на Главную Форума - back to Forum Indexна Главную Форума - back to Forum Indexна Главную Форума - back to Forum Index
на Главную Форума - back to Forum Index
Эадор.Сотворение - Eador.The Genesis на Главную Форума - back to Forum Indexна Главную Форума - back to Forum Indexна Главную Форума - back to Forum Index
на Главную Форума - back to Forum Index
Результатов поиска: 21
Автор
Сообщение
targy

Ответов: 180
Просмотров: 109276
Сообщениеζ Фopум ζ: Academy. Академия Военная Академия   Добавлено: Чт Сен 03, 2009 21:58   Тeмa: Статуты наград (ордена и медали юнитов)

Звезда победителя - 5 хп, дух +3, атака +2, контратака +1 цена +10
Последний выживший из юнитов
targy

Ответов: 228
Просмотров: 89970
Сообщениеζ Фopум ζ: The Sages Guild Гильдия Мудрецов   Добавлено: Чт Сен 03, 2009 15:23   Тeмa: Что патч грядущий нам готовит (версия 1.03)

mirthless_one писал(а):
Цитата:
Когда начинают валиться сообщения, что дескать там-то появился отряд разбойников и там-то - перебирать 20 провинций как то напрягает. А в горячке названия не запоминаются.


А зачем запоминать названия? Ведь, когда в провинции происходит какое-то событие на ней автоматически центрируется камера и высвечивается большой восклицательный знак.

Проблема становится актуальной при картах средняя и выше: провинций становится слишком много, и когда таких сообщений у тебя вылезает 5-7 за ход - в них просто теряешься
targy

Ответов: 228
Просмотров: 89970
Сообщениеζ Фopум ζ: The Sages Guild Гильдия Мудрецов   Добавлено: Чт Сен 03, 2009 13:04   Тeмa: Что патч грядущий нам готовит (версия 1.03)

Adrageron писал(а):

Ругались, что воин слишком уберный? Получите фикс Smile Причём самого воина я почти не менял (только единичку контратаки базовой снизил).

А что тогда изменилось? Механизм работы защиты? т.е. теперь если защита больше атаки, то урон все равно проходит, или что?
targy

Ответов: 70
Просмотров: 46329
Сообщениеζ Фopум ζ: The Sages Guild Гильдия Мудрецов   Добавлено: Чт Сен 03, 2009 13:01   Тeмa: Легендарные предметы

А какой процент вообще выбить легендарную цацку в разных ивентах? и насколько сильно он зависит от навыка "сбор трофеев"?
targy

Ответов: 180
Просмотров: 109276
Сообщениеζ Фopум ζ: Academy. Академия Военная Академия   Добавлено: Чт Сен 03, 2009 12:59   Тeмa: Статуты наград (ордена и медали юнитов)

Арбалетчикам для получение медальки на +1 точность +1 урон надо добить 3+ противников. По слухам, еще может быть медалька на дальность, но я таких до сих пор не видел.

Всего есть порядка 10 типов медалек. Требования для них: либо нанести Х урона в бою, либо добить У юнитов, либо эффективно вылечить Z жизни, либо пережить на свой шкуре более чем N урона

Еще один момент: если крестьянин с медалями спекается в копейщика, то медали теряются Sad
targy

Ответов: 70
Просмотров: 46329
Сообщениеζ Фopум ζ: The Sages Guild Гильдия Мудрецов   Добавлено: Чт Сен 03, 2009 12:50   Тeмa: Легендарные предметы

категории вещей (как я это понял) по восходящей (чем больше номер категории - тем лучше вещь, хотя иногда правила нарушаются)
1) золотистые названия - простые вещи
2) зеленое название
3) голубое название
4) тускло-фиолетовое название
5) ярко-фиолетовое название
6) красное название

PS: как выяснилось, в сет могут входить вещи разных грейдов. Например, в сет мантикоры входят тускло-фиолетовые вещи и голубая тушка
targy

Ответов: 70
Просмотров: 46329
Сообщениеζ Фopум ζ: The Sages Guild Гильдия Мудрецов   Добавлено: Чт Сен 03, 2009 9:31   Тeмa: Легендарные предметы

фиолетовые тоже есть 2 типов: тускло фиолетовые и ярко фиолетовые.
Последние существенно лучше первых.
targy

Ответов: 2429
Просмотров: 719503
Сообщениеζ Фopум ζ: The Sages Guild Гильдия Мудрецов   Добавлено: Ср Сен 02, 2009 9:26   Тeмa: Предложения и пожелания

На самом деле можно и войном крошить пауков что только лапки в стороны летят Smile Главное, чтобы на шмот проперло. Мне с первого лабиринта выпал плащик на иммун к яду, после этого с садистским удовольствие шлялся по всей карте героем и в соло выносил пауков Smile
Мстя свершилась! Smile
 ζ Тема ζ: Вопросы новичков
targy

Ответов: 3668
Просмотров: 1061716
Сообщениеζ Фopум ζ: The Sages Guild Гильдия Мудрецов   Добавлено: Вт Сен 01, 2009 19:14   Тeмa: Вопросы новичков

Jeka писал(а):
иногда при нападении на эльфов, гномов или кентавров те отказываются продолжать разговор и выдавать квест на заключение союза.

Дело в навыке дипломатии или в карме?
Если в дипломатии, то это плохо.
Воину, к примеру, дипломатию не часто предлагают.
Что делать тогда? Ждать еще 20 ходов пока выпадет дипломатия и кругами ходить вокруг провинции с эльфами и прочими?

Как мне объяснили, кентавры для союза хотят видеть сильную армию по ту сторону барикады. А герой сам по себе - это крап, а не армия Smile
targy

Ответов: 34
Просмотров: 29840
Сообщениеζ Фopум ζ: The Temple of the Peace Храм Мира   Добавлено: Вт Сен 01, 2009 11:12   Тeмa: Возможность союза в режиме Hot Seet

порядка 50 ходов. Плюс/минус. Нашел, когда войном хп регенил в бою Smile
 ζ Тема ζ: Вопросы новичков
targy

Ответов: 3668
Просмотров: 1061716
Сообщениеζ Фopум ζ: The Sages Guild Гильдия Мудрецов   Добавлено: Пн Авг 31, 2009 16:59   Тeмa: Вопросы новичков

3n3my писал(а):

Далее, вопрос по разорению провинций. К примеру, есть у меня буйная провинция с гномами, а ни утихомиривать, ни тратить драгоценные штучные постройки на покорение их норова мне не греет совершенно. Так что штук после пяти ограблений этой провинции мне всплыл диалог на тему того, как бы поступить с землями:
а)сжечь дома, засыпать солью
б) проклясть земли.

А вопрос такой - можно ли будет потом заселить прокляты/разорённые земли или это до конца игры уже?

Выбирал и первый вариант, и второй - хватает где-то на 10-15 ходов, потом там опять появляется население гномов и начинает бунтовать Smile
targy

Ответов: 49
Просмотров: 83440
Сообщениеζ Фopум ζ: The Temple of the Peace Храм Мира   Добавлено: Пн Авг 31, 2009 16:55   Тeмa: Условия заключения союза с расами

ну, людоедов убить не проблема войном 14+
А так - кентавры имхо лучшие стрелки 2 уровня: толстые, быстрее и огрызаются в рукопашку больно.


2bag
Цитата:
кентавров которые суровы как челябинские рабочие

Это пять! Smile

А если серьезно - может кто написать какие предусловия на союз с кентаврами? квест - это понятно, убить 5 людоедов, а вот что надо, чтобы этот квест дали?

ЗЫ: а для гоблинов какая карма нужна?
 ζ Тема ζ: Арена
targy

Ответов: 19
Просмотров: 11257
Сообщениеζ Фopум ζ: The War Temple Храм Войны   Добавлено: Пн Авг 31, 2009 15:23   Тeмa: Арена

2Max Fett
Похоже, тут ты прав Sad

Делал эксперимент: взломал ресурсы, купил по 3 штуки героя каждого типа и тупо качал их на арене. Приведенные выше результаты - это как раз для этого опыта.

Сильно напрягает разброс сил для одного уровня сложности: может быть тактик с 2 катапультами и слоном, а может - маг с 4 юнитами 1 уровня и без атакующей магии

Будет время - проведу такие же тесты и для боев на 3 сложности арены.
targy

Ответов: 49
Просмотров: 83440
Сообщениеζ Фopум ζ: The Temple of the Peace Храм Мира   Добавлено: Пн Авг 31, 2009 15:08   Тeмa: Условия заключения союза с расами

Добрый день!

Интересно, кто с какой расой обычно делает союз? Или на всех пофиг, я так зарашу? Wink
Лично мой выбор - либо дварфы, либо кентавры. Хотя с последними бывают и проблемы: для заключения с ними союза (для того, чтобы этот пункт захайлайтился в диалоге) требуется, чтобы армия была не слабее, чем отряд кентавров (поправьте, если ошибаюсь - у меня такое впечатление сложилось число эмпирически). Загвоздка в том, отряд из 7 кентавров моего вара 24 уровня себе ровней не считает Laughing

*upd.
Условия получения:
http://eador.com/B2/viewtopic.php?p=31083#31083

Рекомендации и советы:
http://eador.com/B2/viewtopic.php?p=32441#32441
http://eador.com/B2/viewtopic.php?p=34912#34912
http://eador.com/B2/viewtopic.php?p=52653#52653
http://eador.com/B2/viewtopic.php?p=52758#52758
http://eador.com/B2/viewtopic.php?p=43050#43050

Разведовательное умение "Дипломатия":
http://eador.com/B2/viewtopic.php?p=55362#55362
http://eador.com/B2/viewtopic.php?p=55453#55453 (на что влияет скилл "Дипломатия" [СПОЙЛЕРЫ!] )
http://eador.com/B2/viewtopic.php?p=55483#55483 (что даёт каждый уровень "Дипломатии" [СПОЙЛЕРЫ!] )

Лучший союз (Опрос):
http://eador.com/B2/viewtopic.php?t=1604

//редактировал wmaster
 ζ Тема ζ: Арена
targy

Ответов: 19
Просмотров: 11257
Сообщениеζ Фopум ζ: The War Temple Храм Войны   Добавлено: Пн Авг 31, 2009 15:02   Тeмa: Арена

сложность - вторая, осколок - шестой (да, я полностью вычищаю всю карту - поэтому один осколок идет часов 7-8)
Слоны на арене начинают встречаться начиная с 7 уровня своего героя.
На 7 уровне встречал слонов на 2 сложности арены.
Статистика для новичка:
После 15 уровня - у каждого третьего тактика есть слоны.
После 22 - у каждого второго.

Когда у меня из армии только кентавры 2 уровня есть, то это ГГ практически сразу.
targy

Ответов: 2429
Просмотров: 719503
Сообщениеζ Фopум ζ: The Sages Guild Гильдия Мудрецов   Добавлено: Пн Авг 31, 2009 13:55   Тeмa: Предложения и пожелания

2Dimon
Цитата:
ГДЕ КНОПКА ЧБОБЫ ПОСМОТРЕТЬ СОСТОЯНИЕ ГЕРОЯ?????

Над портретом героя на тактической карте может появляться молоток: желтый в том случае, если оружие или броня на ладан дышит и красное - если что сломалось уже.
 ζ Тема ζ: Арена
targy

Ответов: 19
Просмотров: 11257
Сообщениеζ Фopум ζ: The War Temple Храм Войны   Добавлено: Пн Авг 31, 2009 13:20   Тeмa: Арена

2Max Fett
Играю на 2 сложности. До 7-8 уровня - да, согласен, а вот дальше начинается полный рандом с элементами фантастики. Слишком большой разброс сил противника даже в лиге новичков. Собственно, довольно странно видеть юнитов 4 уровня на мелких уровнях героев.
 ζ Тема ζ: Арена
targy

Ответов: 19
Просмотров: 11257
Сообщениеζ Фopум ζ: The War Temple Храм Войны   Добавлено: Пн Авг 31, 2009 11:38   Тeмa: Арена

вообще, реально достали на арене командиры. Когда сам там играешь - то рвешь всех как тузик грелку, а вот если командир попался - в 75% случаев героя увозят с арены вперед ногами. Вообще, я не догоняю, откуда у командера на 5 уровне могут быть слоны в группе?

Предложение автору: мб как-то перебалансировать игру? Ибо реально тактик на арене рвет все и вся тупо закидывая шапками.

ЗЫ: пока что нашел только один способ с ним бороться - это маг со спелами масс суицид и ментальный раб + остальные ударные. Первым ходом контролим слона, на втором ходу - масс замедление, на третьем - суицид. Проблема дальше только с балистами и нежитью.
targy

Ответов: 483
Просмотров: 197508
Сообщениеζ Фopум ζ: Dwarfs GreatSmith Великая Кузня   Добавлено: Пн Авг 31, 2009 11:25   Тeмa: Игровые ошибки, глюки и очепятки

еще одна проблема, на этот раз - с башней молний.

Восстала провинция с башней молний, пришел её возвращать - башня в бою и стреляет по мне. Восстала еще раз та же провинция, в этот раз у меня там был герой - во время защиты башни не было. Вообще, ни за одну из сторон. Имхо, в данном случае она должна быть на моей стороне (ну, или я зачем её стоил там? Wink )
targy

Ответов: 483
Просмотров: 197508
Сообщениеζ Фopум ζ: Dwarfs GreatSmith Великая Кузня   Добавлено: Пт Авг 28, 2009 12:46   Тeмa: Игровые ошибки, глюки и очепятки

если у героя есть задание "принести свиток" и герой погибает - то задание пропадает.

ну, и еще пожелание: если заходить в игру после краша, то считается, что использовал откат времени. Имхо, сие не есть хорошо.
Page 1 of 2
На страницу 1, 2  След.
Часовой пояс: GMT +3:00

 
на Главную Форума - back to Forum Indexна Главную Форума - back to Forum Indexна Главную Форума - back to Forum Indexна Главную Форума - back to Forum Index Eador. The Genesis. Encyclopedia на Главную Форума - back to Forum Indexна Главную Форума - back to Forum Indexна Главную Форума - back to Forum Index