на Главную Форума - back to Forum Indexна Главную Форума - back to Forum Indexна Главную Форума - back to Forum Index
на Главную Форума - back to Forum Index
Эадор.Сотворение - Eador.The Genesis на Главную Форума - back to Forum Indexна Главную Форума - back to Forum Indexна Главную Форума - back to Forum Index
на Главную Форума - back to Forum Index
Результатов поиска: 162
Автор
Сообщение
asrind

Ответов: 10
Просмотров: 5454
Сообщениеζ Фopум ζ: Theater. Театр Архивчик НГ   Добавлено: Пн Июн 03, 2019 13:57   Тeмa: Длительность хода ИИ

Если уж на то пошло - так можно было бы просто дать возможность игроку редактировать в конфиге коэффициент получения опыта героями противника. И тогда проблема с перекачанными героями просто исчезла бы. Каждый игрок сам подбирал бы себе уровень сложности и был бы доволен.

Думаю стоит создать тему с опросом по поводу редактирования в конфиге коэффициента получения опыта героями - это решит часть проблем с лишней хардовостью мода.

Еще стоит голосовать о событиях типа пожар и землетрясение - этим двум я в игре с помощью редакта вар файлов всегда ставлю вероятность на 0.

Но проблему с длиной ходов в игре это не решит никак. К слову, пока проблема с длтной ходов не будет решена, я точно не сораюсь больше даже пытаться играть огромной карте - слишком много нужно ремени именно из-за времени хода игроков-компов - даже если на карте всего один такой был с самого ее начала.
asrind

Ответов: 2937
Просмотров: 565335
Сообщениеζ Фopум ζ: The Capitol. Капитолий Капитолий Новых Горизонтов - Capitol of New Horizons   Добавлено: Пт Мая 31, 2019 12:33   Тeмa: НОВОЕ для мода. Хотите юнита, расу? Вам сюда.

Кроме гномов и половинчиков гарнизон никакой пользы не приносит - кроме осад. Со стражами провинций проще - там прописано больше плюсов или минусов от их найма.

Вообще юнитов дающих какой-то эффект вне боя мало, если не считать мораль и боевой дух - там все юниты без исключения влияют на соседей.

А так можно вспомнить половинчиков, гномов, разбойников и им подобных (несколько штук из нескольких сотен юнитов во всей игре). Возможно целителям и жрецам стоит добавить ускорение лечения живых вне боя, а колдунам и шаманам - нежити и демонов, нейтральным магам (от школяра до элементалистки и выше) - стихийных тварей.

Вообще в моде тут наворотили исключений - ранее от магии защита одна - магическое сопротивление, от физического урона -броня от от одного из тиров атак - вблизи или стрелами, а понизить или обойти эти защиты можно было 2 способами - облить кислотой или забросать камнями, еще есть уязвимость, но она любого юнита с сопротивлением выше 12 работала лишь у героев и то не всегда - доступнее всего для архимага.

Между тем длинный список из почти 800 умений без труда можно срезать на четверть, если не вдвое - игра от этого не пострадает, скорее станет удобнее играть, но не чрезмерно.
asrind

Ответов: 10
Просмотров: 5454
Сообщениеζ Фopум ζ: Theater. Театр Архивчик НГ   Добавлено: Вт Мая 28, 2019 12:38   Тeмa: Re: Длительность хода ИИ

Меня из двух этих вариантов устраивают 2 - первый и второй.

Причем если второй не даст значительного снижения длины хода игрока, первый для остается единственным выбором.

Третий вариант худший - при долгой игре даже на средней карте игра начинает долго ходить еще до того как дойдешь до середины карты.
asrind

Ответов: 87
Просмотров: 64266
Сообщениеζ Фopум ζ: The Sages Guild Гильдия Мудрецов   Добавлено: Вс Мая 26, 2019 12:25   Тeмa: Самое бесполезное событие в игре

От коррупции есть один способ - прописать в настройках расы ноль в строке коррупция - все никакой больше коррупции.

Иначе постоянно придется с ней воевать - особенно на огромной карте и со всеми провинциями кроме алкари и кентавров.
asrind

Ответов: 4464
Просмотров: 834356
Сообщениеζ Фopум ζ: The Capitol. Капитолий Капитолий Новых Горизонтов - Capitol of New Horizons   Добавлено: Сб Мая 25, 2019 22:11   Тeмa: "Новые горизонты" - баги, глюки, имбы, баланс.

Да, там нужно брать процессор как минимум в 2 раза мощнее вашего для гигантской карты - или смириться и играть на картах максимум среднего размера.

На деле, если исследовать все провинции полностью и вычищать их от всех сайтов, даже маленькую карту проходить можно минимум несколько дней, если не месяц.

Любую гигантскую карту, с учетом всех сложностей с монстрами и неспешностью ходов, вполне можно целый год проходить, если все зачищать под ноль в сайтах и полностью исследовать и отстраивать в провинциях все здания. Может полгода. В 3 месяца я думаю там никак не вложиться - если конечно все время не тратить на игру или не просто захватывать провинции с минимум застройки фортами или забив на нее. На содержание пары мощных армий, при развитой экономике, вполне должно хватать от силы 10 или 20 провинций под контролем игрока.

В других пошаговых играх если не путаю, ход тоже обычно не идет меньше 5 секунд, а вот 30 и даже больше - запросто. Тут хоть бери и переходи на реальное время, но баланс в игра на это не рассчитан и не факт что движок на такое рассчитан в принципе. С открытыми картами Варкрафта у нее крайне мало общего - кроме жанра. С Цивилизацией или Тотальной Войной - без пошаговых боев, но кроме этого разница в основном в антураже.

Как раз такую идею не повредит подкинуть создателю игры, но сейчас делать смысла мало - хорошо если он в конце этого года за продолжение Эадора возьмется. Может на целых года 2-3 позже начать его создавать.
 ζ Тема ζ: Сложность ИИ
asrind

Ответов: 100
Просмотров: 29945
Сообщениеζ Фopум ζ: The Capitol. Капитолий Капитолий Новых Горизонтов - Capitol of New Horizons   Добавлено: Сб Мая 18, 2019 11:25   Тeмa: Сложность ИИ

Мечники и лекари тоже не решают, без магии точно. Пара проигранных боев, и экономика может свалиться в штопор. Конечно, при игре за светлого провинции не так часто бунтуют, но в их нередко может захватить враг внезапной атакой - нейтрал обычно.

По краней мере у меня в прошлом году такое бывало, в итоге я забросил игру с этим модом через месяц, если не раньше.
asrind

Ответов: 89
Просмотров: 20320
Сообщениеζ Фopум ζ: The Capitol. Капитолий Капитолий Новых Горизонтов - Capitol of New Horizons   Добавлено: Сб Мая 18, 2019 10:37   Тeмa: Природная багомагия

Берешь 1 такой спел в кину заклинаний или инвентарь героя и хватит, а вот 2 брать уже вряд ли стоит - очень редко нужен.
asrind

Ответов: 41
Просмотров: 19734
Сообщениеζ Фopум ζ: The Capitol. Капитолий Капитолий Новых Горизонтов - Capitol of New Horizons   Добавлено: Сб Мая 18, 2019 10:33   Тeмa: Универсальная эффективная игра за светлых.

Если без проблем завоевал хотя бы весь 1 круг у Родовой провинции, проблема железа не так остро стоит. Далеко не все юниты его требуют:

Из 1 ранга железо надо для - 6 пехотинцев, 2 стрелков (часто лучники ничем не хуже или можно обойтись пращниками), из магов и лекарей - 0.

На 2 ранге железо надо для 11 пехотинцев, 4 стрелков, 2 кавалеристов и 1 мифрил для эльфа-всадника, 1 для летуна,

На 3 ранге железо надо для 1 летуна, железо и мифрил нужны для почти всей кавалерии и одного гиганта, железо и мифрил нужны для примерно 14 или 16 пехотинцев, всех 3 стрелков.

На 4 ранге мифрил нужен всем стрелкам и пехотинцам, 1 магу и 1 летуну, 2 кавалеристам, мифрил и железо нужны 4 гигантам и всем 4 пехотинцам.

Мифрил требуют немногие на 1 и 2 ранге: рунный кузнец, танцующий с клинками, эльф мечник, 1 для летуна, и для балисты древних.

Юниты требующие для найма мифрил, вообще редко покупаются, а умирают намного реже чем юниты 1 или 2 круга, исключение маги и стрелки, но они кажется в мифриле вообще не нуждаются.

Пока не дойдешь до 2 круга без железа можно обойтись, кроме сильных сайтов, а потом никак, даже на мифрил тратить много придется.

Если надоест - забей на этот мод и играй в обычный Эадор, я так и намерен сделать в ближайшие пару недель.

В целом, если нет железа и мифрила, немного смысла играть за светлых и союзов с гнома и эльфами рано, даже если такая возможность - их юниты будут чрезмерно дороги пока не начнешь захватывать как минимум 3 круг.
asrind

Ответов: 2937
Просмотров: 565335
Сообщениеζ Фopум ζ: The Capitol. Капитолий Капитолий Новых Горизонтов - Capitol of New Horizons   Добавлено: Пн Фев 12, 2018 12:52   Тeмa: НОВОЕ для мода. Хотите юнита, расу? Вам сюда.

Наоборот, это сделает их в разы более предсказуемыми и упростит с ними борьбу.
asrind

Ответов: 8
Просмотров: 5953
Сообщениеζ Фopум ζ: Library Тайная Библиотека   Добавлено: Вс Янв 28, 2018 21:25   Тeмa: Сказочные измерения

Я находил в 2014 году или 2013 году Ролекон с кучей хороших статей о ролевых играх, а сейчас на новом Роелеконе похоже одна реклама... Можете посоветовать хороший сайт о настольных ролевых играх, с обсуждениями их сеттингов, ролевых систем, магии, их продлем и преимуществ?
asrind

Ответов: 2754
Просмотров: 569242
Сообщениеζ Фopум ζ: The Capitol. Капитолий Капитолий Новых Горизонтов - Capitol of New Horizons   Добавлено: Вт Янв 09, 2018 22:31   Тeмa: Врата Бездны (обсуждение мода)

Паутина тут далеко не так так сильна как в ваниле - атака юнита ее ослабяет, на гигантов ее не наложишь, но тем не менее это одно из самых лучших заклинаний во всей школе метаморфоз.
asrind

Ответов: 1157
Просмотров: 286725
Сообщениеζ Фopум ζ: The Capitol. Капитолий Капитолий Новых Горизонтов - Capitol of New Horizons   Добавлено: Пн Янв 01, 2018 15:09   Тeмa: ВОПРОСЫ к разработчикам мода

Планируется ли добавление в Замок новой Школы Магии - Теней, Рунной, Первоэлементов? Можно ли привязать постройку новой школы магии к Кварталу Союзников?
asrind

Ответов: 2754
Просмотров: 569242
Сообщениеζ Фopум ζ: The Capitol. Капитолий Капитолий Новых Горизонтов - Capitol of New Horizons   Добавлено: Пн Янв 01, 2018 15:00   Тeмa: Врата Бездны (обсуждение мода)

Многие заклинания контроля, кроме сна, на героев вообще не действуют, исключения бьющие по площади или всей армии, плюс Сон и дабафы. Их основная цель вся армия или значительная часть. Но бесспорно, если есть возможность усыпить сильного героя врага, это легко может стать решающим фактором для победы над его армией.
asrind

Ответов: 2754
Просмотров: 569242
Сообщениеζ Фopум ζ: The Capitol. Капитолий Капитолий Новых Горизонтов - Capitol of New Horizons   Добавлено: Сб Dec 30, 2017 12:28   Тeмa: Врата Бездны (обсуждение мода)

Вопрос - на сколько % увеличивает число и редкость предметов навык Сбор трофеев 5 вместе с
Перчатками Дариола, максимум на 50% ? И как это влияет на дроп предметов с редкостью 6.
asrind

Ответов: 2754
Просмотров: 569242
Сообщениеζ Фopум ζ: The Capitol. Капитолий Капитолий Новых Горизонтов - Capitol of New Horizons   Добавлено: Сб Dec 30, 2017 12:02   Тeмa: Врата Бездны (обсуждение мода)

Думаю стоит повысить эффект от тавматургии в своих вар файлах втрое, тогда она будет намного полезнее.

Слово власти на 3 и меньше резиста - никогда не используй его герой без тавматургии и артефактов.

https://wortkarg.bitbucket.io/eadoropedia/heroes.html - ищи там тавматургию и прочие навыки героев.

Тавматургия - увеличивает сопротивление магии героя и его способность преодолевать сопротивление противника.

Уровень1: Сопротивление героя +1, Сопротивление цели -1
Уровень2: Сопротивление героя +1, Сопротивление цели -1
Уровень3: Сопротивление героя +1, Сопротивление цели -1
Уровень4: Сопротивление героя +1, Сопротивление цели -1
Уровень5: Сопротивление героя +1, Сопротивление цели -1

Архимаг легко пробьет сопротивление в 8 едениц, даже без артефактов.
asrind

Ответов: 2754
Просмотров: 569242
Сообщениеζ Фopум ζ: The Capitol. Капитолий Капитолий Новых Горизонтов - Capitol of New Horizons   Добавлено: Сб Dec 30, 2017 0:20   Тeмa: Врата Бездны (обсуждение мода)

Чем контроль на юнитах с низким резистом и низким количеством хп. - Иногда может быть выгодно взять шамана или жреца под контроль - их сопротивление 5 и атаковать им других врагов или оживить своего юнита за их счет.
asrind

Ответов: 2754
Просмотров: 569242
Сообщениеζ Фopум ζ: The Capitol. Капитолий Капитолий Новых Горизонтов - Capitol of New Horizons   Добавлено: Сб Dec 30, 2017 0:13   Тeмa: Врата Бездны (обсуждение мода)

Котроль разума точно будет в разы лучше на юнитах с большим запасом жизни и низким сопротивлением магии.
Гидру или Эррикуббу и любого равного им милишника 1 вызванным демоном не убьешь, даже 4 ранга. 50 едениц урона за 1 ход для Гидры или Эррикубы мало.
asrind

Ответов: 2754
Просмотров: 569242
Сообщениеζ Фopум ζ: The Capitol. Капитолий Капитолий Новых Горизонтов - Capitol of New Horizons   Добавлено: Пт Dec 29, 2017 23:22   Тeмa: Врата Бездны (обсуждение мода)

Гидру часто убить трудно, а подчинить ее наоборот будет легко.

Список врожденных умений Гидры: Ядовитая атака (2), Атака всех врагов, Регенерация (4), Знание болот +2 x4, Иммунитет к паутине, Иммунитет к оплетению. У нее 200 жизни, атака и конратака 25, защиты по 3, но сопротивление 4 - мелочь.

Если задебафить Тарраска или есть Псион в армии, подчинить его точно не проблема. Вроде нет нужды еще - тарраск в сайте всегда или только обычно, один, натравить его там нет на кого.
asrind

Ответов: 2754
Просмотров: 569242
Сообщениеζ Фopум ζ: The Capitol. Капитолий Капитолий Новых Горизонтов - Capitol of New Horizons   Добавлено: Пт Dec 29, 2017 23:18   Тeмa: Врата Бездны (обсуждение мода)

Если цель выгоднее брать под контроль, ее нельзя убивать раньше срока.
Гидра имеет больше 100 здоровья, плюс сопротивления броня и регенерация, убивать ее долго, но взятая под конроль она может иной раз перебить всех магов и стрелков врага и заодно всех юнитов 1 ранга.
asrind

Ответов: 2754
Просмотров: 569242
Сообщениеζ Фopум ζ: The Capitol. Капитолий Капитолий Новых Горизонтов - Capitol of New Horizons   Добавлено: Пт Dec 29, 2017 22:49   Тeмa: Врата Бездны (обсуждение мода)

Это абсолютно неверно. 90% целей с высоким сопротивлением маги, очень уязвимые для физических атак и с малым запасом жизней, все они с дальними атаками и заклинаниями, и 70% целей со слабым сопротивлением не имеет дальнобойных или площадных атак, потому их легко блокировать милишниками и расстреливать стрелками и магами. Исключение - милишники типа палладина, но его взять под контроль вряд ли сможет даже архимаг с артефактами повышающими тавматургию - навык для пассивного пробивания магического сопротивления целей или снижающими магическое сопротивление армии врага.

Паладин - жизнь 55, атака 22, контратака 22, сопротивление 12, милиброня 6, стрелброня 12, скорость 3, выстрел 1 - для лечения, боевой дух 15.
Святой воитель еще круче
жизнь 63, атака 27, контратака 26, сопротивление 14, милиброня 9, стрелброня 14, скорость 3, выстрел 1 - для лечения, боевой дух 21.

3 ранг цели для контроля - все кроме нежити, машин, эльфов, магов, духов, големов.

4 ранг: Пожиратель 2 с, Циклоп 2 с, Вожак 3 с, Гигант c 4, Боевой слон c 2, Гидра c 4, Чудовище c 4, Кентавр-вождь c 4, Эрикуба c 3, Страж Даокона c 6, Древочеловек 6,

5 ранг: Колдун с 5, Гворн c 5.
Page 1 of 9
На страницу 1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8, 9  След.
Часовой пояс: GMT +3:00

 
на Главную Форума - back to Forum Indexна Главную Форума - back to Forum Indexна Главную Форума - back to Forum Indexна Главную Форума - back to Forum Index Eador. The Genesis. Encyclopedia на Главную Форума - back to Forum Indexна Главную Форума - back to Forum Indexна Главную Форума - back to Forum Index