каталог "Launcher" с файлом "NtSleep.exe" внутри, а в свойствах "launcher.bat" должна стоять отметка запуска от имени администратора.
The shadow of Squee

Ответов: 31
Просмотров: 35194
Сообщениеζ Фopум ζ: Dwarfs GreatSmith Великая Кузня   Добавлено: Вс Янв 27, 2013 21:42   Тeмa: Смерть "тормозам" на мощных ПК - возможное решение

Это не важно. Просто у тебя в блокноте выставлен неправильный шрифт и неправильная страница символов.
Вставь перед строкой "cd .\Launcher" команду "echo on", и посмотри - что напишет в окне после запуска.
The shadow of Squee

Ответов: 31
Просмотров: 35194
Сообщениеζ Фopум ζ: Dwarfs GreatSmith Великая Кузня   Добавлено: Вс Янв 27, 2013 19:18   Тeмa: Смерть "тормозам" на мощных ПК - возможное решение

А что напишет, если в bat-файле перед
Код:
cd .\Launcher

включить эхо (вставить echo on)?

Должно получиться вот так:
Код:
echo *******************************************************
echo Запускаем игру через NTSleep и ожидаем её завершения . . .
echo *******************************************************
echo on
cd .\Launcher
NtSleep.exe /timer=2 "%~dp0Eador.exe"
echo Готово!
echo *******************************************************
pause
exit
The shadow of Squee

Ответов: 31
Просмотров: 35194
Сообщениеζ Фopум ζ: Dwarfs GreatSmith Великая Кузня   Добавлено: Вс Янв 27, 2013 1:45   Тeмa: Смерть "тормозам" на мощных ПК - возможное решение

Mamontiny писал(а):
просит нажать любую клавишу,я нажимаю,на долю секунды высвечивается тем же зеленым текстом надпись об ошибке,а потом прога закрывается,оставив меня с носом.

Поставь в конце bat-файла pause и посмотри - что именно пишется в выдаваемом сообщении.
The shadow of Squee

Ответов: 327
Просмотров: 96468
Сообщениеζ Фopум ζ: Tower of Artifacts Башня Aртефактов   Добавлено: Пт Янв 25, 2013 19:37   Тeмa: Victoria 2 (и другие игры от Парадокс)

Osiris писал(а):
Играю за Геную через свободу торговли
-- skip --

Люблю играть за Геную! Smile Именно за нее я начал по-настоящему играть в ЕУ3 (ну, если не считать самой первой попытки за Украину Laughing). С тех пор возвращаюсь к ней регулярно, как минимум - первая игра в каждом новом аддоне. Только у меня стандартные терки с Кастилией/Испанией за Северную Африку, в результате чего (после раздраконивания турок и мамлюков) Средиземное море становится внутренним морем Генуи. Smile Ну, и колонизация вследствие этого больше тяготеет к Латинской Америке и Карибам.
The shadow of Squee

Ответов: 38
Просмотров: 24958
Сообщениеζ Фopум ζ: The Sages Guild Гильдия Мудрецов   Добавлено: Чт Янв 24, 2013 19:46   Тeмa: В какой Эадор мы играем

NecRus888 писал(а):
У меня раньше был дистрибутив ванильной 1.0 Smile
Потом пропал вместе с жестким диском



Very Happy
The shadow of Squee

Ответов: 16
Просмотров: 9711
Сообщениеζ Фopум ζ: ЭВМ Капитолий Владык - Capitol of Masters   Добавлено: Пн Янв 21, 2013 2:41   Тeмa: Обсуждение темы: Вопросы комьюнити к разработчикам игры

Tess писал(а):
Интерфейс:
Графика:
Изменения в балансе (или баги. Трудно сказать сейчас):
Баги:
Тупости ИИ:
Прочие несуразности:

Ох, мать...
Подозревал, хотя и не верил, что все настолько печально.... (((((
The shadow of Squee

Ответов: 327
Просмотров: 96468
Сообщениеζ Фopум ζ: Tower of Artifacts Башня Aртефактов   Добавлено: Вс Янв 20, 2013 21:36   Тeмa: Victoria 2 (и другие игры от Парадокс)

Osiris писал(а):
Каждую заморскую провинцию должен посещать морской патруль раз в месяц - иначе пираты заведутся. Для патруля достаточно хоть 1 галерки. Не обязательно патруль - можно просто в порту стоять корабликом, чтоб в окрестных водах пиратов не было.

Галера годится только для разгона пиратов. Для получения дохода от колоний нужны корабли от фрегата и выше. Нужно как миниум по 1 кораблю на колонию, иначе снижается доход от тарифов (максимум - 100% при сооотношении кораблей и заморских провинций 1:1 и выше).
 ζ Тема ζ: Upgrading Buildings
The shadow of Squee

Ответов: 15
Просмотров: 12906
Сообщениеζ Фopум ζ: The Capitol The Capitol   Добавлено: Пт Янв 11, 2013 1:11   Тeмa: Re: Upgrading Buildings

barfly писал(а):
I've played shards before that offer certain upgrades, but upon completing the shard I don't have access to the upgrade. For example I'm currently on an "average" sized shard that promises the ability to upgrade the garrison to allow 2nd level units. I've already completed a shard that had this, but I've never seen it in game or had the option to build the better garrison.

Am I missing something?

I suppose you're talking about a Fort.
In order to build the Fort in the Stronghold you must first build in the Stronghold four tier 1 units' buildings and the Carpenters Guild.
To upgrade an Outpost to a Fort in provinces you must first build the Builders Guild in the Stronghold.

upd:
I see you have built the Carpenters Guild, but have not possibility to build a Fort . So you really don't have a Fort blueprints.

barfly писал(а):
How do I get the blueprint.?

In the same way as all the others - as a reward for the conquering of a shard. Just choose the right one.
 ζ Тема ζ: Эадор 3D?
The shadow of Squee

Ответов: 2460
Просмотров: 491484
Сообщениеζ Фopум ζ: ЭВМ Капитолий Владык - Capitol of Masters   Добавлено: Пт Янв 11, 2013 0:24   Тeмa: Эадор 3D?

Офтоп ушел во "Врата Хаоса"

Back to TOPIC!!!
 ζ Тема ζ: MineCraft
The shadow of Squee

Ответов: 608
Просмотров: 155892
Сообщениеζ Фopум ζ:  Holy Order. Священный Орден Священный Орден   Добавлено: Чт Янв 10, 2013 21:46   Тeмa: MineCraft

HerrHolkin писал(а):
Хочу готовую сборку Форестри (с той версией, где большой улей), Индастриал крафта (версия где изменили работу ядерного реактора) и Билдкрафта. Еще желательно Редпауэр для генерации вулканов, новых инструментов (изумрудные, рубиновые, сапфировые) и микроблоков.

Ставь Feed the Beast. Они работают во взаимодействии с разработчиками модов, так что глюков и конфликтов практически нет. И ланчер у них довольно таки удобный, очень просто добавлять дополнительные моды или убирать ненужные из сборки. Самые популярные паки, как я понимаю, сейчас MindCrack и DireWolf20. Список модов в паках можно посмотреть на вики. Как я понимаю основное различие между ними - наличие в первом аддона GregTech к IndustrialCraft 2, который добавляет совместимость со многими другими модами, и заодно вносит большие изменения в рецепты.

Forestry, с его возобновляемым биотопливом, плюс TermalExpanson - просто сказка! Ну, и Redpower с Factorization тоже свою лепту вносят (одни бочки чего только стоят Smile). А от ComputerCraft я просто в восторге.
The shadow of Squee

Ответов: 26
Просмотров: 13138
Сообщениеζ Фopум ζ:  Holy Order. Священный Орден Священный Орден   Добавлено: Вт Янв 08, 2013 13:30   Тeмa: Survival-style (игры на выживание)

The shadow of Squee писал(а):
Сразу оговорюсь - не включаю сюда всякие шутеры и survival horror

К сожалению, DayZ - одновременно и то, и другое. Sad
К тому же это даже не игра, а мод.
The shadow of Squee

Ответов: 26
Просмотров: 13138
Сообщениеζ Фopум ζ:  Holy Order. Священный Орден Священный Орден   Добавлено: Вт Янв 08, 2013 13:14   Тeмa: Survival-style (игры на выживание)

Я не говорил о соревновании. Игры подобного жанра интересуют лично меня. И мне интересно - может, я что-то такое пропустил или забыл за давностью лет. Вдруг кто вспомнит и напомнит... Surprised
The shadow of Squee

Ответов: 26
Просмотров: 13138
Сообщениеζ Фopум ζ:  Holy Order. Священный Орден Священный Орден   Добавлено: Вт Янв 08, 2013 1:35   Тeмa: Survival-style (игры на выживание)

Игра на выживание - когда перед героем стоит задача начав с пустыми руками во враждебном окружении, обеспечить себе максимально возможный комфорт и продолжительность существования при помощи сбора и создания различных предметов и устройств. Сразу оговорюсь - не включаю сюда всякие шутеры и survival horror (типа Alone in the Dark, Silent Hill, F.E.A.R и т.п.).

Из запомнившихся, в которые играл (и время от времени возвращаюсь) или продолжаю играть до сих пор:

    Minecraft
      В его нынешнем состоянии тяжело отнести к этому жанру потому, что спустя буквально 3-4 игровых дня задача выживания как таковая уже не стоит. Но все же в моем списке занимает почетное первое место как по наигранному времени, так и по особым (ностальгическим) причинам: "Таинственный остров" Жюля Верна в детстве был любимейшей книгой, выученной чуть ли не наизусть, а сценарий майнкрафта будто бы буквально с нее списан. Smile

    UnReal World
      Ветеран игростроя. РПГ-рогалик, появившийся в 1992 г., и обновляющийся до сих пор (последняя версия - 3.15, декабрь 2012 г.). Реалистичный мир, построенный на основе финской мифологии и фольклоре. По детальности проработки мира можно сравнить разве что с другим рогаликом - Fwarf Fortress. В отличии от последней - с графикой, хотя любители красивостей могут спокойно проходить мимо. Smile

    Don't Starve
      Свежачок. В настоящее время - public beta. Очень стильно отрисованная и многообещающая игра. Хотя после определенного промежутка времени вопрос выживания уже не стоит (а, в отличие от Майнкрафта, изучать и крафтить там особо нечего), поэтому становится немного скучновато. Правда, разработчики не стоят на месте и в обновлениях постоянно подкидывают игрокам новые порции "пакостей". Smile

    Project Zomboid
      Всё ещё alpha. Пожалуй, все же ближе к жанру survival horror. Да и крафта, как такового там нет. Скорее - комбинация различных найденных предметов, как в квестах (типа "открыть банку бобовых консервов с помощью открывалки и использовать кастрюлю, чтобы сварить овощной суп"). Но выжить здесь очень тяжело, практически невозможно. Может стать интересной игрой, если когда-нибудь выйдет из стадии альфы. Smile

Буду благодарен, если кто-нибудь напомнит/подскажет другие игры подобного типа, которые я забыл или пропустил.
The shadow of Squee

Ответов: 89
Просмотров: 40458
Сообщениеζ Фopум ζ: ЭВМ Капитолий Владык - Capitol of Masters   Добавлено: Вт Янв 08, 2013 0:21   Тeмa: - МЫ ждём выхода Эадора 3D? Купим? Чего от игры Ожидаем? -

2 Alexander Souslov:
Спасибо. Это, действительно, приятная новость.
Page 1 of 29
На страницу 1, 2, 3 ... 27, 28, 29  След.
Часовой пояс: GMT +3:00

 
на Главную Форума - back to Forum Indexна Главную Форума - back to Forum Indexна Главную Форума - back to Forum Indexна Главную Форума - back to Forum Index Eador. The Genesis. Encyclopedia на Главную Форума - back to Forum Indexна Главную Форума - back to Forum Indexна Главную Форума - back to Forum Index