ζ Фopум ζ: Капитолий Новых Горизонтов - Capitol of New Horizons
Добавлено: Ср Фев 07, 2018 22:32
Тeмa: ИИ стоит на месте
Но в таком случае игроку приходится лезть на рожон в заведомо выигрышных боях, терять воинов и получать лишний урон от противника на подходе к нему, тем самым ослабляя свои войска, что ведет к сложности в развитии. Когда наступают 2 армии друг на друга это более честно, ведь если стоять на месте можно и бой то не проводить, все равно ничья. Войска ближнего боя со стороны противника тоже должны подступать, а не стоять ждать пока стрелки ослабляют подходящий к ним войнов. Бой сводится к тому, чтобы играя войном или командиром набирать себе стрелков или магов, в то время как маг или стрелок может расстреливать и заливать магие врага не подходя к ним, а те в свою очередь стоят на месте.
Играл магом с кастом 2х магий за ход и лучниками и разносил стоящий противников безнаказанно. Лучником такая же история. Воином сложнее пока добежишь до врага тебе лещей надают + твоим войскам, а врагу хоть бы хны, он при полном здравии тебя добивает, а ты подойдя к нему либо проигрываешь либо выигрываешь на крапалях. Нелогично.