на Главную Форума - back to Forum Indexна Главную Форума - back to Forum Indexна Главную Форума - back to Forum Index
на Главную Форума - back to Forum Index
Эадор.Сотворение - Eador.The Genesis на Главную Форума - back to Forum Indexна Главную Форума - back to Forum Indexна Главную Форума - back to Forum Index
на Главную Форума - back to Forum Index
Результатов поиска: 64
Автор
Сообщение
windgrace

Ответов: 76
Просмотров: 56128
Сообщениеζ Фopум ζ: The War Temple Храм Войны   Добавлено: Сб Сен 12, 2009 23:29   Тeмa: Ранг 1. Старт на осколке: Мечники vs Разбойники

Половинчик получает фуражир, как минимум. К тому же скиллы - вещь относительная. Двойной выстрел при мизерной атаке - стамина на ветер. Да и +1 к атаке ничем не хуже каких-нибудь там восстановлений сил.

По такой логике можно и ополченцами воевать, у них потенциальных скиллов много Smile
 ζ Тема ζ: Правильный старт
windgrace

Ответов: 102
Просмотров: 76830
Сообщениеζ Фopум ζ: The Sages Guild Гильдия Мудрецов   Добавлено: Чт Авг 27, 2009 13:30   Тeмa: Правильный старт

На постройку форта нужно в районе 1200-1500 монет. На постройку барака громил - ещё 500. Вполне достижимая цель, ежели к ней стремиться.
Для справки: три мечника без медалей за 50 ходов получают 1050 монет жалованья.
 ζ Тема ζ: Правильный старт
windgrace

Ответов: 102
Просмотров: 76830
Сообщениеζ Фopум ζ: The Sages Guild Гильдия Мудрецов   Добавлено: Чт Авг 27, 2009 13:05   Тeмa: Правильный старт

Сила командира - в возможности таскать много юнитов высших рангов. 3 слота второго ранга на 5м уровне командира - это сильно. Навыки командира - всего лишь приятный бонус (хотя выносливость, резист и боевой дух важны для любых рангов).
Даже при разнице с воином в 5 уровней, командир с большой вероятностью могёт победить. There's strenght in numberz!

А на старте он тоже вполне ничего. Разбойников во все слоты - и за орденами. Если подфортило с навыком атаки - то воров. Более сбалансированый вариант - копейщики. На максимальной сложности командиром стартовать существенно проще, чем воином.
windgrace

Ответов: 7
Просмотров: 4847
Сообщениеζ Фopум ζ: The War Temple Храм Войны   Добавлено: Чт Авг 27, 2009 12:48   Тeмa: Как вы прокачиваете второго героя на мелко-средних картах?

Стараюсь нанимать второго героя как можно раньше (20й-30й ход)
Так как новобранец достаточно быстро себя окупает и даёт немалое преимущество в будущем.
Насчёт прокачки всё просто - надо оценивать силу первого героя, и вовремя переключатся на более сильные сайты/провинции. Безпробудное изничтожение сайтов на четыре гоблина не только лишает будущего последующих героев, но и малоэффективно.
Арена - тоже вариант, но там уж как повезёт.

Учитывая специфику стратегического режима - 3 героя 10го уровня могут оказаться куда полезнее одного героя 30го. Что есть несомненным плюсом геймплея.
windgrace

Ответов: 64
Просмотров: 43573
Сообщениеζ Фopум ζ: The Sages Guild Гильдия Мудрецов   Добавлено: Ср Авг 26, 2009 19:46   Тeмa: Теория раскачки героев

Самый простой способ прокачки и добычи лута для мага - это именно "лезть ко льву в пасть". Главное предварительно во все слоты заклинание "страх" напихать Wink
Таким макаром маг третьего уровня может самостоятельно покорять всяких там троллей и великанов.
 ζ Тема ζ: Обсуждение игры
windgrace

Ответов: 423
Просмотров: 442349
Сообщениеζ Фopум ζ: The Sages Guild Гильдия Мудрецов   Добавлено: Ср Авг 26, 2009 11:09   Тeмa: Обсуждение игры

Под ресурсами, видимо, подразумеваются бонусы, которые можно приобрести за астральную энергию.
windgrace

Ответов: 67
Просмотров: 32020
Сообщениеζ Фopум ζ: The Sages Guild Гильдия Мудрецов   Добавлено: Вт Авг 25, 2009 14:49   Тeмa: Маг против Воина (пвп)

У воина (любого его мультикласса) будет минимум 10 здоровья и максимум 8 лидерства (паладин). Другие цифры тоже вызывают сомнение. 63 чистой атаки, даже с учётом боевого духа (38 даёт +35%) - это очень много.

Но раз уж тут "сферический воин vs сферический маг в вакууме", то вопрос очень легко решается. Засунуть магу во все слоты пауков - и дело с концом, можно даже без мага Smile

К тому же отказывать сферическому воину, который сотнями и сотнями ходов кряду фармил сайты в праве безоговорочного изничтожения всех и вся - это дискриминация. Very Happy
windgrace

Ответов: 2429
Просмотров: 716892
Сообщениеζ Фopум ζ: The Sages Guild Гильдия Мудрецов   Добавлено: Вт Авг 25, 2009 13:00   Тeмa: Предложения и пожелания

Зачем чинить то, что не поломано?

Насчёт пунктов 13,14 согласен.
В исследовании несколько напрягает то, что герой "спотыкается" о найденные сайты (особенно заметно при прокачаном навыке разведки). Но при мнгновенном открывании сайтов возникнет фарс - ведь в провинции спрятаны не только сайты, но и ивенты. Да и баланс сильно пострадает.
windgrace

Ответов: 67
Просмотров: 32020
Сообщениеζ Фopум ζ: The Sages Guild Гильдия Мудрецов   Добавлено: Вт Авг 25, 2009 12:45   Тeмa: Маг против Воина (пвп)

Я, конечно, могу ошибаться. Но у берсерка максимум могёт быть 10-3-7(health-magic-leader), а вещей с бонусами к статам я за всё время игры в Эадор не видел. Так что чистота эксперимента под вопросом.
windgrace

Ответов: 67
Просмотров: 32020
Сообщениеζ Фopум ζ: The Sages Guild Гильдия Мудрецов   Добавлено: Вт Авг 25, 2009 10:12   Тeмa: Re: нужно уменьшить силу воина

arthai писал(а):
Командование - 10
Магия - 4
Здоровье -16

Откуда, кстати, такие статы?
windgrace

Ответов: 67
Просмотров: 32020
Сообщениеζ Фopум ζ: The Sages Guild Гильдия Мудрецов   Добавлено: Пн Авг 24, 2009 14:05   Тeмa: Маг против Воина (пвп)

Сложно что либо говорить о балансе, учитывая номер хода.
ИМХО, ключевым моментом тут является слишком высокий резист - с этим однозначно нужно что-то делать. На данный момент воину можно замаксить резист до 10+, используя только скиллы и магазинный эквип.
windgrace

Ответов: 13
Просмотров: 10366
Сообщениеζ Фopум ζ: The Sages Guild Гильдия Мудрецов   Добавлено: Пн Авг 24, 2009 11:08   Тeмa: Квест "Золотая секира" - союз с гномами

У кентавров, орков и гоблинов сравнивается сила отряда героя vs силы гарнизона провинции перед выдачей квеста (притом у орков оно сравнивается даже после заключения союза). Дипломатия и карма тоже может помочь.
windgrace

Ответов: 63
Просмотров: 30344
Сообщениеζ Фopум ζ: The Sages Guild Гильдия Мудрецов   Добавлено: Вс Авг 23, 2009 14:39   Тeмa: Ранг 2: Василиски и пауки

"Лёгкость" найма пауков тоже не следует сбрасывать со счетов. Попробуйте найти хотя бы три яйца за одну партию Wink
А при наличии у противника второго-третьего ранга юнитов, вкачаного рейнджера илм мага пауки не так уж и долго живут.
windgrace

Ответов: 63
Просмотров: 30344
Сообщениеζ Фopум ζ: The Sages Guild Гильдия Мудрецов   Добавлено: Пт Авг 21, 2009 17:53   Тeмa: Ранг 2: Василиски и пауки

Мне подфортило с тактикой атаки (3!) плюс использовал замедление для более равномерного поступления членистоногих Wink Ну и командир тоже в тылу не отсиживался.
windgrace

Ответов: 73
Просмотров: 29095
Сообщениеζ Фopум ζ: The War Temple Храм Войны   Добавлено: Пт Авг 21, 2009 17:40   Тeмa: Классы героев и их уникальные навыки.

У командира, как по мне, самые привлекательные мультиклассы. Ведь они не только дают приятные и нужные бонусы отряду, но и перекрывают главный минус командира - несостоятельность его как юнита.
windgrace

Ответов: 63
Просмотров: 30344
Сообщениеζ Фopум ζ: The Sages Guild Гильдия Мудрецов   Добавлено: Пт Авг 21, 2009 14:23   Тeмa: Ранг 2: Василиски и пауки

Мне удавалось побеждать пауков (3) командиром второго уровня с четырьмя ворами, так что не такие уж они и злобные. Smile
windgrace

Ответов: 76
Просмотров: 56128
Сообщениеζ Фopум ζ: The War Temple Храм Войны   Добавлено: Пт Авг 21, 2009 14:19   Тeмa: Ранг 1. Старт на осколке: Мечники vs Разбойники

Основная проблема старта шаманами в том, что их сразу нанять не получится. На постройку тотема уйдут все стартовые кристаллы (на сложности эксперт и выше). А ведь и пару заклинаний изучить охота.
К тому же практически отсутствуют надёжные способы получить сразу и много кристаллов (окромя тёмного ритуала).
windgrace

Ответов: 84
Просмотров: 39618
Сообщениеζ Фopум ζ: The War Temple Храм Войны   Добавлено: Пт Авг 21, 2009 9:32   Тeмa: Предпочитаемые Класс, Юнит, Заклинание

Интересно услышать мнения о баллисте. Так как это самый дорогой юнит второго ранга (150з+куча ресурсов, даже горгульи зачастую дешевле) и далеко не самый впечатляющий. ИМХО, её недостатки (низкая скорость, невозможность магического лечения, отсутствие мили атаки) перевешивают преимущества (относительно неплохая стрелковая атака, иммунитеты механики,возможность сбора снарядов).
windgrace

Ответов: 28
Просмотров: 13595
Сообщениеζ Фopум ζ: The War Temple Храм Войны   Добавлено: Чт Авг 20, 2009 21:03   Тeмa: Не могу убить стражей противника

Полностью разорить - наврядли возможно. Довести до перехода на хлеб, воду и ополченцев - вполне реально. Замок же ж сам по себе неплохой доход приносит, да и высокоранговый ИИ дотации получает.
Так что людоедов всё-равно бить придётся (тут контролинговая магия наверняка пригодится)
windgrace

Ответов: 73
Просмотров: 29095
Сообщениеζ Фopум ζ: The War Temple Храм Войны   Добавлено: Чт Авг 20, 2009 19:22   Тeмa: Классы героев и их уникальные навыки.

Даже баффы второго уровня могут решить исход боя, не говоря уж о всяких-там неуязвимостях с реинкарнациями Smile А благодаря навыку концентрации они будут висеть достаточно долго (7-10 ходов)
К тому же тёмный рыцарь не теряет ничего особо важного, в сравнении с тем же берсеркером. Пожертвовать здоровьем, командованием и парочкой средненьких скиллов ради возможности в разы увеличить магический потенциал - отличная сделка, ИМХО.
Ах да, возможность замаксить навыками сопротивление (6!) и душить голыми руками стандартную охрану провинций (благодаря особенности класса) - приятный бонус.
Page 1 of 4
На страницу 1, 2, 3, 4  След.
Часовой пояс: GMT +3:00

 
на Главную Форума - back to Forum Indexна Главную Форума - back to Forum Indexна Главную Форума - back to Forum Indexна Главную Форума - back to Forum Index Eador. The Genesis. Encyclopedia на Главную Форума - back to Forum Indexна Главную Форума - back to Forum Indexна Главную Форума - back to Forum Index