ζ Фopум ζ: Гильдия Мудрецов
Добавлено: Ср Авг 19, 2009 1:14
Тeмa: Предложения ветерана пошаговых стратегий
Да, за счет героев слегка удлинит, но зато не будет раздражать, что на визит к лавочнику и на завоевательный поход к соседям тратится одинаковое кол-во времени.
А что раздражает? вполне себе жизненная ситуация. Это ж не просто лавочник - это ого-го какой лавочник! У него охрана круче твоей в разы (поначалу). Да и торгует не каким-то кустарным ширпотребом, а эксклюзивными вещичками. К такому торговцу особый подход нужен: посидеть, поговорить, чаю попить или чего покрепче... Вот день и прошёл. А что завоевательный поход - пришёл, увидел, победил, пожрал и спать.
А на все провинции сразу денег не хватит. Максимум 3-4.
Ага. И
принятие решения в условиях возможности сделать что-то одно
придётся делать в 3-4 местах
Да и список доступных зданий скоро кончится…
Ну, предполагается же что
кол-во возможных построек зависит от уровня
Т.е. по-любому придётся отслеживать все провинции, за исключением лишь развившихся и отстроенных по максимуму (а таких, учитывая нехватку денег, много не будет).
Сейчас режим практически аналогичен настольным играм:
1. фаза строительства
2. фаза передвижения
3. фаза боя
Лично для меня такое разделение просится в игру больше, чем «Классический» пошаговый режим ходов. При этом фаза строительства традиционно включает в себя именно одну постройку.
Для облегчения же принятия решения - что строить и где, неплохо было бы прикрутить экранчик управления провинциями с выводом всех параметров по каждой: название, размер, пограничная/внутренняя, стража, доход, ресурсы, возможность строительства, настроение населения... (добавить по вкусу) с возможностью кликнув по провинции в этом экране, перейти на неё. В принципе, наверное во всех стратегиях (которые без "элемента РПГ") такой есть, и если мне не изменяет память, в первых Героях был тоже.