на Главную Форума - back to Forum Indexна Главную Форума - back to Forum Indexна Главную Форума - back to Forum Index
на Главную Форума - back to Forum Index
Эадор.Сотворение - Eador.The Genesis на Главную Форума - back to Forum Indexна Главную Форума - back to Forum Indexна Главную Форума - back to Forum Index
на Главную Форума - back to Forum Index
Автор / Сообщение

ЗА - Воспоминания о будущем (30). ИС

   ttt

 
 
 † Паладин Древних †
Ветеран
Чемпион Астрала



Свитков: 6965
С нами с: 23.08.2009
Откуда: москва
Цитировать
СообщениеДобавлено: Пт Авг 10, 2018 20:58     Заголовок сообщения: ЗА - Воспоминания о будущем (30). ИС

Обсуждения
Запись и правила

Итоговая ситуация

Ход 18

Владыки

Владыка Лунных Эльфов Daardus
Размер мира 10 Высота мира 5
Энергия:24/40. Доход энергии:+9
Защита:0
Предметы: Ботинки мясника, Глаз мертвеца, Гвизарма палача, Стилет мести, Фартук мясника, Чаща горького пепла
Артефакт: Песочные Часы (заряд 3)
Осколки:
1. Тёмная роща. (7) тайное знание
2. Алмазные копи (1)
3. Остров шейхов (1)
4. Архивы Трайбейна (1) фанатики Arkitekt (доход 0) тайное знание
Во имя Луны!

Владыка-Тамплиер Синитар
Размер мира 17 Высота мира 2
Энергия:18/68. Доход энергии:+18
Защита:0
Осколки:
1. Цитадель Ордена (7)
2. Большой Храм (4) уменьшает требуемый размер мира для победы на 2 и на 1 требуемую разницу с другими Владыками
3. Альран и Марценис (2) разделяемый осколок
4. Китобойня (1) доход +1
5. Турле (1)
6. Судобар (1) население: гномы и люди
7. Хигланд (1) население: кентавры
8. Седая башня (0) население: дикари
9. Дыра (0) проход в АД
10. Барьер (0) увеличение стоимости атаки по Владельцу на 4 пока в составе мира

Закон и честь

Тающий Владыка Эрик
Размер мира 15 Высота мира 2
Энергия:21/60. Доход энергии:+16+5(Идол)
Защита:13
Артефакты: Компас (заряд 0)
Предметы: предмет 3
Осколки:
1.Остров ледяной скорби (6) тайные знания о демонах, нежити и магии
2. Ледяной рай (1)
3. Болото печали (1) фанатики areek (доход Эрика +1)
4. Ш.Б.М. (1)
5. Аббатство Святой Марковии (1) доход 0
6. Ингле-Шигле (1) население: гоблины фанатики areek (доход Эрика +1)
7. Глампур (1)
8. Старое ранчо (1) тайное знание
9. Божественные леса (1) население: эльфы
10. Императорский менс (1) контроль 3/3
11. Мерцающий осколок (0) перемещения (отключено)
Мы не те, и не эти. Мы ети.

Владыка сущего Arkitekt
Размер мира 9 Высота мира 4
Энергия:27/32. Доход энергии:+9
Защита:3
Артефакт: Гиря
Предметы: Стяг священного похода, Вечная кираса
Прочее: разведчик проклят
Осколки:
1. Экзистенциальна пустота (8) фанатики Arkitekt (доход Arkitekt +1) тайные знания о людях и нелюдях
2. Странная обитель (1) доход 0
Мир уныния и безысходности.

Спящий владыка Осирис
Размер мира 13 Высота мира 2
Энергия:15/48. Доход энергии:+15
Защита:0
Предмет: Поддельные приказы
Осколки:
1. Сонный мир (7) поселение гномов и полуросликов фанатики Осириса (доход Осириса +1)
2. Альбион (2) круг друидов
3. Соглис (1) население: дикари, фанатики Осириса (доход Осириса +1)
4. Мелмир (1)
5. Безбрежная степь (1) население: кентавры
6. Уютная норка (1) население: полурослики
7. Деревня корненогих (0) население: гномы и полурослики
8. Пруд предсказателей (0) тайное знание
Сам владыка и все его подданные могут в любой момент погрузиться в сон, могут внезапно проснуться в самое неподходящее время.

Осколки

Гнилотопье - высота 2, защита 0, размер 1, население: гоблины, Логово троллей (приручены)
Только гоблины могут быть довольны тем что тролли едят их родичей

Блекленд - высота 6, защита 5, размер 3, население: нежить?
Есть еще живые люди в этом царстве некромантов?

Военная академия - высота 6, защита 4, размер 1, тайное знание
Любой генерал был некогда зеленым лейтенантом.

Гигантия - высота 6, защита 3, размер 5, увеличивает требуемый размер мира для победы на 10, установлен Идол Тающего Владыки
Да это большой кусок, но не слишком ли большой?

Хранилище проклятых вещей - высота 6, защита 4, размер 1; проклятые вещи
Ну и кто думает что извлечь на свет то что закопали Древние хорошая идея?

События

Демонические прицепы

Как было недавно обнаружено демоны нашли некий метод позволяющий им "зацепляться" за вторжением Владыки на нейтральный осколок или владения другого Владыки же.

При атаке нейтрального осколка или Мира другого Владыки он же оказывается атакован армией демонов с силой равной 2d4-1 у каждой армии (по одной армии призывается за каждого Владыку атаковавшего осколок и эти армии сражаются друг другом) с тактикой низшие демоны; демонология (тройной шанс), колдовство, стихийная или нет магии; высшие демоны или нет героя

Никакой пользы окромя потери демонов на 68 энергии им это не принесло Laughing

Условия победы

В порядке приоритета

Орудие Хаоса - убить столько же других Владык сколько еще существует активных. Становится известно всем после гибели любого Владыки от руки другого (уничтоженные Хаосом или в результате мятеже не раскрывают данный путь). Никто даже не встал на этот путь.

Контроль над механизмами Древних - контролировать три хода подряд осколок Императорский менс. Становится известно всем при появлении осколка Императорский менс (15 ход игры из 20). Выполнено Тающим Владыкой Эриком

Амбиция несостоявшегося братоубийцы - если Владыка Даардус останется один на один не считая Владык в Ничто с любым другим Владыкой он выигрывает. Создано в результате пророчества и становится известно всем только по факту победы любого из Владык.

Превосходство - обладать миром размером не меньше 15 и больше ближайшего конкурента на 4. Становится известно всем при наборе размера мира 10 или более любым из Владык. Ближе всего подошел Владыка-Тамплиер Синитар

Сильнейший из выживших - обладать самым большим миром на момент конца 20 хода. Известно всем изначально.

Один среди теней - быть единственным кто не был низвергнут или ушел в Ничто. Полусекретная концовка более-менее очевидная для участников.

Последний раз редактировалось: ttt (Сб Сен 22, 2018 21:43), всего редактировалось 49 раз(а)
Посмотреть профиль Отправить личное сообщение
   ttt

 
 
 † Паладин Древних †
Ветеран
Чемпион Астрала



Свитков: 6965
С нами с: 23.08.2009
Откуда: москва
Цитировать
СообщениеДобавлено: Пт Авг 10, 2018 22:26     Заголовок сообщения:

Особые свойства осколков

Усиленная охрана Х
При броске на силу местного лорда кидается Х дополнительных d6.

Нет охраны
Местные не способны оказать сопротивление в принципе

Тайные знания
Захвативший этот осколок узнает какую-то скрытую для него ранее информацию. Тайные знания остаются на осколке и переходят к новому владельцу при его захвате.

Залежи энергии Х.
Захвативший этот осколок увеличивает запас своей энергии на Х.

Артефакт №Х
Захвативший этот осколок получит неизвестный артефакт.

Предмет
Захвативший этот осколок получит неизвестный предмет.

Разрушаемый
Такой осколок при захвате уничтожается и полезен исключительно трофеями находящимся на нем.

Договор
Захвативший этот осколок получит неизвестный договор.

Печать Творца
По умолчанию равна Х=1 Если такой осколок будет присоединён к миру, состоящему не более чем Х осколков, он увеличит размер первого осколка на 1. Иначе это свойство игнорируется.

Любое не указанное здесь описание.
Может означать всё, что угодно, часто инициирует диалог.

Артефакты:

Один артефакт не может быть использован более одного раза за ход.
Использование артефактов и их цели описываются в логе событий за ход (за исключением случаев, указанных в описании артефактов).

Общие свойства некоторых артефактов
Заряд
Заряд артефакта увеличивается на единицу каждый ход кроме тех, когда артефакт был найден или использован. Если указан максимум, заряд артефакта не может его превысить. После использования заряд артефакта обнуляется.
Сила
Особое свойство артефакта, влияющее на силу его воздействия на окружающий мир.

Неизвестный артефакт
Если кто-либо из игроков получает в своё распоряжение неизвестный артефакт, свойства такого будут известны только его хозяину. Как только артефакт будет активирован или использован, его свойства становятся известны всем игрокам.
Заряд неизвестного артефакта его владелец в любое время может уточнить у ведущего.
При желании, хозяин неизвестного артефакта может сам раскрыть его свойства другим игрокам (для этого нужно прислать ведущему команду «рассекретить артефакт такой-то»).

Гиря

Можно использовать только на Владыку чья высота ниже вашей который после применения на него отменяет свои действия в этот ход. Разрушается после использования.

Компас
Заряд
При применении снижает стоимость перемещения на величину своего заряда, но не ниже 0 (использовать не обязательно).

Песочные Часы
Заряд (макс. 3)
Для активации требуется максимальный заряд. Указанный Владыка атакует последним и в случае с нейтральным осколком после других Владык (и автоматически проигрывает если тот захватили до него)

Идол
потратив основное действие (и дополнительно энергию равную защите мира на начало хода того кому устанавливаешь + по 1 энергии за установку не на крайнем осколке, а глубже) можно установить оный на чужой осколок и получать доход с оного вместо владельца. Идол можно разрушить основным действием как его создателю так и владельцу осколка (последнему предварительно надо найти идол на осколке; в случае с Родовым тратить время на поиски не нужно). Артефакт продолжает работать даже после гибели того кто его установил, но его можно снять без уничтожения владельцу осколка.

Предметы

Предметы используются только на физическом плане, т.е. при атаке осколков и миров и при защите своего мира. Все предметы одноразового использования и исчезают после применения (если в их описании не сказано иначе). Свойства предметов известны только их владельцам до тех пор, пока предмет не будет использован.
Для использования предмета игрок должен прислать соответствующее дополнение к команде, например: "Атакую осколок Земля Земляники, доп. энергия 3 (пехота, некромантия, воин), применяю Меч Мечты".
Команда для использования предмета в защите мира может выглядеть так:
"Использую Булыжную Булаву при защите мира в этот ход" - предмет будет использован, если игрока атакуют в этот ход.
"Использую Булыжную Булаву при защите мира всегда" - предмет будет использован, если игрока атакуют в любой ход, пока команда не будет отменена.
Большинство предметов обладают условием использования например "Условие: воин" означает, что предмет можно применить только если героем в тактике выбран воин.

Поддельные приказы - условие трата энергии равной одной десятой защиты цели (округление в большую сторону).
Эффект изменение тактики защиты цели на выбранную вами начиная со следующего хода.
Примечание при воздействии на нейтральный осколок с нестандартной охраной может сработать только частично или не сработать вообще.

Гвизарма палача - условие воин и некромантия. Дает после боя при победе энергию равную числу вражеских героев.

Глаз мертвеца - условие некромантия и следопыт. Удвоение штрафов от героя (срабатывает после всех остальных усилений)

Одеяние шута - условие волшебник или любой герой-гоблин. Дает иммунитет к стандартным героям. Не тратиться при победе.

Потайной клинок - условие не воин. + 2 к счету.

Стилет мести + к счету равный числу поражений до боя с его применением.

Сет Обмундирование мясника - условие воин, только при атаке. +8 к счету, атака другого Владыки бесплатна (без учета затрат на перемещение) после боя дает энергию равную полученным героем штрафов, население осколка на котором был бой вырезается (доход с осколка 0) . Состоит из следующих частей

Ботинки мясника - условие воин. +1 к счету и снижение стоимости атаки Владыки на 2

Топор мясника - условие воин, только в атаке, при победе вырезает население осколка (доход меняется на 0) - +6 к счету.

Фартук мясника - условие воин. После боя дает энергии равную половине полученных штрафов на герое.

Стяг священного похода - условие священная и командир. +3 к счету и удвоение штрафов по демонам и нежити, защиты от урона оных не действуют.

Чаща горького пепла - условие волшебник и некромантия. Дает 10 энергии при поражении

Куртка из кожи тролля - условие любой герой кроме волшебника. +2 к счету и на 1 ниже получаемые героем штрафы

Вечная кираса - условие воин или командир. +1 к счету. Не тратиться при победе.

Плащ-палатка вельможи - условие не священная. Убирает героев с поля боя. Дает 1 энергии после боя за каждого удаленного героя (кроме своего)

Последний раз редактировалось: ttt (Вс Сен 16, 2018 21:09), всего редактировалось 8 раз(а)
Посмотреть профиль Отправить личное сообщение
   ttt

 
 
 † Паладин Древних †
Ветеран
Чемпион Астрала



Свитков: 6965
С нами с: 23.08.2009
Откуда: москва
Цитировать
СообщениеДобавлено: Чт Авг 16, 2018 19:04     Заголовок сообщения: Re: ЗА - Воспоминания о будущем (30). ИС

Владыки

Владыка Лунных Эльфов Daardus
Размер мира 6 Высота мира 6
Энергия:10/24. Доход энергии:+6
Защита:32
Осколки:
1. Тёмная роща. (6)
Во имя Луны!

Владыка-Тамплиер Синитар
Размер мира 6 Высота мира 6
Энергия:10/24. Доход энергии:+6
Защита:32
Осколки:
1. Цитадель Ордена (6)

Закон и честь

Тающий Владыка Эрик
Размер мира 6 Высота мира 6
Энергия:10/24. Доход энергии:+6
Защита:32
Осколки:
1.Остров ледяной скорби (6)
Мы не те, и не эти. Мы ети.

Владыка сущего Arkitekt
Размер мира 6 Высота мира 6
Энергия:10/24. Доход энергии:+6
Защита:32
Осколки:
1. Экзистенциальна пустота (6)
Мир уныния и безысходности.

Владыка Osiris
Размер мира 6 Высота мира 6
Энергия:10/24. Доход энергии:+6
Защита:32
Осколки:
1.Владения Осириса (6)

Осколки

Мерцающий осколок - высота меняется каждый ход и скрыта (для захвата нужно её угадать); нет охраны, размер 0
Вся сложность в том чтобы поймать

Комариный рай - высота 4, защита 0, размер 1
Полностью соответствует своему названию

Глампур - высота 6, защита 0, размер 1, атеисты
Цитадель любителей моды

Деревня корненогих высота 7, защита 0, размер 0, обитатели нелюди
Вынуждены ограничивать деторождение

Соглис - высота 7, защита 0, размер 1
Один из самых примитивных осколков

Алмазные копи - высота 9, защита 4, размер 1; 10 энергии
Легче верблюду пройти сквозь игольное ушко, нежели...

События

Пора просыпаться

Еще есть возможность принять участие в намечающемся - нужно только перестать спасть в своей астральной берлоге Exclamation А те кто уже проснулся не молчите Wink

Загадка Мерцающего осколка

Каждый час бегает в гости к тигру
Как пробьет два встречает змею
А в три подобен собаке
Четыре бешен как дракон
У пяти общается с кроликом
В шесть упрям как бык
К семи упрямство больше подходит для козы
С начала восьмого хитер как крыса
Дабы у девяти накушаться не хуже свиньи
И лечь в десять как полагается собаке
Но ворочаться в течении одиннадцати подобно обезьяне
Чтобы быть разбуженным петухом в двенадцать

Расходы энергии

Владыка Лунных Эльфов Daardus 10-9(атака)=1

Владыка-Тамплиер Синитар 10

Тающий Владыка Эрик 10-2(перемещение)-4(атака)=4

Владыка сущего Arkitekt 10-10(атака)=0

Владыка Osiris 10-6(атака)=4

Сражения за нейтральные осколки

Комариный рай

Эрик 4 (пехота, колдовство, воин)=4

Местный лорд 0 (кавалерия-2, колдовство, волшебник-2)=-4

Осколок захвачен Тающим Владыкой Эриком

Соглис

Дикари 0 Дикари-2, нет-4, Вождь=-6

Владыка Осирис 6 Лучники, Некромантия, Волшебник-1=5

Осколок захвачен Владыкой Osiris

Алмазные копи

Владыка Лунных Эльфов 9 Разведчик-Лучники-Некромантия-2=7

Владыка сущего Arkitekt 10 Разведчик-Пехота-2-Колдовство-2=6

Местный лорд 4 Разведчик-Пехота-2-Священная-2=0

Осколок и запасы энергии (итого 11) захвачены Даардусом, Владыкой Лунных Эльфов

Доходы энергии

Владыка Лунных Эльфов Daardus 11+6+6(событие)=23

Владыка-Тамплиер Синитар 10+6+6(событие)=22

Тающий Владыка Эрик 4+6+6(событие)=16

Владыка сущего Arkitekt 0+6+6(событие)=12

Владыка Osiris 4+6+6(событие)=16

Появляется 4 новых осколка

Займ или дар?
Посмотреть профиль Отправить личное сообщение
   ttt

 
 
 † Паладин Древних †
Ветеран
Чемпион Астрала



Свитков: 6965
С нами с: 23.08.2009
Откуда: москва
Цитировать
СообщениеДобавлено: Вс Авг 19, 2018 21:38     Заголовок сообщения: Re: ЗА - Воспоминания о будущем (30). ИС

Ход 2

Владыки

Владыка Лунных Эльфов Daardus
Размер мира 7 Высота мира 9
Энергия:23/28. Доход энергии:+7
Защита:16
Осколки:
1. Тёмная роща. (6)
2. Алмазные копи (1)
Во имя Луны!

Владыка-Тамплиер Синитар
Размер мира 6 Высота мира 6
Энергия:22/24. Доход энергии:+6
Защита:16
Осколки:
1. Цитадель Ордена (6)

Закон и честь

Тающий Владыка Эрик
Размер мира 7 Высота мира 4
Энергия:16/28. Доход энергии:+7
Защита:16
Осколки:
1.Остров ледяной скорби (6)
2. Комариный рай (1)
Мы не те, и не эти. Мы ети.

Владыка сущего Arkitekt
Размер мира 6 Высота мира 9
Энергия:12/24. Доход энергии:+6
Защита:16
Осколки:
1. Экзистенциальна пустота (6)
Мир уныния и безысходности.

Владыка Osiris
Размер мира 7 Высота мира 7
Энергия:16/28. Доход энергии:+7
Защита:16
Осколки:
1.Владения Осириса (6)
2.Соглис (1) население: дикари

Осколки

Мерцающий осколок - высота меняется каждый ход и скрыта (для захвата нужно её угадать); нет охраны, размер 0
Вся сложность в том чтобы поймать

Гиря - высота 2, защита 0, Разрушаемый, Гиря
Тяжелая и убойная

Компас - высота 4, защита 0, Разрушаемый, Компас
Нужен ли Владыке астральный компас?

Турле - высота 5, защита 0, размер 1
Провинция пусть и небедная

Глампур - высота 6, защита 0, размер 1, атеисты
Цитадель любителей моды

Мелмир - высота 6, защита 2, размер 1, Поддельные приказы
Зачем скрытно воровать когда можно отдать приказ и тебе и так все отдадут Confused (а что он ненастоящий, это проблема его исполнивших а вовсе не вас)

Деревня корненогих высота 7, защита 0, размер 0, обитатели нелюди
Вынуждены ограничивать деторождение

События

Загадка Мерцающего осколка

Каждый час бегает в гости к тигру
Как пробьет два встречает змею
А в три подобен собаке
Четыре бешен как дракон
У пяти общается с кроликом
В шесть упрям как бык
К семи упрямство больше подходит для козы
С начала восьмого хитер как крыса
Дабы у девяти накушаться не хуже свиньи
И лечь в десять как полагается собаке
Но ворочаться в течении одиннадцати подобно обезьяне
Чтобы быть разбуженным петухом в двенадцать

Займ или дар?

Неизвестный(ые) доброжелатель(и) дал(и) каждому Владыке 6 энергии.

Расходы энергии

Владыка Лунных Эльфов Daardus 23-2(перемещение)-7(атака)=14

Владыка-Тамплиер Синитар 22-2(перемещение)-7(атака)=13

Тающий Владыка Эрик 16-4(атака)=12

Владыка сущего Arkitekt 12

Владыка Osiris 16-8(атака)-6(действие внутри мира)=2

Расчёт событий, связанных с предыдущими ходами:

Осколок Комариный рай переименован в Ледяной рай Laughing

Сражения за нейтральные осколки

Компас

Стража 0 лучники-2, колдовство, волшебник-2=-4

Тающий Владыка 4 (пехота-2, колдовство, воин)=2

Владыка-Тамплиер Синитар 7 кавалерия-2, священная-6, волшебник-2=-3

Владыка areek получает контроль над Компасом

Деревня корненогих

Осирис призвал дикарей Соглиса посмотреть на успех его войск. Побочный эффект замена героя соответствующим вариантом дикарей Very Happy

Владыка Osiris 8 Лучники, Колдовство, Вождь-1=7

Владыка Лунных Даардус 7 Пехота-4, Колдовство, Волшебник-3=0

Местные жители 0 Гномы-арбалетчики, отсуствует-2, гном-воин=-2

Осколок захвачен Владыкой Osiris

Доходы энергии

Владыка Лунных Эльфов Daardus 14+7=21

Владыка-Тамплиер Синитар 13+6=19

Тающий Владыка Эрик 12+7=19

Владыка сущего Arkitekt 12+6=18

Владыка Osiris 2+7=9

Появляется 3 новых осколка

Контрабанда
Посмотреть профиль Отправить личное сообщение
   ttt

 
 
 † Паладин Древних †
Ветеран
Чемпион Астрала



Свитков: 6965
С нами с: 23.08.2009
Откуда: москва
Цитировать
СообщениеДобавлено: Вт Авг 21, 2018 21:40     Заголовок сообщения: Re: ЗА - Воспоминания о будущем (30). ИС

Ход 3

Владыки

Владыка Лунных Эльфов Daardus
Размер мира 7 Высота мира 7
Энергия:21/28. Доход энергии:+7
Защита:8
Осколки:
1. Тёмная роща. (6)
2. Алмазные копи (1)
Во имя Луны!

Владыка-Тамплиер Синитар
Размер мира 6 Высота мира 4
Энергия:19/24. Доход энергии:+6
Защита:8
Осколки:
1. Цитадель Ордена (6)

Закон и честь

Тающий Владыка Эрик
Размер мира 7 Высота мира 4
Энергия:19/28. Доход энергии:+7
Защита:8
Артефакты: Компас
Осколки:
1.Остров ледяной скорби (6)
2. Ледяной рай (1)
Мы не те, и не эти. Мы ети.

Владыка сущего Arkitekt
Размер мира 6 Высота мира 9
Энергия:18/24. Доход энергии:+6
Защита:8
Осколки:
1. Экзистенциальна пустота (6)
Мир уныния и безысходности.

Спящий владыка Осирис
Размер мира 7 Высота мира 7
Энергия:9/28. Доход энергии:+7
Защита:8
Осколки:
1. Сонный мир (6)
2. Соглис (1) население: дикари
3. Деревня корненогих (0) население: гномы и полурослики
Сам владыка и все его подданные могут в любой момент погрузиться в сон, могут внезапно проснуться в самое неподходящее время.


Осколки

Мерцающий осколок - высота меняется каждый ход и скрыта (для захвата нужно её угадать); нет охраны, размер 0
Вся сложность в том чтобы поймать

Гиря - высота 2, защита 0, Разрушаемый, Гиря
Тяжелая и убойная

Болото печали - высота 3, защита 2, размер 1, Логово троллей
Главная достопримечательность одновременно и проблема местных людей.

Аббатство Святой Марковии - высота 5, защита 5, размер 1, зловещая тайна?
Аббат уже вот сотню лет управляет и ни капельки не постарел с тех пор.

Турле - высота 5, защита 0, размер 1
Провинция пусть и небедная

Глампур - высота 6, защита 0, размер 1, атеисты
Цитадель любителей моды

Мелмир - высота 6, защита 2, размер 1, Поддельные приказы
Зачем скрытно воровать когда можно отдать приказ и тебе и так все отдадут Confused (а что он ненастоящий, это проблема его исполнивших а вовсе не вас)

Седая башня высота 8, нет охраны, размер 0, Печать Творца
Стоит исключительно волей высших (или наоборот темных) сил!

События

Загадка Мерцающего осколка

Каждый час бегает в гости к тигру
Как пробьет два встречает змею
А в три подобен собаке
Четыре бешен как дракон
У пяти общается с кроликом
В шесть упрям как бык
К семи упрямство больше подходит для козы
С начала восьмого хитер как крыса
Дабы у девяти накушаться не хуже свиньи
И лечь в десять как полагается собаке
Но ворочаться в течении одиннадцати подобно обезьяне
Чтобы быть разбуженным петухом в двенадцать

Контрабанда

Владыки не слишком разборчивые к источнику товара могут приобрести следующие вещи на (не)легальном аукционе.

Стилет мести - 2 энергии

Потайной клинок - 1 энергии

Одеяние шута - 2 энергии

Глаз мертвеца - 0 энергии (реально готовы бесплатно отдать эту гадость)

Гвизарма палача - 2 энергии

Расходы энергии

Владыка Лунных Эльфов Daardus 21

Владыка-Тамплиер Синитар 19-1(атака)=18

Тающий Владыка Эрик 19-10(атака)-1(перемещение)-4(покупка у контрабандистов)=4

Владыка сущего Arkitekt 18

Спящий владыка Osiris 9-0(атака)-4(действие внутри мира)=5

Расчёт событий, связанных с предыдущими ходами:

Дикари в Соглисе крайне впечатлены деяниями Повелителя снов и становятся его фанатичными последователями (с осколка Соглис Осирис получает дополнительно +1 энергии в ход)

В алмазных копях извлекли волшебный самородок эквивалентный 1 энергии (итого 22 у Daardus)

Сражения за нейтральные осколки

Болото Печалей

Местный лорд 2 (Лучники, Колдовство-2, Маг-2)=-2

Тающий Владыка 10 (Лучники, Некромантия, Разведчик)=10

Осколок захвачен Эриком Тающим.

Седая башня

Владыка-Тамплиер 1 лучники-священная-разведчик=1

Осириса Спящий 0 пехота-2-священная-воитель-2=-4

Осколок захвачен Синитаром, Владыкой тамплиером и Печать Творца подействовала !!!

Скупка контрабанды

Потайной клинок и Одеяние шута куплены Тающим Владыкой Эриком за 4 энергии суммарно (1 и 3 соответственно)

Доходы энергии

Владыка Лунных Эльфов Daardus 22+7-1(утечка)=28

Владыка-Тамплиер Синитар 18+6=24

Тающий Владыка Эрик 4+7=11

Владыка сущего Arkitekt 18+6=24

Спящий владыка Osiris 5+8=13

Появляется 2 новых осколка

Контрабандисты предлагают несколько новых лотов.

Ряд гномов и полуросликов переселяется в Сонный мир

Последний раз редактировалось: ttt (Вс Сен 02, 2018 17:47), всего редактировалось 1 раз
Посмотреть профиль Отправить личное сообщение
   ttt

 
 
 † Паладин Древних †
Ветеран
Чемпион Астрала



Свитков: 6965
С нами с: 23.08.2009
Откуда: москва
Цитировать
СообщениеДобавлено: Чт Авг 23, 2018 22:19     Заголовок сообщения: Re: ЗА - Воспоминания о будущем (30). ИС

Ход 4

Владыки

Владыка Лунных Эльфов Daardus
Размер мира 7 Высота мира 7
Энергия:28/28. Доход энергии:+7
Защита:4
Осколки:
1. Тёмная роща. (6)
2. Алмазные копи (1)
Во имя Луны!

Владыка-Тамплиер Синитар
Размер мира 7 Высота мира 8
Энергия:24/28. Доход энергии:+7
Защита:4
Осколки:
1. Цитадель Ордена (7)
2. Седая башня (0)

Закон и честь

Тающий Владыка Эрик
Размер мира 8 Высота мира 3
Энергия:11/32. Доход энергии:+8
Защита:4
Артефакты: Компас
Предметы: Потайной клинок, Одеяние шута
Осколки:
1.Остров ледяной скорби (6)
2. Ледяной рай (1)
3.Болото печали (1) Логово троллей
Мы не те, и не эти. Мы ети.

Владыка сущего Arkitekt
Размер мира 6 Высота мира 9
Энергия:24/24. Доход энергии:+6
Защита:4
Осколки:
1. Экзистенциальна пустота (6)
Мир уныния и безысходности.

Спящий владыка Осирис
Размер мира 7 Высота мира 8
Энергия:13/28. Доход энергии:+8
Защита:4
Осколки:
1. Сонный мир (6) поселение гномов и полуросликов
2. Соглис (1) население: дикари, фанатики Осириса (доход Осириса +1)
3. Деревня корненогих (0) население: гномы и полурослики
Сам владыка и все его подданные могут в любой момент погрузиться в сон, могут внезапно проснуться в самое неподходящее время.

Осколки

Мерцающий осколок - высота меняется каждый ход и скрыта (для захвата нужно её угадать); нет охраны, размер 0
Вся сложность в том чтобы поймать

Гиря - высота 2, защита 0, Разрушаемый, Гиря
Тяжелая и убойная

Аббатство Святой Марковии - высота 5, защита 5, размер 1, зловещая тайна?
Аббат уже вот сотню лет управляет и ни капельки не постарел с тех пор.

Турле - высота 5, защита 0, размер 1
Провинция пусть и небедная

Глампур - высота 6, защита 0, размер 1, атеисты
Цитадель любителей моды

Мелмир - высота 6, защита 2, размер 1, Поддельные приказы
Зачем скрытно воровать когда можно отдать приказ и тебе и так все отдадут Confused (а что он ненастоящий, это проблема его исполнивших а вовсе не вас)

Китобойня - высота 6, защита 3, размер 1, доход+2
Охота на китов довольно хорошо оплачивается

Ш.Б.М. - высота 10, защита 4, размер 1
Какое странное название Idea

События

Загадка Мерцающего осколка

Каждый час бегает в гости к тигру
Как пробьет два встречает змею
А в три подобен собаке
Четыре бешен как дракон
У пяти общается с кроликом
В шесть упрям как бык
К семи упрямство больше подходит для козы
С начала восьмого хитер как крыса
Дабы у девяти накушаться не хуже свиньи
И лечь в десять как полагается собаке
Но ворочаться в течении одиннадцати подобно обезьяне
Чтобы быть разбуженным петухом в двенадцать

Контрабанда

Владыки не слишком разборчивые к источнику товара могут приобрести следующие вещи на (не)легальном аукционе.

Стилет мести - 2 энергии

Глаз мертвеца - 0 энергии (реально готовы бесплатно отдать эту гадость)

Гвизарма палача - 2 энергии

Части сета Обмундирование мясника

Ботинки мясника - 1 энергии

Топор мясника - 1 энергии

Фартук мясника - 1 энергии

Расходы энергии

Владыка Лунных Эльфов Daardus 28-15(атака)-1(перемещение)-7(покупка у контрабандистов)=5

Владыка-Тамплиер Синитар 24-15(атака)=9

Тающий Владыка Эрик 11-6(действие внутри мира)-0(атака)-4(покупка у контрабандистов)=1

Владыка сущего Arkitekt 24

Спящий владыка Osiris 13-2(перемещение)-6(атака)-3(покупка у контрабандистов)=2

Сражения за нейтральные осколки

Мерцающий осколок

Владыка Эрик правильно решает что сегодня осколок на высоте 5 и за отсутствием других Владык берет осколок без боя

Мелмир

Спящий владыка Osiris 6 лучники-2, разведчик, некромантия=4

Местный лорд 2 кавалерия, воитель-2, колдовство-2=-2

Осколок захвачен Владыкой Osiris

Китобойня

Местный лорд 3 Лучники-4, Колдовство, Следопыт-2=-3

Владыка Лунных Эльфов Daardus 15 Кавалерия-2, Колдовство, Командир-2=11

Владыка-Тамплиер Синитар 15 Пехота-2, Колдовство, Воин-2=11

Жребий

Даардус=5(4+1) Синитар=7(5+2)

Пехотинцы Синитара лучше ловят китов чем кавалерия Даардуса Surprised Осколок достался Владыке-Тамплиеру

Скупка контрабанды

Стилет мести - 2 энергии Даардус

Глаз мертвеца - 0 энергии Даардус

Гвизарма палача - 2 энергии Даардус

Ботинки мясника - 1 энергии Даардус и Осирис, а также Эрик. Жребий 3 у Даардуса и по 2 у Эрика и Осириса. Ставки Эрика и Осирис возвращаются к ним; итого 2 и 3 энергии соответственно.

Топор мясника - 1 энергии Даардус и Осирис, 3 энергии Эрик. Ставки Даардуса и Осирис возвращаются к ним; итого 6 и 4 энергии соответственно.

Фартук мясника - 1 энергии Даардус и Осирис. Жребий 4 у Даардуса и 3 у Осириса. Ставка Осириса возвращается (итого 5 энергии)

Доходы энергии

Владыка Лунных Эльфов Daardus 6+7=13

Владыка-Тамплиер Синитар 9+7=16

Тающий Владыка Эрик 2+8=10

Владыка сущего Arkitekt 24+6-6(утечка)=24

Спящий владыка Osiris 5+8=13

Появляется 4 новых осколка

Владыка сущего Arkitekt получает +1 к доходу и попадает в Ничто

Вместе с Мерцающим осколком на высоту 4 переносит и мир Тающего Владыки.

Контрабандисты покидают эту зону Астрала довольные что распродали весь товар.

Последний раз редактировалось: ttt (Вс Сен 02, 2018 17:47), всего редактировалось 1 раз
Посмотреть профиль Отправить личное сообщение
   ttt

 
 
 † Паладин Древних †
Ветеран
Чемпион Астрала



Свитков: 6965
С нами с: 23.08.2009
Откуда: москва
Цитировать
СообщениеДобавлено: Вс Авг 26, 2018 21:59     Заголовок сообщения: Re: ЗА - Воспоминания о будущем (30). ИС

Ход 5

Владыки

Владыка Лунных Эльфов Daardus
Размер мира 7 Высота мира 6
Энергия:13/28. Доход энергии:+7
Защита:2
Предметы: Ботинки мясника, Глаз мертвеца, Гвизарма палача, Стилет мести, Фартук мясника
Осколки:
1. Тёмная роща. (6)
2. Алмазные копи (1)
Во имя Луны!

Владыка-Тамплиер Синитар
Размер мира 8 Высота мира 6
Энергия:16/32. Доход энергии:+10
Защита:2
Осколки:
1. Цитадель Ордена (7)
2. Китобойня (1) доход+2
3. Седая башня (0)

Закон и честь

Тающий Владыка Эрик
Размер мира 8 Высота мира 4
Энергия:10/32. Доход энергии:+8
Защита:2
Артефакты: Компас
Предметы: Потайной клинок , Одеяние шута, Топор мясника
Осколки:
1.Остров ледяной скорби (6)
2. Ледяной рай (1)
3.Болото печали (1) Логово троллей
4. Мерцающий осколок (0) перемещения
Мы не те, и не эти. Мы ети.

Владыка сущего Arkitekt
Размер мира 6 Высота мира 9
Энергия:24/24. Доход энергии:+7
Защита:2
Осколки:
1. Экзистенциальна пустота (6) фанатики Arkitekt (доход Arkitekt +1)
Мир уныния и безысходности.


Спящий владыка Осирис
Размер мира 8 Высота мира 6
Энергия:13/32. Доход энергии:+9
Защита:2
Предмет: Поддельные приказы
Осколки:
1. Сонный мир (6) поселение гномов и полуросликов
2. Соглис (1) население: дикари, фанатики Осириса (доход Осириса +1)
3. Мелмир (1)
4. Деревня корненогих (0) население: гномы и полурослики
Сам владыка и все его подданные могут в любой момент погрузиться в сон, могут внезапно проснуться в самое неподходящее время.

Осколки

Дыра - высота 1, защита 5, размер 0; проход в АД
Черный ход в Преисподнею.

Гиря - высота 2, защита 0, Разрушаемый, Гиря
Тяжелая и убойная

Склеп некроманта высота 4, нет охраны, Разрушаемый, тайное знание
Не всем удается успешно провести ритуал превращения в лича, даже если достаточно сил и известны требуемые действия.

Аббатсво Святой Марковии - высота 5, защита 5, размер 1, зловещая тайна?
Аббат уже вот сотню лет управляет и ни капельки не постарел с тех пор.

Турле - высота 5, защита 0, размер 1
Провинция пусть и небедная

Глампур - высота 6, защита 0, размер 1, атеисты
Цитадель любителей моды

Собор крестоносцев - высота 7, защита 3, размер 1, Печать Творца 2, Стяг священного похода
Настоящее знамя под котором наши предки громили нечестивых некромантов и отродий Бездны

Ингле-Шигле - высота 9, защита 2, размер 1, население гоблины
Здесь слово гоблин звучит гордо Laughing

Ш.Б.М. - высота 10, защита 4, размер 1
Какое странное название Idea

События

Нет значимых происшествий.

Расходы энергии

Владыка Лунных Эльфов Daardus 13-2(перемещение)-11(атака)=0

Владыка-Тамплиер Синитар 16-11(атака)-5(перемещение)=0

Тающий Владыка Эрик 10-8(атака)=2

Спящий владыка Osiris 13

Расчёт событий, связанных с предыдущими ходами:

Владыка успешно нападет на Логово троллей в Болоте печалей и истребляет её обитателей. Жители осколка крайне благодарны за это деяние и готовы до конца своих дней молиться за Повелителя Таянья (доход с осколка для Владыки Эрика на 1 выше). Также было добыто 3 предмета

Сражения за нейтральные осколки

Дыра

Стража 5 Пехота, Колдовство, Волшебник=5

Владыка-тамплиер 11 Кавалерия-2, Священная-4, Командир-2=3

Атака отбита

Склеп некроманта

Владыка лунных эльфов без боя разоряет склеп, забирая тайное знание похороненного здесь некроманта.

Ш.Б.М.

areek 8 кавалерия, священная, волшебник + Одеяние шута=8

Местный лорд 4 некроманты, некромантия-4, волшебник=0

Осколок захвачен Тающим Владыкой

Доходы энергии

Владыка Лунных Эльфов Daardus 0+7=7

Владыка-Тамплиер Синитар 0+10=10

Тающий Владыка Эрик 2+9=11

Спящий владыка Osiris 13+9=22

Появляется 2 новых осколка

Вместе с Мерцающим осколком на высоту 2 переносит и мир Тающего Владыки.

Продаются Торговые патенты.

Последний раз редактировалось: ttt (Вт Авг 28, 2018 21:24), всего редактировалось 1 раз
Посмотреть профиль Отправить личное сообщение
   ttt

 
 
 † Паладин Древних †
Ветеран
Чемпион Астрала



Свитков: 6965
С нами с: 23.08.2009
Откуда: москва
Цитировать
СообщениеДобавлено: Вт Авг 28, 2018 21:23     Заголовок сообщения: Re: ЗА - Воспоминания о будущем (30). ИС

Ход 6

Владыки

Владыка Лунных Эльфов Daardus
Размер мира 7 Высота мира 4
Энергия:7/28. Доход энергии:+7
Защита:1
Предметы: Ботинки мясника, Глаз мертвеца, Гвизарма палача, Стилет мести, Фартук мясника
Осколки:
1. Тёмная роща. (6) тайное знание
2. Алмазные копи (1)
Во имя Луны!

Владыка-Тамплиер Синитар
Размер мира 8 Высота мира 1
Энергия:10/32. Доход энергии:+10
Защита:1
Осколки:
1. Цитадель Ордена (7)
2. Китобойня (1) доход+2
3. Седая башня (0)

Закон и честь

Тающий Владыка Эрик
Размер мира 9 Высота мира 2
Энергия:11/36. Доход энергии:+10
Защита:1
Артефакты: Компас
Предметы: Потайной клинок, Одеяние шута, Топор мясника, предмет 1, предмет 2, предмет 3
Осколки:
1.Остров ледяной скорби (6)
2. Ледяной рай (1)
3. Болото печали (1) фанатики areek (доход Эрика +1)
4. Ш.Б.М. (1)
5. Мерцающий осколок (0) перемещения
Мы не те, и не эти. Мы ети.

Владыка сущего Arkitekt
Размер мира 6 Высота мира 9
Энергия:24/24. Доход энергии:+7
Защита:2
Осколки:
1. Экзистенциальна пустота (6) фанатики Arkitekt (доход Arkitekt +1)
Мир уныния и безысходности.


Спящий владыка Осирис
Размер мира 8 Высота мира 6
Энергия:22/32. Доход энергии:+9
Защита:1
Предмет: Поддельные приказы
Осколки:
1. Сонный мир (6) поселение гномов и полуросликов
2. Соглис (1) население: дикари, фанатики Осириса (доход Осириса +1)
3. Мелмир (1)
4. Деревня корненогих (0) население: гномы и полурослики
Сам владыка и все его подданные могут в любой момент погрузиться в сон, могут внезапно проснуться в самое неподходящее время.

Осколки
Дыра - высота 1, защита 5, размер 0; проход в АД
Черный ход в Преисподнею.

Гиря - высота 2, защита 0, Разрушаемый, Гиря
Тяжелая и убойная

Аббатство Святой Марковии - высота 5, защита 5, размер 1, зловещая тайна?
Аббат уже вот сотню лет управляет и ни капельки не постарел с тех пор.

Турле - высота 5, защита 0, размер 1
Провинция пусть и небедная

Остров шейхов - высота 5, защита 0, размер 1, залежи энергии 6
Такие люди и без охраныQuestion

Глампур - высота 6, защита 0, размер 1, атеисты
Цитадель любителей моды

Клейкий осколок - высота 7, защита ?, размер 2, слипается с предыдущим и следующим осколками
Весьма липкая субстанция.

Собор крестоносцев - высота 7, защита 3, размер 1, Печать Творца 2, Стяг священного похода
Настоящее знамя под котором наши предки громили нечестивых некромантов и отродий Бездны

Ингле-Шигле - высота 9, защита 2, размер 1, население гоблины
Здесь слово гоблин звучит гордо Laughing

События

Торговый патент

Сегодня заплатив 6 энергии можно приобрести торговый патент банка гремлинов (право выдавать свою энергию в долг другим Владыкам под выбранный вами же проценты и возможность выставлять на акцион имеющиеся у них артефакты, тайные знания и предметы).

Расходы энергии

Владыка Лунных Эльфов Daardus 7-7(атака)=0

Владыка-Тамплиер Синитар 10-0(атака)=10

Тающий Владыка Эрик 11-4(атака)=7

Спящий владыка Osiris 22

Сражения за нейтральные осколки

Дыра

Стража 5 Пехота-2, Колдовство-2, Волшебник-2=-1

Синитар 0 Лучники, Некромантия, Воин=0

Осколок захвачен Владыкой sinitar

Аббатство Святой Марковии

Аббат и прислужники 5 Полукровки, Некромантия-5, Ангел=0

Тающий Владыка Эрик 4 (монахи, священная, воин-2) + 6 Топор мясника=8

Осколок захвачен Тающим Владыкой. Полукровки уничтожены как мерзость.

Остров шейхов

Местный лорд 0 Кавалерия, Некромантия, Воин=0

Владыка Эльфов Луны 7 Кавалерия, Некромантия, Командир-2=5

Осколок и запасы энергии (итого 6) захвачены Даардусом, Владыкой Лунных Эльфов

Доходы энергии

Владыка Лунных Эльфов Daardus 6+7=13

Владыка-Тамплиер Синитар 10+10=20

Тающий Владыка Эрик 7+10=17

Спящий владыка Osiris 22+9=31

Появляется 1 новый осколок

Владыка сущего Arkitekt выходит из Ничто

Вместе с Мерцающим осколком на высоту 8 переносится и мир Тающего Владыки.

Все еще можно купить торговый патент банка гремлинов.

Астральный ветер начинает слабеть.

Последний раз редактировалось: ttt (Вс Сен 02, 2018 17:46), всего редактировалось 1 раз
Посмотреть профиль Отправить личное сообщение
   ttt

 
 
 † Паладин Древних †
Ветеран
Чемпион Астрала



Свитков: 6965
С нами с: 23.08.2009
Откуда: москва
Цитировать
СообщениеДобавлено: Чт Авг 30, 2018 21:31     Заголовок сообщения: Re: ЗА - Воспоминания о будущем (30). ИС

Ход 7

Владыки

Владыка Лунных Эльфов Daardus
Размер мира 8 Высота мира 4
Энергия:13/32. Доход энергии:+8
Защита:0
Предметы: Ботинки мясника, Глаз мертвеца, Гвизарма палача, Стилет мести, Фартук мясника
Осколки:
1. Тёмная роща. (6) тайное знание
2. Алмазные копи (1)
3. Остров шейхов (1)
Во имя Луны!

Владыка-Тамплиер Синитар
Размер мира 8 Высота мира 1
Энергия:20/32. Доход энергии:+10
Защита:0
Осколки:
1. Цитадель Ордена (7)
2. Китобойня (1) доход+2
3. Седая башня (0)
4. Дыра (0) проход в АД

Закон и честь

Тающий Владыка Эрик
Размер мира 10 Высота мира 8
Энергия:17/40. Доход энергии:+10
Защита:0
Артефакты: Компас
Предметы: Потайной клинок, Одеяние шута, предмет 1, предмет 2, предмет 3
Осколки:
1.Остров ледяной скорби (6)
2. Ледяной рай (1)
3. Болото печали (1) фанатики areek (доход Эрика +1)
4. Ш.Б.М. (1)
5. Аббатсво Святой Марковии (1) доход 0
6. Мерцающий осколок (0) перемещения
Мы не те, и не эти. Мы ети.

Владыка сущего Arkitekt
Размер мира 6 Высота мира 9
Энергия:24/24. Доход энергии:+7
Защита:2
Осколки:
1. Экзистенциальна пустота (6) фанатики Arkitekt (доход Arkitekt +1)
Мир уныния и безысходности.

Спящий владыка Осирис
Размер мира 8 Высота мира 6
Энергия:31/32. Доход энергии:+9
Защита:0
Предмет: Поддельные приказы
Осколки:
1. Сонный мир (6) поселение гномов и полуросликов
2. Соглис (1) население: дикари, фанатики Осириса (доход Осириса +1)
3. Мелмир (1)
4. Деревня корненогих (0) население: гномы и полурослики
Сам владыка и все его подданные могут в любой момент погрузиться в сон, могут внезапно проснуться в самое неподходящее время.

Осколки

Гиря - высота 2, защита 0, Разрушаемый, Гиря
Тяжелая и убойная

Школа психологов - высота 4, защита 0, размер 1, стоимость атаки этого осколка выше на 2 энергии, уменьшает требуемый размер мира для победы на 2 и на 1 требуемую разницу с другими Владыками
Не стоит недооценивать силу убеждения.

Турле - высота 5, защита 0, размер 1
Провинция пусть и небедная

Глампур - высота 6, защита 0, размер 1, атеисты
Цитадель любителей моды

Клейкий осколок - высота 7, защита ?, размер 2, слипается с предыдущим и следующим осколками
Весьма липкая субстанция.

Собор крестоносцев - высота 7, защита 3, размер 1, Печать Творца 2, Стяг священного похода
Настоящее знамя под котором наши предки громили нечестивых некромантов и отродий Бездны

Ингле-Шигле - высота 9, защита 2, размер 1, население гоблины
Здесь слово гоблин звучит гордо Laughing

События

Торговый патент

Сегодня заплатив 6 энергии можно приобрести торговый патент банка гремлинов (право выдавать свою энергию в долг другим Владыкам под выбранный вами же проценты и возможность выставлять на акцион имеющиеся у них артефакты, тайные знания и предметы).

Расходы энергии

Владыка Лунных Эльфов Daardus 13

Владыка-Тамплиер Синитар 20-5(атака)=15

Тающий Владыка Эрик 17-4(атака)=13

Владыка сущего Arkitekt 24

Спящий владыка Osiris 31

Расчёт событий, связанных с предыдущими ходами:

В связи с тем что популяции китов уменьшилась доход с Китобойни снизился на 1.

Сражения за нейтральные осколки

Турле

Синитар, Владыка-Тамплиер 5 Лучники, Колдовство, Следопыт=5

Местный лорд 0 Крестьяне-2, Колдовство, Следопыт=-2

Осколок захвачен Владыкой-Тамплиером

Ингле-Шигле

Владыка Эрик 4 монахи, священная, волшебник=4

Местный лорд 2 гоблины-1, демонология-6, гоблин-шаман=-5

Осколок захвачен areek

Доходы энергии

Владыка Лунных Эльфов Daardus 13+8=21

Владыка-Тамплиер Синитар 15+9=24

Тающий Владыка Эрик 13+10=23

Владыка сущего Arkitekt 24+7-7(утечка)=24

Спящий владыка Osiris 31+9-8(утечка)=32

Появляется 1 новый осколок

Спящий владыка Osiris получает +1 к доходу и попадает в Ничто

Вместе с Мерцающим осколком на высоту 1 переносится и мир Тающего Владыки.

Предсказание будущего

Торговые патенты более не предлагают для оформления.

Последний раз редактировалось: ttt (Ср Сен 05, 2018 12:24), всего редактировалось 2 раз(а)
Посмотреть профиль Отправить личное сообщение
   ttt

 
 
 † Паладин Древних †
Ветеран
Чемпион Астрала



Свитков: 6965
С нами с: 23.08.2009
Откуда: москва
Цитировать
СообщениеДобавлено: Вс Сен 02, 2018 17:43     Заголовок сообщения: Re: ЗА - Воспоминания о будущем (30). ИС

Ход 8

Владыки

Владыка Лунных Эльфов Daardus
Размер мира 8 Высота мира 4
Энергия:21/32. Доход энергии:+8
Защита:0
Предметы: Ботинки мясника, Глаз мертвеца, Гвизарма палача, Стилет мести, Фартук мясника
Осколки:
1. Тёмная роща. (6) тайное знание
2. Алмазные копи (1)
3. Остров шейхов (1)
Во имя Луны!

Владыка-Тамплиер Синитар
Размер мира 9 Высота мира 5
Энергия:24/36. Доход энергии:+10
Защита:0
Осколки:
1. Цитадель Ордена (7)
2. Китобойня (1) доход+1
3. Турле (1)
4. Седая башня (0)
5. Дыра (0) проход в АД

Закон и честь

Тающий Владыка Эрик
Размер мира 11 Высота мира 1
Энергия:23/44. Доход энергии:+11
Защита:0
Артефакты: Компас
Предметы: Потайной клинок, Одеяние шута, предмет 1, предмет 2, предмет 3
Осколки:
1.Остров ледяной скорби (6)
2. Ледяной рай (1)
3. Болото печали (1) фанатики areek (доход Эрика +1)
4. Ш.Б.М. (1)
5. Аббатство Святой Марковии (1) доход 0
6. Ингле-Шигле (1) население: гоблины
7. Мерцающий осколок (0) перемещения
Мы не те, и не эти. Мы ети.

Владыка сущего Arkitekt
Размер мира 6 Высота мира 9
Энергия:24/24. Доход энергии:+7
Защита:1
Осколки:
1. Экзистенциальна пустота (6) фанатики Arkitekt (доход Arkitekt +1)
Мир уныния и безысходности.

Спящий владыка Осирис
Размер мира 8 Высота мира 6
Энергия:31/32. Доход энергии:+10
Защита:0
Предмет: Поддельные приказы
Осколки:
1. Сонный мир (6) поселение гномов и полуросликов фанатики Осириса (доход Осириса +1)
2. Соглис (1) население: дикари, фанатики Осириса (доход Осириса +1)
3. Мелмир (1)
4. Деревня корненогих (0) население: гномы и полурослики
Сам владыка и все его подданные могут в любой момент погрузиться в сон, могут внезапно проснуться в самое неподходящее время.


Осколки

Гиря - высота 2, защита 0, Разрушаемый, Гиря
Тяжелая и убойная

Школа психологов - высота 4, защита 0, размер 1, стоимость атаки этого осколка выше на 2 энергии, уменьшает требуемый размер мира для победы на 2 и на 1 требуемую разницу с другими Владыками
Не стоит недооценивать силу убеждения.

Архивы Трайбейна - высота 5, защита 2, размер 1, тайное знание
Большая часть секретов не актуальна даже в пределах этого аллода.

Глампур - высота 6, защита 0, размер 1, атеисты
Цитадель любителей моды

Клейкий осколок - высота 7, защита ?, размер 2, слипается с предыдущим и следующим осколками
Весьма липкая субстанция.

Собор крестоносцев - высота 7, защита 3, размер 1, Печать Творца 2, Стяг священного похода
Настоящее знамя под котором наши предки громили нечестивых некромантов и отродий Бездны

События

Предсказание будущего

Любой Владыка может сделать предсказание о будущем что может сбыться или нет (можно изречь только пророчество что сбудется если будут выполнены некие заданные предсказателем условия)

Расходы энергии

Владыка Лунных Эльфов Daardus 21-12(атака)=9

Владыка-Тамплиер Синитар 24-1(перемещение)-9(атака)-2(действие внутри мира)=12

Тающий Владыка Эрик 23-6(атака)=17

Владыка сущего Arkitekt 24-4(защита мира)-2(перемещения)-6(атака)=8

Расчет события, связанного с предыдущими ходами

В алмазных копях извлекли волшебный самородок эквивалентный 1 энергии (итого 10 у Daardus)

Сражения за нейтральные осколки

Школа психологов

Местный лорд 0 Пехота, Священная-2, Командир=-2

Синитар, Владыка-Тамплиер 7 Кавалерия-4, Колдовство, Командир=3

Осколок захвачен Владыкой-Тамплиером

Глампур

Эрик Тающий 6 лучники, колдовство, волшебник + одеяние шута=6

Местный лорд 0 горожане-2, волшебство-4, воин=-6

Осколок захвачен Тающим Владыкой

Собор крестоносцев

Местный лорд 3 Кавалерия-2, Священная, Воин=1

Архитектор сущего 6 Пехота, Священная, Разведчик=6

Осколок захвачен Владыкой сущего Архитектом и Печать Творца подействовала.

Атаки миров Владык

Владыка сущего Архитект 9 Кавалерия, Священная, Полководец-2=6

Владыка Лунных Эльфов Daardus 8 Лучники-4, Священная, Маг=4

Атака отбита

Доходы энергии

Владыка Лунных Эльфов Daardus 10+8=18

Владыка-Тамплиер Синитар 12+10=22

Тающий Владыка Эрик 17+11=28

Владыка сущего Arkitekt 12+7=19

Появляется 3 новых осколка

Вместе с Мерцающим осколком на высоту 12 переносится и мир Тающего Владыки.

Пророчества изречены

Астральный штиль

Последний раз редактировалось: ttt (Ср Сен 05, 2018 12:25), всего редактировалось 4 раз(а)
Посмотреть профиль Отправить личное сообщение
   ttt

 
 
 † Паладин Древних †
Ветеран
Чемпион Астрала



Свитков: 6965
С нами с: 23.08.2009
Откуда: москва
Цитировать
СообщениеДобавлено: Вт Сен 04, 2018 21:38     Заголовок сообщения: Re: ЗА - Воспоминания о будущем (30). ИС

Ход 9

Владыки

Владыка Лунных Эльфов Daardus
Размер мира 8 Высота мира 7
Энергия:18/32. Доход энергии:+8
Защита:0
Предметы: Ботинки мясника, Глаз мертвеца, Гвизарма палача, Стилет мести, Фартук мясника
Осколки:
1. Тёмная роща. (6) тайное знание
2. Алмазные копи (1)
3. Остров шейхов (1)
Во имя Луны!

Владыка-Тамплиер Синитар
Размер мира 10 Высота мира 4
Энергия:22/40. Доход энергии:+11
Защита:0
Осколки:
1. Цитадель Ордена (7)
2. Китобойня (1) доход+1
3. Турле (1)
4. Школа психологов (1) уменьшает требуемый размер мира для победы на 2 и на 1 требуемую разницу с другими Владыками
5. Седая башня (0)
6. Дыра (0) проход в АД

Закон и честь

Тающий Владыка Эрик
Размер мира 12 Высота мира 12
Энергия:28/48. Доход энергии:+11
Защита:0
Артефакты: Компас
Предметы: Потайной клинок, Одеяние шута, предмет 1, предмет 2, предмет 3
Осколки:
1.Остров ледяной скорби (6)
2. Ледяной рай (1)
3. Болото печали (1) фанатики areek (доход Эрика +1)
4. Ш.Б.М. (1)
5. Аббатство Святой Марковии (1) доход 0
6. Ингле-Шигле (1) население: гоблины
7. Глампур (1) атеисты (доход 0)
8. Мерцающий осколок (0) перемещения
Мы не те, и не эти. Мы ети.

Владыка сущего Arkitekt
Размер мира 8 Высота мира 7
Энергия:19/32. Доход энергии:+9
Защита:2
Предмет: Стяг священного похода
Осколки:
1. Экзистенциальна пустота (7) фанатики Arkitekt (доход Arkitekt +1)
2. Собор крестоносцев (1)
Мир уныния и безысходности.

Спящий владыка Осирис
Размер мира 8 Высота мира 6
Энергия:31/32. Доход энергии:+10
Защита:0
Предмет: Поддельные приказы
Осколки:
1. Сонный мир (6) поселение гномов и полуросликов фанатики Осириса (доход Осириса +1)
2. Соглис (1) население: дикари, фанатики Осириса (доход Осириса +1)
3. Мелмир (1)
4. Деревня корненогих (0) население: гномы и полурослики
Сам владыка и все его подданные могут в любой момент погрузиться в сон, могут внезапно проснуться в самое неподходящее время.

Осколки

Гиря - высота 2, защита 0, Разрушаемый, Гиря
Тяжелая и убойная

Забытый храм - высота 3, защита 0, Разрушаемый, Песочные Часы (заряд 3), Чаща горького пепла, Печать Творца 3 население: дикари
Все пройдет

Архивы Трайбейна - высота 5, защита 2, размер 1, тайное знание
Большая часть секретов не актуальна даже в пределах этого аллода.

Военная академия - высота 6, защита 4, размер 1, тайное знание
Любой генерал был некогда зеленым лейтенантом.

Клейкий осколок - высота 7, защита ?, размер 2, слипается с предыдущим и следующим осколками
Весьма липкая субстанция.

Старое ранчо - высота 9, защита ??, размер 1, ??
Нет сведений что здесь происходит со времен -5 цикла.

События

Пророчества изречены

Владыка Лунных Эльфов Daardus изрек

Бойся остаться один на один
С тем кто желает
Стать братоубийцей


Тающий Владыка Эрик провозгласил

Когда пойдет брат на брата, сын на отца, а боги сойдутся в битве между собой.
Тогда раздастся смех из самой преисподней. Смех дьявола, оставшегося без работы.
Опустятся на земли холод и глад. И живые будут завидовать мертвым.
А верить будут только в кусок мяса и нож в руке.

И наконец Владыка-Тамплиер Синитар сказал

"Мы нанесем поражение нечестивым тварям преисподней!
И тогда Светлый снизойдет до нас!"


Астральный штиль

Астральный ветер полностью стих и теперь ничто не помогает и не мешает в перемещениях.

Стоимость перемещения в любую сторону 1 энергии за каждые 2 расстояния с округлением в большую сторону (то есть и перемещение на 3 и перемещение на 4 будет стоить 2 энергии)

Расходы энергии

Владыка Лунных Эльфов Daardus 18-17(атака)=1

Владыка-Тамплиер Синитар 22-3(защита мира)-2(перемещение)-11(атака)-6(действие внутри мира)=0

Тающий Владыка Эрик 28-6(действие внутри мира)-2(перемещение)-10(атака)-4(защита мира)=6

Владыка сущего Arkitekt 19-4(защита мира)=15

Расчёт события, связанного с предыдущими ходами:

Владыка-Тамплиер Синитар ловит и допрашивает демонопоклоников в своем мире, после чего казнит оных. Получено тайное знание.

Сражения за нейтральные осколки

Клейкий осколок

Местный лорд 0Laughing Кавалерия-2, Священная-2, Воин=-4

Владыка-Тамплиер Синитар 11 Лучники, Колдовство, Воин=11

Осколок захвачен Тамплиером-Владыкой и сливается в единое целое со Школой психологов

Старое ранчо

Местный лорд 2 Кавалерия-4, Некромантия, Воин=-2

Эрик 10 пехота, некромантия, командир-2=8

Осколок захвачен Тающим Владыкой

Атаки миров Владык

Владыка сущего Архитект 10 Пехота, Священная-4, Следопыт=6

Владыка Лунных Эльфов Daardus 13 Пехота, Колдовство, Волшебник-2=11

Осколок Собор крестоносцев отколот и присоединен потом к миру агрессора

______________________________________________________________________________________________________________________________

Демонопоклоники во всех мирах (кроме Синитара) устраивают мятежи - их сила равна размеру мира тактика стандартое войско или демонологи, колдовство или некромантия (основная часть не знает кому служит), стандартный герой

Владыка Лунных Эльфов Daardus 4 кавалерия, некромантия, воин-2=2

Мятежники 9 лучники-2, некромантия, следопыт=7

Мятежники закрепились

Тающий Владыка Эрик 10 некроманты-2, некромантия, волшебник + 2 потайной клинок + одеяние шута=10

Мятежники 13 лучники, колдовство-6, следопыт=7

Мятеж подавлен. Получено тайное знание.

Владыка сущего Архитект 9 Пехота, Священная, Следопыт-2=7

Мятежники 7 кавалерия-2, некромантия-2, полководец=3

Мятеж подавлен. Получено тайное знание.

Доходы энергии

Владыка Лунных Эльфов Daardus 1+8=9

Владыка-Тамплиер Синитар 0+11=11

Тающий Владыка Эрик 6+11+2(возврат энергии)=19

Владыка сущего Arkitekt 15+9=24

Появляется 2 новых осколка

Вместе с Мерцающим осколком на высоту 11 переносится и мир Тающего Владыки.

Кроме этого никаких изменений.
Посмотреть профиль Отправить личное сообщение
   ttt

 
 
 † Паладин Древних †
Ветеран
Чемпион Астрала



Свитков: 6965
С нами с: 23.08.2009
Откуда: москва
Цитировать
СообщениеДобавлено: Чт Сен 06, 2018 22:15     Заголовок сообщения: Re: ЗА - Воспоминания о будущем (30). ИС

Ход 10

Владыки

Владыка Лунных Эльфов Daardus
Размер мира 9 Высота мира 7
Энергия:9/32. Доход энергии:+9
Защита:0
Предметы: Ботинки мясника, Глаз мертвеца, Гвизарма палача, Стилет мести, Фартук мясника
Особое: мятежники (сила 5)
Осколки:
1. Тёмная роща. (6) тайное знание
2. Алмазные копи (1)
3. Остров шейхов (1)
4. Собор крестоносцев (1)
Во имя Луны!

Владыка-Тамплиер Синитар
Размер мира 12 Высота мира 7
Энергия:11/48. Доход энергии:+13
Защита:1
Осколки:
1. Цитадель Ордена (7)
2. Клейкая Школа психологов (3) уменьшает требуемый размер мира для победы на 2 и на 1 требуемую разницу с другими Владыками; слипнется со следующим захваченным осколком
3. Китобойня (1) доход+1
4. Турле (1)
5. Седая башня (0)
6. Дыра (0) проход в АД

Закон и честь

Тающий Владыка Эрик
Размер мира 13 Высота мира 11
Энергия:19/52. Доход энергии:+12
Защита:2
Артефакты: Компас
Предметы: Одеяние шута, предмет 1, предмет 2, предмет 3
Осколки:
1.Остров ледяной скорби (6)
2. Ледяной рай (1)
3. Болото печали (1) фанатики areek (доход Эрика +1)
4. Ш.Б.М. (1)
5. Аббатство Святой Марковии (1) доход 0
6. Ингле-Шигле (1) население: гоблины
7. Глампур (1) атеисты (доход 0)
8. Старое ранчо (1) тайное знание
9.Мерцающий осколок (0) перемещения
Мы не те, и не эти. Мы ети.

Владыка сущего Arkitekt
Размер мира 8 Высота мира 7
Энергия:24/28. Доход энергии:+8
Защита:3
Предмет: Стяг священного похода
Осколки:
1. Экзистенциальна пустота (7) фанатики Arkitekt (доход Arkitekt +1)

Мир уныния и безысходности.

Спящий владыка Осирис
Размер мира 8 Высота мира 6
Энергия:32/32. Доход энергии:+10
Защита:0
Предмет: Поддельные приказы
Осколки:
1. Сонный мир (6) поселение гномов и полуросликов фанатики Осириса (доход Осириса +1)
2. Соглис (1) население: дикари, фанатики Осириса (доход Осириса +1)
3. Мелмир (1)
4. Деревня корненогих (0) население: гномы и полурослики
Сам владыка и все его подданные могут в любой момент погрузиться в сон, могут внезапно проснуться в самое неподходящее время.

Осколки

Гиря - высота 2, защита 0, Разрушаемый, Гиря
Тяжелая и убойная

Забытый храм - высота 3, защита 0, Разрушаемый, Песочные Часы (заряд 3), Чаща горького пепла, Печать Творца 3 население: дикари
Все пройдет

Архивы Трайбейна - высота 5, защита 2, размер 1, тайное знание
Большая часть секретов не актуальна даже в пределах этого аллода.

Военная академия - высота 6, защита 4, размер 1, тайное знание
Любой генерал был некогда зеленым лейтенантом.

Гигантия - высота 6, защита 3, размер 5, увеличивает требуемый размер мира для победы на 10
Да это большой кусок, но не слишком ли большой?

Божественные леса - высота 10, защита 5, размер 1, Печать Творца 4 население: эльфы
Эти леса действительно просто божественны.

События

Астральный штиль

Астральный ветер полностью стих и теперь ничто не помогает и не мешает в перемещениях.

Стоимость перемещения в любую сторону 1 энергии за каждые 2 расстояния с округлением в большую сторону (то есть и перемещение на 3 и перемещение на 4 будет стоить 2 энергии)

Мятежники в мирах

Спровоцированные сектантами мятежи в отдельном мире сумели успешно подавить местный гарнизон, но что они будут делать дальше?

Владыки в мирах которых есть мятежники могут дополнительным действием их атаковать.

Расходы энергии

Владыка Лунных Эльфов Daardus 9

Владыка-Тамплиер Синитар 11-5(защита мира)-1(перемещение)-5(атака)=0

Тающий Владыка Эрик 19-2(защита мира)-1(перемещение)-9(атака)=7

Владыка сущего Arkitekt 24-4(защита мира)-1(перемещение)-7(атака)=12

Расчёт событий, связанных с предыдущими ходами:

Гоблины Ингле-Шигле отошли от шока связанного с захватом их мира и посему "зачем нам славить какого-неизвестного типа" - доход с осколка становится равен 0

Обитатели Китобойни внезапно открыли для себя что китов осталось не так уж много и посему осколок больше не приносит дополнительного дохода.

Сражения за нейтральные осколки

Архивы Трайбейна

Осаждающие 2 Зомби-3, Некромантия-4, Призрачный Чемпион=-5

Arkitekt - Владыка сущего 7 Лучники, Священная, Разведчик-3=4

Sinitar 5 Пехота-2, Священная, Мастер меча-0=3

Жители осколка благодарны за избавление от нежити провозглашая вечную верность избавителю Архитекту и делятся тайным знанием

Божественные леса

Местный лорд 5 Эльфийская кавалерия, Стихийная-2, Эльф-Волшебник=3

Тающий Владыка Эрик 9 кавалерия, волшебство, командир-2=7

Осколок захвачен Тающим Владыкой. Печать Творца медленно гаснет.

Атаки миров Владык

Демоны пытаются выбраться из Врат

Синитар 12 кавалерия, священная, мастер клинка-0=12

Демоны 2 адские гончие, демонология-2, суккуб=0

Атака отбита

Нетронутые мятежники призвали своих адских покровителей в мир их бывшего Владыки

Даардус 4 Пехота-2, Колдовство-2, Маг-2=-2

Демоны 4 Бесы, Демонология, Суккуб=4

Осколок Собор крестоносцев отколот от мира.

Доходы энергии

Владыка Лунных Эльфов Daardus 9+9=18

Владыка-Тамплиер Синитар 0+12=12

Тающий Владыка Эрик 7+11=18

Владыка сущего Arkitekt 12+8=20

Появляется 3 новых осколка

Спящий владыка Осирис выходит из Ничто

Вместе с Мерцающим осколком на высоту 9 переносится и мир Тающего Владыки.

Торговец информацией

Противоположное направление

Последний раз редактировалось: ttt (Чт Сен 13, 2018 8:48), всего редактировалось 1 раз
Посмотреть профиль Отправить личное сообщение
   ttt

 
 
 † Паладин Древних †
Ветеран
Чемпион Астрала



Свитков: 6965
С нами с: 23.08.2009
Откуда: москва
Цитировать
СообщениеДобавлено: Вс Сен 09, 2018 7:37     Заголовок сообщения:

Ход 11

Владыки

Владыка Лунных Эльфов Daardus
Размер мира 8 Высота мира 7
Энергия:18/32. Доход энергии:+8
Защита:0
Предметы: Ботинки мясника, Глаз мертвеца, Гвизарма палача, Стилет мести, Фартук мясника
Особое: мятежники (сила 5)
Осколки:
1. Тёмная роща. (6) тайное знание
2. Алмазные копи (1)
3. Остров шейхов (1)
Во имя Луны!

Владыка-Тамплиер Синитар
Размер мира 12 Высота мира 5
Энергия:12/48. Доход энергии:+12
Защита:3
Осколки:
1. Цитадель Ордена (7)
2. Клейкая Школа психологов (3) уменьшает требуемый размер мира для победы на 2 и на 1 требуемую разницу с другими Владыками; слипнется со следующим захваченным осколком
3. Китобойня (1)
4. Турле (1)
5. Седая башня (0)
6. Дыра (0) проход в АД

Закон и честь

Тающий Владыка Эрик
Размер мира 14 Высота мира 9
Энергия:18/56. Доход энергии:+12
Защита:2
Артефакт: Компас
Предметы: Одеяние шута, предмет 1, предмет 2, предмет 3
Осколки:
1.Остров ледяной скорби (6)
2. Ледяной рай (1)
3. Болото печали (1) фанатики areek (доход Эрика +1)
4. Ш.Б.М. (1)
5. Аббатство Святой Марковии (1) доход 0
6. Ингле-Шигле (1) население: гоблины доход 0
7. Глампур (1) атеисты (доход 0)
8. Старое ранчо (1) тайное знание
9. Божественные леса (1) население: эльфы
10. Мерцающий осколок (0) перемещения
Мы не те, и не эти. Мы ети.

Владыка сущего Arkitekt
Размер мира 8 Высота мира 5
Энергия:20/32. Доход энергии:+10
Защита:3
Предмет: Стяг священного похода
Осколки:
1. Экзистенциальна пустота (7) фанатики Arkitekt (доход Arkitekt +1)
2. Архивы Трайбейна (1) фанатики Arkitekt (доход Arkitekt +1) тайное знание
Мир уныния и безысходности.

Спящий владыка Осирис
Размер мира 8 Высота мира 6
Энергия:32/32. Доход энергии:+10
Защита:0
Предмет: Поддельные приказы
Осколки:
1. Сонный мир (6) поселение гномов и полуросликов фанатики Осириса (доход Осириса +1)
2. Соглис (1) население: дикари, фанатики Осириса (доход Осириса +1)
3. Мелмир (1)
4. Деревня корненогих (0) население: гномы и полурослики
Сам владыка и все его подданные могут в любой момент погрузиться в сон, могут внезапно проснуться в самое неподходящее время.

Осколки

Гиря - высота 2, защита 0, Разрушаемый, Гиря
Тяжелая и убойная

Барьер - высота 3, защита 0, увеличение стоимости атаки по Владельцу на 4 пока в составе мира
Защитный экран пока не активирован.

Забытый храм - высота 3, защита 0, Разрушаемый, Песочные Часы (заряд 3), Чаща горького пепла, Печать Творца 3 население: дикари
Все пройдет

Военная академия - высота 6, защита 4, размер 1, тайное знание
Любой генерал был некогда зеленым лейтенантом.

Гигантия - высота 6, защита 3, размер 5, увеличивает требуемый размер мира для победы на 10
Да это большой кусок, но не слишком ли большой?

Пруд предсказателей - высота 7, защита 0, размер 0, тайное знание
Позор что вот уже 12 поколений не рождалось ни одного оракула.

Собор крестоносцев - высота 7, защита 4, размер 1, падает в Прейсподнею, население: люди и демоны
Оставшимся людям будет лучше умереть до попадания в Прейсподнею Twisted Evil

Безбрежная степь - высота 12, Усиленная охрана 1, размер 1 население: неизвестно
Кто оккупировал эти земли?

События

Торговец информацией

Торговец информацией предлагает следующее (все предложенное есть тайное знание в единственном экземпляре что будет храниться на родовом после покупки)

Свиток с описанием различных нелюдей что можно встретить в нашем мире - 2 энергии

Историческая справка об развитии и упадке магии с подробным описанием школ - 2 энергии

Нежить, второй ужас после демонов - 1 энергии

Существа иных измерений (в первую очередь конечно демоны) и изменённые ими создания - 1 энергии

Люди от дикарей до цивилизации - 1 энергии

Противоположное направление

Астральный ветер вновь задул пусть и в обратном направлении.

Стоимость перемещения вниз бесплатно перемещение вверх 1 энергии за 1 расстояния.

Расходы энергии

Владыка Лунных Эльфов Daardus 18-3(ставка на свитки)-10(атака)-0(действие внутри мира)=5

Владыка-Тамплиер Синитар 12-2(перемещение)-7(атака)=3

Тающий Владыка Эрик 18-2(защита мира)-2(действие внутри мира)-5(ставка на свитки)=9

Владыка сущего Arkitekt 20-4(защита мира)-7(ставки на свитки)-7(атака)=2

Спящий владыка Осирис 32-6(перемещение)-12(атака)=14

Расчёт событий, связанных с предыдущими ходами:

Владыка-Тамплиер Синитар вводит временный запрет на добычу китов дабы восстановить их популяцию - доход с Китобойни становится равен 0

Тающий Владыка Эрик казнит каждого пятого гоблина в Ингле-Шигле. Оставшиеся искренне считают его душегубом, чудовищем, давителем любого кто выступит против иным словом Темным Властелином которому уважающему себя гоблину надлежит повиноваться Laughing - теперь обитатели осколка фанатики areek Cool

Сражения за нейтральные осколки

Забытый храм

Дикари-стражи 0 Конные варвары-4, Священная-2, Лидер=-6

Барьер в храме 0 нет войск-7, Экзорцизм, нет героя-6=-13

Владыка Лунных Эльфов 10 Пехота-2, Священная-2, Командир=6

Владыка Архитект 7 Лучники-1, Колдовство, Разведчик-4=2

Храм разграблен Владыкой Даардусом Печать Творца подействовала

Собор крестоносцев

Синитар 7 Кавалерия, Некромантия-2, Мастер меча-0=5

Демоны 4 Бесы-1, Демонология, Суккуб=3

Владыка-Тамплиер отбил осколок у демонов

Безбрежная степь

Осколок заселен кентаврами

Местные жители 4 Кентавры, нет магии-0, Кентавр-шаман=4

Осирис, Сонный Владыка 12 Варвары-2, священная, командир-2=8

Осколок захвачен Сонным Владыкой

Атака мира Владыки

За счет геноцида гоблинов демоны смогли открыть на небольшой срок портал к Владыке Эрику

Эрик 11 (монахи, священная, воин) + 2 Куртка из кожи тролля=13

Демоны 3 (адские гончие, демонология-2, дьявол-2)=-1

Атака отбита

Владыка Даардус атакует мятежников

Мятежники 5 лучники-4, некромантия-2, следопыт-2=-3

Даардус 0 кавалерия, священная, командир=0

Мятеж подавлен. Найдено 10 энергии (итого 15)

Аукцион торговца информацией

Свиток с описанием различных нелюдей что можно встретить в нашем мире - 2 энергии Архитект - продано

Историческая справка об развитии и упадке магии с подробным описанием школ - 3 энергии Эрик, 2 энергии Архитект. Ставка Архитекта возвращается к нему итого 4 энергии.

Нежить, второй ужас после демонов - 1 энергии Архитект, Даардус и Эрик

Жребий 3, 3 и 5 - свиток получает Владыка Эрик. Остальные получают энергии назад итого 5 и 16 соответственно.

Существа иных измерений (в первую очередь конечно демоны) и изменённые ими создания - 1 энергии Архитект, Даардус и Эрик

Жребий 2, 4 и 5 - свиток получает Владыка Эрик. Остальные получают энергии назад итого 6 и 17 соответственно.

Люди от дикарей до цивилизации - 1 энергии Архитект и Эрик

Жребий (бросок 1) 2 и 2

Жребий (бросок 2) 6 и 5 - свиток получает Владыка Архитект. Ставка Даардуса возвращается к нему итого 18 энергии.

Доходы энергии

Владыка Лунных Эльфов Daardus 18+8=26

Владыка-Тамплиер Синитар 3+11=14

Тающий Владыка Эрик 9+14=23

Владыка сущего Arkitekt 6+10=16

Спящий владыка Osiris 14+10=24

Появляется 2 новых осколка

Слуги Тающего Владыки находят и извлекают Артефакт 1 в Глампуре после чего местные жители теряют свою увлеченность модой и только модой.

Вместе с Мерцающим осколком на высоту 10 переносится и мир Тающего Владыки.

Каперский патент
Посмотреть профиль Отправить личное сообщение
   ttt

 
 
 † Паладин Древних †
Ветеран
Чемпион Астрала



Свитков: 6965
С нами с: 23.08.2009
Откуда: москва
Цитировать
СообщениеДобавлено: Пн Сен 10, 2018 22:24     Заголовок сообщения: Re: ЗА - Воспоминания о будущем (30). ИС

Ход 12

Владыки

Владыка Лунных Эльфов Daardus
Размер мира 9 Высота мира 3
Энергия:26/36. Доход энергии:+9
Защита:0
Предметы: Ботинки мясника, Глаз мертвеца, Гвизарма палача, Стилет мести, Фартук мясника, Чаща горького пепла
Артефакт: Песочные Часы (заряд 3)
Осколки:
1. Тёмная роща. (7) тайное знание
2. Алмазные копи (1)
3. Остров шейхов (1)
Во имя Луны!

Владыка-Тамплиер Синитар
Размер мира 13 Высота мира 7
Энергия:14/52. Доход энергии:+12
Защита:1
Осколки:
1. Цитадель Ордена (7)
2. Склеившиеся Школа психологов и Собор крестоносцев (4) уменьшает требуемый размер мира для победы на 2 и на 1 требуемую разницу с другими Владыками
3. Китобойня (1) доход 0
4. Турле (1)
5. Седая башня (0)
6. Дыра (0) проход в АД

Закон и честь

Тающий Владыка Эрик
Размер мира 14 Высота мира 10
Энергия:23/56. Доход энергии:+15
Защита:2
Артефакты: Компас, Артефакт 1
Предметы: Одеяние шута, предмет 1, предмет 3
Осколки:
1.Остров ледяной скорби (6) тайные знания о демонах, нежити и магии
2. Ледяной рай (1)
3. Болото печали (1) фанатики areek (доход Эрика +1)
4. Ш.Б.М. (1)
5. Аббатство Святой Марковии (1) доход 0
6. Ингле-Шигле (1) население: гоблины фанатики areek (доход Эрика +1)
7. Глампур (1)
8. Старое ранчо (1) тайное знание
9. Божественные леса (1) население: эльфы
10. Мерцающий осколок (0) перемещения
Мы не те, и не эти. Мы ети.

Владыка сущего Arkitekt
Размер мира 8 Высота мира 5
Энергия:16/32. Доход энергии:+10
Защита:3
Предмет: Стяг священного похода
Осколки:
1. Экзистенциальна пустота (7) фанатики Arkitekt (доход Arkitekt +1) тайные знания о людях и нелюдях
2. Архивы Трайбейна (1) фанатики Arkitekt (доход Arkitekt +1) тайное знание
Мир уныния и безысходности.

Спящий владыка Осирис
Размер мира 9 Высота мира 12
Энергия:24/36. Доход энергии:+11
Защита:0
Предмет: Поддельные приказы
Осколки:
1. Сонный мир (6) поселение гномов и полуросликов фанатики Осириса (доход Осириса +1)
2. Соглис (1) население: дикари, фанатики Осириса (доход Осириса +1)
3. Мелмир (1)
4. Безбрежная степь (1) население: кентавры
5. Деревня корненогих (0) население: гномы и полурослики
Сам владыка и все его подданные могут в любой момент погрузиться в сон, могут внезапно проснуться в самое неподходящее время.

Осколки

Гиря - высота 2, защита 0, Разрушаемый, Гиря
Тяжелая и убойная

Барьер - высота 3, защита 0, увеличение стоимости атаки по Владельцу на 4 пока в составе мира
Защитный экран пока не активирован.

Забытое поле боя - высота 4, защита 3, Разрушаемый, Вечная кираса, запасы энергии 8, население: нежить
Битва длилась так долго что началось самопроизвольное поднятие мертвецов

Военная академия - высота 6, защита 4, размер 1, тайное знание
Любой генерал был некогда зеленым лейтенантом.

Гигантия - высота 6, защита 3, размер 5, увеличивает требуемый размер мира для победы на 10
Да это большой кусок, но не слишком ли большой?

Пруд предсказателей - высота 7, защита 0, размер 0, тайное знание
Позор что вот уже 12 поколений не рождалось ни одного оракула.

Уютная норка - высота 8, нет охраны, Печать Творца 5 размер 1 население: полурослики
Вечные пацифисты!

События

Каперский патент

Владыки что ранее решили не брать Торгового патента (а не брал никто) могут приобрести за 12 энергии каперский что дает бесплатную атаку Владык начиная с хода покупки.

Противоположное направление

Астральный ветер дует в обратном направлении.

Стоимость перемещения вниз бесплатно перемещение вверх 1 энергии за 1 расстояния.

Расходы энергии

Владыка Лунных Эльфов Daardus 26

Владыка-Тамплиер Синитар 14-5(атака)=9

Тающий Владыка Эрик 23

Владыка сущего Arkitekt 16-4(защита мира)=12

Спящий владыка Осирис 24-12(атака)=12

Расчёт события, связанного с предыдущими ходами

Осколок Склеившиеся Школа психологов и Собор крестоносцев переименован в Большой Храм

Сражения за нейтральные осколки

Барьер

Гарнизон 0 Лучники, Колдовство-2, Волшебник-3=-5

Синитар 5 Пехота-2, Некромантия, Мастер меча=3

Осколок захвачен Владыкой-Тамплиером.

Уютная норка

Осколок без боя присоединен Спящим владыкой Осирисом Печать Творца подействовала

Доходы энергии

Владыка Лунных Эльфов Daardus 26+9=35

Владыка-Тамплиер Синитар 9+12=21

Тающий Владыка Эрик 23+15=38

Владыка сущего Arkitekt 12+10=22

Спящий владыка Осирис 12+11=23

Появляется 2 новых осколка

Тающий Владыка использует Артефакт 1 оказавшийся Идолом на осколок Гигантия

Демонические приказы

Последний раз редактировалось: ttt (Вс Сен 16, 2018 21:36), всего редактировалось 2 раз(а)
Посмотреть профиль Отправить личное сообщение
   ttt

 
 
 † Паладин Древних †
Ветеран
Чемпион Астрала



Свитков: 6965
С нами с: 23.08.2009
Откуда: москва
Цитировать
СообщениеДобавлено: Ср Сен 12, 2018 21:14     Заголовок сообщения: Re: ЗА - Воспоминания о будущем (30). ИС

Ход 13

Владыки

Владыка Лунных Эльфов Daardus
Размер мира 9 Высота мира 3
Энергия:35/36. Доход энергии:+9
Защита:0
Предметы: Ботинки мясника, Глаз мертвеца, Гвизарма палача, Стилет мести, Фартук мясника, Чаща горького пепла
Артефакт: Песочные Часы (заряд 3)
Осколки:
1. Тёмная роща. (7) тайное знание
2. Алмазные копи (1)
3. Остров шейхов (1)
Во имя Луны!

Владыка-Тамплиер Синитар
Размер мира 13 Высота мира 3
Энергия:21/52. Доход энергии:+12
Защита:0
Осколки:
1. Цитадель Ордена (7)
2. Большой Храм (4) уменьшает требуемый размер мира для победы на 2 и на 1 требуемую разницу с другими Владыками
3. Китобойня (1) доход 0
4. Турле (1)
5. Седая башня (0)
6. Дыра (0) проход в АД
7. Барьер (0) увеличение стоимости атаки по Владельцу на 4 пока в составе мира

Закон и честь

Тающий Владыка Эрик
Размер мира 14 Высота мира 10
Энергия:38/56. Доход энергии:+15+5(Идол)
Защита:1
Артефакты: Компас
Предметы: Одеяние шута, предмет 1, предмет 3
Осколки:
1.Остров ледяной скорби (6) тайные знания о демонах, нежити и магии
2. Ледяной рай (1)
3. Болото печали (1) фанатики areek (доход Эрика +1)
4. Ш.Б.М. (1)
5. Аббатство Святой Марковии (1) доход 0
6. Ингле-Шигле (1) население: гоблины фанатики areek (доход Эрика +1)
7. Глампур (1)
8. Старое ранчо (1) тайное знание
9. Божественные леса (1) население: эльфы
10. Мерцающий осколок (0) перемещения
Мы не те, и не эти. Мы ети.

Владыка сущего Arkitekt
Размер мира 8 Высота мира 5
Энергия:22/32. Доход энергии:+10
Защита:3
Предмет: Стяг священного похода
Осколки:
1. Экзистенциальна пустота (7) фанатики Arkitekt (доход Arkitekt +1) тайные знания о людях и нелюдях
2. Архивы Трайбейна (1) фанатики Arkitekt (доход Arkitekt +1) тайное знание
Мир уныния и безысходности.

Спящий владыка Осирис
Размер мира 11 Высота мира 8
Энергия:23/40. Доход энергии:+13
Защита:0
Предмет: Поддельные приказы
Осколки:
1. Сонный мир (7) поселение гномов и полуросликов фанатики Осириса (доход Осириса +1)
2. Соглис (1) население: дикари, фанатики Осириса (доход Осириса +1)
3. Мелмир (1)
4. Безбрежная степь (1) население: кентавры
5. Уютная норка (1) население: полурослики
6. Деревня корненогих (0) население: гномы и полурослики
Сам владыка и все его подданные могут в любой момент погрузиться в сон, могут внезапно проснуться в самое неподходящее время.

Осколки

Гиря - высота 2, защита 0, Разрушаемый, Гиря
Тяжелая и убойная

Забытое поле боя - высота 4, защита 3, Разрушаемый, Вечная кираса, запасы энергии 8, население: нежить
Битва длилась так долго что началось самопроизвольное поднятие мертвецов

Военная академия - высота 6, защита 4, размер 1, тайное знание
Любой генерал был некогда зеленым лейтенантом.

Гигантия - высота 6, защита 3, размер 5, увеличивает требуемый размер мира для победы на 10, установлен Идол Тающего Владыки
Да это большой кусок, но не слишком ли большой?

Хранилище проклятых вещей - высота 6, защита 4, размер 1; проклятые вещи
Ну и кто думает что извлечь на свет то что закопали Древние хорошая идея?

Пруд предсказателей - высота 7, защита 0, размер 0, тайное знание
Позор что вот уже 12 поколений не рождалось ни одного оракула.

Альран и Марценис - высота 9, защита 0, размер 2, разделяемый осколок
Редкий случай когда два осколка находиться так друг к другу близко что фактически являются одним

События

Демонические приказы

Какая жалость, но не зная демонического вы не можете понять какие именно приказы отдаются.

Неизвестный эффект в этот ход

Противоположное направление

Астральный ветер дует в обратном направлении.

Стоимость перемещения вниз бесплатно перемещение вверх 1 энергии за 1 расстояния.

Расходы энергии

Владыка Лунных Эльфов Daardus 35-4(защита мира)=31

Владыка-Тамплиер Синитар 21-3(защита мира)-6(перемещение)-12(атака)=0

Тающий Владыка Эрик 38-15(атака)-6(действие внутри мира)-3(защита мира)=14

Владыка сущего Arkitekt 22-4(защита мира)-8(атака)=10

Спящий владыка Осирис 23

Расчёт события, связанного с предыдущими ходами

Временный запрет на добычу китов введённый дабы восстановить их популяцию закончил свое действие доход с Китобойни становится равен +1

Сражения за нейтральные осколки

Демоны нашли способ использовать атаку Владык для того чтобы призвать свои армии на цель похода. Их сила равна 2d4-1 у каждой армии (по одной армии призывается за каждого Владыку атаковавшего осколок и эти армии сражаются друг другом) с тактикой низшие демоны; демонология (тройной шанс), колдовство, стихийная или нет магии; высшие демоны или нет героя

Гиря

Стража 0 Пехота-2, Колдовство, Командир-2=-4

Архитектор Сущего 8 Пехота-2, Колдовство, Следопыт-2=4

Демоны 1 Бесы, Колдовство, Дьявол=1

Владыка Arkitekt получает контроль над Гирей

Альран и Марценис

Со стороны Альрана атакует Синитар

Синитар 12 Пехота-1, Некромантия-2, Мастер меча=9

Лорд Альрана 0 Кавалерия-4, Колдовство-4, Следопыт-2=-5

Демоны 7 Черти, Демонология, Суккуб=7

Со стороны Марцениса оказался Эрик

Эрик, Владыка Тающий 15 Колдуны-2, Колдовство-2, Эльф-Волшебник-2+одеяние шута=9

Лорд Марцениса 0 Кавалерия, Колдовство-3, Маг-2=-5

Демоны 1 Бесы-1, Демонология, Суккуб=0

Победители предыдущих боев разбираются меж собой

Синитар 9 Пехота-2, Некромантия, Мастер меча=7

Эрик, Владыка Тающий 9 Колдуны, Колдовство-2, Эльф-Волшебник-4 + одеяние шута=3

Осколок захвачен Владыкой Синитаром

Доходы энергии

Владыка Лунных Эльфов Daardus 31+9-4(утечка энергии)=36

Владыка-Тамплиер Синитар 0+14=14

Тающий Владыка Эрик 14+20=34

Владыка сущего Arkitekt 10+10=20

Спящий владыка Осирис 23+13=36

Появляется 2 новых осколка

Вместе с Мерцающим осколком на высоту 3 переносится и мир Тающего Владыки.

Демонические прицепы

Последний раз редактировалось: ttt (Вс Сен 16, 2018 21:36), всего редактировалось 1 раз
Посмотреть профиль Отправить личное сообщение
   ttt

 
 
 † Паладин Древних †
Ветеран
Чемпион Астрала



Свитков: 6965
С нами с: 23.08.2009
Откуда: москва
Цитировать
СообщениеДобавлено: Пт Сен 14, 2018 20:41     Заголовок сообщения: Re: ЗА - Воспоминания о будущем (30). ИС

Ход 14

Владыки

Владыка Лунных Эльфов Daardus
Размер мира 9 Высота мира 3
Энергия:36/36. Доход энергии:+9
Защита:2
Предметы: Ботинки мясника, Глаз мертвеца, Гвизарма палача, Стилет мести, Фартук мясника, Чаща горького пепла
Артефакт: Песочные Часы (заряд 3)
Осколки:
1. Тёмная роща. (7) тайное знание
2. Алмазные копи (1)
3. Остров шейхов (1)
Во имя Луны!

Владыка-Тамплиер Синитар
Размер мира 15 Высота мира 9
Энергия:14/60. Доход энергии:+16
Защита:1
Осколки:
1. Цитадель Ордена (7)
2. Большой Храм (4) уменьшает требуемый размер мира для победы на 2 и на 1 требуемую разницу с другими Владыками
3. Альран и Марценис (2) разделяемый осколок
4. Китобойня (1) доход +1
5. Турле (1)
6. Седая башня (0)
7. Дыра (0) проход в АД
8. Барьер (0) увеличение стоимости атаки по Владельцу на 4 пока в составе мира

Закон и честь

Тающий Владыка Эрик
Размер мира 14 Высота мира 3
Энергия:34/56. Доход энергии:+15+5(Идол)
Защита:2
Артефакты: Компас
Предметы: предмет 1, предмет 3
Осколки:
1.Остров ледяной скорби (6) тайные знания о демонах, нежити и магии
2. Ледяной рай (1)
3. Болото печали (1) фанатики areek (доход Эрика +1)
4. Ш.Б.М. (1)
5. Аббатство Святой Марковии (1) доход 0
6. Ингле-Шигле (1) население: гоблины фанатики areek (доход Эрика +1)
7. Глампур (1)
8. Старое ранчо (1) тайное знание
9. Божественные леса (1) население: эльфы
10. Мерцающий осколок (0) перемещения
Мы не те, и не эти. Мы ети.

Владыка сущего Arkitekt
Размер мира 8 Высота мира 2
Энергия:20/32. Доход энергии:+10
Защита:3
Артефакт: Гиря
Предмет: Стяг священного похода
Осколки:
1. Экзистенциальна пустота (7) фанатики Arkitekt (доход Arkitekt +1) тайные знания о людях и нелюдях
2. Архивы Трайбейна (1) фанатики Arkitekt (доход Arkitekt +1) тайное знание
Мир уныния и безысходности.

Спящий владыка Осирис
Размер мира 11 Высота мира 8
Энергия:36/40. Доход энергии:+13
Защита:0
Предмет: Поддельные приказы
Осколки:
1. Сонный мир (7) поселение гномов и полуросликов фанатики Осириса (доход Осириса +1)
2. Соглис (1) население: дикари, фанатики Осириса (доход Осириса +1)
3. Мелмир (1)
4. Безбрежная степь (1) население: кентавры
5. Уютная норка (1) население: полурослики
6. Деревня корненогих (0) население: гномы и полурослики
Сам владыка и все его подданные могут в любой момент погрузиться в сон, могут внезапно проснуться в самое неподходящее время.

Осколки

Альбион - высота 3, защита 4, размер 2, круг друидов
Славен своими рыцарями и лесными мудрецами.

Забытое поле боя - высота 4, защита 3, Разрушаемый, Вечная кираса, запасы энергии 8, население: нежить
Битва длилась так долго что началось самопроизвольное поднятие мертвецов

Судобар - высота 4, защита 4, размер 1, население: гномы и люди
60% люди, 39% гномы, 1% прочие

Военная академия - высота 6, защита 4, размер 1, тайное знание
Любой генерал был некогда зеленым лейтенантом.

Гигантия - высота 6, защита 3, размер 5, увеличивает требуемый размер мира для победы на 10, установлен Идол Тающего Владыки
Да это большой кусок, но не слишком ли большой?

Хранилище проклятых вещей - высота 6, защита 4, размер 1; проклятые вещи
Ну и кто думает что извлечь на свет то что закопали Древние хорошая идея?

Пруд предсказателей - высота 7, защита 0, размер 0, тайное знание
Позор что вот уже 12 поколений не рождалось ни одного оракула.

События

Демонические прицепы

Как было недавно обнаружено демоны нашли некий метод позволяющий им "зацепляться" за вторжением Владыки на нейтральный осколок или владения другого Владыки же.

При атаке нейтрального осколка или Мира другого Владыки он же оказывается атакован армией демонов с силой равной 2d4-1 у каждой армии (по одной армии призывается за каждого Владыку атаковавшего осколок и эти армии сражаются друг другом) с тактикой низшие демоны; демонология (тройной шанс), колдовство, стихийная или нет магии; высшие демоны или нет героя

Противоположное направление

Астральный ветер дует в обратном направлении.

Стоимость перемещения вниз бесплатно перемещение вверх 1 энергии за 1 расстояния.

Расходы энергии

Владыка Лунных Эльфов Daardus 36

Владыка-Тамплиер Синитар 14-8(атака)=6

Тающий Владыка Эрик 34-4(защита мира)-4(перемещение)-11(атака)=16

Владыка сущего Arkitekt 20-4(защита мира)-5(перемещение)-3(атака)=8

Спящий владыка Осирис 36-18(атака)=18

Сражения за нейтральные осколки

Альбион

Местный лорд 4 Пешие рыцари, Колдовство, Командир-2=2

Спящий Владыка 18 гномий хирд-3, нет, шаман кентавров-1=14

Демоны 3 адские гончие-1, нет-2, суккуб-2

Осколок захвачен Спящим Владыкой Осирисом

Хранилище проклятых вещей

Стража 4 Големы(тролли)+6, нет-4, нет-3=3

Синитар 8 кавалерия-6, священная, мастер меча=2

Демоны 5 черти-4, демонология-2, нет-3=-4

Атака отбита

Пруд предсказателей

Местные за счет своего дара своевременно уходят давая атакующим разбираться меж собой

Архитект 3 пехота-2, некромантия-4, разведчик-4=-5

Эрик 11 монахи, священная, эльф-волшебник-4=7

Демоны (первая армия) 4 черти-1, демонология-2, суккуб-2=-1

Демоны (вторая армия) 5 черти-1, нет-6, дьявол=-2

Местные осознавая свои шансы капитулируют перед Тающим Владыкой

Доходы энергии

Владыка Лунных Эльфов Daardus 36+9-9(утечка)=36

Владыка-Тамплиер Синитар 6+16=22

Тающий Владыка Эрик 16+20=36

Владыка сущего Arkitekt 8+10=18

Спящий владыка Осирис 18+13=31

Появляется 2 новых осколка

Вместе с Мерцающим осколком на высоту 6 переносится и мир Тающего Владыки.

Других событий не происходит

Последний раз редактировалось: ttt (Вс Сен 16, 2018 21:35), всего редактировалось 1 раз
Посмотреть профиль Отправить личное сообщение
   ttt

 
 
 † Паладин Древних †
Ветеран
Чемпион Астрала



Свитков: 6965
С нами с: 23.08.2009
Откуда: москва
Цитировать
СообщениеДобавлено: Вс Сен 16, 2018 21:07     Заголовок сообщения: Re: ЗА - Воспоминания о будущем (30). ИС

Ход 15

Владыки

Владыка Лунных Эльфов Daardus
Размер мира 9 Высота мира 3
Энергия:36/36. Доход энергии:+9
Защита:1
Предметы: Ботинки мясника, Глаз мертвеца, Гвизарма палача, Стилет мести, Фартук мясника, Чаща горького пепла
Артефакт: Песочные Часы (заряд 3)
Осколки:
1. Тёмная роща. (7) тайное знание
2. Алмазные копи (1)
3. Остров шейхов (1)
Во имя Луны!

Владыка-Тамплиер Синитар
Размер мира 15 Высота мира 6
Энергия:22/60. Доход энергии:+16
Защита:0
Осколки:
1. Цитадель Ордена (7)
2. Большой Храм (4) уменьшает требуемый размер мира для победы на 2 и на 1 требуемую разницу с другими Владыками
3. Альран и Марценис (2) разделяемый осколок
4. Китобойня (1) доход +1
5. Турле (1)
6. Седая башня (0)
7. Дыра (0) проход в АД
8. Барьер (0) увеличение стоимости атаки по Владельцу на 4 пока в составе мира

Закон и честь

Тающий Владыка Эрик
Размер мира 14 Высота мира 6
Энергия:36/56. Доход энергии:+15+5(Идол)
Защита:3
Артефакты: Компас
Предметы: предмет 1, предмет 3
Осколки:
1.Остров ледяной скорби (6) тайные знания о демонах, нежити и магии
2. Ледяной рай (1)
3. Болото печали (1) фанатики areek (доход Эрика +1)
4. Ш.Б.М. (1)
5. Аббатство Святой Марковии (1) доход 0
6. Ингле-Шигле (1) население: гоблины фанатики areek (доход Эрика +1)
7. Глампур (1)
8. Старое ранчо (1) тайное знание
9. Божественные леса (1) население: эльфы
10. Мерцающий осколок (0) перемещения
11. Пруд предсказателей (0) тайное знание
Мы не те, и не эти. Мы ети.

Владыка сущего Arkitekt
Размер мира 8 Высота мира 7
Энергия:18/32. Доход энергии:+10
Защита:3
Артефакт: Гиря
Предмет: Стяг священного похода
Осколки:
1. Экзистенциальна пустота (7) фанатики Arkitekt (доход Arkitekt +1) тайные знания о людях и нелюдях
2. Архивы Трайбейна (1) фанатики Arkitekt (доход Arkitekt +1) тайное знание
Мир уныния и безысходности.

Спящий владыка Осирис
Размер мира 13 Высота мира 3
Энергия:31/48. Доход энергии:+15
Защита:0
Предмет: Поддельные приказы
Осколки:
1. Сонный мир (7) поселение гномов и полуросликов фанатики Осириса (доход Осириса +1)
2. Альбион (2) круг друидов
3. Соглис (1) население: дикари, фанатики Осириса (доход Осириса +1)
4. Мелмир (1)
5. Безбрежная степь (1) население: кентавры
6. Уютная норка (1) население: полурослики
7. Деревня корненогих (0) население: гномы и полурослики
Сам владыка и все его подданные могут в любой момент погрузиться в сон, могут внезапно проснуться в самое неподходящее время.

Осколки

Забытое поле боя - высота 4, защита 3, Разрушаемый, Вечная кираса, запасы энергии 8, население: нежить
Битва длилась так долго что началось самопроизвольное поднятие мертвецов

Судобар - высота 4, защита 4, размер 1, население: гномы и люди
60% люди, 39% гномы, 1% прочие

Военная академия - высота 6, защита 4, размер 1, тайное знание
Любой генерал был некогда зеленым лейтенантом.

Гигантия - высота 6, защита 3, размер 5, увеличивает требуемый размер мира для победы на 10, установлен Идол Тающего Владыки
Да это большой кусок, но не слишком ли большой?

Хранилище проклятых вещей - высота 6, защита 4, размер 1; проклятые вещи
Ну и кто думает что извлечь на свет то что закопали Древние хорошая идея?

Императорский менс - высота 8, защита 10, размер 1, контроль в течении 3 ходов суммарно одним Владыкой приводит к победе оного
Пожалуй наиболее могущественное из оставшихся творений Древних.

Хигланд - высота 10, защита 0, размер 1, население: дикари, кентавры и орки
Дикий, дикий мир

События

Демонические прицепы

Как было недавно обнаружено демоны нашли некий метод позволяющий им "зацепляться" за вторжением Владыки на нейтральный осколок или владения другого Владыки же.

При атаке нейтрального осколка или Мира другого Владыки он же оказывается атакован армией демонов с силой равной 2d4-1 у каждой армии (по одной армии призывается за каждого Владыку атаковавшего осколок и эти армии сражаются друг другом) с тактикой низшие демоны; демонология (тройной шанс), колдовство, стихийная или нет магии; высшие демоны или нет героя

Противоположное направление

Астральный ветер дует в обратном направлении.

Стоимость перемещения вниз бесплатно перемещение вверх 1 энергии за 1 расстояния.

Расходы энергии

Владыка Лунных Эльфов Daardus 36-10(атака)-4(перемещение)=22

Владыка-Тамплиер Синитар 22-12(атака)=10

Тающий Владыка Эрик 36-27(атака)-7(защита мира)-2(перемещение)=0

Владыка сущего Arkitekt 18-4(защита мира)=14

Спящий владыка Осирис 31

Сражения за нейтральные осколки

Судобар

Местный лорд 4 Арбалетчики, колдовство-2, разведчик=2

Владыка-Тамплиер 12 лучники, священная-2, мастер меча=10

Демоны 6 черти-3, демонология-2, нет героя-5=-4

Осколок захвачен Синитаром

Императорский менс

Демоны не могут попасть на этот осколок

Стража 10 Призраки-3, Колдовство, Призрачный чемпион(нет)=7

Тающий Владыка Эрик 27 кавалерия, волшебство-2, эльф-следопыт(нет)+Плащ-палатка вельможи=25

Осколок захвачен Эриком, тающим владыкой. Плащ-палатка вельможи дает 1 энергии (итого 1)

Атака мира Владыки

Архитект 11 пехота-2, колдовство-4, маг-4=1

Даардус 6 кавалерия-2, некромантия-2, воитель-2=0

Демоны 2 бесы-1, демонология, суккуб=1

За счет большей изначальной защиты Владыка Архитект отбил атаку

Доходы энергии

Владыка Лунных Эльфов Daardus 22+9=31

Владыка-Тамплиер Синитар 10+16=26

Тающий Владыка Эрик 1+20=21

Владыка сущего Arkitekt 14+10=24

Спящий владыка Осирис 31+15=46

Появляется 1 новый осколок

Вместе с Мерцающим осколком на высоту 11 переносится и мир Тающего Владыки.

Других событий не происходит
Посмотреть профиль Отправить личное сообщение
   ttt

 
 
 † Паладин Древних †
Ветеран
Чемпион Астрала



Свитков: 6965
С нами с: 23.08.2009
Откуда: москва
Цитировать
СообщениеДобавлено: Вт Сен 18, 2018 13:23     Заголовок сообщения: Re: ЗА - Воспоминания о будущем (30). ИС

Ход 16

Владыки

Владыка Лунных Эльфов Daardus
Размер мира 9 Высота мира 7
Энергия:31/36. Доход энергии:+9
Защита:0
Предметы: Ботинки мясника, Глаз мертвеца, Гвизарма палача, Стилет мести, Фартук мясника, Чаща горького пепла
Артефакт: Песочные Часы (заряд 3)
Осколки:
1. Тёмная роща. (7) тайное знание
2. Алмазные копи (1)
3. Остров шейхов (1)
Во имя Луны!

Владыка-Тамплиер Синитар
Размер мира 16 Высота мира 4
Энергия:26/64. Доход энергии:+17
Защита:0
Осколки:
1. Цитадель Ордена (7)
2. Большой Храм (4) уменьшает требуемый размер мира для победы на 2 и на 1 требуемую разницу с другими Владыками
3. Альран и Марценис (2) разделяемый осколок
4. Китобойня (1) доход +1
5. Турле (1)
6. Судобар ( 1) население: гномы и люди
7. Седая башня (0)
8. Дыра (0) проход в АД
9. Барьер (0) увеличение стоимости атаки по Владельцу на 4 пока в составе мира

Закон и честь

Тающий Владыка Эрик
Размер мира 15 Высота мира 11
Энергия:21/60. Доход энергии:+16+5(Идол)
Защита:5
Артефакты: Компас
Предметы: предмет 3
Осколки:
1.Остров ледяной скорби (6) тайные знания о демонах, нежити и магии
2. Ледяной рай (1)
3. Болото печали (1) фанатики areek (доход Эрика +1)
4. Ш.Б.М. (1)
5. Аббатство Святой Марковии (1) доход 0
6. Ингле-Шигле (1) население: гоблины фанатики areek (доход Эрика +1)
7. Глампур (1)
8. Старое ранчо (1) тайное знание
9. Божественные леса (1) население: эльфы
10. Императорский менс (1) контроль 1/3
11. Мерцающий осколок (0) перемещения
12. Пруд предсказателей (0) тайное знание
Мы не те, и не эти. Мы ети.

Владыка сущего Arkitekt
Размер мира 8 Высота мира 7
Энергия:24/32. Доход энергии:+10
Защита:3
Артефакт: Гиря
Предмет: Стяг священного похода
Осколки:
1. Экзистенциальна пустота (7) фанатики Arkitekt (доход Arkitekt +1) тайные знания о людях и нелюдях
2. Архивы Трайбейна (1) фанатики Arkitekt (доход Arkitekt +1) тайное знание
Мир уныния и безысходности.

Спящий владыка Осирис
Размер мира 13 Высота мира 3
Энергия:46/48. Доход энергии:+15
Защита:0
Предмет: Поддельные приказы
Осколки:
1. Сонный мир (7) поселение гномов и полуросликов фанатики Осириса (доход Осириса +1)
2. Альбион (2) круг друидов
3. Соглис (1) население: дикари, фанатики Осириса (доход Осириса +1)
4. Мелмир (1)
5. Безбрежная степь (1) население: кентавры
6. Уютная норка (1) население: полурослики
7. Деревня корненогих (0) население: гномы и полурослики
Сам владыка и все его подданные могут в любой момент погрузиться в сон, могут внезапно проснуться в самое неподходящее время.

Осколки

Забытое поле боя - высота 4, защита 3, Разрушаемый, Вечная кираса, запасы энергии 8, население: нежить
Битва длилась так долго что началось самопроизвольное поднятие мертвецов

Странная обитель - высота 5, защита 2, размер 1 доход 0, Печать творца 8
С точки зрения большинства клириков Владыки-Орла местные монахи есть еретики

Военная академия - высота 6, защита 4, размер 1, тайное знание
Любой генерал был некогда зеленым лейтенантом.

Гигантия - высота 6, защита 3, размер 5, увеличивает требуемый размер мира для победы на 10, установлен Идол Тающего Владыки
Да это большой кусок, но не слишком ли большой?

Хранилище проклятых вещей - высота 6, защита 4, размер 1; проклятые вещи
Ну и кто думает что извлечь на свет то что закопали Древние хорошая идея?

Хигланд - высота 10, защита 0, размер 1, население: дикари, кентавры и орки
Дикий, дикий мир

События

Демонические прицепы

Как было недавно обнаружено демоны нашли некий метод позволяющий им "зацепляться" за вторжением Владыки на нейтральный осколок или владения другого Владыки же.

При атаке нейтрального осколка или Мира другого Владыки он же оказывается атакован армией демонов с силой равной 2d4-1 у каждой армии (по одной армии призывается за каждого Владыку атаковавшего осколок и эти армии сражаются друг другом) с тактикой низшие демоны; демонология (тройной шанс), колдовство, стихийная или нет магии; высшие демоны или нет героя

Противоположное направление

Астральный ветер дует в обратном направлении.

Стоимость перемещения вниз бесплатно перемещение вверх 1 энергии за 1 расстояния.

Расходы энергии

Владыка Лунных Эльфов Daardus 31-25(атака)=6

Владыка-Тамплиер Синитар 26-6(перемещение)-14(атака)=6

Тающий Владыка Эрик 21-14(атака)-2(действие внутри мира)-5(защита мира)=0

Владыка сущего Arkitekt 24-4(защита мира)-8(атака)=12

Спящий владыка Осирис 46-7(перемещение)-26(атака)-1(действие внутри мира)=12

Расчёт событий, связанных с предыдущими ходами:

Тающий Владыка Эрик отключает механизм Древних что отвечал за перемещения Мерцающего осколка

Поддельные приказы отправлены в мир Тающего Владыки

Сражения за нейтральные осколки

Странная обитель

Еретики? 2 монахи, проклятие, шаман-4=-2

Владыка сущего 8 кавалерия, некромантия, разведчик-2=6

Демоны 4 адские гончие, колдовство-4, суккуб=0

Осколок захвачен Владыкой Сущего. Разведчик проклят. Печать творца подействовала

Хигланд

Эрик Тающий 14 монахи-5, священная-4, эльф-следопыт-4=1

Синитар Тамплиер 14 арбалетчики-2, священная-4, мастер меча-1=7

Дикари-люди 0 примитивные стрелки-6, некромантия-6, шаман-10=-22

Кентавры 0 кентавры-2, нет магии-8, кентавр-шаман-3=-13

Орки 0 орки-10, колдовство-4, орк-воитель-3=-17

Демоны 3 (первая армия) черти-4, колдовство-4, дьявол-5=-10

Демоны 4 (вторая армия) адские гончие-3, демонология-4, суккуб-2=-5

Осколок захвачен Владыкой Синитаром

Атаки миров Владык

Владыка сущего Архитект 11 Пехота-2, Священная, Волшебник=9

Владыка Лунных Эльфов 21 Кавалерия-2, Священная, Волшебник=19

Демоны 4 Бесы-1, нет магии-6, нет героя-4=-6

Осколок Архивы Трайбейна отколот и захвачен Владыкой Даардусом

Тающий Владыка 17 кавалерия-1, священная-2, эльф-следопыт-2=12

Osiris 22 кентавры-2, нет-0, шаман кентавров-2=18

Демоны 3 черти-1, стихийная, дьявол=2

Осколок Пруд предсказателей отколот и захвачен Владыкой Осирисом

Доходы энергии

Владыка Лунных Эльфов Daardus 6+9=15

Владыка-Тамплиер Синитар 6+17=23

Тающий Владыка Эрик 0+21=21

Владыка сущего Arkitekt 12+10=22

Спящий владыка Осирис 12+15=27

Появляется 1 новый осколок

Астральный штиль

Последний раз редактировалось: ttt (Вс Сен 23, 2018 12:06), всего редактировалось 1 раз
Посмотреть профиль Отправить личное сообщение
   ttt

 
 
 † Паладин Древних †
Ветеран
Чемпион Астрала



Свитков: 6965
С нами с: 23.08.2009
Откуда: москва
Цитировать
СообщениеДобавлено: Сб Сен 22, 2018 12:23     Заголовок сообщения: Re: ЗА - Воспоминания о будущем (30). ИС

Ход 17

Владыки

Владыка Лунных Эльфов Daardus
Размер мира 10 Высота мира 5
Энергия:15/40. Доход энергии:+9
Защита:0
Предметы: Ботинки мясника, Глаз мертвеца, Гвизарма палача, Стилет мести, Фартук мясника, Чаща горького пепла
Артефакт: Песочные Часы (заряд 3)
Осколки:
1. Тёмная роща. (7) тайное знание
2. Алмазные копи (1)
3. Остров шейхов (1)
4. Архивы Трайбейна (1) фанатики Arkitekt (доход 0) тайное знание
Во имя Луны!

Владыка-Тамплиер Синитар
Размер мира 17 Высота мира 4
Энергия:23/68. Доход энергии:+18
Защита:0
Осколки:
1. Цитадель Ордена (7)
2. Большой Храм (4) уменьшает требуемый размер мира для победы на 2 и на 1 требуемую разницу с другими Владыками
3. Альран и Марценис (2) разделяемый осколок
4. Китобойня (1) доход +1
5. Турле (1)
6. Судобар (1) население: гномы и люди
7. Хигланд (1) население: дикари, кентавры и орки
8. Седая башня (0)
9. Дыра (0) проход в АД
10. Барьер (0) увеличение стоимости атаки по Владельцу на 4 пока в составе мира

Закон и честь

Тающий Владыка Эрик
Размер мира 15 Высота мира 10
Энергия:21/60. Доход энергии:+16+5(Идол)
Защита:5
Артефакты: Компас
Предметы: предмет 3
Осколки:
1.Остров ледяной скорби (6) тайные знания о демонах, нежити и магии
2. Ледяной рай (1)
3. Болото печали (1) фанатики areek (доход Эрика +1)
4. Ш.Б.М. (1)
5. Аббатство Святой Марковии (1) доход 0
6. Ингле-Шигле (1) население: гоблины фанатики areek (доход Эрика +1)
7. Глампур (1)
8. Старое ранчо (1) тайное знание
9. Божественные леса (1) население: эльфы
10. Императорский менс (1) контроль 2/3
11. Мерцающий осколок (0) перемещения (отключено)
Мы не те, и не эти. Мы ети.

Владыка сущего Arkitekt
Размер мира 9 Высота мира 5
Энергия:22/32. Доход энергии:+9
Защита:3
Артефакт: Гиря
Предмет: Стяг священного похода
Прочее: разведчик проклят
Осколки:
1. Экзистенциальна пустота (8) фанатики Arkitekt (доход Arkitekt +1) тайные знания о людях и нелюдях
2. Странная обитель (1) доход 0
Мир уныния и безысходности.

Спящий владыка Осирис
Размер мира 13 Высота мира 10
Энергия:27/48. Доход энергии:+15
Защита:0
Предмет: нет
Осколки:
1. Сонный мир (7) поселение гномов и полуросликов фанатики Осириса (доход Осириса +1)
2. Альбион (2) круг друидов
3. Соглис (1) население: дикари, фанатики Осириса (доход Осириса +1)
4. Мелмир (1)
5. Безбрежная степь (1) население: кентавры
6. Уютная норка (1) население: полурослики
7. Деревня корненогих (0) население: гномы и полурослики
8. Пруд предсказателей (0) тайное знание
Сам владыка и все его подданные могут в любой момент погрузиться в сон, могут внезапно проснуться в самое неподходящее время.

Осколки

Гнилотопье - высота 2, защита 0, размер 1, население: гоблины, Логово троллей
Только гоблины могут быть довольны тем что тролли едят их родичей

Забытое поле боя - высота 4, защита 3, Разрушаемый, Вечная кираса, запасы энергии 8, население: нежить
Битва длилась так долго что началось самопроизвольное поднятие мертвецов

Военная академия - высота 6, защита 4, размер 1, тайное знание
Любой генерал был некогда зеленым лейтенантом.

Гигантия - высота 6, защита 3, размер 5, увеличивает требуемый размер мира для победы на 10, установлен Идол Тающего Владыки
Да это большой кусок, но не слишком ли большой?

Хранилище проклятых вещей - высота 6, защита 4, размер 1; проклятые вещи
Ну и кто думает что извлечь на свет то что закопали Древние хорошая идея?

События

Демонические прицепы

Как было недавно обнаружено демоны нашли некий метод позволяющий им "зацепляться" за вторжением Владыки на нейтральный осколок или владения другого Владыки же.

При атаке нейтрального осколка или Мира другого Владыки он же оказывается атакован армией демонов с силой равной 2d4-1 у каждой армии (по одной армии призывается за каждого Владыку атаковавшего осколок и эти армии сражаются друг другом) с тактикой низшие демоны; демонология (тройной шанс), колдовство, стихийная или нет магии; высшие демоны или нет героя

Астральный штиль

Астральный ветер полностью стих и теперь ничто не помогает и не мешает в перемещениях.

Стоимость перемещения в любую сторону 1 энергии за каждые 2 расстояния с округлением в большую сторону (то есть и перемещение на 3 и перемещение на 4 будет стоить 2 энергии)

Расходы энергии

Владыка Лунных Эльфов Daardus 15

Владыка-Тамплиер Синитар 23-1(перемещение)-22(атака)=0

Тающий Владыка Эрик 21-0(атака)-21(защита мира)=0

Владыка сущего Arkitekt 22-4(защита мира)-7(атака)-1(перемещение)=10

Спящий владыка Осирис 27-4(перемещение)-23(атака)=0

Расчёт событий, связанных с предыдущими ходами:

Владыка-Тамплиер Синитар истребляет орков в Хигланде, отселяет дикарей в Седую башню и ничего не делает с кентаврами

На осколке Мелмир что в мире Спящего владыки Осириса изготовили новые Поддельные приказы

Сражения за нейтральные осколки

Гнилотопье

Тающий перемещается с помощью Компаса

Эрик 0 монахи-2, священная-2, волшебник=-2

Местный лорд 0 Тролли+6-0, Колдовство-2, Дрессировщик-4=4

Демоны 3 Бесы, демонология-1, дьявол

Атака отбита

Забытое поле боя

Разведчик проклят невероятной самоуверенностью что дает ему повышение штрафов от воина на 2 и на 1 от командира пока он не будет побежден в битве с противником чья базовая сила примерно вдвое ниже

Немервые воины 3 Призраки-3, Некромантия-4, Вампир=-4

Владыка сущего 7 Кавалерия-2, Священная, разведчик-3=2

Демоны 5 Черти-2, демонология-2, нет-4=-3

Мародерство успешно состоялось - итого 18 энергии и Вечная кираса у Владыки сущего Smile

Атаки миров Владык

Эрик 33 кавалерия-3, некромантия-2, волшебник-2=25

Осирис 19 гномий хирд, нет магии, тан гномов=19

Демоны 4 адские гончие+4-3, демонология, суккуб-2=3

Атака отбита

Эрик 33 кавалерия-2, некромантия-4, волшебник-3=24

Синитар 18 гвардия, священная, мастер меча=18

Демоны 4 черти, демонология-2, дьявол-3=-1

Атака отбита

Доходы энергии

Владыка Лунных Эльфов Daardus 15+9=24

Владыка-Тамплиер Синитар 0+18=18

Тающий Владыка Эрик 0+21=21

Владыка сущего Arkitekt 18+9=27

Спящий владыка Осирис 0+15=15

Появляется 1 новый осколок

Вновь подул астральный ветер

По условию контроля Императорского менса побеждает Тающий Владыка Эрик
Посмотреть профиль Отправить личное сообщение
Часовой пояс: GMT +3:00


 


Ты не можешь начинать темы
Ты не можешь отвечать на сообщения
Ты не можешь редактировать свои сообщения
Ты не можешь удалять свои сообщения
Ты не можешь голосовать в опросах
на Главную Форума - back to Forum Indexна Главную Форума - back to Forum Indexна Главную Форума - back to Forum Indexна Главную Форума - back to Forum Index Eador. The Genesis. Encyclopedia на Главную Форума - back to Forum Indexна Главную Форума - back to Forum Indexна Главную Форума - back to Forum Index