на Главную Форума - back to Forum Indexна Главную Форума - back to Forum Indexна Главную Форума - back to Forum Index
на Главную Форума - back to Forum Index
Эадор.Сотворение - Eador.The Genesis на Главную Форума - back to Forum Indexна Главную Форума - back to Forum Indexна Главную Форума - back to Forum Index
на Главную Форума - back to Forum Index
Результатов поиска: 1542
Автор
Сообщение
wortkarg

Ответов: 217
Просмотров: 73782
Сообщениеζ Фopум ζ: The Capitol. Капитолий Капитолий Новых Горизонтов - Capitol of New Horizons   Добавлено: Ср Окт 05, 2022 22:53   Тeмa: Эадоропедия/Генератор Эадоропедии

Добавил на страницу событий информацию о вторжении, например (с ссылками):

Вторжение
Отряд: Дружина
Событие (поражение): Дворянин, захват
Тип провинции: Княжьи угодья
wortkarg

Ответов: 217
Просмотров: 73782
Сообщениеζ Фopум ζ: The Capitol. Капитолий Капитолий Новых Горизонтов - Capitol of New Horizons   Добавлено: Сб Сен 24, 2022 2:21   Тeмa: Эадоропедия/Генератор Эадоропедии

Добавил на страницу типов провинций распространённость охран. К примеру, распространённость 3% означает, что около 3% провинций в среднем охраняются этой охраной (на картах с равномерным распределением типов местностей).
wortkarg

Ответов: 217
Просмотров: 73782
Сообщениеζ Фopум ζ: The Capitol. Капитолий Капитолий Новых Горизонтов - Capitol of New Horizons   Добавлено: Ср Сен 14, 2022 18:52   Тeмa: Эадоропедия/Генератор Эадоропедии

Обновил программу до версии 1.2.0 (поддерживает новую версию НГ). Ссылка на инструкцию по установке и использованию в первом посте темы.

https://www.dropbox.com/s/tloqhs6jlvtpom1/eadoropedia_creator_1.2.0.zip
wortkarg

Ответов: 217
Просмотров: 73782
Сообщениеζ Фopум ζ: The Capitol. Капитолий Капитолий Новых Горизонтов - Capitol of New Horizons   Добавлено: Вт Сен 13, 2022 21:51   Тeмa: Эадоропедия/Генератор Эадоропедии

Samael писал(а):
Подскажите, пожалуйста, возможно ли выложить обновленную версию Генератора Эадоропедии?

Да в целом возможно. Я себе в список дел занёс, так что если будет время, обновлю и выложу. Возможно на этих выходных, но ничего не обещаю.
wortkarg

Ответов: 217
Просмотров: 73782
Сообщениеζ Фopум ζ: The Capitol. Капитолий Капитолий Новых Горизонтов - Capitol of New Horizons   Добавлено: Вс Авг 14, 2022 18:26   Тeмa: Эадоропедия/Генератор Эадоропедии

Внёс следующие изменения в Эадоропедию:
1) Добавил страницу способностей, а "Способности бойцов" переименовал в "Улучшения бойцов" во избежание путаницы. Страница способностей доступна только через страницу "Улучшения бойцов" (ссылки "Требуется способность Х").
2) Добавил "Требуется способность Х" на страницу "Улучшения бойцов", к примеру, для улучшения "Пылающие стрелы +1" требуется способность "Путь Огня".
3) Добавил требуемые способности на страницу бойцов, к примеру: "Излечение [Путь Жизни]" у Медиума означает, что для того, чтобы выпало улучшение "Излечение" нужно наличие способности "Путь Жизни". Подобные способности выделяются разными цветами.
wortkarg

Ответов: 4
Просмотров: 318
Сообщениеζ Фopум ζ: The Capitol. Капитолий Капитолий Новых Горизонтов - Capitol of New Horizons   Добавлено: Пн Авг 01, 2022 23:22   Тeмa: Добавление новых существ в игру и краш игры при их найме

Herald of Peace писал(а):
Попробовал экспортировать изображения от стандартных юнитов, не вызывающих вылеты, а позднее импортировать их на нового юнита - вылетает. Очень странно.

А Quantity в unit.var увеличено на один? Все картинки импортированы из стандартных и все ли названия картинок проставлены в нужном формате (к примеру, Unit290 для юнита)? Ну и про cheatengine я не в курсе, как там это работает, может там вручную прописаны ID-шники. Возможно где-то ошибка в формате записей для var-ов или txt-шек.
wortkarg

Ответов: 4
Просмотров: 318
Сообщениеζ Фopум ζ: The Capitol. Капитолий Капитолий Новых Горизонтов - Capitol of New Horizons   Добавлено: Пн Авг 01, 2022 1:23   Тeмa: Добавление новых существ в игру и краш игры при их найме

Вообще тут обычно пишут в главные закреплённые темы, а в отдельные темы только если тема посвящена чему-то более глобальному, чем конкретная проблема, но не суть.

Вот что нужно для добавления юнита:
1) Запись в unit.var (параметры, апгрейды и т.п.)
2) Запись в unit.txt (описание юнита)
3) Картинки: Units.dat (в бою), Unit_icons.dat (прямоугольная в экране интерфейса), Unit_picts.dat (квадратная там же), Unit_shadow.dat и Unit_shadowf.dat (тени, прямая и обратная)

Судя по описанию, вы всё это сделали, поэтому предполагаю, что проблема в формате картинок. Картинки должны быть в формате BMP 24 бит, плюс там нужно либо выбрать опцию с "color space information", либо нет, точно не помню (в одном из вариантов игра вылетает). В GIMP при сохранении есть опция "Do not write color space information". Можно попробовать экспортировать и импортировать grabber-ом уже имеющиеся картинки, чтобы проверить, в этом ли проблема.
wortkarg

Ответов: 217
Просмотров: 73782
Сообщениеζ Фopум ζ: The Capitol. Капитолий Капитолий Новых Горизонтов - Capitol of New Horizons   Добавлено: Вс Июл 31, 2022 21:09   Тeмa: Эадоропедия/Генератор Эадоропедии

Поправил события с вероятностями ("С вероятностью X% вызвать событие Y"), там не отображались вероятности, а просто писалось "Вызвать событие Х".
wortkarg

Ответов: 422
Просмотров: 120954
Сообщениеζ Фopум ζ: The Capitol. Капитолий Капитолий Новых Горизонтов - Capitol of New Horizons   Добавлено: Вс Июл 17, 2022 20:21   Тeмa: Генератор миров для "Новых горизонтов"

Добавил закоментированный блок в "Мир арены", с помощью которого можно выставить драконьи охраны на 6 драконов, чтобы в "Драконьем логове", которое генерируется в родовой, всегда было 6 драконов.

Если нужно фиксированное число драконов, то перед применением мира арены открываем arena_v2.world в текстовом редакторе, находим нужный блок (он идёт сразу после описания мира), раскомментируем (убираем знаки параграфа в начале строк), меняем число драконов (если нужно), сохраняем файл, открываем Генератор миров и применяем мир.
wortkarg

Ответов: 2719
Просмотров: 523096
Сообщениеζ Фopум ζ: The Capitol. Капитолий Капитолий Новых Горизонтов - Capitol of New Horizons   Добавлено: Сб Июл 16, 2022 17:01   Тeмa: Re: фикс не скачивается

Worldowner писал(а):
самый последний
"Хот-фикс для "Эадор. Новые горизонты" 21.0630_f01"
из http://eador.com/B2/viewtopic.php?t=2935&postdays=0&postorder=asc&start=0&sid=c1adcb41f0a822a420c72f6ab8d86997
не скачивается, ссылка дохлая. Или мод перевели в другое место?

У Джазза нет доступа к этому сайту из-за блокировок (VPN вроде не помогает), поэтому пока обсуждение и прочее идёт в Дискорде Ситара и в группе в VK. Уже вышла новая версия - 22.0630 (ссылки я приводил выше).
wortkarg

Ответов: 217
Просмотров: 73782
Сообщениеζ Фopум ζ: The Capitol. Капитолий Капитолий Новых Горизонтов - Capitol of New Horizons   Добавлено: Ср Июл 06, 2022 22:05   Тeмa: Эадоропедия/Генератор Эадоропедии

Обновил Эадоропедию до версии 22.0630 (онлайн + архив для скачивания).

Старую версию 21.0630.f01 переместил в архив.
wortkarg

Ответов: 2719
Просмотров: 523096
Сообщениеζ Фopум ζ: The Capitol. Капитолий Капитолий Новых Горизонтов - Capitol of New Horizons   Добавлено: Пн Июл 04, 2022 15:54   Тeмa: Врата Бездны (обсуждение мода)

"Эадор. Новые горизонты" 22.0630

***НОВОВВЕДЕНИЯ***

1. Союзы
2. Войска
3. Магия
4. Предметы
5. Особые места
6. События
7. Прочее
Если нейтральная провинция ещё не была посещена героем, название её типа подсвечивается красным при выборе провинции на карте, а также при выборе как пункт назначения (напоминаю, что у посещённой нейтральной провинции клик по названию типа провинции выводит, помимо описания, перечень и количество войск охраны).


***ГРАФИКА***

Добавлено 4 новых герба.

***ИЗМЕНЕНИЯ***

1. Союзы


2. Войска
Боевой слон теперь является великаном (не стаптывается, не затаптывается).
Механизмы, имеющие Сбор снарядов, теперь автоматически собирают снаряды вместо отдыха (если не двигались, не атаковали и имеют снарядов меньше максимума).
Тёмным жрицам увеличена стоимость (250->280, 15->20) и содержание (25->28, 7->14), снижен модификатор получемого опыта (170->160).
Сотрясатели Тверди больше недоступны для покупки как стандартный союзный отряд. Вместо этого они будут регулярно предлагаться по особому событию.
Живоглот теперь может проглотить вражеского воина, даже подбежав к нему (не обязательно быть неподвижным).
Колосс больше не считается Големом, теперь он Механизм и Великан. Ему скорректированы параметры и уровневые улучшения.
Для найма василисков и болотных стрекоз теперь достаточно Гильдии следопытов.
Болотные стрекозы теперь могут получить навык "Подвижность".
Ликану скорректированы параметры (защита 10->6, защита от выстрела 20->14, выносливость 18->16).
Ночному охотнику скорректированы параметры (жизнь 17->18, защита от выстрела 4->5, дальность выстрела 5->6, боевой дух 12->14), стоимость (золото 110->70, кристаллы 10->5), содержание (золото 27->17, кристаллы 1->0) и уровневые улучшения.
Кровавому мотыльку скорректированы стоимость (золото 80->120, кристаллы 10->15) и содержание (золото 16->21, кристаллы 2->4).
Наяда получила Знание болот 1.
Лич и Затронутый Смертью получили способность "Владыка мёртвых" (вся нежить, призываемая ими, будет иметь уровень не ниже их собственных уровней).
Врата Хаоса, аон, дьявол и демонолог получили способность "Владыка демонов" (все демоны, призываемые ими, будут иметь уровень не ниже их собственных уровней). Врата Хаоса имеют эту способность сразу, остальные - с развитем уровней (9, 16 и 20 уровни соответственно).
Владыке Бездны скорректированы уровневые улучшения.


3. Магия
Заклинанию "Призвать волка" скорректирован модификаторы силы призыва.
Заклинанию "Погибель нечестивых" увеличена длительность (3->6).
Заклинание "Теневая форма жрицы" теперь наделяет Жаждой крови 1, а не 2.
Усилены ритуалы "Мишень Братства" и "Кровавая длань".

4. Предметы
Эльфийским клинкам увеличен урон.
Медальону Героя усилен эффект повышения боевого духа.
Арбалету Гнева заменён Ядовитый выстрел 2 на Острые стрелы 2.
Стрелам Смерти увеличена способность Острые стрелы (2->3).
Набору "Неотвратимая смерть" увеличена способность Острые стрелы (2->3).
Бонус к получаемому опыту от Тиары Оинора теперь распространяется на весь отряд.

5. Герои
Теперь герой с Некромантией 5 может посмотреть своего воина-нежить в скрытом слоте, а также уволить его. Если в данный слот помещён воин-не-нежить, каждый ход он будет терять по четверти своего здоровья, пока не умрёт, превратившись в нежить своего ранга или ниже.
Главарь и Атаман теперь лучше грабят провинции.
Генерал теперь повышает дистанционную атаку всех стрелков на 1 (вместо 2).
Маршал теперь получает бонус к инициативе 1 (вместо 2).
Тактик теперь наделяет воинов отряда знанием всех местностей +1, повышает их атаку на 2, контратаку - на 1.
Стратег теперь наделяет воинов отряда знанием всех местностей +1, а также повышает их атаку и контратаку на 3.
Скорректирован бонус к осаде от умения "Обеспечение".


6. Постройки
Замковые (как родовой провинции, так и полевые укрепления) и магические башни теперь стреляют сильнее по осаждающим отрядам. Скорректированы описания построек. Скорректированы прочности стен и башен, поправлена осада.
Базар теперь периодически направляет караваны (гильдия торговцев повышает шанс успеха, торговая палата увеличивает доход золота от них).
Гильдия возчиков теперь дополнительно требует постройки базара.
Сердце Ночи теперь требует Гильдию алхимиков (вместо Тайной библиотеки).
Цитадель Тени теперь требует Тайную библиотеку (вместо Башни Знаний).


7. Прочее
Умение "Повелитель нежити" теперь увеличивает поглощаемое Похищением душ здоровье.
Некоторые сайты теперь могут иметь охрану из младших духов стихий либо иметь младших духов стихий в составе охраны.
Теперь отказ от задания Кристалла позволяет выбрать более сложное задание, если уровень Кристалла это позволяет.


***ИСПРАВЛЕНИЯ***

Исправлены найденные ошибки и опечатки игры.
"Шутка бездны" больше не действует на существ, иммунных к огню.
Исправлена ошибка, делающая невозможным получение Владычицей эльфов заклинания "Солнечный взрыв".
Исправлено неверное отображение числа на иконке "Умелого взломщика".
Исправлена невозможность получения Парирования у погонщика.
Исправлено отображение цены строительства (в замке) при отрицательном значении золота/кристаллов у игрока.
Воин больше не появляется с оружием не в той руке.
Волшебнику больше не дают заклинание М2 в слоте М1.
Оптимизированы некоторые алгоритмы, скорректировано поведение ИИ на глобальной и тактической картах.
"Сейсмозаряд" в осадном режиме больше не потребляет избыточного количества зарядов.
wortkarg

Ответов: 2719
Просмотров: 523096
Сообщениеζ Фopум ζ: The Capitol. Капитолий Капитолий Новых Горизонтов - Capitol of New Horizons   Добавлено: Пн Июл 04, 2022 11:34   Тeмa: Врата Бездны (обсуждение мода)

Для тех, кто пропустил: Jazz в дискорде Ситара и в группе VK выложил новую версию мода. К этому сайту у него сейчас нет доступа из-за блокировок (VPN не помогает), поэтому я тут продублирую.

Новая версия мода "Новые Горизонты" 22.0630:
https://disk.yandex.ru/d/7X26q0X7UxFTEQ
или
https://cloud.mail.ru/public/59cG/VLA5y4Za9

Перечень изменений:
https://disk.yandex.ru/d/6IpqLrM854ILJw

Группа "Эадор. Сотворение" в VK:
https://vk.com/club16287557

Сообщение в дискорде:
https://discord.com/channels/799591391852232714/877975460254994482/993197326153809970
wortkarg

Ответов: 2934
Просмотров: 528374
Сообщениеζ Фopум ζ: The Capitol. Капитолий Капитолий Новых Горизонтов - Capitol of New Horizons   Добавлено: Сб Июн 25, 2022 4:48   Тeмa: НОВОЕ для мода. Хотите юнита, расу? Вам сюда.

Doppel писал(а):
Давно меня не было, хз почему, но не могу заходить сюда без впн.

Сайт хостится в Украине, поэтому и VPN, судя по всему.
wortkarg

Ответов: 2719
Просмотров: 523096
Сообщениеζ Фopум ζ: The Capitol. Капитолий Капитолий Новых Горизонтов - Capitol of New Horizons   Добавлено: Вт Апр 26, 2022 18:08   Тeмa: Врата Бездны (обсуждение мода)

WRusk писал(а):
Во-первых хочу присоединится к всем тем, кто жалуется на то, что искусственный интеллект стал скорее искусственный, чем интеллект. Даже если установить его на двойку он будет думать по минуте в ход, что-то пыхтеть и не мочь хоть какого-то сопротивления оказать.

Ну, новый ИИ в среднем получше играет, чем старый, хотя есть и косяки, когда нападающая по ивенту армия (разбойники, например) стоит и не нападает. К скорости обработки есть сильные нарекания, это да, но Джазз вроде работает над оптимизацией. В идеале, конечно, было бы, если бы была возможность через опции в Eador.cfg переключиться на старый ИИ, что особенно актуально для тех, кто играет на слабом компе.

WRusk писал(а):
Во-вторых безумно усилили воина героя, он теперь стартует с жуткими перками и крутым оружием.

Не соглашусь по поводу "безумно усилили", это лишь небольшой буст. Выпадение оружия это рандом, обычно хлам выпадает, но иногда везёт и выпадает неплохое оружие, не "крутое", но довольно хорошее для старта. Стартовые абилки героев это имхо отличная идея, там разве что бонусы на БД слегка понерфить не помешало бы, к примеру, до +3, а то как-то многовато.

WRusk писал(а):
Все бы ничего но паладин на десятом уровне вместо положенных 20 вносит по 40 по темным и злым существам. Это ненормально. Мне казалось величина пять сокрушения зла должна наносить +5, но она наносит СИЛЬНО БОЛЬШЕ. Какой-то безумный перекос, игре это на пользу не пошло.

По поводу того, как работает "Сокрушение зла", можно почитать на странице механики в Эадоропедии:
https://wortkarg.bitbucket.io/eadoropedia/mechanics.html#7

Если коротко, параметр Сокрушения зла множится на уровень "злости" противника (1-3 от Беспринципного до Исчадия Зла), т.е. Сокрушение Зла 5 наносит по нежити 5х3=15 дополнительного урона. Не забываем также, что Паладин это святой воитель, мракоборец так сказать, у него кроме родного бонуса Сокрушения Зла (2) ещё и Охотник на нежить (3), Охотник на демонов (3), т.е. с общим параметром Сокрушения Зла 5 он кроме +15 будет наносить по нежити или демонам ещё и +3-12 урона, в зависимости от тира врага.
wortkarg

Ответов: 2719
Просмотров: 523096
Сообщениеζ Фopум ζ: The Capitol. Капитолий Капитолий Новых Горизонтов - Capitol of New Horizons   Добавлено: Сб Апр 09, 2022 4:19   Тeмa: Врата Бездны (обсуждение мода)

alklor писал(а):
Странно. Не настраивал никаких VPN, просто ежедневно проверял, и несколько дней назад форум снова стал доступен.

В дискорде Ситара люди из России говорили, что форум доступен только через VPN. Может что-то поменялось, не знаю.
wortkarg

Ответов: 2719
Просмотров: 523096
Сообщениеζ Фopум ζ: The Capitol. Капитолий Капитолий Новых Горизонтов - Capitol of New Horizons   Добавлено: Пт Апр 08, 2022 15:29   Тeмa: Врата Бездны (обсуждение мода)

Laedaa писал(а):
Всем добрый день.
А мод и форум еще жив?
А то никаких новостей и сообщений.

Форум жив, но из России он доступен только через VPN (украинский хостинг), а многим украинцам думаю немного не до того, по очевидным причинам. Алексей Бокулев (автор Эадора), кстати, киевлянин.

Что касается мода, думаю, что он вполне себе жив, Jazz вроде в июне релиз собирался делать, судя по версии беты.
wortkarg

Ответов: 2719
Просмотров: 523096
Сообщениеζ Фopум ζ: The Capitol. Капитолий Капитолий Новых Горизонтов - Capitol of New Horizons   Добавлено: Сб Фев 26, 2022 15:30   Тeмa: Врата Бездны (обсуждение мода)

TinSssss писал(а):
Во владыках из-за анимации видно что солдат откладывает оружие ближнего боя и берёт в руки дально-бой. Особенно с воином это видно как он меч втыкает в землю , достаёт арбалет из-за спины и делает выстрел, твоя шутка выглядит глупо.

Ну так если он достаёт арбалет из-за спины, значит оно было не у него в руках, т.е. это обычная смена оружия, когда берётся запасное оружие из инвентаря. Потеря хода на смену оружия это часть механики, из-за этого нужно думать, какое оружие брать, плюс это позволяет существовать абилке "Быстрая смена оружия".
wortkarg

Ответов: 2719
Просмотров: 523096
Сообщениеζ Фopум ζ: The Capitol. Капитолий Капитолий Новых Горизонтов - Capitol of New Horizons   Добавлено: Пт Фев 25, 2022 11:59   Тeмa: Врата Бездны (обсуждение мода)

TinSssss писал(а):
на скрине мой Атаман сразу имеет при себе меч, щит , арбалет что очень удобно , и я вот и хочу спросить если такая возможность сделать в сотворении?

Нет, либо то, либо то.
wortkarg

Ответов: 2719
Просмотров: 523096
Сообщениеζ Фopум ζ: The Capitol. Капитолий Капитолий Новых Горизонтов - Capitol of New Horizons   Добавлено: Чт Фев 24, 2022 21:57   Тeмa: Врата Бездны (обсуждение мода)

TinSssss писал(а):
Ребят у меня вопрос , есть ли возможность сделать так же с оружием как и во владыках миров? Что бы герой мог сразу носить с в экипировке 2 вида. Стрелковое\ближнего боя , это явно было бы очень эффективно особенно если учесть то что менять оружие бывает крайне критично за некоторые классы и терять пол хода не хочется , а уж половину лица тоже.

Я во Владыки не играл, поэтому не совсем понимаю, что имеется в виду. Вы можете носить с собой несколько предметов, но в руки можете взять только один двуручный предмет или, соответственно, одноручные в правую и левую руку. Герой Авантюрист (разведчик-воин) может менять оружие в бою не тратя на это ход (классовая способность).

TinSssss писал(а):
только не понимаю как отключить бунты демонов , как то убили героя из-за этого

В Eador.cfg поменять значение "Daemonic Rebells" с 1 на 0:
Daemonic Rebells (0 - off/1 - on, default 1): 0
Page 1 of 78
На страницу 1, 2, 3 ... 76, 77, 78  След.
Часовой пояс: GMT +3:00

 
на Главную Форума - back to Forum Indexна Главную Форума - back to Forum Indexна Главную Форума - back to Forum Indexна Главную Форума - back to Forum Index Eador. The Genesis. Encyclopedia на Главную Форума - back to Forum Indexна Главную Форума - back to Forum Indexна Главную Форума - back to Forum Index