на Главную Форума - back to Forum Indexна Главную Форума - back to Forum Indexна Главную Форума - back to Forum Index
на Главную Форума - back to Forum Index
Эадор.Сотворение - Eador.The Genesis на Главную Форума - back to Forum Indexна Главную Форума - back to Forum Indexна Главную Форума - back to Forum Index
на Главную Форума - back to Forum Index
Результатов поиска: 405
Автор
Сообщение
magold

Ответов: 5571
Просмотров: 1338018
Сообщениеζ Фopум ζ: Theater. Театр Архивчик НГ   Добавлено: Сб Июн 08, 2013 12:12   Тeмa: Мод - Новые горизонты (ОСНОВНАЯ ТЕМА)

Здравия, очень понравился мод.
Такой вопрос, а можно изменить алгоритм исследования провинций и сделать как в новом Эадоре, т.е. если "разведчик провинции" не осматривает обнаруженный объект, а продолжает исследования, то может найти еще несколько объектов за один ход, в зависимости от навыка? Напрягает когда у тебя исследование провинций 30+, а ты исследуешь по 1% проценту провинции.
 ζ Тема ζ: Вопросы новичков
magold

Ответов: 3668
Просмотров: 1059996
Сообщениеζ Фopум ζ: The Sages Guild Гильдия Мудрецов   Добавлено: Вс Ноя 21, 2010 20:39   Тeмa: Вопросы новичков

1) да (Постепенно)
2) размер армии бунтовщиков зависит от заселенности провинции (чем больше, тем толще и круче)
3) да (в смысле нормально)
 ζ Тема ζ: Вопросы новичков
magold

Ответов: 3668
Просмотров: 1059996
Сообщениеζ Фopум ζ: The Sages Guild Гильдия Мудрецов   Добавлено: Вс Ноя 21, 2010 20:14   Тeмa: Вопросы новичков

Не новичек, но все же...

Проиграл осколок в одиночной игре прозевав восстание в родовой. Возвращаю сейв из бекапа (по faq, т.е. переименовываю файл game0.bks в game0.sav) и хрена там, кнопочка продолжить недоступна... Что делать, можно ли как-то продолжить ту игру или все похерено?

... сам же и отвечаю, все похерено... думаю было бы неплохо если бы еще бекапился файл карты, а тут его удалила игра и сама же затерла другим файлом...
magold

Ответов: 366
Просмотров: 143695
Сообщениеζ Фopум ζ: Dwarfs GreatSmith Великая Кузня   Добавлено: Пт Ноя 19, 2010 12:20   Тeмa: Ошибки в игре (версия 1.05.1)

Тоже была проблема с верфью, была "крайняя" водяная провинция (часть большого озера), с одной стороны верфь строить можно было, а с другой нет, хотя переплыть в ту провинцию где строительство не было доступным было возможно.
magold

Ответов: 22
Просмотров: 10849
Сообщениеζ Фopум ζ: The Sages Guild Гильдия Мудрецов   Добавлено: Пн Сен 13, 2010 15:48   Тeмa: Как интенсивно вы играете в Эадор?

Когда играл компанию в среднем 6-8 часов на осколок, но бывали и исключения (до нескольких дней)

После компании сыграл максимум 10 осколков, сейчас вообще не играю, времени жалко.
magold

Ответов: 23
Просмотров: 12173
Сообщениеζ Фopум ζ: Eagle Собор Великого Орла   Добавлено: Пн Сен 13, 2010 15:45   Тeмa: Герои войны и денег /браузерная игра/

:) как-то убил на нее 1,5 месяца и 1 т.р., осознал проблему и забил на нее, отдал героя знакомому.
magold

Ответов: 2429
Просмотров: 714592
Сообщениеζ Фopум ζ: The Sages Guild Гильдия Мудрецов   Добавлено: Вт Сен 07, 2010 19:52   Тeмa: Предложения и пожелания

Никаких дисбалансов со всякими бонусами, если уж очень надо увеличить скорость, тут на форуме уже обсуждалось, увеличивается скорость анимации раза в 4 и будет вам счастье.
magold

Ответов: 48
Просмотров: 22603
Сообщениеζ Фopум ζ: Workers Guild Гильдия Ремесленников   Добавлено: Вт Сен 07, 2010 11:42   Тeмa: Развитие квартала союзников

off top Begin
SunnyRay писал(а):
Иногда у людоящеров рождаются дети, в которых нет почти ничего человеческого
Улыбнуло, по моему ничего человеческого в них не было изначально. off top End
magold

Ответов: 2429
Просмотров: 714592
Сообщениеζ Фopум ζ: The Sages Guild Гильдия Мудрецов   Добавлено: Вт Сен 07, 2010 11:38   Тeмa: Предложения и пожелания

Вообще то он предложил ослаблять СТРАЖУ, смысла нет, почему людя когда вносят предложения думают только о себе, а вы подумали о том, что если вам придется защищаться от героев противника, и ваша неплохая стража со временем станет мясом.
magold

Ответов: 227
Просмотров: 124852
Сообщениеζ Фopум ζ: The Sages Guild Гильдия Мудрецов   Добавлено: Пн Сен 06, 2010 11:32   Тeмa: Идеи для квестов и случайных событий

Уж не знаю писалось ли где такое, меня всегда интересовало: почему есть храмы света и нет храмов тьмы, ну в край темным можно было б получать квесты в алтарях смерти или вратах хаоса... никогда не понимал почему в храм света пускают темного владыку :) наверно надеются что он исправится :)
 ζ Тема ζ: Вопросы новичков
magold

Ответов: 3668
Просмотров: 1059996
Сообщениеζ Фopум ζ: The Sages Guild Гильдия Мудрецов   Добавлено: Пн Сен 06, 2010 11:26   Тeмa: Вопросы новичков

Зависит, надо было всех семерых положить за один заход.
magold

Ответов: 25
Просмотров: 17551
Сообщениеζ Фopум ζ: Library Тайная Библиотека   Добавлено: Ср Сен 01, 2010 20:23   Тeмa: Анджей Сапковский. цикл о Ведьмаке

Читал только 3 книги серии (бумажные), скачал все книги в электронном формате, но никак до них не доберусь, отличные книги.
magold

Ответов: 80
Просмотров: 32067
Сообщениеζ Фopум ζ: The Sages Guild Гильдия Мудрецов   Добавлено: Сб Авг 28, 2010 9:31   Тeмa: Нужны ли новые расы Эадору?

Если новые расы будут организованы по старому принципу (3 здания - 1 юнит) то да, если как некоторые предлагают тут линейки гномов и эльфов, то такая хр..ь не нужна.
 ζ Тема ζ: Вопросы новичков
magold

Ответов: 3668
Просмотров: 1059996
Сообщениеζ Фopум ζ: The Sages Guild Гильдия Мудрецов   Добавлено: Пт Авг 27, 2010 11:30   Тeмa: Вопросы новичков

Значит Вы невнимательно читали подсказки, в подсказках говорится что нужно делать, как только выполняете, рассказывается о следующем шаге. Завершающий шаг должен быть уничтожение противника который сидит в своем замке.
magold

Ответов: 2429
Просмотров: 714592
Сообщениеζ Фopум ζ: The Sages Guild Гильдия Мудрецов   Добавлено: Чт Авг 26, 2010 17:06   Тeмa: Предложения и пожелания

Так есть же куча ритуалов которыми можно делать пакости противнику, другое дело, что не всегда про них помнишь :)
magold

Ответов: 22
Просмотров: 18253
Сообщениеζ Фopум ζ: The War Temple Храм Войны   Добавлено: Ср Авг 25, 2010 19:43   Тeмa: РАЗВЕДЧИК: Авантюрист (Головорез)

У меня он был один раз 3-м героем, он сам нагреб себе хороший шмот в одиночку, быстрая смена оружия очень эффективна, таскаешь с собой пару разных арбалетов, пару сабель, на все случаи жизни, мне он показался достаточно эффективным.
magold

Ответов: 298
Просмотров: 172006
Сообщениеζ Фopум ζ: The Sages Guild Гильдия Мудрецов   Добавлено: Ср Авг 25, 2010 17:49   Тeмa: Ложка дёгтя в бочку Эадора (критика)

Командир, паук, копейщики и несколько пращников и еще волшебное оружие и дракон 100% труп.
magold

Ответов: 135
Просмотров: 61311
Сообщениеζ Фopум ζ: The War Temple Храм Войны   Добавлено: Ср Авг 25, 2010 17:46   Тeмa: ВОИН: Паладин (Рыцарь Света)

Dark, вопрос, ты его соло качаешь или с отрядом, думаю с отрядом он будет не хуже чистого командира.
magold

Ответов: 82
Просмотров: 34491
Сообщениеζ Фopум ζ: Dwarfs GreatSmith Великая Кузня   Добавлено: Вт Авг 24, 2010 23:03   Тeмa: 1.04.1 [Сообщения об ошибках]

Копейщику взял +1 к снарядам, герой командир, снарядов стало 4, думаю это баг, хотя мне он нравится :)
magold

Ответов: 135
Просмотров: 61311
Сообщениеζ Фopум ζ: The War Temple Храм Войны   Добавлено: Вт Авг 24, 2010 22:27   Тeмa: ВОИН: Паладин (Рыцарь Света)

off top Begin Стрелковая атака у них была 9-10, милишная где-то 12-13, с лесом и мне повезло, и им Smile, у меня еще знамя +1 ко всем защитам, здесь соль в том, чтобы не подпустить их к задним рядам, т.к. в рукопашную они их просто уделают.

Сейчас этим же отрядом пытаюсь убить 10 медуз, 2-я попытка, в первой отравился всадник, думаю удастся выиграть без потерь.

А вообще соль такова, за разных героев разная тактика, в первом случае паладина надо было бы просто подставить под удары, слабые юниты в тылы, а стенку выдвигаем как можно дальше вперед, чтобы не все кенты стреляли по задним рядам и следить за тем чтобы не было брешей в стенке, чтобы кентавры не смогли пробежать, сильных юнитов можно комбинировать с местностью, а слабых выстраивать "плечом к плечу" лесенкой, чтобы в рукопашную одновременно могли атаковать только два юнита.

Добавлено:
Медузки сдохли со 2-й попытки

off top End
Page 1 of 21
На страницу 1, 2, 3 ... 19, 20, 21  След.
Часовой пояс: GMT +3:00

 
на Главную Форума - back to Forum Indexна Главную Форума - back to Forum Indexна Главную Форума - back to Forum Indexна Главную Форума - back to Forum Index Eador. The Genesis. Encyclopedia на Главную Форума - back to Forum Indexна Главную Форума - back to Forum Indexна Главную Форума - back to Forum Index