на Главную Форума - back to Forum Indexна Главную Форума - back to Forum Indexна Главную Форума - back to Forum Index
на Главную Форума - back to Forum Index
Эадор.Сотворение - Eador.The Genesis на Главную Форума - back to Forum Indexна Главную Форума - back to Forum Indexна Главную Форума - back to Forum Index
на Главную Форума - back to Forum Index
Результатов поиска: 4036
Автор
Сообщение
Wwaw

Ответов: 6
Просмотров: 361
Сообщениеζ Фopум ζ: Theater. Театр Театр   Добавлено: Ср Янв 25, 2023 4:26   Тeмa: Арена меча и магии ХХХVIII Правила и запись

Пишусь
Wwaw

Ответов: 5
Просмотров: 611
Сообщениеζ Фopум ζ: Theater. Театр Театр   Добавлено: Вс Янв 22, 2023 19:58   Тeмa: Город Многумного Бога. Игровая Тема. Ход 1. в процессе

Ход 1. Хроника.
Год Пробуждения - 9 год после Пробужденмя

Многоумный пробудился.
Жители воспарили надеждами и начали молится, о разном.
Жители побогаче принесли в жертву в общей сумме 7 000 ресурсов.

Цитата:
Поместья

По приказу Многоумного рабов захваченных в трех дикарских племенах в предыдущее десятилетие допросили.
Рабы, из страха перед пытками и узнав о возможности освобожденя, рассказали все что могли.
Получены знания о охоте, собирателсьтве, выживании в лесу, маскировке в лесу, создании охотничьих луков,а также базовые знания некромантии.
Согласно приказу Многоумного Бога, за передачу знаний рабов отпустили.
Всего отпущено 100 рабов из Поместий, их хозяева получили 1000 ресурсов компенсации от государства.
50 из них сформировали по божественному велению организацию Следопыты, и образовали новое сословие Охотники, с жалованием 1. (никто из горожан не захотел заниматся такими странными делами за такое маленькое вознаграждение, а крестьян не спрашивали). Государство потратило 300 ресурсов на жилье для них.
Следопыты - пока единственные в городе, кто умеет делать рабочие охотничьи луки и умеет что-либо в лесу. Развлекательная стрельба из луков быстро приобрела популярность среди богатых горожан, многие из следопытов смогли продажей луков временно получать существенно больше своего жалования. К концу десятилетия это увлечение угасло.

Еще 50 ушли из города и присоединились к ближайшему охотничьему племени. Часть из них после лет рабства очень сильно не любила своих хозяев в частности, и жителей Города вообще. Они настроили племя против Города, предупредили о грядущих напададениях Пограничников с целью захвата рабов, описали тактику Пограничников, описали их оружие и идею щитов.

Не занятые службой маги, прельщенные возможностью получать жалование в 4, сформировали организацию Некромантов численностью 20. С помощью полученных от бывших рабов знаний они начали практические эксперименты, и успешно демонстрируют нескольких поднятых метрвых.


По приказу Многоумного жрецы-воины начали расследовать таинстеныне смерти. Почти сразу несколько богатых семей обвинили друг друга в умышленных убийствах ( с мотивом получить место в Храмовой Страже или Храме), и, хотя доказательства так и не были найдены, пытались друг друга судить. В этой междусобице погибло 40 жрецов-воинов и несоклько высших жрецов-воинов, а также невовремя попавшие под руку 10 рабов.

Селения
По приказу Многоумного к селениям было приписано и обеспечено жалованием:
40 жрецов-воинов,
400 старост и 800 стражников.
Ввиду малого размера жалования (0.5) старостами и стражниками стали крестьяне, выполняющие свои новые обязанности в свободное от обычных крестьянских забот время.

Должность жреца в селениях среди жрецов-воинов считается хуже, чем должность в храмовой страже или при храме - жалованье то же, но жить приходится в глуши далеко от развлечений и богатств Города.
Желающие на это место есть среди менее богатых не-служащих жрецов (у кого там поместья попроще), но не среди других жрецов на жаловании. Соответсвенно, не было желающих слишком рьяно искать недоимки (т/к по приказу Многоумного нашедший бы занял место виноватого и потерял свое место в Храмовой страже).
Никаких недоимок в этом году не было.

В некоторых местностях был неурожай. Часть крестьян, которые кроме этого еще и подверглись нападениям дикарей - совсем обеднели, и вынуждены были продать в рабство себя самих или по крайней мере часть своих детей. 1000 крестьян становятся рабами.


Пограничники.
С моря к берегу, как то иногда бывает, приплыла лодка чужаков - похожая на рыбачьи, но большая.
Чужаки поначалу улыбались и пытались зачем-то показывать прибережным крестянам какие-то горшки с чем-то, дела жесты как будто они пьют.
Пограничники напали на них, смогли захватить 10 рабов, а также горшки в которых оказался напиток похожий на употребляемое в Городе яблочное вино. Пограничники выпили его, и оценили как более вкусное и крепкое.

Несколкьо больших чужих лодка приплывала ночью , из нее вылезли воины и украли 50 крестьян, и так десять раз. (итого - 1000 крестьян). Было бы вдвое больше, но Пограничники (скооперировавшись с прикрывавшими их тылы немногочисленными стражниками) по приказу Многоликого пытались с этим боротся и смогли отпугнуть значительную часть атак. Один раз получилось даже схватится с "госятми" и отбить у них одну из их больших лодок. Эти чужаки оказались вооруженными лишь копьями с каменными наконечниками, без щитов и доспехов, и всякчески избегали боя с воруженными людьми, поэтому обошлось без значимых потерь. Захвачено 10 рабов. Лодка, по новому Закону О Трофеях была не сожжена или разломана (как хотели многие из погонщиков), а в целости и сохранности помещена в границах Складов.

Пограничники по приказу Многоумного стали регулярно тренироватся и приобрели хорошую физическую форму.

Пограничники со Следопытами по приказу Многоумного атаковали дикарское охотничье племя, но то благодаря сведениям от отпущенных рабов было готово. Дикари неожиданно напали ночью на лагерь переходящих Пограничников, погибло 40 погонщиков (в основном, позже от заражения ран), разбежалось 40 рабов. Следопыты почему-то вообще не пострадали. Пограничники прервали экспедицию и вернулись.

Служба Пограничников из-за новых обязанностей, тренировок и опасных врагов стала слишком опасной и трудной, в сочетании с невысоким жалованием - непривлекательной. 200 погонщиков ушли из пограничников: 20 в ремесленники, 180 в крестьяне, и теперь Пограничники недоукомплектованы.


Храмовая Стража.
Жрецы-воины успешно проследили за привозом крестьянами податей.

Кроме этог, жрецы-воины за разные преступления обратили в рабство еще 80 крестьян, 20 ремеленников, 20 погонщиков и незначительное количество шутов.

Храм
Высшие жрецы-воины разошлись в толковании указаний Многоумного Бога.
Часть стали жертвовать всю предназначеную скотину,
часть же наоборот, стала выбирать жертвенных животных более тщательно.
Итого, около половины предназнаенного скота попало на алтарь.

Многоумный (как обычно) теряет за 10 лет 10% силы и получает 5000 за жетвоприношения:
45 200 - 4 500 + 5000 = 45 700

Склады.
Все как обычно, но теперь тут находится еще и трофей - большая лодка чужих раболовителей.

Башня Магов.
Как обычно, маги продолжают глубокоумные теоретические изыскания.


Каменоломни.


Медные Шахты
Добытая медь ушла в основном на украшение Храма.

Дома обычных горожан


Селения


Демография

Бюджет:
Wwaw

Ответов: 10
Просмотров: 303
Сообщениеζ Фopум ζ: Theater. Театр Театр   Добавлено: Чт Янв 19, 2023 17:39   Тeмa: Город Многоумного Бога. Голосования.

Ремран голосует за себя
Wwaw

Ответов: 10
Просмотров: 303
Сообщениеζ Фopум ζ: Theater. Театр Театр   Добавлено: Пн Янв 16, 2023 16:27   Тeмa: Город Многоумного Бога. Голосования.

Ход 1
Доминирующая Личность - Диаблос ака Виталя

Личностии и сила их голосов:
Даардус 2
Виталя 1
Эрик 1
Ремран 2
(все кто еще запишется до конца выборов) 1

Дедлайн - вечер четверга.
Wwaw

Ответов: 5
Просмотров: 611
Сообщениеζ Фopум ζ: Theater. Театр Театр   Добавлено: Пт Янв 13, 2023 1:49   Тeмa: Город Многумного Бога. Игровая Тема. Ход 1. в процессе

Ход 1. Игровая Ситуация.
Год Пробуждения.

Многоумный Бог проснулся, Доминирующая личность - Диаблос ака Виталя.
Сила 45 200
Жители владений Города пока не знают о Пробуждениии.

Казна/Склады/Запасы: 5000 (усл. ед. ресурсов).
(в основмном зерно, также сушеные рыба/мясо, шкуры, камень и древесина, и другое)

Подати: подушные, 0.2 с крестьян, ремесленников, шутов
Жалования: погонщики 1.5, маги 4, жрецы-воины 4, высшие жрецы-воины 100

Население
Крестьяне: 38 000
Подати: 0.2 (с взослого трудоспособного мужчины), всего 7 600. (усл. ед. ресурсов в год)
Выращивают ячмень, лен, капусту, лук и яблоки. Разводят коров. Ловят рыбу.
Кустарно производят все что им необходимо для жизни.
Живут бедно.

Рабы 3 500
Бесправное имущество. Делают тяжелую работу на каменоломнях/шахтах. Делают любую работу или что им скажут в поместьях богатых жителей и различных организациях Города.
Живут очень бедно.

Ремесленники 980
Подати 0.2. всего 200
Производят и обменивают разнообразные изделия.
Живут средне.

Погонщики. 620. из них 500 на службе.
Жалование: - 1.5, всего 750. Контролируют рабов, защищают границы владений Города от дикарей, ловят новых рабов.
Живут средне.

Жрецы-Воины. 880, из них на службе 500
Жалование 4, всего 2000. Контролируют доставку крестьянами добровольно-принудительных пожертвований, взымают недоимки. Раз в год совершают торжественные жертвоприношения.
Живут хорошо.

Шуты 55.
Подати: 0.2, всего 10
Развлекают горожан песнями, плясками и магическими фокусами.
Живут средне

Маги. 50, из них на службе 20
Жалование 4, всего 80
Занимаются непонятно чем, без практической пользы.
Живут хорошо

Высшие Жрецы-Воины 50, из них на службе 20
Жалование 100, всего 2000.
Руководят Жрецами-Воинами. Управляют Городом.
Купаются в роскоши.

Город: 3500 + 980 + 880 + 620 + 55 + 50 + 50 = 6 100
Деревни: 38 000
Всего 44 000
(взрослых трудоспособных мужчин. Общее население страны с учетом детей, женщин и стариков - примерно 200 000)

Государственные структуры:

Храм
Поддерживает силу Многоумного жервоприношениями (в основном, скота),
осуществляет управление Городом.
Массивное каменное здание, с основой в виде квадратной пирамиды, украшенное медью
Жрецы-воины стражи вооружены каменными топорами
Высшие жрецы-воины 10, жрецы-воины 80, погонщики 30, рабы 400
Расходы (жертвоприношения, обмундирование, ремонт, прочее) 2000

Храмовая Стража
Контролирует приношение податей, взымает недоимки, вершит суд.
Высшие жрецы-воины 10, жрецы-воины 400, погонщики 40, рабы 800
Жрецы-воины вооружены каменными топорами,
высшие жрецы-воины по праздникам носят медные доспехи.
Никакой боевой опыт, низкие навыки, низкая дисциплина.
Расходы (воружение, прочее) 500

Пограничники
Охраняет границы владений Города, устраивает набеги на дикарей за рабами, охраняет порядок, ловит беглых рабов, наказывает рабов.
Жрецы-воины 10, погонщики 300, рабы 100.
Жрецы-воины одеты в кожанные доспехи, вооружены каменынми топорами, щитами и дротиками
Погонщики вооружены копьями, щитами и дротиками
Много боевого опыта по бойне легкого противника, сносные навыки, низкая дисциплина
Расходы (вооружение, прочее) 100

Склады
Хранение, охрана и транспортировка ресурсов.
Жрецы-воины 10, погонщики 100, рабы 200
Расходы (разное) 20

Башня Магов
Изучение магии
Маги 20
Расходы (эксперименты) 200

Каменоломни
Погонщики 20, рабы 200
Добывают камень для ремонта Храма
Доход 160

Медные шахты
Погонщики 10, рабы 100
Добывают медь для украшения Храма, украшения одежд жрецов и церемониальных медных доспехов
Доход 200

Внегосударственные Структуры

Поместья богатых горожан:
Высшие жрецы-воины 30, маги 30, жрецы-воины 380, Погонщики 120, рабы 1900

Дома обычных горожан
Шуты 50, Ремелсенники 980

Селения
Крестьяне 38 000

ожидаемый естественный прирост населения:
Рабы -20%
Крестьяне, ремесленники, погонщики, шуты +10%
Жрецы-воины, маги, высшие жрецы-воины +30%

Чужаки
Неизвестное племя
200-600?
Дикари, охотники, убивают диких зверей метая тонкие дротики на большие расстояния с помощью странных изогнутых штук.
Среди них есть маги огня.


ожидаемый бюджет на год
Доходы: 7600 (подати с крестьян) + 200 (подати с ремесленников) + 10 (подати с шутов)
+ 200 (каменоломни) + 200 (медные шахты) = 8400
Расходы: 2000 (жалование жрецов-воинов) + 2000 (жалование высших жрецов-воинов)
+ 750 (жалование погонщиков) + 80 (жалование магов)
+ 2000 (расходы Храма) + 500 (расходы Храмовой Стражи) + 100 (расходы Пограничников) + 200 (раходы Башни Магов) + 20 (расходы Складов) = 4830 (жалование) + 2820 (прочее) = 7650
Итого: + 750

ожидаемый баланс за 10 лет (ход) : +7500
Wwaw

Ответов: 5
Просмотров: 611
Сообщениеζ Фopум ζ: Theater. Театр Театр   Добавлено: Пт Янв 13, 2023 1:21   Тeмa: Город Многумного Бога. Игровая Тема. Ход 1. в процессе

Ход 0. Происходящее.
10 лет до Пробуждения - 1 год до Пробужденмя

Происходит примерно то же самые, что и в последние пару сотен лет сна Многоумного.


Пограничники.
Делают несколько попыток крупных налетов на племя хитропрячущихся охотников-собирателей, с четвертого раза выходит их найти. С незначимыми потерями удается поймать 40 рабов.
Племя хитропрячущихся охотников-собирателей уходит в менее опасные края, подальше от Города.

Налетают на племя охотников-стрелков, те пытаются отстреливатся с помощью своих странных изогнутых штук, но их дротики слишком тонки для такой цели как человек, и у них нет щитов и дисциплины. С потерями в 20 погонщиков (большая часть умерла гораздо позже, от заражения ран), удается поймать 50 рабов. После облавы Пограничники на всякий случай сломали все эти опасные изогнутые метательные штуки.
Это племя тоже уходит далеко.

Налетают на третье, загадочное племя. Оказыается, это отсталое и слабоворуженное племя, однако в нем присуствуют странные маги, которые пытались защитить свою свободу отправляя против погонщиков мертвых животных. Это было страшно, и половина Пограничников вначале убежала, но остальные убили колдунов, и мертвые упали сами.
Теперь половина пограничников считает другую трусами.
Лишенное лидеров, это племя не сразу собразило что стоит уйти, и Пограничники успели устроить еще пару налетов.
С незначительыми потерями удалось поймать 200 рабов.

Собранных рабов Пограничники как обычно обменяли жрецам-воинам на мясо, яблочное вино и другие блага. Теперь эти рабы находятся в Поместьях богатых граждан.

С моря к берегу, как то иногда бывает, приплыла лодка чужаков - похожая на рыбачьи, но большая.
Чужаки поначалу улыбались и пытались зачем-то показывать прибережным крестянам разноцветную ткань.
Пограничники попытались на них напасть, но неудачно - пришельцы смогли убежать на свою лодку и уплыть.

Другая большая чужая лодка приплывала ночью , из нее вылезли воины и украли 20 крестьян, и так десять раз. (итого -200 крестьян). Но Пограничники ночью спят.

Под конец десятилетия появилось новое неизвестное дикарское племя. Эти тоже носят странные изогнутые метающие дротики штуки, а еще у них есть свои маги. Первым делом они "поохотились" на коров, но серьезного ущерба пока не было.

Храмовая Стража.
Жрецы-воины успешно проследили за привозом крестьянами податей.
Как и всегда, нашлись те кто пытался уклонятся, за что были по закону наказаны: 220 вместе с семьями обращены в рабов и теперь работают в поместьях жрецов-воинов, их имущество конфисковано и стало имуществом судей. Преступники вовсю орали что они все привезли, но у жрецов-воинов каменные топоры и им виднее. Во время судов от мотыг погибло незначительное количество жрецов-воинов.
Кроме этог, жрецы-воины за разные преступления обратили в рабство еще 80 крестьян, 20 ремеленников, 20 погонщиков и незначительное количество шутов.
Также был спорный суд насчет преступлений самих жрецов-воинов, мнения разделились, и в драке погибло 2 верховный жрец-воин и 20 жрецов-воинов.


Храм
Как обычно, высшие жрецы-воины тщательно выискивали неизвестные непосвященным оттенки белого и черного на приготовленном для жертву скоте. По их словам, только такой скот может быть принесен в жертву Многоумному, ибо цвет крайне важен какой-попало он не приемлет.
В итоге, хотя доля скота для жертвоприношений в расходах храма была около 1000 ресурсов/год, реально в жертву приносилось в среднем 20 ресурсов/год, итого 200 за 10 лет. Оказавшийся по тайным цветовым признакам негодным скот был отправлен по решению верховных жрецов-воинов на их пастбища, и частично на пастбища жрецов-воинов.

Многоумный (как обычно) теряет за 10 лет 10% силы и получает 200 за жетвоприношения:
50 000 - 5 000 + 200 = 45200

Склады.
Исполняя древнее приказание Многоумного, 1500 ресурсов излишков на 10м ходу были истрачены на украшение Храма медными пластинами.

Башня Магов.
Как и прежде, из-за чрезвычайной сложности магических исследований не было получено никаких зримых результатов. Но маги выглядят довольными.

Каменоломни.
Самому Храму не требовался ремонт. Однако, по словам высших жрецов-воинов их жилища - тоже в некотором смысле часть Храма. Им требовалась достройка.

Медные Шахты
Добытая медь ушла в основном на украшение Храма.

Поместья богатых горожан
При подозрительных обстоятельствах погибло 10 жрецов-воинов.

Дома обычных горожан
От большого пожара погибло 50 ремесленников.

Селения
Был обычный год без особых событий.

Демография
Крестьяне 35 000 + 3 500(естественный прирост) - 200 (украдены морскими чужаками) - 300 (преступники) = 38 000
Рабы 3 600 - 720(естественная убыль) + 290 (пойманные дикари) + 340 (преступники) - 10 (казнены) = 3 500
Ремесленники 1000 + 100 (естественный прирост) - 100 (пожар) - 20(преступники) = 980
Погонщики 600 + 60 (естественный прирост) - 20 (бой) - 20 (преступники) = 620
Жрецы-воины 700 + 210 (естественный прирост) - 20 (междусобица) - 10(подозрительные обстоятелсьтва) = 880
Шуты 50 + 5(естественный прирост) = 55
Маги 40 + 10(естественный прирост) = 50
Высшие жрецы-воины 40 + 10 (естетвеный прирост) = 50

Бюджет: 5000 + 1500 (запланированный профицит) - 1500 (расходы на украшение Храма) = 5000
Wwaw

Ответов: 10
Просмотров: 303
Сообщениеζ Фopум ζ: Theater. Театр Театр   Добавлено: Чт Янв 12, 2023 22:55   Тeмa: Город Многоумного Бога. Голосования.

Диаблос ака Виталя голосует за себя
(не смог зайти на форум по техническим причинам)
Wwaw

Ответов: 4
Просмотров: 195
Сообщениеζ Фopум ζ: Theater. Театр Театр   Добавлено: Сб Янв 07, 2023 16:31   Тeмa: Город Многоумного Бога. Личности: характер, цели.

Тут можно при желании выложить описание характера своей Личности,
и/или ее цели, политические программы, описание светлого (или темного?) будущего к которому она хочет привести Город
Wwaw

Ответов: 20
Просмотров: 775
Сообщениеζ Фopум ζ: Theater. Театр Театр   Добавлено: Сб Янв 07, 2023 16:20   Тeмa: Город Многоумного Бога. Правила, запись, техвопросы.

Игра "Город Многоумного Бога" начинается.

Сейчас 0й ход, и первым проснувшимся Личностям пора выбрать Доминирующую,
которая и будет рулить на 1м ходу.

Дедлайн выборов - до полночи ближайшего четверга.
Новые игроки записавшиеся до дедлайна сразу могут голосовать.

Для бесед Личностей создан новый чат, игроки туда добавлены.

ИС 0го хода переработано, теперь оно в готовом окончательном состоянии

Добавлен Информаторий

Добавлена тема для Голосования. Чтобы проголосовтаь достаточно просто запостить ник игрока.
Этот голос можно редактировать сколько угодно раз до дедлайна голосования.

Добавлена тема в которой Личности могут писать о себе и своих политических программах.
Wwaw

Ответов: 10
Просмотров: 303
Сообщениеζ Фopум ζ: Theater. Театр Театр   Добавлено: Сб Янв 07, 2023 16:07   Тeмa: Город Многоумного Бога. Голосования.

Ход 0.
Доминирующей личности нет.

Личности и сила их голосов:
Даардус 1
Виталя 1
Эрик 1
Ремран 1
(все кто еще запишется до конца выборов) 1
Wwaw

Ответов: 3
Просмотров: 184
Сообщениеζ Фopум ζ: Theater. Театр Театр   Добавлено: Сб Янв 07, 2023 16:03   Тeмa: ГМБ. Информаторий: законы, технологии, традиции, география.

География

Климат - субропики:
около 20 градусов летом и 4 градуса зимой, больше дождей зимой.

Город и окружающие селения - в равнинном редколесье, через которое протекает Река
На юге от Города находится Море
На западе от Города находятся Горы
На севере и востоке от города находятся Леса, в которых кочуют племена дикарей
Другие земли неизвестны

Народ города - смуглые коротконосые темноволосые европеоиды.
Варвары и рабы в осномном также европеоиды, но выглядят разнообразнее.
Wwaw

Ответов: 3
Просмотров: 184
Сообщениеζ Фopум ζ: Theater. Театр Театр   Добавлено: Сб Янв 07, 2023 15:55   Тeмa: ГМБ. Информаторий: законы, технологии, традиции, география.

Традиции

Равного мужчины приветствуют показывая правую ладонь, женщины - обе.
Жрецам-воинам низшие при встрече кланяются.
Высшим жрецам-воинам низшие при встрече кланяются до земли
На магов низшим при встрече смотреть зарпещено, надо отвернутся.
Словесных привествий нет.

Семидневная неделя: 6 дней работают, на 7й отдыхают и вечером выпивают.

Четыре календарный праздника: дни Весны, Лета, Осени, Зимы.
Праздниками также являются: рождение ребенка, свадьба.
По праздникам выпивают и поют, богатые горожане также приглашают шутов.

Мертвых хоронят в земле, если есть средства - обернутыми в ткань.
Похороны не принято проводить пышно и многолюдно.
Похороны начинаются с двух часов женского плача, далее - выпивают и поют печальные песни.

Детьми считаются люди 0-14 лет
Юными считаются люди 15-20 лет, в возрасте 15-17 совершается большинство браков.
Взрослыми считаются люди 21-44 лет
Старыми считаются люди 45+ лет
Wwaw

Ответов: 3
Просмотров: 184
Сообщениеζ Фopум ζ: Theater. Театр Театр   Добавлено: Сб Янв 07, 2023 15:12   Тeмa: ГМБ. Информаторий: законы, технологии, традиции, география.

Технологии

Огонь
Обработка камня, дерева, самородной меди.
Строительство

Земледелие.
Мотыга.
Ячмень, лен, капуста, лук, яблоки.

Животноводство
Коровы.
Сыр.

Выделка шкур.
Ткачество.
Гончарство.
Брожение.

Рабовладение.
Законы.

Магия.
Магические фокусы.

Песни, сказки, танцы, шутки, фокусы.
Барабан.

Копье, дротик, щит, топор.
Дисциплина.
Wwaw

Ответов: 20
Просмотров: 775
Сообщениеζ Фopум ζ: Theater. Театр Театр   Добавлено: Пт Янв 06, 2023 21:19   Тeмa: Город Многоумного Бога. Правила, запись, техвопросы.

zebrotavr писал(а):
а игра уже собственно началась?

Почти
Скорее всего начнется завтра

areek писал(а):
Голосовать в игровой теме?

Неа
В игровой теме только ИС, заявки хода, и результаты хода
Голосовать в теме для голосования которую я завтра открою
Wwaw

Ответов: 5
Просмотров: 611
Сообщениеζ Фopум ζ: Theater. Театр Театр   Добавлено: Пт Янв 06, 2023 16:57   Тeмa: Город Многумного Бога. Игровая Тема. Ход 1. в процессе

Ход 0. Приказы
(Город продолжает исполнять последнее веление засыпающего Бопа,
олученное века назад)

Храм, Храмовая Стража, Башня Магов, Пограничники, Медные шахты, Каменоломни
ничего не менять.
На эти проекты выделяетя дополнительно 0 ресурсов.

Склады
если ресурсов накопилось больше 5000, то организовать создание новых украшений, внешних и внутренних, для Храма,
в остальном ничего не меняеть.
(материалы и найм ремесленников)
На этот проект выделяются все, что превышает 5000
Wwaw

Ответов: 3
Просмотров: 184
Сообщениеζ Фopум ζ: Theater. Театр Театр   Добавлено: Пт Янв 06, 2023 15:21   Тeмa: ГМБ. Информаторий: законы, технологии, традиции, география.

Законы

Управление Городом совершают высшие жрецы-воины.

для крестьян, ремесленников, погонщиков, шутов
Легкие преступления караются рабством и конфискацией имущества
Средние преступления караются рабством и конфискацией имущества
Тяжелые преступления караются рабством, рабством для жены/мужа и детей, конфискацией имущеттва
Очень тяжелые преступления караются смертью, рабством для жены/мужа, детей, родителей, братьев, сестер.
Суд может совершать любой жрец-воин, который захочет

для жрецов-воинов и магов
Легкие преступления выплатой штрафа
Средние преступления караются поркой и выплатой штрафа
Тяжелые преступления караются рабстом и конфискацией имущества
Очень тяжелые преступления караются смерьют и конфискацией имущества
Суд может совешать любой высший жрец-воин, который захочет

для высших жрецов
Суд совершает совет высших жрецов по своему усмотрению

для рабов
Лекгие преступлениея караются поркой или смертью на усмотрение судьи
Остальыне преступления караются смертью
Суд совершает отвественный за них погнщик или хозяин или любой желающий воин-жрец.
Хозяин не отвечат за действие раба

для чужеземцев
Чужеземцы своим приходом на земли Города совершают преступление, за что караются
рабством и конфискацией имущества

Рабство пожизненно, раб не может владеть имуществом, дети раба становятся рабами.

Женщины не могут находится на государственном жаловании и не считаются полноценными работниками.

Можно иметь только одну жену.
Развод по требованию мужчины разрешен.
Развод по требованию семьи жены если сословно муж не выше ее.

Браки с другим сословием запрещены для низших сословий
Браки с другим сословием разрешены для мужчин высших сословий
Браки с рабами запрещены для всех

Дети присоединяются к сословию отца

Супружеская измена является легким преступлением для женщин.
Супружеская измена не является преступлением для мужчин.

Торговля: натуральный обмен. Разрешено все.
Пошлины: нет.
Wwaw

Ответов: 20
Просмотров: 775
Сообщениеζ Фopум ζ: Theater. Театр Театр   Добавлено: Чт Янв 05, 2023 1:54   Тeмa: Город Многоумного Бога. Правила, запись, техвопросы.

areek писал(а):
А откуда рабы берутся? Это местные, которые из-за нищеты продают себя в рабство, или можно устроить войнушку с захватом рабов? Кто соседи?

И те и те.

По нынешним законам за большинство преступлений наказание -рабство, + можно продать себя и семью если нечего кушать
Кроме того местная мини-армия регулярно делает налеты на ближайших дикарей ради рабов.
Кроме того, дети рабов рождаются рабами.

Рядом из известного лишь дикари, так-то карта в основном пока покрыта мраком.

Город пока что поддерживает изоляционизм и отгоняет любых посланцов других цивилизаций

Цитата:
То есть нет ЦЕЛИ. В принципе. Мы, вроде как, разные, а по итогу одинаково бесцельны и разницы при голосовании нет - нам ВСЁ РАВНО

Не так.
Цели у вас такие как поставите себе сами. Можно тайно, а можно и открыто запостить.

И одна общая на всех - выживание. Если паства погибнет или отвернется - погибнет весь Многоумный.

Цитата:
И, вроде бы, внутриигровое решение такого конфликта - договорняк. Заранее договориться играть вместе, голосовать друг за друга и согласовывать ходы заранее. Но это

Но это вовсе не так просто осуществимо на практике (как мы например знаем по ЛАИ).
Договорится получится вовсе не всегда.

Предполагаю, что ради победы на выборах игроки будут согласны часть действий сделать "для привлечения избирателей", но только часть.

да, список записавшихся добавлю
Wwaw

Ответов: 20
Просмотров: 775
Сообщениеζ Фopум ζ: Theater. Театр Театр   Добавлено: Пт Dec 30, 2022 12:15   Тeмa: Город Многоумного Бога. Правила, запись, техвопросы.

Общение Личностей - вероятно. скайп.
Все остальное - тут на форуме.
Wwaw

Ответов: 5
Просмотров: 611
Сообщениеζ Фopум ζ: Theater. Театр Театр   Добавлено: Чт Dec 29, 2022 16:02   Тeмa: Город Многумного Бога. Игровая Тема. Ход 1. в процессе

Ход 0. Игровая Ситуация.
10 лет до Пробуждения.

Многоумный Бог давно спит, Доминирующей личности нет.
Сила 50 000

Казна/Склады/Запасы: 5000 (усл. ед. ресурсов).
(в основмном зерно, также сушеные рыба/мясо, шкуры, камень и древесина, и другое)

Подати: подушные, 0.2 с крестьян, ремесленников, шутов
Жалования: погонщики 1.5, маги 4, жрецы-воины 4, высшие жрецы-воины 100

Население
Крестьяне: 35 000
Подати: 0.2 (с взослого трудоспособного мужчины), всего 7 000. (усл. ед. ресурсов в год)
Выращивают ячмень, лен, капусту, лук и яблоки. Разводят коров. Ловят рыбу.
Кустарно производят все что им необходимо для жизни.
Живут бедно.

Рабы 3 600
Бесправное имущество. Делают тяжелую работу на каменоломнях/шахтах. Делают любую работу или что им скажут в поместьях богатых жителей и различных организациях Города.
Живут очень бедно.

Ремесленники 1000
Подати 0.2. всего 200
Производят и обменивают разнообразные изделия.
Живут средне.

Погонщики. 600. из них 500 на службе.
Жалование: - 1.5, всего 750. Контролируют рабов, защищают границы владений Города от дикарей, ловят новых рабов.
Живут средне.

Жрецы-Воины. 700, из них на службе 500
Жалование 4, всего 2000. Контролируют доставку крестьянами добровольно-принудительных пожертвований, взымают недоимки. Раз в год совершают торжественные жертвоприношения.
Живут хорошо.

Шуты 50.
Подати: 0.2, всего 10
Развлекают горожан песнями, плясками и магическими фокусами.
Живут средне

Маги. 40, из них на службе 20
Жалование 4, всего 80
Занимаются непонятно чем, без практической пользы.
Живут хорошо

Высшие Жрецы-Воины 40, из них на службе 20
Жалование 100, всего 2000.
Руководят Жрецами-Воинами. Управляют Городом.
Купаются в роскоши.

Город: 3600 + 1000 + 700 + 500 + 50 + 40 + 40 = 5 800
Деревни: 35 000
Всего 40 800
(взрослых трудоспособных мужчин. Общее население страны с учетом детей, женщин и стариков - примерно 200 000)

Государственные структуры:

Храм
Поддерживает силу Многоумного жервоприношениями (в основном, скота),
осуществляет управление Городом.
Массивное каменное здание, с основой в виде квадратной пирамиды, украшенное медью
Жрецы-воины стражи вооружены каменными топорами
Высшие жрецы-воины 10, жрецы-воины 80, погонщики 30, рабы 400
Расходы (жертвоприношения, обмундирование, ремонт, прочее) 2000

Храмовая Стража
Контролирует приношение податей, взымает недоимки, вершит суд.
Высшие жрецы-воины 10, жрецы-воины 400, погонщики 40, рабы 800
Жрецы-воины вооружены каменными топорами,
высшие жрецы-воины по праздникам носят медные доспехи.
Никакой боевой опыт, низкие навыки, низкая дисциплина.
Расходы (воружение, прочее) 500

Пограничники
Охраняет границы владений Города, устраивает набеги на дикарей за рабами, охраняет порядок, ловит беглых рабов, наказывает рабов.
Жрецы-воины 10, погонщики 300, рабы 100.
Жрецы-воины одеты в кожанные доспехи, вооружены каменынми топорами, щитами и дротиками
Погонщики вооружены копьями, щитами и дротиками
Много боевого опыта по бойне легкого противника, сносные навыки, низкая дисциплина
Расходы (вооружение, прочее) 100

Склады
Хранение, охрана и транспортировка ресурсов.
Жрецы-воины 10, погонщики 100, рабы 200
Расходы (разное) 20

Башня Магов
Изучение магии
Маги 20
Расходы (эксперименты) 200

Каменоломни
Погонщики 20, рабы 200
Добывают камень для ремонта Храма
Доход 200

Медные шахты
Погонщики 10, рабы 100
Добывают медь для украшения Храма, украшения одежд жрецов и церемониальных медных доспехов
Доход 200

Внегосударственные Структуры

Поместья богатых горожан:
Высшие жрецы-воины 20, маги 20, жрецы-воины 200, Погонщики 100, рабы 2000

Дома обычных горожан
Шуты 50, Ремелсенники 1000

Селения
Крестьяне 35000

ожидаемый естественный прирост населения:
Рабы -20%
Крестьяне, ремесленники, погонщики, шуты +10%
Жрецы-воины, маги, высшие жрецы-воины +30%

Чужаки
Неизвестное племя
100-300?
Дикари, охотники, убивают диких зверей метая тонкие дротики на большие расстояния с помощью странных изогнутых штук.
Из этих получаеются вредные и коварные рабы.

Неизвестное племя
50-500?
Дикари, охотники-собиратели, хорошо прячутся, пользуются обычными копьями с каменными наконечниками. Из этих получаются рабы сильнее других склонные к бегству.

Неизвестное племя
???
Недавно прикочевали, о них пока ничего не известно



ожидаемый бюджет на год
Доходы: 7000 (подати с крестьян) + 200 (подати с ремесленников) + 10 (подати с шутов)
+ 200 (каменоломни) + 200 (медные шахты) = 7800
Расходы: 2000 (жалование жрецов-воинов) + 2000 (жалование высших жрецов-воинов)
+ 750 (жалование погонщиков) + 80 (жалование магов)
+ 2000 (расходы Храма) + 500 (расходы Храмовой Стражи) + 100 (расходы Пограничников) + 200 (раходы Башни Магов) + 20 (расходы Складов) = 4830 (жалование) + 2820 (прочее) = 7650
Итого: + 150

ожидаемый баланс за 10 лет (ход) : +1500
Wwaw

Ответов: 20
Просмотров: 775
Сообщениеζ Фopум ζ: Theater. Театр Театр   Добавлено: Ср Dec 28, 2022 23:07   Тeмa: Город Многоумного Бога. Правила, запись, техвопросы.

zebrotavr писал(а):
а чем личности будут различаться

Очевидно, целями и методами.
В отдельной теме можно будет по желанию описать свою "политическую программу" и к какому именно светлому/темному будущему вы (по вашим словам) хотите вести Город.

По желанию игроки могут отыгрывать любой характер какой захотят.
Да, Личности спали в одном разуме сотни лет и возможно когда-то знали друг друга -но если и так, давно забыли. Есть смысл в первых постах представится.

Игромеханических же различий у Личностей нет.

Цитата:
и хорошо бы иметь некий базовый "свод законов"

Да, будет тема где можно посмотреть актуальный базовый свод законов.
Цитата:
% основных налогов
На старте налог подушный фиксированный, но вы можете при желании это изменить.
В любом случае это важная инфа и она обязательно будет жирными буквами указана в ИС, как и расходы/доходы бюджета и тому подобное. Это экономическая стратегия, да.

Цитата:
(и в какой форме собираются - золотом, натурой)

На старте у нас медный век и собираются они в основном зерном, меньше рыбой и разной продукцией с/х.
И официально разумеется именуются "подношениями служителями Многоумного", добровольнопринудительными.

Цитата:
соотношение граждан/неграждан Города

Для всех основных верств населения будет известна их численность,
и даже сколько кого в каких структурах.


Цитата:
форма правления

На старте правят жрецы выполня одни и те же указанния данные Многоумным много лет назад.
С первого хода правит Многоумный( т/е игроки) посредством жрецов или (если захотят) как-то иначе.
Во всяком случае, это очевидно Теократия.

Цитата:
Воздерживаться в голосовании можно? А +1 голос за это дадут высшие надбожественные силы?

Воздерживатся = не голосовать, +1 голос за это не дается.
Но можно голосовать за себя хоть каждый ход.

Природа изменений силы голосов - это не "надбожественное" какое-то,
а природа самого Разума Многоумного, ибо трудно ему держать в себе рвущиеся и не находящие выхода желания слишком долго.



Сейчас я пилю ИС 0го хода
где будет много информации о жителях и экономике Города, многие возможные вопросы после этого отпадут сами.
Page 1 of 202
На страницу 1, 2, 3 ... 200, 201, 202  След.
Часовой пояс: GMT +3:00

 
на Главную Форума - back to Forum Indexна Главную Форума - back to Forum Indexна Главную Форума - back to Forum Indexна Главную Форума - back to Forum Index Eador. The Genesis. Encyclopedia на Главную Форума - back to Forum Indexна Главную Форума - back to Forum Indexна Главную Форума - back to Forum Index