на Главную Форума - back to Forum Indexна Главную Форума - back to Forum Indexна Главную Форума - back to Forum Index
на Главную Форума - back to Forum Index
Эадор.Сотворение - Eador.The Genesis на Главную Форума - back to Forum Indexна Главную Форума - back to Forum Indexна Главную Форума - back to Forum Index
на Главную Форума - back to Forum Index
Результатов поиска: 5
Автор
Сообщение
YaLAS

Ответов: 190
Просмотров: 87560
Сообщениеζ Фopум ζ: The Sages Guild Гильдия Мудрецов   Добавлено: Чт Сен 17, 2009 9:35   Тeмa: Голосование

1. Отказаться от ограничения на 1 постройку в ход по всей империи (или ослабить ограничение) - 1 балл
2. Добавить список провинций - 1 балл
3. Добавить мини-карту и/или глобальную карту - 1 балл
5. Добавить Эадоропедию - 1 балл
6. Добавить больше разных квестов, разнообразить процесс "захвата" осколков - 3 балла
11. Добавить анимацию в игру - 2 балла
12. Добавить "резервные" слоты в армию, или позволить указывать юниты в резерве (которые не участвуют в бою, или не с самого начала) - 1 балл
YaLAS

Ответов: 752
Просмотров: 269522
Сообщениеζ Фopум ζ: Workers Guild Гильдия Ремесленников   Добавлено: Ср Сен 16, 2009 18:57   Тeмa: Сам спросил - сам ответил

Не дождался ответов, сам разобрался с частью вопросов.

1. Чтобы снять ограничение на количество лавок с качественными предметами достаточно изменить в файле build_group.var значения Max: 3 (для Items2) и Max: 2 (для Items3).
После этого можно сразу же строить 4 лучших мастерских. Ошибок не замечено.
А вот больше 4 ставить не решался - игра могла вылететь, так как места под "домики" нет. Но проверил - работает корректно.
Можно "корректно" построить более 4-х зданий и улучшить их.

2. Характеристики кирас и панцирей изменил в items.var на свое понимание. Ошибок нет, применяеться моментально (без начала новой карты и т.п.).

3. Для добавления нового предмета в продажу задал ему в файле items.var параметр Building: (номер того здание которое должно его давать). В результате чего в описании здания он появился, но в продаже нет, т.к. здание уже было построено. Если добавить заранее - работает корректно.
YaLAS

Ответов: 752
Просмотров: 269522
Сообщениеζ Фopум ζ: Workers Guild Гильдия Ремесленников   Добавлено: Ср Сен 16, 2009 10:01   Тeмa: Характеристики предметов

И еще я считаю заниженными характеристики тяжелых доспехов. Ихмогут надевать только воины. Только тяжелые доспехи имеют МИНУСЫ (все остальные только "+") и при этом они ВСЕГО ЛИШЬ на +1 лучше средних. Это слишком!
Забудем о ценах. Выбор между кольчугой +4/+4 и панцирем +5/+5/-1/-1 при том что второй еще и только для воина очевиден. Тем более +1 к броне, которая допустим "7" играет заметно меньшеую роль чем "-1" к скорости, которая всего лишь "2" и другими предметами, как "защита" не улучшаеться.

Отсюда вывод что если отличная средняя бронька это +4, то эквивалентная тяжелая это как минимум +6/-1.

Как понимаю, справедливость восстановить можно в файле "items.var". Скажите, будут ли применены изменения сразу или только при старте новой карты (осколка)?
YaLAS

Ответов: 752
Просмотров: 269522
Сообщениеζ Фopум ζ: Workers Guild Гильдия Ремесленников   Добавлено: Ср Сен 16, 2009 9:44   Тeмa: Ограничение количества зданий

Честно признаться никогда не любил взаимоисключающих построек, потому что люблю отстроить супер-замок. Если есть деньги то, почему проблема? В тех же "Дисциплес 2" строений вообще несколько, а еще и половину нельзя. Или в героях 4 с войсками - от 40% войск приходиться отказаться. Но в Эадоре выбор 4-х юнитов из 12 поначалу шокировал! Shocked Да, потом я понял, что и 2-х мне хватит, но неприятно. Дальше больше - выше ранг меньше количество.

Но проблема не в юнитах и даже не магии, а в экиперовке героев. Здесь уже слишком. Даже выбор 4-х зданий из восьми уже слишком суровый, а дальше 3-х и 2-х тем более. Случайные лавки не спасают!

Суть: Подскажите как снять/обойти ограничение на производство вещей в замке - полностью или частично. Для того чтобы можно было отстроить 4 "мастера" или все 8. Вижу, что юниты и магия уже подстроены под интерфейс, а вот под вещи остаеться половина инвентаря - думаю мгра вытерпит такое?
Я заподозрил только параметр "Group=3" у всех магазинов замка. Может быть он ограничивает их число?
Если нет, ток как еще сделать больше предметов в магазин замка.
YaLAS

Ответов: 2429
Просмотров: 733810
Сообщениеζ Фopум ζ: The Sages Guild Гильдия Мудрецов   Добавлено: Ср Сен 16, 2009 8:36   Тeмa: Благодарности, впечатления и пожелания

Прежде всего хочеться сказать большое человеческое спасибо автору! Вижу, что игра уже достаточно признана, осталось теперь пожелать, чтобы она окупилась.

Я играю в TBS давно, но вот слова "хардкор" в описании обычно говорят, что мне это не совсем понравиться. И так оно обычно и есть. Но вот еще одна игра (Эадор) показала, что бывает и не тупое задротство (вроде 3 крестьянина на дракона и плевать, что и Македонский так не смог бы). В Эадоре, как и в Total War игрок сам создает ситуацию и все может сложиться по-разному.

Система сохранений сродни консольной конежно же страшна. Но, честно говоря, я ей и не пользуюсь, но вот ШТРАФЫ НАЧИСЛЯЮТЬСЯ! Почему? А потому что игра иногда (очень редко) но вылетает - спасибо хоть карту снова не проходить, но за что штраф (-20 очков)?!!

Проработаность игры отличная. Домики в замке можно строить почти безостановочно (шутка ли против 7 домиков в "дисциплес 2"), а разнобразные диалоги создают настоящую ролевую игру - там где отыгрыш, а не только система. Только вот очень не нравиться ограничение на количество построек по типу. Можно ли его снять (например, заменив в описании строения параметр "group=3")?

Графика и анимация, бесспорно, больное место. Считаю стоит ориентироваться на HOMM3 - там біла лучша 2D-графика из TBS.

Не могу оторваться от Эадора уже пару недель. Еще раз спасибо.
Прошу лишь не делать игру жесче, а спорніе решения лучше делать опциональными (как здесь и предлагалось) - не нужно - выключи.
Page 1 of 1

Часовой пояс: GMT +3:00

 
на Главную Форума - back to Forum Indexна Главную Форума - back to Forum Indexна Главную Форума - back to Forum Indexна Главную Форума - back to Forum Index Eador. The Genesis. Encyclopedia на Главную Форума - back to Forum Indexна Главную Форума - back to Forum Indexна Главную Форума - back to Forum Index