на Главную Форума - back to Forum Indexна Главную Форума - back to Forum Indexна Главную Форума - back to Forum Index
на Главную Форума - back to Forum Index
Эадор.Сотворение - Eador.The Genesis на Главную Форума - back to Forum Indexна Главную Форума - back to Forum Indexна Главную Форума - back to Forum Index
на Главную Форума - back to Forum Index
Автор / Сообщение

ЕА 8. ИС

   Sinitar

 
 
 Великий Дух Астрала
Ветеран
Чемпион Астрала



Свитков: 10568
С нами с: 04.03.2010
Цитировать
СообщениеДобавлено: Вт Окт 29, 2019 1:16     Заголовок сообщения: ЕА 8. ИС

Правила

Дипломатия и ролеплей

Игра окончена победой Восьмого


Ход 17/30

Владыки:


Владыка зла Даардус

Размер мира: 15
Энергия: 30 (+25)
Защита: 4
Особенности: Темное возвышение, Открытие порталов
Технологии: Сила бездны, военное дело+++, Стремительность
Трофеи: аватар 2
Войска: Адские злобоглазы (откат 1), Чароворы, Взрывогоблины, Палачи, Паршивые овцы (откат 1), Гоблины (4 применения)
Тактики: Помешательство, Аура зла, Портал агонии, Молния, Стремительный ветер, Волшебная паутина (1 применение)
Герои: Сладость тьмы (откат 1), Темный кошмар (откат 1)
Осколки:
1) Даария (размер 6, доход 6+1+2, гоблины)
Темный храм. Око бездны
2) Угри (размер 1, доход 3+1, людоящеры)
Ловец молний
3) Грырх (размер 1, доход 1+1, орки)
Рабский рынок
4) Лохх (размер 1, доход 1+1, половинчики)
Гибель Варлорда
5) Кровавая топь (размер 1, доход 1+2, ящеры)
Болото. Культ Насмешника. Кровавое капище
6) Пылка (размер 1, доход 1, демоны)
7) Брендизайк (размер 1, доход 0, полурослики)
8) Арррг (размер 1, доход 1+1, орки)
Рабский рынок
9) Тенета (размер 1, доход 1, монстры)
10) Заквасия (размер 1, доход 1, гоблины)



Туз Чешуи (Serafim)

В Ничто


Сказитель Тишины Балох (Johnsmith)

Размер мира: 19
Энергия: 25 (+28+1(артефакт)=29)
Защита: 8
Особенности: Награда за голову
Технологии: военное дело++++, сожительство с нежитью, технология, монстрология, плодовитость, гоблинская находчивость
Трофеи: тотем гнева, молот ветра, предмет, реактор 1, молниемет 2
Войска: Молчащие, Пересказчики, Зрители, Рыцари, Упыри, Призраки
Тактики: Пародия, Бесконечная пьеса, Трагедия, Стремительный ветер
Герои: Словесность, Численность, Вампир, Воришка
Осколки:
1) Сцена (размер 6, доход 6+2, люди)
Театр
2) Межевск (размер 1, доход 3+2, люди)
Театр
3) Сталия (размер 1, доход 2+2, люди)
Культ Насмешника. Театр
4) Мрачносклеп (размер 0, доход 0, нежить)
5) Затхлый лес (размер 1, доход 1, люди)
Леса
6) Мяу (размер 2, доход 2, люди)
7) Даль (размер 1, доход 1, люди)
8) Андор (размер 1, доход 1, нежить)
9) Небесный щит (размер 1, доход 1, диалии)
10) Поветру (размер 1, доход 1, диалии)
11) Обитель (размер 1, доход 1, люди)
12) Болото (размер 3, доход 3, гоблины)
Болото. Алтарь хаоса

Услышьте тишину...


Владыка эльфов ттт

Размер мира: 13
Энергия: 32 (+13+3(артефакты)=16)
Защита: 7
Особенности: Искра творца, Осведомленность, Обреченность, Предсказывание будущего
Технологии: Дипломатический иммунитет
Трофеи: реактор 1, предмет, реактор 2, перо дипломата, оберег 2, предмет
Войска: Егери, Танцоры клинка, Древочеловек, Снайперы
Тактики: Волшебное оружие, Экзорцизм, Усталость, Аура света
Герои: Лорд, Мистик вечного леса
Осколки:
1) Герцогство Гоштолип (размер 6, доход 6, эльфы).
Леса. Тайные тропы
2) Листопад (размер 1, доход 3, эльфы).
3) Степи Улун-хана (размер 1, доход 1, кентавры)
4) Эльвин (размер 1, доход 1, эльфы)
5) Лучезар (размер 1, доход 1, люди)
6) Монастырь (размер 1, доход 1, люди)
7) Подлюй (размер 1, доход 0, гоблины)
Болота. Гильдия воров
8) Пустырь (размер 1, доход 0)
Пустыня


Все пройдет


Виверн Глумливый Насмешник

В Ничто


Владыка неба Пилот

Низвергнут Владыками Восьмым и Варлордом на 5 ходу



Владыка роя Восьмой

Победитель!

Размер мира: 21
Энергия: 32 (+21)
Защита: 9
Особенности: Большая армия, Путь войны, Предсказывание будущего
Технологии: Муравьиная сила+, Охота на сильнейших, Охота на слабейших, сожительство с феями, Геройская армия
Трофеи: нет
Войска: Крииты, Фропсы, Трассы, Гаарки
Тактики: Предварительная подготовка, Исправление ошибок, Быстрая адаптация, Стремительный ветер
Герои: Крас, Морозь Алая
Осколки:
1) Улей (размер 6, доход 6, муравьиды).
2) Норки (размер 1, доход 3+1, половинчики)
Ферма
3) Шасиния (размер 1, доход 1, ящеры)
Пустыня
4) Хранилище (размер 1, доход 1, муравьиды)
5) Туг-дум (размер 2, доход 1, великаны)
6) Астролябия (размер 1, доход 1, кентавры)
7) Ржавогор (размер 2, доход 1, великаны)
Холмы
8) Муравейник (размер 1, доход 1, муравьиды)
9) Снежанн (размер 1, доход 1, феи-нежить)
Леса.
10) Глаурунг (размер 1, доход 1, гоблины)
11) Белая поляна (размер 1, доход 0, эльфы)
Войско
12) Деллея (размер 3, доход 3, гоблины)

Ошибки природы надо исправлять


Владыка топей Варлорд

Низвергнут Владыкой Балохом на 16 ходу



Владыка изгоев Вайс

Размер мира: 13
Энергия: 31 (+25)
Защита: 3
Особенности: Сильнейшие, Мародерство, Награда за голову, Конченые мрази
Технологии: военное дело++++, Стремительность
Трофеи: нет
Войска: Изгои, Безбородые гномы (откат 1)
Тактики: Подлый удар, Грабеж, Насилие, Стремительный ветер
Герои: Атаман Гир (откат 1), Куртизанка Оливия
Осколки:
1) Бантер (размер 6, доход 7+1, люди)
Сокровищница. Бордель
2) Кналга (размер 1, доход 3+1, гномы)
Холмы. Пивоварня "Пьяный гном"
3) Бультис (размер 1, доход 1+1+1, гномы)
Рабский рынок
4) Приветливые иллюзии (размер 1, доход 2, феи)
Волшебный лес.
5) Хлам (размер 1, доход 1+1+1, гномы)
Холмы.Таверна
6) Темная крепость (размер 1, доход 1, гномы-нежить)
Холмы.
7) Дар-Карак (размер 1, доход 1+2+1, гномы)
Глубокая шахта
8) Берега раздора (размер 1, доход 0, люди)
Разграблен (на 2 хода)

Свободным человека может сделать только нож



Нейтральные осколки:


Нинм (размер 1, доход 1, феи) - высота 13, защита 6. Колодец желаний
Любители природы

Бардак (размер 1, доход 1, гарпии) - высота 9, защита 6. Гнезда налетчиц
На редкость невоспитанные создания

Альпина (размер 1, доход 1, гоблины) - высота 16, защита 3. Горы
Одних дикарей сменили другие

Бесский сад (размер 1, доход 1, гоблины) - высота 12, защита 2
Серные ванны - прекрасный способ расслабиться после большой драки

Тань (размер 1, доход 3, гоблины) - высота 9, защита 3. Малый портал хаоса
Перешли с монстрологии на хаосопоклонничество



События:


Цикл удачи

Кажется, госпожа Фортуна заинтересовалась вами
Каждая атака получает случайным образом от -2 до +2 к счету (приоритет над Пустотой)


Пустота

Все кажется таким пустым...

Сегодня никто не получает плюсов к счету


Прорыв Хаоса

Благодаря одному демонологу демоны прочно обосновались в этой области Астрала Twisted Evil И каждые 2 цикла будут совершать рейды на миры (кроме Варлорда) и на нейтральные осколки с все возрастающей силой. Атака по миру нагло пользующегося их порталами Даардуса будет усилена. Впрочем, после гибели демонолога запечатать прорыв не так уж и сложно...


Последний раз редактировалось: Sinitar (Вт Dec 03, 2019 13:36), всего редактировалось 101 раз(а)
Посмотреть профиль Отправить личное сообщение
   Sinitar

 
 
 Великий Дух Астрала
Ветеран
Чемпион Астрала



Свитков: 10568
С нами с: 04.03.2010
Цитировать
СообщениеДобавлено: Вт Окт 29, 2019 1:21     Заголовок сообщения:

Общая информация:

Известные расы:



Великаны
Очень похожие на людей, только колоссальных размеров, эти угрюмые и замкнутые существа предпочитают селиться в горах и холмах. Тупы и дики, технологий сложнее чем выломать ствол дерева в качестве дубинки не осваивают. Чудовищно сильны, в гневе способны растоптать целую армию, однако туговаты на подъем. Карма нейтральная

Гарпии.
Полулюди-полуптицы, известны по всему Эадору своим несносным характером и страстью к блестящим предметам. Обладательницы острых когтей, дурного нрава и еще более дурного запаха. Этот крылатый народ обитает в гнёздах, которые гарпии устраивают на склонах крутых утёсов и гор. Подобно своим пернатым предкам, гарпии падки на блестящие безделушки и охотно тащат все, что плохо лежит. Как правило, живут стаями, что позволяет им сообща отбиваться от врагов и устраивать дерзкие налёты на близлежащие поселения в поисках еды и блестящих трофеев. Даже в бою гарпии не могут сдержать свою страсть к воровству и часто могут стащить стрелы из колчана зазевавшегося лучника или магические кристаллы у чародея. Карма беспринципные

Гномы.
Древняя гуманоидная раса. Их кузнецы и воины широко известны по всем осколкам миров. Гномы прекрасные изобретатели, но бездарны в магии (при этом имея к ней врождённую устойчивость), а фермерство даётся им с трудом. Они жадны до золота и драгоценностей, хотя охотно ведут торговлю, если считают её выгодной для себя. Продолжительность жизни гномов велика, но рождаемость оставляет желать лучшего. Из принципа не пользуются кавалерией. Предпочитают жить в холмах и горах. Карма добрые.

Гоблины.
Мелкая гуманоидная зеленокожая раса. Её представители ловки и обладают гибким умом, хоть и трусливы. Предпочитают избегать открытой конфронтации с противником, хотя бы отдаленно приближающимся к ним по силе, и отлично умеют решать дела дипломатией и обманом (предпочитая последнее). Жизнь гоблинов коротка, но плодовитость высока. Предпочитают жить в болотах. Карма злые.

Демоны.
Порождения Хаоса, хотя в собственно Хаосе даже они выжить не могут. Что, впрочем, совершенно не мешает им пытаться сделать все частью Хаоса. Отличаются многообразием видов, из общего у которых только ненависть к Порядку и стремление разрушить Астрал. Карма исчадия зла

Диалии.
Крылатые существа, весьма напоминающие одновременно людей и эльфов. Отличные стрелки и неплохие маги воздуха. Карма нейтральная

Кентавры.
Полулюди-полулошади. Они живут в полуплеменном строю, но недооценивать их из-за этого не стоит. Они прекрасно умеют ориентироваться на любой местности и неприхотливы. Среди кентавров немало талантливых магов стихий. Все они очень сильны быстры и выносливы, а чувство долга делает их боевой дух неизменно высоким. Не признают золота. Жить могут практически везде, предпочитая лес и равнины. Карма нейтральная

Люди.
Самая распространённая раса. Могут приспосабливаться к практически любым условиям и обладают большой гибкостью ума. Но при этом не превосходят другие расы в чём-то конкретном. Карма нейтральная.

Людоящеры.
Замкнутая гуманоидная раса. Предпочитают не иметь дел с другими. Хорошие маги (особенно в стихии воды) и мистики, но слабо разбираются в фермерстве. Обладают мощными способностями к регенерации, отчего их численность растёт быстрее обычного. Их воины выносливы, но не обладают хорошей экипировкой. Могут приручать любых болотных тварей. Предпочитают жить в болотах и воде. Карма нейтральная.

Монстры.
Под этим названием могут скрываться самые разнообразные чудовища - от троллей и огров до мантикор и гидр. Карма у них, как правило, нейтральная или отрицательная

Муравьиды.
Обьединенные пси-сетью в единый разум и покрытые хитином огромные шестилапые членистоногие. Отличаются воинственностью и трудолюбием. Карма нейтральная

Нежить.
Нежить не является расой как таковой – это мёртвые останки какого-либо существа, которому дана ложная жизнь. Так как они неживые, им не нужна пища, но им нужна энергетическая подпитка, иначе они просто развалятся или перейдут в план мёртвых. По понятным причинам к воспроизводству неспособны, восполняют потери за счёт убитых врагов. Нежить как никто другой умеет выполнять монотонную, не требующую мысли работу. Однако мыслить способны только высшие представители нежити, от чего их эффективность в исследованиях и магии очень низка, хотя накопленный опыт не теряется. Любая нежить уязвима к магии, особенно к священной магии. Могут портить ландшафт, обращая его в безжизненный, где и предпочитают жить. Карма исчадия зла

Орки.
Раса варваров. Орки грубы и жестоки, практически единственная их цель – война и разрушения, хотя они не прочь вести переговоры и торговлю с существами с отрицательной кармой (например, гоблинами). Их ум скуден (хотя среди них порой встречаются талантливые маги земли и призыва), а созидать они практически не умеют, но при этом неплохо адаптируют захваченные технологии под себя (в основном, военные). Их продолжительность жизни немного уступает человеческой (если не будет убит в бою или в схватке с соплеменниками, разумеется), зато плодовитость огромна. Орки сильны и выносливы. Сами предпочитают не работать, используя рабский труд. Оркам сложно усидеть на месте без войны, потому при длительном отсутствии внешних противников дерутся друг с другом. Жить могут практически везде, предпочитая холмы и горы. Карма злые.

Половинчики.
Раса гуманоидов, очень похожая на людей, только малого роста. Половинчики миролюбивы по своей природе, но постоять за себя вполне способны. Все они – прекрасные фермеры, а если кто и понимает в экологическом балансе, то это половинчики. Они от рождения очень ловки, обладают прекрасным глазомером и лёгкой походкой. Представители этой расы легко находят общий язык с другими расами (кроме разве что кристаллитов и исчадий зла) и ведут активную торговлю. Предпочитают жить на плодородных равнинах. Карма добрые.

Феи.
Миловидные крошечные крылатые создания, как правило, не волнующиеся о завтрашнем дне и беззаботно порхающие то тут то там. Склонны играть шутки с другими расами, порой весьма злые, посредством иллюзий, которые они крайне искусно наводят. Предпочитают жить в лесах, где в случае чего с легкостью спрячутся от любой опасности. Карма добрые

Эльфы (они же лесные эльфы).
Древняя гуманоидная раса, обитающая в лесах. Эльфы одна из древнейших рас Эадора. Их продолжительность жизни очень велика, но плодовитость их очень низка. Продолжительность жизни позволяют накапливать огромный опыт. Талантливые маги природы, а об их лучниках и дрессировщиках ходят легенды. Но из-за своих убеждений и гордыни они часто не видят простых решений (или же попросту не хотят их применять) или альтернативы какой-то идее. Они не слишком склонны к физической работе, но все их изделия неизменно высокого качества. Эльфы от рождения очень быстры и ловки, но их тела достаточно хрупки. Живут в лесах или джунглях и предпочитают оттуда не высовываться. Карма защитники света.


Войска:

Злобоглазы (монстры-поддержка) - +1 к счёту перманентно за каждую победу до суммарно +4
Чароворы (темные гномы-поддержка) - в случае победы с разницей в счете более чем в 4, копируют вражескую тактику на 1 применение
Взрывогоблины (гоблины-поддержка) - штрафует войска врага на 2 за каждые 5 базового счета, кроме нейтралов
Адские злобоглазы (монстры-поддержка) - +1 к счёту перманентно за каждую победу до суммарно +4, кастуют дополнительную вспомогательную тактику из числа своих
Паршивые овцы (демоны-поддержка) - нейтрализуют свойства дракона и дают ему откат 1
Чарохваты

Двойка Костей (нежить-кавалерия)
Шестерка Чешуи (людоящеры-пехота) - штраф пехоте 1. Штрафы союзным героям снижены на 2 от каждого источника
Джокер (монстр-летающий) - штраф поддержке и стрелкам 2

Молчащие (монстры-летуны) - штраф 2 поддержке и стрелкам
Пересказчики
Зрители (люди-пехота) - сокращают стоимость перемещения на 3

Егери (эльфы-стрелки) - штраф 1 поддержке и летунам. Стоимость перемещения на 2 ниже
Танцоры клинка (эльфы-пехота) - штраф получаемый от пехоты на 1 выше, отражают штрафы от стрелков обратно (не работает против снайперов)
Древочеловек (монстр-пехота) - броня 4. Удвоенные штрафы от армагеддона, молнии и огненного шара

Лесные твари (монстры - поддержка) - штраф -1 всем войскам противника, +1 к счёту за каждый культ в игре - но не более +3. Если у меня 3 и более культа, твари в бою могут использовать дополнительную боевую тактику – Тёмные силы (колдовство-ослабляющее, штраф -2 также получает герой противника)
Маленькие гадёныши (люди-стрелки) - тактики противника отменяются. После применения по-любому откат в 1 ход
Тупые обыватели

Диалии-егеря (диалии-стрелки) - свойства тактики противника не учитываются в схватке
Диалии на пегасах (диалии-летуны-кавалерия) - +2 к счету, если противник - не пехота
Диалии-лучники (диалии-летуны-стрелки) - +2 к счету, если противник - не кавалерия

Критты (муравьиды-пехота) - броня 4
Фропсы (муравьиды-кавалерия) - штрафы 2 стрелкам и поддержке
Трассы (муравьиды-стрелки) ─ штрафы 2 летающим и пехоте
Гарки (муравьиды-летуны) ─ увеличивают силу второго войска на 3 и увеличивают получаемые муравьидами штрафы на 1
Гаарки (муравьиды-летуны) ─ увеличивают силу второго войска на 3
Крииты (муравьиды-пехота) - броня 4 - прикрывает все войска и героя муравьидов

Гоблины (пехота-гоблины) – вступают в бой в двух экземплярах. Получаемые штрафы увеличиваются на 1, +1 к силе за каждого гоблина
Ручные василиски (монстры-стрелки)
Ручная гидра (пехота-монстры) – получаемые штрафы снижаются на 1, штраф 2 пехоте и кавалерии
Адские гончие (демоны-кавалерия) - стоимость атаки ниже на 2; игнорируют штрафы от местности, штраф 1 героям

Изгои (люди-пехота) - штраф 2 пехоте, поддержке и кавалерии, нет отката. Снижает доход с осколка при захвате на 2 на 2 хода
Безбородые гномы (гномы-кавалерия)

Снайперы (эльфы-стрелки) - штраф 2 пехоте, поддержке и стрелкам (штраф 5 циклопу), игнорируют 1 брони
Ополченцы (половинчики-пехота) – получают увеличенные на 2 штрафы
Арбалетчики (гномы-стрелки) броня 1, штраф 2 бронированным целям и пехоте
Василиски (монстры-поддержка) - можно использовать дополнительной тактикой окаменение; штраф 1 пехоте
Копейщики (людоящеры-пехота-стрелки)
Варвары (орки-пехота)
Рыцари (люди-кавалерия) - броня 3, можно использовать только на равнинах /осколке, где не указана конкретная местность/. При атаке бонус к счету, равный расстоянию до осколка х 1.5. Штраф 3 стрелкам и поддержке.
Кентавры (кентавры-кавалерия-стрелки) - +2 к счету на равнинах /т.е. везде где не указана специальная местность/, штраф 1 пехоте, поддержке и летунам
Пикинеры (люди-пехота) - броня 1
Мечники (люди-пехота) - броня 2, штраф 2 пехоте
Тролли (монстры-пехота) - +4 к счету при наличии людей (разыгрывается аппетит), -3 к счету при наличии нежити (отбивает желание кушать)
Феи (феи-летуны) - штраф 2 поддержке
Пещерные бугаи (орки-пехота) - при защите штраф 1 любому вражескому войску кроме поддержки
Пращники (полурослики-стрелки) - штраф 1 войскам с броней и поддержке
Гарпии (монстры-летуны-поддержка) - воруют 1 энергии у всех участников боя (кроме своего босса и нейтралов без запасов энергии)
Палачи (ящеры-пехота) - броня 2; штраф пехоте и летунам 2+1 за каждое дополнительное войско из типов выше
Скелеты (нежить-пехота)
Спящий гигант (великаны-стрелок)
Крылатые демоны (демоны-летуны) - штраф 2 всем войскам, кроме летунов
Низшие демоны (демоны-пехота-кавалерия-летуны) - на них не действуют ментальные тактики, штраф 3 кавалерии, штраф 1 пехоте, героям
Бродяги (полурослики-кавалерия)
Забытые герои (гномы-нежить-пехота)
Серогривые разведчики (кентавры-поддержка-кавалерия)
Еретики (люди-поддержка)
Разрушители (демоны-кавалерия) - сносят 5 защиты при атаке; уничтожают осколок сразу же после захвата
Младшие шаманы (орки-поддержка) - игнорируют броню, штраф 1 летунам
Мантикоры (монстры-летуны) - штраф 3 войскам без типа стрелки или летающие
Бесы (демоны-летуны) - воруют тактики класса стихийная, добавляя к тактике хозяина. Снижают стоимость атаки на 1
Нимфы (феи-поддержка) - подчиняют войска и героев расы людей
Пауки (монстры-поддержка)- штраф 3 летающим, штраф 1 стрелкам и поддержке. Нельзя использовать в болотах и горах.
Мечники (люди-пехота) - броня 2, штраф 2 пехоте
Циклоп (великан-пехота) - штраф 6 поддержке и стрелкам и 2 пехоте
Воры (гоблины-поддержка) - штраф 1 войску уже получившему штраф; воруют 1 энергии у случайного противника
Слизни (монстры-стрелки)
Слуа (феи-нежить-кавалерия) - требуется злое мировозрение. Все герои не являющие нежитью или феями получают штраф 2. Ослабляющие тактики срабатывают дважды, усиливающие не работают
Небесные стражи (диалии-пехота-летуны) - +3 к счету в защите, броня 1
Громилы с гор (орки-пехота)
Гвардия (гномы-пехота) - броня 3
Единороги (монстры-кавалерия) - отменяют ослабляющие тактики
Черти (демоны-пехота) - штраф 3 кавалерии и 1 пехоте с поддержкой
Суккубы (демоны-поддержка) - могут атаковать дипломатической миссией на миры Владык (успех в этом случае реализуется как мятеж)
Поймавшие ветер (диалии-летуны)
Монахи (люди-поддержка)
Друиды (эльфы-поддержка) - +3 к счету в лесах, в болотах и лесах призывают случайных монстров на помощь (василисков или слизней на болотах; пауков, пегасов или единорогов в лесах)
Призраки (нежить-летуны) - броня 6

Тактики:

Помешательство (усиливающее-колдовство) - уменьшает штрафы, полученные моими войсками и героями, на 1
Аура зла (ослабляющее-колдовство) - все герои/войска со злой кармой получают +1 к счету, нейтральные +0, с доброй кармой -1
Портал зла (усиливающее-колдовство) - плата за факт атаки не требуется
Портал агонии (усиливающее-колдовство) - плата за факт атаки не требуется, позволяет применить 1 дополнительное войско
Аура ненависти

Олл-ин (боевой прием-усиливающее) - обязательна трата всей доступной э. Бонус к силе в размере половины от дополнительной э
Хедз-ап (боевой прием-ментальное) - штраф ментальному -1. Если в бою только один противник, +3 к силе
Блеф (колдовство-ослабляющее) - при проигрыше дает 3э и избавляет от необходимости выплачивать Анте

Пародия (?-?) - перед боем указывается класс и тип воздействия, наносит штраф 6 тем тактикам, которые с ней полностью совпали
Бесконечная пьеса
Трагедия (колдовство-ментальное) - удваивает все штрафы, получаемые врагом

Волшебное оружие (колдовство-усиливающее) - при наличии у врага брони +3 к счету, броня игнорируется
Экзорцизм
Усталость (некромантия-ослабляющее)
Аура света (священная-усиливающее) - армии с положительной кармой получают +2 к счету; армии с отрицательной кармой получают -2 к счету

Низвержение авторитетов (боевой приём - усиливающее) - +1 к счёту и ещё +1 за каждый культ в игре - но не более +4
Оскорбление чувств верующих
Низкопробный юмор (боевой прием - физическое) - все войска противника получают штраф -1 и ещё -1 за каждый культ (неважно, где он) - но не более -4.
Тёмные силы (колдовство-ослабляющее) - штраф -2 также получает герой противника

Попутный ветер (стихийная-усиливающее) - свои стрелки получают +2 к счету, вражеские- штраф 2. Цена атаки осколка ниже на 1
Каленая сталь (боевой прием - ослабляющая) - игнорируются бонус брони. Штраф 3 противнику, если войска имели свойство броня
Тихая смерть (стихийная-ослабляющая) - свойства героя противника не учитываются в схватке
Чардж (боевой прием-усиливающее) - +3 к счету, если мои войска-кавалерия, штраф своей кавалерии повышен на 1

Новые возможности/Предварительная подготовка (снаряжение-усиливающее) ─ наносит вражескому войску штраф 4, если угадать его тип, который загадывается перед боем
Исправление ошибок (снаряжение-ослабляющее)
Быстрая адаптация (снаряжение-усиливающее) ─ одно войско копирует особенности вражеского войска

Жертвенный кинжал (снаряжение-призыв)
Адское пламя (стихийное-физическое) - случайный штраф 2-3 пехоте, стрелкам и воинам, если они не демоны
Приручение животных (боевой прием-призыв) – свойства вражеских монстров не действуют, дружественные монстры получают +2 к силе
Пламя хаоса (стихийное-призыв) - игнорирует половину брони, дает штраф 4+1 за каждые 5 базовой энергии случайным войскам не принадлежащим использующему. При использовании Владыкой создает шанс Прорыва Хаоса.

Подлый удар (боевой прием-ослабляющее) - удваивает получаемые врагами от ваших войск, тактик и героев штрафы
Грабежи (боевой прием-ослабляющее) - каждый участвующий в бою вражеский Владыка теряет по 2 э, за каждые 2 потерянных ими э получаете 2 э
Насилие (боевой прием-призыв) - итоговый счет на 1 меньше. Через 3 хода население осколка возрастает до максимума +1


Выдать эль (снаряжение-ментальное) - требует войск из расы гномов или орков. +1 к счету за каждые 4 базового
Яд (снаряжение-ослабляющее) - вражеские войска и герои получившие штраф получают дополнительно штраф 2 на этот бой и еще на 3 хода после. Не действует на нежить и войско слизни
Молния (стихийное-физическое-призыв) - штраф 3+1 за каждые 5 базовой энергии случайному вражескому войску
Личный пример (боевой прием-призыв) - требуется герой-воин. +к силе /т.е. к счету/ войск, равный нанесённому врагу героем штрафу
Узы земли (стихийное-ослабляющее) - нелетающие немуравьиды получают штраф 1
Дождь (стихийное-призыв) - отменяет штрафы от стрелков и тактики огненный шар, на местности холмы дает эффект местности болота
Волшебная паутина (колдовство-ментальное) - штраф волшебникам 2, штраф поддержке 3
Руби и кромсай (боевой прием-физическое) - требуется герой-воин, штраф 3 вражескому герою
Хладнокровие (боевой прием-ментальное)
Язвительные насмешки (боевой прием-ментальное) - удваивает получаемые вражескими войсками и героями штрафы от вас
Болезнь (некромантия-ослабляющее) - дает отрицательную броню 2 (3 для фей и эльфов), отменяет эффекты тактик выдать эль, знамя и язвительные насмешки. Не действует на демонов, нежить и ящеров
Ярость (боевой прием-ментальное) - удваивает наносимые и получаемые штрафы и + к счету
Паралич (колдовство-ментальное) - вражеские войска и герои теряют свои способности кроме защит, иммунитетов и брони
Хаотическая магия (?) - требуется хаотическое мировоззрение; воспроизводит эффект случайного заклинания из школ колдовства, некромантии и стихийной (требования при этом игнорируются)
Слово льда (стихийное-ослабляющее) - уменьшает вдвое базовый счет армий где в качестве войск демоны, людоящеры, муравьиды с полуросликами; на треть счет кентавров, людей, монстров, гоблинов и орков. Великаны, гномы, диалии, нежить, феи и эльфы не затрагиваются
Хорошее питание (снаряжение-физическое) - штраф по вашим воскам выше на 1, но +3 к счету
Массовое проклятие (некромантия-ослабляющее) - все Владыки-противники получают случайное долговременное проклятие после боя
Благосклонность звезд (колдовство-ментальное) - +4 к счету, если у врага выше счет
Темный пакт (некромантия-призыв) - требование войско не демоны или нежить; заменяет ваши войска случайными войсками демонов на этот бой
Армагеддон (стихийная-призыв) - штраф всем врагам 2+1 за каждые 3 базовой энергии
Темное благословение (некромантия-усиливающая) - требует беспринципного мировоззрения. Дарует броню 1, увеличение штрафов на 1 против нейтралов
Феерия (колдовство-ментальное)
Стремительный ветер (стихийная-усиливающее) - стоимость перемещения снижена на 3
Знамя (снаряжение-ментальное) - требует героя. Иммунитет к тактикам ужас и язвительные насмешки. +2 к счету
Удар в спину (боевой прием-физическое) - требует беспринципного или хуже мировоззрения. Штраф 1 войскам и героям (2, если они уже получили штраф)
Подкоп (снаряжение-физическое) - при атаке убирает бонусы к защите за здания и особенности местности. При защите штраф 4 вражеским войскам без класса летуны
Кислота (стихийное-физическое) - на время этого боя вражеская броня не работает (не действует на призраков и скелетов), штраф 3 скелетам и зомби, +3 к счету для слизней
Антимагия (колдовство-физическое) - отменяет прочие тактики колдовства, некромантии, священной и стихийной. Не может быть отменена
Воздушный щит (стихийное-физическое)
Бой с иллюзией (колдовство-ментальное) - 50% штрафов по войскам и героям всех участников не учитываются
Лезвие ветра (стихийное-физическое) - штраф 2 летунам и 1 кавалерии
Уязвимость (колдовство-ослабляющее) - дает отрицательную броню 1 (2 если с героем-волшебником) случайному вражескому войску и герою
Молитва (священное-ментальное-призыв) - требуется законное или доброе мировозрение. Случайный эффект из списка: 5 - штраф 3 демонам и нежити
Помощь леса (стихийное-усиливающее) - требует наличия леса на осколке. +4 к счету (+6 если с героем-волшебником или друидами)

Герои:

Сладость ночи (демон-волшебник) - за каждую использованную тактику даёт +1 к счёту и +1э после боя
Ночной кошмар (иллитид-командир) - +1 к счёту за каждое войско/героя со злой кармой в бою
Сладость тьмы (демон-волшебник) - за каждую использованную тактику даёт +1 к счёту и +1э после боя, кастует дополнительную вспомогательную тактику из числа своих
Темный кошмар (иллитид-командир) - +1 к счёту за каждое войско/героя со злой кармой в бою; при победе берет вражеское войско в плен на 1 применение

Валет Чешуи (людоящер-воин) - броня 2. штраф командирам и волшебникам -1 за каждую вспомогательную тактику у противников
Дама Червей (людоящер-волшебник)

Словесность (чловек-следопыт) - перед боем может указать род войск, которому будет наносить штраф 3
Численность (человек-командир) - уменьшает все получаемые дружественными войсками, тактиками и героями штрафы на 1. Захваченный осколок заселяется автоматически

Лорд (эльф-командир) - генерирует 2 энергии при победе
Мистик вечного леса (эльф-волшебник)

Трей Паркер и Мэтт Стоун (люди-волшебники) - +2 к счету
Кенни (демон – воин) - у Кенни не бывает отката

Лент (диалий-следопыт) - вспомогательная тактика противника не действует
Винд (диалий-следопыт) - стрелки получают +2 к счету, стрелки противника штраф 2. Если тактика - летуны, -1 к цене атаки осколка

Крас (муравьид-командир) ─ увеличивает силу войск муравьидов на 1 и снижает стоимость факта атаки на 2.
Морозь Алая (фея-муравьид-волшебник) - отменяет чужие ослабляющие и усиливающие тактики и штрафует за их отсутствие

Мрачноглаз (гоблин-волшебник) - наносит штраф 1 всем войскам, +1 к силе за каждый полученный кем-то штраф
Бельфогор

Атаман Гир (человек-воин) - все люди получают +1 к счету, все нелюди штраф 1
Куртизанка Оливия (человек-командир) - поднимает настроение захваченного осколка на 1. +3 к силе при применении тактики насилие

Бесконечного болота мистик (ящер-волшебник)
Магистр ордена (человек-воин-командир) - +2 к счету мечникам. пикинерам и/или рыцарям
Генерал (человек-командир) - штрафы от его войск выше на 1
Живущий боем (орк-воин)
Королева гарпий (монстр-командир) - союзные ей гарпии воруют 2 энергии вместо 1
Кровавый шаман (ящер-волшебник) - -1 к счету вражеских войск и героев за каждую некромантию (не штрафует демонов и нежить)
Вампир (нежить-следопыт)
Цваймель Омерзительный (демон-эльф-волшебник) - штраф 3 эльфам. Удвоенные штрафы по нему от вышеуказанных рас
Воришка (полурослик-?)
Мистик из степей (кентавр-волшебник) - +2 к счету за каждое колдовство и священную магию
Дракон (монстр-воин) - иммунитет к нефизическим тактикам; +к счету, равный половине запасов энергии на осколке, где происходит битва (либо в мире Владыки-хозяина в целом - при атаке из его мира или обороне его мира). Также +1 к счету за каждый предмет и +2 за каждый артефакт, но не более +9 в сумме. Штраф 3 волшебникам и следопытам
Дьявол (демон-командир) - случайный бонус из следующих: крадет усиливающие тактики и штрафует за их отсутствие; +4 к счету всех демонов в бою (включая чужих); меняет исход сражения - победителем становится обладатель самого маленького счета (срабатывает и у случае победы владельца дьявола), а также увеличивает получаемые дружественными войсками, тактиками и героями штрафы на 1
Хитрый шаман (орк-волшебник)
Убийца (гоблин-воин-следопыт) - штраф 2 вражескому герою (3 если это герой-гоблин)
Отколотый (муравьид-воин) - штраф 3 другим муравьидам
Жабруар (демон-воин) - +3 к счету
Морозь Алая (фея-волшебник) - отменяет чужие ослабляющие и усиливающие тактики и штрафует за их отсутствие
Никсис (диалий-волшебник) - отменяет вражеские стихийные тактики, +1 к счету союзных стихийных
Шморт Любопытный (гном-следопыт) - +1 к счету за каждое ранее невстреченное войско, тактику или героя
Эльхант Мститель (эльф-следопыт) - дает удвоенный штраф противнику за полученный по герою штраф, получаемые штрафы по герою увеличены на 1
Чернокнижник (демон-человек-волшебник) - пламя Хаоса поражает все войска противников вместо случайных
Камий (диалий-командир) - +1 к счету союзных летунов, при защите использует дополнительной тактикой лезвие ветра
Жрец (человек-волшебник-командир) - штрафы по его войскам ниже на 2

Строения, местности и особые места:

Максимальное число построек на осколке = размер осколка; на осколке не может быть одинаковых построек. Число особенностей местности неограничено

Болото - цена атаки осколка выше на 2
Запасы энергии Х - при захвате этого осколка Владыка однократно получит Х энергии
Леса - стрелки (кроме эльфов) и кавалерия наносят штрафы на 2 ниже обычного, при их применении цена атаки осколка с лесами выше на 1
Сокровищница - +1 к доходу, при каждой атаке повышает награду за голову на 1
Ферма - +1 к доходу
Холмы - защищающийся получает +2 к счету (не действует на животных)
Театр - +2 к доходу
Темный храм - +1 к доходу
Бордель - +1 к доходу; если изгои не атакуют у них хороший отдых: +1 к счету в следующем бою изгоями
Пивоварня "Пьяный гном"- +1 к доходу за каждый осколок с гномьим населением, делает население осколка с пивоварней более лояльным
Ловец молний- +1 к доходу
Арена - после победы +1 к счету в следующей атаке. Аккумулируется до +3, после поражения сбрасывается
Пустыня - при сражении войска и герои могут получить усиление максимум +1 от каждого источника. То есть много бафов дадут много раз по +1, а один сильный только +1
Волшебный лес - +2 к счету поддержке, штраф 1 прочим родам войск, кроме фей. +2 к счету в обороне мира, если населен феями
Тайные тропы - сокращает стоимость перемещений до 2
Рабский рынок- +1 к доходу
Алтарь хаоса - позволяет применять дополнительной тактикой Пламя Хаоса с 0 базовой энергии
Гильдия воров - каждый ход крадет у выбранного Владыки 2 э (или 1, но в свою пользу)
Таверна- +1 к доходу
Гибель Варлорда - никто не знает, какие темные дела творятся внутри этого здания, но каждый ход оно стабильно приносит +1э
Колодец желаний - исполнит одно желание /разработка или строительство/ по сниженной цене
Горы - сумма полученных одним войском/тактикой/героем штрафов в горах не может превышать 2
Око бездны- +2 к доходу
Алтарь крови - можно жертвовать на него свои войска и героев: они получают откат в 3 хода, а их владелец 2 э
Глубокая шахта - +2 к доходу
Малый портал хаоса - каждый ход проводит самостоятельную атаку случайной армией демонов по указанной хозяином цели, при успехе захваченный осколок отходит хозяину портала
Кровавое капище- +2 к доходу
Гнезда налетчиц - перед каждой атакой на чужой мир защита этого мира падает на 2

Технологии:

Военное дело - +1 к счету в бою и еще +1 за каждый уровень военного дела вплоть до +5
Монстрология - возможность дешево приручать побежденных монстров
Муравьиная сила - увеличение силы всем муравьидам на 1 за каждый уровень муравьиной силы
Плодовитость - повышенный шанс заселения осколка
Сила бездны - +1 к силе войск и героев при атаке через портал
Стремительность - позволяет атаковать дважды в ход
Сожительство с нежитью/феями - несмотря на разницу мировоззрений, нежить/феи в составе мира приносит доход
Дипломатический иммунитет - при поражении в дипломатии отката не происходит
Охота на сильнейших - +1 к счёту героя за каждые +2 к счёту противника. Лимит +5
Гоблинская находчивость - после каждого боя копирует на 1 применение случайное войско
Охота на слабейших - 1 штрафа противнику за каждые 2 штрафа, наложенных на мою атаку. Лимит 5
Геройская армия - позволяет применять в бою дополнительного героя

Артефакты:

Молниемет Х - +Х к счету в атаке
Оберег Х - +Х к счету в защите мира
Аватар Х - +Х к счету в любом бою
Энергоуловитель - половина дохода выбранного Владыки в этот ход отходит вам. Перезарядка 3 хода
Реактор Х - +Х к доходу
Молот ветров - +1 к счету за каждую единицу пройденного расстояния при атаке, но не более +5
Тотем гнева - при поражении или ничьей дает +4 к счету в следующем бою

Предметы:

Маска торговца - +4 к дипломатии. 1 заряд
Сапоги-скороходы - атака на выбранный осколок гарантированно опережает все остальные. 1 заряд
Зеркало мага - в бою можно продублировать войско и тактику противника, получившего наибольший счет. 1 заряд
Зелье второго дыхания - после успешной дипломатической миссии или атаки можно совершить второе основное действие. 1 заряд (не сочетается со стремительностью)
Стенолом - при атаке мира его базовая защита считается равной нулю, а доп.защита от вложенной в этот ход энергии считается на 1/3 ниже обычного. 1 заряд
Перо дипломата - при дипломатической миссии местные получают +8 к счету при защите осколка от атакующих его Владык. 1 заряд
Аннулятор - войска, тактика и герой получившего наибольший счет противника в бою считаются лишенными особенностей. 1 заряд
Щит Древних - все полученные в бою штрафы перенаправляются в оштрафовавших, 1 заряд
Знамя войны - применяется перед атакой, в случае победы приносит 4 э. 2 заряда
Рунный топор - +2 к счету за каждого получившего штраф врага. 1 заряд
Коса жатвы - приносит э в размере удвоенного кол-ва участников боя. 1 заряд
Посох элементалиста - +6 к счету при применении стихийной тактики. 1 заряд

Особенности Владык:

Тёмное возвышение - за каждые 5 боев получает 2 очка возвышения, за которые может бесплатно улучшить войско, героя, или тактику. После накопления 2 очков - 1 очков за 5 боев
Искра творца - раз в 3 хода получает предметы, артефакты или особенности. Начиная с 10 цикла - раз в 2 хода
Осведомленность - знает все возможные войска, тактики и героев нейтралов
Очаги цинизма - доступно создание на нейтральных осколках Культа Насмешника дополнительным действием (1 в ход). Культ приносит Насмешнику половину от возможного дохода с осколка, даже если осколок находится в составе чьего-то мира. Кроме того, защита осколка повышается на 4, пока на нем есть культ (если Насмешник атакует осколок с культом, то получает эти +4 к результату боя). Если осколок в составе мира другого игрока, он получает эти +4 к защите мира, если в составе мира Насмешника – он их не получает
Отказ от морали - на доход с осколков в мире не влияют такие вещи, как недружественное население или расхождение мировоззрений
Большая армия - посылают в атаку 2 войска. Нельзя атаковать одним войском. Войска и герои не получают откатов
Темный пакт - можно приносить население захваченных осколков в жертву хаосу взамен на случайные плюшки. Геноцид бесплатен
Сильнейшие - +1 к счету в каждом бою
Предсказывание будущего - раз в 2 цикла позволяет добавлять по событию

Анте - при участии в сражении Туза Чешуи каждый проигравший в бою принудительно отдает победителю 2э, если это возможно (нейтралы также отдают э при поражении, а при победе увеличивают защиту на сумму полученных э)
Большие гнездовья - +2 к счету в каждом бою. -1 к доходу за цикл, если в этот цикл не совершалось атаки.
Мародерство - за каждую победу приносит 2э + 1э за каждые 3 очка превосходства в счете, но не более 4э. -1 к приросту населения на захваченных осколках
Открытие порталов - перемещения бесплатны; при использовании шанс прорыва Хаоса

Конченые мрази - -6 в дип.миссиях
Награда за голову - низвергнувший этого Владыку получает 15 э
Обреченность - автоматически проигрывает в начале 20 хода
Гнев Лилит - периодически на Владыку нападает или вредит иным образом могущественная нпс-дьяволица, которую он некогда очень сильно выбесил
Путь войны - дипломатия невозможна ни в какой форме

Последний раз редактировалось: Sinitar (Пн Dec 02, 2019 1:53), всего редактировалось 62 раз(а)
Посмотреть профиль Отправить личное сообщение
   Sinitar

 
 
 Великий Дух Астрала
Ветеран
Чемпион Астрала



Свитков: 10568
С нами с: 04.03.2010
Цитировать
СообщениеДобавлено: Пт Ноя 01, 2019 13:49     Заголовок сообщения:

Ход 1/30

Владыки:


Владыка зла Даардус

Размер мира: 6
Энергия: 12 (+6)
Защита: 32
Особенности: Темное возвышение
Технологии: нет
Артефакты: нет
Предметы: нет
Войска: Злобоглазы, Чароворы, Взрывогоблины
Тактики: Помешательство, Аура зла, Портал зла
Герои: Сладость ночи, Ночной кошмар
Осколки:
1) Даария (размер 6, доход 6, гоблины)



Туз Чешуи (Serafim)

Размер мира: 6
Энергия: 12 (+6)
Защита: 32
Особенности: Анте
Технологии: нет
Артефакты: нет
Предметы: нет
Войска: Двойка Костей, Шестерка Чешуи, Джокер
Тактики: Олл-ин, Хедз-ап, Блеф
Герои: Валет Чешуи, Дама Червей
Осколки:
1) Флоп (размер 6, доход 6, людоящеры)

...Большие выигрыши! Быстрые выплаты!..


Сказитель Тишины Балох (Johnsmith)

Размер мира: 6
Энергия: 12 (+6)
Защита: 32
Особенности: Награда за голову
Технологии: нет
Артефакты: нет
Предметы: нет
Войска: Молчащие, Пересказчики, Зрители
Тактики: Пародия, Бесконечная пьеса, Трагедия
Герои: Словесность, Численность
Осколки:
1) Сцена (размер 6, доход 6, люди)

Услышьте тишину...


Владыка эльфов ттт

Размер мира: 6
Энергия: 12 (+6)
Защита: 32
Особенности: Искра творца, Осведомленность, Обреченность
Технологии: нет
Артефакты: нет
Предметы: нет
Войска: Егери, Танцоры клинка, Древочеловек
Тактики: Волшебное оружие, Экзорцизм, Усталость
Герои: Лорд, Мистик вечного леса
Осколки:
1) Герцогство Гоштолип (размер 6, доход 6, эльфы).
Леса

Все пройдет


Виверн Глумливый Насмешник

Размер мира: 6
Энергия: 12 (+6)
Защита: 32
Особенности: Очаги цинизма, Отказ от морали, Гнев Лилит
Технологии: нет
Артефакты: нет
Предметы: нет
Войска: Лесные твари, Маленькие гаденыши, Тупые обыватели
Тактики: Низвержение авторитетов, Оскорбление чувств верующих, Низкопробный юмор
Герои: Трей Паркер и Мэтт Стоун, Кенни
Осколки:
1) Сниир (размер 6, доход 6, люди)

Ничего святого


Владыка неба Пилот

Размер мира: 6
Энергия: 12 (+6)
Защита: 32
Особенности: Большие гнездовья
Технологии: нет
Артефакты: нет
Предметы: нет
Войска: Диалии-егеря, Диалии на пегасах, Диалии-лучники
Тактики: Попутный ветер, Каленая сталь, Тихая смерть
Герои: Лент, Винд
Осколки:
1) Деллея (размер 6, доход 6, диалии).

Natus volare non serpere


Владыка роя Восьмой

Размер мира: 6
Энергия: 12 (+6)
Защита: 32
Особенности: Большая армия, Путь войны
Технологии: нет
Артефакты: нет
Предметы: нет
Войска: Критты, Фропсы, Трассы, Гарки
Тактики: Новые возможности, Исправление ошибок, Быстрая адаптация
Герои: Крас
Осколки:
1) Улей (размер 6, доход 6, муравьиды).

Ошибки природы надо исправлять


Владыка топей Варлорд

Размер мира: 6
Энергия: 12 (+6)
Защита: 32
Особенности: Темный пакт
Технологии: нет
Артефакты: нет
Предметы: нет
Войска: Гоблины, Ручные василиски, Ручная гидра
Тактики: Жертвенный кинжал, Адское пламя, Приручение животных
Герои: Мрачноглаз, Бельфогор
Осколки:
1) Болото (размер 6, доход 6, гоблины)
Болото

СГОРИ!


Владыка изгоев Вайс

Размер мира: 6
Энергия: 12 (+7)
Защита: 32
Особенности: Сильнейшие, Мародерство, Награда за голову, Конченые мрази
Технологии: военное дело
Артефакты: нет
Предметы: нет
Войска: Изгои
Тактики: Подлый удар, Грабеж, Насилие
Герои: Атаман Гир, Куртизанка Оливия
Осколки:
1) Бантер (размер 6, доход 7, люди)
Сокровищница

Свободным человека может сделать только нож




Нейтральные осколки:


Норки (размер 1, доход 1+1, половинчики) - высота 6, защита 3. Ферма
Мирные возделыватели полей

Грырх (размер 1, доход 1, орки) - высота 7, защита 2
Клан Рубил

Кналга (размер 1, доход 1, гномы) - высота 7, защита 4. Холмы. Предмет
Чужого не возьмем, свое не отдадим

Листопад (размер 1, доход 1, эльфы) - высота 4, защита 6. войско (снайперы)
Разящие без промаха стрелы не раз успешно защищали их дом

Бультис (размер 1, доход 0, монстры) - высота 3, защита 3. Запасы энергии 4
Когда-то здесь жили гоблины, но потом их пожрали тролли, а вот наворованные сокровища остались

Берега раздора (размер 1, доход 1, люди) - высота 5, защита 4. 2 местных лорда (не в союзе)
После кончины правителя война между наследниками затянулась надолго

Степи Улун-хана (размер 1, доход 1, кентавры) - высота 8, защита 3
Хорошо на воле...

Межевск (размер 1, доход 1, люди) - высота 5, защита 3
Самый обычный осколок

Тань (размер 1, доход 1, гоблины) - высота 9, защита 6. Технология
Любители приручать всякую дрянь



События:


Первые шаги

В будущем нынешнее состояние будет выглядеть ничтожным для Великих Правителей Империй - если, конечно, они до этого доживут - но с чего-то надо ведь начинать?

При поражении в бою или неудаче в переговорах потраченная энергия (без учета энергии на перемещение) вернется к Владыке.



Расчет энергии

Даардус 12-9(доп.энергия на атаку)+9(цикл)+6(доход)=18
Туз Чешуи 12-2(дипломатия)+2(цикл)+6(доход)=18
Балох 12-4(атака)-8(доп.энергия на атаку)+12(цикл)+6(доход)=18
ттт 12-0(перемещение)-9(дипломатия)+6(доход)=9
Виверн 12-2(организация культа)-2(перемещение культа)-1(перемещение)-4(атака)-3(доп.энергия на атаку)+7(цикл)+6(доход)=13
Пилот 12-3(атака)-5(доп.энергия на атаку)+8(цикл)+6(доход)=18
Восьмой 12-2(перемещение)-2(атака)+2(цикл)+6(доход)=16
Варлорд 12-4(атака)-8(доп.энергия на атаку)+12(цикл)+6(доход)=18
Вайс 12-1(перемещение)-4(атака)-7(доп.энергия на атаку)+3(мародерство)+7(доход)=10

Сражения за осколки

Норки

Дипломаты Туза Чешуи вступают в союз с Балохом

Даардус 9 Злобоглазы-2, Портал зла, нет (Сладость ночи)=7

Балох 8 Молчащие, нет (Трагедия), нет (Численность)=8

Туз Чешуи 0 Шестерка Чешуи, нет (Блеф), нет (Валет Чешуи)=0

Варлорд 8 Гоблины+2-2 + Гоблины+2-2, нет (Жертвоприношение), нет (Мрачносерд)=8

Пилот 5 Диалии-егеря+2-2, Тихая смерть, Винд +2(гнездование)=7

Местные 3 Ополченцы-3, нет, нет=3

Ничья. Осколок сохранил независимость


Листопад

Дипломаты ттт становятся на защиту эльфов

На осколке появляются культисты Насмешника

ттт 0 Егери-4, Волшебное оружие+3, Мистик =-1

Восьмой 0 Критты+3+1 + Гарки+1-2, Предварительная подготовка, Крас=3

Местные 6 Снайперы-4, нет, нет +4(культ)=6

Осколок сохранил независимость


Кналга

Виверн 3 Маленькие гадёныши, Низкопробный юмор, Трей Паркер и Мэтт Стоун+2=5

Вайс 7 Изгои+1-2-1, нет (Подлый удар)-2, Атаман Гир+1 +1(военное дело)+1(сильнейшие)=6

Местные 4 Арбалетчики-1, нет(Выдать эль), нет +1(холмы)=4

Осколок захвачен Вайсом


Дипломатические миссии

Норки

Туз Чешуи 12-2(разница мировоззрений)-5(помогал врагам)=5>14

Осколок сохранил независимость


Листопад

ттт 15+5(общее мировоззрение и раса)+2(помощь в бою)+7(дары)>14

Осколок присоединен ттт



Действия в мире

Нет

Прочее


Кто-то попытался выкрасть предмет у гномов Кналга. Неудачно

Защита

Даардус (32+6/2)/2=17
Туз Чешуи (32+6/2)/2=17
Балох (32+6/2)/2=17
ттт (32+6/2)/2=17
Виверн (32+6/2)/2=17
Пилот (32+6/2)/2=17
Восьмой (32+6/2)/2=17
Варлорд (32+6/2)/2=17
Вайс (32+6/2)/2=17

Появляются 4 новых осколка

Цикл авантюр

Последний раз редактировалось: Sinitar (Вт Ноя 05, 2019 20:11), всего редактировалось 1 раз
Посмотреть профиль Отправить личное сообщение
   Sinitar

 
 
 Великий Дух Астрала
Ветеран
Чемпион Астрала



Свитков: 10568
С нами с: 04.03.2010
Цитировать
СообщениеДобавлено: Пн Ноя 04, 2019 17:19     Заголовок сообщения:

Ход 2/30

Владыки:


Владыка зла Даардус

Размер мира: 6
Энергия: 18 (+6)
Защита: 17
Особенности: Темное возвышение
Технологии: нет
Артефакты: нет
Предметы: нет
Войска: Злобоглазы (откат 1), Чароворы, Взрывогоблины
Тактики: Помешательство, Аура зла, Портал зла
Герои: Сладость ночи (откат 1), Ночной кошмар
Осколки:
1) Даария (размер 6, доход 6, гоблины)



Туз Чешуи (Serafim)

Размер мира: 6
Энергия: 18 (+6)
Защита: 17
Особенности: Анте
Технологии: нет
Артефакты: нет
Предметы: нет
Войска: Двойка Костей, Шестерка Чешуи (откат 1), Джокер
Тактики: Олл-ин, Хедз-ап, Блеф
Герои: Валет Чешуи (откат 1), Дама Червей
Осколки:
1) Флоп (размер 6, доход 6, людоящеры)

...Большие выигрыши! Быстрые выплаты!..


Сказитель Тишины Балох (Johnsmith)

Размер мира: 6
Энергия: 18 (+6)
Защита: 17
Особенности: Награда за голову
Технологии: нет
Артефакты: нет
Предметы: нет
Войска: Молчащие, Пересказчики, Зрители
Тактики: Пародия, Бесконечная пьеса, Трагедия
Герои: Словесность, Численность
Осколки:
1) Сцена (размер 6, доход 6, люди)

Услышьте тишину...


Владыка эльфов ттт

Размер мира: 7
Энергия: 9 (+7)
Защита: 17
Особенности: Искра творца, Осведомленность, Обреченность
Технологии: нет
Артефакты: нет
Предметы: нет
Войска: Егери (откат 1), Танцоры клинка, Древочеловек, Снайперы
Тактики: Волшебное оружие, Экзорцизм, Усталость
Герои: Лорд, Мистик вечного леса (откат 1)
Осколки:
1) Герцогство Гоштолип (размер 6, доход 6, эльфы).
Леса
2) Листопад (размер 1, доход 1, эльфы).
Культ Насмешника

Все пройдет


Виверн Глумливый Насмешник

Размер мира: 6
Энергия: 13 (+6)
Защита: 17
Особенности: Очаги цинизма, Отказ от морали, Гнев Лилит
Технологии: нет
Артефакты: нет
Предметы: нет
Войска: Лесные твари, Маленькие гаденыши (откат 1), Тупые обыватели
Тактики: Низвержение авторитетов, Оскорбление чувств верующих, Низкопробный юмор
Герои: Трей Паркер и Мэтт Стоун (откат 1), Кенни
Осколки:
1) Сниир (размер 6, доход 6, люди)

Ничего святого


Владыка неба Пилот

Размер мира: 6
Энергия: 18 (+6)
Защита: 17
Особенности: Большие гнездовья
Технологии: нет
Артефакты: нет
Предметы: нет
Войска: Диалии-егеря (откат 1), Диалии на пегасах, Диалии-лучники
Тактики: Попутный ветер, Каленая сталь, Тихая смерть
Герои: Лент, Винд (откат 1)
Осколки:
1) Деллея (размер 6, доход 6, диалии).

Natus volare non serpere


Владыка роя Восьмой

Размер мира: 6
Энергия: 16 (+6)
Защита: 17
Особенности: Большая армия, Путь войны
Технологии: нет
Артефакты: нет
Предметы: нет
Войска: Критты, Фропсы, Трассы, Гарки
Тактики: Новые возможности, Исправление ошибок, Быстрая адаптация
Герои: Крас
Осколки:
1) Улей (размер 6, доход 6, муравьиды).

Ошибки природы надо исправлять


Владыка топей Варлорд

Размер мира: 6
Энергия: 18 (+6)
Защита: 17
Особенности: Темный пакт
Технологии: нет
Артефакты: нет
Предметы: нет
Войска: Гоблины, Ручные василиски, Ручная гидра
Тактики: Жертвенный кинжал, Адское пламя, Приручение животных
Герои: Мрачноглаз, Бельфогор
Осколки:
1) Болото (размер 6, доход 6, гоблины)
Болото

СГОРИ!


Владыка изгоев Вайс

Размер мира: 7
Энергия: 10 (+7)
Защита: 17
Особенности: Сильнейшие, Мародерство, Награда за голову, Конченые мрази
Технологии: военное дело
Артефакты: нет
Предметы: предмет
Войска: Изгои
Тактики: Подлый удар, Грабеж, Насилие
Герои: Атаман Гир, Куртизанка Оливия
Осколки:
1) Бантер (размер 6, доход 7, люди)
Сокровищница
2) Кналга (размер 1, доход 0, гномы)
Холмы. Разграблен (на 2 хода)

Свободным человека может сделать только нож




Нейтральные осколки:

Норки (размер 1, доход 1+1, половинчики) - высота 6, защита 3. Ферма
Мирные возделыватели полей

Грырх (размер 1, доход 1, орки) - высота 7, защита 2
Клан Рубил

Бультис (размер 1, доход 0, монстры) - высота 3, защита 3. Запасы энергии 4
Когда-то здесь жили гоблины, но потом их пожрали тролли, а вот наворованные сокровища остались

Берега раздора (размер 1, доход 1, люди) - высота 5, защита 4. 2 местных лорда (не в союзе)
После кончины правителя война между наследниками затянулась надолго

Степи Улун-хана (размер 1, доход 1, кентавры) - высота 8, защита 3
Хорошо на воле...

Межевск (размер 1, доход 1, люди) - высота 5, защита 3
Самый обычный осколок

Тань (размер 1, доход 1, гоблины) - высота 9, защита 6. Технология
Любители приручать всякую дрянь

Сталия (размер 1, доход 2, люди) - высота 4, защита 6
Рыцари этого ордена очень благочестивы

Угри (размер 1, доход 1, людоящеры) - высота 9, защита 5. Тактика
Выдрессировали электрических угрей, однако

Затхлый лес (размер 1, доход 0, нежить) - высота 8, защита 1. Леса
Последствия вторжения некромантов

Лохх (размер 1, доход 1, половинчики) - высота 7, защита 2. Предмет
Ушлые торговцы рыбой и не только - обдерут до нитки




События:


Цикл авантюр

Севшие на финансовую мель авантюристы предлагают всем желающим Владыкам свои услуги

Можно нанять за 2 э на цикл дополнительное войско авантюристы (пехота-союз рас): штраф 2 войску и герою противника, если базовый счет противника ниже вашего


Расчет энергии

Даардус 18-3(перемещение)-9(доп.энергия на атаку)-4(строительство)+6(доход)=8
Туз Чешуи 18-3(перемещение)-4(атака)-11(доп.энергия на атаку)+6(доход)-2(Анте)=4
Балох 18-1(перемещение)-8(строительство)+6(доход)=15
ттт 9+7(доход)=16
Виверн 13-2(организация культа)-1(перемещение культа)-3(перемещение)-4(атака)-3(доп.энергия на атаку)+0.5(культ)+6(доход)-2(Анте)=4.5
Пилот 18+5(доход)=23
Восьмой 16-2(атака)-2(доп.энергия на атаку)-12(разработка)+6(доход)=6
Варлорд 18-3(перемещение)-4(атака)-11(доп.энергия на атаку)+6(доход)+6(Анте)=12
Вайс 10-5-5(строительство)+7(доход)=7

Сражения за осколки

Тань

На осколке появляются культисты Насмешника


Туз Чешуи 11 Двойка костей-1-2-1-2, Олл-ин+5, Дама Червей=10

Виверн 3 Лесные твари+2-1-2, Низвержение авторитетов+3, Кенни +4(культ)=9

Варлорд 11 Ручная гидра+2, Приручение животных-1, Мрачноглаз+2=14

Местные 6 Василиски-1, Яд, нет=5

Осколок захвачен Варлордом. Население, включая культистов, принесено в жертву Темным богам - получен новый род войск. Анте отнимает 2 э у Туза чешуи, Виверна и василисков в пользу Варлорда


Угри

Даардус 9 Чароворы-4, Портал зла, Ночной кошмар+2=7

Местные 5 Копейщики, Молния, Бесконечного болота мистик=5

Осколок захвачен Даардусом


Норки

Местные 3 Ополченцы, нет, нет=3

Восьмой 2 Критты+1 + Фропсы+1, Быстрая адаптация, Крас+1=5

Осколок захвачен Восьмым


Дипломатические миссии

Межевск

Балох 14=14

Осколок присоединен Балохом


Действия в мире

Балох строит на родовом театр

Даардус строит на родовом темный храм

Восьмой разрабатывает технологию "Муравьиная сила"

Вайс строит на родовом бордель, а на Кналге пивоварню. Гномы успокаиваются


Прочее

ттт беспощадно расправляется с культом Насмешника на Листопаде

Кто-то обокрал Лохх. Половинчики взбешены и обещают помогать тому, кто накажет воров

Диалии осваивают тактику чарджа

Защита

Даардус (17+6/2)/2=10
Туз Чешуи (17+6/2)/2=10
Балох (17+6/2)/2=10
ттт (17+7/2)/2=10
Виверн (17+6/2)/2=10
Пилот (17+6/2)/2=10
Восьмой (17+6/2)/2=10
Варлорд (17+6/2)/2=10
Вайс (17+7/2)/2=10

Появляются 2 новых осколка


Цикл странствий
Посмотреть профиль Отправить личное сообщение
   Sinitar

 
 
 Великий Дух Астрала
Ветеран
Чемпион Астрала



Свитков: 10568
С нами с: 04.03.2010
Цитировать
СообщениеДобавлено: Ср Ноя 06, 2019 10:32     Заголовок сообщения:

Ход 3/30

Владыки:


Владыка зла Даардус

Размер мира: 7
Энергия: 8 (+8)
Защита: 10
Особенности: Темное возвышение
Технологии: нет
Трофеи: нет
Войска: Злобоглазы, Чароворы, Взрывогоблины
Тактики: Помешательство, Аура зла, Портал зла, Молния
Герои: Сладость ночи, Ночной кошмар
Осколки:
1) Даария (размер 6+1, доход 6, гоблины)
Темный храм
2) Угри (размер 1, доход 1, людоящеры)


Туз Чешуи (Serafim)

Размер мира: 6
Энергия: 4 (+6)
Защита: 10
Особенности: Анте
Технологии: нет
Трофеи: нет
Войска: Двойка Костей (откат 1, отравление на 3 хода), Шестерка Чешуи, Джокер
Тактики: Олл-ин, Хедз-ап, Блеф
Герои: Валет Чешуи, Дама Червей (откат 1)
Осколки:
1) Флоп (размер 6, доход 6, людоящеры)

...Большие выигрыши! Быстрые выплаты!..


Сказитель Тишины Балох (Johnsmith)

Размер мира: 7
Энергия: 15 (+9)
Защита: 10
Особенности: Награда за голову
Технологии: нет
Трофеи: предмет
Войска: Молчащие, Пересказчики, Зрители
Тактики: Пародия, Бесконечная пьеса, Трагедия
Герои: Словесность, Численность
Осколки:
1) Сцена (размер 6, доход 6+2, люди)
Театр
2) Межевск (размер 1, доход 1, люди)

Услышьте тишину...


Владыка эльфов ттт

Размер мира: 7
Энергия: 16 (+7)
Защита: 10
Особенности: Искра творца, Осведомленность, Обреченность
Технологии: нет
Трофеи: нет
Войска: Егери, Танцоры клинка, Древочеловек, Снайперы
Тактики: Волшебное оружие, Экзорцизм, Усталость
Герои: Лорд, Мистик вечного леса
Осколки:
1) Герцогство Гоштолип (размер 6, доход 6, эльфы).
Леса
2) Листопад (размер 1, доход 1, эльфы).

Все пройдет


Виверн Глумливый Насмешник

Размер мира: 6
Энергия: 4.5 (+6)
Защита: 10
Особенности: Очаги цинизма, Отказ от морали, Гнев Лилит
Технологии: нет
Трофеи: нет
Войска: Лесные твари (откат 1, отравление на 3 хода), Маленькие гаденыши, Тупые обыватели
Тактики: Низвержение авторитетов, Оскорбление чувств верующих, Низкопробный юмор
Герои: Трей Паркер и Мэтт Стоун, Кенни
Осколки:
1) Сниир (размер 6, доход 6, люди)

Ничего святого


Владыка неба Пилот

Размер мира: 6
Энергия: 23 (+6)
Защита: 10
Особенности: Большие гнездовья
Технологии: нет
Трофеи: нет
Войска: Диалии-егеря, Диалии на пегасах, Диалии-лучники
Тактики: Попутный ветер, Каленая сталь, Тихая смерть, Чардж
Герои: Лент, Винд
Осколки:
1) Деллея (размер 6, доход 6, диалии).

Natus volare non serpere


Владыка роя Восьмой

Размер мира: 7
Энергия: 6 (+8)
Защита: 10
Особенности: Большая армия, Путь войны
Технологии: Муравьиная сила
Трофеи: нет
Войска: Критты, Фропсы, Трассы, Гарки
Тактики: Новые возможности, Исправление ошибок, Быстрая адаптация
Герои: Крас
Осколки:
1) Улей (размер 6, доход 6, муравьиды).
2) Норки (размер 1, доход 1+1, половинчики)
Ферма

Ошибки природы надо исправлять


Владыка топей Варлорд

Размер мира: 7
Энергия: 12 (+6)
Защита: 10
Особенности: Темный пакт
Технологии: Монстрология
Трофеи: нет
Войска: Гоблины, Ручные василиски, Ручная гидра, Адские гончие
Тактики: Жертвенный кинжал, Адское пламя, Приручение животных
Герои: Мрачноглаз, Бельфогор
Осколки:
1) Болото (размер 6, доход 6, гоблины)
Болото
2) Тань (размер 1, доход 0)

СГОРИ!


Владыка изгоев Вайс

Размер мира: 7
Энергия: 7 (+10)
Защита: 10
Особенности: Сильнейшие, Мародерство, Награда за голову, Конченые мрази
Технологии: военное дело
Трофеи: предмет
Войска: Изгои
Тактики: Подлый удар, Грабеж, Насилие
Герои: Атаман Гир, Куртизанка Оливия
Осколки:
1) Бантер (размер 6, доход 7+1, люди)
Сокровищница. Бордель
2) Кналга (размер 1, доход 1+1, гномы)
Холмы. Пивоварня

Свободным человека может сделать только нож




Нейтральные осколки:


Грырх (размер 1, доход 1, орки) - высота 7, защита 2
Клан Рубил

Бультис (размер 1, доход 0, монстры) - высота 3, защита 3. Запасы энергии 4
Когда-то здесь жили гоблины, но потом их пожрали тролли, а вот наворованные сокровища остались

Берега раздора (размер 1, доход 1, люди) - высота 5, защита 4. 2 местных лорда (не в союзе)
После кончины правителя война между наследниками затянулась надолго

Степи Улун-хана (размер 1, доход 1, кентавры) - высота 8, защита 3
Хорошо на воле...

Сталия (размер 1, доход 2, люди) - высота 4, защита 6
Рыцари этого ордена очень благочестивы

Затхлый лес (размер 1, доход 0, нежить) - высота 8, защита 1. Леса
Последствия вторжения некромантов

Лохх (размер 1, доход 1, половинчики) - высота 7, защита 2.
Ушлые торговцы рыбой и не только - обдерут до нитки. Да только их самих обокрали

Мрачносклеп (размер 0, доход 0, нежить) - высота 10, защита ???. Герой
Окружен иссушенными трупами

Хранилище (размер 1, доход 1, муравьиды) - высота 4, защита 9. Предмет. Артефакт
Улей возведен прямо над складом Древних


События:


Цикл странствий

Сегодня перемещения бесплатны


Расчет энергии

Даардус 8-4(доп.энергия на атаку)-4(строительство)+8(доход)+1(герой)=9
Туз Чешуи 4-0(перемещение)-2(дипломатия)+6(доход)+3(блеф)=11
Балох 15-0(перемещение)-4(атака)-11(доп.энергия на атаку)+9(доход)=9
ттт 16-0(перемещение)-4(атака)-4(доп.энергия на атаку)+7(доход)+2(анте)+2(герой)=19
Виверн 4.5-2(организация культа)-0(перемещение культа)+6(доход)=8.5
Пилот 23-0(перемещение)-4(атака)-15(доп.энергия на атаку)+6(доход)=10
Восьмой 6-0(перемещение)-2(атака)-4(доп.энергия на атаку)+8(доход)=8
Варлорд 12-4(атака)-8(доп.энергия на атаку)+6(доход)+7(жертвоприношения)=13
Вайс 7-0(перемещение)-4(атака)-0(доп.энергия на атаку)+10(доход)+4(запасы энергии)+3(мародерство)=20

Сражения за осколки


Грырх

Даардус 4 Злобоглазы, Портал зла, Сладость ночи+1=5

Местные 2 Варвары, нет, нет=2

Осколок захвачен Даардусом


Сталия

На осколке появляются культисты Насмешника

Балох 11 Молчащие, Пародия, Численность=11

Местные 6 Рыцари+2, Личный пример-7, Магистр ордена +4(культ)=5

Осколок захвачен Балохом


Степи Улун-хана

Дипломаты Туза Чешуи вступают в союз с ттт

Туз Чешуи 0 Джокер-1, Блеф, Валет чешуи=-1

ттт 4 Танцоры клинка, Усталость, Лорд=4

Местные 3 Кентавры+2-2-1, нет, нет=2

Осколок захвачен ттт. Анте отнимает 2 э у местных в пользу ттт


Хранилище

Пилот 15 Диалии на пегасах+2-3, Чардж+3, Лент +2(гнездовья)=19

Восьмой 4 Критты+3+1+1 + Гарки+1+1-3, нет (Исправление ошибок), Крас+1=9

Местные 9 Трассы, нет (Узы земли), нет=9

Осколок захвачен Пилотом



Берега раздора

Варлорд 8 Ручная гидра+2-2, Приручение животных, Мрачноглаз+2=10

Лорд Фалькон 4 Пикинеры-1-1-3, нет, нет=-1

Лорд Безер 4 Мечники-1, нет, Генерал=3

Осколок захвачен Варлордом. Население принесено в жертву Темным богам - получена энергия


Бультис

Вайс 0 Изгои+1+1(отдых в борделе), Подлый удар, Атаман Гир+1 +1(военное дело)+1(сильнейшие)=5

Местные 3 Тролли-4-2+4, нет, нет=1

Осколок и запасы энергии захвачены Вайсом




Дипломатические миссии

нет


Действия в мире

Даардус строит Ловца молний на Угрях


Прочее

Попытка обокрасть Хранилище под шумок увенчалась частичным успехом: воры вынесли предмет, прежде чем их засекли и им пришлось срочно делать ноги

Благодаря искре Создателя в мире ттт материализуется предмет


Защита

Даардус (10+7/2)/2=6
Туз Чешуи (10+6/2)/2=6
Балох (10+7/2)/2=6
ттт (10+7/2)/2=6
Виверн (10+6/2)/2=6
Пилот (10+6/2)/2=6
Восьмой (10+7/2)/2=6
Варлорд (10+7/2)/2=6
Вайс (10+7/2)/2=6


Появляются 3 новых осколка


Цикл проливного дождя
Посмотреть профиль Отправить личное сообщение
   Sinitar

 
 
 Великий Дух Астрала
Ветеран
Чемпион Астрала



Свитков: 10568
С нами с: 04.03.2010
Цитировать
СообщениеДобавлено: Пт Ноя 08, 2019 17:04     Заголовок сообщения:

Ход 4/30

Владыки:


Владыка зла Даардус

Размер мира: 8
Энергия: 9 (+10)
Защита: 6
Особенности: Темное возвышение
Технологии: нет
Трофеи: нет
Войска: Злобоглазы, Чароворы, Взрывогоблины
Тактики: Помешательство, Аура зла, Портал зла, Молния
Герои: Сладость ночи, Ночной кошмар
Осколки:
1) Даария (размер 6, доход 6+1, гоблины)
Темный храм
2) Угри (размер 1, доход 1+1, людоящеры)
Ловец молний
3) Грырх (размер 1, доход 1, орки)


Туз Чешуи (Serafim)

Размер мира: 6
Энергия: 11 (+6)
Защита: 6
Особенности: Анте
Технологии: нет
Трофеи: нет
Войска: Двойка Костей (отравление на 2 хода), Шестерка Чешуи, Джокер
Тактики: Олл-ин, Хедз-ап, Блеф
Герои: Валет Чешуи, Дама Червей
Осколки:
1) Флоп (размер 6, доход 6, людоящеры)

...Большие выигрыши! Быстрые выплаты!..


Сказитель Тишины Балох (Johnsmith)

Размер мира: 8
Энергия: 9 (+11)
Защита: 6
Особенности: Награда за голову
Технологии: нет
Трофеи: предмет, предмет
Войска: Молчащие, Пересказчики, Зрители
Тактики: Пародия, Бесконечная пьеса, Трагедия
Герои: Словесность, Численность
Осколки:
1) Сцена (размер 6, доход 6+2, люди)
Театр
2) Межевск (размер 1, доход 1, люди)
3) Сталия (размер 1, доход 2, люди)
Культ Насмешника

Услышьте тишину...


Владыка эльфов ттт

Размер мира: 8
Энергия: 19 (+8)
Защита: 6
Особенности: Искра творца, Осведомленность, Обреченность
Технологии: нет
Трофеи: игра на ставках
Войска: Егери, Танцоры клинка, Древочеловек, Снайперы
Тактики: Волшебное оружие, Экзорцизм, Усталость
Герои: Лорд, Мистик вечного леса
Осколки:
1) Герцогство Гоштолип (размер 6, доход 6, эльфы).
Леса
2) Листопад (размер 1, доход 1, эльфы).
3) Степи Улун-хана (размер 1, доход 1, кентавры)

Все пройдет


Виверн Глумливый Насмешник

Размер мира: 6
Энергия: 8.5 (+6)
Защита: 6
Особенности: Очаги цинизма, Отказ от морали, Гнев Лилит
Технологии: нет
Трофеи: нет
Войска: Лесные твари (отравление на 2 хода), Маленькие гаденыши, Тупые обыватели
Тактики: Низвержение авторитетов, Оскорбление чувств верующих, Низкопробный юмор
Герои: Трей Паркер и Мэтт Стоун, Кенни
Осколки:
1) Сниир (размер 6, доход 6, люди)

Ничего святого


Владыка неба Пилот

Размер мира: 7
Энергия: 10 (+7)
Защита: 6
Особенности: Большие гнездовья
Технологии: нет
Трофеи: артефакт
Войска: Диалии-егеря, Диалии на пегасах, Диалии-лучники
Тактики: Попутный ветер, Каленая сталь, Тихая смерть, Чардж
Герои: Лент, Винд
Осколки:
1) Деллея (размер 6, доход 6, диалии).
2) Хранилище (размер 1, доход 1, муравьиды)

Natus volare non serpere


Владыка роя Восьмой

Размер мира: 7
Энергия: 8 (+8)
Защита: 6
Особенности: Большая армия, Путь войны
Технологии: Муравьиная сила
Трофеи: нет
Войска: Критты, Фропсы, Трассы, Гарки
Тактики: Новые возможности, Исправление ошибок, Быстрая адаптация
Герои: Крас
Осколки:
1) Улей (размер 6, доход 6, муравьиды).
2) Норки (размер 1, доход 1+1, половинчики)
Ферма

Ошибки природы надо исправлять


Владыка топей Варлорд

Размер мира: 8
Энергия: 13 (+7)
Защита: 6
Особенности: Темный пакт
Технологии: Монстрология
Трофеи: нет
Войска: Гоблины, Ручные василиски, Ручная гидра, Адские гончие
Тактики: Жертвенный кинжал, Адское пламя, Приручение животных
Герои: Мрачноглаз, Бельфогор
Осколки:
1) Болото (размер 6, доход 6, гоблины)
Болото
2) Тань (размер 1, доход 0)
3) Берега раздора (размер 1, доход 1, люди)

СГОРИ!


Владыка изгоев Вайс

Размер мира: 8
Энергия: 20 (+10)
Защита: 6
Особенности: Сильнейшие, Мародерство, Награда за голову, Конченые мрази
Технологии: военное дело
Трофеи: предмет
Войска: Изгои
Тактики: Подлый удар, Грабеж, Насилие
Герои: Атаман Гир, Куртизанка Оливия
Осколки:
1) Бантер (размер 6, доход 7+1, люди)
Сокровищница. Бордель
2) Кналга (размер 1, доход 1+1, гномы)
Холмы. Пивоварня
3) Бультис (размер 1, доход 0)

Свободным человека может сделать только нож




Нейтральные осколки:


Затхлый лес (размер 1, доход 0, нежить) - высота 8, защита 1. Леса
Последствия вторжения некромантов

Лохх (размер 1, доход 1, половинчики) - высота 7, защита 2.
Ушлые торговцы рыбой и не только - обдерут до нитки. Да только их самих обокрали

Мрачносклеп (размер 0, доход 0, нежить) - высота 10, защита ???. Герой
Окружен иссушенными трупами

Лома (размер 1, доход 1, орки) - высота 5, защита 4. Арена
Бить или бить сильнее - вот в чем вопрос

Шасиния (размер 1, доход 1, ящеры) - высота 7, защита 1. Пустыня
Эти странные ящеры нежатся под палящими лучами солнца

Приветливые иллюзии (размер 0, доход 1, феи) - высота 8, защита ??? Волшебный лес. Растет (размер 1 к 8 ходу)
Хи-хи-хи!


События:


Цикл проливного дождя

Что-то хлюпает под ногами...

Стоимость атак выше на 1. Все нейтралы дополнительно применяют тактику Дождь (стихийное-призыв) - отменяет штрафы от стрелков и тактики огненный шар, на местности холмы дает эффект местности болота


Расчет энергии

Даардус 9-9(доп.энергия на атаку)+10(доход)+1(герой)=11
Туз Чешуи 11-1(перемещение)-2(дипломатия)-3(дары)+6(доход)+3(блеф)=14
Балох 9-0(перемещение)-2(дипломатия)-2(дары)+11(доход)=16
ттт 19-18(строительство)+8(доход)=9
Виверн 8.5+6(доход)+1(культ)=15.5
Пилот 10-2(перемещение)-3(атака)+7(доход)=12
Восьмой 8-3(атака)+8(доход)+2(анте)=15
Варлорд 13-6(разработка)+7(доход)=14
Вайс 20-5(атака)-9(доп.энергия на атаку)-2(заселение)-4(строительство)+10(доход)+3(мародерство)=13

Сражения за осколки


Приветливые иллюзии

Даардус 9 Злобоглазы+1-2+2-3-2, Портал зла, Сладость ночи+1-2=4

Вайс 10 Изгои-1, Насилие, Куртизанка Оливия+3 -1(насилие)+1(сильнейшие)+1(военное дело)=12

7 Феи, Волшебная паутина + Дождь, нет=7

Осколок захвачен Вайсом


Лома

Дипломаты Балоха встают на сторону местных

Пилот 0 Диалии-лучники+2+2+2-2, Попутный ветер, Винд-6 +2(молниемет)+2(большие гнездовья)=2

Местные 4 Пещерные бугаи, Руби и кромсай + Дождь, Живущий боем=4

Балох 0 Зрители, Трагедия, Численность=0

Осколок сохранил независимость


Шасиния

Дипломаты Туза Чешуи встают на сторону местных

Восьмой 0 Фропсы+1+1 + Трассы+1+1, Быстрая адаптация, Крас+1-1=4

Местные 1 Копейщики, Хладнокровие + Дождь, нет=1

Туз Чешуи 0 Шестерка чешуи, Блеф, Валет Чешуи=0

Осколок захвачен Восьмым. Анте отнимает у местных 2 э в пользу Восьмого


Дипломатические миссии

Лома

Балох 6+4(маска торговца)+2(помог в бою)+2(дары)-2(разница в мировоззрении)-2(зрители не чета громилам в бою)=10

Осколок сохранил независимость


Действия в мире

Послы ттт передают Тузу Чешуи игру на ставках

ттт строит у себя на родовом грандиозные Тайные тропы

Варлорд разрабатывает плодовитость

Вайс способствует колонизации Бультиса энергией и строит там же рабский рынок


Прочее

Чья-то попытка выкрасть ценный артефакт ака молниемет у Пилота не увенчалась успехом - диалии были настороже

Тань в мире Варлорда и Бультис в мире Вайса заселены

Защита

Даардус (6+8/2)/2=5
Туз Чешуи (6+6/2)/2=4
Балох (6+8/2)/2=5
ттт (6+8/2)/2=5
Виверн (6+6/2)/2=4
Пилот (6+7/2)/2=4
Восьмой (6+7/2)/2=4
Варлорд (6+8/2)/2=5
Вайс (6+8/2)/2=5

Пояляются 5 новых осколков

Аукцион
Посмотреть профиль Отправить личное сообщение
   Sinitar

 
 
 Великий Дух Астрала
Ветеран
Чемпион Астрала



Свитков: 10568
С нами с: 04.03.2010
Цитировать
СообщениеДобавлено: Сб Ноя 09, 2019 22:58     Заголовок сообщения:

Ход 5/30

Владыки:


Владыка зла Даардус

Размер мира: 8
Энергия: 11 (+10)
Защита: 5
Особенности: Темное возвышение
Технологии: нет
Трофеи: нет
Войска: Злобоглазы (откат 1), Чароворы, Взрывогоблины
Тактики: Помешательство, Аура зла, Портал зла, Молния
Герои: Сладость ночи (откат 1), Ночной кошмар
Осколки:
1) Даария (размер 6, доход 6+1, гоблины)
Темный храм
2) Угри (размер 1, доход 1+1, людоящеры)
Ловец молний
3) Грырх (размер 1, доход 1, орки)


Туз Чешуи (Serafim)

Размер мира: 6
Энергия: 14 (+6)
Защита: 4
Особенности: Анте
Технологии: нет
Трофеи: игра на ставках
Войска: Двойка Костей (отравление на 1 ход), Шестерка Чешуи (откат 1), Джокер
Тактики: Олл-ин, Хедз-ап, Блеф
Герои: Валет Чешуи (откат 1), Дама Червей
Осколки:
1) Флоп (размер 6, доход 6, людоящеры)

...Большие выигрыши! Быстрые выплаты!..


Сказитель Тишины Балох (Johnsmith)

Размер мира: 8
Энергия: 16 (+11)
Защита: 5
Особенности: Награда за голову
Технологии: нет
Трофеи: предмет
Войска: Молчащие, Пересказчики, Зрители
Тактики: Пародия, Бесконечная пьеса, Трагедия
Герои: Словесность, Численность
Осколки:
1) Сцена (размер 6, доход 6+2, люди)
Театр
2) Межевск (размер 1, доход 1, люди)
3) Сталия (размер 1, доход 2, люди)
Культ Насмешника

Услышьте тишину...


Владыка эльфов ттт

Размер мира: 8
Энергия: 9 (+8)
Защита: 5
Особенности: Искра творца, Осведомленность, Обреченность
Технологии: нет
Трофеи:
Войска: Егери, Танцоры клинка, Древочеловек, Снайперы
Тактики: Волшебное оружие, Экзорцизм, Усталость
Герои: Лорд, Мистик вечного леса
Осколки:
1) Герцогство Гоштолип (размер 6, доход 6, эльфы).
Леса. Тайные тропы
2) Листопад (размер 1, доход 1, эльфы).
3) Степи Улун-хана (размер 1, доход 1, кентавры)

Все пройдет


Виверн Глумливый Насмешник

Размер мира: 6
Энергия: 15.5 (+6)
Защита: 4
Особенности: Очаги цинизма, Отказ от морали, Гнев Лилит
Технологии: нет
Трофеи: нет
Войска: Лесные твари (отравление на 1 ход), Маленькие гаденыши, Тупые обыватели
Тактики: Низвержение авторитетов, Оскорбление чувств верующих, Низкопробный юмор
Герои: Трей Паркер и Мэтт Стоун, Кенни
Осколки:
1) Сниир (размер 6, доход 6, люди)

Ничего святого


Владыка неба Пилот

Размер мира: 7
Энергия: 12 (+7)
Защита: 4
Особенности: Большие гнездовья
Технологии: нет
Трофеи: молниемет 2
Войска: Диалии-егеря, Диалии на пегасах, Диалии-лучники (откат 1)
Тактики: Попутный ветер, Каленая сталь, Тихая смерть, Чардж
Герои: Лент, Винд (откат 1)
Осколки:
1) Деллея (размер 6, доход 6, диалии).
2) Хранилище (размер 1, доход 1, муравьиды)

Natus volare non serpere


Владыка роя Восьмой

Размер мира: 8
Энергия: 15 (+9)
Защита: 4
Особенности: Большая армия, Путь войны
Технологии: Муравьиная сила
Трофеи: нет
Войска: Критты, Фропсы, Трассы, Гарки
Тактики: Новые возможности, Исправление ошибок, Быстрая адаптация
Герои: Крас
Осколки:
1) Улей (размер 6, доход 6, муравьиды).
2) Норки (размер 1, доход 1+1, половинчики)
Ферма
3) Шасиния (размер 1, доход 1, ящеры)
Пустыня

Ошибки природы надо исправлять


Владыка топей Варлорд

Размер мира: 8
Энергия: 14 (+8)
Защита: 5
Особенности: Темный пакт
Технологии: Монстрология, Плодовитость
Трофеи: нет
Войска: Гоблины, Ручные василиски, Ручная гидра, Адские гончие
Тактики: Жертвенный кинжал, Адское пламя, Приручение животных
Герои: Мрачноглаз, Бельфогор
Осколки:
1) Болото (размер 6, доход 6, гоблины)
Болото
2) Тань (размер 1, доход 1, гоблины)
3) Берега раздора (размер 1, доход 1, люди)

СГОРИ!


Владыка изгоев Вайс

Размер мира: 8
Энергия: 13 (+12)
Защита: 5
Особенности: Сильнейшие, Мародерство, Награда за голову, Конченые мрази
Технологии: военное дело
Трофеи: предмет
Войска: Изгои
Тактики: Подлый удар, Грабеж, Насилие
Герои: Атаман Гир, Куртизанка Оливия
Осколки:
1) Бантер (размер 6, доход 7+1, люди)
Сокровищница. Бордель
2) Кналга (размер 1, доход 1+1, гномы)
Холмы. Пивоварня
3) Бультис (размер 1, доход 1+1, гномы)
Рабский рынок
4) Приветливые иллюзии (размер 0, доход 1-1, феи)
Волшебный лес. Разраблен (на 2 хода). Насилие (на 3 хода). Растет (размер 1 к 8 ходу)

Свободным человека может сделать только нож




Нейтральные осколки:

Затхлый лес (размер 1, доход 0, нежить) - высота 8, защита 1. Леса
Последствия вторжения некромантов

Лохх (размер 1, доход 1, половинчики) - высота 7, защита 2.
Ушлые торговцы рыбой и не только - обдерут до нитки. Да только их самих обокрали

Лома (размер 1, доход 1, орки) - высота 5, защита 4. Арена
Бить или бить сильнее - вот в чем вопрос

Мрачносклеп (размер 0, доход 0, нежить) - высота 10, защита ???. Герой
Окружен иссушенными трупами

Эльвин (размер 1, доход 1, эльфы) - высота 11, защита 6. Леса
Пристанище пегасов

Брендизайк (размер 1, доход 0, полурослики) - высота 5, защита 5. Герой
Вроде упитанные, а все равно нечистые на руку

Хлам (размер 1, доход 1, гарпии) - высота 4, защита 3. Холмы. Предмет
Любят пикировать на прохожих с высоких утесов.

Пылка (размер 1, доход 1, демоны) - высота 10, защита 11. Тайные знания
Стоят ли демонические знания требуемой цены?

Туг-дум (размер 2, доход 1, великаны) - высота 9, защита 8
Большие и тупые, но незлобивые... как правило. Не будить


События:


Аукцион

Подъехали гремлины с товарами:
1) Оберег 2. Стартовая цена 3 э
2) Аватар 1. Стартовая цена 4 э
3) Энергоуловитель. Стартовая цена 5 э
4) Сапоги-скороходы. Стартовая цена 3 э
5) Реактор 1. Стартовая цена 2 э



Ставки делаются в личку в ходе, хотя можно и публично, но обязательно дублировать в ходе


Расчет энергии

Даардус 11-1(перемещение)-6(доп.энергия на атаку)-4(строительство)+10(доход)+4(анте)=14
Туз Чешуи 14-1(перемещение)-4(атака)-2(доп.энергия на атаку)-7(аукцион)+6(доход)-2(анте)=4
Балох 16+11(доход)=27
ттт 9-2(перемещение)-2(дипломатия)-5(аукцион)+8(доход)=8
Виверн 15.5-2(организация культа)-1(перемещение)-4(атака)-7(доп.энергия на атаку)+6(доход)+1(культ)=8.5
Пилот 12-4(атака)-8(строительство)=0
Восьмой 15-1(перемещение)-2(атака)-12(доп.энергия на атаку)+9(доход)=9
Варлорд 14-1(перемещение)-2(атака)-11(доп.энергия на атаку)+8(доход)=8
Вайс 13-4(перемещение)-4(атака)-4(доп.энергия на атаку)-1(геноцид)+12(доход)+6(мародерство)-2(воровство)=16

Вторжения

Владыка Восьмой атакует Владыку Пилота!

Хранилище

Восьмой 12 Фропсы+3+1+1 + Гарки+1+1, нет (Быстрая адаптация), Крас+1=20

Пилот 4 Диалии на пегасах+2, Каленая сталь, Лент +2(большие гнездовья)=8

Осколок захвачен Восьмым


Владыка Варлорд атакует Владыку Пилота!

Деллея

Варлорд 11 Адские гончие-1, нет (Адское пламя), Мрачноглаз+2=12

Пилот 4 Диалии на пегасах+2-1, Каленая сталь, Лент-1 +2(большие гнездовья)=6

Осколок захвачен Варлордом
Владыка Пилот низвергнут!


Сражения за осколки

Лохх

Даардус 6 Чароворы-2-2, Портал зла, Ночной кошмар+2=4

Туз Чешуи 2 Джокеры, Хедз-ап, Дама Червей=2

Местные 2 Пращники-2, Язвительные насмешки-1, нет=-1

Осколок захвачен Даардусом. Анте отнимает у местных и Туза Чешуи по 2 э в его пользу


Лома

На осколке появляются культисты Насмешника

Виверн 7 Маленькие гаденыши-1, Низкопробный юмор, Кенни+5 +4 (культ)=15

Местные 4 Пещерные бугаи-2, нет (Руби и кромсай), Живущий боем=2

Осколок захвачен Насмешником


Хлам


Вайс 4 Изгои+1, Подлый удар, Атаман Гир+1 +1(сильнейшие)+1(военное дело)=8

Местные 3 Гарпии-4-2, нет, Королева гарпий-2=-5

Осколок захвачен Вайсом. Гарпии перебиты, но успели украсть 2 э


Дипломатические миссии

Эльвин

ттт 18+5(общее мировоззрение и раса)=23>14

Осколок присоединен ттт


Действия в мире

Даардус строит рынок рабов на Грырхе


Прочее

Даардус улучшает Сладость ночи и Злобоглазов за очки темного возвышения


Аукцион:

Оберег - Тузу Чешуи за 3 э
Сапоги-скороходы - Тузу Чешуи за 4 э
Реактор 1 - ттт за 5 э



Защита

Даардус (5+8/2)/2=4
Туз Чешуи (4+6/2)/2=3
Балох (5+8/2)/2=4
ттт (5+8/2)/2=4
Виверн (4+6/2)/2=3
Восьмой (4+8/2)/2=4
Варлорд (5+8/2)/2=4
Вайс (5+8/2)/2=4


Появляются 3 новых осколка

Цикл плодородия
Посмотреть профиль Отправить личное сообщение
   Sinitar

 
 
 Великий Дух Астрала
Ветеран
Чемпион Астрала



Свитков: 10568
С нами с: 04.03.2010
Цитировать
СообщениеДобавлено: Пн Ноя 11, 2019 23:18     Заголовок сообщения:

Ход 6/30

Владыки:


Владыка зла Даардус

Размер мира: 9
Энергия: 14 (+12)
Защита: 4
Особенности: Темное возвышение
Технологии: нет
Трофеи: нет
Войска: Адские злобоглазы, Чароворы, Взрывогоблины
Тактики: Помешательство, Аура зла, Портал зла, Молния
Герои: Сладость тьмы, Ночной кошмар
Осколки:
1) Даария (размер 6, доход 6+1, гоблины)
Темный храм
2) Угри (размер 1, доход 1+1, людоящеры)
Ловец молний
3) Грырх (размер 1, доход 1+1, орки)
Рабский рынок
4) Лохх (размер 1, доход 1, половинчики)


Туз Чешуи (Serafim)

Размер мира: 6
Энергия: 4 (+6)
Защита: 3
Особенности: Анте
Технологии: нет
Трофеи: игра на ставках, оберег 2, сапоги-скороходы
Войска: Двойка Костей, Шестерка Чешуи, Джокер (откат 1)
Тактики: Олл-ин, Хедз-ап, Блеф
Герои: Валет Чешуи, Дама Червей (откат 1)
Осколки:
1) Флоп (размер 6, доход 6, людоящеры)

...Большие выигрыши! Быстрые выплаты!..


Сказитель Тишины Балох (Johnsmith)

Размер мира: 8
Энергия: 27 (+11)
Защита: 4
Особенности: Награда за голову
Технологии: нет
Трофеи: предмет
Войска: Молчащие, Пересказчики, Зрители
Тактики: Пародия, Бесконечная пьеса, Трагедия
Герои: Словесность, Численность
Осколки:
1) Сцена (размер 6, доход 6+2, люди)
Театр
2) Межевск (размер 1, доход 1, люди)
3) Сталия (размер 1, доход 2, люди)
Культ Насмешника

Услышьте тишину...


Владыка эльфов ттт

Размер мира: 9
Энергия: 8 (+9+1(артефакты)=10)
Защита: 4
Особенности: Искра творца, Осведомленность, Обреченность
Технологии: нет
Трофеи: реактор 1
Войска: Егери, Танцоры клинка, Древочеловек, Снайперы
Тактики: Волшебное оружие, Экзорцизм, Усталость
Герои: Лорд, Мистик вечного леса
Осколки:
1) Герцогство Гоштолип (размер 6, доход 6, эльфы).
Леса. Тайные тропы
2) Листопад (размер 1, доход 1, эльфы).
3) Степи Улун-хана (размер 1, доход 1, кентавры)
4) Эльвин (размер 1, доход 1, эльфы)

Все пройдет


Виверн Глумливый Насмешник

Размер мира: 7
Энергия: 8.5 (+7+1.5(культы)=8.5)
Защита: 3
Особенности: Очаги цинизма, Отказ от морали, Гнев Лилит
Технологии: нет
Трофеи: нет
Войска: Лесные твари, Маленькие гаденыши (откат 1), Тупые обыватели
Тактики: Низвержение авторитетов, Оскорбление чувств верующих, Низкопробный юмор
Герои: Трей Паркер и Мэтт Стоун, Кенни
Осколки:
1) Сниир (размер 6, доход 6, люди)
2) Лома (размер 1, доход 1, орки)
Арена. Культ Насмешника

Ничего святого


Владыка неба Пилот

Низвергнут Владыками Восьмым и Варлордом на 5 ходу



Владыка роя Восьмой

Размер мира: 9
Энергия: 9 (+10)
Защита: 4
Особенности: Большая армия, Путь войны
Технологии: Муравьиная сила
Трофеи: молниемет 2
Войска: Критты, Фропсы, Трассы, Гарки
Тактики: Новые возможности, Исправление ошибок, Быстрая адаптация
Герои: Крас
Осколки:
1) Улей (размер 6, доход 6, муравьиды).
2) Норки (размер 1, доход 1+1, половинчики)
Ферма
3) Шасиния (размер 1, доход 1, ящеры)
Пустыня
4) Хранилище (размер 1, доход 1, муравьиды)

Ошибки природы надо исправлять


Владыка топей Варлорд

Размер мира: 11
Энергия: 8 (+8)
Защита: 4
Особенности: Темный пакт
Технологии: Монстрология, Плодовитость
Трофеи: нет
Войска: Гоблины, Ручные василиски, Ручная гидра, Адские гончие
Тактики: Жертвенный кинжал, Адское пламя, Приручение животных
Герои: Мрачноглаз, Бельфогор
Осколки:
1) Болото (размер 6, доход 6, гоблины)
Болото
2) Тань (размер 1, доход 1, гоблины)
3) Берега раздора (размер 1, доход 1, люди)
4) Деллея (размер 3, доход 0, диалии)

СГОРИ!


Владыка изгоев Вайс

Размер мира: 9
Энергия: 16 (+12)
Защита: 4
Особенности: Сильнейшие, Мародерство, Награда за голову, Конченые мрази
Технологии: военное дело
Трофеи: предмет, предмет
Войска: Изгои
Тактики: Подлый удар, Грабеж, Насилие
Герои: Атаман Гир, Куртизанка Оливия
Осколки:
1) Бантер (размер 6, доход 7+1, люди)
Сокровищница. Бордель
2) Кналга (размер 1, доход 1+1, гномы)
Холмы. Пивоварня
3) Бультис (размер 1, доход 1+1, гномы)
Рабский рынок
4) Приветливые иллюзии (размер 0, доход 1-1, феи)
Волшебный лес. Разраблен (на 1 ход). Насилие (на 2 хода). Растет (размер 1 к 8 ходу)
5) Хлам (размер 1, доход 0)
Холмы. Разраблен (на 2 хода)

Свободным человека может сделать только нож




Нейтральные осколки:

Затхлый лес (размер 1, доход 0, нежить) - высота 8, защита 1. Леса
Последствия вторжения некромантов

Мрачносклеп (размер 0, доход 0, нежить) - высота 10, защита ???. Герой
Окружен иссушенными трупами

Брендизайк (размер 1, доход 0, полурослики) - высота 5, защита 5. Герой
Вроде упитанные, а все равно нечистые на руку

Пылка (размер 1, доход 1, демоны) - высота 10, защита 11. Тайные знания
Стоят ли демонические знания требуемой цены?

Туг-дум (размер 2, доход 1, великаны) - высота 9, защита 8
Большие и тупые, но незлобивые... как правило. Не будить

Кровавая топь (размер 1, доход 1, людоящеры) - высота 6, защита 4. Болото. Войско (палачи)
Традиции Рагху нашли неожиданных последователей

Астролябия (размер 1, доход 1, кентавры) - высота 12, защита 6. Тайные знания
Любители наблюдать за звездами и предсказывать будущее

Глаурунг (размер 1, доход 0, монстры) - высота 9, защита ???. Запасы энергии 14
Кто смелый пойдет за кладом дракона?


События:


Цикл плодородия

Друиды предлагают всем желающим провести ритуал плодородия земель


За 6 э можно перманентно повысить доход с любого не-родового (только одного) осколка на 2



Расчет энергии

Даардус 14-3(перемещение)-5(доп.энергия на атаку)-6(ритуал плодородия)+12(доход)+3(герой)=15
Туз Чешуи 4=4
Балох 27-2(перемещение)-4(атака)-6(ритуал плодородия)-8(строительство)+11(доход)=18
ттт 8-6(ритуал плодородия)+10(доход)=12
Виверн 8.5-2(организация культа)+8.5(доход)=15
Восьмой 9-2(атака)-6(ритуал плодородия)+10(доход)=11
Варлорд 8-6(ритуал плодородия)+8(доход)=10
Вайс 16-6(ритуал плодородия)-10(строительство)+12(доход)=12




Сражения за осколки


Кровавая топь

На осколке появляются культисты Насмешника

Даардус 5 Адские злобоглазы+1-2, Портал зла + Молния + Помешательство, Сладость тьмы+3-2=5

Местные 4 Палачи-4, Болезнь, Кровавый шаман +4(культ)=4

Осколок захвачен Даардусом


Мрачносклеп

Балох 0 Молчащие, Пародия, Словесность

Местные 7 Скелеты-3, Болезнь-6, Вампир=-2

Осколок захвачен Балохом


Туг-дум

Восьмой 0 Критты+3+1+1 + Гарки+1+1, Новые возможности, Крас+1 +2(молниемет)=10

Местные 8 Спящий гигант, Ярость, нет=8

Осколок захвачен Восьмым


Дипломатические миссии

Нет


Действия в мире

Варлорд приносит диалиев Деллеи в жертву Темным богам. В его мире материализуется Алтарь хаоса

Вайс улучшает пивоварню до пивоварни "Пьяный гном"


Прочее

Судя по коротким воплям и клубам дыма, попытавшиеся обокрасть дракона на Глаурунг встретили мучительную огненную смерть

Все Владыки, кроме Туза Чешуи и Насмешника, соглашаются на предложение друидов. Доходы с Угри, Меженск, Листопад, Норки, Тань, Кналга растут на 2

Благодаря искре Создателя в мире ттт материализуется предмет

Туз Чешуи сдается и уходит в Ничто



Защита

Даардус (4+8/2)/2=4
Балох (4+8/2)/2=4
ттт (4+9/2)/2=4
Виверн (3+7/2)/2=3
Восьмой (4+9/2)/2=4
Варлорд (4+11/2)/2=4
Вайс (4+9/2)/2=4


Появляются 2 новых осколка

Цикл Гарроса

Последний раз редактировалось: Sinitar (Сб Ноя 16, 2019 17:10), всего редактировалось 2 раз(а)
Посмотреть профиль Отправить личное сообщение
   Sinitar

 
 
 Великий Дух Астрала
Ветеран
Чемпион Астрала



Свитков: 10568
С нами с: 04.03.2010
Цитировать
СообщениеДобавлено: Чт Ноя 14, 2019 14:31     Заголовок сообщения:

Ход 7/30

Владыки:


Владыка зла Даардус

Размер мира: 10
Энергия: 15 (+15)
Защита: 4
Особенности: Темное возвышение
Технологии: нет
Трофеи: нет
Войска: Адские злобоглазы, Чароворы, Взрывогоблины, Палачи
Тактики: Помешательство, Аура зла, Портал зла, Молния
Герои: Сладость тьмы, Ночной кошмар
Осколки:
1) Даария (размер 6, доход 6+1, гоблины)
Темный храм
2) Угри (размер 1, доход 3+1, людоящеры)
Ловец молний
3) Грырх (размер 1, доход 1+1, орки)
Рабский рынок
4) Лохх (размер 1, доход 1, половинчики)
5) Кровавая топь (размер 1, доход 1, людоящеры)
Болото. Культ Насмешника


Туз Чешуи (Serafim)

В Ничто


Сказитель Тишины Балох (Johnsmith)

Размер мира: 8
Энергия: 18 (+15)
Защита: 4
Особенности: Награда за голову
Технологии: нет
Трофеи: предмет
Войска: Молчащие, Пересказчики, Зрители
Тактики: Пародия, Бесконечная пьеса, Трагедия
Герои: Словесность, Численность, Вампир
Осколки:
1) Сцена (размер 6, доход 6+2, люди)
Театр
2) Межевск (размер 1, доход 3+2, люди)
Театр
3) Сталия (размер 1, доход 2, люди)
Культ Насмешника
4) Мрачносклеп (размер 0, доход 0, нежить)

Услышьте тишину...


Владыка эльфов ттт

Размер мира: 9
Энергия: 12 (+11+1(артефакты)=12)
Защита: 4
Особенности: Искра творца, Осведомленность, Обреченность
Технологии: нет
Трофеи: реактор 1, предмет
Войска: Егери, Танцоры клинка, Древочеловек, Снайперы
Тактики: Волшебное оружие, Экзорцизм, Усталость
Герои: Лорд, Мистик вечного леса
Осколки:
1) Герцогство Гоштолип (размер 6, доход 6, эльфы).
Леса. Тайные тропы
2) Листопад (размер 1, доход 3, эльфы).
3) Степи Улун-хана (размер 1, доход 1, кентавры)
4) Эльвин (размер 1, доход 1, эльфы)

Все пройдет


Виверн Глумливый Насмешник

Размер мира: 7
Энергия: 15 (+7+2(культы)=9)
Защита: 3
Особенности: Очаги цинизма, Отказ от морали, Гнев Лилит
Технологии: нет
Трофеи: нет
Войска: Лесные твари, Маленькие гаденыши, Тупые обыватели
Тактики: Низвержение авторитетов, Оскорбление чувств верующих, Низкопробный юмор
Герои: Трей Паркер и Мэтт Стоун, Кенни
Осколки:
1) Сниир (размер 6, доход 6, люди)
2) Лома (размер 1, доход 1, орки)
Арена. Культ Насмешника

Ничего святого


Владыка неба Пилот

Низвергнут Владыками Восьмым и Варлордом на 5 ходу



Владыка роя Восьмой

Размер мира: 11
Энергия: 11 (+13)
Защита: 4
Особенности: Большая армия, Путь войны
Технологии: Муравьиная сила
Трофеи: молниемет 2
Войска: Критты, Фропсы, Трассы, Гарки
Тактики: Новые возможности, Исправление ошибок, Быстрая адаптация
Герои: Крас
Осколки:
1) Улей (размер 6, доход 6, муравьиды).
2) Норки (размер 1, доход 3+1, половинчики)
Ферма
3) Шасиния (размер 1, доход 1, ящеры)
Пустыня
4) Хранилище (размер 1, доход 1, муравьиды)
5) Туг-дум (размер 2, доход 1, великаны)

Ошибки природы надо исправлять


Владыка топей Варлорд

Размер мира: 11
Энергия: 10 (+10)
Защита: 4
Особенности: Темный пакт
Технологии: Монстрология, Плодовитость
Трофеи: нет
Войска: Гоблины, Ручные василиски, Ручная гидра, Адские гончие
Тактики: Жертвенный кинжал, Адское пламя, Приручение животных
Герои: Мрачноглаз, Бельфогор
Осколки:
1) Болото (размер 6, доход 6, гоблины)
Болото. Алтарь хаоса
2) Тань (размер 1, доход 3, гоблины)
3) Берега раздора (размер 1, доход 1, люди)
4) Деллея (размер 3, доход 0)

СГОРИ!


Владыка изгоев Вайс

Размер мира: 9
Энергия: 12 (+16)
Защита: 4
Особенности: Сильнейшие, Мародерство, Награда за голову, Конченые мрази
Технологии: военное дело
Трофеи: предмет, предмет
Войска: Изгои
Тактики: Подлый удар, Грабеж, Насилие
Герои: Атаман Гир, Куртизанка Оливия
Осколки:
1) Бантер (размер 6, доход 7+1, люди)
Сокровищница. Бордель
2) Кналга (размер 1, доход 3+1, гномы)
Холмы. Пивоварня "Пьяный гном"
3) Бультис (размер 1, доход 1+1+1, гномы)
Рабский рынок
4) Приветливые иллюзии (размер 0, доход 1, феи)
Волшебный лес. Насилие (на 1 ход). Растет (размер 1 к 8 ходу)
5) Хлам (размер 1, доход 0)
Холмы. Разграблен (на 1 ход)

Свободным человека может сделать только нож




Нейтральные осколки:

Затхлый лес (размер 1, доход 0, нежить) - высота 8, защита 1. Леса
Последствия вторжения некромантов

Брендизайк (размер 1, доход 0, полурослики) - высота 5, защита 5. Герой
Вроде упитанные, а все равно нечистые на руку

Пылка (размер 1, доход 1, демоны) - высота 10, защита 11. Тайные знания
Стоят ли демонические знания требуемой цены?

Астролябия (размер 1, доход 1, кентавры) - высота 12, защита 6. Тайные знания
Любители наблюдать за звездами и предсказывать будущее

Глаурунг (размер 1, доход 0, монстры) - высота 9, защита ???. Запасы энергии 14
Кто смелый пойдет за кладом дракона?

Данбург (размер 1, доход 1, люди) - высота 6, защита 3
Логово колдунов и прочих еретиков

Подлюй (размер 1, доход 1, гоблины) - высота 8, защита 4. Болота. Гильдия воров
А вы чего ждали от гоблинов?


События:

Цикл Гарроса

Бог войны Гаррос благоволит готовым к войне

Вторжения не требуют платы за факт атаки


Расчет энергии

Даардус 15-1(перемещение)-14(доп.энергия на атаку)+15(доход)+3(герой)=18
Балох 18-2(перемещение)-4(атака)-12(доп.энергия на атаку)+15(доход)+7(???)=22
ттт 12-1(перемещение)-11(доп.энергия на атаку)+12(доход)=12
Виверн 15-15(защита)+9(доход)=9
Восьмой 11-1(перемещение)-5(доп.энергия на атаку)-5(разработки)+13(доход)=13
Варлорд 10-10(доп.энергия на атаку)+10(доход)=10
Вайс 12-2(заселение)-4(строительство)+16(доход)=22


Вторжения


Слуги Лилит атакуют Владыку Насмешника!

Лома

Лилит 7 Крылатые демоны, Паралич, нет=7

Насмешник 18 Лесные твари-2, Низвержение авторитетов+3 + Темные силы, Трей Паркер и Мэтт Стоун =19

Атака отбита



Владыка ттт атакует Владыку Даардуса!

Кровавая топь

Даардус 4 Взрывогоблины, Молния, Ночной кошмар+2 +4(культ)=10

ттт 11 Древочеловек-2-4, Усталость, Мистик вечного леса=5

Атака отбита. Защита мира ттт снижена


Владыка Варлорд атакует Владыку Даардуса!

Кровавая топь

Даардус 4 Взрывогоблины-1-4, Молния, Ночной кошмар+3 +4(культ)=6

Варлорд 10 Ручные василиски+2-4-1-3, Приручение животных + Пламя Хаоса, Мрачносерд+2=6

Ничья


Владыка Восьмой атакует Владыку Даардуса!

Кровавая топь

Восьмой 5 Критты+3+1+1 + Гарки-3-4+1, Быстрая адаптация (критты), Крас+1 +2(молниемет)=7

Даардус 4 Взрывогоблины, Молния, Ночной кошмар+2 +4(культ)=10

Атака отбита. Защита мира Восьмого снижена


Сражения за осколки

Пылка

Даардус 14*0.66 Адские злобоглазы+3-4, Портал зла + Молния + Помешательство, Сладость тьмы+3=11

Балох 12*0.66 Молчащие, Трагедия, Словесность-1=7

Местные 11 Низшие демоны-3-5, Хаотическая магия => Слово льда, Цваймель Омерзительный=3

Осколок захвачен Даардусом


Дипломатические миссии

Нет

Действия в мире

Вайс заселяет Хлам гномами и строит там же таверну

Восьмой генномодифицирует Гарков до Гаарков


Прочее

Кто-то вынес с Глаурунга аж половину всех запасов золота. Дракон в бешенстве

Броня криттов ослабла от постоянных боев

Деллея заселена гоблинами


Защита

Даардус (4+10/2)/2=4
Балох (4+8/2)/2=4
ттт (4+9/2)/2 -1=3
Виверн (3+15+7/2)/2=10
Восьмой (4+11/2)/2 -2=2
Варлорд (4+11/2)/2=4
Вайс (4+9/2)/2=4


Цикл тишины

Появляются 2 новых осколка

Последний раз редактировалось: Sinitar (Сб Ноя 16, 2019 17:11), всего редактировалось 2 раз(а)
Посмотреть профиль Отправить личное сообщение
   Sinitar

 
 
 Великий Дух Астрала
Ветеран
Чемпион Астрала



Свитков: 10568
С нами с: 04.03.2010
Цитировать
СообщениеДобавлено: Пт Ноя 15, 2019 23:45     Заголовок сообщения:

Ход 8/30

Владыки:


Владыка зла Даардус

Размер мира: 11
Энергия: 18 (+16)
Защита: 4
Особенности: Темное возвышение, Тайные знания
Технологии: нет
Трофеи: нет
Войска: Адские злобоглазы, Чароворы, Взрывогоблины, Палачи
Тактики: Помешательство, Аура зла, Портал зла, Молния
Герои: Сладость тьмы, Ночной кошмар
Осколки:
1) Даария (размер 6, доход 6+1, гоблины)
Темный храм
2) Угри (размер 1, доход 3+1, людоящеры)
Ловец молний
3) Грырх (размер 1, доход 1+1, орки)
Рабский рынок
4) Лохх (размер 1, доход 1, половинчики)
5) Кровавая топь (размер 1, доход 1, ящеры)
Болото. Культ Насмешника
6) Пылка (размер 1, доход 1, демоны)


Туз Чешуи (Serafim)

В Ничто


Сказитель Тишины Балох (Johnsmith)

Размер мира: 8
Энергия: 22 (+15)
Защита: 4
Особенности: Награда за голову
Технологии: нет
Трофеи: предмет
Войска: Молчащие (откат 1), Пересказчики, Зрители
Тактики: Пародия, Бесконечная пьеса, Трагедия
Герои: Словесность (откат 1), Численность, Вампир
Осколки:
1) Сцена (размер 6, доход 6+2, люди)
Театр
2) Межевск (размер 1, доход 3+2, люди)
Театр
3) Сталия (размер 1, доход 2, люди)
Культ Насмешника
4) Мрачносклеп (размер 0, доход 0, нежить)

Услышьте тишину...


Владыка эльфов ттт

Размер мира: 9
Энергия: 12 (+11+1(артефакты)=12)
Защита: 3
Особенности: Искра творца, Осведомленность, Обреченность
Технологии: нет
Трофеи: реактор 1, предмет
Войска: Егери, Танцоры клинка, Древочеловек (откат 1), Снайперы
Тактики: Волшебное оружие, Экзорцизм, Усталость
Герои: Лорд, Мистик вечного леса (откат 1)
Осколки:
1) Герцогство Гоштолип (размер 6, доход 6, эльфы).
Леса. Тайные тропы
2) Листопад (размер 1, доход 3, эльфы).
3) Степи Улун-хана (размер 1, доход 1, кентавры)
4) Эльвин (размер 1, доход 1, эльфы)

Все пройдет


Виверн Глумливый Насмешник

Размер мира: 7
Энергия: 9 (+7+2(культы)=9)
Защита: 10
Особенности: Очаги цинизма, Отказ от морали, Гнев Лилит
Технологии: нет
Трофеи: нет
Войска: Лесные твари, Маленькие гаденыши, Тупые обыватели
Тактики: Низвержение авторитетов, Оскорбление чувств верующих, Низкопробный юмор
Герои: Трей Паркер и Мэтт Стоун, Кенни
Осколки:
1) Сниир (размер 6, доход 6, люди)
2) Лома (размер 1, доход 1, орки)
Арена. Культ Насмешника

Ничего святого


Владыка неба Пилот

Низвергнут Владыками Восьмым и Варлордом на 5 ходу



Владыка роя Восьмой

Размер мира: 11
Энергия: 13 (+13)
Защита: 2
Особенности: Большая армия, Путь войны
Технологии: Муравьиная сила
Трофеи: молниемет 2
Войска: Критты, Фропсы, Трассы, Гаарки
Тактики: Новые возможности, Исправление ошибок, Быстрая адаптация
Герои: Крас
Осколки:
1) Улей (размер 6, доход 6, муравьиды).
2) Норки (размер 1, доход 3+1, половинчики)
Ферма
3) Шасиния (размер 1, доход 1, ящеры)
Пустыня
4) Хранилище (размер 1, доход 1, муравьиды)
5) Туг-дум (размер 2, доход 1, великаны)


Ошибки природы надо исправлять


Владыка топей Варлорд

Размер мира: 11
Энергия: 10 (+13)
Защита: 4
Особенности: Темный пакт
Технологии: Монстрология, Плодовитость
Трофеи: нет
Войска: Гоблины, Ручные василиски, Ручная гидра, Адские гончие
Тактики: Жертвенный кинжал, Адское пламя, Приручение животных
Герои: Мрачноглаз, Бельфогор
Осколки:
1) Болото (размер 6, доход 6, гоблины)
Болото. Алтарь хаоса
2) Тань (размер 1, доход 3, гоблины)
3) Берега раздора (размер 1, доход 1, люди)
4) Деллея (размер 3, доход 3, гоблины)



СГОРИ!


Владыка изгоев Вайс

Размер мира: 10
Энергия: 22 (+20)
Защита: 4
Особенности: Сильнейшие, Мародерство, Награда за голову, Конченые мрази
Технологии: военное дело
Трофеи: предмет, предмет
Войска: Изгои
Тактики: Подлый удар, Грабеж, Насилие
Герои: Атаман Гир, Куртизанка Оливия
Осколки:
1) Бантер (размер 6, доход 7+1, люди)
Сокровищница. Бордель
2) Кналга (размер 1, доход 3+1, гномы)
Холмы. Пивоварня "Пьяный гном"
3) Бультис (размер 1, доход 1+1+1, гномы)
Рабский рынок
4) Приветливые иллюзии (размер 1, доход 2, феи)
Волшебный лес.
5) Хлам (размер 1, доход 1+1+1, гномы)
Холмы.Таверна

Свободным человека может сделать только нож




Нейтральные осколки:

Затхлый лес (размер 1, доход 0, нежить) - высота 8, защита 1. Леса
Последствия вторжения некромантов

Брендизайк (размер 1, доход 0, полурослики) - высота 5, защита 5. Герой
Вроде упитанные, а все равно нечистые на руку

Астролябия (размер 1, доход 1, кентавры) - высота 12, защита 6. Тайные знания
Любители наблюдать за звездами и предсказывать будущее

Глаурунг (размер 1, доход 0, монстры) - высота 9, защита ???. Запасы энергии 7
Кто смелый пойдет за кладом дракона?

Данбург (размер 1, доход 1, люди) - высота 6, защита 3
Логово колдунов и прочих еретиков

Подлюй (размер 1, доход 1, гоблины) - высота 8, защита 4. Болота. Гильдия воров
А вы чего ждали от гоблинов?

Мяу (размер 2, доход 0, монстры) - высота 13, защита 8
Осторожно, мантикоры!

Темная крепость (размер 1, доход 1, гномы) - высота 7, защита 3. Холмы
Забытые герои



События:

Цикл тишины

Ничего интересного не происходит - стабильность и покой



Расчет энергии

Даардус 18-2(защита)-0(перемещение)-4(доп.энергия на атаку)-8(разработки)-4(строительство)+16(доход)+3(герой)=19
Балох 37-9(разработка)-8(строительство)-2(дипломатия)+15(доход)=33
ттт 12-2(перемещение)-2(дипломатия)-2(дары)+12(доход)=18
Виверн 9-1(перемещение)-4(атака)-4(доп.энергия на атаку)+9(доход)=9
Восьмой 13-1(перемещение)-2(атака)+13(доход)=23
Варлорд 10-1(перемещение)-2(атака)-7(доп.энергия на атаку)+13(доход)+7(запасы энергии)=20
Вайс 22-3(перемещение)-4(атака)-3(доп.энергия на атаку)-12(разработки)+20(доход)+3(мародерство)=23

Сражения за осколки


Брендизайк

Даардус перемещается посредством демонического портала

Дипломаты ттт встают на сторону местных

Даардус 4 Адские злобоглазы+4, Портал зла + Помешательство + Молния, Сладость ночи+3=11

ттт 0 Нет, нет, Лорд=0

Местные 5 Бродяги-4+3, Хорошее питание, Воришка=4

Осколок захвачен Даардусом. Герой-полурослик не торопится идти на службу злу


Данбург

Насмешник 4 Лесные твари+3, Низвержение авторитетов + Темные силы+3, Кенни +1(арена)=11

Местные 3 Еретики => Разрушители-1, Темный пакт, Нет=2

Осколок захвачен Насмешником


Астролябия

Восьмой 0 Критты+3+1+1 + Гаарки+1+1, Предварительная подготовка, Крас+1+1 +2(молниемет)=11

Местные 6 Серогривые разведчики-4, Благосклонность звезд+4, Мистик из степей+2=8

Осколок захвачен Восьмым


Глаурунг

Варлорд 7 Адские гончие, Приручение животных + Пламя Хаоса, Мрачносерд-3=4

Местные 0 Нет, нет, Дракон+3-1=2

Осколок захвачен Варлордом


Темная крепость

Гномы оказались с подвохом...

Вайс 3 Изгои+1, Подлый удар, Атаман Гир+1=5

Местные 3 Забытые герои-4-2, Массовое проклятие, нет +2(холмы)=-1

Осколок захвачен Вайсом. Он получил проклятие невезения


Дипломатические миссии

Затхлый лес

Балох (нет, нет, Вампир) 12+5(схожая раса и мировоззрение)=17 > 14

Осколок присоединен Балохом. Впрочем, дохода людям нежить не приносит


Действия в мире

Очко темного возвышения Даардус тратит на улучшение Портала зла до Портала агонии

Даардус разрабатывает Силу бездны

Даардус строит на Лохх "Гибель Варлорда"

Вайс вербует новый род войск - безбородых гномов

Балох строит на Сталии театр и вербует ее рыцарей на службу


Прочее

нет

Защита

Даардус (4+2+11/2)/2=5
Балох (4+8/2)/2=4
ттт (3+9/2)/2=3
Виверн (10+7/2)/2=6
Восьмой (2+11/2)/2=3
Варлорд (4+11/2)/2=4
Вайс (4+10/2)/2=4


Буря

Появляются 5 новых осколков
Посмотреть профиль Отправить личное сообщение
   Sinitar

 
 
 Великий Дух Астрала
Ветеран
Чемпион Астрала



Свитков: 10568
С нами с: 04.03.2010
Цитировать
СообщениеДобавлено: Вс Ноя 17, 2019 22:19     Заголовок сообщения:

Ход 9/30

Владыки:


Владыка зла Даардус

Размер мира: 12
Энергия: 19 (+17)
Защита: 5
Особенности: Темное возвышение, Открытие порталов
Технологии: Сила бездны
Трофеи: нет
Войска: Адские злобоглазы, Чароворы, Взрывогоблины, Палачи
Тактики: Помешательство, Аура зла, Портал агонии, Молния
Герои: Сладость тьмы, Ночной кошмар
Осколки:
1) Даария (размер 6, доход 6+1, гоблины)
Темный храм
2) Угри (размер 1, доход 3+1, людоящеры)
Ловец молний
3) Грырх (размер 1, доход 1+1, орки)
Рабский рынок
4) Лохх (размер 1, доход 1+1, половинчики)
Гибель Варлорда
5) Кровавая топь (размер 1, доход 1, ящеры)
Болото. Культ Насмешника
6) Пылка (размер 1, доход 1, демоны)
7) Брендизайк (размер 1, доход 0, полурослики)
Герой


Туз Чешуи (Serafim)

В Ничто


Сказитель Тишины Балох (Johnsmith)

Размер мира: 9
Энергия: 33 (+17)
Защита: 4
Особенности: Награда за голову
Технологии: нет
Трофеи: предмет
Войска: Молчащие, Пересказчики, Зрители, Рыцари
Тактики: Пародия, Бесконечная пьеса, Трагедия
Герои: Словесность, Численность, Вампир
Осколки:
1) Сцена (размер 6, доход 6+2, люди)
Театр
2) Межевск (размер 1, доход 3+2, люди)
Театр
3) Сталия (размер 1, доход 2+2, люди)
Культ Насмешника. Театр
4) Мрачносклеп (размер 0, доход 0, нежить)
5) Затхлый лес (размер 1, доход 0, нежить)
Леса

Услышьте тишину...


Владыка эльфов ттт

Размер мира: 9
Энергия: 18 (+11+1(артефакты)=12)
Защита: 3
Особенности: Искра творца, Осведомленность, Обреченность
Технологии: нет
Трофеи: реактор 1, предмет
Войска: Егери, Танцоры клинка, Древочеловек, Снайперы
Тактики: Волшебное оружие, Экзорцизм, Усталость
Герои: Лорд (откат 1), Мистик вечного леса
Осколки:
1) Герцогство Гоштолип (размер 6, доход 6, эльфы).
Леса. Тайные тропы
2) Листопад (размер 1, доход 3, эльфы).
3) Степи Улун-хана (размер 1, доход 1, кентавры)
4) Эльвин (размер 1, доход 1, эльфы)

Все пройдет


Виверн Глумливый Насмешник

Размер мира: 8
Энергия: 9 (+8+2(культы)=10)
Защита: 6
Особенности: Очаги цинизма, Отказ от морали, Гнев Лилит
Технологии: нет
Трофеи: нет
Войска: Лесные твари, Маленькие гаденыши, Тупые обыватели
Тактики: Низвержение авторитетов, Оскорбление чувств верующих, Низкопробный юмор
Герои: Трей Паркер и Мэтт Стоун, Кенни
Осколки:
1) Сниир (размер 6, доход 6, люди)
2) Лома (размер 1, доход 1, орки)
Арена. Культ Насмешника
3) Данбург (размер 1, доход 1, люди)

Ничего святого


Владыка неба Пилот

Низвергнут Владыками Восьмым и Варлордом на 5 ходу



Владыка роя Восьмой

Размер мира: 12
Энергия: 23 (+14)
Защита: 3
Особенности: Большая армия, Путь войны, Тайные знания
Технологии: Муравьиная сила
Трофеи: молниемет 2
Войска: Критты, Фропсы, Трассы, Гаарки
Тактики: Предварительная подготовка, Исправление ошибок, Быстрая адаптация
Герои: Крас
Осколки:
1) Улей (размер 6, доход 6, муравьиды).
2) Норки (размер 1, доход 3+1, половинчики)
Ферма
3) Шасиния (размер 1, доход 1, ящеры)
Пустыня
4) Хранилище (размер 1, доход 1, муравьиды)
5) Туг-дум (размер 2, доход 1, великаны)
6) Астролябия (размер 1, доход 1, кентавры)


Ошибки природы надо исправлять


Владыка топей Варлорд

Размер мира: 12
Энергия: 20 (+13)
Защита: 4
Особенности: Темный пакт
Технологии: Монстрология, Плодовитость
Трофеи: нет
Войска: Гоблины, Ручные василиски, Ручная гидра, Адские гончие
Тактики: Жертвенный кинжал, Адское пламя, Приручение животных
Герои: Мрачноглаз, Бельфогор
Осколки:
1) Болото (размер 6, доход 6, гоблины)
Болото. Алтарь хаоса
2) Тань (размер 1, доход 3, гоблины)
3) Берега раздора (размер 1, доход 1, люди)
4) Деллея (размер 3, доход 3, гоблины)
5) Глаурунг (размер 1, доход 0, монстры)

СГОРИ!


Владыка изгоев Вайс

Проклятие невезения!

Размер мира: 11
Энергия: 23 (+20)
Защита: 4
Особенности: Сильнейшие, Мародерство, Награда за голову, Конченые мрази
Технологии: военное дело
Трофеи: предмет, предмет
Войска: Изгои, Безбородые гномы
Тактики: Подлый удар, Грабеж, Насилие
Герои: Атаман Гир, Куртизанка Оливия
Осколки:
1) Бантер (размер 6, доход 7+1, люди)
Сокровищница. Бордель
2) Кналга (размер 1, доход 3+1, гномы)
Холмы. Пивоварня "Пьяный гном"
3) Бультис (размер 1, доход 1+1+1, гномы)
Рабский рынок
4) Приветливые иллюзии (размер 1, доход 2, феи)
Волшебный лес.
5) Хлам (размер 1, доход 1+1+1, гномы)
Холмы.Таверна
6) Темная крепость (размер 1, доход 0, гномы-нежить)
Холмы. Разграблен (на 2 хода)

Свободным человека может сделать только нож




Нейтральные осколки:


Подлюй (размер 1, доход 1, гоблины) - высота 8, защита 4. Болота. Гильдия воров
А вы чего ждали от гоблинов?

Мяу (размер 2, доход 0, монстры) - высота 13, защита 8
Осторожно, мантикоры!

Бесский сад (размер 1, доход 1, демоны) - высота 12, защита 2
Серные ванны - прекрасный способ расслабиться перед предстоящими боями

Нинм (размер 1, доход 1, феи) - высота 13, защита 6. Колодец желаний
Любители природы

Небесный щит (размер 1, доход 1, диалии) - высота 9, защита 1. Горы
Дикие, но доброжелательные

Лучезар (размер 1, доход 1, люди) - высота 10, защита 5. Тактика
Во имя Света!

Арррг (размер 1, доход 1, орки) - высота 9, защита 7. Артефакт
Поколотили странствующего шамана и отобрали тотем в пользу шаманов своих


События:

Буря

Пойти против штормового ветра или подождать, пока он утихнет?

При атаках войска атакующего получают штраф 1-3, однако в конце цикла атакующий получит тактику Стремительный ветер (стихийная-усиливающее) - стоимость перемещения снижена на 3


Расчет энергии

Даардус 19-0(перемещение)-11(доп.энергия на атаку)-8(строительство)+17(доход)+3+1(герой)=21
Балох 33-4(перемещение)-4(атака)-10(доп.энергия на атаку)-15(разработки)+17(доход)=17
ттт 18-1(перемещение)-2(дипломатия)-5(дары)+12(доход)=22
Виверн 9-1(перемещение)-4(атака)-4(доп.энергия на атаку)+10(доход)=10
Восьмой 23-3(перемещение)-2(атака)-4(доп.энергия на атаку)-12(разработки)+14(доход)=16
Варлорд 20-2(атака)-6(доп.энергия на атаку)-12(разработки)+13(доход)+7(жертвы)=20
Вайс 23-2(перемещение)-4(атака)-7(доп.энергия на атаку)+20(доход)=30


Вторжения

Открытие порталов привлекает внимание Хаоса!

Брендизайк

Хаос 5 Низшие демоны-2-3, Армагеддон + Помешательство, Дьявол=0

Даардус 5 Палачи-2, Молния + нет (Помешательство)-2, Сладость ночи+1=2

Атака отбита


Сражения за осколки

Аррг

Даардус перемещается посредством демонического портала

Даардус 11 Адские злобоглазы+4+1, Портал агонии + Помешательство + Молния, Сладость ночи+3+1-1 -3(буря)=16

Насмешник 4 Лесные твари+3, Низвержение авторитетов+4 + Темные силы, Трей Паркер и Мэтт Стоун+2 +2(арена)-1(буря)=14

Восьмой 4 Критты+3+1+1+4 + Гаарки+1+1-2-1, Быстрая адаптация (Адские злобоглазы), Крас+1+1-2 +2(молниемет)-1(буря)=13

Местные 7 Младшие шаманы-1-4, Темное благословление, Хитрый шаман-1=1

Осколок захвачен Даардусом


Мяу

Балох 10 Молчащие, Трагедия, Словесность -2(буря)=8

Местные 8 Мантикоры-6, Яд, нет=2

Осколок захвачен Балохом


Бесский сад

Варлорд 6 Адские гончие-4-1, нет (Адское пламя + Пламя хаоса), Мрачносерд+2 -1(буря)=2

Местные 2 Бесы-1, Адское пламя + Пламя хаоса, нет =1

Осколок захвачен Варлордом. Население принесено в жертву Темным богам


Нинм

Вайс 7 Нет (Изгои), Насилие, Нет (Куртизанка Оливия) -2(буря)-2(проклятие невезения)+1(военное дело)+1(сильнейшие)=5

Местные 6 Нимфы + Изгои +1(отдых в борделе), Феерия, Куртизанка Оливия=7

Осколок сохранил независимость


Дипломатические миссии

Лучезар

ттт (Снайперы, Волшебное оружие, Мистик вечного леса) 12 +5(дары)+3(сходство мировоззрений)-3(дипломатия с оружием)=17>14

Осколок присоединен ттт


Действия в мире

Даардус строит на Даарии Око бездны

Балох разрабатывает экспертное военное дело

Восьмой осваивает продвинутую муравьиную силу

Варлорд приручает дракона


Прочее

Атаковавшие Владыки получают тактику Стремительный ветер

Герой с Брендизайка сбежал из мира Даардуса

Кто-то обокрал Арррг и беззастенчиво вынес тотем!

Благодаря искре Создателя в мире ттт материализуется предмет

Глаурунг заселяется гоблинами


Защита

Даардус (5+12/2)/2=5
Балох (4+9/2)/2=4
ттт (3+9/2)/2=3
Виверн (6+8/2)/2=5
Восьмой (3+12/2)/2=4
Варлорд (4+12/2)/2=5
Вайс (4+11/2)/2=4


Странствующие монахи

Появляются 4 новых осколка

Последний раз редактировалось: Sinitar (Вт Ноя 19, 2019 22:00), всего редактировалось 1 раз
Посмотреть профиль Отправить личное сообщение
   Sinitar

 
 
 Великий Дух Астрала
Ветеран
Чемпион Астрала



Свитков: 10568
С нами с: 04.03.2010
Цитировать
СообщениеДобавлено: Вт Ноя 19, 2019 21:50     Заголовок сообщения:

Ход 10/30

Владыки:


Владыка зла Даардус

Размер мира: 13
Энергия: 21 (+20)
Защита: 5
Особенности: Темное возвышение, Открытие порталов
Технологии: Сила бездны
Трофеи: нет
Войска: Адские злобоглазы, Чароворы, Взрывогоблины, Палачи
Тактики: Помешательство, Аура зла, Портал агонии, Молния, Стремительный ветер
Герои: Сладость тьмы, Ночной кошмар
Осколки:
1) Даария (размер 6, доход 6+1+2, гоблины)
Темный храм. Око бездны
2) Угри (размер 1, доход 3+1, людоящеры)
Ловец молний
3) Грырх (размер 1, доход 1+1, орки)
Рабский рынок
4) Лохх (размер 1, доход 1+1, половинчики)
Гибель Варлорда
5) Кровавая топь (размер 1, доход 1, ящеры)
Болото. Культ Насмешника
6) Пылка (размер 1, доход 1, демоны)
7) Брендизайк (размер 1, доход 0, полурослики)
8) Арррг (размер 1, доход 1, орки)


Туз Чешуи (Serafim)

В Ничто


Сказитель Тишины Балох (Johnsmith)

Размер мира: 11
Энергия: 17 (+17)
Защита: 4
Особенности: Награда за голову
Технологии: военное дело++
Трофеи: предмет, артефакт
Войска: Молчащие, Пересказчики, Зрители, Рыцари
Тактики: Пародия, Бесконечная пьеса, Трагедия, Стремительный ветер
Герои: Словесность, Численность, Вампир, Воришка
Осколки:
1) Сцена (размер 6, доход 6+2, люди)
Театр
2) Межевск (размер 1, доход 3+2, люди)
Театр
3) Сталия (размер 1, доход 2+2, люди)
Культ Насмешника. Театр
4) Мрачносклеп (размер 0, доход 0, нежить)
5) Затхлый лес (размер 1, доход 0, нежить)
Леса
6) Мяу (размер 2, доход 0, монстры)

Услышьте тишину...


Владыка эльфов ттт

Размер мира: 10
Энергия: 22 (+12+1(артефакты)=13)
Защита: 3
Особенности: Искра творца, Осведомленность, Обреченность
Технологии: нет
Трофеи: реактор 1, предмет, предмет
Войска: Егери, Танцоры клинка, Древочеловек, Снайперы
Тактики: Волшебное оружие, Экзорцизм, Усталость, Аура света
Герои: Лорд, Мистик вечного леса
Осколки:
1) Герцогство Гоштолип (размер 6, доход 6, эльфы).
Леса. Тайные тропы
2) Листопад (размер 1, доход 3, эльфы).
3) Степи Улун-хана (размер 1, доход 1, кентавры)
4) Эльвин (размер 1, доход 1, эльфы)
5) Лучезар (размер 1, доход 1, люди)

Все пройдет


Виверн Глумливый Насмешник

Размер мира: 8
Энергия: 10 (+8+2(культы)=10)
Защита: 5
Особенности: Очаги цинизма, Отказ от морали, Гнев Лилит
Технологии: нет
Трофеи: нет
Войска: Лесные твари (откат 1), Маленькие гаденыши, Тупые обыватели
Тактики: Низвержение авторитетов, Оскорбление чувств верующих, Низкопробный юмор, Стремительный ветер
Герои: Трей Паркер и Мэтт Стоун (откат 1), Кенни
Осколки:
1) Сниир (размер 6, доход 6, люди)
2) Лома (размер 1, доход 1, орки)
Арена. Культ Насмешника
3) Данбург (размер 1, доход 1, люди)

Ничего святого


Владыка неба Пилот

Низвергнут Владыками Восьмым и Варлордом на 5 ходу



Владыка роя Восьмой

Размер мира: 12
Энергия: 16 (+14)
Защита: 4
Особенности: Большая армия, Путь войны, Тайные знания
Технологии: Муравьиная сила+
Трофеи: молниемет 2
Войска: Критты, Фропсы, Трассы, Гаарки
Тактики: Предварительная подготовка, Исправление ошибок, Быстрая адаптация, Стремительный ветер
Герои: Крас
Осколки:
1) Улей (размер 6, доход 6, муравьиды).
2) Норки (размер 1, доход 3+1, половинчики)
Ферма
3) Шасиния (размер 1, доход 1, ящеры)
Пустыня
4) Хранилище (размер 1, доход 1, муравьиды)
5) Туг-дум (размер 2, доход 1, великаны)
6) Астролябия (размер 1, доход 1, кентавры)


Ошибки природы надо исправлять


Владыка топей Варлорд

Размер мира: 13
Энергия: 20 (+14)
Защита: 5
Особенности: Темный пакт
Технологии: Монстрология, Плодовитость
Трофеи: нет
Войска: Гоблины, Ручные василиски, Ручная гидра, Адские гончие
Тактики: Жертвенный кинжал, Адское пламя, Приручение животных, Стремительный ветер
Герои: Мрачноглаз, Бельфогор, Дракон
Осколки:
1) Болото (размер 6, доход 6, гоблины)
Болото. Алтарь хаоса
2) Тань (размер 1, доход 3, гоблины)
3) Берега раздора (размер 1, доход 1, люди)
4) Деллея (размер 3, доход 3, гоблины)
5) Глаурунг (размер 1, доход 1, гоблины)
6) Бесский сад (размер 1, доход 0)

СГОРИ!


Владыка изгоев Вайс

Проклятие невезения!

Размер мира: 11
Энергия: 30 (+20)
Защита: 4
Особенности: Сильнейшие, Мародерство, Награда за голову, Конченые мрази
Технологии: военное дело
Трофеи: предмет, предмет
Войска: Изгои, Безбородые гномы
Тактики: Подлый удар, Грабеж, Насилие, Стремительный ветер
Герои: Атаман Гир, Куртизанка Оливия
Осколки:
1) Бантер (размер 6, доход 7+1, люди)
Сокровищница. Бордель
2) Кналга (размер 1, доход 3+1, гномы)
Холмы. Пивоварня "Пьяный гном"
3) Бультис (размер 1, доход 1+1+1, гномы)
Рабский рынок
4) Приветливые иллюзии (размер 1, доход 2, феи)
Волшебный лес.
5) Хлам (размер 1, доход 1+1+1, гномы)
Холмы.Таверна
6) Темная крепость (размер 1, доход 0, гномы-нежить)
Холмы. Разграблен (на 1 ход)

Свободным человека может сделать только нож




Нейтральные осколки:


Подлюй (размер 1, доход 1, гоблины) - высота 8, защита 4. Болота. Гильдия воров
А вы чего ждали от гоблинов?

Нинм (размер 1, доход 1, феи) - высота 13, защита 6. Колодец желаний
Любители природы

Небесный щит (размер 1, доход 1, диалии) - высота 9, защита 1. Горы
Дикие, но доброжелательные

Даль (размер 1, доход 1, люди) - высота 6, защита 4. Предмет
Стальной кулак пехоты оберегает знамя, с которым шли в бой еще их предки

Заквасия (размер 1, доход 1, гоблины) - высота 8, защита 5. Реактор 1
Гоблины-артефактологи?!

Ржавогор (размер 2, доход 1, великаны) - высота 10, защита 9. Холмы
Здесь живут циклопы и с ними можно договориться... наверное

Тенета (размер 1, доход 1, монстры) - высота 12, защита 4
Проезжий архимаг забавы ради наделил их разумом



События:


Странствующие монахи

Согласно заветам Раэну они помогают нуждающимся и охотно осядут в мирах Владык, если, конечно, им дадут приют

Двое Владык с наименьшими мирами (Виверн, ттт) могут за 3 э получить в мир осколок Монастырь (размер 1, доход 1, люди)


Расчет энергии

Даардус 21-3(защита)-10(разработки)-0(перемещение-8(доп.энергия на атаку)+20(доход)+3(герой)=23
Балох 17-5(перемещение)-4(атака)-3(доп.энергия на атаку)-3(геноцид)+17(доход)=19
ттт 22-3(монастырь)-4(атака)-11(доп.энергия на атаку)+13(доход)=17
Виверн 10-3(монастырь)+10(доход)=17
Восьмой 16-0(перемещение)-2(атака)-4(доп.энергия на атаку)-6(разработки)+14(доход)=18
Варлорд 20-2(перемещение)-2(атака)-2(доп.энергия на атаку)+14(доход)-1(воровство)=27
Вайс 30-30(разработки)+20(доход)=20


Сражения за осколки


Тенета

Даардус перемещается посредством демонического портала

Даардус 8 Адские злобоглазы+4+1-2 + Чароворы+1-2, Портал агонии + Помешательство + Молния, Сладость ночи+3+1-1=13

Местные 4 Пауки-4, Волшебная паутина, нет=0

Осколок захвачен Даардусом. Чароворы скопировали паутину


Даль

Балох 3 Рыцари+6, Трагедия, Словесность +3(военное дело)=12

Местные 4 Мечники-4, Знамя+2, Генерал=2

Осколок захвачен Балохом


Ржавогор

ттт 11 Снайперы-12, Аура света, Лорд +2(аура света)=1

Восьмой 4 Трассы+3+2+1-12-2 + Гаарки+2+1, Стремительный ветер, Крас+2 +2(молниемет)=3

Местные 9 Циклопы-4-10, Ярость, нет +4(холмы) -2(аура света)=-3

Осколок захвачен Восьмым


Заквасия

Варлорд 2 Адские гончие-2-1, Стремительный ветер + Пламя хаоса, Дракон+7-2-2=2

Местные 5 Воры-4, Удар в спину, Убийца-3-1=-3

Осколок захвачен Варлордом. Население принесено в жертву Темным богам, однако успело своровать 1 э


Дипломатические миссии

нет


Действия в мире

Даардус разрабатывает продвинутое военное дело

Вайс разрабатывает стремительность

Балох истребляет нежить Затхлого леса и монстров на Мяу

Восьмой улучшает криттов до криитов


Прочее

Кто-то попытался выкрасть реактор с Заквасии. Неудачно - уж больно тяжеленный оказался

Владыки ттт и Насмешник принимают у себя монахов

В мире Варлорда начинает открываться малый портал хаоса

Бесский сад заселен гоблинами


Защита

Даардус (5+3+13/2)/2=7
Балох (4+11/2)/2=4
ттт (3+10/2)/2=4
Виверн (5+8/2)/2=4
Восьмой (4+12/2)/2=5
Варлорд (4+13/2)/2=5
Вайс (4+11/2)/2=4

Цикл мира

Появляются 5 новых осколков
Посмотреть профиль Отправить личное сообщение
   Sinitar

 
 
 Великий Дух Астрала
Ветеран
Чемпион Астрала



Свитков: 10568
С нами с: 04.03.2010
Цитировать
СообщениеДобавлено: Пт Ноя 22, 2019 17:12     Заголовок сообщения:

Ход 11/30

Владыки:


Владыка зла Даардус

Размер мира: 14
Энергия: 23 (+21)
Защита: 7
Особенности: Темное возвышение, Открытие порталов
Технологии: Сила бездны, военное дело+
Трофеи: нет
Войска: Адские злобоглазы, Чароворы, Взрывогоблины, Палачи
Тактики: Помешательство, Аура зла, Портал агонии, Молния, Стремительный ветер, Волшебная паутина (1 применение)
Герои: Сладость тьмы, Ночной кошмар
Осколки:
1) Даария (размер 6, доход 6+1+2, гоблины)
Темный храм. Око бездны
2) Угри (размер 1, доход 3+1, людоящеры)
Ловец молний
3) Грырх (размер 1, доход 1+1, орки)
Рабский рынок
4) Лохх (размер 1, доход 1+1, половинчики)
Гибель Варлорда
5) Кровавая топь (размер 1, доход 1, ящеры)
Болото. Культ Насмешника
6) Пылка (размер 1, доход 1, демоны)
7) Брендизайк (размер 1, доход 0, полурослики)
8) Арррг (размер 1, доход 1, орки)
9) Тенета (размер 1, доход 1, монстры)

Туз Чешуи (Serafim)

В Ничто


Сказитель Тишины Балох (Johnsmith)

Размер мира: 12
Энергия: 19 (+18)
Защита: 4
Особенности: Награда за голову
Технологии: военное дело++
Трофеи: предмет, артефакт, предмет
Войска: Молчащие, Пересказчики, Зрители, Рыцари
Тактики: Пародия, Бесконечная пьеса, Трагедия, Стремительный ветер
Герои: Словесность, Численность, Вампир, Воришка
Осколки:
1) Сцена (размер 6, доход 6+2, люди)
Театр
2) Межевск (размер 1, доход 3+2, люди)
Театр
3) Сталия (размер 1, доход 2+2, люди)
Культ Насмешника. Театр
4) Мрачносклеп (размер 0, доход 0, нежить)
5) Затхлый лес (размер 1, доход 0)
Леса
6) Мяу (размер 2, доход 0)
7) Даль (размер 1, доход 1, люди)

Услышьте тишину...


Владыка эльфов ттт

Размер мира: 11
Энергия: 17 (+13+1(артефакты)=14)
Защита: 4
Особенности: Искра творца, Осведомленность, Обреченность
Технологии: нет
Трофеи: реактор 1, предмет, предмет
Войска: Егери, Танцоры клинка, Древочеловек, Снайперы (откат 1)
Тактики: Волшебное оружие, Экзорцизм, Усталость, Аура света
Герои: Лорд (откат 1), Мистик вечного леса
Осколки:
1) Герцогство Гоштолип (размер 6, доход 6, эльфы).
Леса. Тайные тропы
2) Листопад (размер 1, доход 3, эльфы).
3) Степи Улун-хана (размер 1, доход 1, кентавры)
4) Эльвин (размер 1, доход 1, эльфы)
5) Лучезар (размер 1, доход 1, люди)
6) Монастырь (размер 1, доход 1, люди)

Все пройдет


Виверн Глумливый Насмешник

Размер мира: 9
Энергия: 17 (+9+2(культы)=11)
Защита: 4
Особенности: Очаги цинизма, Отказ от морали, Гнев Лилит
Технологии: нет
Трофеи: нет
Войска: Лесные твари, Маленькие гаденыши, Тупые обыватели
Тактики: Низвержение авторитетов, Оскорбление чувств верующих, Низкопробный юмор, Стремительный ветер
Герои: Трей Паркер и Мэтт Стоун, Кенни
Осколки:
1) Сниир (размер 6, доход 6, люди)
2) Лома (размер 1, доход 1, орки)
Арена. Культ Насмешника
3) Данбург (размер 1, доход 1, люди)
4) Монастырь (размер 1, доход 1, люди)

Ничего святого


Владыка неба Пилот

Низвергнут Владыками Восьмым и Варлордом на 5 ходу



Владыка роя Восьмой

Размер мира: 14
Энергия: 18 (+15)
Защита: 5
Особенности: Большая армия, Путь войны, Тайные знания
Технологии: Муравьиная сила+
Трофеи: молниемет 2
Войска: Крииты, Фропсы, Трассы, Гаарки
Тактики: Предварительная подготовка, Исправление ошибок, Быстрая адаптация, Стремительный ветер
Герои: Крас
Осколки:
1) Улей (размер 6, доход 6, муравьиды).
2) Норки (размер 1, доход 3+1, половинчики)
Ферма
3) Шасиния (размер 1, доход 1, ящеры)
Пустыня
4) Хранилище (размер 1, доход 1, муравьиды)
5) Туг-дум (размер 2, доход 1, великаны)
6) Астролябия (размер 1, доход 1, кентавры)
7) Ржавогор (размер 2, доход 1, великаны)
Холмы


Ошибки природы надо исправлять


Владыка топей Варлорд

Размер мира: 14
Энергия: 27 (+15+1(артефакты)=16)
Защита: 5
Особенности: Темный пакт
Технологии: Монстрология, Плодовитость
Трофеи: реактор 1
Войска: Гоблины, Ручные василиски, Ручная гидра, Адские гончие
Тактики: Жертвенный кинжал, Адское пламя, Приручение животных, Стремительный ветер
Герои: Мрачноглаз, Бельфогор, Дракон
Осколки:
1) Болото (размер 6, доход 6, гоблины)
Болото. Алтарь хаоса.
2) Тань (размер 1, доход 3, гоблины)
Малый портал хаоса (открытие 1/2)
3) Берега раздора (размер 1, доход 1, люди)
4) Деллея (размер 3, доход 3, гоблины)
5) Глаурунг (размер 1, доход 1, гоблины)
6) Бесский сад (размер 1, доход 1, гоблины)
7) Заквасия (размер 1, доход 0)

СГОРИ!


Владыка изгоев Вайс

Проклятие невезения!

Размер мира: 11
Энергия: 20 (+21)
Защита: 4
Особенности: Сильнейшие, Мародерство, Награда за голову, Конченые мрази
Технологии: военное дело, Стремительность
Трофеи: предмет, предмет
Войска: Изгои, Безбородые гномы
Тактики: Подлый удар, Грабеж, Насилие, Стремительный ветер
Герои: Атаман Гир, Куртизанка Оливия
Осколки:
1) Бантер (размер 6, доход 7+1, люди)
Сокровищница. Бордель
2) Кналга (размер 1, доход 3+1, гномы)
Холмы. Пивоварня "Пьяный гном"
3) Бультис (размер 1, доход 1+1+1, гномы)
Рабский рынок
4) Приветливые иллюзии (размер 1, доход 2, феи)
Волшебный лес.
5) Хлам (размер 1, доход 1+1+1, гномы)
Холмы.Таверна
6) Темная крепость (размер 1, доход 1, гномы-нежить)
Холмы.

Свободным человека может сделать только нож




Нейтральные осколки:


Подлюй (размер 1, доход 1, гоблины) - высота 8, защита 4. Болота. Гильдия воров
А вы чего ждали от гоблинов?

Нинм (размер 1, доход 1, феи) - высота 13, защита 6. Колодец желаний
Любители природы

Небесный щит (размер 1, доход 1, диалии) - высота 9, защита 1. Горы
Дикие, но доброжелательные

Стонхендж (размер 1, доход 1, ящеры) - высота 10, защита 6. Алтарь крови
Место кровавых ритуалов

Муравейник (размер 1, доход 1, муравьиды) - высота 13, защита 3
Откололись от улья Восьмого

Андор (размер 1, доход 1, нежить) - высота 12, защита 9. Войско (упыри, призраки)
А ведь когда-то был процветающим королевством... до прихода некроманта

Дар-Карак (размер 1, доход 1, гномы) - высота 7, защита 12. Глубокая шахта
Вход охраняется элитной гвардией

Пустырь (размер 1, доход 0) - высота 15, защита 0. Пустыня
Закономерный итог затянувшейся войны


События:


Цикл мира

Быть может, стоит сесть за стол переговоров и уладить свои проблемы миром?
Сегодня дипломатические миссии опережают атаки на осколки


Расчет энергии

Даардус 23-2(защита)-10(разработки)-0(перемещение)-11(доп.энергия на атаку)+11(возврат энергии на атаку)+21(доход)=32
Балох 19-2(дипломатия)-10(дары)-3(разработки)+18(доход)=22
ттт 17-0(перемещение)-2(дипломатия)-4(дары)-6(разработки)+14(доход)=19
Виверн 17=17
Восьмой 18-0(перемещение)-2(атака)-11(разработки)+15(доход)=20
Варлорд 27-1(перемещение)-2(атака)-10(разработки)+16(доход)=30
Вайс 20-20(разработки)+21(доход)=21



Дипломатические миссии

Андор

Балох (нет, нет, Вампир) 16+5(схожая раса и мировоззрение)+10(дары)=31>14

Осколок присоединен Балохом


Нинм

ттт (Егеря, Аура света, Мистик) 10+2(схожее мировоззрение)-2(дипломатия с оружием)+4(дары)=14

Осколок присоединен ттт


Сражения за осколки

Муравейник

Восьмой 0 Крииты+3+2+1-3 + Гаарки+2+1-3, Стремительный ветер, Крас+2-3 +2(молниемет)=4

Местные 3 Гарки, Подкоп, Отколотый=3

Осколок захвачен Восьмым


Стонхендж

Варлорд 0 Адские гончие, Стремительный ветер + Пламя хаоса, Дракон+9=9

Местные 6 Слизни+3-4, Кислота, Кровавый шаман-1=4

Осколок захвачен Варлордом. Население принесено в жертву Темным богам


Андор

Войска Даардуса опоздали


Действия в мире

Даардус изучает мастерское военное дело

Балох изучает сожительство с нежитью

ттт изучает дипломатический иммунитет

Восьмой изучает охоту на сильнейших

Варлорд изучает гоблинскую находчивость

Вайс изучает грандмастерское военное дело


Прочее

Насмешник сдается. Его мир уходит в Ничто

Заквасия заселена гоблинами

Портал хаоса в мире Варлорда окончательно открывается


Защита

Даардус (7+2+14/2)/2=8
Балох (4+12/2)/2=5
ттт (3+11/2)/2=4
Восьмой (4+14/2)/2=5
Варлорд (4+14/2)/2=5
Вайс (4+11/2)/2=4


Появляются 3 новых осколка

Обмен дарами

Ярость
Посмотреть профиль Отправить личное сообщение
   Sinitar

 
 
 Великий Дух Астрала
Ветеран
Чемпион Астрала



Свитков: 10568
С нами с: 04.03.2010
Цитировать
СообщениеДобавлено: Вс Ноя 24, 2019 1:58     Заголовок сообщения:

Ход 12/30

Владыки:


Владыка зла Даардус

Размер мира: 14
Энергия: 32 (+21)
Защита: 8
Особенности: Темное возвышение, Открытие порталов
Технологии: Сила бездны, военное дело+++
Трофеи: нет
Войска: Адские злобоглазы, Чароворы, Взрывогоблины, Палачи
Тактики: Помешательство, Аура зла, Портал агонии, Молния, Стремительный ветер, Волшебная паутина (1 применение)
Герои: Сладость тьмы, Ночной кошмар
Осколки:
1) Даария (размер 6, доход 6+1+2, гоблины)
Темный храм. Око бездны
2) Угри (размер 1, доход 3+1, людоящеры)
Ловец молний
3) Грырх (размер 1, доход 1+1, орки)
Рабский рынок
4) Лохх (размер 1, доход 1+1, половинчики)
Гибель Варлорда
5) Кровавая топь (размер 1, доход 1, ящеры)
Болото. Культ Насмешника
6) Пылка (размер 1, доход 1, демоны)
7) Брендизайк (размер 1, доход 0, полурослики)
8) Арррг (размер 1, доход 1, орки)
9) Тенета (размер 1, доход 1, монстры)

Туз Чешуи (Serafim)

В Ничто


Сказитель Тишины Балох (Johnsmith)

Размер мира: 13
Энергия: 22 (+19)
Защита: 5
Особенности: Награда за голову
Технологии: военное дело++, сожительство с нежитью
Трофеи: предмет, артефакт, предмет
Войска: Молчащие, Пересказчики, Зрители, Рыцари, Упыри, Призраки
Тактики: Пародия, Бесконечная пьеса, Трагедия, Стремительный ветер
Герои: Словесность, Численность, Вампир, Воришка
Осколки:
1) Сцена (размер 6, доход 6+2, люди)
Театр
2) Межевск (размер 1, доход 3+2, люди)
Театр
3) Сталия (размер 1, доход 2+2, люди)
Культ Насмешника. Театр
4) Мрачносклеп (размер 0, доход 0, нежить)
5) Затхлый лес (размер 1, доход 0)
Леса
6) Мяу (размер 2, доход 0)
7) Даль (размер 1, доход 1, люди)
8) Андор (размер 1, доход 1, нежить)

Услышьте тишину...


Владыка эльфов ттт

Размер мира: 12
Энергия: 19 (+14+1(артефакты)=15)
Защита: 4
Особенности: Искра творца, Осведомленность, Обреченность
Технологии: Дипломатический иммунитет
Трофеи: реактор 1, предмет, предмет
Войска: Егери, Танцоры клинка, Древочеловек, Снайперы
Тактики: Волшебное оружие, Экзорцизм, Усталость, Аура света
Герои: Лорд, Мистик вечного леса
Осколки:
1) Герцогство Гоштолип (размер 6, доход 6, эльфы).
Леса. Тайные тропы
2) Листопад (размер 1, доход 3, эльфы).
3) Степи Улун-хана (размер 1, доход 1, кентавры)
4) Эльвин (размер 1, доход 1, эльфы)
5) Лучезар (размер 1, доход 1, люди)
6) Монастырь (размер 1, доход 1, люди)
7) Нинм (размер 1, доход 1, феи)
Колодец желаний

Все пройдет


Виверн Глумливый Насмешник

В Ничто


Владыка неба Пилот

Низвергнут Владыками Восьмым и Варлордом на 5 ходу



Владыка роя Восьмой

Размер мира: 15
Энергия: 20 (+16)
Защита: 5
Особенности: Большая армия, Путь войны, Предсказывание будущего
Технологии: Муравьиная сила+, Охота на сильнейших
Трофеи: молниемет 2
Войска: Крииты, Фропсы, Трассы, Гаарки
Тактики: Предварительная подготовка, Исправление ошибок, Быстрая адаптация, Стремительный ветер
Герои: Крас
Осколки:
1) Улей (размер 6, доход 6, муравьиды).
2) Норки (размер 1, доход 3+1, половинчики)
Ферма
3) Шасиния (размер 1, доход 1, ящеры)
Пустыня
4) Хранилище (размер 1, доход 1, муравьиды)
5) Туг-дум (размер 2, доход 1, великаны)
6) Астролябия (размер 1, доход 1, кентавры)
7) Ржавогор (размер 2, доход 1, великаны)
Холмы
8) Муравейник (размер 1, доход 1, муравьиды)


Ошибки природы надо исправлять


Владыка топей Варлорд

Размер мира: 15
Энергия: 30 (+16+1(артефакты)=17)
Защита: 5
Особенности: Темный пакт
Технологии: Монстрология, Плодовитость, Гоблинская находчивость
Трофеи: реактор 1
Войска: Гоблины, Ручные василиски, Ручная гидра, Адские гончие
Тактики: Жертвенный кинжал, Адское пламя, Приручение животных, Стремительный ветер
Герои: Мрачноглаз, Бельфогор, Дракон
Осколки:
1) Болото (размер 6, доход 6, гоблины)
Болото. Алтарь хаоса.
2) Тань (размер 1, доход 3, гоблины)
Малый портал хаоса
3) Берега раздора (размер 1, доход 1, люди)
4) Деллея (размер 3, доход 3, гоблины)
5) Глаурунг (размер 1, доход 1, гоблины)
6) Бесский сад (размер 1, доход 1, гоблины)
7) Заквасия (размер 1, доход 1, гоблины)
8) Стонхендж (размер 1, доход 0)
Алтарь крови

СГОРИ!


Владыка изгоев Вайс

Проклятие невезения!

Размер мира: 11
Энергия: 21 (+21)
Защита: 4
Особенности: Сильнейшие, Мародерство, Награда за голову, Конченые мрази
Технологии: военное дело++++, Стремительность
Трофеи: предмет, предмет
Войска: Изгои, Безбородые гномы
Тактики: Подлый удар, Грабеж, Насилие, Стремительный ветер
Герои: Атаман Гир, Куртизанка Оливия
Осколки:
1) Бантер (размер 6, доход 7+1, люди)
Сокровищница. Бордель
2) Кналга (размер 1, доход 3+1, гномы)
Холмы. Пивоварня "Пьяный гном"
3) Бультис (размер 1, доход 1+1+1, гномы)
Рабский рынок
4) Приветливые иллюзии (размер 1, доход 2, феи)
Волшебный лес.
5) Хлам (размер 1, доход 1+1+1, гномы)
Холмы.Таверна
6) Темная крепость (размер 1, доход 1, гномы-нежить)
Холмы.

Свободным человека может сделать только нож




Нейтральные осколки:


Подлюй (размер 1, доход 1, гоблины) - высота 8, защита 4. Болота. Гильдия воров
А вы чего ждали от гоблинов?

Небесный щит (размер 1, доход 1, диалии) - высота 9, защита 1. Горы
Дикие, но доброжелательные

Дар-Карак (размер 1, доход 1, гномы) - высота 7, защита 12. Глубокая шахта
Вход охраняется элитной гвардией

Пустырь (размер 1, доход 0) - высота 15, защита 0. Пустыня
Закономерный итог затянувшейся войны

Альпина (размер 1, доход 1, орки) - высота 16, защита 3. Горы
Просто громилы

Снежанн (размер 1, доход 1, феи) - высота 10, защита 8. Леса. Герой
Морозят насмерть

Белая поляна (размер 1, доход 1, эльфы) - высота 8, защита 6. Войско
Единороги - благородные и гордые животные



События:

Обмен дарами

Дареный или троянский конь, вот в чем вопрос

В этот цикл можно свободно обмениваться энергией и трофеями. Согласие принимающей стороны не требуется


Ярость

В Астрале резкий всплеск ярости

Все атаки получают +4 к счету


Расчет энергии

Даардус 32-0(перемещение)-2(доп.энергия на атаку)-30(разработки)+21(доход)+1(герой)=22
Балох 22-1(перемещение)-4(атака)-10(разработки)+19(доход)=26
ттт 19-2(перемещение)-2(дипломатия)-5(разработки)+15(доход)=25
Восьмой 20-2(перемещение)-2(атака)-9(разработки)+16(доход)=23
Варлорд 30-1(перемещение)-2(атака)+17(доход)+10(жертвы)=54
Вайс 21-4(перемещение)-4(атака)-6(доп.энергия на атаку)-3(перемещение)-4(атака)+21(доход)+2(мародерство)=23


Вторжения


Открытие порталов привлекает внимание Хаоса!

Тенета

Хаос 8 Бесы-3, Армагеддон + Молния, Цваймель Омерзительный=5

Даардус 8 Палачи-1-4, Помешательство + нет (Молния), Сладость ночи+1+1-3 +4(военное дело)=6

Атака отбита


Использование пламени привлекает внимание Хаоса!

Стонхендж

Хаос 8 Адские гончие, Хаотическая магия => Антимагия, Жабруар+3=11

Варлорд 5 Гоблины+2 + Гоблины+2, нет (Адское пламя) + нет (Пламя хаоса), Дракон+9-1 =17

Атака отбита


Сражения за осколки

Снежанн

Восьмой 0*0.25=0 Крииты+3+1+2 + Гаарки+1+2, нет (Стремительный ветер)-2, Крас+1+2 +2(молниемет) +4(ярость)=16

Местные 8 Слуа, Слово льда + Слово льда, Морозь Алая=8

Осколок захвачен Восьмым. Местные феи, как ни странно, промышляют некромантией и не торопятся идти на службу


Небесный щит

Дипломаты ттт встают на сторону местных

Балох 0 Молчащие, Стремительный ветер, Словесность +3(военное дело) +4(ярость)=7

ттт 0 нет, нет, Лорд

Местные 1 Небесные стражи+3-1, Воздушный щит+1, Никсис=4

Осколок захвачен Балохом


Пустырь

Призванные малым порталом Хаоса демоны атакуют осколок. Осколок беззащитен и берется без боя

Осколок присоединен к миру Варлорда


Альпина

Варлорд 0 Адские гончие, Адское пламя + Пламя хаоса, Дракон+9 +4(ярость)=13

Местные 3 Громилы с гор-2-4, Личный пример, Живущий боем=-3

Осколок захвачен Варлордом. Находчивые гоблины скопировали громил. Население принесено в жертву Темным богам


Дар-Карак

Вайс 6 Изгои+1, Подлый удар, Атаман Гир+1 + зеркало мага + Гвардия, Выдать эль+3 +1(сильнейшие)+5(военное дело) -6(проклятие невезения) +4(ярость)=15

Местные 12 Гвардия-2, Выдать эль+3, Шморт Любопытный+3-2=14

Осколок захвачен Вайсом. Проклятие снято


Белая поляна

Даардус перемещается посредством демонического портала

Даардус 2 Адские злобоглазы+4+1-2-1, нет (Портал агонии) + нет (Помешательство) + нет (Молния), Сладость ночи+1-1 +4(военное дело) +4(ярость)=12

Вайс 0 Изгои+1, нет (Подлый удар), Атаман Гир+1-4 +1(сильнейшие)+5(военное дело) +4(ярость)=8

Местные 6 Единороги-2-1, Антимагия, Эльхант Мститель-2=1

Осколок захвачен Даардусом. Единороги не торопятся ему служить



Действия в мире

Даардус изучает стремительность

Балох изучает грандмастерское военное дело

С помощью колодца ттт осваивает Предсказывание будущего

Восьмой изучает Охоту на слабейших

Варлорд приносит кровавые жертвы алтарю: гоблинов, василисков и гидру, а также Бельфогора и Мрачносерда


Прочее

Кто-то выкрал предмет из мира ттт... точнее, неудачно попытался

Благодаря искре Создателя в мире ттт материализуется реактор

В мире Варлорда обнаружен предмет явно хаотической природы


Защита

Даардус (8+14/2)/2=7
Балох (5+13/2)/2=5
ттт (4+12/2)/2=5
Восьмой (5+15/2)/2=6
Варлорд (5+15/2)/2=6
Вайс (4+11/2)/2=4


Появляется 1 новый осколок

Аукцион №2
Посмотреть профиль Отправить личное сообщение
   Sinitar

 
 
 Великий Дух Астрала
Ветеран
Чемпион Астрала



Свитков: 10568
С нами с: 04.03.2010
Цитировать
СообщениеДобавлено: Вт Ноя 26, 2019 22:06     Заголовок сообщения:

Ход 13/30

Владыки:


Владыка зла Даардус

Размер мира: 15
Энергия: 22 (+21)
Защита: 7
Особенности: Темное возвышение, Открытие порталов
Технологии: Сила бездны, военное дело+++, Стремительность
Трофеи: нет
Войска: Адские злобоглазы, Чароворы, Взрывогоблины, Палачи
Тактики: Помешательство, Аура зла, Портал агонии, Молния, Стремительный ветер, Волшебная паутина (1 применение)
Герои: Сладость тьмы, Ночной кошмар
Осколки:
1) Даария (размер 6, доход 6+1+2, гоблины)
Темный храм. Око бездны
2) Угри (размер 1, доход 3+1, людоящеры)
Ловец молний
3) Грырх (размер 1, доход 1+1, орки)
Рабский рынок
4) Лохх (размер 1, доход 1+1, половинчики)
Гибель Варлорда
5) Кровавая топь (размер 1, доход 1, ящеры)
Болото. Культ Насмешника
6) Пылка (размер 1, доход 1, демоны)
7) Брендизайк (размер 1, доход 0, полурослики)
8) Арррг (размер 1, доход 1, орки)
9) Тенета (размер 1, доход 1, монстры)
10) Белая поляна (размер 1, доход 0, эльфы)
Войско

Туз Чешуи (Serafim)

В Ничто


Сказитель Тишины Балох (Johnsmith)

Размер мира: 14
Энергия: 26 (+20)
Защита: 5
Особенности: Награда за голову
Технологии: военное дело++++, сожительство с нежитью
Трофеи: предмет, артефакт, предмет
Войска: Молчащие, Пересказчики, Зрители, Рыцари, Упыри, Призраки
Тактики: Пародия, Бесконечная пьеса, Трагедия, Стремительный ветер
Герои: Словесность, Численность, Вампир, Воришка
Осколки:
1) Сцена (размер 6, доход 6+2, люди)
Театр
2) Межевск (размер 1, доход 3+2, люди)
Театр
3) Сталия (размер 1, доход 2+2, люди)
Культ Насмешника. Театр
4) Мрачносклеп (размер 0, доход 0, нежить)
5) Затхлый лес (размер 1, доход 0)
Леса
6) Мяу (размер 2, доход 0)
7) Даль (размер 1, доход 1, люди)
8) Андор (размер 1, доход 1, нежить)
9) Небесный щит (размер 1, доход 1, диалии)

Услышьте тишину...


Владыка эльфов ттт

Размер мира: 12
Энергия: 25 (+14+3(артефакты)=17)
Защита: 5
Особенности: Искра творца, Осведомленность, Обреченность, Предсказывание будущего
Технологии: Дипломатический иммунитет
Трофеи: реактор 1, предмет, предмет, реактор 2
Войска: Егери, Танцоры клинка, Древочеловек, Снайперы
Тактики: Волшебное оружие, Экзорцизм, Усталость, Аура света
Герои: Лорд, Мистик вечного леса
Осколки:
1) Герцогство Гоштолип (размер 6, доход 6, эльфы).
Леса. Тайные тропы
2) Листопад (размер 1, доход 3, эльфы).
3) Степи Улун-хана (размер 1, доход 1, кентавры)
4) Эльвин (размер 1, доход 1, эльфы)
5) Лучезар (размер 1, доход 1, люди)
6) Монастырь (размер 1, доход 1, люди)
7) Нинм (размер 1, доход 1, феи)
Колодец желаний

Все пройдет


Виверн Глумливый Насмешник

В Ничто


Владыка неба Пилот

Низвергнут Владыками Восьмым и Варлордом на 5 ходу



Владыка роя Восьмой

Размер мира: 16
Энергия: 23 (+16)
Защита: 6
Особенности: Большая армия, Путь войны, Предсказывание будущего
Технологии: Муравьиная сила+, Охота на сильнейших, Охота на слабейших
Трофеи: молниемет 2
Войска: Крииты, Фропсы, Трассы, Гаарки
Тактики: Предварительная подготовка, Исправление ошибок, Быстрая адаптация, Стремительный ветер
Герои: Крас
Осколки:
1) Улей (размер 6, доход 6, муравьиды).
2) Норки (размер 1, доход 3+1, половинчики)
Ферма
3) Шасиния (размер 1, доход 1, ящеры)
Пустыня
4) Хранилище (размер 1, доход 1, муравьиды)
5) Туг-дум (размер 2, доход 1, великаны)
6) Астролябия (размер 1, доход 1, кентавры)
7) Ржавогор (размер 2, доход 1, великаны)
Холмы
8) Муравейник (размер 1, доход 1, муравьиды)
9) Снежанн (размер 1, доход 0, феи-нежить)
Леса. Герой

Ошибки природы надо исправлять


Владыка топей Варлорд

Размер мира: 17
Энергия: 54 (+16+1(артефакты)=17)
Защита: 6
Особенности: Темный пакт
Технологии: Монстрология, Плодовитость, Гоблинская находчивость
Трофеи: реактор 1, предмет
Войска: Гоблины (откат 3), Ручные василиски (откат 3), Ручная гидра (откат 3), Адские гончие, Громилы с горы (1 применение)
Тактики: Жертвенный кинжал, Адское пламя, Приручение животных, Стремительный ветер
Герои: Мрачноглаз (откат 3), Бельфогор (откат 3), Дракон
Осколки:
1) Болото (размер 6, доход 6, гоблины)
Болото. Алтарь хаоса.
2) Тань (размер 1, доход 3, гоблины)
Малый портал хаоса
3) Берега раздора (размер 1, доход 1, люди)
4) Деллея (размер 3, доход 3, гоблины)
5) Глаурунг (размер 1, доход 1, гоблины)
6) Бесский сад (размер 1, доход 1, гоблины)
7) Заквасия (размер 1, доход 1, гоблины)
8) Стонхендж (размер 1, доход 0)
Алтарь крови
9) Пустырь (размер 1, доход 0)
Пустыня
10) Альпина (размер 1, доход 0)
Горы

СГОРИ!


Владыка изгоев Вайс

Размер мира: 12
Энергия: 23 (+25)
Защита: 4
Особенности: Сильнейшие, Мародерство, Награда за голову, Конченые мрази
Технологии: военное дело++++, Стремительность
Трофеи: предмет
Войска: Изгои, Безбородые гномы
Тактики: Подлый удар, Грабеж, Насилие, Стремительный ветер
Герои: Атаман Гир (откат 1), Куртизанка Оливия
Осколки:
1) Бантер (размер 6, доход 7+1, люди)
Сокровищница. Бордель
2) Кналга (размер 1, доход 3+1, гномы)
Холмы. Пивоварня "Пьяный гном"
3) Бультис (размер 1, доход 1+1+1, гномы)
Рабский рынок
4) Приветливые иллюзии (размер 1, доход 2, феи)
Волшебный лес.
5) Хлам (размер 1, доход 1+1+1, гномы)
Холмы.Таверна
6) Темная крепость (размер 1, доход 1, гномы-нежить)
Холмы.
7) Дар-Карак (размер 1, доход 1+2+1, гномы)
Глубокая шахта

Свободным человека может сделать только нож




Нейтральные осколки:


Подлюй (размер 1, доход 1, гоблины) - высота 8, защита 4. Болота. Гильдия воров
А вы чего ждали от гоблинов?

Поветру (размер 1, доход 1, диалии) - высота 14, защита 13. Артефакт
Последние диалии Астрала неплохо окопались со своей святыней...



События:


Аукцион №2

Гремлины вернулись с новыми, еще более ценными товарами:

1) Аватар 2. Стартовая цена 7 э
2) Зелье второго дыхания. Стартовая цена 6 э
3) Оберег 4. Стартовая цена 12 э
4) Стенолом. Стартовая цена 5 э
5) Перо дипломата. Стартовая цена 2 э
6) Аннулятор. Стартовая цена 6 э


Ставки делаются в личку в ходе, хотя можно и публично, но обязательно дублировать в ходе


Расчет энергии

Даардус 22-0(перемещение)-7(разработка)-8(строительство)-7(аукцион)+21(доход)+2+3+2(герой)-2(грабежи)=26
Балох 26-1(перемещение)-4(атака)-21(доп.энергия на атаку)+20(доход)+4(знамя войны)=24
ттт 25-2(перемещение)-2(дипломатия)-3(дары)-3(аукцион)+17(доход)=30
Восьмой 23-3(защита мира)-3(разработки)-0(перемещение)-2(атака)+16(доход)=31
Варлорд 54-54(ритуал)+17(доход)+2(жертвы)-2(грабежи)=17
Вайс 23-5(перемещение)-4(атака)-3(перемещение)-4(атака)-7(доп.энергия на атаку)+25(доход)+4(грабежи)=31


Вторжения

Нечестивым ритуалом Варлорд открывает Хаосу путь в этот Астрал!
Орда демонов атакует всех Владык (кроме призвавшего их)!



Белая поляна

Даардус 7 Палачи-2, Молния + Помешательство, Сладость тьмы+2 +4(военное дело)=11

Демоны 8 Разрушители-4, Пламя хаоса, Жабруар+3=7

Атака отбита. Разрушители сносят 5 защиты мира


Небесный щит

Балох 5 Рыцари, Трагедия, Воришка +5(военное дело)=10

Демоны 8 Разрушители, Уязвимость, Цваймель Омерзительный=8

Атака отбита. Разрушители сносят 5 защиты мира


Нинм

ттт 5 Древочеловек-6, Аура света, Мистик +2(аура света)=3

Демоны 8 Крылатые демоны+4, Армагеддон, Дьявол -2(аура света)=10

Осколок становится нейтральным. Защита мира падает на 2


Снежанн

Восьмой 9 Крииты+1+2+3 + Гаарки+1+2, Быстрая адаптация, Крас+1+2=21

Демоны 8 Импы, Армагеддон, Чернокнижник=8

Атака отбита


Дар-Карак

Вайс 4 Безбородые гномы-1-3, Подлый удар, Атаман Гир+1 +5(военное дело)+1(сильнейшие)=7

Демоны 8 Черти-2-2, Хаотическая магия => Узы земли, Чернокнижник+1-2=3

Атака отбита


Белая поляна

Владыка Вайс атакует Владыку Даардус!

Вайс 7 Изгои-3-3+1(отдых в борделе), Грабежи, нет-2 + рунный топор +5(военное дело)+1(сильнейшие)=6

Даардус 2 Палачи, Молния + Помешательство, Сладость тьмы+2 +4(военное дело)=8

Атака отбита. Грабежами украдено 2 э


Белая поляна

Призванные малым порталом Хаоса демоны атакуют Даардуса!

Демоны Суккубы, Хаотическая магия =>Стремительный ветер, Чернокнижник: 6+5(дары)-5(разница в мировоззрении)<14

Провал


Владыка Вайс атакует Владыку Варлорда!

Вайс 0 Изгои-2-5, Грабежи, нет-2 +5(военное дело)+1(сильнейшие)=-3

Варлорд 6 Гоблины+2-3 + Гоблины+2-3, Адское пламя + Пламя хаоса, Дракон+2=6

Атака отбита. Грабежами украдено 2 э



Сражения за осколки

Поветру

Даардус перемещается посредством демонического портала

Даардус 0 Адские злобоглазы+4+1-2 + Чароворы+1-2, Портал агонии + Помешательство + Молния, Сладость ночи+3+1 +4(военное дело)=10

Балох 21 Рыцари-0(охота на слабейших), Трагедия, Словесность + щит Древних + знамя войны +5(военное дело)=26

Восьмой 0 Крииты+3+1+2 + Гаарки+1+2, Стремительный ветер, Крас+1+2+3(охота на сильнейших) +2(молниемет)=17

Местные 13 Поймавшие ветер+1-3, Бой с иллюзией + Лезвие ветра, Камий-1=10

Осколок захвачен Балохом. Знамя войны приносит 4 э


Дипломатические миссии

Подлюй

ттт 15+3(дары)-4(разница в мировоззрении)=14

Осколок присоединен ттт


Действия в мире

Даардус разрабатывает паршивых овец и строит на Кровавой топи Кровавое же капище

Муравьиды разрабатывают сожительство с феями

Варлорд приносит громил в жертву на алтарь

С помощью очка возвышения Даардус улучшает Ночного кошмара до Темного кошмара


Прочее

Кто-то попытался переманить у муравьидов героя-фею, однако муравьиды уже заручились лояльностью фей

Кто-то вынес у эльфов ттт ценный предмет

Осколки Мяу и Затхлый лес в мире Балоха заселены

Осколки Стонхендж и Альпия в мире Варлорда заселены


Защита

Даардус (7-5+15/2)/2=4
Балох (5-5+14/2)/2=3
ттт (5-2+12/2)/2=4
Восьмой (6+3+16/2)/2=8
Варлорд (6+17/2)/2=7
Вайс (4+12/2)/2=5


Аукцион

Даардус выкупает Аватар 2 за 7 э

ттт выкупает перо дипломата за 3 э


Появляются 2 новых осколка


Прорыв Хаоса

Цикл созидания

Последний раз редактировалось: Sinitar (Пт Ноя 29, 2019 12:09), всего редактировалось 1 раз
Посмотреть профиль Отправить личное сообщение
   Sinitar

 
 
 Великий Дух Астрала
Ветеран
Чемпион Астрала



Свитков: 10568
С нами с: 04.03.2010
Цитировать
СообщениеДобавлено: Чт Ноя 28, 2019 22:55     Заголовок сообщения:

Ход 14/30

Владыки:


Владыка зла Даардус

Размер мира: 15
Энергия: 26 (+23)
Защита: 4
Особенности: Темное возвышение, Открытие порталов
Технологии: Сила бездны, военное дело+++, Стремительность
Трофеи: аватар 2
Войска: Адские злобоглазы (откат 1), Чароворы (откат 1), Взрывогоблины, Палачи, Паршивые овцы
Тактики: Помешательство, Аура зла, Портал агонии, Молния, Стремительный ветер, Волшебная паутина (1 применение)
Герои: Сладость тьмы (откат 1), Темный кошмар
Осколки:
1) Даария (размер 6, доход 6+1+2, гоблины)
Темный храм. Око бездны
2) Угри (размер 1, доход 3+1, людоящеры)
Ловец молний
3) Грырх (размер 1, доход 1+1, орки)
Рабский рынок
4) Лохх (размер 1, доход 1+1, половинчики)
Гибель Варлорда
5) Кровавая топь (размер 1, доход 1+2, ящеры)
Болото. Культ Насмешника. Кровавое капище
6) Пылка (размер 1, доход 1, демоны)
7) Брендизайк (размер 1, доход 0, полурослики)
8) Арррг (размер 1, доход 1, орки)
9) Тенета (размер 1, доход 1, монстры)
10) Белая поляна (размер 1, доход 0, эльфы)
Войско

Туз Чешуи (Serafim)

В Ничто


Сказитель Тишины Балох (Johnsmith)

Размер мира: 15
Энергия: 24 (+24)
Защита: 3
Особенности: Награда за голову
Технологии: военное дело++++, сожительство с нежитью
Трофеи: артефакт, знамя войны, предмет, артефакт
Войска: Молчащие, Пересказчики, Зрители, Рыцари, Упыри, Призраки
Тактики: Пародия, Бесконечная пьеса, Трагедия, Стремительный ветер
Герои: Словесность, Численность, Вампир, Воришка
Осколки:
1) Сцена (размер 6, доход 6+2, люди)
Театр
2) Межевск (размер 1, доход 3+2, люди)
Театр
3) Сталия (размер 1, доход 2+2, люди)
Культ Насмешника. Театр
4) Мрачносклеп (размер 0, доход 0, нежить)
5) Затхлый лес (размер 1, доход 1, люди)
Леса
6) Мяу (размер 2, доход 2, люди)
7) Даль (размер 1, доход 1, люди)
8) Андор (размер 1, доход 1, нежить)
9) Небесный щит (размер 1, доход 1, диалии)
10) Поветру (размер 1, доход 1, диалии)

Услышьте тишину...


Владыка эльфов ттт

Размер мира: 12
Энергия: 30 (+13+3(артефакты)=16)
Защита: 4
Особенности: Искра творца, Осведомленность, Обреченность, Предсказывание будущего
Технологии: Дипломатический иммунитет
Трофеи: реактор 1, предмет, реактор 2, перо дипломата
Войска: Егери, Танцоры клинка, Древочеловек, Снайперы
Тактики: Волшебное оружие, Экзорцизм, Усталость, Аура света
Герои: Лорд, Мистик вечного леса
Осколки:
1) Герцогство Гоштолип (размер 6, доход 6, эльфы).
Леса. Тайные тропы
2) Листопад (размер 1, доход 3, эльфы).
3) Степи Улун-хана (размер 1, доход 1, кентавры)
4) Эльвин (размер 1, доход 1, эльфы)
5) Лучезар (размер 1, доход 1, люди)
6) Монастырь (размер 1, доход 1, люди)
7) Подлюй (размер 1, доход 0, гоблины)
Болота. Гильдия воров

Все пройдет


Виверн Глумливый Насмешник

В Ничто


Владыка неба Пилот

Низвергнут Владыками Восьмым и Варлордом на 5 ходу



Владыка роя Восьмой

Размер мира: 16
Энергия: 31 (+17)
Защита: 8
Особенности: Большая армия, Путь войны, Предсказывание будущего
Технологии: Муравьиная сила+, Охота на сильнейших, Охота на слабейших, сожительство с феями
Трофеи: молниемет 2
Войска: Крииты, Фропсы, Трассы, Гаарки
Тактики: Предварительная подготовка, Исправление ошибок, Быстрая адаптация, Стремительный ветер
Герои: Крас, Морозь Алая
Осколки:
1) Улей (размер 6, доход 6, муравьиды).
2) Норки (размер 1, доход 3+1, половинчики)
Ферма
3) Шасиния (размер 1, доход 1, ящеры)
Пустыня
4) Хранилище (размер 1, доход 1, муравьиды)
5) Туг-дум (размер 2, доход 1, великаны)
6) Астролябия (размер 1, доход 1, кентавры)
7) Ржавогор (размер 2, доход 1, великаны)
Холмы
8) Муравейник (размер 1, доход 1, муравьиды)
9) Снежанн (размер 1, доход 1, феи-нежить)
Леса.

Ошибки природы надо исправлять


Владыка топей Варлорд

Размер мира: 17
Энергия: 17 (+18+1(артефакты)=19)
Защита: 7
Особенности: Темный пакт
Технологии: Монстрология, Плодовитость, Гоблинская находчивость
Трофеи: реактор 1, предмет
Войска: Гоблины (откат 2), Ручные василиски (откат 2), Ручная гидра (откат 2), Адские гончие
Тактики: Жертвенный кинжал, Адское пламя, Приручение животных, Стремительный ветер
Герои: Мрачноглаз (откат 2), Бельфогор (откат 2), Дракон
Осколки:
1) Болото (размер 6, доход 6, гоблины)
Болото. Алтарь хаоса.
2) Тань (размер 1, доход 3, гоблины)
Малый портал хаоса
3) Берега раздора (размер 1, доход 1, люди)
4) Деллея (размер 3, доход 3, гоблины)
5) Глаурунг (размер 1, доход 1, гоблины)
6) Бесский сад (размер 1, доход 1, гоблины)
7) Заквасия (размер 1, доход 1, гоблины)
8) Стонхендж (размер 1, доход 1, гоблины)
Алтарь крови
9) Пустырь (размер 1, доход 0)
Пустыня
10) Альпина (размер 1, доход 1, гоблины)
Горы

СГОРИ!


Владыка изгоев Вайс

Размер мира: 12
Энергия: 31 (+25)
Защита: 5
Особенности: Сильнейшие, Мародерство, Награда за голову, Конченые мрази
Технологии: военное дело++++, Стремительность
Трофеи: нет
Войска: Изгои, Безбородые гномы
Тактики: Подлый удар, Грабеж, Насилие, Стремительный ветер
Герои: Атаман Гир, Куртизанка Оливия
Осколки:
1) Бантер (размер 6, доход 7+1, люди)
Сокровищница. Бордель
2) Кналга (размер 1, доход 3+1, гномы)
Холмы. Пивоварня "Пьяный гном"
3) Бультис (размер 1, доход 1+1+1, гномы)
Рабский рынок
4) Приветливые иллюзии (размер 1, доход 2, феи)
Волшебный лес.
5) Хлам (размер 1, доход 1+1+1, гномы)
Холмы.Таверна
6) Темная крепость (размер 1, доход 1, гномы-нежить)
Холмы.
7) Дар-Карак (размер 1, доход 1+2+1, гномы)
Глубокая шахта


Свободным человека может сделать только нож



Нейтральные осколки:




Нинм (размер 1, доход 1, феи) - высота 13, защита 6. Колодец желаний
Любители природы

Обитель (размер 1, доход 1, люди) - высота 10, защита 8. Технология
Служители Раэну охотно обучат желающих защитной магии света

Бардак (размер 1, доход 1, гарпии) - высота 9, защита 6. Гнезда налетчиц
На редкость невоспитанные создания


События:

Цикл созидания

Один из способов достичь гармонии - это погрузиться в искусство творения

Каждый Владыка может либо бесплатно создать предмет либо получить 4 э

Прорыв Хаоса

Благодаря одному демонологу демоны прочно обосновались в этой области Астрала Twisted Evil И каждые 2 цикла будут совершать рейды на миры (кроме Варлорда) и на нейтральные осколки с все возрастающей силой



Расчет энергии

Даардус 26-4(строительство)-12(доп.энергия на атаку)-10(доп.энергия на атаку)+23(доход)=23
Балох 24-2(перемещение)-4(атака)-18(доп.энергия на атаку)+24(доход)+4(цикл)=28
ттт 30-5(перемещение)-4(атака)-20(доп.энергия на атаку)+16(доход)=17
Восьмой 31-1(перемещение)-2(атака)-7(доп.энергия на атаку)-11-3(разработки)+17(доход)=24
Варлорд 17-3(защита)+19(доход)=33
Вайс 31-5(перемещение)-4(атака)-22(доп.энергия на атаку)+25(доход)+4(мародерство)=29

Вторжения

Владыка Вайс атакует Владыку Варлорда!

Альпина

Вайс 22 Изгои+1-2, Подлый удар, Атаман Гир+1 +1(сильнейшие)+5(военное дело)=28

Варлорд 10 Гоблины+2-2 + Гоблины+2-2, Адское пламя + Пламя хаоса, Дракон+9-1=18

Осколок захвачен Вайсом. Защита мира падает на 2



Владыка ттт атакует Владыку Варлорда!

Пустырь

ттт 20 Снайперы-2-5, Усталость, Мистик Вечного леса=13

Варлорд 8 Гоблины+1-3 + Гоблины+1-3, Адское пламя + Пламя хаоса, Дракон+1=6

Осколок захвачен ттт. Защита мира падает на 2


Владыка Балох атакует Владыку Варлорда!

Стонхендж

Балох 18 Рыцари+2-3, Пародия, Численность +2(молот ветров)=19

Варлорд 6 Гоблины+2 + Гоблины+2, Адское пламя-6 + Пламя хаоса-6, Дракон+9=7

Осколок захвачен Балохом. Защита мира падает на 2


Владыка Даардус атакует Владыку Варлорда!

Даардус перемещается посредством демонического портала

Заквасия

Даардус 12 Паршивые овцы-4, Портал агонии, Темный кошмар+4 +2(аватар)=14

Варлорд 4 Гоблины+2 + Гоблины+2, Адское пламя + Пламя хаоса, Дракон=8

Осколок захвачен Даардусом. Защита мира падает на 2. Темный кошмар берет гоблинов в плен



Владыка Даардус атакует Владыку Варлорда!

Даардус перемещается посредством демонического портала

Бесский сад

Даардус 10 Паршивые овцы-4, Портал агонии, Темный кошмар+4 +2(аватар)=12

Варлорд 2 Гоблины+2 + Гоблины+2, Адское пламя + Пламя хаоса, Дракон=6

Осколок захвачен Даардусом. Защита мира падает на 2


Владыка Восьмой атакует Владыку Варлорда!

Глаурунг

Восьмой 7 Крииты-2-3+3+2+1 + Гаарки+2+1, Быстрая адаптация, Крас+2+1 +2(молниемет)=16

Варлорд 0 Гоблины+2-4 + Гоблины+2, Адское пламя + Пламя хаоса, Дракон+9=9

Осколок захвачен Восьмым


Сражения за осколки

Бардак

Призванные малым порталом Хаоса демоны атакуют осколок

Демоны 5 Разрушители, Уязвимость, Цваймель Омерзительный=5

Местные 6 Гарпии, Язвительные насмешки, Королева гарпий=6

Атака отбита


Действия в мире

Даардус строит рынок рабов на Арргхе

Восьмой разрабатывает Геройскую армию и делает Морозь полумуравьидом

Прочее

Благодаря искре Создателя в мире ттт материализуется артефакт. А еще он создает предмет, пользуясь циклом. Варлорд - тоже

Балох же предпочитает энергию

Создает себе предмет и Даардус

Что-то выкрасть у Варлорда... не получилось


Защита

Даардус (4+15/2)/2=5
Балох (3+15/2)/2=5
ттт (4+12/2)/2=5
Восьмой (8+16/2)/2=8
Варлорд (7+3-10+17/2)/2=4
Вайс (5+12/2)/2=5

Появляется 1 новый осколок


Депрессии от неудач

Робингуд
Посмотреть профиль Отправить личное сообщение
   Sinitar

 
 
 Великий Дух Астрала
Ветеран
Чемпион Астрала



Свитков: 10568
С нами с: 04.03.2010
Цитировать
СообщениеДобавлено: Сб Ноя 30, 2019 23:42     Заголовок сообщения:

Ход 15/30

Владыки:


Владыка зла Даардус

Размер мира: 17
Энергия: 23 (+27)
Защита: 5
Особенности: Темное возвышение, Открытие порталов
Технологии: Сила бездны, военное дело+++, Стремительность
Трофеи: аватар 2, предмет
Войска: Адские злобоглазы, Чароворы, Взрывогоблины, Палачи, Паршивые овцы, Гоблины (1 применение)
Тактики: Помешательство, Аура зла, Портал агонии, Молния, Стремительный ветер, Волшебная паутина (1 применение)
Герои: Сладость тьмы, Темный кошмар
Осколки:
1) Даария (размер 6, доход 6+1+2, гоблины)
Темный храм. Око бездны
2) Угри (размер 1, доход 3+1, людоящеры)
Ловец молний
3) Грырх (размер 1, доход 1+1, орки)
Рабский рынок
4) Лохх (размер 1, доход 1+1, половинчики)
Гибель Варлорда
5) Кровавая топь (размер 1, доход 1+2, ящеры)
Болото. Культ Насмешника. Кровавое капище
6) Пылка (размер 1, доход 1, демоны)
7) Брендизайк (размер 1, доход 0, полурослики)
8) Арррг (размер 1, доход 1+1, орки)
Рабский рынок
9) Тенета (размер 1, доход 1, монстры)
10) Белая поляна (размер 1, доход 0, эльфы)
Войско
11) Бесский сад (размер 1, доход 1, гоблины)
12) Заквасия (размер 1, доход 1, гоблины)


Туз Чешуи (Serafim)

В Ничто


Сказитель Тишины Балох (Johnsmith)

Размер мира: 16
Энергия: 28 (+25)
Защита: 5
Особенности: Награда за голову
Технологии: военное дело++++, сожительство с нежитью
Трофеи: артефакт, знамя войны, предмет, молот ветра
Войска: Молчащие, Пересказчики, Зрители, Рыцари, Упыри, Призраки
Тактики: Пародия, Бесконечная пьеса, Трагедия, Стремительный ветер
Герои: Словесность, Численность, Вампир, Воришка
Осколки:
1) Сцена (размер 6, доход 6+2, люди)
Театр
2) Межевск (размер 1, доход 3+2, люди)
Театр
3) Сталия (размер 1, доход 2+2, люди)
Культ Насмешника. Театр
4) Мрачносклеп (размер 0, доход 0, нежить)
5) Затхлый лес (размер 1, доход 1, люди)
Леса
6) Мяу (размер 2, доход 2, люди)
7) Даль (размер 1, доход 1, люди)
8) Андор (размер 1, доход 1, нежить)
9) Небесный щит (размер 1, доход 1, диалии)
10) Поветру (размер 1, доход 1, диалии)
11) Стонхендж (размер 1, доход 1, гоблины)
Алтарь крови

Услышьте тишину...


Владыка эльфов ттт

Размер мира: 13
Энергия: 17 (+13+3(артефакты)=16)
Защита: 5
Особенности: Искра творца, Осведомленность, Обреченность, Предсказывание будущего
Технологии: Дипломатический иммунитет
Трофеи: реактор 1, предмет, реактор 2, перо дипломата, оберег 2, предмет
Войска: Егери, Танцоры клинка, Древочеловек, Снайперы
Тактики: Волшебное оружие, Экзорцизм, Усталость, Аура света
Герои: Лорд, Мистик вечного леса
Осколки:
1) Герцогство Гоштолип (размер 6, доход 6, эльфы).
Леса. Тайные тропы
2) Листопад (размер 1, доход 3, эльфы).
3) Степи Улун-хана (размер 1, доход 1, кентавры)
4) Эльвин (размер 1, доход 1, эльфы)
5) Лучезар (размер 1, доход 1, люди)
6) Монастырь (размер 1, доход 1, люди)
7) Подлюй (размер 1, доход 0, гоблины)
Болота. Гильдия воров
8) Пустырь (размер 1, доход 0)
Пустыня

Все пройдет


Виверн Глумливый Насмешник

В Ничто


Владыка неба Пилот

Низвергнут Владыками Восьмым и Варлордом на 5 ходу



Владыка роя Восьмой

Размер мира: 17
Энергия: 24 (+18)
Защита: 8
Особенности: Большая армия, Путь войны, Предсказывание будущего
Технологии: Муравьиная сила+, Охота на сильнейших, Охота на слабейших, сожительство с феями, Геройская армия
Трофеи: молниемет 2
Войска: Крииты, Фропсы, Трассы, Гаарки
Тактики: Предварительная подготовка, Исправление ошибок, Быстрая адаптация, Стремительный ветер
Герои: Крас, Морозь Алая
Осколки:
1) Улей (размер 6, доход 6, муравьиды).
2) Норки (размер 1, доход 3+1, половинчики)
Ферма
3) Шасиния (размер 1, доход 1, ящеры)
Пустыня
4) Хранилище (размер 1, доход 1, муравьиды)
5) Туг-дум (размер 2, доход 1, великаны)
6) Астролябия (размер 1, доход 1, кентавры)
7) Ржавогор (размер 2, доход 1, великаны)
Холмы
8) Муравейник (размер 1, доход 1, муравьиды)
9) Снежанн (размер 1, доход 1, феи-нежить)
Леса.
10) Глаурунг (размер 1, доход 1, гоблины)

Ошибки природы надо исправлять


Владыка топей Варлорд

Размер мира: 11
Энергия: 33 (+12+1(артефакты)=13)
Защита: 4
Особенности: Темный пакт
Технологии: Монстрология, Плодовитость, Гоблинская находчивость
Трофеи: реактор 1, предмет, предмет
Войска: Гоблины (откат 1), Ручные василиски (откат 1), Ручная гидра (откат 1), Адские гончие
Тактики: Жертвенный кинжал, Адское пламя, Приручение животных, Стремительный ветер
Герои: Мрачноглаз (откат 1), Бельфогор (откат 1), Дракон (откат 1)
Осколки:
1) Болото (размер 6, доход 6, гоблины)
Болото. Алтарь хаоса.
2) Тань (размер 1, доход 3, гоблины)
Малый портал хаоса
3) Берега раздора (размер 1, доход 1, люди)
4) Деллея (размер 3, доход 3, гоблины)



СГОРИ!


Владыка изгоев Вайс

Размер мира: 13
Энергия: 29 (+26)
Защита: 5
Особенности: Сильнейшие, Мародерство, Награда за голову, Конченые мрази
Технологии: военное дело++++, Стремительность
Трофеи: нет
Войска: Изгои, Безбородые гномы
Тактики: Подлый удар, Грабеж, Насилие, Стремительный ветер
Герои: Атаман Гир, Куртизанка Оливия
Осколки:
1) Бантер (размер 6, доход 7+1, люди)
Сокровищница. Бордель
2) Кналга (размер 1, доход 3+1, гномы)
Холмы. Пивоварня "Пьяный гном"
3) Бультис (размер 1, доход 1+1+1, гномы)
Рабский рынок
4) Приветливые иллюзии (размер 1, доход 2, феи)
Волшебный лес.
5) Хлам (размер 1, доход 1+1+1, гномы)
Холмы.Таверна
6) Темная крепость (размер 1, доход 1, гномы-нежить)
Холмы.
7) Дар-Карак (размер 1, доход 1+2+1, гномы)
Глубокая шахта
8) Альпина (размер 1, доход 1, гоблины)
Горы


Свободным человека может сделать только нож



Нейтральные осколки:


Нинм (размер 1, доход 1, феи) - высота 13, защита 6. Колодец желаний
Любители природы

Обитель (размер 1, доход 1, люди) - высота 10, защита 8. Технология
Служители Раэну охотно обучат желающих защитной магии света

Дом волхва (размер 1, доход 1, эльфы) - высота 13, защита 3. Леса
Просто скучные друиды

Бардак (размер 1, доход 1, гарпии) - высота 9, защита 6. Гнезда налетчиц
На редкость невоспитанные создания


События:


Депрессии от неудач

После каждого провала все валится из рук... и так по нарастающей
За каждое поражение в прошлом цикле Владыка получет -2 к счету в бою в этом цикле

Робингуд
В астрал прибыл странствующий разбойник Робингуд. Доход всех владык в этот ход становится равен среднему доходу по Астралу

Прорыв Хаоса

Благодаря одному демонологу демоны прочно обосновались в этой области Астрала Twisted Evil И каждые 2 цикла будут совершать рейды на миры (кроме Варлорда) и на нейтральные осколки с все возрастающей силой



Расчет энергии

Даардус 23-5(защита)-0(перемещение)-9(доп.энергия на атаку)-0(перемещение)-9(доп.энергия на атаку)+20(доход)+2+2+2(герой)=26
Балох 28-10(защита)-6(перемещение)-12(доп.энергия на атаку)+20(доход)+8+4(предметы)=32
ттт 17-5(защита)-2(перемещение)-2(дипломатия)+20(доход)=28
Восьмой 24-4(защита)-0(перемещение)-2(атака)-8(доп.энергия на атаку)+20(доход)=30
Варлорд 33-33(ритуал)+20(доход)+2(жертвоприношения)=22
Вайс 29-4(перемещение)-4(атака)-21(доп.энергия на атаку)+20(доход)+4(мародерство)=24

Вторжения

Владыка Вайс атакует Владыку Даардуса!

Заквасия

Вайс 21 Безбородые гномы-5, Насилие, Куртизанка Оливия+3 -1(насилие)+5(военное дело)+1(сильнейшие)=24

Даардус 10 Палачи, Молния + Помешательство, Сладость тьмы+2 +4(военное дело)+2(аватар)=18

Осколок захвачен Вайсом. Защита мира падает на 2


Нечестивым ритуалом Варлорд усиливает атаки Хаоса по Даардусу, Восьмому и Балоху!
Орда демонов атакует всех Владык (кроме призвавшего их)!


Бесский сад

Демоны 18 Крылатые демоны-4, Хаотическая магия => Уязвимость, Чернокнижник=14

Даардус 8 Палачи-1, Молния + Помешательство, Сладость тьмы+2 +4(военное дело)+2(аватар)=15

Атака отбита


Открытие порталов привлекает внимание Хаоса!

Бесский сад

Хаос 12 Черти-5, Уязвимость, Дьявол=7

Даардус 8 Палачи, Молния + Помешательство, Сладость тьмы+2 +4(военное дело)+2(аватар)=16

Дьявол инвертирует исход битвы. Осколок становится нейтральным. Защита мира падает на 2



Орда демонов атакует всех Владык (кроме призвавшего их)!

Стонхендж

Демоны 18 Разрушители+4, Уязвимость, Дьявол=22

Балох 15 Рыцари, Трагедия, Словесность +5(военное дело) + тотем гнева=20

Осколок уничтожен. Защита мира падает на 2. Разрушители сносят 5 защиты мира


Глаурунг

Демоны 18 Адские гончие, Хаотическая магия => Уязвимость, Чернокнижник=18

Восьмой 12 Крииты+3+2+1 + Гаарки+2+1, Быстрая адаптация, Крас+2+1+1 + Морозь Алая+2+1=28

Атака отбита


Пустырь

Демоны 12 Бесы, Уязвимость, Цваймель Омерзительный -2(аура света)=10

ттт 10 Древочеловек, Аура света, Мистик-3 +2(аура света) +2(оберег)=12

Атака отбита


Альпина

Демоны Суккубы, Армагеддон, Цваймель Омерзительный: 11+11(дары)-2(разница в мировоззрении)=20>14

Осколок восстает и становится нейтральным


Пустырь

Призванные малым порталом Хаоса демоны атакуют Владыку ттт

Демоны 5 Бесы, Хаотическая магия => Лезвие ветра, Жабруар+3 -2(аура света)=6

ттт 10 Древочеловек, Аура света, Мистик +2(аура света) +2(оберег)=14

Атака отбита


Владыка Даардус атакует Владыку Варлорда!

Даардус перемещается посредством демонического портала

Деллея

Даардус 9 Паршивые овцы-4, Портал агонии + Молния, Ночной кошмар+4 +2(аватар) + стенолом=11

Варлорд 4-4=0 Гоблины-5 + Гоблины, Адское пламя + Пламя хаоса, Дракон -12(цикл)=-17

Осколок захвачен Даардусом. Защита мира падает на 4



Владыка Даардус атакует Владыку Варлорда!

Даардус перемещается посредством демонического портала

Берега раздора

Даардус 9 Паршивые овцы-4, Портал агонии + Молния, Ночной кошмар+4 +2(аватар)=11

Варлорд 0 Гоблины-5 + Гоблины, Адское пламя + Пламя хаоса, Дракон -12(цикл)=-17

Осколок захвачен Даардусом


Владыка Восьмой атакует Владыку Даардуса!

Белая поляна

Восьмой 8 Крииты+3+2+1 + Гаарки-5+2+1, Быстрая адаптация, Крас+2+1+1 + Морозь Алая+2+1 +2(молниемет)=21

Даардус 6 Палачи-4, Молния + нет (Помешательство), Сладость тьмы+2 +4(военное дело)+2(аватар)=10

Осколок захвачен Восьмым. Защита мира падает на 2


Использование пламени привлекает внимание Хаоса!


Тань

Хаос 12 Бесы-4, Пламя хаоса, Цваймель Омерзительный=8

Варлорд 0 Гоблины-5 + Гоблины, Адское пламя + Пламя хаоса, Дракон -12(цикл)=-17

Осколок становится нейтральным


Сражения за осколки


Обитель

Демоны атакуют осколок

Дипломаты ттт становятся на сторону местных

Хаос 8 Низшие демоны-3, Уязвимость, Жабруар+3=8

Балох 12 Рыцари+6, Трагедия, Словесность-1 + знамя войны + коса жатвы +5(молот ветров) +4(тотем гнева) +5(военное дело)=31

ттт 0 нет, нет, Мистик-2=-2

Местные 8 Монахи-2, Молитва, Жрец +8(перо дипломата)=14

Осколок захвачен Балохом. Получена технология. Знамя войны приносит 4 э. Коса жатвы приносит 8 э


Дом волхва

Демоны атакуют осколок

Хаос 6 Адские гончие, Пламя хаоса, Чернокнижник=6

Местные 3 Друиды+3-4 + Пауки-4, Помощь леса+6, нет=4

Осколок уничтожен



Действия в мире

Варлорд приносит в жертву адских гончих


Прочее

Кто-то (хотя все наверняка уже в курсе, кто Smile ) спер у Варлорда предмет


Защита

Даардус (5+5-2-2-2 +17/2)/2=6
Балох (5+10-2-5 +16/2)/2=8
ттт (5+5 +13/2)/2=8
Восьмой (8+4 +17/2)/2=10
Варлорд (4-4 +11/2)/2=2
Вайс (5-2 +13/2)/2=4


Новых осколков нет

Цикл независимости
Посмотреть профиль Отправить личное сообщение
   Sinitar

 
 
 Великий Дух Астрала
Ветеран
Чемпион Астрала



Свитков: 10568
С нами с: 04.03.2010
Цитировать
СообщениеДобавлено: Пн Dec 02, 2019 1:53     Заголовок сообщения:

Ход 16/30

Владыки:


Владыка зла Даардус

Размер мира: 18
Энергия: 26 (+28)
Защита: 6
Особенности: Темное возвышение, Открытие порталов
Технологии: Сила бездны, военное дело+++, Стремительность
Трофеи: аватар 2
Войска: Адские злобоглазы, Чароворы, Взрывогоблины, Палачи (откат 1), Паршивые овцы, Гоблины (4 применения)
Тактики: Помешательство, Аура зла, Портал агонии, Молния, Стремительный ветер, Волшебная паутина (1 применение)
Герои: Сладость тьмы (откат 1), Темный кошмар
Осколки:
1) Даария (размер 6, доход 6+1+2, гоблины)
Темный храм. Око бездны
2) Угри (размер 1, доход 3+1, людоящеры)
Ловец молний
3) Грырх (размер 1, доход 1+1, орки)
Рабский рынок
4) Лохх (размер 1, доход 1+1, половинчики)
Гибель Варлорда
5) Кровавая топь (размер 1, доход 1+2, ящеры)
Болото. Культ Насмешника. Кровавое капище
6) Пылка (размер 1, доход 1, демоны)
7) Брендизайк (размер 1, доход 0, полурослики)
8) Арррг (размер 1, доход 1+1, орки)
Рабский рынок
9) Тенета (размер 1, доход 1, монстры)
10) Деллея (размер 3, доход 3, гоблины)
11) Берега раздора (размер 1, доход 1, люди)


Туз Чешуи (Serafim)

В Ничто


Сказитель Тишины Балох (Johnsmith)

Размер мира: 16
Энергия: 32 (+25)
Защита: 8
Особенности: Награда за голову
Технологии: военное дело++++, сожительство с нежитью, технология
Трофеи: тотем гнева, молот ветра, предмет
Войска: Молчащие, Пересказчики, Зрители, Рыцари (откат 1), Упыри, Призраки
Тактики: Пародия, Бесконечная пьеса, Трагедия, Стремительный ветер
Герои: Словесность (откат 1), Численность, Вампир, Воришка
Осколки:
1) Сцена (размер 6, доход 6+2, люди)
Театр
2) Межевск (размер 1, доход 3+2, люди)
Театр
3) Сталия (размер 1, доход 2+2, люди)
Культ Насмешника. Театр
4) Мрачносклеп (размер 0, доход 0, нежить)
5) Затхлый лес (размер 1, доход 1, люди)
Леса
6) Мяу (размер 2, доход 2, люди)
7) Даль (размер 1, доход 1, люди)
8) Андор (размер 1, доход 1, нежить)
9) Небесный щит (размер 1, доход 1, диалии)
10) Поветру (размер 1, доход 1, диалии)
11) Обитель (размер 1, доход 1, люди)

Услышьте тишину...


Владыка эльфов ттт

Размер мира: 13
Энергия: 28 (+13+3(артефакты)=16)
Защита: 8
Особенности: Искра творца, Осведомленность, Обреченность, Предсказывание будущего
Технологии: Дипломатический иммунитет
Трофеи: реактор 1, предмет, реактор 2, перо дипломата, оберег 2
Войска: Егери, Танцоры клинка, Древочеловек, Снайперы
Тактики: Волшебное оружие, Экзорцизм, Усталость, Аура света
Герои: Лорд, Мистик вечного леса
Осколки:
1) Герцогство Гоштолип (размер 6, доход 6, эльфы).
Леса. Тайные тропы
2) Листопад (размер 1, доход 3, эльфы).
3) Степи Улун-хана (размер 1, доход 1, кентавры)
4) Эльвин (размер 1, доход 1, эльфы)
5) Лучезар (размер 1, доход 1, люди)
6) Монастырь (размер 1, доход 1, люди)
7) Подлюй (размер 1, доход 0, гоблины)
Болота. Гильдия воров
8) Пустырь (размер 1, доход 0)
Пустыня

Все пройдет


Виверн Глумливый Насмешник

В Ничто


Владыка неба Пилот

Низвергнут Владыками Восьмым и Варлордом на 5 ходу



Владыка роя Восьмой

Размер мира: 18
Энергия: 30 (+18)
Защита: 10
Особенности: Большая армия, Путь войны, Предсказывание будущего
Технологии: Муравьиная сила+, Охота на сильнейших, Охота на слабейших, сожительство с феями, Геройская армия
Трофеи: молниемет 2
Войска: Крииты, Фропсы, Трассы, Гаарки
Тактики: Предварительная подготовка, Исправление ошибок, Быстрая адаптация, Стремительный ветер
Герои: Крас, Морозь Алая
Осколки:
1) Улей (размер 6, доход 6, муравьиды).
2) Норки (размер 1, доход 3+1, половинчики)
Ферма
3) Шасиния (размер 1, доход 1, ящеры)
Пустыня
4) Хранилище (размер 1, доход 1, муравьиды)
5) Туг-дум (размер 2, доход 1, великаны)
6) Астролябия (размер 1, доход 1, кентавры)
7) Ржавогор (размер 2, доход 1, великаны)
Холмы
8) Муравейник (размер 1, доход 1, муравьиды)
9) Снежанн (размер 1, доход 1, феи-нежить)
Леса.
10) Глаурунг (размер 1, доход 1, гоблины)
11) Белая поляна (размер 1, доход 0, эльфы)
Войско

Ошибки природы надо исправлять


Владыка топей Варлорд

Размер мира: 6
Энергия: 22 (+6+1(артефакты)=7)
Защита: 2
Особенности: Темный пакт
Технологии: Монстрология, Плодовитость, Гоблинская находчивость
Трофеи: реактор 1, предмет
Войска: Гоблины, Ручные василиски, Ручная гидра, Адские гончие (откат 3)
Тактики: Жертвенный кинжал, Адское пламя, Приручение животных, Стремительный ветер
Герои: Мрачноглаз, Бельфогор, Дракон (откат 2)
Осколки:
1) Болото (размер 6, доход 6, гоблины)
Болото. Алтарь хаоса.

СГОРИ!


Владыка изгоев Вайс

Размер мира: 13
Энергия: 24 (+25)
Защита: 4
Особенности: Сильнейшие, Мародерство, Награда за голову, Конченые мрази
Технологии: военное дело++++, Стремительность
Трофеи: нет
Войска: Изгои, Безбородые гномы
Тактики: Подлый удар, Грабеж, Насилие, Стремительный ветер
Герои: Атаман Гир, Куртизанка Оливия
Осколки:
1) Бантер (размер 6, доход 7+1, люди)
Сокровищница. Бордель
2) Кналга (размер 1, доход 3+1, гномы)
Холмы. Пивоварня "Пьяный гном"
3) Бультис (размер 1, доход 1+1+1, гномы)
Рабский рынок
4) Приветливые иллюзии (размер 1, доход 2, феи)
Волшебный лес.
5) Хлам (размер 1, доход 1+1+1, гномы)
Холмы.Таверна
6) Темная крепость (размер 1, доход 1, гномы-нежить)
Холмы.
7) Дар-Карак (размер 1, доход 1+2+1, гномы)
Глубокая шахта
8) Заквасия (размер 1, доход 0, гоблины)
Разграблен (на 2 хода). Насилие (на 3 хода)

Свободным человека может сделать только нож



Нейтральные осколки:


Нинм (размер 1, доход 1, феи) - высота 13, защита 6. Колодец желаний
Любители природы

Бардак (размер 1, доход 1, гарпии) - высота 9, защита 6. Гнезда налетчиц
На редкость невоспитанные создания

Альпина (размер 1, доход 1, гоблины) - высота 16, защита 3. Горы
Одних дикарей сменили другие

Бесский сад (размер 1, доход 1, гоблины) - высота 12, защита 2
Серные ванны - прекрасный способ расслабиться после большой драки

Тань (размер 1, доход 3, гоблины) - высота 9, защита 3. Малый портал хаоса
Перешли с монстрологии на хаосопоклонничество


События:


Цикл независимости

Доколе можно терпеть этих несносных Владык? Долой тиранов, даешь свободу!!!

Все нейтралы получают +6 к счету в бою


Прорыв Хаоса

Благодаря одному демонологу демоны прочно обосновались в этой области Астрала Twisted Evil И каждые 2 цикла будут совершать рейды на миры (кроме Варлорда) и на нейтральные осколки с все возрастающей силой



Расчет энергии

Даардус 26-0(перемещение)-22(доп.энергия на атаку)-0(перемещение)-4(доп.энергия на атаку)+28(доход)+2+2(герой)-2(грабежи)=30
Балох 32-10(перемещение)-6(атака)-16(доп.энергия на атаку)+25(доход)=25
ттт 28-4(атака)-10(доп.энергия на атаку)+16(доход)=30
Восьмой 30-2(атака)-14(доп.энергия на атаку)+18(доход)=32
Варлорд 22-22(защита)=0
Вайс 24-5(перемещение)-4(атака)-15(доп.энергия на атаку)+4(мародерство)+25(доход)+2(грабежи)=31


Вторжения

Владыка Даардус атакует Владыку Варлорда!

Даардус перемещается посредством демонического портала

Болото

Даардус 22 Паршивые овцы-9+1, Портал агонии, Ночной кошмар+4+1 +2(аватар) +4(военное дело)=25

Варлорд 24 Гоблины+2 + Гоблины+2, Адское пламя + Пламя хаоса, Дракон+2 +6(посох элементалиста)=36

Атака отбита. Защита мира Даардуса снижена на 6


Использование пламени привлекает внимание Хаоса!

Хаос 17 Разрушители-9, Уязвимость, Чернокнижник=8

Варлорд 24 Гоблины+2 + Гоблины+2, Адское пламя + Пламя хаоса, Дракон+2=30

Атака отбита. Разрушители сносят 5 защиты мира


Владыка Балох атакует Владыку Варлорда!

Болото

Балох 16 Призраки-3, Пародия, Численность +5(молот ветров) +5(военное дело)=23

Варлорд 19 Гоблины+2 + Гоблины+2, Адское пламя + Пламя хаоса-6, Дракон+2=19

Осколок и технологии захвачены Балохом
Владыка Варлорд низвергнут!



Владыка Вайс атакует Владыку Даардуса!

Берега раздора

Даардус 0 Адские злобоглазы+4+1+1-2, Молния + Помешательство + Аура зла, Сладость тьмы+3+1+1 +4(военное дело)+2(аватар)=15

Вайс 15 Изгои-3+1+1(отдых в борделе), Подлый удар, Атаман Гир+1 +1(сильнейшие)+5(военное дело)=21

Осколок захвачен Вайсом


Владыка Восьмой атакует Владыку Даардуса!

Деллея

Даардус 0 Адские злобоглазы+4+1, Молния + нет (Помешательство) + нет (Аура зла), Сладость тьмы+3+1 +4(военное дело)+2(аватар)=15

Восьмой 14 Крииты+3+2+1+4 + Гаарки+2+1, Быстрая адаптация, Крас+2+1+1 + Морозь Алая+2+1 +2(молниемет)=35

Осколок захвачен Восьмым


Владыка Даардус атакует Владыку Вайса!

Даардус перемещается посредством демонического портала

Заквасия

Даардус 4 Адские злобоглазы+4+1-1, Портал агонии + Молния, Ночной кошмар+2+1-1=10

Вайс 4 Безбородые гномы-4, Грабеж, Атаман Гир+1=1

Осколок захвачен Даардусом. Защита мира снижена на 2. Грабежами украдено 2 э



Сражения за осколки

Нинм

ттт 10 Снайперы, Волшебное оружие, Лорд=10

Местные 6 Нимфы-2, Феерия, нет +6цикл)=10

Ничья



Действия в мире

С помощью очков возвышения Даардус улучшает Чароворов до Чарохватов и Ауру зла до Ауры ненависти



Прочее

Кое-кто, не будем показывать пальцем, спер молниемет у Восьмого Rolling Eyes

Благодаря искре Создателя в мире ттт материализуется предмет


Защита

Даардус (6-6 +18/2)/2=4
Балох (8+16/2)/2=8
ттт (8+13/2)/2=7
Восьмой (10+18/2)/2=9
Вайс (4-2 +13/2)/2=3

Новых осколков нет

Пустота

Цикл удачи


Владыка Восьмой первым набрал размер мира 20 и стал победителем


дальнейшая участь Астрала согласно воле Восьмого писал(а):
Гоблинов Даардуса отправить через так полюбившийся им портал Хаоса в иной астрал и помахать им ручкой.

Людей Хомяка превратить в храчиков и выбить из них диверсионную дурь. И чтобы молниемёт лично принесли и передали муравьидами с извинениями. А после, раз они так полюбили театр, отправить их в цирк. Но так как их слишком много, часть отдать гоблинам Даардуса в качестве продовольствия, дорога всё же дальняя предстоит.

Ущербных эльфов 3т частично отправить в цирк, дабы там были не только храчики, а остальные пусть о лесах заботятся, хоть какая-то польза будет.

Если ещё и остались разумные диалии в астрале, то отупить их и оволосить на головах.

Ну а теперь главное, подарок моему союзнику, изгои Вайса получают весь осколок с единорогами, где верхом на трёх единорогах сидят:
1. Диалия-брюнетка с короткой стрижкой, а рядом с ней 7 толстых серых гоблинов с бородами до пола.
2. Диалия-желтоволосая с длинюююююююююющими волосами и кастрюлей на голове.
3. Чёрная диалия-блондинка с татухой на клюве.
Изгои могут делать с ними всё, что захотят!
Посмотреть профиль Отправить личное сообщение
Часовой пояс: GMT +3:00


 


Ты не можешь начинать темы
Ты не можешь отвечать на сообщения
Ты не можешь редактировать свои сообщения
Ты не можешь удалять свои сообщения
Ты не можешь голосовать в опросах
на Главную Форума - back to Forum Indexна Главную Форума - back to Forum Indexна Главную Форума - back to Forum Indexна Главную Форума - back to Forum Index Eador. The Genesis. Encyclopedia на Главную Форума - back to Forum Indexна Главную Форума - back to Forum Indexна Главную Форума - back to Forum Index