на Главную Форума - back to Forum Indexна Главную Форума - back to Forum Indexна Главную Форума - back to Forum Index
на Главную Форума - back to Forum Index
Эадор.Сотворение - Eador.The Genesis на Главную Форума - back to Forum Indexна Главную Форума - back to Forum Indexна Главную Форума - back to Forum Index
на Главную Форума - back to Forum Index
Результатов поиска: 1611
Автор
Сообщение
wortkarg

Ответов: 436
Просмотров: 132899
Сообщениеζ Фopум ζ: The Capitol. Капитолий Капитолий Новых Горизонтов - Capitol of New Horizons   Добавлено: Чт Сен 21, 2023 22:53   Тeмa: Генератор миров для "Новых горизонтов"

1) Поправил баг, когда не работал тестовый режим ("Применить", удерживая Ctrl, тогда пращники мегамощные и через них можно быстро захватить всё). Версию не менял, просто в архиве поменял jar-файл.
2) Сделал определение последней картинки в Illustration.dat и Items.dat динамическим (нужна последняя версия Генератора) в следующих мирах:
znakhar_v1.world
tolerance_v1.world
balance_v1.world
alliance_snakemen_v1.world
3) Змеелюдям включил иллюстрацию при диалоге с их провинцией (новая версия Генератора умеет править максимальное количество иллюстраций в Eador.cfg), а также немного переработал параметры Драка (+1 атаки) и Двуликого (+2 заряда).
wortkarg

Ответов: 240
Просмотров: 83086
Сообщениеζ Фopум ζ: The Capitol. Капитолий Капитолий Новых Горизонтов - Capitol of New Horizons   Добавлено: Чт Сен 21, 2023 2:03   Тeмa: Эадоропедия/Генератор Эадоропедии

Добавил в Эадоропедии на странице механик следующие разделы:
Заклинания
Ритуалы
Эффекты
Способности
Задания кристалла
Трофеи
Сокровища сайта
Кампания

Там всевозможные пояснения, дополнения и технические детали по соответствующим темам.
wortkarg

Ответов: 240
Просмотров: 83086
Сообщениеζ Фopум ζ: The Capitol. Капитолий Капитолий Новых Горизонтов - Capitol of New Horizons   Добавлено: Пн Сен 18, 2023 23:00   Тeмa: Эадоропедия/Генератор Эадоропедии

Обновил Эадоропедию:
1) Заклинаниям призыва добавил ссылку на соответствующее существо и начальный уровень призыва (т.е. уровень при нулевых навыках призыва/некромантии). Пример:
Призываемое существо: Виверна (Уровень: 8)
2) Герои: добавил ссылки на классовые умения из таблицы базовых классов.
wortkarg

Ответов: 240
Просмотров: 83086
Сообщениеζ Фopум ζ: The Capitol. Капитолий Капитолий Новых Горизонтов - Capitol of New Horizons   Добавлено: Вс Сен 17, 2023 20:15   Тeмa: Эадоропедия/Генератор Эадоропедии

Исправил в Эадоропедии баг в калькуляторе прокачки, там одноразовые апгрейды ("Only Once: 1") учитывали и начальные апгрейды, а должны только те, что предлагают на левелапах (к примеру, Слизняк имеет 2 ядовитой плоти на старте и один раз ему можно взять ап на ядовитую плоть при прокачке, но ему этот ап не предлагали).
wortkarg

Ответов: 4462
Просмотров: 808783
Сообщениеζ Фopум ζ: The Capitol. Капитолий Капитолий Новых Горизонтов - Capitol of New Horizons   Добавлено: Сб Сен 02, 2023 18:07   Тeмa: "Новые горизонты" - баги, глюки, имбы, баланс.

AntiP писал(а):
Не могли бы Вы скинуть ссылку на последнюю версию НГ. На что угодно кроме Mail.ru и Yandex.ru. В силу сложившихся обстоятельств я не могу ими пользоваться.

НГ 23.0710:
https://drive.google.com/file/d/1rHFp-Tu3FCUZCSunjF_7K8bMltu6v2Hp/view?usp=sharing
Сообщение Джазза с этой ссылкой в дискорде Ситара:
https://discord.com/channels/799591391852232714/1001788758267535421/1127517200752836609

Патч, решающий проблему с вылетами:
https://www.dropbox.com/scl/fi/kklm1r8ivmbi9f4gmwnya/__New_Horizons_23.0710_fixed_exe.rar?rlkey=h4fkr8qu3k0khtcyfh2jehcem&dl=0

PS: основное обсуждение Эадора и НГ идёт сейчас в дискорде Ситара (https://discord.gg/SgpnAGQhDb), там есть отдельный канал для Эадора, плюс подветка с ссылками на НГ и прочие полезные ресурсы (в закреплённых сообщениях). Там и Джазз появляется периодически.
wortkarg

Ответов: 436
Просмотров: 132899
Сообщениеζ Фopум ζ: The Capitol. Капитолий Капитолий Новых Горизонтов - Capitol of New Horizons   Добавлено: Вс Авг 13, 2023 19:50   Тeмa: Генератор миров для "Новых горизонтов"

Выложил новую версию Генератора миров (0.6.0) и обновил также Wiki.

Изменения:
1) Добавил возможность добавлять и заменять звуки бойцов и заклинаний (add_sound/replace_sound).
2) В replace_entry/replace_text теперь работают формулы вроде {LastId_...}.
3) По аналогии с {LastId_...} теперь есть {LastDatId_...}, в которых содержится ID последнего элемента в dat-файле (эта информация сохраняется в \worldgen\backup\dat\_dat.txt, а если dat-файл меняется, то данные обновляются).
4) Исправил баг, когда при изменении атрибутов терялась точка с запятой в конце (к примеру, в unit_upg.var при изменении Name). В конце атрибутов, у которых ";" была до изменения, она сохраняется.
5) Исправил баг, когда в defender.var не работала возможность добавления новых юнитов в охрану.

Скачать:
https://www.dropbox.com/scl/fi/13n7sltf09fy845uzjr0m/worldgen_0.6.0.zip?rlkey=9sxw1uicbdr4wd6y1bz10zcoz&dl=0
wortkarg

Ответов: 436
Просмотров: 132899
Сообщениеζ Фopум ζ: The Capitol. Капитолий Капитолий Новых Горизонтов - Capitol of New Horizons   Добавлено: Вт Авг 08, 2023 20:51   Тeмa: Генератор миров для "Новых горизонтов"

iyd писал(а):
1. Таки нашёл как использовать ";" и это уже применялось в других мирах: unescape('%3B') Smile . Просто я так понял для удаления/добавления апгрейдов юнитам другого способа и не существует.

Там ";" используется в апгрейдах юнитов, в этом месте это не является разделителем. В остальных случаях ";" использовать не нужно, будет проставлено автоматически.
Апгрейды можно менять и вместе со всей записью, через replace_entry.

iyd писал(а):
2. Можно сделать так, чтобы при изменении картинки (replace_image) поиск шёл только по номеру (так же как в варах и текстах), а не по номеру и названию вместе? Просто всё равно нет смысла иметь одновременно две картинки с одинаковым номером, а так можно название сменить помимо изображения будет.

Не совсем понял, о чём речь. Название (ImageName) это внутреннее название в dat-файле, через него мы и находим нужную картинку, чтобы её заменить. ImageFile же это просто путь к нашей картинке, её можно назвать и по другому.

iyd писал(а):
3. Можно ли добавлять/менять звуки?

Нет, звуки нельзя, точнее я не тестировал, возможно add_image/replace_image работает и со звуками (там правда временный файл переименовывается в BMP, но если Эадор не проверяет расширение файла, то может сработать). Проверю.

iyd писал(а):
4. В unit_upg при изменении Name программа забывает ставить точку с запятой и эадор не собирается после этого. Возможно и в других файлах так же, не проверял.
5. В defender.var не работает возможность добавления новых юнитов в охрану. Пример кода, который я использую (если, допустим, заменить defender.var на guard.var, то туда юнит добавится нормально):

Проверю на выходных, а пока в крайнем случае можно заменить всю запись через replace_entry.

iyd писал(а):
6. Есть ли возможность брать LastId не только из .var файлов, а и из .dat? Допустим изображения из Illustration.dat приходится прописывать вручную и при обновлении Новых Горизонтов мир придётся исправлять ручками. Аналогично с Items.dat - нет корреляции между предметами из .var

Я подумаю, что можно сделать. С иллюстрациями ещё проблема в том, что нужно увеличивать счётчик в Eador.cfg, а Генератор пока этого не умеет.
wortkarg

Ответов: 436
Просмотров: 132899
Сообщениеζ Фopум ζ: The Capitol. Капитолий Капитолий Новых Горизонтов - Capitol of New Horizons   Добавлено: Вс Авг 06, 2023 22:49   Тeмa: Генератор миров для "Новых горизонтов"

iyd писал(а):
Если менять номер последнего ответа, то программа забывает поставить точку с запятой после него. Может я что-то не так делаю, но вот пример:
...
Да и ещё вопрос по точке с запятой, как указать её в строке, чтобы она учитывалась (не для этого случая, а вообще)? Такие варианты не работают:

";" это символ окончания списка (и иногда строки), поэтому он в Генераторе обрезается и ставится автоматически (иначе при разработке миров можно накосячить, поставив его не в том месте). В данном случае там был баг, список Answers есть в разных вариантах и поэтому обрезать-то он обрезал, а вот добавлять забывал. В новой версии я это поправил (см. выше).
Возможности ставить ";" вручную нет по соображениям, изложенным выше (там где нужно он ставится автоматически, а в других местах его и нельзя использовать).
wortkarg

Ответов: 436
Просмотров: 132899
Сообщениеζ Фopум ζ: The Capitol. Капитолий Капитолий Новых Горизонтов - Capitol of New Horizons   Добавлено: Вс Авг 06, 2023 22:42   Тeмa: Генератор миров для "Новых горизонтов"

iyd писал(а):
Есть ли возможность подхватывать изменения файла мира (.world) не перезапуская программу?

Теперь да (см. выше) Smile
wortkarg

Ответов: 436
Просмотров: 132899
Сообщениеζ Фopум ζ: The Capitol. Капитолий Капитолий Новых Горизонтов - Capitol of New Horizons   Добавлено: Вс Авг 06, 2023 22:39   Тeмa: Генератор миров для "Новых горизонтов"

Выложил новую версию Генератора миров (0.5.1).

Изменения:
1) Поправил баг с ";" и "#####" в списках Answers.
2) Перед применением мира он теперь заново считывается (для отладки миров, чтобы не нужно было после каждого изменения в мире заново запускать программу).

Скачать:
https://www.dropbox.com/scl/fi/y480h0qz3sspjmal30sce/worldgen_0.5.1.zip?rlkey=9x66km6mzfl46nsc2hjepaor9&dl=0
wortkarg

Ответов: 240
Просмотров: 83086
Сообщениеζ Фopум ζ: The Capitol. Капитолий Капитолий Новых Горизонтов - Capitol of New Horizons   Добавлено: Вс Июл 30, 2023 20:35   Тeмa: Эадоропедия/Генератор Эадоропедии

Обновил Генератор Эадоропедии до версии 1.3.0.

https://www.dropbox.com/scl/fi/0nrg3hgl1ccm8xrwva6rc/eadoropedia_creator_1.3.0.zip?rlkey=q2o6592exwl3fyu0ykj6weric&dl=0

Изменений много, лень всё перечислять (соответствует текущей онлайн версии Эадоропедии).
wortkarg

Ответов: 240
Просмотров: 83086
Сообщениеζ Фopум ζ: The Capitol. Капитолий Капитолий Новых Горизонтов - Capitol of New Horizons   Добавлено: Вс Июл 30, 2023 20:35   Тeмa: Эадоропедия/Генератор Эадоропедии

Поправил в Эадоропедии картинки некоторых юнитов, теперь не чёрные элементы картинок из файла теней тоже отображаются (в частности Фантом теперь виден).
wortkarg

Ответов: 3
Просмотров: 851
Сообщениеζ Фopум ζ: The Guild of Craftsmen The Guild of Craftsmen   Добавлено: Ср Июл 26, 2023 12:05   Тeмa: "Эадор. Новые горизонты" 23.0710

I wouldn't bother Boon until the first hotfix comes out, but if he has the time and inclination to translate, that would be fine.
wortkarg

Ответов: 436
Просмотров: 132899
Сообщениеζ Фopум ζ: The Capitol. Капитолий Капитолий Новых Горизонтов - Capitol of New Horizons   Добавлено: Вт Июл 18, 2023 22:59   Тeмa: Генератор миров для "Новых горизонтов"

Выложил новую версию Генератора миров (0.5.0).

Изменения:
1) Возможность заменять записи целиком в .txt и .var файлах (replace_entry и replace_text).
Раньше тексты и записи в var-ах можно было только добавлять (add_text и add_entry), плюс можно было модифицировать var-ы на уровне атрибутов, а также добавления и удаления элементов списков, т.е. в var-ах можно было модифицировать практически всё, но не путём замены целых записей (последнее может быть удобнее, если мы, к примеру, много чего меняем у конкретного юнита и тогда проще заменить весь блок юнита, чем менять каждый атрибут и апгрейд по отдельности).

Скачать:
https://www.dropbox.com/scl/fi/b1c1ezbklu1e37tqbsi0s/worldgen_0.5.0.zip?rlkey=sz8pi21vn35l2a0pexrgyqcpi&dl=0
wortkarg

Ответов: 2741
Просмотров: 552980
Сообщениеζ Фopум ζ: The Capitol. Капитолий Капитолий Новых Горизонтов - Capitol of New Horizons   Добавлено: Вс Июл 16, 2023 21:43   Тeмa: Врата Бездны (обсуждение мода)

beholder987 писал(а):
...Ворткарг, а можно в эадоропедии ещё добавить фильтр на половинные ранги? Т1.5, 2.5, 3.5. 4.5 в дополнение к 1-5.

Формально половинных рангов не существует, да и лень возиться, но если нужно посмотреть, к примеру, всех Т1.5, можно в табличном виде в фильтре ранга задать 1, а потом отсортировать по "Переучивается из".
wortkarg

Ответов: 2741
Просмотров: 552980
Сообщениеζ Фopум ζ: The Capitol. Капитолий Капитолий Новых Горизонтов - Capitol of New Horizons   Добавлено: Пт Июл 14, 2023 22:42   Тeмa: Врата Бездны (обсуждение мода)

beholder987 писал(а):
Ммм, а Архимаг в паре с баньши\вампиром разве не лучше Некроманта? Двойной каст ж вроде посильней, чем некровские плюшки, нет?

Архимаг с нежитью тоже неплохой вариант, но:
1) У Архимага 1 т3 слот, а у Некроманта 3, что важно, поскольку некоторые топ охраны лучше всего брать толпой баньши и без вампира, да и в целом 3 баньши или 1 баньши это две большие разницы.
2) Некромант может легко переставлять юнита в т4 слоте (менять вампира на баньши или обратно, например).
3) Некромант даёт бонусы командира, как классовые, так и от знамён, а у Архимага их нет. Бонусы очень неплохо укрепляют нежить.
4) Некромант намного крепче Архимага и выбор предметов у него намного шире.
5) Призыв и содержание нежити у Некроманта раза в два дешевле.
wortkarg

Ответов: 2741
Просмотров: 552980
Сообщениеζ Фopум ζ: The Capitol. Капитолий Капитолий Новых Горизонтов - Capitol of New Horizons   Добавлено: Пт Июл 14, 2023 18:53   Тeмa: Врата Бездны (обсуждение мода)

beholder987 писал(а):
Изменение содержания в разы, типа вампира или дьявола - впечатляет.

То, что вампира и призрака сделали более дорогими, это понятно, они сильные, да и у Некроманта их содержание ощутимо меньше за счёт Зова некроманта, а вот дьявола почему таким дорогим сделали, непонятно, у него мало хп и защиты так себе. Я Некромантом с вампиром/баньши на властелине все охраны побеждал кроме стаи драконов, а дьявол в бою с топовыми охранами умрёт очень быстро.

beholder987 писал(а):
Вот ослабление и удорожание громил как-то малопонятно. Убийцы и так в целом за счёт парира, защит и яда поинтересней, да и железа не требуют. И так громил не брал, теперь - тем более.

У громил намного больше хп (32 vs 20) и атаки выше, даже с учётом яда. У убийцы свои плюсы есть, конечно, но в лейте убийцы уже не тащат, слишком плохая живучесть. После апа при полной прокачке у телохранителей 60 хп в среднем, а у убийц 30, да и защиты у телохранителей выше, они перекрывают парирование. По атакам тоже, телохранитель сокрушающими ударами выдаёт больше демага, чем убийца вместе с ядом и бекстабом, при том, что яд растянут по времени и не на всех действует, а бекстаб не всегда возможен. Ловкость, это конечно хорошо, но она не компенсирует практически двойную разницу в живучести при сопоставимом атакующем потенциале. На начальных этапах для определённых целей, вроде затыкивания дракона, убийцы могут быть предпочтительнее.
wortkarg

Ответов: 436
Просмотров: 132899
Сообщениеζ Фopум ζ: The Capitol. Капитолий Капитолий Новых Горизонтов - Capitol of New Horizons   Добавлено: Пт Июл 14, 2023 0:34   Тeмa: Генератор миров для "Новых горизонтов"

Выложил новую версию Генератора миров (0.4.0).

Изменения:
1) Возможность заменять картинки (раньше можно было только добавлять).
2) Новый мир "Портреты героев", который демонстрирует замену картинок и заменяет мужские портреты в новой версии (23.0710).

Скачать:
https://www.dropbox.com/scl/fi/3hiekayljs5x69a7g04pa/worldgen_0.4.0.zip?rlkey=4zynkphuabca8yieekhzasbfc&dl=0
wortkarg

Ответов: 2741
Просмотров: 552980
Сообщениеζ Фopум ζ: The Capitol. Капитолий Капитолий Новых Горизонтов - Capitol of New Horizons   Добавлено: Пт Июл 14, 2023 0:27   Тeмa: Врата Бездны (обсуждение мода)

beholder987 писал(а):
Блин, опять ж0па со стратегическим ИИ.

Раньше хоть на единичку можно было переключить, когда начинал думать по минуте. Теперь замене в конфиге при ходе компа тупо вылетает, зараза. У меня одного так?

В новой версии у многих вылеты были, но Джазз выложил пропатченный exe-шник и вроде помогло. Вот ссылка:
https://cloud.mail.ru/public/DPMe/jBfq4RGsr
 ζ Тема ζ: Портреты
wortkarg

Ответов: 12
Просмотров: 6407
Сообщениеζ Фopум ζ: The Capitol. Капитолий Капитолий Новых Горизонтов - Capitol of New Horizons   Добавлено: Чт Июл 13, 2023 19:03   Тeмa: Портреты

Сделал архив с большой коллекцией мужских и женских портретов от Midjourney, на которые при желании можно grabber-ом поменять те, что уже имеются в НГ (там несколько портретов уже включены в НГ).
Подробная инструкция прилагается.
https://www.dropbox.com/scl/fi/brb420fg7sefk2rlk80b3/eador_alternative_portraits_images_midjourney.zip?rlkey=naua39mkewjk3uqpb4rm1ilok&dl=0

Мужские портреты (командиры, маги, разведчики, воины):





Женские портреты (командиры, маги, разведчики, воины):



Page 1 of 81
На страницу 1, 2, 3 ... 79, 80, 81  След.
Часовой пояс: GMT +3:00

 
на Главную Форума - back to Forum Indexна Главную Форума - back to Forum Indexна Главную Форума - back to Forum Indexна Главную Форума - back to Forum Index Eador. The Genesis. Encyclopedia на Главную Форума - back to Forum Indexна Главную Форума - back to Forum Indexна Главную Форума - back to Forum Index