на Главную Форума - back to Forum Indexна Главную Форума - back to Forum Indexна Главную Форума - back to Forum Index
на Главную Форума - back to Forum Index
Эадор.Сотворение - Eador.The Genesis на Главную Форума - back to Forum Indexна Главную Форума - back to Forum Indexна Главную Форума - back to Forum Index
на Главную Форума - back to Forum Index
Результатов поиска: 46
Автор
Сообщение
papara221

Ответов: 2937
Просмотров: 577356
Сообщениеζ Фopум ζ: The Capitol. Капитолий Капитолий Новых Горизонтов - Capitol of New Horizons   Добавлено: Вт Dec 31, 2013 22:34   Тeмa: НОВОЕ для мода. Хотите юнита, расу? Вам сюда.

Jazz писал(а):
papara221 писал(а):
Нужна будет помощь обращайтесь Smile

На текущий момент "Новые Горизонты" перенасыщены контентом, поэтому что-то новое будет вводиться скорее в исключительных случаях. Основная работа сейчас ведётся над "прилизыванием" того, что есть - союзных юнитов, событий, квестов, скорее всего, будут частично переработаны апы замковых войск.

спс за ответ, и с новым годом)
papara221

Ответов: 2937
Просмотров: 577356
Сообщениеζ Фopум ζ: The Capitol. Капитолий Капитолий Новых Горизонтов - Capitol of New Horizons   Добавлено: Вт Dec 31, 2013 12:29   Тeмa: НОВОЕ для мода. Хотите юнита, расу? Вам сюда.

Старший писал(а):
Подлозреваю

Подозревайте Smile
Нет я не жду, что вы будете вводить это моментально, но какой либо реакции на свое сообщение хотелось бы увидеть, ну а если не надо то и навязываться не хочу Smile
А так сделал пару руссификаторов для игр, ну и модил эадор для себя, хотя это копейки по сравнению с работой проделанной в этом моде Smile
Нужна будет помощь обращайтесь Smile
papara221

Ответов: 2937
Просмотров: 577356
Сообщениеζ Фopум ζ: The Capitol. Капитолий Капитолий Новых Горизонтов - Capitol of New Horizons   Добавлено: Пн Dec 30, 2013 20:56   Тeмa: НОВОЕ для мода. Хотите юнита, расу? Вам сюда.

похоже мои идеи никому не интересны Sad
значит буду просто пассивным геймером Wink
papara221

Ответов: 2937
Просмотров: 577356
Сообщениеζ Фopум ζ: The Capitol. Капитолий Капитолий Новых Горизонтов - Capitol of New Horizons   Добавлено: Сб Dec 28, 2013 23:08   Тeмa: черепаха

Гигантские черепахи являются самым малоизученным монстром в мире Эадора, редкий путешественник возвращается после встречи с ней. Это болотное чудище живет тысячелетиями и за это время вырастает по истине громадным. Ее панцирь непробиваем для обычных стрел, а ранить ее можно лишь пробив грубую чешую. Обычно черепаха затаивается в болотной жиже высовывая наружу лишь ноздри и подкарауливает неосторожного гоблина или василиска. Хотя привычной пищей для нее являются слизни благодаря им ее чешуя покрывается кислотой которая защищает те места которые неприкрыты панцирем. Яйца черепахи являются одним из самых дорогих подарков среди ящеров, так как выращенная в неволе черепаха становится преданным телохранителем и переходит от одного поколения ящеров к другому становясь всё больше и больше…
4 уровень
Жизнь-100
Защита 15-40-0
Атака 10-30
Выносливость 30
Дух 10
Скорость 1
Умения: регенерация 4 ядовитая плоть 4, животное, великан, иммунитет к паутине и оплетению, иммунитет к яду, знание болот 4
С 5 уровня марш-бросок, с 10 повреждение оружия, на 4-8-16-20 уровне +1 к регенерации и +2 ядовитой плоти

можно приблизить ее к расе ящеров, так же можно с редким шансом найти яйцо и вырастить как гидру.
тут пару картинок какой она может быть:
http://yadi.sk/d/HktFPGBnF8Pem
papara221

Ответов: 2937
Просмотров: 577356
Сообщениеζ Фopум ζ: The Capitol. Капитолий Капитолий Новых Горизонтов - Capitol of New Horizons   Добавлено: Сб Dec 28, 2013 16:01   Тeмa: Re: новые юниты

Cthulhu_55 писал(а):
Цитата:
ну вот вроде и всё, надеюсь увидеть их в игре, хотя бы часть! Smile Если нужны будут идеи можно придумать ещё кучу монстров которых нет в игре!

Таких оригинальных и продуманных идей я давно не встречал. Хоть сейчас в мод вводи Sarcasm

троллишь что ли? ну отвечу на оффтоп.
Ты видишь много существ в игре которые оригинальны и не встречаются в других стратегиях? Для меня их тут можно сказать нет, вот алкари были действительно свежими хотя они тоже пришли сюда из демиургов.

Цитата:
Cthulhu понимает СКОЛЬКО труда надо вложить, чтобы в моде появилось хоть одно новое существо. Поэтому попрошу обратить внимание на первый пост этой темы тут http://eador.com/B2/viewtopic.php?p=151877#151877

я же говорю могу попробовать расписать одно существо для примера, дать ему то что я вижу в нем, а дальше уже решите захотите будем работать, нет так буду просто игроком. я не художник, но могу предложить картинки как например будет выглядеть тот или иной юнит.
papara221

Ответов: 2937
Просмотров: 577356
Сообщениеζ Фopум ζ: The Capitol. Капитолий Капитолий Новых Горизонтов - Capitol of New Horizons   Добавлено: Сб Dec 28, 2013 14:55   Тeмa: НОВОЕ для мода. Хотите юнита, расу? Вам сюда.

areek писал(а):
papara221 писал(а):
так как мне нравится игровой процесс, а не предыстория игры (в компанию даже не играл в горизонтах, пробовал в обычном эадоре, но не мое)

Еретик. Laughing

компания в пошаговых стратегиях это долгое дело) помню как то пытался пройти хроники героев, так очень долго играл))) по мне так лучшее как раз раскрывается в боях с компами и хотсите ночью Smile
papara221

Ответов: 2937
Просмотров: 577356
Сообщениеζ Фopум ζ: The Capitol. Капитолий Капитолий Новых Горизонтов - Capitol of New Horizons   Добавлено: Сб Dec 28, 2013 14:32   Тeмa: Re: новые юниты

Старший писал(а):
papara221 писал(а):
Придумать монстра, это не значит схематически его описать. Тут нужно чётко прописать зачем он в Эадоре, откуда появился, какую роль играет, каково его взаимоотношение с окружающими, обосновать ипротестировать его ТТХ. Часть существ невозможно реализовать моддингом - надо совершенствовать движок.
П.С.: один юнит из списка планируется.

Честно для меня важно не то, как этот юнит появился в эадоре, а что он умеет, и насколько визуально красив, так как мне нравится игровой процесс, а не предыстория игры (в компанию даже не играл в горизонтах, пробовал в обычном эадоре, но не мое)Smile Могу попробовать расписать подробно, но мне кажется этим следует заниматься сценаристу который подробно знаком с историей эадора, либо разработчикам мода)
Если какой то юнит заинтересовал могу попробовать его расписать и дать ему примерные характеристики(а далее сами подкорректируйте как более удобно), а если каждого расписывать, то это потеря времени тк, нет гарантий, что его добавят в игру), с уважением и наступающим!
papara221

Ответов: 2937
Просмотров: 577356
Сообщениеζ Фopум ζ: The Capitol. Капитолий Капитолий Новых Горизонтов - Capitol of New Horizons   Добавлено: Сб Dec 28, 2013 12:58   Тeмa: новые юниты

Респект создателю мода, существенно освежилась игра, хотелось бы видеть в вашем моде юнитов которых нет в игре! перечисление:

Титан или колосс (этого юнита так не хватает честно!) бьет молнией и неплох в ближнем бою!
Легионер уменьшенная версия титана с копьем и щитом в золотых доспехах, неплох в атаке и защите.
Колесница - две лошади и легионер в повозке, этакий быстрый юнит с возможностью метать копья!
Кочевник на верблюде.
Сфинкс - гигантский механический лев.

Шестирукий юнит похожий на "горо" из мортал-комбата - великан с возможностью атаковать по два раза вокруг себя))) можно также вернуть королеву- нагу из третих героев, очень красивый и мощный юнит!
Джин быстрый юнит с телепортацией, слабым здоровьем и хорошей атакой, неплох против стрелков.
Охотница на саблезубом тигре, с прыжком наподобие телепортации, но на небольшое расстояние.
Танцующий с клинками воин с двойной атакой слабый по здоровью но сильный в атаке и защите.
Орк на кабане.

Фенрир - мифический гигантский волк, предвестник рагнарока.
Йети - снежный человек.
Мамонт - доисторический зверь чудом сохранившийся в заснеженных районах.
Мастодонт - как альтернатива мамонту, только летний вариант, выглядит впечатляюще!)
Птица рух - легендарный гигантский орёл.

Бехолдер(злобоглаз) - гигантский глаз с щупальцами на которых располагаются множество мелких глаз.
Гигантская хищная черепаха, с толстой претолстой броней, огромным здоровьем, большой регенерацией и слабой атакой но с сильным ядовитым укусом, большой выносливостью, но маленькой скоростью. Будет что то типо гидры, но с большой броней и атакой 15 например.
Глюттон - огромный слизень который может сожрать любого маленького бойца(не великана и не героя) и постепенно его переваривать перекачивая его здоровье к себе. При убийстве слизня бедняга бывший внутри выходит наружу с оставшимися жизнями. Слизню можно дать также ядовитую атаку и кожу, большое здоровье, но лишить его какой либо брони.
Богомол - летающий юнит с первой атакой, ловкостью, привязыванием к месту, что то типо богомола из 4 героев.

Драконид - получеловек-полудракон с зачатками крыльев и огненным дыханием.
Ледяной дракон - чуть более слабый чем обычный, но с возможностью в 50% заморозить врага на несколько ходов
Черный или сумеречный дракон - более мощный чем обычный дракон, но без возможности найма.
Старейший дракон - чудище невиданной мощи настолько огромное, что потеряло возможность к полёту и настолько старое, что перестал вырабатыватывать огонь, но увидевшее его существо цепенеет от ужаса, а пробить его шкуру может только лучшее оружие, к тому же его чешуя настолько плотна что может отрикошетить удар или магию обратно в нападавшего.

Костяной ужас - чудище оживленное старейшими из личей, слепленное из костей доисторических динозавров и драконов.
Абоминейшен(мясник) - огромная туша гниющего мяса, собранная воедино из трупов животных, людей и чудищ, распространяет вокруг себя гниение. (можно поглядеть на него вбив в яндексе "мясник дота") очень хотелось бы видеть его здесь!
Огр - странно что нет этого существа в игре, хотя и есть крыса и крысоогр, хотя я посмотрел в игре есть людоед это почти тоже самое)

ещё пару идей для осадных оружий:
Морозная пушка,
Огненная пушка,
Костяная катапульта,
Воздушный корабль или дирижабль,

ну вот вроде и всё, надеюсь увидеть их в игре, хотя бы часть! Smile Если нужны будут идеи можно придумать ещё кучу монстров которых нет в игре!
papara221

Ответов: 17
Просмотров: 15655
Сообщениеζ Фopум ζ: Traders Hall Торговая Палата   Добавлено: Вс Апр 04, 2010 20:33   Тeмa: Вид оплаты "дисковая версия" не предусмотрен..пока

согласен с vais, пока не выйдет диск принципиально покупать ничо не буду, не люблю интернет платежки)), выйдет диск куплю. Чес слово))
papara221

Ответов: 450
Просмотров: 186690
Сообщениеζ Фopум ζ: The Sages Guild Гильдия Мудрецов   Добавлено: Сб Мар 27, 2010 20:09   Тeмa: Что патч грядущий нам готовит (версия 1.04)

в этой теме предлагают более интересных юнитов: http://eador.com/B2/viewtopic.php?t=880&start=80
в том числе и я предлагал Smile Мне кажется там многие достойны рассмотрения!
papara221

Ответов: 450
Просмотров: 186690
Сообщениеζ Фopум ζ: The Sages Guild Гильдия Мудрецов   Добавлено: Сб Мар 27, 2010 20:07   Тeмa: Что патч грядущий нам готовит (версия 1.04)

можно узнать что за ящеры типо из 3 героев)) можно было поинтересней юнита придумать(
papara221

Ответов: 122
Просмотров: 60636
Сообщениеζ Фopум ζ: The War Temple Храм Войны   Добавлено: Сб Мар 27, 2010 9:17   Тeмa: Сравнительный анализ героев и специализаций

Цитата:
papara221: Честно говоря выигрыш чародея по сопротивлению штука довольно спорная, фактически чистый маг хуже сопротивляется, но лучше пробивает сопротивление(-3/+3).

Не совсем понял как он лучше пробивает сопротивление? У боевого чародея +4 пробивание сопротивления за счёт спецабилки +3 от тауматургии(общее 7), у архимага только +5 от тауматургии.

Позиция alеxrom66 мне больше близка, практически совпадает)[/quote]
papara221

Ответов: 122
Просмотров: 60636
Сообщениеζ Фopум ζ: The War Temple Храм Войны   Добавлено: Пт Мар 26, 2010 9:04   Тeмa: Сравнительный анализ героев и специализаций

автор в игре не смыслит ничего по крайней мере по посту, можно посоветовать лишь больше играть в игру. Во многом неправ, рыцарь тьмы и чародей одни из лучших классов в игре. Чародея на высших уровнях считаю сильнейшим героем за счёт самого высокого сопротивления(4стартовые+6от скилов+4от спецабилки+можно набрать от воинских вещей) ему практически не страшны другие маги, коммандир не страшен войска убьются 2 суицидами, если кто останется добьются врукопашку, с берсерком будет сложно но у чародея преимущество в магии Smile Против разведчика стоит иметь высокую инициативу. Этим классом довольно сложен старт, как и любым магом, но после 10 уровня он получает возможность таскать тяжелые доспехи оружие и быстро набирает уровни.
papara221

Ответов: 450
Просмотров: 186690
Сообщениеζ Фopум ζ: The Sages Guild Гильдия Мудрецов   Добавлено: Пт Мар 26, 2010 8:41   Тeмa: Что патч грядущий нам готовит (версия 1.04)

да норм арбалетчики с медалями на точность рулят на всех сложностях, про эльфов молчу вобще, вчера раскачал пращника до 30 на властелине XD
papara221

Ответов: 134
Просмотров: 56911
Сообщениеζ Фopум ζ: The Sages Guild Гильдия Мудрецов   Добавлено: Чт Мар 25, 2010 15:00   Тeмa: Издевательство над героем-воином

так было бы правильней, а то лучник переключившийся на алебарду слишком быстро останется без выносливости в отличии от того же воина)
хотя я думаю это не то изменение которое нужно игре.
papara221

Ответов: 63
Просмотров: 37986
Сообщениеζ Фopум ζ: The War Temple Храм Войны   Добавлено: Вс Мар 21, 2010 20:49   Тeмa: Кто ваш стартовый герой?

хоть и многие стартуют воином но в конце рулят остальные герои, воин не дойдёт до лучника, воина затюкают коммандирские мутанты, маг убьет у воина армию и уже с армией прикончит самого воина.
Но воин хорош вначале требует немного затрат, вполне способен обходиться без армии после 10+, живуч практически не умирает , т.е легкий старт!
papara221

Ответов: 108
Просмотров: 45351
Сообщениеζ Фopум ζ: The War Temple Храм Войны   Добавлено: Вс Мар 21, 2010 20:39   Тeмa: Самые бесполезные юниты в игре

это очень сложный вопрос, если говорить про бесполезность в армии героя то большинство юнитов 1 уровня бесполезны, но как враги они бывают наоборот полезны для прокачки новых героев. Так что откровенно бесполезных юнитов я не встречал.
papara221

Ответов: 52
Просмотров: 36509
Сообщениеζ Фopум ζ: The Sages Guild Гильдия Мудрецов   Добавлено: Вс Мар 21, 2010 20:32   Тeмa: На какой сложности Вы обычно играете и почему?

проголосовал за эксперт пока что))
papara221

Ответов: 52
Просмотров: 36509
Сообщениеζ Фopум ζ: The Sages Guild Гильдия Мудрецов   Добавлено: Вс Мар 21, 2010 20:30   Тeмa: На какой сложности Вы обычно играете и почему?

играл на эксперте без возвратов надоело начал на властелине без возвратов компанию 1 миссия против 2 врагов пока вроде держусь)))
papara221

Ответов: 179
Просмотров: 60596
Сообщениеζ Фopум ζ: The Sages Guild Гильдия Мудрецов   Добавлено: Сб Мар 20, 2010 15:45   Тeмa: Новые юниты/ Существующие юниты Эадора как сеттинга

Цитата:
Оставим вероятности для "Битвы за Веснот". В механике Эадора нет места процентным атакам. Переформулируйте абилку по другому...
Каким образом ее переформулировать?
При одном взгляде на богомола у врага отнимаются конечности и лишь при сильном духе враг способен сохранить покой Smile У меня появилась идея если боевой дух врага => 15 то при ударе богомол автоматически парализует его, но это если исключать вероятности. И каждый удар богомола снижает боевой дух на 1.

Как по мне юнит получился оригинальным, даже в отличие от тех же пауков засилье которых в играх просто напрягает)
Page 1 of 3
На страницу 1, 2, 3  След.
Часовой пояс: GMT +3:00

 
на Главную Форума - back to Forum Indexна Главную Форума - back to Forum Indexна Главную Форума - back to Forum Indexна Главную Форума - back to Forum Index Eador. The Genesis. Encyclopedia на Главную Форума - back to Forum Indexна Главную Форума - back to Forum Indexна Главную Форума - back to Forum Index