насчёт карты,критерии:
-4,5 круги между всеми игроками
-ровное распределение ресурсов,желательно не слишком халявное их расположение для игрока.
-равные возможности для экспансии каждого игрока.
-много воды,чтобы поднять ценность отдельных(ключевых) провинций.
-отсутствие быстрого и выгодного союза.
-отсутствие "цепочек" вольных-разбойников.
-равный приоритет для направления первого фронта атаки.
-недопустимость сильного перекоса по числу особых мест в родовой и окрестностях.
..
в итоге карта меня почти устроила.
для данного её размера и настроек,а также мегакривого генератора-я посчитал получившееся приемлемым.
апд
надеюсь не увидеть плаща феникса в водах