на Главную Форума - back to Forum Indexна Главную Форума - back to Forum Indexна Главную Форума - back to Forum Index
на Главную Форума - back to Forum Index
Эадор.Сотворение - Eador.The Genesis на Главную Форума - back to Forum Indexна Главную Форума - back to Forum Indexна Главную Форума - back to Forum Index
на Главную Форума - back to Forum Index
Автор / Сообщение

ЕА9: Покинутое Творение. ИС

   ttt

 
 
 † Паладин Древних †
Ветеран
Чемпион Астрала



Свитков: 6965
С нами с: 23.08.2009
Откуда: москва
Цитировать
СообщениеДобавлено: Пт Апр 03, 2020 10:52     Заголовок сообщения: ЕА9: Покинутое Творение. ИС

Дипломатия
Запись и Правила

Игра Окончена

Ход 17

Владыки

Серая Даария (мир мертвых)

Размер мира: 9+
Доход: 12
Энергия: 38 э
Защита: 0
Особенности: Неупокоенность, Могильный ужас
Артефакты: нет
Предметы: 5, 6, 8, 9, 10, 11, 12, 13
Войска: Скелет, безумная баньши, Вампиры, Цивилизованные лучники (1 отряд; нежить)
Заклинания: Поднятие мертвых, Мрачный рассвет
Ритуалы: нет
Герои: Влашуа, Гун Аннель, Предводитель мертвых налетчиков
Осколки:
Осколок - Серая Даария (размер 6; население: нежить; доход 6)
Ореи (размер 2; население: люди; доход 3) бывший осколок Кораллового архипелага Строения: Игорный дом , Храм Смерти
Дензик (размер 1; население: люди; доход 3) Особенность местности: Город-Корабль
Галдерн (размер 0; население: люди; доход 0) Особенности местности: Леса, Реки; Особенность населения: Банды налетчиков Строение: Алтарь Смерти Является третью от размера 1
Поселение линованов (размер 0; население: люди; доход 0) Особенности местности: Леса, Реки; Особенность населения: Банды налетчиков Является третью от размера 1
Синяя гавань (размер ???; население: линтха; доход ???) Особенность местности: Живой остров; объект ненависти всего Запада

Мир Мертвых


Тюремщик

Размер мира: 16
Доход: 12
Энергия: 31
Защита: 5
Особенности: Расширение через поглощение, Жатва душ
Технологии: Мощь немертвых III
Артефакты: нет
Предметы: нет
Войска: Надзиратели
Заклинания: Цикл страданий, Нет Покоя, Аура страха
Ритуалы: нет
Герои: Ключник, Страждущий
Осколки:
Темница Душ (размер 16; население: Ангелы; доход 12) Строения: Высший храм Смерти, Шахта душестали, Жилые дома Первой Эпохи, Плаза Статус: Разорен

"Для Жатвы Душ пришёл черёд..."

Король фей Синитар

Размер мира: 23
Доход: 26+4(герой)
Энергия: 27 э
Защита: 9
Особенности: Фантазерки, Беспечные, Защита мира увеличивается на половину размера
Технологии: Разведчицы II, Восхищение успехами, Вор снов, Попутный ветер (использован на 13 ходу), Дурманящая пыльца, Самоувереность
Артефакты: нет
Предметы: нет
Войска: Боевые волшебницы, Наездницы на бабочках, Фейки, Хобгоблины
Заклинания: Гипноз, Феерия, Стремительный полет
Ритуалы: нет
Герои: Несмеяна, Хитрина, Золотое Сердце
Осколки:
Зачарованный лес (размер 6; население: феи; доход 6)
Леса Шандира (размер 2; население: зверолюди, люди; доход 2)
Лап (размер 1; население: люди, феи; доход 1)
Шепот сна (размер 1; население: феи; доход 1). Трофей: Тайное знание
Иронфалл (размер 3; население: феи; доход 3) Особенность местности: Тундра
Поселение Шанаринары 3 (размер 0; население: люди; доход 0) Особенность местности: Тундра Является половиной от размера 1
Киригхаст (размер 2; население: люди; доход 2+2) Особенности местности: Реки, Пустыня; Строения: Храмы Бдительности, Битв и Крови
Парагон (размер 3; население: люди; доход 3) Статус: Город абсолютной покорности Особенность местности: идеальное место с точки зрения геомантии Трофей: Жезл Нерушимой клятвы
Поселение Шанаринары 4 (размер 0; население: люди; доход 0) Особенность местности: Тундра Является половиной от размера 1
Ампхиро (размер 3; население: люди; доход 3) Статус: Бывшая столица Нека
Гем (размер 1; население: люди; доход 3) Рок

Под маской маска, за иллюзией иллюзия

Астральные пираты

Размер: 6?
Текущая высота: Серая Даария
Доход: 6
Энергия: 10 э
Защита: 32
Особенности: Корабль-мир, астральные ветра, корабельная артиллерия, жажда наживы, эхо пиратства
Артефакты: нет
Предметы: нет
Войска: Абордажная команда, Жаждущие крови
Заклинания: Пиратская доля, Утренний туман
Ритуалы: нет
Герои: Квартирмейстер, Первый помощник
Осколки:
Осколок - Корабль-мир (размер 6; население: зверолюди) или Астральная Флотилия (размер 15; население: зверолюди) ?

Владыка Пацификус.

Размер мира: 6
Доход: 6
Энергия: 24 э
Защита: 4
Особенности: Пацифист, Дипломат, Порталист.
Артефакты: нет
Предметы: нет
Войска: Миротворцы, Мудрые, Покорители.
Заклинания: Предсказание, Единство.
Ритуалы: нет
Герои: Вестник мира
Осколки:
Обитель мира (размер 6; население: союз рас; доход 6) Город вечного мира.


Нейтральные осколки

Глубокий Вильд

Перемещение всегда стоит 4 как в глубокий Вильд так и из него

Тип Местности по умолчанию Порча Вильда

Бродячие армии

Слабый бесформенный - Сила 40; Трофей - по выбору победителя (20 энергии или артефакт)

Средний бесформенный - Сила 60; Трофей - по выбору победителя (30 энергии или новое войско или герой)

Сильный бесформенный - Сила 80; Трофей - по выбору победителя (40 энергии или новая положительная особенность или утрата отрицательной особенности)


Восток Творения

Тип Местности по умолчанию Леса

Нейтральные государства

Королевство Линован - высоты 7-11 Общий размер 4 (три осколка размером 0 суммарно равны размеру 1) Особенность местности: Реки; Статусы: Заклятый Враг Халты, Союзник Алой Империи, Враг Тюремщика Особенности фракции: Банды налетчиков, Склонность к безумию (агрессия)

Войска: Боевая банда, Линованские разведчики
Магия: Барьер подобный железу, Изменить погоду, Налет, Разорение
Герои: Предводитель боевой банды, Шаман Линована

Вечно ищущие боя и объектов для завоевания линованцы наткнулись в свое время на крепкий орешек в лице Халты.

Бастен - высота 7; защита 6; размер 0; население: люди Особенность населения: Склонность к безумию (паранойя) (вместо агрессии) Особенность местности: Реки (при отсутствии Лесов) Является третью от размера 1
Правительница этого городка параноидально ищет шпионов Быка Севера и Халты

Линованское поселение высоты 7-11; защита 2-6; размер 0; население: люди Является третью от размера 1
Типичное поселение вечно-готовых к бою линованцев

Халтийская республика - высоты 1-8 Общий размер 20 Статусы: Заклятый Враг Линована, Договоры с Феями Востока, Союзник Быка севера Особенность фракции: Терпимость

Войска: Ата-звери, Коммандос, ???, Сторожевое древо Халты
Магия: Лихорадка Халты, Первобытные инстинкты
Герои: Древесный лорд, Лорд Ветки, Халтийский Жрец

Хоть и зовется республикой но правит королева (пусть и принято отрекаться от престола в сорок лет) выбираемая из числа знати. Ну и сама знать выборная.

Север Творения

Тип местности по умолчанию Тундра

Индивидуально значимые осколки

Поселения Шанаринары (1-2) высоты 8(1), 9(2) защита 1-3; размер 0; население: люди Считаются половинкой размера 1;
Все что осталось от падшего государства

Запад Творения

Сражения с бродячими армиями происходят по умолчанию на местности Море.

Нейтральные государства

Архипелаг Гребня Волны (общий размер ???), высоты 2-7. Общая особенность местности всех частей: Вулканы; Статус: Враг Астральных пиратов

Войска: Дикари, Стража Побережья, ???
Магия: Зачарованная соль, Наметить цель, ???
Герои: ???

Описание пока недоступно

Странное божество - высота 2; усиленная охрана 1; размер 1; население: люди (искаженные Вильдом). Трофей: странные кораллы Особенность местности: Порча Вильда
Каждый раз как его обитатели встречаю других поразившая их порча становится более явной

Кораловый архипелаг высоты 6-10; общий размер ???. Статусы: Союзник Алой Империи, Пираты-работорговцы
Войска: Морские мародеры, Цивилизованные лучники
Магия: Грабеж, Наглость
Герои: Капитан пиратов, Плутократ
Чтобы они не думали об собственной крутости и исключительности и о том что именно они несут цивилизацию... Правда в том что живут они рэкетом и пиратством (и прекращение активной работорговли не их заслуга, а внешние обстоятельства)

Скуллпорт высоты 4-9 Общий размер ??? Особенности местности всех осколков архипелага: Культ Смерти, Тенеземля.
Войска: Боевые призраки, Зомби, Культисты Смерти
Магия: скрыто
Герои: скрыто

Местная религия уникальна в том что в ней ни капли правды. Она служит лишь инструментом по контролю над смертными.


Нек (Океанос) высоты 8-??, общий размер ???. Статусы: Вассал Царства, склонность к ересям

Царство больше интересует доходы чем правильность веры

Индивидуально значимые осколки

Алчные пираты - высота 10-16 (меняется каждый ход), защита 17; размер 2 Особенность местности: Море
Одни из претендентов на роль нового лидера астральных пиратов

Жуткие пираты - высота 4-9 (меняется каждый ход), защита 17; размер 2 Особенность местности: Море
Одни из претендентов на роль нового лидера астральных пиратов

Кровавые пираты - высота 1-6 (меняется каждый ход), защита 17; размер 2 Особенность местности: Море
Одни из претендентов на роль нового лидера астральных пиратов

Незначительные пираты (1-3) высота 5-18 (меняется каждый ход), Усиленная охрана 2; размер 1 Особенность местности: Море
Ждут когда определится кто лидер астральных пиратов

Юг Творения

Тип местности по умолчанию Пустыня

Нейтральные государства

Варангия - высоты 6-13 Общий размер 7 Особенности фракции: Искусные предсказатели, Кастовое общество Статус: Союзник Царства Особенность местности: хорошая геомантия

Войска: Солдаты Варангии, Шпионы
Магия: Огнестеки, Предсказание
Герои: Астролог-Жрец, Вазир

Союз семи городов-государств объединённых общей культурой и обычаями.

Крисс - высота 6; защита 6; размер 1; население: люди
Один из двух городов что открыты для иностранных купцов

Талт - высота 13; защита 6; размер 1; население: люди
Один из двух городов что открыты для иностранных купцов

Ян - высота 10; защита 8; размер 1; население: люди
Иностранцы думают раз здесь встречаются представители из других городов то это столица, когда на деле другие города правят Яном - каждый по четыре года.


События

Награда за голову

Может Царство пока слишком занято внутренними проблема чтобы послать свои легионы. Но с деньгами у него проблем нет

Жители Архипелага Гребня Волны предлагают 10 энергии за уничтожение Астральных пиратов.

Королевство Линован извещает что желает лично наказать Серую Даарию (мир мертвых) и чужая помощь не нужна особенно такой мерзости как зверолюды, нежить и феи

Награда за уничтожение Серой Даарии от Царства - 15 энергии

Последний раз редактировалось: ttt (Чт Мая 21, 2020 11:45), всего редактировалось 58 раз(а)
Посмотреть профиль Отправить личное сообщение
   ttt

 
 
 † Паладин Древних †
Ветеран
Чемпион Астрала



Свитков: 6965
С нами с: 23.08.2009
Откуда: москва
Цитировать
СообщениеДобавлено: Пт Апр 03, 2020 12:35     Заголовок сообщения:

Общая информация:

Осколки

Размер - отражает численность населения в этом месте

Высота - насколько осколок далек от ???

Защита - дополнительная энергия у обороняющихся

Усиленная охрана Х - в бою за этот осколок бросается х кубиков д6 для определения дополнительной защиты

Население - преобладающая раса что живет на этом осколке

Трофеи - что точно ценного на этом осколке есть

Прочее может быть чем угодно, но часто означает диалог

Известные расы:

Бесформенные - Порождения Чистого Хаоса которые по сути ближе к стихийному бедствию чем живому существу. Ну и современные феи произошли от тех Бесформенных кто заинтересовавшись Творением приняли конкретный облик в процессе утратив часть своей хаотической природы. И если верить тем же феям Йози, Прародители демонов тоже изначально были Бесформенными.

Люди - как и во многих других мирах (правда подобное знание недоступно большинству местных) являются преобладающей расой. А вот что необычно так факт что различные субрасы обладают по настоящему разными способностями.

Нежить - когда-то во времена что предшествовали Первой Эпохе идея что кто-то может не следовать процессу реинкарнации была безумной. Все изменилось когда мятежникам удалось убить первого из Изначальных ибо те просто не предусмотрели возможность подобного. Что создало парадокс что был разрешен созданием Нижнего мира и соответственно возможности для тех кто по какой-то причине не желает уходит на реинкарнацию оставаться в виде призраков. Позднее союз известный как Конкордант Черного Надира спустился на самое дно нижнего мира к гробницам-кенотафам Нерожденных (призраки убитых Предтеч) и вырвал из снов-кошмаров тех знание о новом типе магии - некромантии. Культы предков поклоняющиеся призракам - наиболее распространённая угроза Творению ибо даже сами призраки в большинстве своем не знают об негативных эффектах подобного поклонения на мир.

Феи - существа одновременно чуждые и зависящие от Творения ибо их привлекает творческий потенциал смертных особенно сильный в людях. Не являясь истинно жестокими по факту отсутствия у них души способны причинить немало вреда тем кто привлек их внимание просто не понимая что же именно они творят.

Войска:

Скелет (Нежить-Ополчение) после скелетов на месте боя остаётся случайный предмет из следующего списка - ???.
Безумная баньши (Нежить-Поддержка) все штрафы заменяются на бонусы, все бонусы на штрафы.
Вампиры (Нежить-Летающие) +1 за каждого живого в бою.

Надзиратели (Ангелы-Нежить-Летающие) на них не действуют эффекты Проклятия, +2 к счету; получают бонус силы, который равен самому большому штрафу на вражеском войске. Не могут быть призваны или созданы магией.

Фейки (феи-летуны) - стоимость перемещения при атаке/дипломатии нейтральных осколков ниже на 3
Наездницы на бабочках (феи-кавалерия) - откат действует и при победе; если побеждают в бою, +6 к силе в следующем бою (не суммируются)
Боевые волшебницы (феи-поддержка)
Хобгоблины (феи-пехота)

Абордажная команда (Зверолюди-Пехота-Стрелки) получают 2хразмер осколка энергии за грабеж осколка (1 за осколок размером 0);
Жаждущие крови (Зверолюди-Пехота)
Пираты (Зверолюди-Стрелки) штраф игнорирующий броню 2 физический или огнем по пехоте; может использоваться как дополнительное войско
Пороховая обезьяна (Зверолюд-Поддержка) может использоваться как дополнительное войско
Морские мародеры (Люди-Пехота-Поддержка)

Миротворцы (Орки-Пехота)
Мудрые
Покорители

Ледоходы (Люди-Ополчение) штраф 1 по нежити

Солдаты Варангии
Шпионы (Люди-Поддержка) нельзя использовать вместе с героем; при поражении получают одно ТЗ об противнике; при победе или ничьей два ТЗ об противнике

Конные лучники (Люди-Кавалерия-Стрелки)
Налетчики кочевников (Люди-Кавалерия)

Амфелиотропы, Окутанные (Демоны-Люди-Поддержка) позволяют использовать одно дополнительное заклинание школы тавматургии
Демоны-пауки (Демоны-Кавалерия-Поддержка) штраф 2 ядом по людям
Культисты Самхейна (Люди-Поддержка)
Линтха (Монстры) штраф 3 по войскам без расы демоны, монстры и/или нежить. Могут использовать предметы для любого типа войск.
Эриматои (Демоны-Кавалерия) +2 к счету за каждый нанесенный ими и им штраф; штраф 3 по людям-пехоте или ополчению а также любой поддержке

Боевая банда (Люди-Кавалерия) грабят осколок при победе принося ??? энергии
Линованские разведчики (Люди-Поддержка)

Боевые призраки
Зомби (Нежить-Пехота)
Культисты смерти

Рабочие (Феи-Поддержка)

Безупречные монахи (Люди-Поддержка) штраф 2 поддержке;
Легионеры Царства (Люди-Пехота) +1 к счету за каждые 5 базового счета; штраф 1 вражескому войску за каждые 2 преимущества в базовом счете
Разведчики Царства (Люди-Поддержка)
Стражники (Люди-Ополчение) +2 к счету при защите
Цивилизованные лучники (Люди-Стрелки) штраф 1 ополчению и поддержке
Черные шлемы (Люди-Пехота)

Ата-Звери (Звери-Кавалерия) требуется герой;
Коммандос
Сторожевое древо Халты (Звери-Люди-Летающие) +3 к счету при обороне; штраф 2 обладателям особенности грабеж

Фирд (Люди-Ополчение) могут брать воздушные лодки дополнительным войском за 3 энергии; +4 в защите; штраф 1 выбранному типу войск

Дикари (Люди-Ополчение)
Добровольцы (Люди-Ополчение)
Жители Парагона (Люди-Ополчение) нет особенностей
Солдаты Новой Формации (Люди-Стрелки) броня 1; штраф 1 по небронированным войскам
Стража побережья (Люди-Стрелки) штраф 2 абордажной команде

Магия:
Поднятие мертвых (Некромантия-Призыв) +1 к счету за каждые 3э силы врага.
Мрачный рассвет (Некромантия-Проклятие) призывает в бой 2 отряда скелетов, вся нежить получает штраф -2

Цикл страданий (Некромантия-Проклятие) штраф 2 (Смерть) всем войскам, не являющимся Нежитью. Улучшение Тюремщика дополнительный урон смертью 1
Нет покоя (Некромантия-Призыв) призывает Войско с типом Нежить.
Аура страха (Некромантия-Проклятие) вражеское Войско теряет свою(-и) особенность(-и). Улучшение Тюремщика: также действует и на героя врага

Стремительный полет (боевой прием-благословение) - плата за факт атаки не требуется
Феерия
Гипноз (Колдовство-Проклятие) отменяет вражескую тактику

Пиратская доля (Боевой Прием-Призыв) при успешном грабеже дают вдвое больше энергии; шанс получить отряд пиратов или пороховую обезьяну (1-никто; 2 и 5 пираты; 3-4 пороховая обезьяна; 6 - оба отряда)
Утренний туман

Предсказание (Боевой Прием-Благословение) возможность узнать количество затраченной противником энергии, или использованные им рода войск – словом, некую часть, но не всю информацию.
Единство

Жажда Славы (Боевой Прием-Призыв)

Огнестеки
Предсказание (Боевой Прием-Благословение) возможность узнать количество затраченной противником энергии, или использованные им рода войск – словом, некую часть, но не всю информацию.

Призыв рабов (Боевой Прием-Призыв) требует войско линтха или героя-демона; вызывает два известных вам войск демонов

Грабеж
Наглость

Барьер подобный железу (Тавматургия-Проклятие) только в защите; способности фей подавляются и они получают штраф 2 смертью
Изменить погоду (Тавматургия) снижение наносимых им штрафов на 2 выбранному типу войск (добавляется тип Проклятие) или увеличить на 1 наносимые им штрафы выбранному типу войск (добавляется тип Благословение)
Налет (Боевой Прием-Призыв) только при атаке; плата при атаке не требуется; нельзя захватить атакуемый осколок; при победе получается 2 энергии за размер осколка; на 5 ходов атакованный осколок не приносит дохода
Разорение (Боевой Прием-Проклятие) только при атаке; плата при атаке не требуется; уничтожает при победе атакованный осколок с шансом создания бродячей армии нежити;

Боевые искусства (Боевой Прием-Атакующее) штраф 3 за отсутствие героя
Зачарованная соль (Тавматургия-Проклятие) отменяет способности нежити, если базовая сила выше чем у оной
Наметить цель (Боевой Прием-Благословение) удваивает штрафы по одной вражеской цели
Призыв демонов (Колдовство-Призыв) вызывает известное вам войско демонов
Мощь драконокровных (Боевой Прием-Благословение) требуется Драконокровный; штраф по выбору электричеством, огнем, холодом или ядом становится бонусом к счету вместо этого
Склонись перед величием (Боевой Прием-Проклятие) требуется Драконокровный или Солар);

Лихорадка Халы (Священное-Проклятие) только против линованов; они получают штраф равный 1/6 их базового счета
Первобытные инстинкты (Боевой Прием-Благословение) требуются звери или зверолюди; увеличивает на 1 наносимый штраф и броню ваших зверей;

Воззвание к богам (Священная-Тавматургия-Призыв)

За Свободу (Боевой прием-Благословение) только в защите; дает бонус к счету равный половине базового счета
Изгнать Тьму (Боевой Прием-Священное-Атакующее) штраф 1 за каждые 4 силы войскам и силам порождений тьмы; может использоваться только Соларом
Нерушимый Приказ (Боевой Прием-Проклятие) требуется наличие союзного живого войска; +2 к счету за каждые 5 базового счета; но в случае поражения союзное живое войско уничтожается

Герои:
Влашуа, Братоубийца (Нежить-Лорд) штраф 2 смертью всем кто не является созданиями смерти, +1 к броне за каждого оштрафованного.
Гун Аннель (Волшебник-Нежить) в случае победы поднимает войско врага/героя (кого-то одного) в виде нежити. (Игрок всё равно может использовать этого героя/войско, но на один бой я могу использовать его как своё войско/герой.)
Предводитель мертвых налетчиков (Нежить-Командир) +2 к силе нежити,

Ключник (Ангел-Нежить-Жрец) на него не действуют эффекты Проклятия, блокирует одно вражеское заклинание. Набранные улучшения: колдует дополнительное заклинание школы некромантии
Страждущий штраф (Ангел-Нежить-Воин) штраф 1 (Смерть) ВСЕМ

Несмеяна (фея-воин) перманентно +1 к силе после каждой победы (не более 5)
Хитрина (фея-чародей) - вражеские войска не наносят штрафов и не получают плюсов к силе.
Золотое сердце дает доступ к войску хобгоблины; +1 к доходу за каждый осколок с феями в мире его владельца

Квартирмейстер (Зверолюд-Командир) штрафы от союзных войск на 1 выше; штраф 2 вражеским героям;
Первый помощник (Зверолюд-Лорд) +1 энергии за размер осколка при грабеже;

Вестник Мира (Ангел-Дипломат) +3 к переговорам с незлыми;

Мастер Животных (Человек-Шаман)

Астролог-Жрец
Вазир

Вождь кочевников (Человек-Воин) штраф 1 по герою людей не являющегося шаманом, чародеем или убийцей

Жрец Самхейна (Человек-Жрец) знает заклинание Призыва демона; +2 к счету союзным войскам демонов;

Капитан пиратов (Человек-Воин-Лорд) штраф 1 героям без класса воина; дополнительный штраф 1 от войск под его командованьем
Плутократ (Человек-Лорд)

Предводитель боевой банды (Человек-Воин) удваивает эффективность грабежа боевой банды; может использовать только боевые приемы
Шаман Линована (Человек-Шаман) может использовать только тавматургию

Безыменный курьер (Фей-Дипломат)
Кровавый шиповник (Фея-Убийца)

Драконий Лорд (Человек-Командир) Драконокровный;
Клыколорд (Человек-Воин) +3 к счету если базовый счет его армии выше
Лорд чешуи (Человек-Воин) броня 2; +1 к счету если не получил штраф
Стратегос (Человек-Командир)

Древесный лорд (Зверь-Лорд) штраф 2 воинам
Лорд Ветки (Человек-Лорд) удваивает штрафы от зверей, зверолюдей и людей под его командованьем
Халтийский Жрец

Олигарх (Человек-Лорд)
Хаслантийский Адмирал (Человек-Командир) Драконокровный;

Префект (Человек-Лорд-Чародей) способности артефакта Жезл Нерушимой клятвы;
Рун (Человек-Воин) Солар; штраф 4 героям фей; штраф 2 колдунам, шаманам и чародеям

Особенности Владык:

Неупокоенность войска, герои, тактики не могут быть отменены/искажены/забыты
Жатва душ истребляя живых в бою и вне его войска и герои данного Владыки становятся сильнее
Фантазерки более дешевое внедрение новых технологий;
Астральные ветра может бесплатно путешествовать по высоте, но не более чем на одну крайнюю из имеющихся.
(Т.е. он стоит на осколке высотой 5, есть осколок высотой 4 и высотой 7, осколка высотой 6 нет, он может отправиться либо на высоту 4, либо высоту 7, также может остаться на высоте 5.)
Либо переместиться на любую высоту, затратив ход и энергию по основным правилам перемещения.
Корабельная артиллерия наносит предварительный урон по вражеским силам на осколке из расчета 1/2 от размера корабля. Урон физический или огонь, игнорирование брони
Дипломат 1э даров приносит 2, а не 1 очка к шансу на успех.
Порталист в случае поражения часть затраченной энергии возвращается обратно.
Терпимость улучшает результаты переговоров с расами отличными от вашей
Искусные предсказатели всегда используют наиболее идеальную комбинацию войск, магии и героев из доступных

Банды налетчиков - отдельные осколки в составе периодически совершают атаки по случайным целям (включая те куда лучше бы не совались)
Эхо пиратства на разграбленных осколках появляются бродячие армии (бандиты, беженцы, дезертиры, грабители, мародёры)
Кастовое общество - 3э даров приносит только 1 очко к шансу на успех и присоединять новые осколки можно только дипломатией (не касается атак по возврату своего). Можно улучшать войска и героев за счет траты энергии.

Могильный ужас дипломатия возможна либо с нежитью, либо с некромантами
Расширение через поглощение захваченные осколки становятся частью родового, но доход от мира на 50% выше
Беспечные не могут дипломатить
Корабль-мир Не может присоединять осколки, растет только за счёт энергии тратящейся на его строительство (где цена 1/2 от возводимого размера).
Жажда наживы
Пацифист не может атаковать нейтралов и других Владык пока не был атакован ими.

Особенности рас:

Духи - это боги, демоны, призраки и элементали

Живыми являются звери, зверолюди, люди и большинство монстров

Порождениями тьмы считаются все демоны, нежить и феи, но не только они

Создания смерти кроме очевидной нежити таковыми являются боги и элементали нижнего мира; а также рыцари смерти

Особенности местности:

Вулканы штрафы холодом на 1 ниже; штрафы огнем на 2 выше

Город-Корабль штрафы огнем и электричеством на 1 выше, но если суммарный штраф от огня, электричества и/или смерти суммарно 10 или выше осколок разрушается; на осколке нельзя строить строения но доход на 2 выше базового; стоимость перемещения по Морям и/или Рекам для владельца дополнительно дешевле на 1 за каждые 3 расстояния

Живой остров ???

Леса штрафы смертью на 1 ниже; штрафы огнем на 3 выше и уничтожают лес в этом месте

Море штрафы огнем на 1 ниже; штрафы электричеством на 2 выше; стоимость перемещения дешевле на 1 за каждые 5 расстояния

Равнина - нет особенностей; указывается только там где по стороне света базовым типом местности является что-то иное

Реки идет дополнением к другим типам местности; отменяет увеличение стоимости перемещения в Пустыне и Тундре; для других типов местности стоимость перемещения ниже на 1 за каждые 3 расстояния; не совместимо с типом местности Море

Склонность к безумию жители данного осколка/государства склонны к определенному типу неадекватного поведения

Порча Вильда - может означать что угодно и не факт что в следующее посещение не будет другого эффекта.

Пустыня штрафы огнем и ядом на 1 выше; стоимость перемещения дороже на 1 за каждые 2 расстояния

Тенеземля идет дополнением к другим типам местности; штрафы смертью на 2 выше; создания смерти получают +1 за каждые 4 базовой силы; феи -1 за каждые 2 базовой силы; прочие -1 за каждые 4 базовой силы

Тундра штрафы огнем на 1 ниже; стоимость перемещения дороже на 1 за каждые 3 расстояния

Хорошая геомантия доход с построенных Алтарей и Храмов на 1 выше

Строения:

Алтарь +1 энергии каждый третий ход

Высший храм смерти доход с осколка +4; штраф по атакующим равный половине базового счета владельца + уровень технологии Мощь немертвых; доход -4 если находится в мире фей (по причине противоположности их сущности)

Древние святилища доход -2 если святилище не функционирует а владелец посвящен враждебной ей силе

Игорный дом

Офис Гильдии дает доступ к услугам Гильдии

Храм +1 к доходу того кому он посвящен

Шахта душестали

Жилые дома Первой Эпохи

Плаза

Храмовый комплекс занимает два места, посвящен трем различным аспектам мира (за каждый +1 если соответствует владельцу или -1 если противоположен)

Коллегия некрохирургов

Статусы:

Как вас воспринимают в целом и по отдельности; также отличаются тем фактом что вполне могут исчезнуть после появления

Вассал х - данная НПС-фракция по сути является частью другой

Враг х вы находитесь в состоянии вражды с данной НПС-фракцией или конкретным Владыкой. Переговоры и сделки еще возможны, но затруднены

Заклятый Враг х вы искренне от все души ненавидите фракцию х; переговоры принципиально невозможны

Договор с х - у вас есть определенные соглашения с данной НПС-фракцией

Союзник х вы в союзе с данной НПС-фракцией

Технологии:

Во многом аналогичны особенностям Владык но их получение не является чем-то необычным после начала игры

Разведчицы пассивное обнаружение I-1 осколка в ход; II - двух осколков в ход

Мощь немертвых первая ступень +1 к счету; вторая ступень +? к счету; третья ступень +3 к счету

Восхищение успехами +1 энергии за победу другого Владыки

Попутный ветер позволяет использовать второе основное действие в ход. Перезарядка - ?? ходов

Вор снов позволяет красть энергию у других владык или защищать себя от подобного

Дурманящая пыльца

Самоувереность

Артефакты:

Как только появятся в игре

Предметы:

Кинжал культа предков требуются войска-нежить Создает 3 энергии при победе. Не разрушается в случае победы (точнее доступен для еще 3 использований в этом случае)

Последний раз редактировалось: ttt (Чт Мая 21, 2020 11:45), всего редактировалось 44 раз(а)
Посмотреть профиль Отправить личное сообщение
   ttt

 
 
 † Паладин Древних †
Ветеран
Чемпион Астрала



Свитков: 6965
С нами с: 23.08.2009
Откуда: москва
Цитировать
СообщениеДобавлено: Пн Апр 06, 2020 14:47     Заголовок сообщения: Re: ЕА9: Покинутое Творение. ИС

Начало Игры

Владыки

Серая Даария (мир мертвых)

Размер мира: 6
Доход: 6
Энергия: 10 э
Защита: 32
Особенности: Неупокоенность, Могильный ужас
Артефакты: нет
Предметы: нет
Войска: Скелет, безумная баньши, Вампиры
Заклинания: Поднятие мертвых, Мрачный рассвет
Ритуалы: нет
Герои: Влашуа, Гун Аннель
Осколки:
Осколок - Серая Даария (размер 6; население: нежить; доход 6)

Мир Мертвых


Тюремщик

Размер мира: 6
Доход: 9
Энергия: 10
Защита: 32
Особенности: Расширение через поглощение, Жатва душ
Артефакты: нет
Предметы: нет
Войска: Надзиратели
Заклинания: Цикл страданий, Нет Покоя, Аура страха
Ритуалы: нет
Герои: Ключник, Страждущий
Осколки:
Темница Душ (размер 6; население: Ангелы; доход 9)

"Для Жатвы Душ пришёл черёд..."


Король фей Синитар

Размер мира: 6
Доход: 6
Энергия: 10 э
Защита: 32
Владение магией: нет
Особенности: Фантазерки, Беспечные
Артефакты: нет
Предметы: нет
Войска: Боевые волшебницы, Наездницы на бабочках, Фейки
Заклинания: Гипноз, Феерия, Стремительный полет
Ритуалы: нет
Герои: Несмеяна, Хитрина
Осколки:
Зачарованный лес (размер 6; население: феи; доход 6)

Под маской маска, за иллюзией иллюзия

Астральные пираты

Размер мира: 6
Доход: 6
Энергия: 10 э
Защита: 32
Особенности: Корабль-мир, астральные ветра, корабельная артиллерия, жажда наживы, эхо пиратства
Артефакты: нет
Предметы: нет
Войска: Абордажная команда, Жаждущие крови
Заклинания: Пиратская доля, Утренний туман
Ритуалы: нет
Герои: Квартирмейстер, Первый помощник
Осколки:
Осколок - Корабль-мир (размер 6; население: зверолюди)

Владыка Пацификус.

Размер мира: 6
Доход: 6
Энергия: 10 э
Защита: 32
Особенности: Пацифист, Дипломат, Порталист.
Артефакты: нет
Предметы: нет
Войска: Миротворцы, Мудрые, Покорители.
Заклинания: Предсказание, Единство.
Ритуалы: нет
Герои: Вестник мира
Осколки:
Обитель мира (размер 6; население: союз рас; доход 6) Город вечного мира.


Нейтральные осколки

Восток Творения

Пока неизвестно

Север Творения

Пока неизвестно

Запад Творения

Пока неизвестно

Юг Творения

Пока неизвестно

События

Действия вслепую

Придя в новый мир Владыки не понимали что и где находится.

Владыкам доступны следующие действия:

1.Разведка - основное действие дает информацию об осколках в двух сторонах света

2.Атака или дипломатия вслепую - соответствующее действие в выбранной стороне света (если угадать высоту то взаимодействуешь с соответствующим осколком, не угадав попадаешь на один из третьестепенных осколков с размером 0 или бродячую армию). И в любом случае будет получена информация об значимых осколках в этой стороне света.

Расходы и доходы

Серая Даария (мир мертвых) 10+6=16

Тюремщик 10+9-4(усиленная разведка)=15

Король фей Синитар 10+6=16

Астральные пираты 10+6=16

Владыка Пацификус 10+6=16

Разведка нейтралов

Нежить Серой Даарии осматривала Восток и Запад найдя суммарно три осколка

Ангелы Тюремщика смотрели на Юг и Север найдя суммарно четыре осколка и две бродячие армии

Феи тоже осматривали Север и Юг найдя три осколка

Астральные пираты выбрали Запад и Юг найдя там два осколка и одну бродячую армию

Пацификус наткнулся на три осколка и бродячую армию исследовав Восток и Север

Защита миров Владык

вопреки логики не снижалась

Двойной доход или двойная оборона?
Посмотреть профиль Отправить личное сообщение
   ttt

 
 
 † Паладин Древних †
Ветеран
Чемпион Астрала



Свитков: 6965
С нами с: 23.08.2009
Откуда: москва
Цитировать
СообщениеДобавлено: Ср Апр 08, 2020 13:50     Заголовок сообщения: Re: ЕА9: Покинутое Творение. ИС

Ход 1

Владыки

Серая Даария (мир мертвых)

Размер мира: 6
Доход: 6
Энергия: 16 э
Защита: 32
Особенности: Неупокоенность, Могильный ужас
Артефакты: нет
Предметы: нет
Войска: Скелет, безумная баньши, Вампиры
Заклинания: Поднятие мертвых, Мрачный рассвет
Ритуалы: нет
Герои: Влашуа, Гун Аннель
Осколки:
Осколок - Серая Даария (размер 6; население: нежить; доход 6)

Мир Мертвых


Тюремщик

Размер мира: 6
Доход: 9
Энергия: 15
Защита: 32
Особенности: Расширение через поглощение, Жатва душ
Артефакты: нет
Предметы: нет
Войска: Надзиратели
Заклинания: Цикл страданий, Нет Покоя, Аура страха
Ритуалы: нет
Герои: Ключник, Страждущий
Осколки:
Темница Душ (размер 6; население: Ангелы; доход 9)

"Для Жатвы Душ пришёл черёд..."


Король фей Синитар

Размер мира: 6
Доход: 6
Энергия: 16 э
Защита: 32
Владение магией: нет
Особенности: Фантазерки, Беспечные
Артефакты: нет
Предметы: нет
Войска: Боевые волшебницы, Наездницы на бабочках, Фейки
Заклинания: Гипноз, Феерия, Стремительный полет
Ритуалы: нет
Герои: Несмеяна, Хитрина
Осколки:
Зачарованный лес (размер 6; население: феи; доход 6)

Под маской маска, за иллюзией иллюзия

Астральные пираты

Размер мира: 6
Доход: 6
Энергия: 16 э
Защита: 32
Особенности: Корабль-мир, астральные ветра, корабельная артиллерия, жажда наживы, эхо пиратства
Артефакты: нет
Предметы: нет
Войска: Абордажная команда, Жаждущие крови
Заклинания: Пиратская доля, Утренний туман
Ритуалы: нет
Герои: Квартирмейстер, Первый помощник
Осколки:
Осколок - Корабль-мир (размер 6; население: зверолюди)

Владыка Пацификус.

Размер мира: 6
Доход: 6
Энергия: 16 э
Защита: 32
Особенности: Пацифист, Дипломат, Порталист.
Артефакты: нет
Предметы: нет
Войска: Миротворцы, Мудрые, Покорители.
Заклинания: Предсказание, Единство.
Ритуалы: нет
Герои: Вестник мира
Осколки:
Обитель мира (размер 6; население: союз рас; доход 6) Город вечного мира.


Нейтральные осколки

Восток Творения

Тип Местности по умолчанию Леса

Север Творения

Тип местности по умолчанию Тундра

Запад Творения

Сражения с бродячими армиями происходят по умолчанию на местности Море.

Юг Творения

Тип местности по умолчанию Пустыня


События

Двойной доход или двойная оборона?

Что ценнее в перспективе увеличенная на время защита или поступления золота.

Владыки могут выбрать один из следующих бонусов:

1.Сегодня защита их мира в конце хода вместо уменьшения вдвое вдвое же увеличится

2.Получат доход вдвое больше стандартного

Расходы и доходы

Серая Даария (мир мертвых) 16+6+6(событие)-3(перемещение)-4(атака)-7(дополнительная энергия на атаку)=14

Тюремщик 15+9+9(событие)-4(атака)-3(усиление атаки)=21

Король фей Синитар 16+6-3(перемещение)-13(усиление атаки)=6

Астральные пираты 16+6-4(атака)-12(усиление атаки)=6

Владыка Пацификус 16+6+6(событие)-4(перемещение)-2(дипломатия)-5(дары)-5(охрана)=12

Сражения за нейтральные осколки и атаки по бродячим армиям

Север

Следующий осколок стал виден всем

Белостенье высота 12; Усиленная охрана 3; размер 2; население: люди. Строения: Древние святилища (не функционируют) Особенность местности: Равнина

Некогда Святой город

Король фей Синитар 13 Фейки-3, Стремительный полет, Хитрина-4-2-3=1

Синдики 7 (3+3+1) Цивилизованные лучники, Изгнать Тьму, Рун

Атака отбита

Следующая бродячая армия стала видна всем

Племя ледоходов (8) текущая высота 6; сила 3-5 Трофеи: неизвестно

Тюремщик 3 Надзиратели-1-1+2, Цикл страданий, Страждущий=3

Племя ледоходов 4 Ледоходы-2-1, Жажда Славы, Мастер животных-1=0

Племя ледоходов (8) уничтожено. Получено тайное знание

Запад

Следующие осколки стали видны всем

Ореи высота 9; защита 8; размер 2; население: люди. Трофей: 4 энергии. Строение: Игорный дом

Мантавеи - город чьи жители говорят что у них самые честные и большие выигрыши. Остальные части Ореи ничем не примечательны.

Серая Даария (мир мертвых) 7 Безумная баньши+2+1+Скелет+2+1+Скелет+2+1, Мрачный рассвет, Гун Аннель=16

Плутократ Ореи 8 Цивилизованные лучники, нет, Плутократ=8

Осколок захвачен. Со скелетов были сгенерированы предметы 1 и 2. В Серой Даарии теперь 18 энергии. Цивилизованные лучники подняты в качестве нежити. Стало известно что этот осколок входил в Коралловый архипелаг.

Балдерао - высота 5; защита 4; размер 1; население: люди Особенность местности: Вулканы Входит в Архипелаг Гребня Волны

Знамениты своими ковриками из сушеных морских водорослей.

Астральные пираты 12 Абордажная команда-4, Пиратская доля, Первый помощник=8

Местный лорд 4-5(корабельная артиллерия) Стража побережья, Наметить цель, нет=-1

Осколок разграблен (итого 12 энергии). Отряд пиратов пришел почуяв добычу.

Дипломатия

Север

Следующий осколок стал виден всем

Иннария - высота 10; защита 8; размер 1; население: люди Особенность местности: Реки Строения: Офис Гильдии, Шахта душестали
Для столицы государства Шанаринара этот город весьма мал.

Владыка Пацификус 5 Миротворцы, нет, Вестник Мира 12+3(вестник мира)+10(дары дипломата)=23

Договор заключен. Иннария и другие осколки входящие в состав Шанаринары присоединяются к Владыке Пацификусу в конце следующего хода.

Защита миров Владык

Серая Даария (мир мертвых) 32:2=16

Тюремщик 32:2=16

Король фей Синитар 32х2=64

Астральные пираты 32х2=64

Владыка Пацификус 32:2=16

Новых событий пока нет
Посмотреть профиль Отправить личное сообщение
   ttt

 
 
 † Паладин Древних †
Ветеран
Чемпион Астрала



Свитков: 6965
С нами с: 23.08.2009
Откуда: москва
Цитировать
СообщениеДобавлено: Сб Апр 11, 2020 12:04     Заголовок сообщения: Re: ЕА9: Покинутое Творение. ИС

Ход 2

Владыки

Серая Даария (мир мертвых)

Размер мира: 8
Доход: 6
Энергия: 18 э
Защита: 16
Особенности: Неупокоенность, Могильный ужас
Артефакты: нет
Предметы: 1, 2
Войска: Скелет, безумная баньши, Вампиры, Цивилизованные лучники (1 отряд; нежить)
Заклинания: Поднятие мертвых, Мрачный рассвет
Ритуалы: нет
Герои: Влашуа, Гун Аннель
Осколки:
Осколок - Серая Даария (размер 6; население: нежить; доход 6)
Ореи (размер 2; население: люди; доход 0) бывший осколок Кораллового архипелага Строение: Игорный дом

Мир Мертвых


Тюремщик

Размер мира: 6
Доход: 9
Энергия: 21
Защита: 16
Особенности: Расширение через поглощение, Жатва душ
Артефакты: нет
Предметы: нет
Войска: Надзиратели
Заклинания: Цикл страданий, Нет Покоя, Аура страха
Ритуалы: нет
Герои: Ключник, Страждущий
Осколки:
Темница Душ (размер 6; население: Ангелы; доход 9)

"Для Жатвы Душ пришёл черёд..."


Король фей Синитар

Размер мира: 6
Доход: 6
Энергия: 6 э
Защита: 64
Владение магией: нет
Особенности: Фантазерки, Беспечные
Артефакты: нет
Предметы: нет
Войска: Боевые волшебницы, Наездницы на бабочках, Фейки (Откат 1)
Заклинания: Гипноз, Феерия, Стремительный полет (Откат 1)
Ритуалы: нет
Герои: Несмеяна, Хитрина (Откат 1)
Осколки:
Зачарованный лес (размер 6; население: феи; доход 6)

Под маской маска, за иллюзией иллюзия

Астральные пираты

Размер мира: 6
Текущая высота:5
Доход: 6
Энергия: 12 э
Защита: 64
Особенности: Корабль-мир, астральные ветра, корабельная артиллерия, жажда наживы, эхо пиратства
Артефакты: нет
Предметы: нет
Войска: Абордажная команда, Жаждущие крови, Пираты (1 отряд)
Заклинания: Пиратская доля, Утренний туман
Ритуалы: нет
Герои: Квартирмейстер, Первый помощник
Осколки:
Осколок - Корабль-мир (размер 6; население: зверолюди)

Владыка Пацификус.

Размер мира: 6
Доход: 6
Энергия: 12 э
Защита: 16
Особенности: Пацифист, Дипломат, Порталист.
Артефакты: нет
Предметы: нет
Войска: Миротворцы, Мудрые, Покорители.
Заклинания: Предсказание, Единство.
Ритуалы: нет
Герои: Вестник мира
Осколки:
Обитель мира (размер 6; население: союз рас; доход 6) Город вечного мира.


Нейтральные осколки

Восток Творения

Тип Местности по умолчанию Леса

Север Творения

Тип местности по умолчанию Тундра

Шанаринара - высоты 8-12; общий размер 3 (каждые два осколка размером 0 дают размер 1);

Войска: ???

Магия: ???

Герои:нет

Одно из немногих настоящих государств на береге рабов.

Иннария - высота 10; защита 8; размер 1; население: люди Особенность местности: Реки Строения: Офис Гильдии, Шахта душестали Договор о присоединении к Владыке Пацификусу (в случае захвата этого осколка будет разорван)

Для столицы государства Шанаринара этот город весьма мал.

Поселения Шанаринары (1-4)4 высоты 8(1), 9(2), 11(3), 12(4) защита 1-3; размер 0; население: люди Считаются половинкой размера 1; Договор о присоединении к Владыке Пацификусу (в случае захвата Иннарии будет разорван)

Ничем не примечательны

Индивидуально значимые осколки

Белостенье высота 12; Усиленная охрана 3; размер 2; население: люди. Строения: Древние святилища (не функционируют) Особенность местности: Равнина

Некогда Святой город

Запад Творения

Сражения с бродячими армиями происходят по умолчанию на местности Море.

Архипелаг Гребня Волны (общий размер ???), высоты 2-7. Общая особенность всех частей : Вулканы

Войска: Стража Побережья, ???

Магия: Наметить цель, ???

Герои: ???

Описание пока недоступно

Балдерао - высота 5; защита 4; размер 1; население: люди Разграблен (до 6 хода)

Знамениты своими ковриками из сушеных морских водорослей.

Юг Творения

Тип местности по умолчанию Пустыня


События

Нет

Расходы и доходы

Серая Даария (мир мертвых) 18+6-2(перемещение)-4(атака)-12(усиление атаки)=6

Тюремщик 21+9-2(перемещение)-4(атака)-2(усиление атаки)=22

Король фей Синитар 6+6-3(развитие технологий)=9

Астральные пираты 12+6-4(атака)-6(усиление атаки)=8

Владыка Пацификус 12+6=18

Сражения за нейтральные осколки и атаки по бродячим армиям

Север

Иннария

Серая Даария (мир мертвых) 12 нет войск-1, Поднятие Мертвых+2, Влашуа=13

Гарнизон Иннарии 8 Солдаты Новой Формации-1, За Свободу+4, нет героя=10

Осколок захвачен. А договор Владыки Пацификуса что и не подумал послать воинов на защиту союзника с жителями Шанаринары уж точно стал недействительным.

Следующая бродячая армия стала видна всем

Племя ледоходов (6) текущая высота 4; сила 3-5 Трофеи: неизвестно

Тюремщик 2 Надзиратели-1-1+2, Цикл страданий, Страждущий=2

Племя ледоходов 3 Ледоходы-2-1, Жажда Славы, Мастер животных-1=-1

Племя ледоходов (6) уничтожено. Жатва душ приносит плоды

Запад

Балдерао

Астральные пираты окончательно доразграбляют местных жителей не забыв само-собой часть продать работорговцам (а те в свою очередь демоно- со смертопоклонникам и прочим достойным личностям), часть взять себе наложницами, а часть просто убить теща свою власть.

Итого 26 энергии (10 базово за грабеж-2 за прошлый ход+1 за эффективность в этом деле Первого помощника х2 от Пиратской доли=18 эн от разграбления) и статус Враг жителей Архипелага гребня волны. И наконец еще один отряд пиратов пришел к ним на службу.

Дипломатия

Сделка века провалилась и оставшиеся независимыми поселения Шанаринары не желают входить в мир Пацификуса.

Развитие технологий

Король фей Синитар внедряет Разведчицы I

Защита миров Владык

Серая Даария (мир мертвых) 16:2=8

Тюремщик 16:2=8

Король фей Синитар 64:2=32

Астральные пираты 64:2=32

Владыка Пацификус 16:2=8

Награда за голову

Продолжение разведки мира

Стали видны всем 2 фракции Востока
Посмотреть профиль Отправить личное сообщение
   ttt

 
 
 † Паладин Древних †
Ветеран
Чемпион Астрала



Свитков: 6965
С нами с: 23.08.2009
Откуда: москва
Цитировать
СообщениеДобавлено: Пн Апр 13, 2020 22:26     Заголовок сообщения: Re: ЕА9: Покинутое Творение. ИС

Ход 3

Владыки

Серая Даария (мир мертвых)

Размер мира: 9
Доход: 7
Энергия: 6 э
Защита: 8
Особенности: Неупокоенность, Могильный ужас
Артефакты: нет
Предметы: 1, 2
Войска: Скелет, безумная баньши, Вампиры, Цивилизованные лучники (1 отряд; нежить)
Заклинания: Поднятие мертвых, Мрачный рассвет
Ритуалы: нет
Герои: Влашуа, Гун Аннель
Осколки:
Осколок - Серая Даария (размер 6; население: нежить; доход 6)
Ореи (размер 2; население: люди; доход 0) бывший осколок Кораллового архипелага Строение: Игорный дом
Иннария (размер 1; население: люди; доход 1) Особенность местности: Реки Строения: Офис Гильдии, Шахта душестали

Мир Мертвых


Тюремщик

Размер мира: 6
Доход: 9
Энергия: 22
Защита: 8
Особенности: Расширение через поглощение, Жатва душ
Артефакты: нет
Предметы: нет
Войска: Надзиратели
Заклинания: Цикл страданий, Нет Покоя, Аура страха
Ритуалы: нет
Герои: Ключник, Страждущий
Осколки:
Темница Душ (размер 6; население: Ангелы; доход 9)

"Для Жатвы Душ пришёл черёд..."


Король фей Синитар

Размер мира: 6
Доход: 6
Энергия: 9 э
Защита: 32
Владение магией: нет
Особенности: Фантазерки, Беспечные
Технологии: Разведчицы I
Артефакты: нет
Предметы: нет
Войска: Боевые волшебницы, Наездницы на бабочках, Фейки
Заклинания: Гипноз, Феерия, Стремительный полет
Ритуалы: нет
Герои: Несмеяна, Хитрина
Осколки:
Зачарованный лес (размер 6; население: феи; доход 6)

Под маской маска, за иллюзией иллюзия

Астральные пираты

Размер мира: 6
Текущая высота:5
Доход: 6
Энергия: 26 э
Защита: 32
Особенности: Корабль-мир, астральные ветра, корабельная артиллерия, жажда наживы, эхо пиратства
Артефакты: нет
Предметы: нет
Войска: Абордажная команда, Жаждущие крови, Пираты (2 отряда)
Заклинания: Пиратская доля, Утренний туман
Ритуалы: нет
Герои: Квартирмейстер, Первый помощник
Осколки:
Осколок - Корабль-мир (размер 6; население: зверолюди)

Владыка Пацификус.

Размер мира: 6
Доход: 6
Энергия: 18 э
Защита: 8
Особенности: Пацифист, Дипломат, Порталист.
Артефакты: нет
Предметы: нет
Войска: Миротворцы, Мудрые, Покорители.
Заклинания: Предсказание, Единство.
Ритуалы: нет
Герои: Вестник мира
Осколки:
Обитель мира (размер 6; население: союз рас; доход 6) Город вечного мира.


Нейтральные осколки

Восток Творения

Тип Местности по умолчанию Леса

Королевство Линован - высоты 7-11 Общий размер 5 (три осколка размером 0 суммарно равны размеру 1) Особенность местности: Реки; Статусы: Заклятый Враг Халты, Союзник Алой Империи Особенности фракции: Банды налетчиков, Склонность к безумию (агрессия)

Войска: Боевая банда, Линованские разведчики

Магия: неизвестно

Герои: Предводитель боевой банды

Вечно ищущие боя и объектов для завоевания линованцы наткнулись в свое время на крепкий орешек в лице Халты.

Халтийская республика - высоты 1-8 Общий размер 20 Статусы: Заклятый Враг Линована, Договоры с Феями Востока, Союзник Быка севера Особенность фракции: Терпимость

Войска: Коммандос, ???

Магия: неизвестно

Герои: Древесный лорд, Лорд Ветки, Халтийский Жрец

Хоть и зовется республикой но правит королева (пусть и принято отрекаться от престола в сорок лет) выбираемая из числа знати. Ну и сама знать выборная.

Север Творения

Тип местности по умолчанию Тундра

Шанаринара - высоты 8-12; общий размер 2 (каждые два осколка размером 0 дают размер 1); Статус: Столица захвачена

Войска: ???, Солдаты новой Формации

Магия: За свободу

Герои:нет

Одно из немногих настоящих государств на береге рабов.

Поселения Шанаринары (1-4)4 высоты 8(1), 9(2), 11(3), 12(4) защита 1-3; размер 0; население: люди Считаются половинкой размера 1;

Ничем не примечательны

Индивидуально значимые осколки

Белостенье высота 12; Усиленная охрана 3; размер 2; население: люди. Строения: Древние святилища (не функционируют) Особенность местности: Равнина

Некогда Святой город

Запад Творения

Сражения с бродячими армиями происходят по умолчанию на местности Море.

Архипелаг Гребня Волны (общий размер ???), высоты 2-7. Общая особенность местности всех частей : Вулканы; Статус: Враг Астральных пиратов

Войска: Стража Побережья, ???

Магия: Наметить цель, ???

Герои: ???

Описание пока недоступно

Юг Творения

Тип местности по умолчанию Пустыня


События

Награда за голову

Вот и первое предложение награды за уничтожение одного из Владык

Жители Архипелага Гребня Волны предлагают 5 энергии за уничтожение Астральных пиратов.

Продолжение разведки мира

Возможно стоит продолжить разведку мира?

Доступно ценой основного действия

1.Узнать подробности о нейтральном государстве (полное описание входящих в него осколков и/или бродячих армий)

2.искать еще индивидуальные осколки в выбранной стороне Света

Расходы и доходы

Серая Даария (мир мертвых) 6+7-4(атака)-2(дополнительная энергия)+20(взятие кредита у гильдии)=27

Тюремщик 22+9-6(перемещение)-4(атака)-3(усиление атаки)-8(развитие технологий)=10

Король фей Синитар 9-1(перемещение)-6(дополнительная энергия на атаку)+6=8

Астральные пираты 26-2(усиление разведки)+6=30

Владыка Пацификус 18+6=24

Сражения за нейтральные осколки

Восток

Следующий осколок стал виден всем

Галдерн высота 9; защита 5; размер 0; население: люди Часть королевства Линован

Значимое число местных опозоренные воины из других поселений.

Серая Даария (мир мертвых) 2 Вампиры+2, Поднятие мертвых+1, Влашуа, Братоубийца=5

Линованские банды 5 Боевая банда-2, нет, Предводитель боевой банды-2=1

Осколок захвачен. Получен статус Враг Линована.

Север

Белостенье

Тюремщик 3 Надзиратели+1+2, Цикл Страданий, Ключник=6

Синдики 8 (3+2+3) Цивилизованные лучники-2, Изгнать Тьму, Рун-2=4

Осколок захвачен.

Юг

Следующий осколок стал виден всем

Лап - высота 7; защита 4; размер 1; население: люди
Здесь ничего дурного не происходит

Король фей Синитар 6 Наездницы на бабочках, Стремительный полет, Несмеяна=6

Гарнизон 4 Стражники+2, нет, нет=6

Ничья

Разведка нейтралов

разведчицы Короля фей сообщили ему об одном осколке на Востоке

Астральные пираты узнавали подробности об Архипелага Гребня Волны + 3 осколка из его состава и сколько в нем осколков всего

Развитие технологий

Мощь немертвых начинает усиливать Тюремщик

Защита миров Владык

Серая Даария (мир мертвых) 8:2=4

Тюремщик 8:2=4

Король фей Синитар 32:2=16

Астральные пираты 32:2=16

Владыка Пацификус 8:2=4

Получена информация об глобальной фракции (Гильдия)
Посмотреть профиль Отправить личное сообщение
   ttt

 
 
 † Паладин Древних †
Ветеран
Чемпион Астрала



Свитков: 6965
С нами с: 23.08.2009
Откуда: москва
Цитировать
СообщениеДобавлено: Пт Апр 17, 2020 10:26     Заголовок сообщения: Re: ЕА9: Покинутое Творение. ИС

Ход 4

Владыки

Серая Даария (мир мертвых)

Размер мира: 9
Доход: 7
Энергия: 27 э
Защита: 4
Особенности: Неупокоенность, Могильный ужас, Взят кредит на 20 э у Гильдии
Артефакты: нет
Предметы: 1, 2
Войска: Скелет, безумная баньши, Вампиры, Цивилизованные лучники (1 отряд; нежить)
Заклинания: Поднятие мертвых, Мрачный рассвет
Ритуалы: нет
Герои: Влашуа, Гун Аннель
Осколки:
Осколок - Серая Даария (размер 6; население: нежить; доход 6)
Ореи (размер 2; население: люди; доход 0) бывший осколок Кораллового архипелага Строение: Игорный дом
Иннария (размер 1; население: люди; доход 1) Особенность местности: Реки Строения: Офис Гильдии, Шахта душестали
Галдерн (размер 0; население: люди; доход 0) Особенности местности: Леса, Реки; Особенность населения: Банды налетчиков

Мир Мертвых


Тюремщик

Размер мира: 8
Доход: 7
Энергия: 10
Защита: 4
Особенности: Расширение через поглощение, Жатва душ
Технологии: Мощь немертвых
Артефакты: нет
Предметы: нет
Войска: Надзиратели
Заклинания: Цикл страданий, Нет Покоя, Аура страха
Ритуалы: нет
Герои: Ключник, Страждущий
Осколки:
Темница Душ (размер 8; население: Ангелы; доход 7) Строения: Древние святилища (не функционируют)

"Для Жатвы Душ пришёл черёд..."


Король фей Синитар

Размер мира: 6
Доход: 6
Энергия: 8 э
Защита: 16
Владение магией: нет
Особенности: Фантазерки, Беспечные
Технологии: Разведчицы I
Артефакты: нет
Предметы: нет
Войска: Боевые волшебницы, Наездницы на бабочках, Фейки
Заклинания: Гипноз, Феерия, Стремительный полет
Ритуалы: нет
Герои: Несмеяна, Хитрина
Осколки:
Зачарованный лес (размер 6; население: феи; доход 6)

Под маской маска, за иллюзией иллюзия

Астральные пираты

Размер мира: 6
Текущая высота:5
Доход: 6
Энергия: 30 э
Защита: 16
Особенности: Корабль-мир, астральные ветра, корабельная артиллерия, жажда наживы, эхо пиратства
Артефакты: нет
Предметы: нет
Войска: Абордажная команда, Жаждущие крови, Пираты (2 отряда)
Заклинания: Пиратская доля, Утренний туман
Ритуалы: нет
Герои: Квартирмейстер, Первый помощник
Осколки:
Осколок - Корабль-мир (размер 6; население: зверолюди)

Владыка Пацификус.

Размер мира: 6
Доход: 6
Энергия: 24 э
Защита: 4
Особенности: Пацифист, Дипломат, Порталист.
Артефакты: нет
Предметы: нет
Войска: Миротворцы, Мудрые, Покорители.
Заклинания: Предсказание, Единство.
Ритуалы: нет
Герои: Вестник мира
Осколки:
Обитель мира (размер 6; население: союз рас; доход 6) Город вечного мира.


Нейтральные осколки

Восток Творения

Тип Местности по умолчанию Леса

Королевство Линован - высоты 7-11 Общий размер 5 (три осколка размером 0 суммарно равны размеру 1) Особенность местности: Реки; Статусы: Заклятый Враг Халты, Союзник Алой Империи , Враг Тюремщика Особенности фракции: Банды налетчиков, Склонность к безумию (агрессия)

Войска: Боевая банда, Линованские разведчики

Магия: неизвестно

Герои: Предводитель боевой банды

Вечно ищущие боя и объектов для завоевания линованцы наткнулись в свое время на крепкий орешек в лице Халты.

Халтийская республика - высоты 1-8 Общий размер 20 Статусы: Заклятый Враг Линована, Договоры с Феями Востока, Союзник Быка севера Особенность фракции: Терпимость

Войска: Коммандос, ???

Магия: неизвестно

Герои: Древесный лорд, Лорд Ветки, Халтийский Жрец

Хоть и зовется республикой но правит королева (пусть и принято отрекаться от престола в сорок лет) выбираемая из числа знати. Ну и сама знать выборная.

Север Творения

Тип местности по умолчанию Тундра

Шанаринара - высоты 8-12; общий размер 2 (каждые два осколка размером 0 дают размер 1); Статус: Столица захвачена

Войска: ???, Солдаты новой Формации

Магия: За свободу

Герои:нет

Одно из немногих настоящих государств на береге рабов.

Поселения Шанаринары (1-4)4 высоты 8(1), 9(2), 11(3), 12(4) защита 1-3; размер 0; население: люди Считаются половинкой размера 1;

Ничем не примечательны

Индивидуально значимые осколки

Запад Творения

Сражения с бродячими армиями происходят по умолчанию на местности Море.

Архипелаг Гребня Волны (общий размер ???), высоты 2-7. Общая особенность местности всех частей : Вулканы; Статус: Враг Астральных пиратов

Войска: Стража Побережья, ???

Магия: Наметить цель, ???

Герои: ???

Описание пока недоступно

Юг Творения

Тип местности по умолчанию Пустыня

Лап - высота 7; защита 4; размер 1; население: люди
Здесь ничего дурного не происходит

События

Награда за голову

Не всем нужны посредники для мести

Жители Архипелага Гребня Волны предлагают 5 энергии за уничтожение Астральных пиратов.

Королевство Линован извещает что желает лично наказать Сераю Даария (мир мертвых) и чужая помощь не нужна особенно такой мерзости как зверолюды, нежить и феи

Информация: Гильдия

Крупнейшая организация торговцев во всем Творении. Печально знамениты тем что желают получить выгоду любой ценой как-то быть единственным поставщиком наркотиков, продавать рабов пожирающим души тварям, контролировать услуги наемников и т.д. Но зато готовы работать с кем угодно не взирая на стереотипы

Постройка офиса Гильдии: 5 энергии

Текущие контракты с наемниками:

Нет доступных наёмников

Остальные услуги требуют наличия офиса в вашем мире или чтобы Гильдия обратилась к вам сама:

Займ Сверхсрочный: 8 энергии доступной для использования в этот же ход; нужно вернуть 12 энергии в течении 4 ходов

Займ Стандартный: 10 или 20 энергии со следующего хода; нужно вернуть 13 или 26 энергии соответственно в течении 8 ходов

Займ Долгосрочный: повышение дохода вашего мира на 2; обязательство возвращать Гильдии 11 энергии каждый 5 ход

Также Гильдия может предоставить вам доступ к ресурсу которого нет в вашем мире, но есть в её распоряжении цена аренды зависит от ресурса.

Расходы и доходы

Серая Даария (мир мертвых) 27+7-18(строительство)-1(создание предмета)-2(перемещение)-4(атака)-2(бонус к атаке)=7

Тюремщик 10+7=17

Король фей Синитар 8-1(перемещение)-2(дипломатия)-5(дары)+6=6

Астральные пираты 30+6-16(защита мира)-4(атака)-6(усиление атаки)=10

Владыка Пацификус 24+6=30

Сражения за нейтральные осколки

Восток

Случайный осколок Линована на высоте 7

Серая Даария (мир мертвых) 2 Вампиры+2, Поднятие мертвых+1, Влашуа, Братоубийца=5

Линованы 2 Линованские разведчики-2, Барьер подобный железу, Шаман линованов-2=-2

Осколок захвачен. Получено тайное знание

Запад

Следующий осколок стал виден всем

Аурагик - высота 4; защита 4; размер 1; население: люди Часть архипелага Гребня Волны

Здесь ловят песни в оболочки ормеров.

Астральные пираты 6 Абордажная команда-2, Пиратская доля, Первый помощник=4

Местный лорд 4-5(корабельная артиллерия) Стража побережья, Зачарованная соль, нет=-1

Осколок разграблен (итого 16 энергии). Пороховая обезьяна пришла почуяв добычу.

Дипломатия

Восток

Следующий осколок стал виден всем

Леса Шандира высота 7; защита 10; размер 2; население: зверолюди, люди Союз с Халтой, Договоры с Феями Востока
Ранее был частью Халты, но откололся из-за религиозных противоречий. Впрочем сейчас отношения более чем хорошие.

Король фей Синитар 8+5+1(сходство мировоззрения)=14

Договор заключен.

Нападения на миры Владык

Серая Даария (мир мертвых)

Объединённые отряды поселений Шанаринары 9 (4д3 - 1+2+3+3) Добровольцы, нет, нет=9

Гарнизон 4 Вампиры+1, Поднятие мертвых+3, Гун Аннель =8

Иннария освобождена.

Строительство в мирах

Серая Даария (мир мертвых) создала по Храму в Ореи и Иннарии (но здесь его в итоге посвятили совсем немертвецам хе-хе), а также Алтарь в Галдерне.

Разведка нейтралов

разведчицы Короля фей сообщили ему об одном осколке на Юге.

Слуги Тюремщика искали что-то на Севере.

Защита миров Владык

Серая Даария (мир мертвых) 4:2=2

Тюремщик 4:2=2

Король фей Синитар 16:2=8

Астральные пираты 16+16:2=16

Владыка Пацификус 4:2=2

В Серой Даарии создан предмет из душестали.

Владыка Пацификус из-за своей пассивности проваливается ... куда-то

Калибрация
Посмотреть профиль Отправить личное сообщение
   ttt

 
 
 † Паладин Древних †
Ветеран
Чемпион Астрала



Свитков: 6965
С нами с: 23.08.2009
Откуда: москва
Цитировать
СообщениеДобавлено: Вс Апр 19, 2020 9:56     Заголовок сообщения: Re: ЕА9: Покинутое Творение. ИС

Ход 5

Владыки

Серая Даария (мир мертвых)

Размер мира: 8
Доход: 7
Энергия: 7 э
Защита: 2
Особенности: Неупокоенность, Могильный ужас, Взят кредит на 20 э у Гильдии
Артефакты: нет
Предметы: 1, 2, из душестали
Войска: Скелет, безумная баньши, Вампиры, Цивилизованные лучники (1 отряд; нежить)
Заклинания: Поднятие мертвых, Мрачный рассвет
Ритуалы: нет
Герои: Влашуа, Гун Аннель
Осколки:
Осколок - Серая Даария (размер 6; население: нежить; доход 6)
Ореи (размер 2; население: люди; доход 1) бывший осколок Кораллового архипелага Строения: Игорный дом , Храм Смерти
Галдерн (размер 0; население: люди; доход 0) Особенности местности: Леса, Реки; Особенность населения: Банды налетчиков Строение: Алтарь Смерти Является третью от размера 1
Поселение линованов (размер 0; население: люди; доход 0) Особенности местности: Леса, Реки; Особенность населения: Банды налетчиков Является третью от размера 1

Мир Мертвых


Тюремщик

Размер мира: 8
Доход: 7
Энергия: 17
Защита: 2
Особенности: Расширение через поглощение, Жатва душ
Технологии: Мощь немертвых
Артефакты: нет
Предметы: нет
Войска: Надзиратели
Заклинания: Цикл страданий, Нет Покоя, Аура страха
Ритуалы: нет
Герои: Ключник, Страждущий
Осколки:
Темница Душ (размер 8; население: Ангелы; доход 7) Строения: Древние святилища (не функционируют)

"Для Жатвы Душ пришёл черёд..."


Король фей Синитар

Размер мира: 8
Доход: 8
Энергия: 6 э
Защита: 8
Владение магией: нет
Особенности: Фантазерки, Беспечные
Технологии: Разведчицы I
Артефакты: нет
Предметы: нет
Войска: Боевые волшебницы, Наездницы на бабочках, Фейки
Заклинания: Гипноз, Феерия, Стремительный полет
Ритуалы: нет
Герои: Несмеяна, Хитрина
Осколки:
Зачарованный лес (размер 6; население: феи; доход 6)
Леса Шандира (размер 2; население: зверолюди, люди; доход 2)

Под маской маска, за иллюзией иллюзия

Астральные пираты

Размер мира: 6
Текущая высота:4
Доход: 6
Энергия: 16 э
Защита: 16
Особенности: Корабль-мир, астральные ветра, корабельная артиллерия, жажда наживы, эхо пиратства
Артефакты: нет
Предметы: нет
Войска: Абордажная команда, Жаждущие крови, Пираты (2 отряда), Пороховая обезьяна (1 отряд)
Заклинания: Пиратская доля, Утренний туман
Ритуалы: нет
Герои: Квартирмейстер, Первый помощник
Осколки:
Осколок - Корабль-мир (размер 6; население: зверолюди)

Владыка Пацификус.

Размер мира: 6
Доход: 6
Энергия: 24 э
Защита: 4
Особенности: Пацифист, Дипломат, Порталист.
Артефакты: нет
Предметы: нет
Войска: Миротворцы, Мудрые, Покорители.
Заклинания: Предсказание, Единство.
Ритуалы: нет
Герои: Вестник мира
Осколки:
Обитель мира (размер 6; население: союз рас; доход 6) Город вечного мира.


Нейтральные осколки

Восток Творения

Тип Местности по умолчанию Леса

Королевство Линован - высоты 7-11 Общий размер 5 (три осколка размером 0 суммарно равны размеру 1) Особенность местности: Реки; Статусы: Заклятый Враг Халты, Союзник Алой Империи , Враг Тюремщика Особенности фракции: Банды налетчиков, Склонность к безумию (агрессия)

Войска: Боевая банда, Линованские разведчики

Магия: Барьер подобный железу, неизвестно

Герои: Предводитель боевой банды, Шаман Линована

Вечно ищущие боя и объектов для завоевания линованцы наткнулись в свое время на крепкий орешек в лице Халты.

Халтийская республика - высоты 1-8 Общий размер 20 Статусы: Заклятый Враг Линована, Договоры с Феями Востока, Союзник Быка севера Особенность фракции: Терпимость

Войска: Коммандос, ???

Магия: неизвестно

Герои: Древесный лорд, Лорд Ветки, Халтийский Жрец

Хоть и зовется республикой но правит королева (пусть и принято отрекаться от престола в сорок лет) выбираемая из числа знати. Ну и сама знать выборная.

Север Творения

Тип местности по умолчанию Тундра

Шанаринара - высоты 8-12; общий размер 3 (каждые два осколка размером 0 дают размер 1); Статус: нет

Войска: Добровольцы, Солдаты новой Формации

Магия: За свободу

Герои:нет

Одно из немногих настоящих государств на береге рабов.

Иннария высота 10; защита 9; размер 1; население: люди Особенность местности: Реки Строения: Офис Гильдии, Шахта душестали, Храм Свободы

Для столицы государства Шанаринара этот город весьма мал.

Поселения Шанаринары (1-4) высоты 8(1), 9(2), 11(3), 12(4) защита 1-3; размер 0; население: люди Считаются половинкой размера 1;

Ничем не примечательны

Индивидуально значимые осколки

Запад Творения

Сражения с бродячими армиями происходят по умолчанию на местности Море.

Архипелаг Гребня Волны (общий размер ???), высоты 2-7. Общая особенность местности всех частей : Вулканы; Статус: Враг Астральных пиратов

Войска: Стража Побережья, ???

Магия: зачарованная соль, Наметить цель, ???

Герои: ???

Описание пока недоступно

Аурагик - высота 4; защита 4; размер 1; население: люди Разграблен

Здесь ловят песни в оболочки ормеров.

Юг Творения

Тип местности по умолчанию Пустыня

Лап - высота 7; защита 4; размер 1; население: люди
Здесь ничего дурного не происходит

События

Награда за голову

Не всем нужны посредники для мести.

Жители Архипелага Гребня Волны предлагают 10 энергии за уничтожение Астральных пиратов.

Королевство Линован извещает что желает лично наказать Сераю Даария (мир мертвых) и чужая помощь не нужна особенно такой мерзости как зверолюды, нежить и феи

Информация: Гильдия

Крупнейшая организация торговцев во всем Творении. Печально знамениты тем что желают получить выгоду любой ценой как-то быть единственным поставщиком наркотиков, продавать рабов пожирающим души тварям, контролировать услуги наемников и т.д. Но зато готовы работать с кем угодно не взирая на стереотипы

Постройка офиса Гильдии: 5 энергии

Текущие контракты с наемниками:

Нет доступных наёмников

Остальные услуги требуют наличия офиса в вашем мире или чтобы Гильдия обратилась к вам сама:

Займ Сверхсрочный: 8 энергии доступной для использования в этот же ход; нужно вернуть 12 энергии в течении 4 ходов

Займ Стандартный: 10 или 20 энергии со следующего хода; нужно вернуть 13 или 26 энергии соответственно в течении 8 ходов

Займ Долгосрочный: повышение дохода вашего мира на 2; обязательство возвращать Гильдии 11 энергии каждый 5 ход

Также Гильдия может предоставить вам доступ к ресурсу которого нет в вашем мире, но есть в её распоряжении цена аренды зависит от ресурса.

Калибрация

Краткий период времени когда боги проводят настройку мира

Армии Демоны и нежить сегодня получают бонус к счету равный половине базового их армии.

Владыки получают один пермементный бонус:

1.Отныне их защита помимо снижения получает бонус в половину размера их мира каждый ход

2.Доход на 1 выше за каждые 5 осколков в составе мира не считая Родового

3.Вариант от Владыки если Гм согласится с ним.

Расходы и доходы

Серая Даария (мир мертвых) 7+7=14

Тюремщик 17+7=24

Король фей Синитар 6+8=14

Астральные пираты 16+6-4(защита мира)-4(атака)-4(усиление атаки)=10

Грабеж нейтрального осколка

Запад

Аурагик

Окончательное разграбление осколка не встретило сопротивления итого 26 энергии и еще одна пороховая обезьяна на службе.

Бонус от события

Правитель Серой Даарии решил узнать подробнее об осколках Запада - и соответствующее Тайное знание теперь его.

Не сговариваясь меж собой и Тюремщик и Король фей и даже Астральные пираты решили усилить защиту своего мира.

Разведка нейтралов

разведчицы Короля фей сообщили ему об одном осколке на Юге.

Защита миров Владык

Серая Даария (мир мертвых) 2:2=1

Тюремщик (2+4):2=3

Король фей Синитар (8+4):2=6

Астральные пираты (16+4+3):2~11

Замечено что прошел сбор всех значимых правителей нежити в Нижнем Мире

Факт существования Владык дошел до Царства
Посмотреть профиль Отправить личное сообщение
   ttt

 
 
 † Паладин Древних †
Ветеран
Чемпион Астрала



Свитков: 6965
С нами с: 23.08.2009
Откуда: москва
Цитировать
СообщениеДобавлено: Вт Апр 21, 2020 21:08     Заголовок сообщения: Re: ЕА9: Покинутое Творение. ИС

Ход 6

Владыки

Серая Даария (мир мертвых)

Размер мира: 8
Доход: 7
Энергия: 14 э
Защита: 1
Особенности: Неупокоенность, Могильный ужас, Взят кредит на 20 э у Гильдии
Артефакты: нет
Предметы: 1, 2, из душестали
Войска: Скелет, безумная баньши, Вампиры, Цивилизованные лучники (1 отряд; нежить)
Заклинания: Поднятие мертвых, Мрачный рассвет
Ритуалы: нет
Герои: Влашуа, Гун Аннель
Осколки:
Осколок - Серая Даария (размер 6; население: нежить; доход 6)
Ореи (размер 2; население: люди; доход 1) бывший осколок Кораллового архипелага Строения: Игорный дом , Храм Смерти
Галдерн (размер 0; население: люди; доход 0) Особенности местности: Леса, Реки; Особенность населения: Банды налетчиков Строение: Алтарь Смерти Является третью от размера 1
Поселение линованов (размер 0; население: люди; доход 0) Особенности местности: Леса, Реки; Особенность населения: Банды налетчиков Является третью от размера 1

Мир Мертвых


Тюремщик

Размер мира: 8
Доход: 7
Энергия: 24
Защита: 3
Особенности: Расширение через поглощение, Жатва душ, Защита мира увеличивается на половину размера
Технологии: Мощь немертвых
Артефакты: нет
Предметы: нет
Войска: Надзиратели
Заклинания: Цикл страданий, Нет Покоя, Аура страха
Ритуалы: нет
Герои: Ключник, Страждущий
Осколки:
Темница Душ (размер 8; население: Ангелы; доход 7) Строения: Древние святилища (не функционируют)

"Для Жатвы Душ пришёл черёд..."


Король фей Синитар

Размер мира: 8
Доход: 8
Энергия: 14 э
Защита: 6
Владение магией: нет
Особенности: Фантазерки, Беспечные, Защита мира увеличивается на половину размера
Технологии: Разведчицы I
Артефакты: нет
Предметы: нет
Войска: Боевые волшебницы, Наездницы на бабочках, Фейки
Заклинания: Гипноз, Феерия, Стремительный полет
Ритуалы: нет
Герои: Несмеяна, Хитрина
Осколки:
Зачарованный лес (размер 6; население: феи; доход 6)
Леса Шандира (размер 2; население: зверолюди, люди; доход 2)

Под маской маска, за иллюзией иллюзия

Астральные пираты

Размер мира: 6
Текущая высота:4
Доход: 6
Энергия: 26 э
Защита: 11
Особенности: Корабль-мир, астральные ветра, корабельная артиллерия, жажда наживы, эхо пиратства, Защита мира увеличивается на половину размера
Артефакты: нет
Предметы: нет
Войска: Абордажная команда, Жаждущие крови, Пираты (2 отряда), Пороховая обезьяна (2 отряда)
Заклинания: Пиратская доля, Утренний туман
Ритуалы: нет
Герои: Квартирмейстер, Первый помощник
Осколки:
Осколок - Корабль-мир (размер 6; население: зверолюди)

Владыка Пацификус.

Размер мира: 6
Доход: 6
Энергия: 24 э
Защита: 4
Особенности: Пацифист, Дипломат, Порталист.
Артефакты: нет
Предметы: нет
Войска: Миротворцы, Мудрые, Покорители.
Заклинания: Предсказание, Единство.
Ритуалы: нет
Герои: Вестник мира
Осколки:
Обитель мира (размер 6; население: союз рас; доход 6) Город вечного мира.


Нейтральные осколки

Восток Творения

Тип Местности по умолчанию Леса

Королевство Линован - высоты 7-11 Общий размер 5 (три осколка размером 0 суммарно равны размеру 1) Особенность местности: Реки; Статусы: Заклятый Враг Халты, Союзник Алой Империи , Враг Тюремщика Особенности фракции: Банды налетчиков, Склонность к безумию (агрессия)

Войска: Боевая банда, Линованские разведчики

Магия: Барьер подобный железу, неизвестно

Герои: Предводитель боевой банды, Шаман Линована

Вечно ищущие боя и объектов для завоевания линованцы наткнулись в свое время на крепкий орешек в лице Халты.

Халтийская республика - высоты 1-8 Общий размер 20 Статусы: Заклятый Враг Линована, Договоры с Феями Востока, Союзник Быка севера Особенность фракции: Терпимость

Войска: Коммандос, ???

Магия: неизвестно

Герои: Древесный лорд, Лорд Ветки, Халтийский Жрец

Хоть и зовется республикой но правит королева (пусть и принято отрекаться от престола в сорок лет) выбираемая из числа знати. Ну и сама знать выборная.

Север Творения

Тип местности по умолчанию Тундра

Шанаринара - высоты 8-12; общий размер 3 (каждые два осколка размером 0 дают размер 1); Статус: нет

Войска: Добровольцы, Солдаты новой Формации

Магия: За свободу

Герои: нет

Одно из немногих настоящих государств на береге рабов.

Иннария высота 10; защита 9; размер 1; население: люди Особенность местности: Реки Строения: Офис Гильдии, Шахта душестали, Храм Свободы

Для столицы государства Шанаринара этот город весьма мал.

Поселения Шанаринары (1-4) высоты 8(1), 9(2), 11(3), 12(4) защита 1-3; размер 0; население: люди Считаются половинкой размера 1;

Ничем не примечательны

Индивидуально значимые осколки

Запад Творения

Сражения с бродячими армиями происходят по умолчанию на местности Море.

Архипелаг Гребня Волны (общий размер ???), высоты 2-7. Общая особенность местности всех частей: Вулканы; Статус: Враг Астральных пиратов

Войска: Стража Побережья, ???

Магия: Зачарованная соль, Наметить цель, ???

Герои: ???

Описание пока недоступно

Юг Творения

Тип местности по умолчанию Пустыня

Лап - высота 7; защита 4; размер 1; население: люди
Здесь ничего дурного не происходит

События

Награда за голову

Не всем нужны посредники для мести.

Жители Архипелага Гребня Волны предлагают 10 энергии за уничтожение Астральных пиратов.

Королевство Линован извещает что желает лично наказать Серую Даарию (мир мертвых) и чужая помощь не нужна особенно такой мерзости как зверолюды, нежить и феи

Внимание Царства

Царство знает о Владыках. А вот они что это за государство нет Smile

Эффект неизвестен.

Расходы и доходы

Серая Даария (мир мертвых) 14-3(перемещение)-4(атака)-3(дополнительная энергия на атаку)+7=11

Тюремщик 24-10(исследованья)+7=21

Король фей Синитар 14-1(перемещение)-7(дополнительная энергия на атаку)+8=14

Астральные пираты 26+6=32

Сражения за нейтральные осколки

Юг

Лап

Король фей Синитар 7 Наездницы на бабочках, Стремительный полет, Несмеяна=7

Гарнизон 4 Стражники+2, нет, нет=6

Осколок захвачен

Восток

Случайный осколок Линована на высоте 11

Участие в сборе Лордов смерти сделало заклинание Мрачного рассвета несколько более мощным

Серая Даария (мир мертвых) 3 Баньши+2-Скелет+2-Скелет+2-Скелет+2, Мрачный рассвет, Гун Аннель +Кинжал культа предков=11

Линованы 3 Боевая банда, нет, Предводитель боевой банды=3

Итого 14 энергии и предметы 3-5. Осколок был разрушен. А Предводитель боевой банды обращен в нежить.

Случайный осколок Линована на высоте 10

Проходившие мимо линованы 5 Боевая банда, Налет, Предводитель боевой банды=5

Местные линованы 5 Линованские разведчики, Изменить погоду (штраф кавалерии), Шаман Линована=5

Дебоширы выкинуты

Случайный осколок Халты на высоте 8

Линованские налетчики 5-1 Боевая банда-4, Разорение, Предводитель боевой банды=0

Гарнизон заставы 2 Сторожевое древо Халты+3, Лихорадка Халы, Лорд Ветки=5

Атака отбита

Случайный осколок Халты на высоте 7

Линованские налетчики 5 Боевая банда, Налет, Предводитель боевой банды-3=2

Местные 4 Ата-звери, Первобытные инстинкты, Древесный лорд=4

Атака отбита

Нападения на миры Владык

Астральный пираты

В силу особенностей данной фракции бой происходит на Море

Наемники от Архипелага 1 Черные шлемы-1, Пиратская доля, Капитан Пиратов-2=-2

Команда судна 11 Пираты, Пиратская доля, Квартирмейстер-1=10

Атака отбита. И даже более того отряд Черных шлемов решил что стоит сражаться за астральных пиратов ... некоторое время

Серая Даария (мир мертвых) 1

Линованские следопыты 4 Линованские разведчики, Изменить погоду (штраф пехоте), нет=4

Гарнизон 1 нет-Скелет-2-Скелет-2-Скелет-2, Мрачный рассвет, Гун Аннель=-5

Разведка успешна. Предметы со скелетов уничтожены на месте.

Тюремщик

Линованские следопыты 4 Боевая банда-1, Изменить погоду (бонус поддержке), Шаман Линована-1=2

Мертвые ангелы 3+1 Надзиратели+2-2+2, Аура страха, Страждущий=6

Атака отбита

Король фей Синитар

Линованы 3 Боевая банда, Налет, Предводитель боевой банды=3

Феи 6 Боевые волшебницы, Гипноз, Несмеяна=6

Атака отбита

Разведка нейтралов

разведчицы Короля фей сообщили ему об одном осколке на Юге.

Развитие технологий

Мощь немертвых продолжает усиливать Тюремщик

Защита миров Владык

Серая Даария (мир мертвых) 1:2~0

Тюремщик (3+4):2~3

Король фей Синитар (6+4):2=5

Астральные пираты (11+3):2=7

Активность бродяг и наемников
Посмотреть профиль Отправить личное сообщение
   ttt

 
 
 † Паладин Древних †
Ветеран
Чемпион Астрала



Свитков: 6965
С нами с: 23.08.2009
Откуда: москва
Цитировать
СообщениеДобавлено: Сб Апр 25, 2020 11:35     Заголовок сообщения: Re: ЕА9: Покинутое Творение. ИС

Ход 7

Владыки

Серая Даария (мир мертвых)

Размер мира: 8
Доход: 7
Энергия: 14 э
Защита: 0
Особенности: Неупокоенность, Могильный ужас, Взят кредит на 20 э у Гильдии
Артефакты: нет
Предметы: 1, 2, 3, 4, 5, Кинжал культа предков (3 использованья)
Войска: Скелет, безумная баньши, Вампиры, Цивилизованные лучники (1 отряд; нежить)
Заклинания: Поднятие мертвых, Мрачный рассвет
Ритуалы: нет
Герои: Влашуа, Гун Аннель, Предводитель мертвых налетчиков
Осколки:
Осколок - Серая Даария (размер 6; население: нежить; доход 6)
Ореи (размер 2; население: люди; доход 1) бывший осколок Кораллового архипелага Строения: Игорный дом , Храм Смерти
Галдерн (размер 0; население: люди; доход 0) Особенности местности: Леса, Реки; Особенность населения: Банды налетчиков Строение: Алтарь Смерти Является третью от размера 1
Поселение линованов (размер 0; население: люди; доход 0) Особенности местности: Леса, Реки; Особенность населения: Банды налетчиков Является третью от размера 1

Мир Мертвых


Тюремщик

Размер мира: 8
Доход: 7
Энергия: 21
Защита: 3
Особенности: Расширение через поглощение, Жатва душ, Защита мира увеличивается на половину размера
Технологии: Мощь немертвых II
Артефакты: нет
Предметы: нет
Войска: Надзиратели
Заклинания: Цикл страданий, Нет Покоя, Аура страха
Ритуалы: нет
Герои: Ключник, Страждущий
Осколки:
Темница Душ (размер 8; население: Ангелы; доход 7) Строения: Древние святилища (не функционируют)

"Для Жатвы Душ пришёл черёд..."


Король фей Синитар

Размер мира: 9
Доход: 9
Энергия: 14 э
Защита: 5
Владение магией: нет
Особенности: Фантазерки, Беспечные, Защита мира увеличивается на половину размера
Технологии: Разведчицы I
Артефакты: нет
Предметы: нет
Войска: Боевые волшебницы, Наездницы на бабочках, Фейки
Заклинания: Гипноз, Феерия, Стремительный полет
Ритуалы: нет
Герои: Несмеяна, Хитрина
Осколки:
Зачарованный лес (размер 6; население: феи; доход 6)
Леса Шандира (размер 2; население: зверолюди, люди; доход 2) Особенность местности: Леса
Лап (размер 1; население: люди; доход 1) Особенность местности: Пустыня

Под маской маска, за иллюзией иллюзия

Астральные пираты

Размер мира: 6
Текущая высота:4
Доход: 6
Энергия: 32 э
Защита: 7
Особенности: Корабль-мир, астральные ветра, корабельная артиллерия, жажда наживы, эхо пиратства, Защита мира увеличивается на половину размера
Артефакты: нет
Предметы: нет
Войска: Абордажная команда, Жаждущие крови, Пираты (1 отряд), Пороховая обезьяна (2 отряда), Черные шлемы (1 отряд)
Заклинания: Пиратская доля, Утренний туман
Ритуалы: нет
Герои: Квартирмейстер, Первый помощник
Осколки:
Осколок - Корабль-мир (размер 6; население: зверолюди) Особенность местности: Море

Владыка Пацификус.

Размер мира: 6
Доход: 6
Энергия: 24 э
Защита: 4
Особенности: Пацифист, Дипломат, Порталист.
Артефакты: нет
Предметы: нет
Войска: Миротворцы, Мудрые, Покорители.
Заклинания: Предсказание, Единство.
Ритуалы: нет
Герои: Вестник мира
Осколки:
Обитель мира (размер 6; население: союз рас; доход 6) Город вечного мира.


Нейтральные осколки

Восток Творения

Тип Местности по умолчанию Леса

Королевство Линован - высоты 7-11 Общий размер 4 (три осколка размером 0 суммарно равны размеру 1) Особенность местности: Реки; Статусы: Заклятый Враг Халты, Союзник Алой Империи , Враг Тюремщика Особенности фракции: Банды налетчиков, Склонность к безумию (агрессия)

Войска: Боевая банда, Линованские разведчики

Магия: Барьер подобный железу, Изменить погоду, Налет, Разорение

Герои: Предводитель боевой банды, Шаман Линована

Вечно ищущие боя и объектов для завоевания линованцы наткнулись в свое время на крепкий орешек в лице Халты.

Линованское поселение высоты 7-11; защита 2-???; размер 0; население: люди
Типичное поселение вечно-готовых к бою линованцев

Халтийская республика - высоты 1-8 Общий размер 20 Статусы: Заклятый Враг Линована, Договоры с Феями Востока, Союзник Быка севера Особенность фракции: Терпимость

Войска: Ата-звери, Коммандос, ???, Сторожевое древо Халты

Магия: Лихорадка Халты, Первобытные инстинкты

Герои: Древесный лорд, Лорд Ветки, Халтийский Жрец

Хоть и зовется республикой но правит королева (пусть и принято отрекаться от престола в сорок лет) выбираемая из числа знати. Ну и сама знать выборная.

Север Творения

Тип местности по умолчанию Тундра

Шанаринара - высоты 8-12; общий размер 3 (каждые два осколка размером 0 дают размер 1); Статус: нет

Войска: Добровольцы, Солдаты новой Формации

Магия: За свободу

Герои: нет

Одно из немногих настоящих государств на береге рабов.

Иннария высота 10; защита 9; размер 1; население: люди Особенность местности: Реки Строения: Офис Гильдии, Шахта душестали, Храм Свободы

Для столицы государства Шанаринара этот город весьма мал.

Поселения Шанаринары (1-4) высоты 8(1), 9(2), 11(3), 12(4) защита 1-3; размер 0; население: люди Считаются половинкой размера 1;

Ничем не примечательны

Индивидуально значимые осколки

Запад Творения

Сражения с бродячими армиями происходят по умолчанию на местности Море.

Архипелаг Гребня Волны (общий размер ???), высоты 2-7. Общая особенность местности всех частей: Вулканы; Статус: Враг Астральных пиратов

Войска: Стража Побережья, ???

Магия: Зачарованная соль, Наметить цель, ???

Герои: ???

Описание пока недоступно

Юг Творения

Тип местности по умолчанию Пустыня

События

Награда за голову

Не всем нужны посредники для мести.

Жители Архипелага Гребня Волны предлагают 10 энергии за уничтожение Астральных пиратов.

Королевство Линован извещает что желает лично наказать Серую Даарию (мир мертвых) и чужая помощь не нужна особенно такой мерзости как зверолюды, нежить и феи

Активность бродяг и наемников

Всякая бродячая шваль что-то сегодня уж больно активна

Бродячие армии могут атаковать Владык и/или нейтральные осколки. Некоторые владыки получают предложения по найму.

Расходы и доходы

Серая Даария (мир мертвых) 14-2(перемещение)-4(атака)-4(дополнительная энергия на атаку)-4(защита мира)+7+1(алтарь)=8

Тюремщик 21-12(исследованья)-3(услуги наемников)+7=13

Король фей Синитар 14-5(исследованья)-8(найм героя)+9=10

Астральные пираты 32+6-13(защита мира)-6(найм отрядов)-4(атака)=15

Сражения за нейтральные осколки

Восток

Случайный осколок Линована на высоте 10

Серая Даария (мир мертвых) 4 Вампиры+2, Поднятие мертвых+1, Влашуа, Братоубийца + Кинжал культа предков=7

Местные линованы 5 Линованские разведчики-2, Изменить погоду (летающим), Шаман Линована-2=1

Осколок захвачен. Итого 11 энергии и отряд линованских разведчиков в форме нежити

Следующий осколок стал виден всем

Бастен - высота 7; защита 6; размер 0; население: люди Особенности населения: Банды налетчиков, Склонность к безумию (паранойя) Особенность местности: Реки (при отсутствии Лесов) Является третью от размера 1
Правительница этого городка параноидально ищет шпионов Быка Севера и Халты

Феи-наемники 6 Рабочие-2, Стремительный полет, Безыменный Курьер-2

Местная правительница 6 Боевая банда, Барьер подобный железу, Шаман Линована=6

Атака отбита.

Запад

Следующий осколок стал виден всем

Шепот сна - высота 3; защита 2; размер 1; население: люди. Трофей: Тайное знание
Местные разводят пауков в качестве домашних любимцев

Астральные пираты 5 Абордажная команда, Пиратская доля, Первый помощник=5

Местные 2-5(корабельная артиллерия) Дикари, Зачарованная соль, нет героя=-3

Осколок разграблен (итого 21 энергии). Пираты пришли услышав про добычу. Тайное знание усвоено в форме соответствующей новому владельцу.

Нападения на миры Владык

Серая Даария (мир мертвых)

Линованы 13 (4+6+3) Боевая банда, Налет, Предводитель боевой банды=13

Гарнизон 4 безумная баньши+2-Скелет+2-Скелет+2-Скелет+2, Мрачный рассвет, Гун Аннель=12

Крайнее бывшее поселение линованов уничтожено как и предполагаемые предметы со скелетов.

Король фей Синитар

По некоторым причинам бой происходит на Родовом

Оскорбленный герой 0 Хобгоблины, тактика нейтрализована, Кровавый шиповник=0

Охрана 5 Боевые волшебницы, гипноз, Несмеяна+2=7

Кровавый шиповник изгнан с позором.

Астральные пираты

Линованские (?!) налетчики 5 Боевая банда, Налет, Предводитель боевой банды

Команда корабля 20 Пираты, Пиратская доля, Квартирмейстер

Атака отбита. Пираты решают остаться

Разведка нейтралов

разведчицы Короля фей сообщили ему об одном осколке на Юге. Если бы их не перехватила бродячая армия

Развитие технологий

Мощь немертвых продолжает усиливать Тюремщик

Число Разведчиц удвоено Королем фей

Услуги наемников

Тюремщик покупает интересующее его ТЗ

Король фей Синитар нанял одного из двух предложивших ему услуги героев. И как было видно выше тот кого не наняли обиделся и устроил дебош в Зачарованном лесу

Астральные пираты взяли в команду пару отрядов морских мародеров

Защита миров Владык

Серая Даария (мир мертвых) 4:2=2

Тюремщик (3+4):2~3

Король фей Синитар (5+4):2~4

Астральные пираты (7+13+3):2~11

Услуги Гильдии - взятие кредита

Тюремщик закончил переделку Древнего святилища в Высший храм Смерти
Посмотреть профиль Отправить личное сообщение
   ttt

 
 
 † Паладин Древних †
Ветеран
Чемпион Астрала



Свитков: 6965
С нами с: 23.08.2009
Откуда: москва
Цитировать
СообщениеДобавлено: Вс Апр 26, 2020 22:22     Заголовок сообщения: Re: ЕА9: Покинутое Творение. ИС

Ход 8

Владыки

Серая Даария (мир мертвых)

Размер мира: 8
Доход: 7
Энергия: 11 э
Защита: 2
Особенности: Неупокоенность, Могильный ужас, Взят кредит на 20 э у Гильдии
Артефакты: нет
Предметы: 1, 2, 3, 4, 5, Кинжал культа предков (2 использованья)
Войска: Скелет, безумная баньши, Вампиры, Цивилизованные лучники (1 отряд; нежить), Линованские разведчики (1 отряд; нежить)
Заклинания: Поднятие мертвых, Мрачный рассвет
Ритуалы: нет
Герои: Влашуа, Гун Аннель, Предводитель мертвых налетчиков
Осколки:
Осколок - Серая Даария (размер 6; население: нежить; доход 6)
Ореи (размер 2; население: люди; доход 1) бывший осколок Кораллового архипелага Строения: Игорный дом , Храм Смерти
Галдерн (размер 0; население: люди; доход 0) Особенности местности: Леса, Реки; Особенность населения: Банды налетчиков Строение: Алтарь Смерти Является третью от размера 1
Поселение линованов (размер 0; население: люди; доход 0) Особенности местности: Леса, Реки; Особенность населения: Банды налетчиков Является третью от размера 1

Мир Мертвых


Тюремщик

Размер мира: 8
Доход: 13
Энергия: 13
Защита: 3
Особенности: Расширение через поглощение, Жатва душ, Защита мира увеличивается на половину размера
Технологии: Мощь немертвых III
Артефакты: нет
Предметы: нет
Войска: Надзиратели
Заклинания: Цикл страданий, Нет Покоя, Аура страха
Ритуалы: нет
Герои: Ключник, Страждущий
Осколки:
Темница Душ (размер 8; население: Ангелы; доход 13) Строения: Высший храм Смерти

"Для Жатвы Душ пришёл черёд..."


Король фей Синитар

Размер мира: 9
Доход: 9
Энергия: 10 э
Защита: 4
Владение магией: нет
Особенности: Фантазерки, Беспечные, Защита мира увеличивается на половину размера
Технологии: Разведчицы II
Артефакты: нет
Предметы: нет
Войска: Боевые волшебницы, Наездницы на бабочках, Фейки, Хобгоблины
Заклинания: Гипноз, Феерия, Стремительный полет
Ритуалы: нет
Герои: Несмеяна, Хитрина, Золотое Сердце
Осколки:
Зачарованный лес (размер 6; население: феи; доход 6)
Леса Шандира (размер 2; население: зверолюди, люди; доход 2)
Лап (размер 1; население: люди; доход 1)

Под маской маска, за иллюзией иллюзия

Астральные пираты

Размер мира: 6
Текущая высота:3
Доход: 6
Энергия: 21 э
Защита: 11
Особенности: Корабль-мир, астральные ветра, корабельная артиллерия, жажда наживы, эхо пиратства, Защита мира увеличивается на половину размера
Артефакты: нет
Предметы: нет
Войска: Абордажная команда, Жаждущие крови, Пираты (2 отряда), Пороховая обезьяна (2 отряда), Черные шлемы (1 отряд), Морские мародеры (2 отряда)
Заклинания: Пиратская доля, Утренний туман
Ритуалы: нет
Герои: Квартирмейстер, Первый помощник
Осколки:
Осколок - Корабль-мир (размер 6; население: зверолюди)

Владыка Пацификус.

Размер мира: 6
Доход: 6
Энергия: 24 э
Защита: 4
Особенности: Пацифист, Дипломат, Порталист.
Артефакты: нет
Предметы: нет
Войска: Миротворцы, Мудрые, Покорители.
Заклинания: Предсказание, Единство.
Ритуалы: нет
Герои: Вестник мира
Осколки:
Обитель мира (размер 6; население: союз рас; доход 6) Город вечного мира.


Нейтральные осколки

Восток Творения

Тип Местности по умолчанию Леса

Королевство Линован - высоты 7-11 Общий размер 4 (три осколка размером 0 суммарно равны размеру 1) Особенность местности: Реки; Статусы: Заклятый Враг Халты, Союзник Алой Империи , Враг Тюремщика Особенности фракции: Банды налетчиков, Склонность к безумию (агрессия)

Войска: Боевая банда, Линованские разведчики

Магия: Барьер подобный железу, Изменить погоду, Налет, Разорение

Герои: Предводитель боевой банды, Шаман Линована

Вечно ищущие боя и объектов для завоевания линованцы наткнулись в свое время на крепкий орешек в лице Халты.

Бастен - высота 7; защита 6; размер 0; население: люди Особенность населения: Склонность к безумию (паранойя) (вместо агрессии) Особенность местности: Реки (при отсутствии Лесов) Является третью от размера 1
Правительница этого городка параноидально ищет шпионов Быка Севера и Халты

Линованское поселение высоты 7-11; защита 2-6; размер 0; население: люди Является третью от размера 1
Типичное поселение вечно-готовых к бою линованцев

Халтийская республика - высоты 1-8 Общий размер 20 Статусы: Заклятый Враг Линована, Договоры с Феями Востока, Союзник Быка севера Особенность фракции: Терпимость

Войска: Ата-звери, Коммандос, ???, Сторожевое древо Халты

Магия: Лихорадка Халты, Первобытные инстинкты

Герои: Древесный лорд, Лорд Ветки, Халтийский Жрец

Хоть и зовется республикой но правит королева (пусть и принято отрекаться от престола в сорок лет) выбираемая из числа знати. Ну и сама знать выборная.

Север Творения

Тип местности по умолчанию Тундра

Шанаринара - высоты 8-12; общий размер 3 (каждые два осколка размером 0 дают размер 1); Статус: нет

Войска: Добровольцы, Солдаты новой Формации

Магия: За свободу

Герои:нет

Одно из немногих настоящих государств на береге рабов.

Иннария высота 10; защита 9; размер 1; население: люди Особенность местности: Реки Строения: Офис Гильдии, Шахта душестали, Храм Свободы

Для столицы государства Шанаринара этот город весьма мал.

Поселения Шанаринары (1-4) высоты 8(1), 9(2), 11(3), 12(4) защита 1-3; размер 0; население: люди Считаются половинкой размера 1;

Ничем не примечательны

Индивидуально значимые осколки

Запад Творения

Сражения с бродячими армиями происходят по умолчанию на местности Море.

Архипелаг Гребня Волны (общий размер ???), высоты 2-7. Общая особенность местности всех частей : Вулканы; Статус: Враг Астральных пиратов

Войска: Стража Побережья, ???

Магия: Зачарованная соль, Наметить цель, ???

Герои: ???

Описание пока недоступно

Шепот сна - высота 3; защита 2; размер 1; население: люди. Трофей: Тайное знание
Местные разводят пауков в качестве домашних любимцев


Юг Творения

Тип местности по умолчанию Пустыня

Кочевники - высота 7; сила 1-5; Трофеи: пленники (разведчицы Короля фей)

Вам попавших им в руки не жалко?

События

Награда за голову

Кажется у них нет большего число свободных денег на выплату вознаграждения.

Жители Архипелага Гребня Волны предлагают 10 энергии за уничтожение Астральных пиратов.

Королевство Линован извещает что желает лично наказать Серую Даарию (мир мертвых) и чужая помощь не нужна особенно такой мерзости как зверолюды, нежить и феи

Услуги Гильдии - взятие кредита

Так называемые Владыки вызвали некоторый интерес среди торговцев Гильдии

Даже без офиса Гильдии в вашем мире сегодня можно взять один из кредитов

Займ Сверхсрочный: 8 энергии доступной для использования в этот же ход; нужно вернуть 12 энергии в течении 4 ходов

Займ Стандартный: 10 или 20 энергии со следующего хода; нужно вернуть 13 или 26 энергии соответственно в течении 8 ходов

Займ Долгосрочный: повышение дохода вашего мира на 2; обязательство возвращать Гильдии 11 энергии каждый 5 ход (13,18, 23 и 28 соответственно)

Расходы и доходы

Серая Даария (мир мертвых) 11-4(атака)-5(дополнительная энергия на атаку)+7=9

Тюремщик 13+13=26

Король фей Синитар 10-6(исследованья)-4(перемещение)+9+1(герой)+20(кредит у гильдии)=30

Астральные пираты 21+6-4(атака)-5(усиление атаки)-4(исследованье)=14

Сражения за нейтральные осколки

Шепот сна

Астральные пираты 5 Абордажная команда, Пиратская доля, Первый помощник=5

Король фей Синитар 0 Наездницы на бабочках+6, Стремительный полет, Несмеяна+3=9

Осколок захвачен Королем фей Синитаром. Тайное знание усвоено в форме соответствующей новому владельцу.

Запад

Следующий осколок стал виден всем

Петряя высота 8; защита 7; размер 2: население: люди
Второй по размеру остров. Но наиболее удаленный от столицы.

Серая Даария (мир мертвых) 5 Вампиры+2, Поднятие мертвых+2, Влашуа, Братоубийца + Кинжал культа предков=9

Гарнизон Царства 7 Цивилизованные лучники-2, Боевые искусства, Клыколорд+3-2=6

Осколок захвачен. Итого 12 энергии

Разведка нейтралов

разведчицы Короля фей сообщили ему об двух осколках на Севере.

Развитие технологий

Феи наконец научились восхищаться успехами других

Астральные пираты улучшили то что нашли на острове любителей пауков.

Защита миров Владык

Серая Даария (мир мертвых) 2:2=1

Тюремщик (3+4):2~3

Король фей Синитар (4+5):2~4

Астральные пираты (11+3):2=7

Кто не взял займ у Гильдии (да и кто взял) если он таки понадобится пусть помнит что Офис Гильдии

Последний раз редактировалось: ttt (Чт Апр 30, 2020 16:34), всего редактировалось 1 раз
Посмотреть профиль Отправить личное сообщение
   ttt

 
 
 † Паладин Древних †
Ветеран
Чемпион Астрала



Свитков: 6965
С нами с: 23.08.2009
Откуда: москва
Цитировать
СообщениеДобавлено: Чт Апр 30, 2020 12:01     Заголовок сообщения: Re: ЕА9: Покинутое Творение. ИС

Ход 9

Владыки

Серая Даария (мир мертвых)

Размер мира: 10
Доход: 10
Энергия: 12 э
Защита: 1
Особенности: Неупокоенность, Могильный ужас, Взят кредит на 20 э у Гильдии
Артефакты: нет
Предметы: 1, 2, 3, 4, 5, Кинжал культа предков
Войска: Скелет, безумная баньши, Вампиры, Цивилизованные лучники (1 отряд; нежить), Линованские разведчики (1 отряд; нежить)
Заклинания: Поднятие мертвых, Мрачный рассвет
Ритуалы: нет
Герои: Влашуа, Гун Аннель, Предводитель мертвых налетчиков
Осколки:
Осколок - Серая Даария (размер 6; население: нежить; доход 6)
Ореи (размер 2; население: люди; доход 3) бывший осколок Кораллового архипелага Строения: Игорный дом , Храм Смерти
Галдерн (размер 0; население: люди; доход 0) Особенности местности: Леса, Реки; Особенность населения: Банды налетчиков Строение: Алтарь Смерти Является третью от размера 1
Поселение линованов (размер 0; население: люди; доход 0) Особенности местности: Леса, Реки; Особенность населения: Банды налетчиков Является третью от размера 1
Петряя (размер 2; население: люди; доход 1) склонность к ересям

Мир Мертвых


Тюремщик

Размер мира: 8
Доход: 13
Энергия: 26
Защита: 3
Особенности: Расширение через поглощение, Жатва душ, Защита мира увеличивается на половину размера
Технологии: Мощь немертвых III
Артефакты: нет
Предметы: нет
Войска: Надзиратели
Заклинания: Цикл страданий, Нет Покоя, Аура страха
Ритуалы: нет
Герои: Ключник, Страждущий
Осколки:
Темница Душ (размер 8; население: Ангелы; доход 13) Строения: Высший храм Смерти

"Для Жатвы Душ пришёл черёд..."


Король фей Синитар

Размер мира: 10
Доход: 9+1(герой)
Энергия: 30 э
Защита: 4
Владение магией: нет
Особенности: Фантазерки, Беспечные, Защита мира увеличивается на половину размера
Технологии: Разведчицы II, Восхищение успехами, тайное знание паучьего острова
Артефакты: нет
Предметы: нет
Войска: Боевые волшебницы, Наездницы на бабочках (откат до 10 хода), Фейки, Хобгоблины
Заклинания: Гипноз, Феерия, Стремительный полет
Ритуалы: нет
Герои: Несмеяна, Хитрина, Золотое Сердце
Осколки:
Зачарованный лес (размер 6; население: феи; доход 6)
Леса Шандира (размер 2; население: зверолюди, люди; доход 2)
Лап (размер 1; население: люди; доход 1)
Шепот сна (размер 1; население: люди; доход 0). Трофей: Тайное знание Статус: разграблен

Под маской маска, за иллюзией иллюзия

Астральные пираты

Размер мира: 6
Текущая высота:3
Доход: 6
Энергия: 14 э
Защита: 7
Особенности: Корабль-мир, астральные ветра, корабельная артиллерия, жажда наживы, эхо пиратства, Защита мира увеличивается на половину размера
Технологии: тайное знание паучьего острова
Артефакты: нет
Предметы: нет
Войска: Абордажная команда (откат до 10 хода), Жаждущие крови, Пираты (2 отряда), Пороховая обезьяна (2 отряда), Черные шлемы (1 отряд), Морские мародеры (2 отряда)
Заклинания: Пиратская доля (откат до 10 хода), Утренний туман
Ритуалы: нет
Герои: Квартирмейстер, Первый помощник (откат до 10 хода)
Осколки:
Осколок - Корабль-мир (размер 6; население: зверолюди)

Владыка Пацификус.

Размер мира: 6
Доход: 6
Энергия: 24 э
Защита: 4
Особенности: Пацифист, Дипломат, Порталист.
Артефакты: нет
Предметы: нет
Войска: Миротворцы, Мудрые, Покорители.
Заклинания: Предсказание, Единство.
Ритуалы: нет
Герои: Вестник мира
Осколки:
Обитель мира (размер 6; население: союз рас; доход 6) Город вечного мира.


Нейтральные осколки

Восток Творения

Тип Местности по умолчанию Леса

Королевство Линован - высоты 7-11 Общий размер 4 (три осколка размером 0 суммарно равны размеру 1) Особенность местности: Реки; Статусы: Заклятый Враг Халты, Союзник Алой Империи, Враг Тюремщика Особенности фракции: Банды налетчиков, Склонность к безумию (агрессия)

Войска: Боевая банда, Линованские разведчики

Магия: Барьер подобный железу, Изменить погоду, Налет, Разорение

Герои: Предводитель боевой банды, Шаман Линована

Вечно ищущие боя и объектов для завоевания линованцы наткнулись в свое время на крепкий орешек в лице Халты.

Бастен - высота 7; защита 6; размер 0; население: люди Особенность населения: Склонность к безумию (паранойя) (вместо агрессии) Особенность местности: Реки (при отсутствии Лесов) Является третью от размера 1
Правительница этого городка параноидально ищет шпионов Быка Севера и Халты

Линованское поселение высоты 7-11; защита 2-6; размер 0; население: люди Является третью от размера 1
Типичное поселение вечно-готовых к бою линованцев

Халтийская республика - высоты 1-8 Общий размер 20 Статусы: Заклятый Враг Линована, Договоры с Феями Востока, Союзник Быка севера Особенность фракции: Терпимость

Войска: Ата-звери, Коммандос, ???, Сторожевое древо Халты

Магия: Лихорадка Халты, Первобытные инстинкты

Герои: Древесный лорд, Лорд Ветки, Халтийский Жрец

Хоть и зовется республикой но правит королева (пусть и принято отрекаться от престола в сорок лет) выбираемая из числа знати. Ну и сама знать выборная.

Север Творения

Тип местности по умолчанию Тундра

Шанаринара - высоты 8-12; общий размер 3 (каждые два осколка размером 0 дают размер 1); Статус: нет

Войска: Добровольцы, Солдаты новой Формации

Магия: За свободу

Герои: нет

Одно из немногих настоящих государств на береге рабов.

Иннария высота 10; защита 9; размер 1; население: люди Особенность местности: Реки Строения: Офис Гильдии, Шахта душестали, Храм Свободы

Для столицы государства Шанаринара этот город весьма мал.

Поселения Шанаринары (1-4) высоты 8(1), 9(2), 11(3), 12(4) защита 1-3; размер 0; население: люди Считаются половинкой размера 1;

Ничем не примечательны

Индивидуально значимые осколки

Запад Творения

Сражения с бродячими армиями происходят по умолчанию на местности Море.

Архипелаг Гребня Волны (общий размер ???), высоты 2-7. Общая особенность местности всех частей: Вулканы; Статус: Враг Астральных пиратов

Войска: Дикари, Стража Побережья, ???

Магия: Зачарованная соль, Наметить цель, ???

Герои: ???

Описание пока недоступно

Нек (Океанос) высоты 8-??, общий размер ???. Статусы: Вассал Царства, склонность к ересям

Царство больше интересует доходы чем правильность веры


Юг Творения

Тип местности по умолчанию Пустыня

Кочевники - высота 7; сила 1-5; Трофеи: пленники (разведчицы Короля фей)

Вам попавших им в руки не жалко?

События

Награда за голову

Может Царство пока слишком занято внутренними проблема чтобы послать свои легионы. Но с деньгами у него проблем нет

Жители Архипелага Гребня Волны предлагают 10 энергии за уничтожение Астральных пиратов.

Королевство Линован извещает что желает лично наказать Серую Даарию (мир мертвых) и чужая помощь не нужна особенно такой мерзости как зверолюды, нежить и феи

Награда за уничтожение Серой Даарии от Царства - 15 энергии

Расходы и доходы

Серая Даария (мир мертвых) 12+10-3(перемещение)-4(атака)-5(дополнительная энергия на атаку)=10

Тюремщик 26-4(атака)-2(перемещение)-6(дополнительная энергия на атаку)-10(исследованья)+13=17

Король фей Синитар 30-30(разработка технологии)+10=10

Астральные пираты 14+6=20

Сражения за нейтральные осколки

Север

Иннария

Тюремщик 6+3 Надзиратели+2+2, Цикл Страданий, Ключник=13

Гарнизон 9 Добровольцы-2, За Свободу(нейтрализовано), нет героя=7

Осколок захвачен. Находившиеся в нем Офис Гильдии и Храм Свободы разрушены. Король фей поражен подобной жестокостью (итого 13 эн)

Запад

Следующий осколок стал виден всем

Дензик - высота меняется каждый ход (текущая 7); защита 10, размер 1; население: люди. Особенность местности: Город-Корабль Статус: враги Гильдии
Легендарный город-корабль

Серая Даария (мир мертвых)= 5 безумная баньши+2-Скелет+2-Скелет+2-Скелет+2, Мрачный рассвет, Гун Аннель +Кинжал культа предков=13

Семейство Дензик 10 Стражники-2, Воззвание к богам, Олигарх=8

Осколок захвачен??? Феи в восхищении (итого 14 энергии), рассыпавшийся кинжал принес 3 эн (итого 13). Предметы со скелетов собраны

Разведка нейтралов

разведчицы Короля фей сообщили ему об двух осколках на Севере.

Развитие технологий

Заклинание Цикл Страданий улучшено Тюремщиком

Король фей Синитар создает Попутный ветер

Защита миров Владык

Серая Даария (мир мертвых) 1:2~0

Тюремщик (3+4):2~3

Король фей Синитар (4+5):2~4

Астральные пираты (7+3):2=5

Неизвестно откуда феи получили еще 2 энергии (итого 16)

Главный Демонический закон

Последний раз редактировалось: ttt (Пт Мая 15, 2020 13:24), всего редактировалось 1 раз
Посмотреть профиль Отправить личное сообщение
   ttt

 
 
 † Паладин Древних †
Ветеран
Чемпион Астрала



Свитков: 6965
С нами с: 23.08.2009
Откуда: москва
Цитировать
СообщениеДобавлено: Пн Мая 04, 2020 16:40     Заголовок сообщения: Re: ЕА9: Покинутое Творение. ИС

Ход 10

Владыки

Серая Даария (мир мертвых)

Размер мира: 11
Доход: 13
Энергия: 13 э
Защита: 0
Особенности: Неупокоенность, Могильный ужас, Взят кредит на 20 э у Гильдии
Артефакты: нет
Предметы: 1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8
Войска: Скелет, безумная баньши, Вампиры, Цивилизованные лучники (1 отряд; нежить), Линованские разведчики (1 отряд; нежить)
Заклинания: Поднятие мертвых, Мрачный рассвет
Ритуалы: нет
Герои: Влашуа, Гун Аннель, Предводитель мертвых налетчиков
Осколки:
Осколок - Серая Даария (размер 6; население: нежить; доход 6)
Ореи (размер 2; население: люди; доход 3) бывший осколок Кораллового архипелага Строения: Игорный дом , Храм Смерти
Галдерн (размер 0; население: люди; доход 0) Особенности местности: Леса, Реки; Особенность населения: Банды налетчиков Строение: Алтарь Смерти Является третью от размера 1
Поселение линованов (размер 0; население: люди; доход 0) Особенности местности: Леса, Реки; Особенность населения: Банды налетчиков Является третью от размера 1
Петряя (размер 2; население: люди; доход 1) склонность к ересям
Дензик (размер 1; население: люди; доход 3) Особенность местности: Город-Корабль

Мир Мертвых


Тюремщик

Размер мира: 9
Доход: 13
Энергия: 17
Защита: 3
Особенности: Расширение через поглощение, Жатва душ, Защита мира увеличивается на половину размера
Технологии: Мощь немертвых III
Артефакты: нет
Предметы: нет
Войска: Надзиратели
Заклинания: Цикл страданий, Нет Покоя, Аура страха
Ритуалы: нет
Герои: Ключник, Страждущий
Осколки:
Темница Душ (размер 9; население: Ангелы; доход 13) Строения: Высший храм Смерти, Шахта душестали

"Для Жатвы Душ пришёл черёд..."


Король фей Синитар

Размер мира: 10
Доход: 9+1(герой)
Энергия: 16 э
Защита: 4
Владение магией: нет
Особенности: Фантазерки, Беспечные, Защита мира увеличивается на половину размера
Технологии: Разведчицы II, Восхищение успехами, тайное знание паучьего острова, Попутный ветер
Артефакты: нет
Предметы: нет
Войска: Боевые волшебницы, Наездницы на бабочках, Фейки, Хобгоблины
Заклинания: Гипноз, Феерия, Стремительный полет
Ритуалы: нет
Герои: Несмеяна, Хитрина, Золотое Сердце
Осколки:
Зачарованный лес (размер 6; население: феи; доход 6)
Леса Шандира (размер 2; население: зверолюди, люди; доход 2)
Лап (размер 1; население: люди; доход 1)
Шепот сна (размер 1; население: люди; доход 0). Трофей: Тайное знание Статус: разграблен

Под маской маска, за иллюзией иллюзия

Астральные пираты

Размер мира: 6
Текущая высота:3
Доход: 6
Энергия: 20 э
Защита: 5
Особенности: Корабль-мир, астральные ветра, корабельная артиллерия, жажда наживы, эхо пиратства, Защита мира увеличивается на половину размера
Технологии: тайное знание паучьего острова
Артефакты: нет
Предметы: нет
Войска: Абордажная команда, Жаждущие крови, Пираты (2 отряда), Пороховая обезьяна (2 отряда), Черные шлемы (1 отряд), Морские мародеры (2 отряда)
Заклинания: Пиратская доля, Утренний туман
Ритуалы: нет
Герои: Квартирмейстер, Первый помощник
Осколки:
Осколок - Корабль-мир (размер 6; население: зверолюди)

Владыка Пацификус.

Размер мира: 6
Доход: 6
Энергия: 24 э
Защита: 4
Особенности: Пацифист, Дипломат, Порталист.
Артефакты: нет
Предметы: нет
Войска: Миротворцы, Мудрые, Покорители.
Заклинания: Предсказание, Единство.
Ритуалы: нет
Герои: Вестник мира
Осколки:
Обитель мира (размер 6; население: союз рас; доход 6) Город вечного мира.


Нейтральные осколки

Восток Творения

Тип Местности по умолчанию Леса

Королевство Линован - высоты 7-11 Общий размер 4 (три осколка размером 0 суммарно равны размеру 1) Особенность местности: Реки; Статусы: Заклятый Враг Халты, Союзник Алой Империи, Враг Тюремщика Особенности фракции: Банды налетчиков, Склонность к безумию (агрессия)

Войска: Боевая банда, Линованские разведчики

Магия: Барьер подобный железу, Изменить погоду, Налет, Разорение

Герои: Предводитель боевой банды, Шаман Линована

Вечно ищущие боя и объектов для завоевания линованцы наткнулись в свое время на крепкий орешек в лице Халты.

Бастен - высота 7; защита 6; размер 0; население: люди Особенность населения: Склонность к безумию (паранойя) (вместо агрессии) Особенность местности: Реки (при отсутствии Лесов) Является третью от размера 1
Правительница этого городка параноидально ищет шпионов Быка Севера и Халты

Линованское поселение высоты 7-11; защита 2-6; размер 0; население: люди Является третью от размера 1
Типичное поселение вечно-готовых к бою линованцев

Халтийская республика - высоты 1-8 Общий размер 20 Статусы: Заклятый Враг Линована, Договоры с Феями Востока, Союзник Быка севера Особенность фракции: Терпимость

Войска: Ата-звери, Коммандос, ???, Сторожевое древо Халты

Магия: Лихорадка Халты, Первобытные инстинкты

Герои: Древесный лорд, Лорд Ветки, Халтийский Жрец

Хоть и зовется республикой но правит королева (пусть и принято отрекаться от престола в сорок лет) выбираемая из числа знати. Ну и сама знать выборная.

Север Творения

Тип местности по умолчанию Тундра

Индивидуально значимые осколки

Поселения Шанаринары (1-4) высоты 8(1), 9(2), 11(3), 12(4) защита 1-3; размер 0; население: люди Считаются половинкой размера 1;

Все что осталось от падшего государства


Запад Творения

Сражения с бродячими армиями происходят по умолчанию на местности Море.

Архипелаг Гребня Волны (общий размер ???), высоты 2-7. Общая особенность местности всех частей: Вулканы; Статус: Враг Астральных пиратов

Войска: Дикари, Стража Побережья, ???

Магия: Зачарованная соль, Наметить цель, ???

Герои: ???

Описание пока недоступно

Нек (Океанос) высоты 8-??, общий размер ???. Статусы: Вассал Царства, склонность к ересям

Царство больше интересует доходы чем правильность веры


Юг Творения

Тип местности по умолчанию Пустыня

События

Награда за голову

Может Царство пока слишком занято внутренними проблема чтобы послать свои легионы. Но с деньгами у него проблем нет

Жители Архипелага Гребня Волны предлагают 10 энергии за уничтожение Астральных пиратов.

Королевство Линован извещает что желает лично наказать Серую Даарию (мир мертвых) и чужая помощь не нужна особенно такой мерзости как зверолюды, нежить и феи

Награда за уничтожение Серой Даарии от Царства - 15 энергии

Главный Демонический закон

Звучит просто и ясно:"Кто сильнее - тот и прав"

Реакция Владык

1.Это правда и посему я буду править всем (Зло)

2.Нет кто прав тот и силен (Добро)

3.Силен-прав - да плевал я на всю эту чушь (Хаос)

4.Истинная сила заключается в том что другие следуют за тобой (Закон)

5.Промолчать

Расходы и доходы

Серая Даария (мир мертвых) 13+13+1(алтарь)=27

Тюремщик 17-10(исследованья)+13=20

Король фей Синитар 16-10(разработка технологии)-1(перемещение)-5(дополнительная энергия на атаку)+10=10

Астральные пираты 20-2(защита мира)-9(особое)+6=15

Сражения за нейтральные осколки

Юг

Следующий осколок стал виден всем

Гем - высота 9; защита 4; размер 1; население: люди Доход+2, Рок
Нет никого более жадного чем обитатели Гема

Король фей Синитар 5 Боевые чародейки, Стремительный полет, Несмеяна+4=9

Гарнизон 4 Стражники+2-Демоны-пауки, Призыв демонов, нет героя=6

Осколок захвачен

Разведка нейтралов

разведчицы Короля фей сообщили ему об двух осколках на Юге.

Вручную смотрели и слуги других владык на Юг каждый найдя осколок и бродячую армию. Исключением был капитан астральных пиратов что нашел лишь один осколок на Западе Творения.

Развитие технологий

Заклинание Аура страха улучшено Тюремщиком

Король фей Синитар создает Дурманящую пыльцу и Самоувереность

Защита миров Владык

Серая Даария (мир мертвых) 0

Тюремщик (3+4):2~3

Король фей Синитар (4+5):2~4

Астральные пираты (5+3+2):2=5

Неизвестно почему феи потеряли а пираты получили 10 энергии впрочем феи вновь откуда-то получили 2 энергии (итого 2 и 25 соответственно)

За счет того факта что Дензик корабль его местоположение было изменено
Посмотреть профиль Отправить личное сообщение
   ttt

 
 
 † Паладин Древних †
Ветеран
Чемпион Астрала



Свитков: 6965
С нами с: 23.08.2009
Откуда: москва
Цитировать
СообщениеДобавлено: Пт Мая 08, 2020 22:06     Заголовок сообщения: Re: ЕА9: Покинутое Творение. ИС

Ход 11

Владыки

Серая Даария (мир мертвых)

Размер мира: 11
Доход: 13
Энергия: 26 э
Защита: 0
Особенности: Неупокоенность, Могильный ужас, Взят кредит на 20 э у Гильдии
Артефакты: нет
Предметы: 1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8
Войска: Скелет, безумная баньши, Вампиры, Цивилизованные лучники (1 отряд; нежить), Линованские разведчики (1 отряд; нежить)
Заклинания: Поднятие мертвых, Мрачный рассвет
Ритуалы: нет
Герои: Влашуа, Гун Аннель, Предводитель мертвых налетчиков
Осколки:
Осколок - Серая Даария (размер 6; население: нежить; доход 6)
Ореи (размер 2; население: люди; доход 3) бывший осколок Кораллового архипелага Строения: Игорный дом , Храм Смерти
Дензик (размер 1; население: люди; доход 3) Особенность местности: Город-Корабль
Галдерн (размер 0; население: люди; доход 0) Особенности местности: Леса, Реки; Особенность населения: Банды налетчиков Строение: Алтарь Смерти Является третью от размера 1
Поселение линованов (размер 0; население: люди; доход 0) Особенности местности: Леса, Реки; Особенность населения: Банды налетчиков Является третью от размера 1
Петряя (размер 2; население: люди; доход 1) склонность к ересям

Мир Мертвых


Тюремщик

Размер мира: 9
Доход: 13
Энергия: 20
Защита: 3
Особенности: Расширение через поглощение, Жатва душ, Защита мира увеличивается на половину размера
Технологии: Мощь немертвых III
Артефакты: нет
Предметы: нет
Войска: Надзиратели
Заклинания: Цикл страданий, Нет Покоя, Аура страха
Ритуалы: нет
Герои: Ключник, Страждущий
Осколки:
Темница Душ (размер 9; население: Ангелы; доход 13) Строения: Высший храм Смерти, Шахта душестали

"Для Жатвы Душ пришёл черёд..."


Король фей Синитар

Размер мира: 11
Доход: 12+1(герой)
Энергия: 2 э
Защита: 4
Владение магией: нет
Особенности: Фантазерки, Беспечные, Защита мира увеличивается на половину размера
Технологии: Разведчицы II, Восхищение успехами, тайное знание паучьего острова, Попутный ветер, Дурманящая пыльца, Самоувереность
Артефакты: нет
Предметы: нет
Войска: Боевые волшебницы, Наездницы на бабочках, Фейки, Хобгоблины
Заклинания: Гипноз, Феерия, Стремительный полет
Ритуалы: нет
Герои: Несмеяна, Хитрина, Золотое Сердце
Осколки:
Зачарованный лес (размер 6; население: феи; доход 6)
Леса Шандира (размер 2; население: зверолюди, люди; доход 2)
Лап (размер 1; население: люди; доход 1)
Шепот сна (размер 1; население: люди; доход 0). Трофей: Тайное знание Статус: разграблен
Гем (размер 1; население: люди; доход 3) Рок

Под маской маска, за иллюзией иллюзия

Астральные пираты

Размер мира: 6
Текущая высота:3
Доход: 6
Энергия: 25 э
Защита: 5
Особенности: Корабль-мир, астральные ветра, корабельная артиллерия, жажда наживы, эхо пиратства, Защита мира увеличивается на половину размера
Технологии: тайное знание паучьего острова
Артефакты: нет
Предметы: нет
Войска: Абордажная команда, Жаждущие крови, Пираты (2 отряда), Пороховая обезьяна (2 отряда), Черные шлемы (1 отряд), Морские мародеры (2 отряда)
Заклинания: Пиратская доля, Утренний туман
Ритуалы: нет
Герои: Квартирмейстер, Первый помощник
Осколки:
Осколок - Корабль-мир (размер 6; население: зверолюди)

Владыка Пацификус.

Размер мира: 6
Доход: 6
Энергия: 24 э
Защита: 4
Особенности: Пацифист, Дипломат, Порталист.
Артефакты: нет
Предметы: нет
Войска: Миротворцы, Мудрые, Покорители.
Заклинания: Предсказание, Единство.
Ритуалы: нет
Герои: Вестник мира
Осколки:
Обитель мира (размер 6; население: союз рас; доход 6) Город вечного мира.


Нейтральные осколки

Восток Творения

Тип Местности по умолчанию Леса

Нейтральные государства

Королевство Линован - высоты 7-11 Общий размер 4 (три осколка размером 0 суммарно равны размеру 1) Особенность местности: Реки; Статусы: Заклятый Враг Халты, Союзник Алой Империи, Враг Тюремщика Особенности фракции: Банды налетчиков, Склонность к безумию (агрессия)

Войска: Боевая банда, Линованские разведчики
Магия: Барьер подобный железу, Изменить погоду, Налет, Разорение
Герои: Предводитель боевой банды, Шаман Линована

Вечно ищущие боя и объектов для завоевания линованцы наткнулись в свое время на крепкий орешек в лице Халты.

Бастен - высота 7; защита 6; размер 0; население: люди Особенность населения: Склонность к безумию (паранойя) (вместо агрессии) Особенность местности: Реки (при отсутствии Лесов) Является третью от размера 1
Правительница этого городка параноидально ищет шпионов Быка Севера и Халты

Линованское поселение высоты 7-11; защита 2-6; размер 0; население: люди Является третью от размера 1
Типичное поселение вечно-готовых к бою линованцев

Халтийская республика - высоты 1-8 Общий размер 20 Статусы: Заклятый Враг Линована, Договоры с Феями Востока, Союзник Быка севера Особенность фракции: Терпимость

Войска: Ата-звери, Коммандос, ???, Сторожевое древо Халты
Магия: Лихорадка Халты, Первобытные инстинкты
Герои: Древесный лорд, Лорд Ветки, Халтийский Жрец

Хоть и зовется республикой но правит королева (пусть и принято отрекаться от престола в сорок лет) выбираемая из числа знати. Ну и сама знать выборная.

Север Творения

Тип местности по умолчанию Тундра

Индивидуально значимые осколки

Поселения Шанаринары (1-4) высоты 8(1), 9(2), 11(3), 12(4) защита 1-3; размер 0; население: люди Считаются половинкой размера 1;
Все что осталось от падшего государства

Запад Творения

Сражения с бродячими армиями происходят по умолчанию на местности Море.

Нейтральные государства

Архипелаг Гребня Волны (общий размер ???), высоты 2-7. Общая особенность местности всех частей: Вулканы; Статус: Враг Астральных пиратов

Войска: Дикари, Стража Побережья, ???
Магия: Зачарованная соль, Наметить цель, ???
Герои: ???

Описание пока недоступно

Нек (Океанос) высоты 8-??, общий размер ???. Статусы: Вассал Царства, склонность к ересям

Царство больше интересует доходы чем правильность веры

Юг Творения

Тип местности по умолчанию Пустыня

События

Награда за голову

Может Царство пока слишком занято внутренними проблема чтобы послать свои легионы. Но с деньгами у него проблем нет

Жители Архипелага Гребня Волны предлагают 10 энергии за уничтожение Астральных пиратов.

Королевство Линован извещает что желает лично наказать Серую Даарию (мир мертвых) и чужая помощь не нужна особенно такой мерзости как зверолюды, нежить и феи

Награда за уничтожение Серой Даарии от Царства - 15 энергии

Главный Демонический закон (последствия)

Владыки дали свои ответы...

Эффект неизвестен.

Расходы и доходы

Серая Даария (мир мертвых) 27-26(отдает долг гильдии)+13=14

Тюремщик 20+13=33

Король фей Синитар 2+13=15

Астральные пираты 25-6(защита мира)-9(особое)+6+20(кредит у гильдии)=36

Сражения с бродячей армией и за нейтральный осколок

Юг

Следующая бродячая армия стала видна всем

Кочевники-грабители - высота 11; сила 4-5; Трофеи - ? энергии

Непросто жить свободным налетчиком

Серая Даария (мир мертвых) 0 Вампиры+2-2-Скелет-2-Скелет-2-Скелет-2, Мрачный рассвет, Влашуа, Братоубийца-0=-6

Кочевники-грабители 4 Налетчики кочевников-2, нет магии, Вождь кочевников-2=0

Атака отбита. Кочевники радуются полученным предметам

Запад

следующий осколок стал виден всем

Странное божество - высота 2; усиленная охрана 1; размер 1; население: люди (искаженные Вильдом). Трофей: странные кораллы Особенность местности: Порча Вильда Часть Архипелага Гребня Волны
Каждый раз как его обитатели встречаю других поразившая их порча становится более явной

Порча Вильда проявляется в удвоении получаемых штрафов

Налетчики из Линована (?) 5 Боевая банда, Налет, Предводитель боевой банды=5

Мутанты 3 Дикари, нет магии, нет лидера=5

Осколок разорен.

Разведка нейтралов

В этот раз Король фей забыл послать куда-либо своих агентов

Зато Тюремщик продолжил ручную разведку на этот раз Востока - в лице одной бродячей армии

Защита миров Владык

Серая Даария (мир мертвых) 0

Тюремщик (3+4):2~3

Король фей Синитар (4+5):2~4

Астральные пираты (5+3+6):2=7

Варангия государство на Юге стало видно всем Владыкам

Несмотря на противодействие Астральным пиратам опять удалось украсть доход фей (так что 49 энергии у пиратов и опять 2 у фей) Laughing Впрочем по возвращению на корабль оказалось что феи таки подсунули пиратам листьям под видом золота Twisted Evil

И еще Шепот сна наконец оправился от последствий пиратского грабежа.
Посмотреть профиль Отправить личное сообщение
   ttt

 
 
 † Паладин Древних †
Ветеран
Чемпион Астрала



Свитков: 6965
С нами с: 23.08.2009
Откуда: москва
Цитировать
СообщениеДобавлено: Вс Мая 10, 2020 22:00     Заголовок сообщения: Re: ЕА9: Покинутое Творение. ИС

Ход 12

Владыки

Серая Даария (мир мертвых)

Размер мира: 11
Доход: 13
Энергия: 14 э
Защита: 0
Особенности: Неупокоенность, Могильный ужас
Артефакты: нет
Предметы: 1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8
Войска: Скелет, безумная баньши, Вампиры, Цивилизованные лучники (1 отряд; нежить), Линованские разведчики (1 отряд; нежить)
Заклинания: Поднятие мертвых, Мрачный рассвет
Ритуалы: нет
Герои: Влашуа, Гун Аннель, Предводитель мертвых налетчиков
Осколки:
Осколок - Серая Даария (размер 6; население: нежить; доход 6)
Ореи (размер 2; население: люди; доход 3) бывший осколок Кораллового архипелага Строения: Игорный дом , Храм Смерти
Дензик (размер 1; население: люди; доход 3) Особенность местности: Город-Корабль
Галдерн (размер 0; население: люди; доход 0) Особенности местности: Леса, Реки; Особенность населения: Банды налетчиков Строение: Алтарь Смерти Является третью от размера 1
Поселение линованов (размер 0; население: люди; доход 0) Особенности местности: Леса, Реки; Особенность населения: Банды налетчиков Является третью от размера 1
Петряя (размер 2; население: люди; доход 1) склонность к ересям

Мир Мертвых


Тюремщик

Размер мира: 9
Доход: 13
Энергия: 33
Защита: 3
Особенности: Расширение через поглощение, Жатва душ, Защита мира увеличивается на половину размера
Технологии: Мощь немертвых III
Артефакты: нет
Предметы: нет
Войска: Надзиратели
Заклинания: Цикл страданий, Нет Покоя, Аура страха
Ритуалы: нет
Герои: Ключник, Страждущий
Осколки:
Темница Душ (размер 9; население: Ангелы; доход 13) Строения: Высший храм Смерти, Шахта душестали

"Для Жатвы Душ пришёл черёд..."


Король фей Синитар

Размер мира: 11
Доход: 13+1(герой)
Энергия: 15 э
Защита: 4
Владение магией: нет
Особенности: Фантазерки, Беспечные, Защита мира увеличивается на половину размера
Технологии: Разведчицы II, Восхищение успехами, Вор снов, Попутный ветер, Дурманящая пыльца, Самоувереность
Артефакты: нет
Предметы: нет
Войска: Боевые волшебницы, Наездницы на бабочках, Фейки, Хобгоблины
Заклинания: Гипноз, Феерия, Стремительный полет
Ритуалы: нет
Герои: Несмеяна, Хитрина, Золотое Сердце
Осколки:
Зачарованный лес (размер 6; население: феи; доход 6)
Леса Шандира (размер 2; население: зверолюди, люди; доход 2)
Лап (размер 1; население: люди; доход 1)
Шепот сна (размер 1; население: люди; доход 1). Трофей: Тайное знание
Гем (размер 1; население: люди; доход 3) Рок

Под маской маска, за иллюзией иллюзия

Астральные пираты

Размер мира: 6
Текущая высота:3
Доход: 6
Энергия: 36 э
Защита: 7
Особенности: Корабль-мир, астральные ветра, корабельная артиллерия, жажда наживы, эхо пиратства, Защита мира увеличивается на половину размера, Взят кредит на 20 э у Гильдии
Технологии: Вор снов
Артефакты: нет
Предметы: нет
Войска: Абордажная команда, Жаждущие крови, Пираты (2 отряда), Пороховая обезьяна (2 отряда), Черные шлемы (1 отряд), Морские мародеры (2 отряда)
Заклинания: Пиратская доля, Утренний туман
Ритуалы: нет
Герои: Квартирмейстер, Первый помощник
Осколки:
Осколок - Корабль-мир (размер 6; население: зверолюди)

Владыка Пацификус.

Размер мира: 6
Доход: 6
Энергия: 24 э
Защита: 4
Особенности: Пацифист, Дипломат, Порталист.
Артефакты: нет
Предметы: нет
Войска: Миротворцы, Мудрые, Покорители.
Заклинания: Предсказание, Единство.
Ритуалы: нет
Герои: Вестник мира
Осколки:
Обитель мира (размер 6; население: союз рас; доход 6) Город вечного мира.


Нейтральные осколки

Восток Творения

Тип Местности по умолчанию Леса

Нейтральные государства

Королевство Линован - высоты 7-11 Общий размер 4 (три осколка размером 0 суммарно равны размеру 1) Особенность местности: Реки; Статусы: Заклятый Враг Халты, Союзник Алой Империи, Враг Тюремщика Особенности фракции: Банды налетчиков, Склонность к безумию (агрессия)

Войска: Боевая банда, Линованские разведчики
Магия: Барьер подобный железу, Изменить погоду, Налет, Разорение
Герои: Предводитель боевой банды, Шаман Линована

Вечно ищущие боя и объектов для завоевания линованцы наткнулись в свое время на крепкий орешек в лице Халты.

Бастен - высота 7; защита 6; размер 0; население: люди Особенность населения: Склонность к безумию (паранойя) (вместо агрессии) Особенность местности: Реки (при отсутствии Лесов) Является третью от размера 1
Правительница этого городка параноидально ищет шпионов Быка Севера и Халты

Линованское поселение высоты 7-11; защита 2-6; размер 0; население: люди Является третью от размера 1
Типичное поселение вечно-готовых к бою линованцев

Халтийская республика - высоты 1-8 Общий размер 20 Статусы: Заклятый Враг Линована, Договоры с Феями Востока, Союзник Быка севера Особенность фракции: Терпимость

Войска: Ата-звери, Коммандос, ???, Сторожевое древо Халты
Магия: Лихорадка Халты, Первобытные инстинкты
Герои: Древесный лорд, Лорд Ветки, Халтийский Жрец

Хоть и зовется республикой но правит королева (пусть и принято отрекаться от престола в сорок лет) выбираемая из числа знати. Ну и сама знать выборная.

Север Творения

Тип местности по умолчанию Тундра

Индивидуально значимые осколки

Поселения Шанаринары (1-4) высоты 8(1), 9(2), 11(3), 12(4) защита 1-3; размер 0; население: люди Считаются половинкой размера 1;
Все что осталось от падшего государства

Запад Творения

Сражения с бродячими армиями происходят по умолчанию на местности Море.

Нейтральные государства

Архипелаг Гребня Волны (общий размер ???), высоты 2-7. Общая особенность местности всех частей: Вулканы; Статус: Враг Астральных пиратов

Войска: Дикари, Стража Побережья, ???
Магия: Зачарованная соль, Наметить цель, ???
Герои: ???

Описание пока недоступно

Странное божество - высота 2; усиленная охрана 1; размер 1; население: люди (искаженные Вильдом). Трофей: странные кораллы Особенность местности: Порча Вильда Статус: разграблен
Каждый раз как его обитатели встречаю других поразившая их порча становится более явной


Нек (Океанос) высоты 8-??, общий размер ???. Статусы: Вассал Царства, склонность к ересям

Царство больше интересует доходы чем правильность веры

Юг Творения

Тип местности по умолчанию Пустыня

Бродячие армии

Кочевники-грабители - высота 11; сила 4-5; Трофеи - ? энергии, предметы 9, 10 и 11

Непросто жить свободным налетчиком

Нейтральные государства

Варангия - высоты 6-13 Общий размер 7 Особенности фракции: Искусные предсказатели, Кастовое общество Статус: Союзник Царства Особенность местности: хорошая геомантия

Войска: Солдаты Варангии, Шпионы
Магия: Огнестеки, Предсказание
Герои: Астролог-Жрец, Вазир

Союз семи городов-государств объединённых общей культурой и обычаями.

Крисс - высота 6; защита 6; размер 1; население: люди
Один из двух городов что открыты для иностранных купцов

Талт - высота 13; защита 6; размер 1; население: люди
Один из двух городов что открыты для иностранных купцов

Ян - высота 10; защита 8; размер 1; население: люди
Иностранцы думают раз здесь встречаются представители из других городов то это столица, когда на деле другие города правят Яном - каждый по четыре года.


События

Награда за голову

Может Царство пока слишком занято внутренними проблема чтобы послать свои легионы. Но с деньгами у него проблем нет

Жители Архипелага Гребня Волны предлагают 10 энергии за уничтожение Астральных пиратов.

Королевство Линован извещает что желает лично наказать Серую Даарию (мир мертвых) и чужая помощь не нужна особенно такой мерзости как зверолюды, нежить и феи

Награда за уничтожение Серой Даарии от Царства - 15 энергии

Расходы и доходы

Серая Даария (мир мертвых) 14-2(усиление атаки)+13=25

Тюремщик 33-6(перемещение)-4(атака)-15(усиление атаки)+13=21

Король фей Синитар 15-5(перемещение)-5(дополнительная энергия на атаку)+14=19

Астральные пираты 36-7(защита мира)-4(атака)-25(дополнительная энергия на атаку)+6=6

Сражения с бродячей армией и за нейтральные осколки

Юг

Кочевники-грабители 4 Налетчики кочевников-2, нет магии, Вождь кочевников-2=0

Серая Даария (мир мертвых) Вампиры+2, Поднятие мертвых, Влашуа, Братоубийца

Племя перебито. Получено 6 энергии (итого 31) и предметы 9-13

следующий осколок стал виден всем

Чирокосурро - высота 15; защита 8, Усиленная охрана 2; размер 3; население: люди Особенность местности: Порча Вильда (в подземелье города) Строения: Жилые дома Первой Эпохи, Офис Гильдии, Плаза Статус: Под контролем Орды Делзнана

Самый крупный город всего Юга. Сломанная жемчужина первой Эпохи.

Тюремщик 15 Надзиратели+2+3, Цикл страданий-Аура Страха, Ключник=20

Племена Делзан 8+10(4+2+4) Конные лучники-3, заблокировано, Вождь кочевников-3=12

Осколок захвачен. Офис Гильдии уничтожен.

Север

Поселение Шанаринары на высоте 11

Король фей Синитар 0 Боевые чародейки, Стремительный полет, Несмеяна+5=5

Местные 3 Добровольцы, За свободу+1, нет героя=4

Осколок захвачен

следующий осколок стал виден всем

Иронфалл высота 7; защита 2, Усиленная охрана 2; размер 3; население: люди Входит в состав хаслантийской лиги
Жители Иронфалла самые консервативные, строгие и закостенелые во всей лиге.

Король фей Синитар 5 Наездницы на бабочках+6, Стремительный полет, Несмеяна+5=16

Иронфальцы 2+8(2+6) Фирд+4 (по ополчению), Воззвание к богам, Хаслантийский Адмирал=14

Осколок захвачен

Нападение на мир Владыки

Тюремщик

Астральные пираты 25-4 Абордажная команда-3-Пороховая обезьяна-3-Пираты-3-Пираты-3, Пиратская доля (отменена Ключником), Первый помощник=9

Гарнизон 3+3-3 Надзиратели+2+3, Цикл страданий-Аура Страха, Ключник=8

Тюремщик низвержен. Процесс грабежа конгломерата осколков начался.

Разведка нейтралов

разведчицы Короля фей сообщили ему об двух осколках на Востоке.

Защита миров Владык

Серая Даария (мир мертвых) 0

Король фей Синитар (4+7):2~5

Астральные пираты (7+3+7):2~8

Стала доступна (известна) сторона Света:Глубокий Вильд

Падение Владык

Восхищение чужими успехами принесло Синитару 3 энергии (итого 22)
Посмотреть профиль Отправить личное сообщение
   ttt

 
 
 † Паладин Древних †
Ветеран
Чемпион Астрала



Свитков: 6965
С нами с: 23.08.2009
Откуда: москва
Цитировать
СообщениеДобавлено: Вт Мая 12, 2020 15:56     Заголовок сообщения: Re: ЕА9: Покинутое Творение. ИС

Ход 13

Владыки

Серая Даария (мир мертвых)

Размер мира: 11
Доход: 13
Энергия: 31 э
Защита: 0
Особенности: Неупокоенность, Могильный ужас
Артефакты: нет
Предметы: 1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8, 9, 10, 11, 12, 13
Войска: Скелет, безумная баньши, Вампиры, Цивилизованные лучники (1 отряд; нежить), Линованские разведчики (1 отряд; нежить)
Заклинания: Поднятие мертвых, Мрачный рассвет
Ритуалы: нет
Герои: Влашуа, Гун Аннель, Предводитель мертвых налетчиков
Осколки:
Осколок - Серая Даария (размер 6; население: нежить; доход 6)
Ореи (размер 2; население: люди; доход 3) бывший осколок Кораллового архипелага Строения: Игорный дом , Храм Смерти
Дензик (размер 1; население: люди; доход 3) Особенность местности: Город-Корабль
Галдерн (размер 0; население: люди; доход 0) Особенности местности: Леса, Реки; Особенность населения: Банды налетчиков Строение: Алтарь Смерти Является третью от размера 1
Поселение линованов (размер 0; население: люди; доход 0) Особенности местности: Леса, Реки; Особенность населения: Банды налетчиков Является третью от размера 1
Петряя (размер 2; население: люди; доход 1) склонность к ересям

Мир Мертвых


Тюремщик

Низвержен астральными пиратами на 12 ходу

Король фей Синитар

Размер мира: 14
Доход: 13+1(герой)
Энергия: 22 э
Защита: 5
Владение магией: нет
Особенности: Фантазерки, Беспечные, Защита мира увеличивается на половину размера
Технологии: Разведчицы II, Восхищение успехами, Вор снов, Попутный ветер (использован на 12 ходу), Дурманящая пыльца, Самоувереность
Артефакты: нет
Предметы: нет
Войска: Боевые волшебницы, Наездницы на бабочках (откат до 14 хода), Фейки, Хобгоблины
Заклинания: Гипноз, Феерия, Стремительный полет
Ритуалы: нет
Герои: Несмеяна, Хитрина, Золотое Сердце
Осколки:
Зачарованный лес (размер 6; население: феи; доход 6)
Леса Шандира (размер 2; население: зверолюди, люди; доход 2)
Лап (размер 1; население: люди; доход 1)
Шепот сна (размер 1; население: люди; доход 1). Трофей: Тайное знание
Иронфалл (размер 3; население: люди; доход 0) Особенность местности: Тундра Статус: население бунтует
Поселение Шанаринары 3 (размер 0; население: люди; доход 0) Особенность местности: Тундра Является половиной от размера 1
Гем (размер 1; население: люди; доход 3) Рок

Под маской маска, за иллюзией иллюзия

Астральные пираты

Размер мира: 6
Текущая высота: В глубоком Вильде
Доход: 6
Энергия: 6 э
Защита: 8
Особенности: Корабль-мир, астральные ветра, корабельная артиллерия, жажда наживы, эхо пиратства, Защита мира увеличивается на половину размера, Взят кредит на 20 э у Гильдии
Технологии: Вор снов
Артефакты: нет
Предметы: нет
Войска: Абордажная команда, Жаждущие крови, Пороховая обезьяна (1 отряд), Черные шлемы (1 отряд), Морские мародеры (2 отряда)
Заклинания: Пиратская доля, Утренний туман
Ритуалы: нет
Герои: Квартирмейстер, Первый помощник
Осколки:
Осколок - Корабль-мир (размер 6; население: зверолюди)

Владыка Пацификус.

Размер мира: 6
Доход: 6
Энергия: 24 э
Защита: 4
Особенности: Пацифист, Дипломат, Порталист.
Артефакты: нет
Предметы: нет
Войска: Миротворцы, Мудрые, Покорители.
Заклинания: Предсказание, Единство.
Ритуалы: нет
Герои: Вестник мира
Осколки:
Обитель мира (размер 6; население: союз рас; доход 6) Город вечного мира.


Нейтральные осколки

Глубокий Вильд

Перемещение всегда стоит 4 как в глубокий Вильд так и из него

Тип Местности по умолчанию Порча Вильда

Бродячие армии

Слабый бесформенный - Сила 40; Трофей - по выбору победителя (20 энергии или артефакт)

Средний бесформенный - Сила 60; Трофей - по выбору победителя (30 энергии или новое войско или герой)

Сильный бесформенный - Сила 80; Трофей - по выбору победителя (40 энергии или новая положительная особенность или утрата отрицательной особенности)

Нейтральные государства

Владения Тюремщика Общий размер 12; Особенность местности:Порча Вильда всегда проявляется как ??? Особенности фракции: Жатва душ, Потенциально может вновь вернуть статус Владыки Статус: в процессе разграбления астральными пиратами
Войска: Надзиратели
Заклинания: Цикл страданий, Нет Покоя, Аура страха
Герои: Ключник, Страждущий

"Для Жатвы Душ пришёл черёд..."

Белостенье защита ???; размер 2; население: люди Строение: Высший храм Смерти
Некогда Святой город

Иннария защита ???; размер 1; население: люди Особенности местности: Реки, Тундра Строение: Шахта душестали
Экс-столица Шанаринары

Темница Душ 1 защита ???; размер 2; население: ангелы
Личная крепость Тюремщика или нет?

Темница Душ 2 защита ???; размер 2; население: ангелы
Личная крепость Тюремщика или нет?

Темница Душ 3 защита ???; размер 2; население: ангелы
Личная крепость Тюремщика или нет?

Чирокосурро - высота 15; защита ???; размер 3; население: люди Особенность местности: Порча Вильда (свойства отличны от других осколков) Строения: Жилые дома Первой Эпохи, Плаза
Это был крупнейший город всего Юга. Ныне же Сломанная жемчужина первой Эпохи попала в скажем так странное место.

Восток Творения

Тип Местности по умолчанию Леса

Нейтральные государства

Королевство Линован - высоты 7-11 Общий размер 4 (три осколка размером 0 суммарно равны размеру 1) Особенность местности: Реки; Статусы: Заклятый Враг Халты, Союзник Алой Империи, Враг Тюремщика Особенности фракции: Банды налетчиков, Склонность к безумию (агрессия)

Войска: Боевая банда, Линованские разведчики
Магия: Барьер подобный железу, Изменить погоду, Налет, Разорение
Герои: Предводитель боевой банды, Шаман Линована

Вечно ищущие боя и объектов для завоевания линованцы наткнулись в свое время на крепкий орешек в лице Халты.

Бастен - высота 7; защита 6; размер 0; население: люди Особенность населения: Склонность к безумию (паранойя) (вместо агрессии) Особенность местности: Реки (при отсутствии Лесов) Является третью от размера 1
Правительница этого городка параноидально ищет шпионов Быка Севера и Халты

Линованское поселение высоты 7-11; защита 2-6; размер 0; население: люди Является третью от размера 1
Типичное поселение вечно-готовых к бою линованцев

Халтийская республика - высоты 1-8 Общий размер 20 Статусы: Заклятый Враг Линована, Договоры с Феями Востока, Союзник Быка севера Особенность фракции: Терпимость

Войска: Ата-звери, Коммандос, ???, Сторожевое древо Халты
Магия: Лихорадка Халты, Первобытные инстинкты
Герои: Древесный лорд, Лорд Ветки, Халтийский Жрец

Хоть и зовется республикой но правит королева (пусть и принято отрекаться от престола в сорок лет) выбираемая из числа знати. Ну и сама знать выборная.

Север Творения

Тип местности по умолчанию Тундра

Индивидуально значимые осколки

Поселения Шанаринары (1-2, 4) высоты 8(1), 9(2), 12(4) защита 1-3; размер 0; население: люди Считаются половинкой размера 1;
Все что осталось от падшего государства

Запад Творения

Сражения с бродячими армиями происходят по умолчанию на местности Море.

Нейтральные государства

Архипелаг Гребня Волны (общий размер ???), высоты 2-7. Общая особенность местности всех частей: Вулканы; Статус: Враг Астральных пиратов

Войска: Дикари, Стража Побережья, ???
Магия: Зачарованная соль, Наметить цель, ???
Герои: ???

Описание пока недоступно

Странное божество - высота 2; усиленная охрана 1; размер 1; население: люди (искаженные Вильдом). Трофей: странные кораллы Особенность местности: Порча Вильда Статус: разграблен
Каждый раз как его обитатели встречаю других поразившая их порча становится более явной


Нек (Океанос) высоты 8-??, общий размер ???. Статусы: Вассал Царства, склонность к ересям

Царство больше интересует доходы чем правильность веры

Юг Творения

Тип местности по умолчанию Пустыня

Нейтральные государства

Варангия - высоты 6-13 Общий размер 7 Особенности фракции: Искусные предсказатели, Кастовое общество Статус: Союзник Царства Особенность местности: хорошая геомантия

Войска: Солдаты Варангии, Шпионы
Магия: Огнестеки, Предсказание
Герои: Астролог-Жрец, Вазир

Союз семи городов-государств объединённых общей культурой и обычаями.

Крисс - высота 6; защита 6; размер 1; население: люди
Один из двух городов что открыты для иностранных купцов

Талт - высота 13; защита 6; размер 1; население: люди
Один из двух городов что открыты для иностранных купцов

Ян - высота 10; защита 8; размер 1; население: люди
Иностранцы думают раз здесь встречаются представители из других городов то это столица, когда на деле другие города правят Яном - каждый по четыре года.


События

Награда за голову

Может Царство пока слишком занято внутренними проблема чтобы послать свои легионы. Но с деньгами у него проблем нет

Жители Архипелага Гребня Волны предлагают 10 энергии за уничтожение Астральных пиратов.

Королевство Линован извещает что желает лично наказать Серую Даарию (мир мертвых) и чужая помощь не нужна особенно такой мерзости как зверолюды, нежить и феи

Награда за уничтожение Серой Даарии от Царства - 15 энергии

Падение Владык

Первым пал тот кто служил смерти, но насколько долго продлится этот статус?

Благословение или проклятие на выбор игрока за Тюремщика: Кошмары - доход всех Владык ниже на треть пока они не провели ритуал защиты за 12 энергии (индивидуально для каждого Владыки) или наступление следующей Калибрации

Тюремщик пал и Души людей и нелюдей вырвались из Темницы и терроризируют живых.

Расходы и доходы

Серая Даария (мир мертвых) 31-15(особое)+13-4(кошмары)+1(алтарь)=26

Король фей Синитар 22-5(перемещение)-18(усиление атак)+14-4(кошмары)=9

Астральные пираты 6-6(защита мира)+6-2(кошмары)=4

Сражения за нейтральные осколки


Глубокий Вильд

Темница Душ 2

:Порча Вильда не имела эффекта влияющего на этот бой

Король фей Синитар 6 Фейки, Стремительный Полет, Хитрина=6

Астральные пираты 14 Жаждущие крови, Пиратская доля (заблокировано), Квартирмейстер=14

Остатки обороны ангелов 8 Надзиратели-Зомби, Нет покоя-Аура страха, Ключник=8

Пираты несмотря на помехи успешно разоряют этот осколок.

Юг

следующий осколок стал виден всем

Киригхаст высота 10 Усиленная охрана 3; размер 2; население: люди Особенность местности: Реки; Строения: Храмы Бдительности, Битв и Крови Часть Харбореала
Столица (до захвата Царством) и единственный порт. Для успешной работы местный храмовый комплекс требует жертвы ста голов скота ежедневно.

Король фей Синитар 12 Фейки, Стремительный Полет, Несмеяна+5=17

Солдаты 47 легиона Царства 16 (5+5+6) Черные шлемы, Мощь драконокровных (поглощает яд), Драконий Лорд=16

Осколок захвачен

Нападение на мир Владыки

Серая Даария (мир мертвых)

Налетчики из Линована 5 Боевая банда, Разорение, Предводитель боевой банды=5

Гарнизон? 0 Линованские разведчики-2+2-Скелет-2+2-Скелет-2+2-Скелет-2+2, Мрачный рассвет, Предводитель мертвых налетчиков-2=-2

Гарнизон разбит, но есть еще сектанты следующие другим религиям нежели государственный культ мертвых

Налетчики из Линована 5 Боевая банда-2, Разорение, Предводитель боевой банды-2=1

Демонический культ 0 Культисты Самхейна-2-Демоны-пауки+2-2, Призыв демонов, Жрец Самхейна=-2

Культ Солнца 0 Добровольцы-2, Воззвание к богам, нет героя-3=-5

Последователи безупречной философии 0 Безупречные монахи-2, Боевые искусства, Лорд чешуи-0+1=-1

Осколок разрушен

Сражение внутри мира Владыки

Король фей Синитар

Его гарнизон 5 Боевые волшебницы, Гипноз, Несмеяна+5=10

мятежники Иронфалла 2 Фирд+4-2, заблокировано, Олигарх=4

Недовольные новой властью перебиты. Начат процесс заселения осколка феями

Разведка нейтралов

разведчицы Короля фей сообщили ему об двух осколках на Севере.

Особое

Астральные пираты наконец собрали все с что можно во владениях Тюремщика - итого у них 145 энергии ExclamationExclamationExclamation

Обычно некроманты смеются над чужими бедами, включая своих коллег но в этом случае Правитель Серой Даарии отозвался на зов об помощи Тюремщика и провел ритуал что воплотил того обратно благо мир оного никто еще не прибрал к рукам

Защита миров Владык

Серая Даария (мир мертвых) 0

Тюремщик 32

Король фей Синитар (5+8):2~6

Астральные пираты (8+6+3):2~8

Падение Владык?
Посмотреть профиль Отправить личное сообщение
   ttt

 
 
 † Паладин Древних †
Ветеран
Чемпион Астрала



Свитков: 6965
С нами с: 23.08.2009
Откуда: москва
Цитировать
СообщениеДобавлено: Пт Мая 15, 2020 15:51     Заголовок сообщения: Re: ЕА9: Покинутое Творение. ИС

Ход 14

Владыки

Серая Даария (мир мертвых)

Размер мира: 9
Доход: 12
Энергия: 26 э
Защита: 0
Особенности: Неупокоенность, Могильный ужас
Артефакты: нет
Предметы: 1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8, 9, 10, 11, 12, 13
Войска: Скелет, безумная баньши, Вампиры, Цивилизованные лучники (1 отряд; нежить)
Заклинания: Поднятие мертвых, Мрачный рассвет
Ритуалы: нет
Герои: Влашуа, Гун Аннель, Предводитель мертвых налетчиков
Осколки:
Осколок - Серая Даария (размер 6; население: нежить; доход 6)
Ореи (размер 2; население: люди; доход 3) бывший осколок Кораллового архипелага Строения: Игорный дом , Храм Смерти
Дензик (размер 1; население: люди; доход 3) Особенность местности: Город-Корабль
Галдерн (размер 0; население: люди; доход 0) Особенности местности: Леса, Реки; Особенность населения: Банды налетчиков Строение: Алтарь Смерти Является третью от размера 1
Поселение линованов (размер 0; население: люди; доход 0) Особенности местности: Леса, Реки; Особенность населения: Банды налетчиков Является третью от размера 1

Мир Мертвых


Тюремщик

Размер мира: 12
Доход: 6
Энергия: 10
Защита: 32
Особенности: Расширение через поглощение, Жатва душ
Технологии: Мощь немертвых III
Артефакты: нет
Предметы: нет
Войска: Надзиратели
Заклинания: Цикл страданий, Нет Покоя, Аура страха
Ритуалы: нет
Герои: Ключник, Страждущий
Осколки:
Темница Душ (размер 12; население: Ангелы; доход 6) Строения: Высший храм Смерти, Шахта душестали, Жилые дома Первой Эпохи, Плаза Статус: Разорен

"Для Жатвы Душ пришёл черёд..."

Король фей Синитар

Размер мира: 16
Доход: 17+1(герой)
Энергия: 9 э
Защита: 5
Владение магией: нет
Особенности: Фантазерки, Беспечные, Защита мира увеличивается на половину размера
Технологии: Разведчицы II, Восхищение успехами, Вор снов, Попутный ветер (использован на 12 ходу), Дурманящая пыльца, Самоувереность
Артефакты: нет
Предметы: нет
Войска: Боевые волшебницы, Наездницы на бабочках, Фейки (откат до 15 хода), Хобгоблины
Заклинания: Гипноз, Феерия, Стремительный полет (откат до 15 хода)
Ритуалы: нет
Герои: Несмеяна, Хитрина (откат до 15 хода), Золотое Сердце
Осколки:
Зачарованный лес (размер 6; население: феи; доход 6)
Леса Шандира (размер 2; население: зверолюди, люди; доход 2)
Лап (размер 1; население: люди; доход 1)
Шепот сна (размер 1; население: люди; доход 1). Трофей: Тайное знание
Иронфалл (размер 3; население: нет; доход 0) Особенность местности: Тундра Статус: заселяется феями
Поселение Шанаринары 3 (размер 0; население: люди; доход 0) Особенность местности: Тундра Является половиной от размера 1
Киригхаст (размер 2; население: люди; доход 2+2) Особенности местности: Реки, Пустыня; Строения: Храмы Бдительности, Битв и Крови
Гем (размер 1; население: люди; доход 3) Рок

Под маской маска, за иллюзией иллюзия

Астральные пираты

Размер мира: 6
Текущая высота: В глубоком Вильде
Доход: 6
Энергия: 145 э
Защита: 8
Особенности: Корабль-мир, астральные ветра, корабельная артиллерия, жажда наживы, эхо пиратства, Защита мира увеличивается на половину размера, Взят кредит на 20 э у Гильдии
Технологии: Вор снов
Артефакты: нет
Предметы: нет
Войска: Абордажная команда, Жаждущие крови, Пороховая обезьяна (1 отряд), Черные шлемы (1 отряд), Морские мародеры (2 отряда)
Заклинания: Пиратская доля, Утренний туман
Ритуалы: нет
Герои: Квартирмейстер, Первый помощник
Осколки:
Осколок - Корабль-мир (размер 6; население: зверолюди)

Владыка Пацификус.

Размер мира: 6
Доход: 6
Энергия: 24 э
Защита: 4
Особенности: Пацифист, Дипломат, Порталист.
Артефакты: нет
Предметы: нет
Войска: Миротворцы, Мудрые, Покорители.
Заклинания: Предсказание, Единство.
Ритуалы: нет
Герои: Вестник мира
Осколки:
Обитель мира (размер 6; население: союз рас; доход 6) Город вечного мира.


Нейтральные осколки

Глубокий Вильд

Перемещение всегда стоит 4 как в глубокий Вильд так и из него

Тип Местности по умолчанию Порча Вильда

Бродячие армии

Слабый бесформенный - Сила 40; Трофей - по выбору победителя (20 энергии или артефакт)

Средний бесформенный - Сила 60; Трофей - по выбору победителя (30 энергии или новое войско или герой)

Сильный бесформенный - Сила 80; Трофей - по выбору победителя (40 энергии или новая положительная особенность или утрата отрицательной особенности)


Восток Творения

Тип Местности по умолчанию Леса

Нейтральные государства

Королевство Линован - высоты 7-11 Общий размер 4 (три осколка размером 0 суммарно равны размеру 1) Особенность местности: Реки; Статусы: Заклятый Враг Халты, Союзник Алой Империи, Враг Тюремщика Особенности фракции: Банды налетчиков, Склонность к безумию (агрессия)

Войска: Боевая банда, Линованские разведчики
Магия: Барьер подобный железу, Изменить погоду, Налет, Разорение
Герои: Предводитель боевой банды, Шаман Линована

Вечно ищущие боя и объектов для завоевания линованцы наткнулись в свое время на крепкий орешек в лице Халты.

Бастен - высота 7; защита 6; размер 0; население: люди Особенность населения: Склонность к безумию (паранойя) (вместо агрессии) Особенность местности: Реки (при отсутствии Лесов) Является третью от размера 1
Правительница этого городка параноидально ищет шпионов Быка Севера и Халты

Линованское поселение высоты 7-11; защита 2-6; размер 0; население: люди Является третью от размера 1
Типичное поселение вечно-готовых к бою линованцев

Халтийская республика - высоты 1-8 Общий размер 20 Статусы: Заклятый Враг Линована, Договоры с Феями Востока, Союзник Быка севера Особенность фракции: Терпимость

Войска: Ата-звери, Коммандос, ???, Сторожевое древо Халты
Магия: Лихорадка Халты, Первобытные инстинкты
Герои: Древесный лорд, Лорд Ветки, Халтийский Жрец

Хоть и зовется республикой но правит королева (пусть и принято отрекаться от престола в сорок лет) выбираемая из числа знати. Ну и сама знать выборная.

Север Творения

Тип местности по умолчанию Тундра

Индивидуально значимые осколки

Поселения Шанаринары (1-2, 4) высоты 8(1), 9(2), 12(4) защита 1-3; размер 0; население: люди Считаются половинкой размера 1;
Все что осталось от падшего государства

Запад Творения

Сражения с бродячими армиями происходят по умолчанию на местности Море.

Нейтральные государства

Архипелаг Гребня Волны (общий размер ???), высоты 2-7. Общая особенность местности всех частей: Вулканы; Статус: Враг Астральных пиратов

Войска: Дикари, Стража Побережья, ???
Магия: Зачарованная соль, Наметить цель, ???
Герои: ???

Описание пока недоступно

Странное божество - высота 2; усиленная охрана 1; размер 1; население: люди (искаженные Вильдом). Трофей: странные кораллы Особенность местности: Порча Вильда Статус: разграблен
Каждый раз как его обитатели встречаю других поразившая их порча становится более явной


Нек (Океанос) высоты 8-??, общий размер ???. Статусы: Вассал Царства, склонность к ересям

Царство больше интересует доходы чем правильность веры

Юг Творения

Тип местности по умолчанию Пустыня

Нейтральные государства

Варангия - высоты 6-13 Общий размер 7 Особенности фракции: Искусные предсказатели, Кастовое общество Статус: Союзник Царства Особенность местности: хорошая геомантия

Войска: Солдаты Варангии, Шпионы
Магия: Огнестеки, Предсказание
Герои: Астролог-Жрец, Вазир

Союз семи городов-государств объединённых общей культурой и обычаями.

Крисс - высота 6; защита 6; размер 1; население: люди
Один из двух городов что открыты для иностранных купцов

Талт - высота 13; защита 6; размер 1; население: люди
Один из двух городов что открыты для иностранных купцов

Ян - высота 10; защита 8; размер 1; население: люди
Иностранцы думают раз здесь встречаются представители из других городов то это столица, когда на деле другие города правят Яном - каждый по четыре года.


События

Награда за голову

Может Царство пока слишком занято внутренними проблема чтобы послать свои легионы. Но с деньгами у него проблем нет

Жители Архипелага Гребня Волны предлагают 10 энергии за уничтожение Астральных пиратов.

Королевство Линован извещает что желает лично наказать Серую Даарию (мир мертвых) и чужая помощь не нужна особенно такой мерзости как зверолюды, нежить и феи

Награда за уничтожение Серой Даарии от Царства - 15 энергии

Падение Владык?

Уничтожить призрака довольно трудно, даже разрушив его псевдотело есть шанс что тот сможет на чистой воле воплотиться вновь вместо того чтобы наконец уйти в Лету

Игромеханического эффекта нет

Расходы и доходы

Серая Даария (мир мертвых) 26+12-3(перемещение)-5(дары)-2)дипломатия)+21(передача от пиратов)=49

Тюремщик 10+6=16

Король фей Синитар 9-3(улучшение заклинания)+18=24

Астральные пираты 145-17(защита мира)-26(вернуть кредит гильдии)-21(передача в серую даарию)-81(особое)+6=6

Дипломатия

Запад

следующий осколок стал виден всем

Оникс - высота 6; Усиленная охрана 5; размер 3; население: люди, нежить. Особенность местности : Изначальная тенеземля Строение: Коллегия некрохирургов
Столица архипелага Скуллпорта находится на острове Темных туманов.

Серая Даария (мир мертвых) 11+12(дары)-2(тоже некромант)=21

Правитель Скуллпорта соглашается продать этот осколок. Феи в восхищении от этого (26 эн в результате у них)

Разведка нейтралов

разведчицы Короля фей сообщили ему об двух осколках на Севере.

Особое

Астральные пираты заказывают себе новую флотилию кораблей в коралловом архипелаге - теперь размер их флота равен 19

А феи крадут все оставшиеся средства пиратов но тех немного было Laughing но все равно 32 и 0 энергии соответственно

Тюремшик истребляет людей в рамках своего мира - недостаток разорен (но его мир и так разграблен ) и 30 энергии от геноцида в исполнении некроманта (итого 46)

Защита миров Владык

Серая Даария (мир мертвых) 0

Тюремщик 32:2=16

Король фей Синитар (6+8):2=7

Астральные пираты (8+17+9):2=17

Информация об коралловом архипелаге и Скуллпорте становится общеизвестной

Король фей Синитар улучшает заклинание стремительного полета

Осколки Лап и Иронфалл заселяются феями

Царство - Центр мира
Посмотреть профиль Отправить личное сообщение
   ttt

 
 
 † Паладин Древних †
Ветеран
Чемпион Астрала



Свитков: 6965
С нами с: 23.08.2009
Откуда: москва
Цитировать
СообщениеДобавлено: Пн Мая 18, 2020 14:40     Заголовок сообщения: Re: ЕА9: Покинутое Творение. ИС

Ход 15

Владыки

Серая Даария (мир мертвых)

Размер мира: 12
Доход: 15
Энергия: 49 э
Защита: 0
Особенности: Неупокоенность, Могильный ужас
Артефакты: нет
Предметы: 5, 6, 8, 9, 10, 11, 12, 13
Войска: Скелет, безумная баньши, Вампиры, Цивилизованные лучники (1 отряд; нежить)
Заклинания: Поднятие мертвых, Мрачный рассвет
Ритуалы: нет
Герои: Влашуа, Гун Аннель, Предводитель мертвых налетчиков
Осколки:
Осколок - Серая Даария (размер 6; население: нежить; доход 6)
Ореи (размер 2; население: люди; доход 3) бывший осколок Кораллового архипелага Строения: Игорный дом , Храм Смерти
Дензик (размер 1; население: люди; доход 3) Особенность местности: Город-Корабль
Галдерн (размер 0; население: люди; доход 0) Особенности местности: Леса, Реки; Особенность населения: Банды налетчиков Строение: Алтарь Смерти Является третью от размера 1
Поселение линованов (размер 0; население: люди; доход 0) Особенности местности: Леса, Реки; Особенность населения: Банды налетчиков Является третью от размера 1
Оникс (размер 3; население: люди, нежить; доход 3) Особенность местности: Изначальная тенеземля Строение: Коллегия некрохирургов

Мир Мертвых


Тюремщик

Размер мира: 12
Доход: 6
Энергия: 46
Защита: 16
Особенности: Расширение через поглощение, Жатва душ
Технологии: Мощь немертвых III
Артефакты: нет
Предметы: нет
Войска: Надзиратели
Заклинания: Цикл страданий, Нет Покоя, Аура страха
Ритуалы: нет
Герои: Ключник, Страждущий
Осколки:
Темница Душ (размер 12; население: Ангелы; доход 6) Строения: Высший храм Смерти, Шахта душестали, Жилые дома Первой Эпохи, Плаза Статус: Разорен

"Для Жатвы Душ пришёл черёд..."

Король фей Синитар

Размер мира: 16
Доход: 20+1(герой)
Энергия: 32 э
Защита: 7
Особенности: Фантазерки, Беспечные, Защита мира увеличивается на половину размера
Технологии: Разведчицы II, Восхищение успехами, Вор снов, Попутный ветер (использован на 13 ходу), Дурманящая пыльца, Самоувереность
Артефакты: нет
Предметы: нет
Войска: Боевые волшебницы, Наездницы на бабочках, Фейки, Хобгоблины
Заклинания: Гипноз, Феерия, Стремительный полет
Ритуалы: нет
Герои: Несмеяна, Хитрина, Золотое Сердце
Осколки:
Зачарованный лес (размер 6; население: феи; доход 6)
Леса Шандира (размер 2; население: зверолюди, люди; доход 2)
Лап (размер 1; население: люди, феи; доход 1)
Шепот сна (размер 1; население: люди; доход 1). Трофей: Тайное знание
Иронфалл (размер 3; население: феи; доход 3) Особенность местности: Тундра
Поселение Шанаринары 3 (размер 0; население: люди; доход 0) Особенность местности: Тундра Является половиной от размера 1
Киригхаст (размер 2; население: люди; доход 2+2) Особенности местности: Реки, Пустыня; Строения: Храмы Бдительности, Битв и Крови
Гем (размер 1; население: люди; доход 3) Рок

Под маской маска, за иллюзией иллюзия

Астральные пираты

Размер мира: 19
Текущая высота: 6
Доход: 6
Энергия: 0 э
Защита: 17
Особенности: Корабль-мир, астральные ветра, корабельная артиллерия, жажда наживы, эхо пиратства, Защита мира увеличивается на половину размера
Технологии: Вор снов
Артефакты: нет
Предметы: нет
Войска: Абордажная команда, Жаждущие крови, Пороховая обезьяна (1 отряд), Черные шлемы (1 отряд), Морские мародеры (2 отряда)
Заклинания: Пиратская доля, Утренний туман
Ритуалы: нет
Герои: Квартирмейстер, Первый помощник
Осколки:
Осколок - Астральная флотилия (размер 19; население: зверолюди) Статус: в Процессе наполнения вакансий

Владыка Пацификус.

Размер мира: 6
Доход: 6
Энергия: 24 э
Защита: 4
Особенности: Пацифист, Дипломат, Порталист.
Артефакты: нет
Предметы: нет
Войска: Миротворцы, Мудрые, Покорители.
Заклинания: Предсказание, Единство.
Ритуалы: нет
Герои: Вестник мира
Осколки:
Обитель мира (размер 6; население: союз рас; доход 6) Город вечного мира.


Нейтральные осколки

Глубокий Вильд

Перемещение всегда стоит 4 как в глубокий Вильд так и из него

Тип Местности по умолчанию Порча Вильда

Бродячие армии

Слабый бесформенный - Сила 40; Трофей - по выбору победителя (20 энергии или артефакт)

Средний бесформенный - Сила 60; Трофей - по выбору победителя (30 энергии или новое войско или герой)

Сильный бесформенный - Сила 80; Трофей - по выбору победителя (40 энергии или новая положительная особенность или утрата отрицательной особенности)


Восток Творения

Тип Местности по умолчанию Леса

Нейтральные государства

Королевство Линован - высоты 7-11 Общий размер 4 (три осколка размером 0 суммарно равны размеру 1) Особенность местности: Реки; Статусы: Заклятый Враг Халты, Союзник Алой Империи, Враг Тюремщика Особенности фракции: Банды налетчиков, Склонность к безумию (агрессия)

Войска: Боевая банда, Линованские разведчики
Магия: Барьер подобный железу, Изменить погоду, Налет, Разорение
Герои: Предводитель боевой банды, Шаман Линована

Вечно ищущие боя и объектов для завоевания линованцы наткнулись в свое время на крепкий орешек в лице Халты.

Бастен - высота 7; защита 6; размер 0; население: люди Особенность населения: Склонность к безумию (паранойя) (вместо агрессии) Особенность местности: Реки (при отсутствии Лесов) Является третью от размера 1
Правительница этого городка параноидально ищет шпионов Быка Севера и Халты

Линованское поселение высоты 7-11; защита 2-6; размер 0; население: люди Является третью от размера 1
Типичное поселение вечно-готовых к бою линованцев

Халтийская республика - высоты 1-8 Общий размер 20 Статусы: Заклятый Враг Линована, Договоры с Феями Востока, Союзник Быка севера Особенность фракции: Терпимость

Войска: Ата-звери, Коммандос, ???, Сторожевое древо Халты
Магия: Лихорадка Халты, Первобытные инстинкты
Герои: Древесный лорд, Лорд Ветки, Халтийский Жрец

Хоть и зовется республикой но правит королева (пусть и принято отрекаться от престола в сорок лет) выбираемая из числа знати. Ну и сама знать выборная.

Север Творения

Тип местности по умолчанию Тундра

Индивидуально значимые осколки

Поселения Шанаринары (1-2, 4) высоты 8(1), 9(2), 12(4) защита 1-3; размер 0; население: люди Считаются половинкой размера 1;
Все что осталось от падшего государства

Запад Творения

Сражения с бродячими армиями происходят по умолчанию на местности Море.

Нейтральные государства

Архипелаг Гребня Волны (общий размер ???), высоты 2-7. Общая особенность местности всех частей: Вулканы; Статус: Враг Астральных пиратов

Войска: Дикари, Стража Побережья, ???
Магия: Зачарованная соль, Наметить цель, ???
Герои: ???

Описание пока недоступно

Странное божество - высота 2; усиленная охрана 1; размер 1; население: люди (искаженные Вильдом). Трофей: странные кораллы Особенность местности: Порча Вильда Статус: разграблен
Каждый раз как его обитатели встречаю других поразившая их порча становится более явной

Кораловый архипелаг высоты 6-10; общий размер ???. Статусы: Союзник Алой Империи, Пираты-работорговцы
Войска: Морские мародеры, Цивилизованные лучники
Магия: Грабеж, Наглость
Герои: Капитан пиратов, Плутократ
Чтобы они не думали об собственной крутости и исключительности и о том что именно они несут цивилизацию... Правда в том что живут они рэкетом и пиратством (и прекращение активной работорговли не их заслуга, а внешние обстоятельства)


Скуллпорт высоты 4-9 Общий размер ??? Особенности местности всех осколков архипелага: Культ Смерти, Тенеземля.
Войска: Боевые призраки, Зомби, Культисты Смерти
Магия: скрыто
Герои: скрыто

Местная религия уникальна в том что в ней ни капли правды. Она служит лишь инструментом по контролю над смертными.


Нек (Океанос) высоты 8-??, общий размер ???. Статусы: Вассал Царства, склонность к ересям

Царство больше интересует доходы чем правильность веры

Юг Творения

Тип местности по умолчанию Пустыня

Нейтральные государства

Варангия - высоты 6-13 Общий размер 7 Особенности фракции: Искусные предсказатели, Кастовое общество Статус: Союзник Царства Особенность местности: хорошая геомантия

Войска: Солдаты Варангии, Шпионы
Магия: Огнестеки, Предсказание
Герои: Астролог-Жрец, Вазир

Союз семи городов-государств объединённых общей культурой и обычаями.

Крисс - высота 6; защита 6; размер 1; население: люди
Один из двух городов что открыты для иностранных купцов

Талт - высота 13; защита 6; размер 1; население: люди
Один из двух городов что открыты для иностранных купцов

Ян - высота 10; защита 8; размер 1; население: люди
Иностранцы думают раз здесь встречаются представители из других городов то это столица, когда на деле другие города правят Яном - каждый по четыре года.


События

Награда за голову

Может Царство пока слишком занято внутренними проблема чтобы послать свои легионы. Но с деньгами у него проблем нет

Жители Архипелага Гребня Волны предлагают 10 энергии за уничтожение Астральных пиратов.

Королевство Линован извещает что желает лично наказать Серую Даарию (мир мертвых) и чужая помощь не нужна особенно такой мерзости как зверолюды, нежить и феи

Награда за уничтожение Серой Даарии от Царства - 15 энергии

Царство - Центр мира

Все самое лучшее принадлежит и должно принадлежать лишь Царству.

Судя по всему обитатели самого сильного и богатого государства смогли если не решить то отложить внутренние противоречия так что ждите гостей в сторону богатых осколков.

Расходы и доходы

Серая Даария (мир мертвых) 49-4(атака)-1(перемещение)-7(усиление атаки)-4(защита мира)+15=48

Тюремщик 46-4(атака)-6(перемещение)-32(усиление атаки)-4(защита мира)+6=6

Король фей Синитар 32-5(перемещения)-27(усиление атак)+21+2(герой)=23

Астральные пираты 0+6=6

Сражения за нейтральные осколки

Север

Поселение Шанаринары на высоте 12

Король фей Синитар 1 Фейки-1, Стремительный полет, Несмеяна+5=5

Местные 1 Солдаты Новой Формации, За свободу, нет героя=1

Осколок захвачен.

Запад

Следующий осколок стал виден всем

Ампхиро высота 13; защита 8; размер 3; население: люди. Столица Нэка
Самый крупный и одновременно самый близкий к Царству остров.

Серая Даария (мир мертвых) 7 Вампиры+2, Поднятие мертвых+2, Влашуа, Братоубийца=11

Солдаты Царства 8 Разведчики Царства-2-Амфелиотропы, Окутанные-2, Призыв демонов-Зачарованная соль, Стратегос-2=2

Осколок захвачен.

Юг

Следующий осколок стал виден всем

Парагон - высота 12; защита 20; размер 3; Город абсолютной покорности Особенность местности: не является пустыней, идеальное место с точки зрения геомантии Трофей: Жезл Нерушимой клятвы

Его глаз всегда следит за тобой.

Местные 20 Жители Парагона, Нерушимый Приказ+8, Префект=28

Король фей Синитар 26 Наездницы на бабочках+6, Стремительный полет, Несмеяна+5=37

Осколок захвачен. Но его бывший правитель предупреждает об последствиях. Подробности в ТЗ

Нападение на мир Владыки

Астральные пираты 17 Жаждущие крови-3, Утренний туман, Квартирмейстер=14

Тюремщик 32-9(корабельная артиллерия)+3(мощь немертвых) Надзиратели+2+3-3, Цикл страданий-Аура Страха, Ключник-3=22

Астральные пираты низвержены? Часть Астральной флотилии стала часть мира Тюремщика, часть приватирами Коралового архипелага а часть независимыми пиратами.

Разведка нейтралов

разведчицы Короля фей сообщили ему об двух осколках на Юге.

Защита миров Владык

Серая Даария (мир мертвых) 0

Тюремщик (16+4):2=10

Король фей Синитар (7+10):2~8

Оказалось что Шепот Сна населяют феи, а не люди и сейчас им надоело притворяться оными.

Слуги Короля фей хотели обокрасть обитателей Серой даарии, но вместо этого умудрилась сами отдать тем 10 энергии итого 58 и 13 соответственно.

Сам Серый Даардус же создал заказ астральных пиратов, но пересылать его уже/пока некому Crying or Very sad
Посмотреть профиль Отправить личное сообщение
   ttt

 
 
 † Паладин Древних †
Ветеран
Чемпион Астрала



Свитков: 6965
С нами с: 23.08.2009
Откуда: москва
Цитировать
СообщениеДобавлено: Чт Мая 21, 2020 10:30     Заголовок сообщения: Re: ЕА9: Покинутое Творение. ИС

Ход 16

Владыки

Серая Даария (мир мертвых)

Размер мира: 15
Доход: 18
Энергия: 58 э
Защита: 0
Особенности: Неупокоенность, Могильный ужас
Артефакты: нет
Предметы: 5, 6, 8, 9, 10, 11, 12, 13
Войска: Скелет, безумная баньши, Вампиры, Цивилизованные лучники (1 отряд; нежить)
Заклинания: Поднятие мертвых, Мрачный рассвет
Ритуалы: нет
Герои: Влашуа, Гун Аннель, Предводитель мертвых налетчиков
Осколки:
Осколок - Серая Даария (размер 6; население: нежить; доход 6)
Ореи (размер 2; население: люди; доход 3) бывший осколок Кораллового архипелага Строения: Игорный дом , Храм Смерти
Дензик (размер 1; население: люди; доход 3) Особенность местности: Город-Корабль
Галдерн (размер 0; население: люди; доход 0) Особенности местности: Леса, Реки; Особенность населения: Банды налетчиков Строение: Алтарь Смерти Является третью от размера 1
Поселение линованов (размер 0; население: люди; доход 0) Особенности местности: Леса, Реки; Особенность населения: Банды налетчиков Является третью от размера 1
Оникс (размер 3; население: люди, нежить; доход 3) Особенность местности: Изначальная тенеземля Строение: Коллегия некрохирургов
Ампхиро (размер 3; население: люди; доход 3) Статус: Бывшая столица Нека

Мир Мертвых


Тюремщик

Размер мира: 14
Доход: 9
Энергия: 46
Защита: 10
Особенности: Расширение через поглощение, Жатва душ
Технологии: Мощь немертвых III
Артефакты: нет
Предметы: нет
Войска: Надзиратели
Заклинания: Цикл страданий, Нет Покоя, Аура страха
Ритуалы: нет
Герои: Ключник, Страждущий
Осколки:
Темница Душ (размер 14; население: Ангелы; доход 9) Строения: Высший храм Смерти, Шахта душестали, Жилые дома Первой Эпохи, Плаза Статус: Разорен

"Для Жатвы Душ пришёл черёд..."

Король фей Синитар

Размер мира: 20
Доход: 23+4(герой)
Энергия: 13 э
Защита: 8
Особенности: Фантазерки, Беспечные, Защита мира увеличивается на половину размера
Технологии: Разведчицы II, Восхищение успехами, Вор снов, Попутный ветер (использован на 13 ходу), Дурманящая пыльца, Самоувереность
Артефакты: нет
Предметы: нет
Войска: Боевые волшебницы, Наездницы на бабочках, Фейки, Хобгоблины
Заклинания: Гипноз, Феерия, Стремительный полет
Ритуалы: нет
Герои: Несмеяна, Хитрина, Золотое Сердце
Осколки:
Зачарованный лес (размер 6; население: феи; доход 6)
Леса Шандира (размер 2; население: зверолюди, люди; доход 2)
Лап (размер 1; население: люди, феи; доход 1)
Шепот сна (размер 1; население: феи; доход 1). Трофей: Тайное знание
Иронфалл (размер 3; население: феи; доход 3) Особенность местности: Тундра
Поселение Шанаринары 3 (размер 0; население: люди; доход 0) Особенность местности: Тундра Является половиной от размера 1
Киригхаст (размер 2; население: люди; доход 2+2) Особенности местности: Реки, Пустыня; Строения: Храмы Бдительности, Битв и Крови
Парагон (размер 3; население: люди; доход 3) Статус: Город абсолютной покорности Особенность местности: идеальное место с точки зрения геомантии Трофей: Жезл Нерушимой клятвы
Поселение Шанаринары 4 (размер 0; население: люди; доход 0) Особенность местности: Тундра Является половиной от размера 1
Гем (размер 1; население: люди; доход 3) Рок

Под маской маска, за иллюзией иллюзия

Астральные пираты

Низвержены?

Владыка Пацификус.

Размер мира: 6
Доход: 6
Энергия: 24 э
Защита: 4
Особенности: Пацифист, Дипломат, Порталист.
Артефакты: нет
Предметы: нет
Войска: Миротворцы, Мудрые, Покорители.
Заклинания: Предсказание, Единство.
Ритуалы: нет
Герои: Вестник мира
Осколки:
Обитель мира (размер 6; население: союз рас; доход 6) Город вечного мира.


Нейтральные осколки

Глубокий Вильд

Перемещение всегда стоит 4 как в глубокий Вильд так и из него

Тип Местности по умолчанию Порча Вильда

Бродячие армии

Слабый бесформенный - Сила 40; Трофей - по выбору победителя (20 энергии или артефакт)

Средний бесформенный - Сила 60; Трофей - по выбору победителя (30 энергии или новое войско или герой)

Сильный бесформенный - Сила 80; Трофей - по выбору победителя (40 энергии или новая положительная особенность или утрата отрицательной особенности)


Восток Творения

Тип Местности по умолчанию Леса

Нейтральные государства

Королевство Линован - высоты 7-11 Общий размер 4 (три осколка размером 0 суммарно равны размеру 1) Особенность местности: Реки; Статусы: Заклятый Враг Халты, Союзник Алой Империи, Враг Тюремщика Особенности фракции: Банды налетчиков, Склонность к безумию (агрессия)

Войска: Боевая банда, Линованские разведчики
Магия: Барьер подобный железу, Изменить погоду, Налет, Разорение
Герои: Предводитель боевой банды, Шаман Линована

Вечно ищущие боя и объектов для завоевания линованцы наткнулись в свое время на крепкий орешек в лице Халты.

Бастен - высота 7; защита 6; размер 0; население: люди Особенность населения: Склонность к безумию (паранойя) (вместо агрессии) Особенность местности: Реки (при отсутствии Лесов) Является третью от размера 1
Правительница этого городка параноидально ищет шпионов Быка Севера и Халты

Линованское поселение высоты 7-11; защита 2-6; размер 0; население: люди Является третью от размера 1
Типичное поселение вечно-готовых к бою линованцев

Халтийская республика - высоты 1-8 Общий размер 20 Статусы: Заклятый Враг Линована, Договоры с Феями Востока, Союзник Быка севера Особенность фракции: Терпимость

Войска: Ата-звери, Коммандос, ???, Сторожевое древо Халты
Магия: Лихорадка Халты, Первобытные инстинкты
Герои: Древесный лорд, Лорд Ветки, Халтийский Жрец

Хоть и зовется республикой но правит королева (пусть и принято отрекаться от престола в сорок лет) выбираемая из числа знати. Ну и сама знать выборная.

Север Творения

Тип местности по умолчанию Тундра

Индивидуально значимые осколки

Поселения Шанаринары (1-2) высоты 8(1), 9(2) защита 1-3; размер 0; население: люди Считаются половинкой размера 1;
Все что осталось от падшего государства

Запад Творения

Сражения с бродячими армиями происходят по умолчанию на местности Море.

Нейтральные государства

Архипелаг Гребня Волны (общий размер ???), высоты 2-7. Общая особенность местности всех частей: Вулканы; Статус: Враг Астральных пиратов

Войска: Дикари, Стража Побережья, ???
Магия: Зачарованная соль, Наметить цель, ???
Герои: ???

Описание пока недоступно

Странное божество - высота 2; усиленная охрана 1; размер 1; население: люди (искаженные Вильдом). Трофей: странные кораллы Особенность местности: Порча Вильда Статус: разграблен
Каждый раз как его обитатели встречаю других поразившая их порча становится более явной

Кораловый архипелаг высоты 6-10; общий размер ???. Статусы: Союзник Алой Империи, Пираты-работорговцы
Войска: Морские мародеры, Цивилизованные лучники
Магия: Грабеж, Наглость
Герои: Капитан пиратов, Плутократ
Чтобы они не думали об собственной крутости и исключительности и о том что именно они несут цивилизацию... Правда в том что живут они рэкетом и пиратством (и прекращение активной работорговли не их заслуга, а внешние обстоятельства)

Каперы Кораллового архипелага (1-6) высоты 6-10 (меняется каждый ход); Усиленная охрана 3; размер 1 Особенность местности: Море
Приличная часть бывших астральных пиратов решили что Коралловый архипелаг хороший выбор

Скуллпорт высоты 4-9 Общий размер ??? Особенности местности всех осколков архипелага: Культ Смерти, Тенеземля.
Войска: Боевые призраки, Зомби, Культисты Смерти
Магия: скрыто
Герои: скрыто

Местная религия уникальна в том что в ней ни капли правды. Она служит лишь инструментом по контролю над смертными.


Нек (Океанос) высоты 8-??, общий размер ???. Статусы: Вассал Царства, склонность к ересям

Царство больше интересует доходы чем правильность веры

Индивидуально значимые осколки

Алчные пираты - высота 10-16 (меняется каждый ход), защита 17; размер 2 Особенность местности: Море
Одни из претендентов на роль нового лидера астральных пиратов

Жуткие пираты - высота 4-9 (меняется каждый ход), защита 17; размер 2 Особенность местности: Море
Одни из претендентов на роль нового лидера астральных пиратов

Кровавые пираты - высота 1-6 (меняется каждый ход), защита 17; размер 2 Особенность местности: Море
Одни из претендентов на роль нового лидера астральных пиратов

Незначительные пираты (1-3) высота 5-18 (меняется каждый ход), Усиленная охрана 2; размер 1 Особенность местности: Море
Ждут когда определится новый лидер астральных пиратов

Юг Творения

Тип местности по умолчанию Пустыня

Нейтральные государства

Варангия - высоты 6-13 Общий размер 7 Особенности фракции: Искусные предсказатели, Кастовое общество Статус: Союзник Царства Особенность местности: хорошая геомантия

Войска: Солдаты Варангии, Шпионы
Магия: Огнестеки, Предсказание
Герои: Астролог-Жрец, Вазир

Союз семи городов-государств объединённых общей культурой и обычаями.

Крисс - высота 6; защита 6; размер 1; население: люди
Один из двух городов что открыты для иностранных купцов

Талт - высота 13; защита 6; размер 1; население: люди
Один из двух городов что открыты для иностранных купцов

Ян - высота 10; защита 8; размер 1; население: люди
Иностранцы думают раз здесь встречаются представители из других городов то это столица, когда на деле другие города правят Яном - каждый по четыре года.

Индивидуально значимые осколки

Воздушные пираты - высота 8-14 (меняется каждый ход), защита 17; размер 2
Одни из претендентов на роль нового лидера астральных пиратов


События

Награда за голову

Может Царство пока слишком занято внутренними проблема чтобы послать свои легионы. Но с деньгами у него проблем нет

Жители Архипелага Гребня Волны предлагают 10 энергии за уничтожение Астральных пиратов.

Королевство Линован извещает что желает лично наказать Серую Даарию (мир мертвых) и чужая помощь не нужна особенно такой мерзости как зверолюды, нежить и феи

Награда за уничтожение Серой Даарии от Царства - 15 энергии

Царство - Центр мира

Все самое лучшее принадлежит и должно принадлежать лишь Царству.

Судя по всему обитатели самого сильного и богатого государства смогли если не решить то отложить внутренние противоречия так что ждите гостей в сторону богатых осколков.

Расходы и доходы

Серая Даария (мир мертвых) 58-4(атака)-10(усиление атаки)-8(особое)-2(защита мира)+18=52

Тюремщик 46-4(атака)-15(усиление атаки)-5(перемещение)+9=31

Король фей Синитар 13-12(перемещения)-1(усиление атаки)+27=27

Сражения за нейтральные осколки

Запад

следующий осколок стал виден всем

Синяя гавань - высота ???; защита ???; размер 3(предположительно); население: линтха. Особенность местности: Живой остров; объект ненависти всего Запада
Тайная гавань печально известных демонопоклоников-каннибалов-пиратов.

Текущая высота 1 и поэтому у серой даарии остается только 38 эн. после перемещения

Серая Даария (мир мертвых) 10 Безумная баньши+2+3-Скелет+2-Скелет+2-Скелет+2, Мрачный рассвет, Гун Аннель=21

Линтха 7 Линтха-Эриматои-2-Амфелиотропы, Окутанные, Призыв рабов-не владеют тавматургией, нет героя=5

Осколок захвачен. Но есть вопрос как поступить с местными (подробности в ТЗ)

Юг

Воздушные пираты (текущая высота 8)

Тюремщик 15+3 Надзиратели+2+3, Цикл страданий-Аура Страха, Ключник=23

Воздушные пираты 17 Морские мародеры, Утренний туман, Капитан пиратов=17

Осколок захвачен

Талт

Король фей Синитар 1 Фейки, Стремительный Полет, Несмеяна+5=6

Гарнизон 6 Шпионы, Предсказание, нет героя=6

Ничья. Однако Варангия узнала подробности о своем враге.

Атаки миров Владык

Серая Даария (мир мертвых)

Король фей Синитар 0 Наездницы на бабочках+6, Стремительный Полет, Несмеяна+5=11

Гарнизон 2 Цивилизованные лучники+2, Поднятие мертвых+0, Предводитель мертвых налетчиков=4

Осколок Ампхиро захвачен. Цивилизованные лучники упокоены.

______________________________________________________________________________________________________________________________________

Серая Даария (мир мертвых)

Царство 7 Легионеры Царства+1, Наметить цель, Лорд чешуи+1=9

Гарнизон 2 Вампиры+2+2-4, Поднятие мертвых+2, Предводитель мертвых налетчиков=2

Осколок Оникс захвачен.

Король фей Синитар

Феи-часовые 8 Боевые волшебницы, Гипноз, Несмеяна+5=13

Царство 7 Легионеры Царства+1+1, Склонись перед величием (отменено), Драконий Лорд=9

Атака отбита.

Тюремщик

Царство 2 Черные шлемы-3, Зачарованная соль (испорчена), Лорд чешуи=2

Гарнизон 10+3 Надзиратели+2+3, Цикл страданий-Аура Страха, Ключник=18

Атака отбита.

Разведка нейтралов

разведчицы Короля фей сообщили ему об двух осколках на Юге.

Защита миров Владык

Серая Даария (мир мертвых) 0

Тюремщик 10:2=5

Король фей Синитар (8+11):2~9

Бывший капитан астральных пиратов был успешно возвращен в качестве призрака не без помощи обитателей Серой Даарии

Бонусы дарованные Калибрацией перестали действовать.

Момент с Префектом был успешно разрешен (да и если бы не был разрешен) так что Феи победили обладая размером мира 23

И мелочь, но факт что обитатели Странного божества оправились от последствий разорения их пиратами 5 циклов назад.
Посмотреть профиль Отправить личное сообщение
Часовой пояс: GMT +3:00


 


Ты не можешь начинать темы
Ты не можешь отвечать на сообщения
Ты не можешь редактировать свои сообщения
Ты не можешь удалять свои сообщения
Ты не можешь голосовать в опросах
на Главную Форума - back to Forum Indexна Главную Форума - back to Forum Indexна Главную Форума - back to Forum Indexна Главную Форума - back to Forum Index Eador. The Genesis. Encyclopedia на Главную Форума - back to Forum Indexна Главную Форума - back to Forum Indexна Главную Форума - back to Forum Index