на Главную Форума - back to Forum Indexна Главную Форума - back to Forum Indexна Главную Форума - back to Forum Index
на Главную Форума - back to Forum Index
Эадор.Сотворение - Eador.The Genesis на Главную Форума - back to Forum Indexна Главную Форума - back to Forum Indexна Главную Форума - back to Forum Index
на Главную Форума - back to Forum Index
Результатов поиска: 11
Автор
Сообщение
 ζ Тема ζ: Коррупция
aen_seidhe

Ответов: 1
Просмотров: 2752
Сообщениеζ Фopум ζ: Academy. Академия Военная Академия   Добавлено: Вт Апр 21, 2020 19:14   Тeмa: Re: Коррупция

Arkitekt писал(а):
Просто казнить всех за взятки.

нет жителей - нет коррупции, л'аншар бы одобрил Good!
 ζ Тема ζ: Сложность ИИ
aen_seidhe

Ответов: 100
Просмотров: 29950
Сообщениеζ Фopум ζ: The Capitol. Капитолий Капитолий Новых Горизонтов - Capitol of New Horizons   Добавлено: Ср Апр 15, 2020 22:10   Тeмa: Сложность ИИ

новый осколок, игрок vs 3 противника, все эксперты. 25 ходов ИИ глубокомысленно развивался, на 26 ход всех сделали чуточку глупей (меняем стартовую 2 ->1).
развиваюсь неспеша, исследуя т1-т2 провы и выполняя задания кристалла, жду врагов.
110 ход - вылез в т4, засоюзив гномов. рядом обнаружились провинции ранадила, в страже - никого. через провинцию вижу мрамор, стража - новобранцы. объявляю войну, иду отбивать мрамор
за 5 ходов отбил все ресурсы - мрамор, железо, 2 коней. на 6 ход навстречу вышел верховный жрец с одним пращником и пятью троллями:



против тактика 18 лвл совсем ни о чём, единственное, чем успел насолить - сделал магический харакири моему рейнджеру.

ещё 2 хода, дошел до родового замка, стоит стража "тролли", второго героя в округе не видно, хотя он точно был, судя по геймлогу
спустя ход осады пришел второй герой - снайпер 24 лвл, в армии копейщики, монахи и тролли, все 2-3 лвл. пошёл куда-то в сторону от собственной родовой, наверное, хотел по моим следам до моей родовой дойти Very Happy

пока (сужу по двум своим картам + сообщениям avenger'a) единичка действительно сильно тормозит развитие ИИ, страшно подумать, что будет на нуле Laughing такое ощущение, что свой 24й уровень герои соперника получили до 25го хода, после чего совсем перестали получать опыт, либо получали какие-то крохи
aen_seidhe

Ответов: 94
Просмотров: 33788
Сообщениеζ Фopум ζ: The Capitol. Капитолий Капитолий Новых Горизонтов - Capitol of New Horizons   Добавлено: Ср Апр 15, 2020 20:34   Тeмa: Тема для вопросов о бойцах

Палатимос писал(а):
anavar24 писал(а):

Вот эту фразу в диалоге выбирать нужно:
"Мой Владыка собирает армию против сил Тьмы."

В этом случае провинция станет твоей.

Вот как раз этой четвёртой строки не было, только 3, после события чистки инквизиции (не помню как называется) и после того, как я набрал карму "добрый" сразу на 3 строчку они ответили согласием и я присоединил эти земли

чтоб эта строка появилась, нужна дипломатия не ниже 3, вроде бы, а в данном случае было 2, насколько я понял
aen_seidhe

Ответов: 9
Просмотров: 3114
Сообщениеζ Фopум ζ: Theater. Театр Архивчик НГ   Добавлено: Ср Апр 15, 2020 20:28   Тeмa: Донат на новые патчи

Arkitekt писал(а):
Если коротко, то это можно сделать, но это дорого и не совсем нужно.


Честно говоря, я считаю так же (раз уж подняли тему сетевой). Самое забавное, что, скорее всего, даже если со всем этим заморочиться и реализовать, поиграет народ только первое время, что называется, отвести душу. Самая простая альтернатива - удаленный доступ, программ сейчас кипа - ammy admin, team viewer, any desk, RMS, это только навскидку. Да, тим и амми админ требуют лицензии, но обе программы имеют достаточное время для использования в тестовом режиме (у амми 30 часов, или около того). эни деск и вовсе бесплатный. Но раз уж народ готов платить за реализацию сетевой игры (которая вообще не факт, что получится), то не проще ли приобрести лицензию здесь? Всё, что нужно - договориться между собой и развернуть карту на раздающем ПК, после чего туда посредством удаленного доступа подключаются остальные игроки. Нужен только доступ в интернет, как, собственно, и для сетевой игры, да ПК с нормальным количеством оперативы. Мы с товарищами так не одну карту отыграли, неудобств не ощущается никаких, во время хода соперника можно заниматься своими делами, просто свернув окно удаленки у себя (исключение - раздающий ПК, тут сами понимаете Smile ). Единственное, запускать всё это дело нужно от администратора, и на этом все проблемы заканчиваются Very Happy
 ζ Тема ζ: Сложность ИИ
aen_seidhe

Ответов: 100
Просмотров: 29950
Сообщениеζ Фopум ζ: The Capitol. Капитолий Капитолий Новых Горизонтов - Capitol of New Horizons   Добавлено: Ср Апр 15, 2020 14:22   Тeмa: Сложность ИИ

Avenger писал(а):
И да, по поводу гарпий 2 уровня на 70 ходу - это прям даже перебор немного. Он явно нашёл жилище гарпий и набрал их во все слоты 2 героям. Либо с тех пор он вообще не воевал, либо гарпии какие-то даже для игрока недокачанные. Мне кажется, тут комп качнуло в сторону уменьшения в этот раз.


да, я, собсна, удивлён был не меньше вашего Smile судя по геймлогу, он и правда несколько ходов перед объявлением мной войны никуда не нападал, только ресурсы копил да стражей нанимал. Глубже, увы, не заглянуть, т.к. перезаход был. Если будет не лень, сегодня попробую ещё игру, постараюсь весь лог сохранить, посмотрю, что там
 ζ Тема ζ: Сложность ИИ
aen_seidhe

Ответов: 100
Просмотров: 29950
Сообщениеζ Фopум ζ: The Capitol. Капитолий Капитолий Новых Горизонтов - Capitol of New Horizons   Добавлено: Ср Апр 15, 2020 8:12   Тeмa: Сложность ИИ

wortkarg писал(а):
Я лишь говорил, что проблему с перекачанным ИИ можно как минимум частично решить понизив сложность. Это не идеальное решение, но оно решает львиную долю проблем и позволяет людям, для которых это проблема, получать удовольствие от игры, пока нет других вариантов.


Если мне будет позволено сказать, отвечу за себя, почему, например, не переключусь с эксперта на начинающего/опытного. Кроме непосредственно противников, есть же ещё тн "нейтралы", и на самых низких уровнях сложности они имеют лишь половину/две трети от заявленного здоровья, соответственно, убиваются куда быстрее либо вообще ваншотятся при самом стартовом замковом шмоте. Бои с ними становятся скучными по типу "пнул туда - пнул сюда", лут падает трешовый, да и взаимодействие войск в армии оставляет желать лучшего - достаточного количества целей для всех просто не остается при игре, например, за командира. Второе - если всё-таки играть на этих сложностях, возникает некий диссонанс во время прихода противника-владыки. Я же играю бои, где в среднем у условного рыцаря 25-27 хп, я к этому давно привык и думать про это забыл. И когда ко мне приходит владыка с рыцарями в армии, я перед боем при просчете ситуации ориентируюсь именно на то количество здоровья, к которому привык, когда планирую, кого и кем убивать. А на тактической карте хоба - из коробки у него 40+ хп, а если рыцарь еще и трохи прокачен, то все 50. Я то, конечно, "ой, точно!" - вспоминаю о том, что здоровья у них должно быть больше, чем в боях с нейтралами, но это мне уже никак не помогает. Остаётся чувство, что где-то меня нае))) обманули. Конечно, конкретно эта проблема решаема - залезаем в диффикалти.вар, выставляем хп нейтралам сотку и играем в своё удовольствие, но это я знаю, за 11 лет игры исползавший все вары вдоль и поперек, а ведь далеко не все игроки настолько сведущи в системообразующих настройках игр. И там, где один сумеет кляты параметры подогнать таки под себя, 10, а то и 50 других игроков просто плюнут и уйдут катать во что-то более весёлое.
 ζ Тема ζ: Сложность ИИ
aen_seidhe

Ответов: 100
Просмотров: 29950
Сообщениеζ Фopум ζ: The Capitol. Капитолий Капитолий Новых Горизонтов - Capitol of New Horizons   Добавлено: Ср Апр 15, 2020 7:38   Тeмa: Сложность ИИ

Палатимос писал(а):
aen_seidhe писал(а):
Итак, тест новой беты, одиночная карта на крупном осколке, я vs три соперника-компа, все эксперты. На старте в конфиге иишникам выставил двойку. Первые несколько ходов длительность хода противника была несколько секунд, однако к 15-му ходу я почувствовал, что время слегка возросло, и решил замерить его с интервалом в несколько ходов:
ход 17: 11 сек
ход 20: 12 сек
ход 25: 25 сек
ход 30: 29 сек
ход 35: 36 сек
ход 40: 42 сек
ход 45: 54 сек
на данном этапе мне уже стало лень ждать по минуте, меняю в конфиге двойку на единичку, вуаля - дальше ходы противника длятся пару-тройку секунд, замерять перестал.

Я премного извиняюсь, пролистал тему, уже глаза слезятся, но походу пропустил, где в каком файле какую циферку выставить, чтобы ходы не по минуте были?


В корне игры рядом с файликом Eador.exe есть файлик eador.cfg, открываете его через блокнот, листаете в самый низ и там устанавливаете в последней строке после двоеточия.
После замены перезайти в игру либо менять при выключенной игре. Само собой, должен быть установлен патч 20.05. Кстати, по-моему, там по дефолту должна 1 стоять, по крайней мере, у меня стояла.
 ζ Тема ζ: Тарраск
aen_seidhe

Ответов: 38
Просмотров: 24775
Сообщениеζ Фopум ζ: The Capitol. Капитолий Капитолий Новых Горизонтов - Capitol of New Horizons   Добавлено: Вт Апр 14, 2020 22:23   Тeмa: Тарраск

самый, наверное, забавный способ, каким я брал тарраска - архимаг + апнутый варвар (на сложности "эксперт"). данное извращение можно лицезреть по этой ссылке:
https://youtu.be/w20C4-qHKCk
 ζ Тема ζ: Сложность ИИ
aen_seidhe

Ответов: 100
Просмотров: 29950
Сообщениеζ Фopум ζ: The Capitol. Капитолий Капитолий Новых Горизонтов - Capitol of New Horizons   Добавлено: Вт Апр 14, 2020 21:54   Тeмa: Сложность ИИ

Итак, тест новой беты, одиночная карта на крупном осколке, я vs три соперника-компа, все эксперты. На старте в конфиге иишникам выставил двойку. Первые несколько ходов длительность хода противника была несколько секунд, однако к 15-му ходу я почувствовал, что время слегка возросло, и решил замерить его с интервалом в несколько ходов:
ход 17: 11 сек
ход 20: 12 сек
ход 25: 25 сек
ход 30: 29 сек
ход 35: 36 сек
ход 40: 42 сек
ход 45: 54 сек
на данном этапе мне уже стало лень ждать по минуте, меняю в конфиге двойку на единичку, вуаля - дальше ходы противника длятся пару-тройку секунд, замерять перестал.
На 60м ходу в мои т2-т3 врывается первый противник, терплю до 70-го хода и объявляю войну. Оказывается, товарищ раскачан до 30го уровня и ходит с полным стеком т2 войск (не т3, уже спасибо):


одновременно приходит второй герой почти такого же уровня:


по итогу эти ребята нагнули моего только-только осознавшего себя егеря, но в целом уже лучше - комп сам не агрессирует (войну объявил я), да и перебить армию второго уровня проще, чем тридцатого. Джаззу спасибо за проделанную работу, будем пробовать дальше Good!
aen_seidhe

Ответов: 437
Просмотров: 140509
Сообщениеζ Фopум ζ: The Capitol. Капитолий Капитолий Новых Горизонтов - Capitol of New Horizons   Добавлено: Вс Мар 01, 2020 17:37   Тeмa: Генератор миров для "Новых горизонтов"

Предлагаю к существующим мирам добавить мир монстров. В большинстве сайтов охрана - те или иные монстры, по аналогии со старыми стоками (слизни), дремучей чащобой (разного вида пауки), болотные твари, крылатые твари и т.д. Кроме того, несколько видов различных монстроведов - светлые друиды, тёмные друиды, монстрологи. Они же являются охраной многих нейтральных провинций. К примеру:

1) светлые друиды (просто друиды), они же стражи леса
т1:
- фэйри
- ужасный волк
- фавн
т2:
- дриада
- пегас (без валькирий)
- гигантский орёл
- ужасный медведь
т3:
- грифон
- боевой грифон
- единорог
- хранитель леса
т4:
- древочеловек

2) тёмные друиды:
т1:
- шаман
- кудесник
т2:
- колдун (без некромантов/демонологов)
- василиск
- паук
- слизняк
- болотная стрекоза
т3:
- маг
- высший маг
- мантикора
- виверна
- ликан
т4:
- гидра
- эрикуба
- черный единорог

3) монстрологи
т1:
- загонщик
т2:
- наездник на волке
- паук
- птицелов
- потрошитель
- живоглот
- слизняк
т3:
- повелитель тварей
- маг
- высший маг
- грифон
- боевой грифон
- мантикора
т4:
- боевой слон
- страж даокона

Для игрока я бы оставил ритуал, доступный в мире союза с лесными тварями, добавив возможность найма медведей и орлов. Яйцам-икринкам же либо понизить редкость, чтобы чаще выпадали, либо сделать какое-либо событие раз в несколько ходов по аналогии с воинами храма при отстройке в светлых в замке (после строительства монахов и гвардейцев строится орден воинов храма, после чего раз в несколько ходов воины приносят различные трофеи, которые летят в сокровищницу). Либо же втупую привязать возможность покупки яиц в сокровищнице замка после отстройки соответствующего здания в лесном квартале.
aen_seidhe

Ответов: 12
Просмотров: 5183
Сообщениеζ Фopум ζ: Workers Guild Гильдия Ремесленников   Добавлено: Пт Dec 27, 2019 9:05   Тeмa: Идеи, предложения, размышления, предпосылки для нового мода

Вообще звучит интересно, я бы на это посмотрел. В принципе, если всё-таки решишься, могу потестить, поковыряться с диалогами, текстами и var-ами
Page 1 of 1

Часовой пояс: GMT +3:00

 
на Главную Форума - back to Forum Indexна Главную Форума - back to Forum Indexна Главную Форума - back to Forum Indexна Главную Форума - back to Forum Index Eador. The Genesis. Encyclopedia на Главную Форума - back to Forum Indexна Главную Форума - back to Forum Indexна Главную Форума - back to Forum Index