на Главную Форума - back to Forum Indexна Главную Форума - back to Forum Indexна Главную Форума - back to Forum Index
на Главную Форума - back to Forum Index
Эадор.Сотворение - Eador.The Genesis на Главную Форума - back to Forum Indexна Главную Форума - back to Forum Indexна Главную Форума - back to Forum Index
на Главную Форума - back to Forum Index
Результатов поиска: 33
Автор
Сообщение
Unst

Ответов: 14
Просмотров: 16588
Сообщениеζ Фopум ζ: Theater. Театр Архивчик НГ   Добавлено: Вс Июл 05, 2020 18:27   Тeмa: Очередной флуд из "Вопросов"

Romul de Lup писал(а):
Темная стратегия не эффективна сама по себе. Приходится поступаться принципами.

Face Palm
Вам конечно виднее. Но меня всё устраивает и без уступок. Но момент с демонами реально напрягает.
wortkarg для меня тёмная стратегия подразумевает как жестокий и беспощадный отыгрыш событий, так и отстройку только злых юнитов.
Воры, разбойники, варвары, шаманы.
Убивцы, громилы, колдуны.
Палачи и маги.
Чернокнижник(иногда слоника).
Исключение только для дракоши, но его ещё найти надыть.
И в моей излюбленной стратегии для Атамана церберы и каратели. Бонус скорости+ожерелье урагана или Герскилла).
Не идеально, но работает.
Unst

Ответов: 14
Просмотров: 16588
Сообщениеζ Фopум ζ: Theater. Театр Архивчик НГ   Добавлено: Чт Июл 02, 2020 17:45   Тeмa: Очередной флуд из "Вопросов"

Всё-таки я чего-то недопонимаю, товарисчи.
Демоны после подавления бунта в отряде Героя остаются с минимумом здоровья. Это такой толстый намёк? Не играйте демонами вообще.
По моему мнению, у злых и так хил не очень(шаманы или свиток темноэльфийской лекарки, или союз с тёмными эльфами).
Да, можно ещё демонологов таскать. Но как по мне, они в мою демонскую страту не вписываются.
Вы конечно можете возразить, кто тебе балбесу мешает отстраивать гильдию Лечения, лекарей/монахов/жрецов и прочую светлую ересь.
Но я хочу отыгрывать тёмного. Нет, не так - ТЁМНОГО.
А Вы, многоуважаемые, загоняете одну из тёмных стратегий игры в только Вам понятные жёсткие рамки.
Нет, я не хочу хотелку. Но тема называется вопросы к разработчикам, верно? Вот и хотелось бы услышать ответов.
Да, и ещё. Во время подавления бунта в отряде героя, Мститель убился об Аона, реинкарнировался в Демона и радостно полетел на следующую цель на этом же ходу.
Нет, я не возникаю. Просто с этими бунтами чутка запутался, что может быть, а что нет.
Unst

Ответов: 14
Просмотров: 16588
Сообщениеζ Фopум ζ: Theater. Театр Архивчик НГ   Добавлено: Ср Июл 01, 2020 13:37   Тeмa: Очередной флуд из "Вопросов"

Ага, а ещё при очень плохой карме НеПиСи могут объявить войну Кольца. А что, стража ведь есть уже такая. Rolling Eyes
Unst

Ответов: 14
Просмотров: 16588
Сообщениеζ Фopум ζ: Theater. Театр Архивчик НГ   Добавлено: Пн Июн 29, 2020 16:44   Тeмa: Очередной флуд из "Вопросов"

wortkarg писал(а):

У меня есть подозрения, что это чисто ролевой элемент, поскольку в фэнтези призыв демонов вещь опасная и демоны могут взбунтоваться. Другое дело, что с точки зрения баланса это решение было крайне сомнительным. Демоны и так жутко дороги по кристаллам и слабоваты по силе, даже в сравнении с замковыми юнитами. Ими редко играют, а так вообще мало кто их будет брать имхо. Неплохо бы, чтобы была опция в настройках для отключения этой механики, по аналогии с отключением потери контроля от берсерка.

Спасибо, Ваши слова натолкнули меня на мысль. Как насчёт усложнить ритуал "Вызов демона" в сторону опциональности?
Герой сможет вызывать демонов не только 1-2 тира, но при призыве демон может напасть на Героя, или же призвать себе братву из плохо закрытого портала? Laughing
Unst

Ответов: 14
Просмотров: 16588
Сообщениеζ Фopум ζ: Theater. Театр Архивчик НГ   Добавлено: Пн Июн 29, 2020 14:46   Тeмa: Очередной флуд из "Вопросов"

Romul de Lup писал(а):

По мне введение - бунтов в армии героя - было ошибкой. Но рассматривать ваше данное предложение - будет уже откровенной глупостью

Я и не прошу вводить откровенную глупость. Но узнать причину предвзятости к злым(по моему мнению это предвзятость или странный шаг в сторону ролевых игр) очень хотелось бы.
UPD.
Пришло в голову.
Как насчёт аналогии к войскам инквизиции в отряде героя? Почему бы и им не взбунтоваться, как демонам?
Unst

Ответов: 1157
Просмотров: 286831
Сообщениеζ Фopум ζ: The Capitol. Капитолий Капитолий Новых Горизонтов - Capitol of New Horizons   Добавлено: Сб Июн 27, 2020 9:14   Тeмa: ВОПРОСЫ к разработчикам мода

В отряде героя взбунтовались демоны(3 цербера, если быть точнее).
Подавлять бунт почему-то стала стража провинции(Палачи и Громилы, если быть точнее). Нет, выбора не было.
И после несомненной победы стражи, у героя -3 цербера. Да, они не вернулись в отряд.
И чисто из вредности, подкину на вентилятор.
Почему такая предвзятость к злым? Есть ли аналоги подобного события у добрых? Быстрый пример - зверушки, как призванные с помощью ритуалов и яиц, так и нанимаемые в замке, вроде Пегаса.
Хотя в этом конкретном сравнении скорее данная аналогия более применима к отрядам "защитникам света", они ведь могут не разделять убеждения МЕНЕЕ доброго Владыки.
И лично моё конкретное предложение, сделать привязку вероятности бунта демонов в отряде к мировоззрению Владыки, помимо присутствия в отряде Лордов Хаоса. Чем злее и темнее мировоззрение - тем меньше шанс бунта.
И да, есть ведь стража демонов, помните? Они тоже бунтовать будут?
Давайте ещё нежити такое событие прикрутим, будут и в Эадоре Отрёкшиеся(Forsaken), а что? Злые ведь слишком сильные, гнобить так гнобить.
UPD.
Забыл упомянуть, что вышеописанный бунт демонов произошёл на старом сохранении, возможно это будет полезным уточнением.
UPD+1
Далее несколько раз случались бунты демонов, но больше вышеописанное не повторялось. Затрудняюсь с дальнейшими гипотезами.
Unst

Ответов: 2937
Просмотров: 565418
Сообщениеζ Фopум ζ: The Capitol. Капитолий Капитолий Новых Горизонтов - Capitol of New Horizons   Добавлено: Чт Окт 03, 2019 11:15   Тeмa: НОВОЕ для мода. Хотите юнита, расу? Вам сюда.

rankor писал(а):
если враг вступает в провинцию - охрана провинции всегда отступает в крепость, и всегда начинается осада. Кстати, на форуме уже было предложение так же сделать и в Эадоре, чтобы когда враг штурмует крепость - там сидел не один несчастный крестьянин, а охрана провинции.

Согласен, если бы охрана провинции сидела в укреплении, то это повысило бы ценность и охраны и и самих укреплений. Те же Егеря(или любой стреляющий страж вроде пращников, лучников и тд.) сидя за стеной выдержат намного более сильное нападение чем без укрепления.
И в случае ПвП каменные стены позволят атаковать с первого хода только противнику со спецюнитами или спецмагией.
Unst

Ответов: 2937
Просмотров: 565418
Сообщениеζ Фopум ζ: The Capitol. Капитолий Капитолий Новых Горизонтов - Capitol of New Horizons   Добавлено: Пн Сен 30, 2019 13:33   Тeмa: НОВОЕ для мода. Хотите юнита, расу? Вам сюда.

На досуге подумал об осаде и иже с ней.
Если что сильно не бейте, я скотина ленивая и поиск юзать не привычен.
В данный момент осада сама по себе довольно условный процесс. Фантомная осадная машина(или несколько) за определённое время, зависящее от осадной мощи разрушает укрепления. Хм. Не сочтите за грубость но даже в Героях присутствовала осадная машина, её можно было пощупать Very Happy
Мои мыслишки по поводу осады.
Зачем чего-то разрушать, если у героя есть летающие юниты, которые по логике должны просто перелетать укрепления? То есть если имеются летающие юниты, можно сходу атаковать укрепление. Поправьте меня, если замечтался.
Далее. Присутствие в армии катапульт тоже вполне могло бы позволить атаковать сходу. Что скажете? На мой глупый взгляд можно было бы крепостным(или какие там будут) стенам сделать шкалу здоровья, но с максимальной защитой от любого урона кроме специфического. То есть от Катапульт и подобных им. На ум приходит ещё Слон, Големы, Колосс. Также специфическая магия стала бы более востребованной для осад. Вроде "Землетрясения", "Кислоты".
Размышляю далее. Первое укрепление это Застава за 500 монет, выглядит она как ДЕРЕВЯННЫЕ стены и всё такое. Допустим это и есть деревянный частокол. То есть большинство сильных воинов его могут ломать? Или я не прав? Предложение : шкала хп, с определённой защитой от рукопашного урона(чтобы крестьяне вилами не поломали Smile ), мощной защитой от стрел, не может быть целью заклинания и иммунитет к яду конечно. Деревянный частокол также может страдать от огненных стрел(и прочих огненных плюшек) некоторых юнитов. И помимо вышеупомянутых заклинаний здесь может быть эффективна просто огненная магия.
Слишком просто, скажете вы? Мне это приходило в голову. Но как вам такой вариант? Деревянная застава это не только частокол, но и пара вышек для стрелков. Каких ещё стрелков, спросите вы? Тут мы вплотную подошли к ещё одной выдумке меня тщеславного.
В окне заставы(форта, замка и бла-бла) сделать окошко управления укреплениями. Вроде так... Вышки(или башни для каменных укреплений) в моих фантазиях Smile можно заселить солдатом гарнизона(из учёта построек замка), то есть пращник(если построен) и так далее. Но только стрелковым юнитом. Или же за копеечку нанять наёмного стрелка, который будет числиться за башней. По механизму примерно как с наёмниками в целом.
На вышке(башне) у стрелка будет повышенная защита от выстрела, и его можно будет атаковать врукопашную только летающим юнитом. Магия пробивает, защиты от яда нет. Зряплату он будет получать числясь за гарнизоном.
Либо можно просто строить в укреплениях магические башни, аналогичные постройке в провинции, но больше одной. И содержание будет в кристаллах опять же за счёт гарнизона.
Что ещё? В целом мне кажется стоит пересмотреть стоимость укреплений. Например дать выбор. Строить за Х монет деревянные(возможно неулучшаемые) или за 3-5Х каменные с вариантом улучшения. И просто убрать укрепления из построек провинции в свою нишу. Да, жадность замучала Laughing
Получилось много букофф. Пинайте, комментируйте, ругайте.
Unst

Ответов: 2937
Просмотров: 565418
Сообщениеζ Фopум ζ: The Capitol. Капитолий Капитолий Новых Горизонтов - Capitol of New Horizons   Добавлено: Пт Сен 27, 2019 13:24   Тeмa: НОВОЕ для мода. Хотите юнита, расу? Вам сюда.

Есть скромные мысли по поводу некоторых событий.
1. Волки и оборотень.
В лесных провинциях добавить шанс нападения на поселение волков, это раз.
Также селяне могут пожаловаться на необычайную озлобленность волков, с вариантами действий вроде : "Нанять охотников для истребления поголовья волков", "Выяснить причину такой агрессии"(например нанять друида) и конечно же "Забить болт на смертных".
И охотники и друид могут(с какой-то вероятностью) сообщить, что причиной нападений является оборотень, а охотники могут ещё и наткнуться на него или его логово.
Если же будет известно об участии оборотня без обнаружения логова, возможные варианты : "Нанять ведьмака"(существующий вариант), "Отправить разведчиков на поиски логова", "Забить болт на смертных". Разведчики могут теряться ввиду исключительной опасности.
В случае обнаружения логова возможные варианты : "Отправить моих воинов для уничтожения чудовища"(с вероятностью, что они там его не найдут и вернутся не солоно хлебавши), "Потом разберусь"(логово появится в списке сайтов), "Мне плевать".
2.Добавить ещё нападений на провинции Twisted Evil
В зависимости от типа местности, на провинцию могут напасть какие-то дикие гады.Например :
Лес - волки. Болото - болотные тварюшки. Холмы - "Обитатели подземелий"(помните ведь такой сайт?). Ну а для равнин ничего умнее варваров не пришло в голову.
3.Также хочу отметить, что некоторые события в провинции могут произойти сразу после её захвата, что слегка в ступор ставит. Намедни только гномов захватил, а они сразу же дракона призвали по мою душу. То есть никаких шансов нанять охрану, поскольку всё произошло в тот же ход. Да, дракону я всё равно навалял, но сути дела это не меняет Very Happy
4. Исчо такая мысля вдогонку стукнулась. Добавить возможность войти в гильдию наёмников.Зачем? Поясняю своё видение. Там могут предложить пару тройку не очень сильных наёмников, либо продавать по грабительской цене договоры со стражей.
Сильно тапками не кидайте Laughing
Unst

Ответов: 4464
Просмотров: 834560
Сообщениеζ Фopум ζ: The Capitol. Капитолий Капитолий Новых Горизонтов - Capitol of New Horizons   Добавлено: Ср Сен 18, 2019 19:21   Тeмa: "Новые горизонты" - баги, глюки, имбы, баланс.

Живоглоты у вас балованные, не хотят есть демонов и пауков Smile
Unst

Ответов: 4464
Просмотров: 834560
Сообщениеζ Фopум ζ: The Capitol. Капитолий Капитолий Новых Горизонтов - Capitol of New Horizons   Добавлено: Пн Сен 16, 2019 21:23   Тeмa: "Новые горизонты" - баги, глюки, имбы, баланс.

У эльфов(почти у всех представителей этой расы) при повышении уровня иногда появляется Выбор Пути среди вариантов, хотя выбор уже давным давно сделан.
Волшебный дракон полиморфит в жреца, хотя это не слишком умно как по мне, у жреца ведь есть диспел. Вам виднее.
Unst

Ответов: 4464
Просмотров: 834560
Сообщениеζ Фopум ζ: The Capitol. Капитолий Капитолий Новых Горизонтов - Capitol of New Horizons   Добавлено: Пн Сен 16, 2019 13:56   Тeмa: "Новые горизонты" - баги, глюки, имбы, баланс.

Не уверен, что баг
Но для меня это разрыв шаблона.
Вечный Ментор призывает Светоча
ПРИЗВАННЫЙ Светоч призывает Икара
Давайте ещё Икару призыв дадим, чтобы до бесконечности плодились
Unst

Ответов: 2937
Просмотров: 565418
Сообщениеζ Фopум ζ: The Capitol. Капитолий Капитолий Новых Горизонтов - Capitol of New Horizons   Добавлено: Чт Сен 12, 2019 15:51   Тeмa: НОВОЕ для мода. Хотите юнита, расу? Вам сюда.

На мой взгляд было бы лучше дать герою выбор начального навыка, чем давать рандомный в начале.
Не знаю конечно, насколько это воплощаемо, просто мысли.
Unst

Ответов: 4464
Просмотров: 834560
Сообщениеζ Фopум ζ: The Capitol. Капитолий Капитолий Новых Горизонтов - Capitol of New Horizons   Добавлено: Чт Сен 12, 2019 15:45   Тeмa: "Новые горизонты" - баги, глюки, имбы, баланс.

мелкий баг
при генерации случайной карты провинция может быть заблокирована скалами
Unst

Ответов: 4464
Просмотров: 834560
Сообщениеζ Фopум ζ: The Capitol. Капитолий Капитолий Новых Горизонтов - Capitol of New Horizons   Добавлено: Ср Июн 12, 2019 22:17   Тeмa: "Новые горизонты" - баги, глюки, имбы, баланс.

Ещё одно, не скажу что баг или имба, но вор с медалью целителя или копейщик с медалькой чародея насмешили Very Happy
Unst

Ответов: 4464
Просмотров: 834560
Сообщениеζ Фopум ζ: The Capitol. Капитолий Капитолий Новых Горизонтов - Capitol of New Horizons   Добавлено: Сб Июн 08, 2019 21:50   Тeмa: "Новые горизонты" - баги, глюки, имбы, баланс.

Добрый день.
В первом круге(орки, гоблины, ящеры) может попасться юнит 2 ранга(рубака у орков, всадник у гоблинов, защитник у ящеров), вы уж простите но это было бы разумно на очень большой сложности, но на знающий/эксперт это чутка перебор. У людей и половинов подобного я не замечал.
Не понял юмора с нападением наг, с чего и зачем, но чёрт с ними.
В целом изменения радуют.
Большое спасибо за работу.
Unst

Ответов: 1157
Просмотров: 286831
Сообщениеζ Фopум ζ: The Capitol. Капитолий Капитолий Новых Горизонтов - Capitol of New Horizons   Добавлено: Вт Мая 17, 2016 12:05   Тeмa: ВОПРОСЫ к разработчикам мода

Думаю всем известна слабенькая охрана сайта "Мятежники", общечеловековские войска, из примечательного только Палачи или Громилы. Наверное, не одного меня заинтересовало это название. "Мятежники" ака повстанцы, которые не согласны с текущим правительством и замышляют чего-то там, вплоть до нападения.
Теперь предложения по сути :
1. После обнаружения данного сайта в своей провинции через N дней(если сайт не был зачищен до этого срока), стартует ивент с попыткой захвата данной провинции оными мятежниками. Как по мне - это было бы логично.
2. "Мятежники" состоят только из общечеловековских войск, хотя найти сайты с такой охраной можно в любой провинции, от гоблинской до эльфийской. Думаю, было бы проблематично подстраивать набор войск под провинцию, и если уж на то пошло, можно как вариант переименовать охрану сайта в "Ополчение"(давно кстати не видел данной охраны), хотя это будет не особо логично, опять же Палачи и Громилы? Или в... ну не знаю, "Сброд"? "Дезертиры"?
Хотя лично мне более по душе моё первое предложение, но как я уже сказал - это вопрос трудности реализации.
Пы.Сы. Когда-то я уже намекал на то, что "Авантюристы" и как охрана провинции и как охрана сайта теряют свою актуальность очень быстро. Может стоит всё-таки пересмотреть их состав, хотя бы для охраны сайтов, те же Палачи и Громилы могли приблудиться, Маг какой-нибудь, или рандомную животную, которую они успешно создали из найденного яйца?
Пы.Пы.Сы. Ведьмак в охране сайта "Клерики", правда? Жаль сразу не додумался скрин сделать, но на будущее не упущу момент.
Unst

Ответов: 4464
Просмотров: 834560
Сообщениеζ Фopум ζ: The Capitol. Капитолий Капитолий Новых Горизонтов - Capitol of New Horizons   Добавлено: Чт Мая 12, 2016 14:19   Тeмa: "Новые горизонты" - баги, глюки, имбы, баланс.

На первом ходе Маг/Архимаг может кастонуть одно заклинание и отдыхать сразу же. Замечал это только на первом ходе.
Демонологи ИИ в упор не замечают гниющие раны на объекте исцеления жертвой и жертвы тратят зря.
Unst

Ответов: 4464
Просмотров: 834560
Сообщениеζ Фopум ζ: The Capitol. Капитолий Капитолий Новых Горизонтов - Capitol of New Horizons   Добавлено: Ср Мая 11, 2016 13:30   Тeмa: "Новые горизонты" - баги, глюки, имбы, баланс.

Периодически выбивает критическую ошибку на каком-то событии(по крайней мере я так думаю). Герои отвоевали, прошло пару событий,но до оповещений об надобности исследования не было ещё, так что скорее всего какое-то таинственное событие Sad
Unst

Ответов: 2754
Просмотров: 569357
Сообщениеζ Фopум ζ: The Capitol. Капитолий Капитолий Новых Горизонтов - Capitol of New Horizons   Добавлено: Вт Мая 10, 2016 21:41   Тeмa: Врата Бездны (обсуждение мода)

Обломки очень напрягают, даже при ПОЛНОМ отсутствии укреплений, в основном на равнинах но другие типы местности этим грешат. Если бы они были хотя бы зрительно распознаваемы - это могло бы быть тактической фишкой. А сейчас это фак ап Crying or Very sad Давайте тогда ещё и правда сделаем волчьи ямы, капканы, растяжки, баррикады и бла-бла-бла, такие же зрительно нераспознаваемые.
Ловлю критическую ошибку всякий раз, когда мечник или мастер меча пытается ударить щитом нежить Shocked Естественно это делает ИИ Cool
Page 1 of 2
На страницу 1, 2  След.
Часовой пояс: GMT +3:00

 
на Главную Форума - back to Forum Indexна Главную Форума - back to Forum Indexна Главную Форума - back to Forum Indexна Главную Форума - back to Forum Index Eador. The Genesis. Encyclopedia на Главную Форума - back to Forum Indexна Главную Форума - back to Forum Indexна Главную Форума - back to Forum Index