ζ Фopум ζ: Капитолий Новых Горизонтов - Capitol of New Horizons
Добавлено: Пн Сен 30, 2019 13:33
Тeмa: НОВОЕ для мода. Хотите юнита, расу? Вам сюда.
На досуге подумал об осаде и иже с ней.
Если что сильно не бейте, я скотина ленивая и поиск юзать не привычен.
В данный момент осада сама по себе довольно условный процесс. Фантомная осадная машина(или несколько) за определённое время, зависящее от осадной мощи разрушает укрепления. Хм. Не сочтите за грубость но даже в Героях присутствовала осадная машина, её можно было пощупать
Мои мыслишки по поводу осады.
Зачем чего-то разрушать, если у героя есть летающие юниты, которые по логике должны просто перелетать укрепления? То есть если имеются летающие юниты, можно сходу атаковать укрепление. Поправьте меня, если замечтался.
Далее. Присутствие в армии катапульт тоже вполне могло бы позволить атаковать сходу. Что скажете? На мой глупый взгляд можно было бы крепостным(или какие там будут) стенам сделать шкалу здоровья, но с максимальной защитой от любого урона кроме специфического. То есть от Катапульт и подобных им. На ум приходит ещё Слон, Големы, Колосс. Также специфическая магия стала бы более востребованной для осад. Вроде "Землетрясения", "Кислоты".
Размышляю далее. Первое укрепление это Застава за 500 монет, выглядит она как ДЕРЕВЯННЫЕ стены и всё такое. Допустим это и есть деревянный частокол. То есть большинство сильных воинов его могут ломать? Или я не прав? Предложение : шкала хп, с определённой защитой от рукопашного урона(чтобы крестьяне вилами не поломали
), мощной защитой от стрел, не может быть целью заклинания и иммунитет к яду конечно. Деревянный частокол также может страдать от огненных стрел(и прочих огненных плюшек) некоторых юнитов. И помимо вышеупомянутых заклинаний здесь может быть эффективна просто огненная магия.
Слишком просто, скажете вы? Мне это приходило в голову. Но как вам такой вариант? Деревянная застава это не только частокол, но и пара вышек для стрелков. Каких ещё стрелков, спросите вы? Тут мы вплотную подошли к ещё одной выдумке меня тщеславного.
В окне заставы(форта, замка и бла-бла) сделать окошко управления укреплениями. Вроде так... Вышки(или башни для каменных укреплений) в моих фантазиях
можно заселить солдатом гарнизона(из учёта построек замка), то есть пращник(если построен) и так далее. Но только стрелковым юнитом. Или же за копеечку нанять наёмного стрелка, который будет числиться за башней. По механизму примерно как с наёмниками в целом.
На вышке(башне) у стрелка будет повышенная защита от выстрела, и его можно будет атаковать врукопашную только летающим юнитом. Магия пробивает, защиты от яда нет. Зряплату он будет получать числясь за гарнизоном.
Либо можно просто строить в укреплениях магические башни, аналогичные постройке в провинции, но больше одной. И содержание будет в кристаллах опять же за счёт гарнизона.
Что ещё? В целом мне кажется стоит пересмотреть стоимость укреплений. Например дать выбор. Строить за Х монет деревянные(возможно неулучшаемые) или за 3-5Х каменные с вариантом улучшения. И просто убрать укрепления из построек провинции в свою нишу. Да, жадность замучала
Получилось много букофф. Пинайте, комментируйте, ругайте.