на Главную Форума - back to Forum Indexна Главную Форума - back to Forum Indexна Главную Форума - back to Forum Index
на Главную Форума - back to Forum Index
Эадор.Сотворение - Eador.The Genesis на Главную Форума - back to Forum Indexна Главную Форума - back to Forum Indexна Главную Форума - back to Forum Index
на Главную Форума - back to Forum Index
Автор / Сообщение

"Новые горизонты" - ГЛАВНОЕ

   Jazz

 
 
 * Мастер Астрала *
admin
Грандмастер НГ



Свитков: 3163
С нами с: 23.10.2011
Откуда: НиНо
Цитировать
СообщениеДобавлено: Вс Фев 04, 2018 18:30     Заголовок сообщения:

Фикс f05 для версии 17.1001 и любой предыдущей. Подходит также для версий 17.1001.f01, 17.1001.f02, 17.1001.f03 и 17.1001.f04.

Фикс содержит полную версию мода. Сохранения версий 17.1001.f01, 17.1001.f02, 17.1001.f03 и 17.1001.f04 будут работать, но для применения некоторых изменений нужно начать новую игру.

Версия мода станет 17.1001.f05, список изменений ниже актуален для этой версии.

***НОВОВВЕДЕНИЯ***

1. Прочее
Воины в составе охраны сайтов и провинций теперь с небольшой вероятностью могут иметь случайные медали и/или более высокий уровень.

***ИЗМЕНЕНИЯ***

1. Войска
Некромант лишился базового заклинания "Уязвимость". С 19 уровня он может получить "Истончение брони".
Демонологу добавлено базовое заклинание "Уязвимость".

2. Магия
Заклинанию "Призвать волка" снижена стоимость (5->4).
Заклинанию "Каменный дождь" снижена стоимость (15->12).
Заклинанию "Истончение брони" изменена школа (Магия Хаоса->Некромантия), убрана кумулятивность, снижение параметров брони усилено (3->4).

3. Постройки
Постройки в провинции "Цитадель", "Крепость" и "Замок" теперь наделяют стражу провинции неустрашимостью.

***ИСПРАВЛЕНИЯ***

Исправлены найденные ошибки и опечатки игры.
Поправлены тексты и var-файлы.
Поправлен алгоритм установки ловушек и тотемов.
Подправлен алгоритм игры от обороны ИИ.

Последний раз редактировалось: Jazz (Чт Окт 21, 2021 23:29), всего редактировалось 1 раз
Посмотреть профиль Отправить личное сообщение ICQ
   Jazz

 
 
 * Мастер Астрала *
admin
Грандмастер НГ



Свитков: 3163
С нами с: 23.10.2011
Откуда: НиНо
Цитировать
СообщениеДобавлено: Вс Мая 27, 2018 10:35     Заголовок сообщения:

"Эадор. Новые горизонты" 18.0601

Версия мода станет 18.0601, список изменений ниже актуален для этой версии.

Внимание!
Старые сохранения на Осколках работать не будут! Нужно начинать новый Осколок.
Для обновления мода в кампании обязательно нужно находиться в Астрале.


***НОВОВВЕДЕНИЯ***

1. Союзы
Переработана раса эльфов (юниты, немного заклинания и замковые здания, внешние постройки).

2. Войска
Добавлен новый воин-демон.

3. Предметы
Всем предметам в игре добавлены описания (все они хранятся в новом файле - item.txt). Описание выполнено в виде всплывающей подсказки при наведении курсора на иконку, отображающую внешний вид оружия на экрене свойств предмета. Все описания можно редактировать, максимальный размер описания не должен превышать описание Брони Жажды.

4. События
Некоторые приключения, приводящие к сражению с врагом, теперь заставляют героя сражаться в качестве защищающейся стороны.

5. Прочее
Все наёмники теперь могут получить апгрейд, снижающий их увеличенную плату на 25%. Улучшение может выпасть несколько раз, предельное снижение платы может достигать -75%, но не ниже +25% к своей стандартной плате. Апгрейд прописан в коде игры и работает на любых наёмников списка Mercenary.var.


***ИЗМЕНЕНИЯ***

1. Войска
Колдун теперь может делать выбор между направлением демонологии и некромантии сразу, с нулевого уровня и вручную. Базовое заклинание "Уязвимость" у него отобрано, и выдаётся при избрании пути демонолога.
Демонологу чуть скорректированы уровневые апы.
Ревнитель веры потерял способность стрелять, взамен ему увеличена контратака (11->12) и защита (4->5). Уровневые апы изменены.
Чёрному рыцарю скорректированы параметры (атака 13->15, защита от выстрела 6->8, содержание кристаллов 15->13, немного уменьшен модификатор опыта) и изменены уровневые апы.
Лорду мрака скорректированы параметры (контратака 16->15, защита 5->4, стоимость кристаллов 35->60, содержание золота 0->10, немного увеличен модификатор опыта).
Спектру снижены здоровье (27->24), запас выстрелов (4->3), защита (10->9) и защита от выстрела (20->18).
Охотник на ведьм получил возможность выбора между двумя стартовыми бонусами - "Гроза нежити" или "Гроза демонов".
Мать-хранительница теперь может получить до трёх единиц Силы заклинаний. Параметры воина изменены (жизнь 30->42, атака 12->15, контратака 16->18, способность Окаменение увеличена 6->7).
Все альвары, приобретающие с развитием теневую форму, могут научиться в дальнейшем использовать её без потери хода.

2. Магия
Заклинание "Паника" теперь отнимает 10 единиц боевого духа вместо 8. Модификатор силы изменён (0->100).

3. Герои
Скорректированы бонусы умения "Некромантия" и бонусы класса "Некромант" ("Мастер-некромант").
Архимагу добавлен слот Т3 для воинов.

4. Прочее
"Кровь болот" теперь даёт удвоенные бонусы при нахождении в болоте.
Скорректированы редкость и бонусы некоторых медалей.
Скорректированы триггеры боевого безумия (вероятность срабатывания у стрелков и заклинателей теперь меньше).
При срабатывании автоматического боевого безумия воин не потеряет выносливость на атаку.
Немного снижена плата наёмникам. Как и раньше, она зависит от ранга наёмника. Более подробно информация в описании способности "Увеличенная плата".


***ИСПРАВЛЕНИЯ***

Исправлены найденные ошибки и опечатки игры.
Подправлены алгоритмы ИИ.

Последний раз редактировалось: Jazz (Чт Окт 21, 2021 23:30), всего редактировалось 1 раз
Посмотреть профиль Отправить личное сообщение ICQ
   Jazz

 
 
 * Мастер Астрала *
admin
Грандмастер НГ



Свитков: 3163
С нами с: 23.10.2011
Откуда: НиНо
Цитировать
СообщениеДобавлено: Вс Сен 16, 2018 12:44     Заголовок сообщения:

"Эадор. Новые горизонты" 18.0601.f01

Фикс содержит полную версию мода. Версия мода станет 18.0601.f01, список изменений ниже актуален для этой версии.

Внимание!
Старые сохранения на Осколках могут работать некорректно! Рекомендуется начать новый Осколок.
Для обновления мода в кампании желательно находиться в Астрале.


***ИЗМЕНЕНИЯ***

1. Магия
Призыв существ при помощи ритуалов теперь даёт более рандомный уровень призванному существу (но он по-прежнему зависит от умений Силы призыва и Силы призыва нежити).
Заклинаниям "Пламя Хаоса" и "Армагеддон" снижен модификатор сопротивления (200->100).

2. Предметы
Дьявольский трезубец теперь даёт +4 к Силе призыва всем воинам, находящимся рядом с героем.

3. Прочее
Включение и выключение новой логики ИИ вынесено в конфигурационный файл (Smart AI (0 - not use/1 - use, default 1): 1).


***ИСПРАВЛЕНИЯ***

Исправлены найденные ошибки и опечатки игры.
Подправлены алгоритмы ИИ.

Последний раз редактировалось: Jazz (Чт Окт 21, 2021 23:30), всего редактировалось 1 раз
Посмотреть профиль Отправить личное сообщение ICQ
   Jazz

 
 
 * Мастер Астрала *
admin
Грандмастер НГ



Свитков: 3163
С нами с: 23.10.2011
Откуда: НиНо
Цитировать
СообщениеДобавлено: Пт Апр 10, 2020 17:32     Заголовок сообщения:

Внимание!
Данная версия модификации является бета-версией. Её тестирование не закончено, в процессе игры могут возникать довольно грубые ошибки!

"Эадор. Новые горизонты" 20.0501

Версия мода станет 20.0501, список изменений ниже актуален для этой версии.

Внимание!
Старые сохранения на Осколках работать не будут! Нужно начинать новый Осколок.
Для обновления мода в кампании обязательно нужно находиться в Астрале.


***НОВОВВЕДЕНИЯ***

1. Войска
Демоны в армии героя теперь имеют некоторый шанс восстать против героя. Шанс растёт в зависимости от тира демона и их количества, и снижается с наличием Лордов Хаоса в отряде. При подавлении бунта демоны возвращаются в отряд героя с минимумом здоровья.
Вор, бандит, убийца, головорез, всадник, кавалерист, конный лучник, кешик, паладин, святой воитель и коготь тени теперь могут не тратить выносливость при атаке после передвижения (с развитием или в базе).
Добавлен новый юнит - сквайр (улучшение гвардейца). Карающая длань теперь является альтернативным улучшением, доступным как обычный уровневый апгрейд.

2. Прочее
В конфигурационный файл вынесена настройка глубины обдумывания хода для ИИ (0 - "на глазок", 1 - примерный расчёт, 2 - максимально точный расчёт). Рекомендую в начале игры поставить "2", а когда ход ИИ станет долгим, переключить на "1". Ставить в конфигурации "0" советую только новичкам.
Присутствие нежити и демонов в отряде теперь дополнительно снижает боевой дух отряда.
Паника теперь может понижать боевой дух рядом стоящих дружественных воинов (способность гоблинов боевой дух союзников не понижает).


***ИЗМЕНЕНИЯ***

1. Союзы
Всем эльфам увеличена защита от выстрела на 1.

2. Войска
Трапперам и Повелителям тварей скорректированы уровневые апгрейды.
Арбалетчики теперь могут получить марш-бросок.
Снайперы получили марш-бросок.
Пращник и ветеран-пращник получили +1 к оглушающему выстрелу.
Охотнику на ведьм больше не требуется мандрагора.
Немного скорректированы стоимость и содержание альварских воинов.
Карателям увеличены стоимость и содержание.
Ревнителю веры скорректированы уровневые апгрейды.
Воплощению воды скорректированы стоимости заклинаний.

3. Магия
Заклинаниям "Усиление чар" и "Общее усиление чар" изменена дополнительная механика воздействия.

4. Предметы
Договор найма белого мага теперь доступен в трофеях.

5. Герои
"Лидерство" теперь сильнее увеличивает боевой дух отряда (+1 на 1, 3 и 5 уровне навыка).

6. Постройки
Скорректированы требования к постройке кристаллов Власти и Могущества.

7. Прочее
Наёмники в отряде героя теперь при получении достаточного количества апгрейдов на снижение платы могут потерять медаль наёмника.
Воины, не достигшие десятого уровня, но являющиеся улучшенными бойцами (после повышения) теперь корректно учитываются в статистике осколка.
Шанс ведьмака на поимку ликана уменьшен с 90% до 50%.


***ИСПРАВЛЕНИЯ***

Доработаны алгоритмы ИИ.
Исправлены найденные ошибки и опечатки игры.
Заклинание "Ливень стрел" теперь восстанавливает снаряды. Описание заклинания скорректировано.

Последний раз редактировалось: Jazz (Чт Окт 21, 2021 23:30), всего редактировалось 1 раз
Посмотреть профиль Отправить личное сообщение ICQ
   Jazz

 
 
 * Мастер Астрала *
admin
Грандмастер НГ



Свитков: 3163
С нами с: 23.10.2011
Откуда: НиНо
Цитировать
СообщениеДобавлено: Вт Апр 21, 2020 18:29     Заголовок сообщения:

Внимание!
Данная версия модификации является бета-версией. Её тестирование не закончено, в процессе игры могут возникать довольно грубые ошибки!

Ссылка на скачку с Яндекс.Диск

Версия мода останется20.0501, список изменений ниже актуален для фикса.

Внимание!
Для обновления мода в кампании обязательно нужно находиться в Астрале.[/size]

***НОВОВВЕДЕНИЯ***

1. Прочее
В кампании добавлена возможность "продавать" воинов за энергию (находясь на экране выбора бонусов для атаки осколка, отметьте нужного воина или воинов - появится кнопка для продажи; при нажатии появится диалоговое окно).


***ИЗМЕНЕНИЯ***

1. Войска
Фанатику веры уменьшены стоимость и содержание (600->450 и 120->90 соответственно).

2. Прочее
Дополнены некоторые события.


***ИСПРАВЛЕНИЯ***

Доработаны алгоритмы ИИ.

Последний раз редактировалось: Jazz (Чт Окт 21, 2021 23:31), всего редактировалось 1 раз
Посмотреть профиль Отправить личное сообщение ICQ
   Jazz

 
 
 * Мастер Астрала *
admin
Грандмастер НГ



Свитков: 3163
С нами с: 23.10.2011
Откуда: НиНо
Цитировать
СообщениеДобавлено: Вс Июн 14, 2020 22:58     Заголовок сообщения:

"Эадор. Новые горизонты" 20.0614

Версия мода станет 20.0614, список изменений ниже актуален для этой версии.

Внимание!
Старые сохранения на Осколках работать не будут! Нужно начинать новый Осколок.
Для обновления мода в кампании обязательно нужно находиться в Астрале.


***НОВОВВЕДЕНИЯ***

1. Войска
Демоны в армии героя теперь имеют некоторый шанс восстать против героя. Шанс растёт в зависимости от тира демона и их количества, и снижается с наличием Лордов Хаоса в отряде. При подавлении бунта демоны возвращаются в отряд героя с минимумом здоровья.
Вор, бандит, убийца, головорез, всадник, кавалерист, конный лучник, кешик, паладин, святой воитель и коготь тени теперь могут не тратить выносливость при атаке после передвижения (с развитием или в базе).
Добавлен новый юнит - сквайр (улучшение гвардейца). Карающая длань теперь является альтернативным улучшением, доступным как обычный уровневый апгрейд.

2. Магия
Заклинаниям "Похищение жизни" и "Массовое осушение" добавлены эффекты.

3. Прочее
В конфигурационный файл вынесена настройка глубины обдумывания хода для ИИ (0 - "на глазок", 1 - примерный расчёт, 2 - максимально точный расчёт). Рекомендую в начале игры поставить "2", а когда ход ИИ станет долгим, переключить на "1". Ставить в конфигурации "0" советую только новичкам.
Присутствие нежити и демонов в отряде теперь дополнительно снижает боевой дух отряда.
Паника теперь может понижать боевой дух рядом стоящих дружественных воинов (способность гоблинов боевой дух союзников не понижает).
В кампании добавлена возможность "продавать" воинов за энергию (находясь на экране выбора бонусов для атаки осколка, отметьте нужного воина или воинов - появится кнопка для продажи; при нажатии появится диалоговое окно).
При разграблении провинции нечеловеческой расы до конца можно заселить опустевшие земли людьми. Действие требует золота.


***ИЗМЕНЕНИЯ***

1. Союзы
Всем эльфам увеличена защита от выстрела на 1.

2. Войска
Трапперам и Повелителям тварей скорректированы уровневые апгрейды.
Повелителю тварей добавлена "Паника".
Арбалетчики теперь могут получить марш-бросок.
Снайперы получили марш-бросок.
Пращник и ветеран-пращник получили +1 к оглушающему выстрелу.
Охотнику на ведьм больше не требуется мандрагора. Его атака и дистанционная атака увеличены на 1.
Немного скорректированы стоимость и содержание альварских воинов.
Карателям увеличены стоимость и содержание.
Ревнителю веры скорректированы уровневые апгрейды.
Воплощению воды скорректированы стоимости заклинаний.
Фанатику веры уменьшены стоимость и содержание (600->450 и 120->90 соответственно).
Мастер рун теперь обладает иммунитетом к яду со старта. Его уровневые апгрейды немного скорректированы.

3. Магия
Заклинаниям "Усиление чар" и "Общее усиление чар" изменена дополнительная механика воздействия.

4. Предметы
Договор найма белого мага теперь доступен в трофеях.

5. Герои
Жрецу/Верховному жрецу снижен параметр "Магия" (6->5, убран слот М4), добавлен параметр "Здоровье" (4->5, добавлено 5 здоровья, 2 выносливости, 1 боевого духа). Вместо этого Жрец получает дополнительный слот М2, Верховный жрец - М3 (кумулятивно).
Главарю/Атаману убран слот снижен параметр "Лидерство" (9->8, убран слот Т3), добавлен параметр "Здоровье" (7->8, добавлено 6 здоровья, 2 выносливости, 2 боевого духа).
"Лидерство" теперь сильнее увеличивает боевой дух отряда (+1 на 1, 3 и 5 уровне навыка).
"Зов некроманта" теперь снижает стоимость содержания нежити в отряде на 10% за уровень (10% и 20% вместо 10% и 15% соответственно). Описание способности скорректировано.

6. Постройки
Скорректированы требования к постройке кристаллов Власти и Могущества.

7. Прочее
Наёмники в отряде героя теперь при получении достаточного количества апгрейдов на снижение платы могут потерять медаль наёмника.
Воины, не достигшие десятого уровня, но являющиеся улучшенными бойцами (после повышения) теперь корректно учитываются в статистике осколка.
Шанс ведьмака на поимку ликана уменьшен с 90% до 50%.
Событие "Выживший авантюрист" теперь может сработать только при отстройке форта.
Дополнены некоторые события.


***ИСПРАВЛЕНИЯ***

Доработаны алгоритмы ИИ.
Исправлены найденные ошибки и опечатки игры.
Заклинание "Ливень стрел" теперь восстанавливает снаряды. Описание заклинания скорректировано.

Последний раз редактировалось: Jazz (Чт Окт 21, 2021 23:31), всего редактировалось 1 раз
Посмотреть профиль Отправить личное сообщение ICQ
   Jazz

 
 
 * Мастер Астрала *
admin
Грандмастер НГ



Свитков: 3163
С нами с: 23.10.2011
Откуда: НиНо
Цитировать
СообщениеДобавлено: Пн Июн 28, 2021 20:32     Заголовок сообщения:

"Эадор. Новые горизонты" 21.0630

Версия мода станет 21.0630, список изменений ниже актуален для этой версии.

Внимание!
Старые сохранения на Осколках работать не будут! Нужно начинать новый Осколок.
Для обновления мода в кампании обязательно нужно находиться в Астрале.


***НОВОВВЕДЕНИЯ***

1. Прочее
Настройка "Choice of ranger basic skill" больше не работает - её значение никак не влияет ни на что.
Каждый герой теперь при найме получает один случайный бонус, подчёркивающий его индивидуальность. Перечень возможных бонусов для удобства вынесен в отдельный файл. Персональный бонус увеличивается на 10 уровне.


***ИЗМЕНЕНИЯ***

1. Войска
Стража особых мест теперь может содержать воина-командира со способностью повышать какие-либо параметры своих союзников. Этот воин имеет медаль наёмника.
Гигантскому орлу добавлена возможность получения "Прилива сил" (с 4 уровня).
Мефит может получить способность "Удар и возврат" (с 10 уровня).
Чёрный рыцарь теперь повышают все виды атаки и все виды защиты всем своим союзникам на поле боя.
Лорд Мрака теперь обладает способностью "Повелитель нежити (скелет)". Способность может быть улучшена до "Повелитель нежити (скелет Мрака)".
Скелет Мрака теперь увеличивает защиту от выстрела всем союзникам вокруг себя.

2. Магия
Изменён модификатор силы у заклинания "Пламя Хаоса" (200->300).
Изменён модификатор силы у заклинания "Армагеддон" (300->500).
Изменён модификатор силы у заклинания "Испепеление" (300->400).
У заклинания "Огненная буря" изменены модификатор силы (200->250) и базовый урон (10->12).

3. Предметы
Полный набор "Облачение Носферату" больше не даёт бонуса +1 к скорости, вместо этого она наделяет обладателя способностью "Проклятая броня".

4. Герои
Авантюрист и Головорез теперь имеют доступ к сокровищнице независимо от построенных в провинции зданий.
Аванюрист получает бонус к стрельбе от воинского умения "Мастер оружия" и воинского снаряжения, а также бонус к рукопашной атаке от умения разведчика "Меткость" и снаряжения разведчика.
Головорез получает увеличенный бонус к стрельбе от воинского умения "Мастер оружия" и воинского снаряжения, а также увеличенный бонус к рукопашной атаке от умения разведчика "Меткость" и снаряжения разведчика.
Авантюрист и Головорез получили Прилив сил (1) вместо Восстановления сил (+2/+3).
Тактик и Стратег (Командир-Разведчик) теперь повышают атаку (+2/+3) и контратаку (+0/+2) воинов своего отряда, а также имеют дополнительный бонус к знанию всех местностей +1.
Генерал и Маршал (Командир-Командир) теперь повышают дистанционную атаку (+2/+2) и запас снарядов (+1/+2) воинам своего отряда. Генерал теперь имеет бонус +1 к инициативе, Маршал +2 к инициативе.
Паладин больше не имеет классового бонуса к сопротивлению +1.
Рыцарю Света добавлена способность Броня веры (20).
Паладин больше не имеет бонуса к броне (+1), вместо него ему добавлена способность "Броня веры (20)" и "Небесная броня".
Чародей и Боевой Чародей теперь имеют доступ к библиотеке независимо от построенных в провинции зданий.
Все герои-волшебники (Волшебник, Жрец, Чародей, Друид, Некромант) теперь могут переносить на свитки заклинания на 1 уровень выше, чем позволяет родовой замок.
Мудрость 4 уровня теперь обеспечивает перенос на свитки заклинания на 1 уровень выше, чем позволяет родовой замок.
Мудрость 5 уровня позволяет переносить заклинания на свитки за полцены.
Стартовые навыки "Дипломатия", "Призыв" и "Некромантия" теперь дают дополнительного воина в отряд при найме героя.
Разведчик теперь почти всегда начинает с волком в армии.

5. Прочее
Медали "Лента разведчика" увеличена стоимость (золото 5->8, кристаллы 0->1).
Ритуалу "Лесной коридор" больше не требуется ресурсов.
Стража "Местное ополчение" теперь усиливается в зависимости от уровня провинции (после 6 и 10 уровней). Её стоимость увеличена (золото 50->120, кристаллы 5->10).
Дополнены некоторые события.


***ИСПРАВЛЕНИЯ***

Доработаны алгоритмы ИИ.
Исправлены найденные ошибки и опечатки игры.
Исправлен периодически возникающий баг со сбором нуля снарядов при рядом стоящем оруженосце.
Исправлен неверный подсчёт уровня призываемой на поле боя нежити (не поднимаемой из трупа).
Поправлены описания некоторых заклинаний и умений.
Исправлен визуальный баг с ценой создания свитка из заклинания книги.

Последний раз редактировалось: Jazz (Чт Окт 21, 2021 23:31), всего редактировалось 1 раз
Посмотреть профиль Отправить личное сообщение ICQ
   Jazz

 
 
 * Мастер Астрала *
admin
Грандмастер НГ



Свитков: 3163
С нами с: 23.10.2011
Откуда: НиНо
Цитировать
СообщениеДобавлено: Вс Авг 22, 2021 17:26     Заголовок сообщения:

"Эадор. Новые горизонты" 21.0630_f01 - исправление к патчу 21.0630

Ссылка на скачку с Облако@Mail.ru
Ссылка на скачку с Яндекс.Диск
Ссылка на скачку с Google.Диск

Версия мода станет 21.0630_f01, список изменений ниже актуален для этой версии.

Внимание!
Если Вы обновляете версию 21.0630 до 21.0630_f01, новый осколок начинать не обязательно. Не все изменения применятся, но играть можно, не беспокоясь о совместимости.
Исправление содержит полную версию мода - предыдущая версия не требуется.

***НОВОВВЕДЕНИЯ***

1. Войска
Добавлены младшие духи земли, огня и воды.
Магу/Архимагу теперь доступен слот Т4, но только для нежити (при максимальной прокачке Некромантии).

2. Магия
Заклинания призыва существ и поднятия нежити теперь могут иметь модификатор силы, отличный от 100. Если он выше - призывается/поднимается существо более высокого уровня, чем позволяет соответствующий навык, если ниже - то более низкого.
Добавлены заклинания, призывающие младших духов земли, огня и воды.

3. Прочее
Стартовые войска Командира уже имеют некоторый опыт. Количество и состав стартовых воинов у всех классов героев может варьироваться.
Пул стартовых заклинаний Волшебника расширен и сильнее завязан на стартовое умение героя. Каждый Волшебник приходит с каким-либо предметом.
Воин при найме может получить воинов или предметы, более подходящие его особенностям.
Бунты демонов в отряде героев теперь можно отключить (опция "Daemonic Rebells", поставить значение "0").
При атаке вражеской провинции, если стража отступает - выбрав опцию "Пусть уходят", отряд героя получит четверть опыта, полагающегося за её уничтожение.
Каждые 85 ходов можно строить на одно здание в провинции больше, и нанимать на одну стражу провинции больше.


***ИЗМЕНЕНИЯ***

1. Союзы
Войска гноллов получили новую способность "Мощь гноллов" - при смерти любого гнолла с такой способностью один из оставшихся на поле боя "впитывает" его силу, повышая показатель своей аналогичной способности. Каждый уровень этой способности повышает атаку самого воина, а также уровень остающегося после его смерти демона на 1.

2. Войска
Каменный голем получил "Живучесть 30". С десятого уровня он может получить "Живучесть +20".
Пойманной душе снижены защита (20->14), защита от выстрела (40->28) и сопротивление (5->4).
Волшебному кристаллу добавлена способность каждый ход использовать "Магическую искру" на случайном рядом стоящем вражеском воине.
Воплощению Воды скорректированы параметры: здоровье (20->28), сила выстрела (7->9), дальность выстрела (4->5), запас снарядов (5->6) и уровневые улучшения.
Культисты (отродья Хаоса и демонологи) больше не испытывают снижения морали от присутствия демонов в отряде.
Крысолюды больше не подвержены гниению ран.
Меняющий Облик теперь может при выборе Пути Ловкости может перевоплощаться в Гиппогрифа - летающего зверя. Параметры и уровневые улучшения Меняющего Облик, Грунса и Гиппогрифа скорректированы.
Буке чуть-чуть скорректированы параметры.
Капкан теперь травмирует сильнее (4->10) и может причинять до 19 единиц урона (при максимальной прокачке).
Рой шершней теперь отнимает больше здоровья каждый ход (2->3).
Пикинерам увеличена контратака (9->10).
Пегасам скорректированы параметры (жизнь 25->28, выносливость 10->11, боевой дух 10->11, атака 10->12, защита 3->2, защита от выстрела 0->2, сопротивление 6->7). Скорректированы уровневые улучшения. Пегас получил способность "Щит магии 1", с возможным улучшением ещё на 1.
Валькириям скорректированы параметры (жизнь 34->37, атака 12->14, дистанционная атака 10->8, защита 6->4, защита от выстрела 2->4, сопротивление 8->9, скорость 5->4, запас снарядов 3->2). Скорректированы уровневые улучшения. Валькирия получила способности "Щит магии 2" и Восстановление сил 3", "Атака с разгона 1" заменена на "Атаку с разгона 2", убрана способность "Тяжёлые снаряды".
Всадникам скорректированы параметры (жизнь 30->32, атака 11->12, контратака 7->8). Снижены стоимость (75/0 -> 60/0) и содержание (15/0 -> 12/0).
Кавалеристам скорректированы параметры (жизнь 38->40, атака 15->16, контратака 9->11, защита 3->4). Снижены стоимость (150/0 -> 120/0) и содержание (30/0 -> 24/0). "Восстановление сил 1" заменено на "Восстановление сил 2".
Конным лучникам скорректированы уровневые улучшения.
Кешикам скорректированы параметры (жизнь 30->34, атака 10->11, дистанционная атака 10->11, выносливость 12->13, боевой дух 11->12). Скорректированы уровневые улучшения. Добавлено "Восстановление сил 1".
Единорогам скорректированы параметры (сопротивление 9->7) и уровневые улучшения. "Первая помощь 3" заменена на "Первую помощь 6". Единорог получил способности "Щит магии 2" с возможным улучшением ещё на 2.
Троллям скорректированы параметры (жизнь 63->55, контратака 19->18, защита 3->2, защита от выстрела 3->2, выносливость 28->22). "Знание болот 1" заменено на "Знание болот 2", "Осада 4" заменена на "Осаду 6". Увеличены стоимость (350/0 -> 350/10) и содержание (70/0 -> 70/2).
Грифонам скорректированы уровневые улучшения. Снижены стоимость (350/20 -> 300/15) и содержание (70/5 -> 60/4).
Мастерам меча скорректированы параметры (жизнь 40->42, выносливость 15->14) и уровневые улучшения. Снижены стоимость (450/0 -> 400/0) и содержание (90/0 -> 80/0).
Стражам душ скорректированы параметры (выносливость 17->16, сопротивление 4->3) и уровневые улучшения. Убрана способность "Марш-бросок" (доступна с 12 уровня). Снижены стоимость (900/0 -> 800/0) и содержание (180/0 -> 160/0).
Чёрному единорогу скорректированы уровневые улучшения.
Колдун, выбравший путь некромантии, теперь может получить заклинание "Регенерация нежити" (с 12 уровня). Уровневые улучшения некроманта также скорректированы.
Спектрам скорректированы параметры (защита 9->7, защита от выстрела 18->14, сопротивление 4->3).
Чемпионам скорректированы уровневые улучшения.
Эльфам скорректированы уровневые улучшения.
Следопытам увеличено сопротивление (3->4), скорректированы уровневые улучшения.
Друидам добавлено заклинание "Призыв орла" (с 5 ур.).

3. Магия
Заклинанию "Шок" снижен модификатор урона (50->35).
Заклинание "Усиление чар" перемещено в М1. Эффект исцеления снижен (12->10).
Заклинание "Кошачьи рефлексы" перемещено в М2. Теперь заклинание наделяет зачарованное существо Бдительностью, Ловкостью, Парированием (2) и Уклонением (2).
Заклинание "Общее усиление чар" перемещено в М3.
Заклинание "Общий сон" теперь может быть изучено при постройке Пси-монолита. Длительность заклинания увеличена (4->5).
Заклинание "Общее снятие чар" более недоступно при постройке Башни гипноза (может быть получено только в свитках).
Заклинание "Тёмный пакт" перемещено в М2. Длительность заклинания снижена (10->5).
Заклинание "Кровь демонов" перемещено в М3. Теперь заклинание воздействует на всех демонов в радиусе 1 тайла. Модификатор сопротивления уменьшен (100->50).
Заклинанию "Массовое осушение" уменьшен модификатор сопротивления (50->25).
Заклинаниям "Призвать волка", "Призвать крысу", "Призвать стаю крыс", "Призвать орла" и "Вызов отродья" увеличены модификаторы силы призыва.
Заклинаниям "Вызвать дьявола", "Призвать феникса", "Призвать Разрушителя" и "Подъятие спектра" уменьшены модификаторы силы призыва.
Заклинания "Воздушный щит" и "Небесный щит" теперь повышают защиту от выстрела сильнее (4->6).
Заклинание "Каменная корка" теперь сильнее повышает броню (4->5) и лечение/потерю здоровья в ход (4->5). Базовая длительность заклинания увеличена (4->5).
Заклинанию "Массовое заземление" увеличено базовое время действия (2->3).
Заклинанию "Погибель нечестивых" изменены свойства.
Заклинание "Врата Смерти" теперь призывает 7 скелетов Мрака.
Заклинание "Вечное рабство" перемещено в М2 школы Некромантии (скорректирована длительность заклинания).
Заклинание "Обессиливание" перемещено в М3 школы Некромантии (теперь воздействие происходит на всех вражеских воинов).

4. Предметы
Флаг бесстрашия и Знамя победы теперь дают больший бонус к боевому духу отряда.
Двуручным мечам увеличены основные параметры.

5. Герои
Бонус Призыва у Друида/Верховного друида снижен (5/10 -> 4/8), знание леса уменьшено до 1.
Бонус Некромантии у Некроманта/Мастера-некроманта увеличен (3/6 -> 4/8).

6. Прочее
Гроза смертных / нежити / демонов теперь наносит двойной урон соответствующим существам только в ближнем бою. При стрельбе урон увеличивается только на 50%.
Скорректированы цены и свойства некоторых медалей.
Поправлен состав, свойства и описание стражи провинции "Буровики" (теперь "Чумоносцы").
Святая/Проклятая броня и Небесная броня теперь работают, пока Боевой дух обладателя больше 10.


***ИСПРАВЛЕНИЯ***

Исправлена ошибка, изредка приводящая к вылету во время хода ИИ.

Последний раз редактировалось: Jazz (Пт Авг 27, 2021 21:54), всего редактировалось 2 раз(а)
Посмотреть профиль Отправить личное сообщение ICQ
   Jazz

 
 
 * Мастер Астрала *
admin
Грандмастер НГ



Свитков: 3163
С нами с: 23.10.2011
Откуда: НиНо
Цитировать
СообщениеДобавлено: Пн Авг 23, 2021 20:11     Заголовок сообщения:

Хот-фикс для "Эадор. Новые горизонты" 21.0630_f01

Ссылка на скачку с Облако@Mail.ru

Внимание!
Установка фикса исправляет ошибки, и никак не повлияет на игру в целом.
Исправление нужно ставить только на версию 21.0630_f01!

***ИЗМЕНЕНИЯ***

1. Войска
Вратам Хаоса добавлен иммунитет к огню.

***ИСПРАВЛЕНИЯ***

Единорогу исправлена стартовая способность (Первая помощь 6).
Волшебнику поправлен пул возможных стартовых заклинаний.
Посмотреть профиль Отправить личное сообщение ICQ
   alklor

 
 
 † Мастер клинка †
moderator
New Horizons Team


Свитков: 745
С нами с: 29.04.2012
Цитировать
СообщениеДобавлено: Пн Окт 24, 2022 16:47     Заголовок сообщения:

Для тех, кто пропустил: Jazz в дискорде Ситара и в группе VK выложил новую версию мода. К этому сайту у него сейчас нет доступа из-за блокировок (VPN не помогает).

Новая версия мода "Новые Горизонты" 22.0630:
https://disk.yandex.ru/d/7X26q0X7UxFTEQ
или
https://cloud.mail.ru/public/59cG/VLA5y4Za9

Перечень изменений:
https://disk.yandex.ru/d/6IpqLrM854ILJw

Группа "Эадор. Сотворение" в VK:
https://vk.com/club16287557

Сообщение в дискорде:
https://discord.com/channels/799591391852232714/877975460254994482/993197326153809970


***НОВОВВЕДЕНИЯ***

1. Союзы
2. Войска
3. Магия
4. Предметы
5. Особые места
6. События
7. Прочее
Если нейтральная провинция ещё не была посещена героем, название её типа подсвечивается красным при выборе провинции на карте, а также при выборе как пункт назначения (напоминаю, что у посещённой нейтральной провинции клик по названию типа провинции выводит, помимо описания, перечень и количество войск охраны).


***ГРАФИКА***

Добавлено 4 новых герба.

***ИЗМЕНЕНИЯ***

1. Союзы


2. Войска
Боевой слон теперь является великаном (не стаптывается, не затаптывается).
Механизмы, имеющие Сбор снарядов, теперь автоматически собирают снаряды вместо отдыха (если не двигались, не атаковали и имеют снарядов меньше максимума).
Тёмным жрицам увеличена стоимость (250->280, 15->20) и содержание (25->28, 7->14), снижен модификатор получемого опыта (170->160).
Сотрясатели Тверди больше недоступны для покупки как стандартный союзный отряд. Вместо этого они будут регулярно предлагаться по особому событию.
Живоглот теперь может проглотить вражеского воина, даже подбежав к нему (не обязательно быть неподвижным).
Колосс больше не считается Големом, теперь он Механизм и Великан. Ему скорректированы параметры и уровневые улучшения.
Для найма василисков и болотных стрекоз теперь достаточно Гильдии следопытов.
Болотные стрекозы теперь могут получить навык "Подвижность".
Ликану скорректированы параметры (защита 10->6, защита от выстрела 20->14, выносливость 18->16).
Ночному охотнику скорректированы параметры (жизнь 17->18, защита от выстрела 4->5, дальность выстрела 5->6, боевой дух 12->14), стоимость (золото 110->70, кристаллы 10->5), содержание (золото 27->17, кристаллы 1->0) и уровневые улучшения.
Кровавому мотыльку скорректированы стоимость (золото 80->120, кристаллы 10->15) и содержание (золото 16->21, кристаллы 2->4).
Наяда получила Знание болот 1.
Лич и Затронутый Смертью получили способность "Владыка мёртвых" (вся нежить, призываемая ими, будет иметь уровень не ниже их собственных уровней).
Врата Хаоса, аxерон, дьявол и демонолог получили способность "Владыка демонов" (все демоны, призываемые ими, будут иметь уровень не ниже их собственных уровней). Врата Хаоса имеют эту способность сразу, остальные - с развитем уровней (9, 16 и 20 уровни соответственно).
Владыке Бездны скорректированы уровневые улучшения.


3. Магия
Заклинанию "Призвать волка" скорректирован модификаторы силы призыва.
Заклинанию "Погибель нечестивых" увеличена длительность (3->6).
Заклинание "Теневая форма жрицы" теперь наделяет Жаждой крови 1, а не 2.
Усилены ритуалы "Мишень Братства" и "Кровавая длань".

4. Предметы
Эльфийским клинкам увеличен урон.
Медальону Героя усилен эффект повышения боевого духа.
Арбалету Гнева заменён Ядовитый выстрел 2 на Острые стрелы 2.
Стрелам Смерти увеличена способность Острые стрелы (2->3).
Набору "Неотвратимая смерть" увеличена способность Острые стрелы (2->3).
Бонус к получаемому опыту от Тиары Оинора теперь распространяется на весь отряд.

5. Герои
Теперь герой с Некромантией 5 может посмотреть своего воина-нежить в скрытом слоте, а также уволить его. Если в данный слот помещён воин-не-нежить, каждый ход он будет терять по четверти своего здоровья, пока не умрёт, превратившись в нежить своего ранга или ниже.
Главарь и Атаман теперь лучше грабят провинции.
Генерал теперь повышает дистанционную атаку всех стрелков на 1 (вместо 2).
Маршал теперь получает бонус к инициативе 1 (вместо 2).
Тактик теперь наделяет воинов отряда знанием всех местностей +1, повышает их атаку на 2, контратаку - на 1.
Стратег теперь наделяет воинов отряда знанием всех местностей +1, а также повышает их атаку и контратаку на 3.
Скорректирован бонус к осаде от умения "Обеспечение".


6. Постройки
Замковые (как родовой провинции, так и полевые укрепления) и магические башни теперь стреляют сильнее по осаждающим отрядам. Скорректированы описания построек. Скорректированы прочности стен и башен, поправлена осада.
Базар теперь периодически направляет караваны (гильдия торговцев повышает шанс успеха, торговая палата увеличивает доход золота от них).
Гильдия возчиков теперь дополнительно требует постройки базара.
Сердце Ночи теперь требует Гильдию алхимиков (вместо Тайной библиотеки).
Цитадель Тени теперь требует Тайную библиотеку (вместо Башни Знаний).


7. Прочее
Умение "Повелитель нежити" теперь увеличивает поглощаемое Похищением душ здоровье.
Некоторые сайты теперь могут иметь охрану из младших духов стихий либо иметь младших духов стихий в составе охраны.
Теперь отказ от задания Кристалла позволяет выбрать более сложное задание, если уровень Кристалла это позволяет.


***ИСПРАВЛЕНИЯ***

Исправлены найденные ошибки и опечатки игры.
"Шутка бездны" больше не действует на существ, иммунных к огню.
Исправлена ошибка, делающая невозможным получение Владычицей эльфов заклинания "Солнечный взрыв".
Исправлено неверное отображение числа на иконке "Умелого взломщика".
Исправлена невозможность получения Парирования у погонщика.
Исправлено отображение цены строительства (в замке) при отрицательном значении золота/кристаллов у игрока.
Воин больше не появляется с оружием не в той руке.
Волшебнику больше не дают заклинание М2 в слоте М1.
Оптимизированы некоторые алгоритмы, скорректировано поведение ИИ на глобальной и тактической картах.
"Сейсмозаряд" в осадном режиме больше не потребляет избыточного количества зарядов.
Посмотреть профиль Отправить личное сообщение
   alklor

 
 
 † Мастер клинка †
moderator
New Horizons Team


Свитков: 745
С нами с: 29.04.2012
Цитировать
СообщениеДобавлено: Вс Июл 23, 2023 18:52     Заголовок сообщения:

"Эадор. Новые горизонты" 23.0710

Jazz в дискорде Ситара выложил новую версию мода. К этому сайту у него сейчас нет доступа из-за блокировок (VPN не помогает).

Новая версия мода "Новые Горизонты" 23.0710:
https://disk.yandex.ru/d/k0NoYM1jbquIzg
или
https://cloud.mail.ru/public/Ng2w/pxGU69p5y
или
https://drive.google.com/file/d/1rHFp-Tu3FCUZCSunjF_7K8bMltu6v2Hp/view?usp=sharing
Сообщение Джазза с этой ссылкой в дискорде Ситара (в подветке Эадора с ссылками):
https://discord.com/channels/799591391852232714/1001788758267535421/1127517200752836609

Важно! У многих с новой версией случаются вылеты, но Jazz выложил exe-шник, который эту проблему решает:
https://cloud.mail.ru/public/DPMe/jBfq4RGsr
или
https://www.dropbox.com/scl/fi/kklm1r8ivmbi9f4gmwnya/__New_Horizons_23.0710_fixed_exe.rar?rlkey=h4fkr8qu3k0khtcyfh2jehcem&dl=0
а вот само сообщение от Jazz-а в дискорде:
https://discord.com/channels/799591391852232714/877975460254994482/1128168012600574043

Перечень изменений:
https://cloud.mail.ru/public/HPN7/APwwUntdJ
https://disk.yandex.ru/d/YupLoPaf1haXUA

Сообщение в дискорде:
https://discord.com/channels/799591391852232714/1001788758267535421/1127517200752836609


***НОВОВВЕДЕНИЯ***

1. Союзы


2. Войска


3. Магия


4. Предметы


5. Особые места


6. События


7. Прочее
Пересмотрены цены бонусов для вторжения на осколки.


***ГРАФИКА***

Добавлено 8 портретов Владык.
Заменена картинка демонолога.
Портреты героев приведены к оригинальным. Настройка использования изменённых портретов вынесена в файл конфигурации (Hero portraits 0/1/2). Значение "0" - использование только оригинальных 4х4 портретов (Внимание! С данной опцией женские персонажи не будут доступны независимо от значения "Woman Characters"!), значение "1" - использование альтернативных 8х4 портретов, значение "2" - использование 4х4 шутливых портретов актёров. Значения "1" и "2" позволяют использовать женские портреты (альтернативные или шутливые). Сами портреты вынесены в отдельные dat-файлы.


***ИЗМЕНЕНИЯ***

1. Союзы
Торжок половинчиков теперь даёт один свиток найма стража границ.
Дополнены бонусы расы кентавров: теперь кентавры дают возможность стоящему рядом кентавру, который уже ходил, ударить/выстрелить по цели своей атаки/выстрела. Дополнительно кентавры улучшают параметры рядом стоящих союзников (атаку/контратаку, защиту/защиту от выстрела, сопротивление, дистанционную атаку). Часть бонусов доступна сразу, некоторые добавляются и/или улучшаются с развитием. Всем кентаврам в охранах и стражах скорректированы уровни. Изменена механика квеста (убить двух великанов) - теперь отряд великанов (два людоеда) нападает на одну из Ваших провинций через 8-12 ходов; в случае победы событие с нападением будет активироваться каждые 10-15 ходов, пока не случится нападение трёх людоедов и циклопа (в случае победы событие заканчивается, в случае поражения - продолжается как с начала).


2. Войска
Умертвию добавлен 1 дополнительный заряд, добавлена способность "Самоконтроль" (восполнение 1 заряда в ход). Скорректированы уровневые улучшения.
Квазиту снижены здоровье (20->19), защита (5->4), защита от выстрела (8->7) и сопротивление (4->3), добавлена Каменная форма (с 14 уровня).
Наяде увеличена защита от выстрела (5->6), скорректированы уровневые улучшения.
Мефиту скорректированы уровневые улучшения.
Ифриту увеличено здоровье (14->15), добавлена Реинкарнация (с 16 уровня).
Волку скорректированы уровневые улучшения.
На'агу скорректированы параметры, стоимость и содержание.
Все существа с подтипом "Великан" теперь устойчивы к воздействию страха (не теряют более одной единицы боевого духа от способностей, снижающих боевой дух). Кроме того, запугать таких существ через нанесение урона тоже сложнее.
Паладин, святой воитель и фанатик веры теперь обладают способностью "Устойчивость к страху".
Ревнитель веры, охотник на ведьм, карающая длань и страж душ теперь могут получить способность "Устойчивость к страху" как уровневое улучшение.
Зомби увеличено сопротивление (1->2).
Воинам Стаи скорректированы параметры (здоровье 24->28, атака 8->9, контратака 5->6, защита от выстрела 0->1).
Орку увелично здоровье (28->32).
Шаману увеличен запас снарядов (4->5).
Загонщику скорректированы уровневые улучшения.
Юному кентавру (Искателю ветра) заменён спрайт, скорректированы параметры (защита 0->1, запас снарядов 5->6), добавлен Прилив сил.
Барду скорректированы параметры (выносливость 10->11, атака 3->4, контратака 3->5, защита 1->2, сопротивление 3->4, запас снарядов 4->5).
Пересмешнику скорректированы параметры (выносливость 10->11, боевой дух 10->11, защита 4->5, защита от выстрела 5->6, сопротивление 3->4).
Буке скорректированы параметры (здоровье 18->20, выносливость 11->10, атака 4->5, контратака 3->4).
Видящему духов увеличено здоровье (17-22).
Кудеснику скорректированы параметры (боевой дух 10->11, атака 4->5, контратака 5->6, запас снарядов 6->7).
Ветерану-копейщику скорректированы параметры (выносливость 13->14, контратака 8->9, защита от выстрела 3->4, сопротивление 3->2, дистанционная атака 8->9).
Мастеровому увеличен боевой дух (10->11).
Латнику увеличен боевой дух (10->11).
Стражу увеличен боевой дух (10->11).
Громиле скорректированы параметры (здоровье 35->32, атака 14->13).
Головорезу уменьшен запас снарядов (5->4).
Мучителю увеличено здоровье (35->36).
Трапперу уменьшена выносливость (12->11), скорректированы уровневые улучшения.
Рубаке увеличено здоровье (36->40).
Кентавру-воину (Обгоняющему-ветер) скорректированы параметры (здоровье 34->36, атака 15->16).
Ужасному медведю скорректированы параметры (здоровье 43->46, защита 2->3).
Кешику увеличен боевой дух (11->12).
Кентавру (Бегущему-с-ветром) скорректированы параметры (здоровье 30->32, дистанционная атака 7->6).
Говорящему-с-духами скорректированы параметры (дистанционная атака 10->8), базовые умения и уровневые улучшения.
Кровавому мотыльку увеличен боевой дух (10->12), снижена атака и контратака (11->10), скорректированы уровневые улучшения, Бдительность перенесена на уровневое улучшение.
Погонщику скорректированы параметры (здоровье 20->25, дистанционная атака 7->6), добавлен Бронебойный выстрел, изменён Оглушающий выстрел (1->2), скорректированы уровневые улучшения.
Чумному воину скорректированы параметры (выносливость 10->9, боевой дух 8->11).
Некроманту уменьшено здоровье (16->14), скорректированы уровневые улучшения.
Демонологу скорректированы параметры (здоровье 15->17, выносливость 10->11, атака 5->7, защита 0->1, сопротивление 5->6, дистанционная атака 6->7, запас снарядов 6->7) и уровневые улучшения.
Ночному охотнику скорректированы параметры (выносливость 12->11, боевой дух 14->12, атака 7->6, контратака 7->5, сопротивление 6->5), вес способности "Теневая форма" увеличен.
Следопыту скорректированы параметры (выносливость 11->10, дистанционная атака 8->9).
Баллисте Древних уменьшена выносливость (15->10).
Сквайру скорректированы параметры (здоровье 28->30, выносливость 13->16, боевой дух 15->14, контратака 11->12).
Карающей длани скорректированы параметры (выносливость 14->13, боевой дух 14->15, атака 10->12, контратака 12->10). Теперь для воина доступен выбор пути развития - охотник на нежить или охотник на демонов.
Ревнителю веры скорректированы параметры (боевой дух 10->11, атака 13->12, контратака 12->9).
Проповеднику скорректированы параметры (здоровье 20->18, выносливость 15->12, боевой дух 13->11).
Тёмной жрице скорректированы параметры (защита от выстрела 1->2, сопротивление 5->6).
Инквизитору уменьшено здоровье (16->14).
Светочу увеличена защита (2->3).
Ловчему увеличена выносливость (10->11).
Пограничнику скорректированы параметры (атака 9->8, запас снарядов 8->6).
Плуту снижено сопротивление (4->3).
Рунному кузнецу скорректированы параметры (выносливость 15->13, боевой дух 13->12, атака 10->9, контратака 8->7).
Гарпии добавлена способность "Мародёр 10", скорректированы уровневые улучшения.
Болотной стрекозе скорректированы параметры (здоровье 20->21, выносливость 10->11, сопротивление 1->2) и уровневые улучшения.
Горгулье снижена выносливость (13->10).
Кадавру увеличено здоровье (38->40).
Адской гончей скорректированы параметры (здоровье 25->26, выносливость 10->11).
Церберу скорректированы параметры (выносливость 11->12, боевой дух 12->11, атака 14->13) и уровневые улучшения, добавлено Трупоедство 10.
Суккубе скорректированы параметры (здоровье 14->13, выносливость 12->10, боевой дух 10->11, дистанционная атака 9->8).
Пауку снижено здоровье (29->28).
Птицелову скорректированы параметры (здоровье 30->32, контратака 8->9, защита от выстрела 2->3) и уровневые улучшения.
Потрошителю скорректированы параметры (здоровье 45->42, выносливость 14->16, боевой дух 10->14, атака 15->12, контратака 12->9, защита от выстрела 3->4, сопротивление 2->3) и уровневые улучшения.
Живоглоту скорректированы параметры (здоровье 67->60, боевой дух 10->16, атака 22->18, контратака 20->14, защита от выстрела 4->5, сопротивление 3->4) и уровневые улучшения.
Чемпиону снижена выносливость (20->19).
Бугаю скорректированы параметры (выносливость 18->22, защита от выстрела 7->8).
Тирану скорректированы параметры (здоровье 40->48, выносливость 18->19, боевой дух 14->12, атака 17->18).
Мастеру меча снижена защита от выстрела (10->8).
Стражу душ снижена защита от выстрела (12->10).
Разрушителю скорректированы параметры (выносливость 15->17, боевой дух 12->10, атака 22->18, контратака 18->16, защита 6->3, защита от выстрела 6->4).
Баньши скорректированы параметры (здоровье 23->22, контратака 12->13).
Патриарху скорректированы параметры (здоровье 20->24, выносливость 13->14, атака 6->7, контратака 8->9, защита 3->4, защита от выстрела 4->7, сопротивление 8->9, дистанционная атака 8->9, запас снарядов 6->7).
Великому инквизитору скорректированы параметры (защита от выстрела 2->3, запас снарядов 5->6).
Камнемёту скорректированы параметры (здоровье 36->34, дистанционная атака 15->13).
Катапульте Древних скорректированы параметры (выносливость 15->10, защита от выстрела 12->10).
Ликану скорректированы параметры (выносливость 16->15, боевой дух 14->12).
Стражу границ увеличен боевой дух (10->11).
Мастеру рун скорректированы параметры (выносливость 18->17, защита 8->6, защита от выстрела 12->9, сопротивление 5->4).
Каменному голему скорректированы параметры (выносливость 20->10, защита 7->8, защита от выстрела 7->10).
Боевому грифону скорректированы параметры (здоровье 48->52, выносливость 20->22, боевой дух 10->11, атака 22->24, контратака 17->18, защита 5->6, защита от выстрела 4->5).
Мантикоре снижена контратака (14->12).
Виверне скорректированы параметры (здоровье 75->70, выносливость 18->16, атака 19->14, контратака 14->10, защита 4->3) и уровневые улучшения, усилен яд (4->6), добавлен подтип "Великан".
Паладину скорректированы уровневые улучшения.
Святому воителю скорректированы параметры (здоровье 63->62, атака 27->26, защита 9->10, запас снарядов 1->2) и уровневые улучшения, добавлены Бдительность и Небесная броня.
Фанатику веры скорректированы параметры (выносливость 18->16, боевой дух 15->18, атака 22->24, контратака 22->23, защита от выстрела 10->12) и уровневые улучшения. Теперь для воина доступен выбор пути развития - охотник на нежить или охотник на демонов.
Боевому слону скорректированы параметры (здоровье 120->128, выносливость 16->20, атака 33->34, контратака 22->23).
Стражу Даокона скорректированы параметры (здоровье 130->142, выносливость 21->27, боевой дух 12->13, атака 37->40, контратака 25->26, защита 5->4, сопротивление 6->4) и уровневые улучшения.
Древочеловеку скорректированы параметры (атака 19->18, защита от выстрела 18->16). Скорректированы и добавлены уровневые улучшения, усилены Первая помощь (6->9), Осада (4->8).
Вожаку скорректированы параметры (контратака 24->26, защита 4->5).
Матери-Хранительнице скорректированы уровневые улучшения, добавлен Магический удар.
Сотрясателю Тверди скорректированы параметры (здоровье 45->50, выносливость 15->10, дистанционная атака 24->26, дальность выстрела 7->6) и уровневые улучшения. Усилена Осада (8->12) Уменьшено время отката между событиями покупки.
Гномьей пушке скорректированы параметры (выносливость 15->10, защита 3->2, защита от выстрела 13->12, дистанционная атака 22->30, запас снарядов 4->5) и уровневые улучшения. Усилена Осада (8->16).
Пожирателю скорректированы параметры (здоровье 70->85, атака 31->30, контратака 14->22).
Чудовищу заменён спрайт, скорректированы параметры (здоровье 100->116, контратака 29->30, защита 8->6), добавлена способность "Живучесть 30", с возможностью получения "Живучести 20" на уровневом улучшении.
Эрикубе заменён спрайт, скорректированы параметры (контратака 28->22, защита 3->2, защита от выстрела 3->4, запас снарядов 2->3) и уровневые улучшения. Усилена Регенерация (1->2), добавлен Калечащий выстрел (2).
Дракону скорректированы уровневые улучшения.
Волшебному дракону скорректированы параметры (здоровье 80->110, выносливость 20->24, атака 24->30, контратака 17->30, защита от выстрела 6->8).
Драколичу скорректированы параметры (здоровье 150->140, атака 45->40, защита от выстрела 12->15, сопротивление 12->16) и уровневые улучшения, усилено Трупоедство (10->15).
Дьяволу скорректированы уровневые улучшения.
Аону скорректированы параметры (здоровье 140->125, боевой дух 13->16, атака 35->40, сопротивление 10->12, запас снарядов 2->3) и уровневые улучшения.
Владыке бездны скорректированы параметры (боевой дух 10->11, контратака 24->28, дистанционная атака 12->18, дальность выстрела 3->4) и уровневые улучшения.
Вампиру скорректированы параметры (здоровье 55->65, контратака 15->18, защита от выстрела 3->5, сопротивление 6->5) и уровневые улучшения.
Малефикару скорректированы параметры (здоровье 25->23, сопротивление 16->15, дистанционная атака 22->21, запас снарядов 9->10) и уровневые улучшения.
Владычице эльфов снижена выносливость (15->14), поправлены уровневые улучшения.
Монаху скорректированы уровневые улучшения.
Псиону скорректированы параметры (здоровье 26->40, выносливость 14->18, боевой дух 12->15, атака 10->16, контратака 10->12, защита от выстрела 15->12, сопротивление 12->16, дистанционная атака 16->18, дальность выстрела 6->5, запас снарядов 6->8) и уровневые улучшения, Контроль энергии 3 заменён на Неодолимую силу.
Шепчущему скорректированы уровневые улучшения, добавлен "Призыв наяды".
Шипящему скорректированы уровневые улучшения.
Спектру скорректированы параметры (атака 10->12, защита 7->9, защита от выстрела 14->18) и уровневые улучшения.
Упырю скорректированы параметры (здоровье 28->32, защита 0->1, защита от выстрела 0->2).
Ипостасям Меняющего-облик (грунсу 283 и гиппогрифу 284) заменены спрайты.
Скелету, жнецу, зомби, мумии, бесу, пересмешнику, отродью, орку, буке, Видящему духов, бандиту, атаману, гоблину, охотнику, варвару, берсерку, чумострелу, шаману, кудеснику, Ночной тени, крысолюду, ополченцу, ветерану-пращнику, копейщику, ветерану-копейщику, мастеровому, рейнджеру, людоящеру, загонщику, школяру, мечнику, латнику, пикинёру, стражу, арбалетчику, снайперу, целителю, травнице, барду, громиле, телохранителю, головорезу, трапперу, рубаке, ужасному медведю, кавалеристу, кешику, Кровавому мотыльку, Когтю тени, чумному воину, некроманту, демонологу, адепту, стреломёту, ночному охотнику, следопыту, баллисте Древних, сквайру, Карающей длани, ревнителю веры, тёмной жрице, инквизитору, ловчему, свидетелю, пегасу, валькирии, Меняющему-Облик, пограничнику, плуту, василиску, рунному кузнецу, подгорному стражу, слизняку, гарпии, гигантскому орлу, болотной стрекозе, горгулье, упырю, кадавру, скелету Мрака, чёрту, извергу, адской гончей, церберу, суккубе, пауку, птицелову, потрошителю, живоглоту, карателю, чемпиону, людоеду, демону, мстителю, мастеру меча, стражу душ, разрушителю, чёрному рыцарю, лорду Мрака, призраку, баньши, спектру, Затронутому Смертью, высшему магу, заклинателю духов, повелителю тварей, Говорящему-с-Духами, мастеру чумы, магистру, Хранителю Леса, жрецу, патриарху, великому инквизитору, камнемёту, катапульте Древних, "Скорпиону", стражу Тьмы, Воспрявшему Светочу, Созерцателю, Хранителю памяти, ведьмаку, ликану, стражу границ, минотавру, единорогу, медузе, мастеру рун, каменному голему, грифону, боевому грифону, мантикоре, виверне, святому воителю, фанатику веры, серафиму, стражу Даокона, древочеловеку, колоссу, чёрному единорогу, Матери-Хранительнице, циклопу, вожаку, кентавру-вождю (Рокоту Ветра), гиганту, Сотрясателю Тверди, гномьей пушке, пожирателю, чудовищу, гидре, эрикубе, фениксу, волшебному дракону, драколичу, дьяволу, аону, Владыке бездны, вампиру, чернокнижнику, малефикару, иллитиду, вечному ментору, Шипящему, Избранной Тьмой, архимагистру, элементалистке, псиону, белому магу, Серому повелителю скорректированы стоимость и/или содержание.
Стража кентавров (Кентавры, Племя кентавров) теперь снижает коррупцию в провинции.


3. Магия
Заклинанию "Армагеддон" уменьшен модификатор силы магии (500->400), увеличено значение сопротивляемости к его воздействию (100->250).
Заклинанию "Испепеление" увеличен модификатор силы магии (400->450).
Заклинанию "Чёрная магия" уменьшено значение сопротивляемости к его воздействию (100->50), уменьшены затраты выносливости (6->5).
Заклинанию "Святое слово" уменьшена плата здоровья заклинателя (10->5).
Заклинанию "Божественная месть" уменьшено значение сопротивляемости к его воздействию (100->50).
Заклинание "Истончение брони" теперь действует на Лордов Хаоса.
Заклинание "Святилище" теперь действует на дружественных воинов в радиусе 1 тайла.
Заклинание "Стихийная неуязвимость" изменён уровень (4->3).
Заклинанию "Призвать волка" скорректирован модификаторы силы призыва (250->25), увеличен базовый уровень вызываемого существа (3->4). Заклинание переименовано в "Призвать волков", ему изменена механика действия - теперь призывается два волка плюс по одному за каждый уровень умения героя "Призыв" (до пяти волков дополнительно), уровень заклинания повышен уровень (1->2).
Заклинанию "Призвать мефита" уменьшена плата кристаллов (5->4).
Заклинанию "Форма дракона" увеличен модификатор длительности (50->100).
Заклинание "Жуткий вой" ослаблено при воздействии на существ с подтипом "Великан" и существ со способностью "Устойчивость к страху".
Заклинания "Призыв Живого доспеха", "Призыв духа воды", "Призыв духа воздуха", "Призыв духа земли" и "Призыв духа огня" теперь запрещают использовать магию на два хода.
Заклинание "Призвать Разрушителя" теперь запрещает использовать магию на три хода.
Заклинанию "Подъятие зомби" снижена цена (8->6).
Заклинанию "Подъятие жнеца" снижена цена (18->12).
Заклинанию "Подъятие мумии" снижена цена (24->18).
Заклинанию "Подъятие кадавра" снижена цена (36->30).
Заклинанию "Подъятие призрака" увеличена цена (40->45).
Заклинанию "Рой шершней" увеличена сила воздействия (урон здоровью 3->4, урон выносливости 1->2) в ход.
Заклинание "Вызов виверны" теперь призывает виверну 8 уровня и выше.
Заклинание "Призвать медведя" переименовано в "Призвать медведей". Изменена механика действия - теперь призывается два медведя 10 уровня и выше.
Заклинание "Ядовитый коготь" теперь наделяет ядом силой 3 (вместо 5), уровень заклинания снижен (2->1).
Заклинаниям медиума эльфов скорректирована механика работы: "Цепь жизни" в дополнение к распределению урона позволяет излечивать зачарованного воина через Первую помощь медиума и лечебные заклинания, накладываемые на медиума, а "Духовная связь" аналогичным образом восстанавливает выносливость от Восстановления сил медиума и заклинаний, восстанавливающих медиуму выносливость.


4. Предметы
Скорректирована стоимость предметов найма.
Пересмотрены бонусы некоторых наборов предметов.
Знамя победы, знамя несокрушимости и стяг ярости теперь являются предметами для левой руки, а не двуручными предметами.
Стремительному потоку скорректированы параметры атаки и контратаки.
Скорректированы бонусы Жажды крови предметов и наборов.


5. Герои
"Кузнечное дело" теперь даёт Оглушающий удар +2 (1 и 4 уровни навыка), навык Кузнец 2 (3 и 5 уровни навыка), а также доход +100 (10, 20, 20, 20, 30).
"Телосложение" теперь даёт жизнь +20 (3, 3, 4, 4, 6), и выносливость +10 (2, 2, 2, 2, 2), а также Регенерацию +2 (3 и 5 уровни навыка).
Каждый уровень "Обеспечения" теперь увеличивает бонус исцеления войск вне боя на 10% (1, 3 и 5 уровни навыка), бонус к осаде снижен (10% на уровень навыка).
Умение "Опыт войскам" теперь даёт дополнительный прирост опыта неопытным воинам (до 15 уровня), причём чем менее опытным является воин, тем больший прирост опыта он получит.

6. Постройки


7. Прочее
Запуск торгового каравана теперь можно прекратить (выбором соответствующего пункта в диалоге). Данная опция отключает событие полностью!


***ИСПРАВЛЕНИЯ***

Поправлены ошибки и опечатки.
Войска под управлением ИИ теперь могут выходить из осадного режима.
Броне веры, Небесной/Проклятой броне скорректирована механика работы (снижение боевого духа при срабатывании).
Смерть подчинённого заклинанием воина больше не снижает боевой дух героя.
Посмотреть профиль Отправить личное сообщение
   Jazz

 
 
 * Мастер Астрала *
admin
Грандмастер НГ



Свитков: 3163
С нами с: 23.10.2011
Откуда: НиНо
Цитировать
СообщениеДобавлено: Пт Янв 19, 2024 22:36     Заголовок сообщения:

"Эадор. Новые горизонты" 24.0106

Ссылка на скачку с Облако@Mail.ru
Ссылка на скачку с Яндекс.Диск
Ссылка на скачку с Google.Диск

Версия мода станет 24.0106, список изменений ниже актуален для этой версии.

Внимание!
Старые сохранения на Осколках работать не будут! Нужно начинать новый Осколок.
Для обновления мода в кампании обязательно нужно находиться в Астрале.

***ГРАФИКА***

Воин, имеющий возможность выбора пути развития, теперь имеет на своей иконке в отряде соответствующий символ-напоминание.
Воин, имеющий возможность улучшения и достаточный уровень для этого, теперь имеет на своей иконке в отряде соответствующий символ-напоминание.
Исправлена иконка заклинания "Общее ускорение".
Скорректирована иконка заклинания "Призвать волков".

***ИЗМЕНЕНИЯ***

1. Войска
Стража и охрана "Авантюристы" теперь имеет "Терпимость" у каждого воина в составе.
Дьяволу и Аxерону увеличено "Похищение душ" на 5 (до 10 и 15 соответственно).
Аxерону добавлено заклинание "Кровь демонов" и способность "Тёмное восполнение".
Дьявол может получить способность "Тёмное восполнение".
Медиум, избравший Путь Стойкости, может научиться заклинанию "Призвать волка" (с 7 уровня).
Арбалетчику добавлена способность "Марш-бросок" (со старта), дистанционная атака увеличена (5->6).
Гворн теперь может получить особую дистанционную атаку (с 13 уровня).
Каменному голему скорректировано содержание (золото 18->38, кристаллы 20->12).

2. Магия
Воин, погибший под действием заклинания "Тёмный пакт", никогда не сможет превратиться в аxерона.
Заклинание "Благословенный круг" теперь может снова выпасть как добыча; механика его работы скорректирована.
Заклинанию "Создание голема" снижена плата кристаллов (50->35).
Заклинанию "Призвать Созерцателя" снижена плата кристаллов (45->35).
Заклинанию "Призвать волков" увеличена стоимость (кристаллы 4->18, выносливость 1->4).
Заклинание "Волшебный клык" больше не является замковым, но теперь оно увеличивает все виды атаки +2 (вместо +1). Вместо него возвращено заклинание "Призвать волка".
Заклинание "Вечный свет" теперь снижает все виды атаки на 2 (вместо 1), броню и сопротивление на 1, и наносит 4 единицы урона в ход (вместо 2).
Заклинанию "Волшебный поток" убраны ограничения по воздействию на типы существ (теперь оно действует на всех - лечит дружественных существ, повреждает вражеских) независимо от возможного иммунитета к магии. Можификатор силы заклинания скорректирован (200->150).

3. Предметы
Браслету Луны скорректированы параметры (сила призыва 2->4, дальность призыва 0->2).
При атаке врукопашную прочность стрелкового оружия и стрел больше не снижается.

4. Герои
Все подклассы основного класса героя "Разведчик" способны восстанавливать некоторую часть прочности своих стрел в инвентаре после боя.
"Дополнительный выстрел" Стрелка и Снайпера теперь стоит 4 дополнительных единицы выносливости вместо 5 (3).
Снайпер получил способность "Азарт Охотника" (при убийстве противника дистанционной атакой он получает повторный ход).
Стрелок и Снайпер теперь при использовании "Дополнительного выстрела" используют более половины своей точности, которая снижается в обычном случае при использовании этой способности.
"Стрелковое искусство" теперь увеличивает точность на +1/+2/+1/+2/+2 и запас снарядов на +2/+1/+2/+1/+2 (вместо +1 на каждом уровне способности).
"Лидер" и "Авторитет" теперь увеличивают боевой дух соответствующим войскам на 4 вместо 5.
Рыцарь Тьмы теперь обладает "Похищением душ 6" вместо "Похищения душ 3".
Рыцарь Смерти больше не обладает "Похищением душ 8", но получил способность "Кровопийца 35%".
Волшебник при найме снова может получить заклинание "Призвать волка".
"Сбор трофеев" теперь дополнительно добавляет +1/+1/+1/+2/+2 выносливости.
Генералу и Маршалу убран бонус к инициативе.

5. Прочее
Диверсия героя "Паника" теперь дейстует на животных вдвое слабее.
Медали, получаемые случайными воинами отрядов страж сайтов и охраны провинций, теперь могут выдаваться более корректно, исключая получение "неподходящих" медалей (опция включается и отключается в Eador.cfg, по умолчанию проверка выключена). То же относится и к найму местных героев (в провинциях нелюдей).
Нежить теперь может отлечиваться в гарнизоне родового замка, если построена Школа некромантии (чем выше уровень, тем быстрее лечение).


***ИСПРАВЛЕНИЯ***

Поправлены ошибки и опечатки, скорректированы алгоритмы.
ИИ теперь умеют корректно использовать массовые призывы.
Исправлена иконка "Истончения брони" у Рассекателя Гарроса.
Исправлен автобой против эльфов.
Посмотреть профиль Отправить личное сообщение ICQ
   Jazz

 
 
 * Мастер Астрала *
admin
Грандмастер НГ



Свитков: 3163
С нами с: 23.10.2011
Откуда: НиНо
Цитировать
СообщениеДобавлено: Ср Янв 01, 2025 18:38     Заголовок сообщения:

"Эадор. Новые горизонты" 25.0101

Ссылка на скачку с Яндекс.Диск
Ссылка на скачку с Google.Диск

Версия мода станет 25.0101, список изменений ниже актуален для этой версии.

Внимание!
Старые сохранения на Осколках работать не будут! Нужно начинать новый Осколок.
Для обновления мода в кампании обязательно нужно находиться в Астрале.

***НОВОВВЕДЕНИЯ***

1. Войска
Вражеская армия при значительных потерях теперь стремится отступить с поля боя (разные существа имеют разные склонности - кто-то сбежит охотнее, кто-то будет стоять до конца). Опция может быть отключена в конфигурационном файле.

2. Магия
Ритуалы, наносящие урон, теперь действуют эффективнее, и могут убить воинов в страже/охране (в отряде героя или гарнизоне - по-прежнему нет). Им изменена механика работы (Важно! При использовании ритуала, наносящего урон, не забывайте, что события собственно урона и излечения/воскрешения каждый ход идут последовательно, один за другим - сначала урон, потом лечение/воскрешение).
Добавлено заклинание природной магии - "Смертельный яд" (М4).
Все полиморфы теперь при наложении на дружественного воина учитывают уровень Силы призыва (уровень превращённого воина становится равным значению Силы призыва). Наложение полиморфов на вражеских воинов делает их уровень равным нулю).

***ГРАФИКА***

Заменена иконка ритуала "Кровавая длань".

***ИЗМЕНЕНИЯ***

1. Союзы
Скорректированы свойства зданий гоблинов.
Скорректированы параметры всех крысолюдов, их способности, свойства и уровневые улучшения.

2. Войска
Лучник больше не может получить +1 к дальности выстрела, его уровневые улучшения скорректированы.
Рейнджер может получить +1 к дальности выстрела с 14 уровня вместо 6 уровня, его уровневые улучшения скорректированы.
Дополнительный выстрел лучника и рейнджера теперь тратит 6 единиц выносливости вместо 5.
Арбалетчику увеличены дистанционная атака (6->7) и выносливость (10->12), он больше не может получить +1 к дальности выстрела, его уровневые улучшения скорректированы.
Снайперу увеличены дистанционная атака (10->11) и выносливость (12->14), скорректированы уровневые улучшения, "Осадный режим" теперь увеличивает силу выстрела на 4 вместо 3.
Пращнику и ветерану-пращнику скорректированы уровневые улучшения.
Вольному стрелку скорректированы уровневые улучшения, для его найма больше не требуется красное дерево. Улучшение до рейнджера теперь происходит с 22 уровня вместо 17.
Хранителю Леса скорректированы уровневые улучшения. При выборе Пути Воды дистанционная атака увеличивается на 14 (вместо 10). Заклинание "Обратить в медведя" теперь доступно для Пути Воды вместо Пути Земли. Выбор Пути Земли теперь даёт призыв орла вместо призыва волков.
Демонолог теперь с небольшим шансом может изучить "Всплеск Хаоса" (с 19 уровня), его уровневые улучшения скорректированы.
Целитель больше не увеличивает дальность лечения от холма (при обороне замка дальность лечения по-прежнему растёт).
Гворн теперь обладает особой стрелковой атакой 6, дальностью 3, запасом снарядов 1 (Рой шершней - не причиняет урона нежити, механизмам, големам и стихийным духам), уровневые улучшения позволяют увеличить значения силы выстрела и дальности.
Василиску увеличена скорость (1->2), добавлен "Бронебойный удар", длительность окаменения снижена (4->3), его уровневые улучшения скорректированы.
Медузе снижена длительность окаменения (6->4) и запас снарядов (4->3), её уровневые улучшения скорректированы.
Матери-Хранительнице снижена длительность окаменения (7->6), её уровневые улучшения скорректированы.
Окаменяющий взгляд теперь дополнительно заставляет живую цель терять 5 единиц здоровья в ход; сопротивление теперь только частично снижает длительность эффекта (наполовину, с округлением вверх).
Баллиста, катапульта, стреломёт, камнемёт, баллиста Древних, катапульта Древних, "Скорпион", Сотрясатель Тверди и гномья пушка больше не влияют на мораль отряда.
Ифриту скорректированы уровневые улучшения.
Следопыту (эльфийскому стрелку 2 тира) снижена дистанционная атака (9->8). При выборе Пути Воина дистанционная атака увеличивается на 2 (вместо 1), а при выборе Пути Охотника он теперь получит знание всех территорий (2) и Первую помощь 4 (вместо 2); в дальнейшем Путь Охотника даст возможность получения снижения оплаты 50%, а также изучение Уклонения (до 6). Его уровневые улучшения скорректированы.
Эльфу при выборе и улучшении Пути Ветра снижается запас снарядов на 2, его уровневые улучшения скорректированы.
Каменный голем теперь может получить иммунитет к огню (с 6 уровня).
Живому доспеху снижена скорость (2->1), в уровневые улучшения добавлена возможность получения +1 к скорости; воин больше не может получить "Сокрушающий удар", но уровневые улучшения, затрагивающие атаку/силу, скорректированы.
Чёрту скорректированы уровневые улучшения.
Адской гончей добавлено Трупоедство 10, уровневые улучшения скорректированы.
Церберу добавлено Трупоедство 5 (до 15), уровневые улучшения скорректированы.
Демону скорректированы уровневые улучшения.
Жрецу и Патриарху уменьшен ExpMod.
Живоглоту добавлено Трупоедство 5 (до 15), уровневые улучшения скорректированы.
Колдун, избравший развитие по линии Смерти, теперь может получить заклинание "Подъятие зомби", его уровневые улучшения скорректированы.
Затронутому Смертью скорректированы уровневые улучшения.
Чернокнижнику заменено заклинание "Подъятие зомби" на "Подъятие упыря", его уровневые улучшения скорректированы.
Малефикару уменьшена дальность выстрела (8->7), увеличен запас снарядов (10->12), скорректированы стартовые способности и уровневые улучшения.
Личу скорректированы параметры, стартовые способности и уровневые улучшения.
Людоеду добавлено Трупоедство 5 (до 15), уровневые улучшения скорректированы.
Горгулье скорректированы параметры (атака 6->8, контратака 6->8), уровневые улучшения скорректированы.
Пойманной душе скорректированы уровневые улучшения.
Магу скорректированы уровневые улучшения.
Высшему магу снижены дистанционная атака (16->15) и дальность выстрела (6->5), скорректированы уровневые улучшения.
Охотнику на ведьм увеличена дистанционная атака (5->6), скорректированы уровневые улучшения, добавлен ошибочно отсутствующий подтип "Человек".
Тарраску увеличена скорость (1->2), скорректированы уровневые улучшения.
Волшебному кристаллу, кристаллу Тьмы и дьяволу скорректированы уровневые улучшения.
Волшебный кристалл и кристалл Тьмы больше не подвержены воздействию паутины, окаменения и оплетения.
Мастеру рун увеличен показатель ремонта (5->10), его уровневые улучшения скорректированы.
Фанатику веры скорректированы уровневые улучшения.
Вору увеличена контратака (4->5) и добавлен Первый удар, его уровневые улучшения скорректированы.
Бандиту увеличена контратака (5->7) и добавлен Первый удар, его уровневые улучшения скорректированы.
Все гноллы теперь могут получить Кровавое безумие (с разных уровней и с разными шансами).
Стражу границ добавлена Первая помощь 5.

3. Магия
Заклинанию "Призвать наяду" увеличена редкость (1->2).
Заклинанию "Шок" увеличен модификатор сопротивления (50->75).
Заклинание "Гимн Проклятых" больше не действует на культистов.
Заклинанию "Волшебная роща" снижена стоимость кристаллов (50->40), базовый уровень призываемых гворнов увеличен (0->8).
Заклинания "Усиление чар" и "Общее усиление чар" теперь, кроме призванных существ, могут лечить также стихийных духов и големов.
Заклинанию "Усиление чар" увеличен модификатор силы (0->25).
Заклинанию "Волшебный поток" увеличена сила действия (15->20) и модификатор силы (150->200).
Заклинанию "Призвать волка" изменены модификатор силы (200->150), затраты выносливости (1->2) и редкость (1->2).
Заклинанию "Призвать волков" изменены затраты выносливости (4->5) и редкость (2->3).
Заклинанию "Призвать стаю крыс" изменены модификатор силы (150->100) и затраты выносливости (3->5).
Заклинанию "Сила жизни" изменён модификатор силы (200->300).
Заклинанию "Контроль разума" изменены затраты выносливости (2->5).
Заклинанию "Вызвать гончую" уменьшена трата жизни (5->4) и кристаллов (13->12).
Заклинанию "Вызвать чёрта" увеличена стоимость кристаллов (12->13).
Заклинанию "Вызвать демона" увеличена плата жизни (0->10), стоимость кристаллов (25->30) и выносливости (4->5). Жертва больше не требуется.
Заклинанию "Призвать медведей" изменён модификатор силы (100->75), стоимость кристаллов (35->40) и выносливости (5->6); призываются 2 медведя 6 уровня и выше.
Заклинанию "Ядовитый коготь" увеличена базовая длительность (4->6).
Заклинание "Призвать тучу ос" больше не является замковым.
Заклинание "Землепроходчество" больше не является замковым, его уровень снижен (М3->М2).
Заклинанию "Животный натиск" снижен уровень (М4->М3).
Заклинание "Природное оружие" теперь воздействует на всех дружественных животных в радиусе 1 тайла. Сила воздействия скорректирована (5->3).
Заклинанию "Слово льда" добавлен небольшой эффект отравления (2 единицы в ход).
Заклинание "Обратить в медведя" теперь может быть изучено при постройке Цветущей аллеи (М3 природы).
Заклинания "Чахотка" и "Мор" теперь дополнительно снижают 1 единицу боевого духа в ход и препятствуют излечению ран.
Заклинанию "Кровь демонов" скорректированы урон (10->15) и модификатор воздействия (50->100).
Заклинанию "Приступ боли" скорректирован модификатор силы (200->125).
Заклинанию "Похоронный звон" скорректирован модификатор силы (200->150).
Заклинанию "Некро-всплеск" скорректирован модификатор силы (100->200).
Заклинанию "Ледяная молния" изменена механика работы: теперь заклинание наносит урон по основной цели и по цепочке рядом стоящих существ (случайным целям в количестве от нуля до трёх дополнительных целей) с последовательно снижающимся уроном.
Заклинание "Цепь жизни" теперь снижает получаемый зачарованным существом урона на 3, но отнимает единицу здоровья у заклинателя.
Ритуал "Серный дождь" теперь наносит 25 единиц магического урона.
Ритуал "Пожар" теперь наносит 18 единиц чистого урона.
Ритуал "Мишень Братства" теперь наносит по 15 единиц дистанционного и магического урона.
Ритуал "Кровавая длань" теперь наносит 20 единиц физического и магического урона.
Заклинания "Волшебный кристалл" и "Кристалл Тьмы" теперь имеют дополнительную дальность призыва +3.
Заклинание "Создание голема" больше не накладывает штраф к колдовству.
Заклинанию "Призыв феникса" снижен штраф к колдовству (4 хода -> 3 хода).
Заклинаниям "Призвать мефита" и "Призвать орла" теперь имеют имеют дополнительную дальность призыва +1.
Заклинаниям "Магическая искра", "Тройное лезвие", "Молния", "Кислота", "Божественная месть" увеличен урон на 1.
Заклинаниям "Взрыв", "Пламя Хаоса", "Испепеление", "Ледяная глыба", "Вулкан" увеличен урон на 2.
Заклинанию "Армагеддон" увеличен урон на 3.
Заклинанию "Развеять чары" увеличен модификатор силы (100->200).
Заклинанию "Смертный страх" снижен эффект воздействия (20->16).
Заклинание "Знак Ирден" теперь снижает все виды атаки на 2.
Заклинание "Вызов пересмешника" теперь отнимает 10 единиц жизни у заклинателя.

4. Предметы
Браслеты Герскила и пояс Герскила теперь являются средней бронёй.
Пояс Гарроса теперь является тяжёлой бронёй.
Пояс Дариола теперь является лёгкой бронёй.
Облачение Носферату при сборе 4 вещей теперь наделяет "Похищением душ +6" (вместо +5).
Изменён цвет предметов "вне категорий".
Копью Судьбы добавлена способность "Бронебойный удар (отряд)".
Эльфийской кольчуге скорректированы прочность (20->40) и стоимость (100->350).
Скорректированы бонусы Шлема Орла.
Добавлено описание предмета найма чёрного единорога.
Скорректировано описание икры Созерцателя.
Стрелам скорректированы параметры.
Набор "Командирские регалии" теперь даёт +2 к боевому духу отряда (вместо +1).
Скорректированы параметры двуручных мечей.
Скорректированы параметры некоторых предметов тяжёлой брони.
Вся тяжёлая нательная броня, тяжёлые шлемы, а также некоторые щиты и другие предметы теперь снижают выносливость владельца.
Драконий амулет теперь даёт сопротивление +1 для всех воинов, стоящих рядом с героем вместо +15% к получаемому опыту.

5. Герои
Снижена стоимость найма четвёртого (золото 5000->3500, кристаллы 500->350) и последующих героев.
Скорректированы вероятности выпадения некоторых заклинаний при найме Волшебников.
Все подклассы командира теперь способны частично компенсировать малую мобильность войск (со скоростью ниже скорости командира) на глобальной карте.
Способность "Щит магии" теперь даёт бонус +2 к сопротивлению рядом стоящих воинов (+4 после 10 уровня).
Все подклассы основного класса героя "Разведчик" теперь каждый ход способны восстанавливать некоторую часть прочности лука и стрел в инвентаре (способность растёт с уровнем).
Все животные в отряде Друида / Верховного друида теперь получают +1 к скорости (не распространяется на призываемых в бою существ).
Рыцарь Света и Паладин больше не имеют классового бонуса к сопротивлению.
Рыцарь Тьмы и Рыцарь Смерти теперь имеют классовый бонус к сопротивлению.

6. Постройки
Пивоварня теперь сильнее увеличивает боевой дух защитников провинции (2->3).
Трактир теперь сильнее увеличивает боевой дух защитников провинции (1->2).
Таверна теперь сильнее увеличивает боевой дух защитников провинции (2->4).
Постоялый двор теперь сильнее увеличивает боевой дух защитников провинции (4->6).

7. Прочее
"Дополнительный выстрел" теперь полностью отключает "Точный выстрел" и "Бронебойный выстрел". У Стрелка и Снайпера при использовании Дополнительного выстрела работает половина Точности.
Медали "За непоколебимость" увеличена плата золота (3->4).
Медали "За отвагу" увеличена прибавка к боевому духу (4->5).
Медаль "За рвение" теперь даёт Восстановление сил +2 вместо +1.
Медали "За сноровку" увеличена прибавка к защите от выстрела (3->4). Плата золота снижена (4->3).
Медаль "За мастерство" теперь даёт Ремонт +5 вместо +2.
Медаль "За искусность" теперь повышает контроль энергий на +3 вместо +1.
Скорректированы вероятности некоторых событий и их исходов.
Сбежавшие с поля боя войска теперь приносят значительно меньше опыта и трофеев, но по-прежнему засчитываются для заданий, требующих убийства определённых существ.
Скорректированы редкость и уровень некоторых видов нанимаемых стражей провинции.
Крест разрушителя теперь наделяет воина Кровавым безумием и Боевым безумием 2.
Снижена стоимость создания свитков.
"Глухая оборона" теперь понижает не только атаку, но и контратаку при использовании.
"Удар щитом" больше не накладывает обычных эффектов атаки на цель.
Уменьшена сила набега бук и на'аг, а также квестовой стражи гоблинов "Экспедиция альваров".
"Калечащий удар" и "Калечащий выстрел" больше не действуют на артиллерию.
"Трупоед" теперь используется крысолюдами без затрат хода.
"Уклонение" теперь снижает силу выстрела по воину ДО попадания по нему (сначала снижается дистанционная атака, потом происходит расчёт урона).
Скорректированы отображаемые награды при завершении Осколка.
"Сила духов" теперь стоит 2 заряда вместо 1.


***ИСПРАВЛЕНИЯ***

Поправлены опечатки, скорректированы алгоритмы.
Скорректированы (унифицированы) описания некоторых заклинаний.
Исправлен ошибочный ап арбалетчика (марш-бросок).
Исправлена ошибка при использовании площадных заклинаний, иногда приводящая к вылету.
Исправлена ошибка в механике заклинания "Подвиг веры", приводящая к вылету.
Исправлена ошибка, приводящая к скачкообразному росту платы вместо плавного.
Исправлена ошибка, позволяющая оставить медали у переродившегося в нежить воина (в слоте у Мага/Архимага).
Исправлены ошибки в описании и свойствах зданий/предметов/воинов (возможность найма из яиц/с помощью договоров).
Обездвиженный корнями герой теперь может сменить оружие.
Заклинание "Танец теней" теперь корректно снижает боевой дух.
Скорректировано описание "Садов эльфов".
Исправлена ошибка, не позволяющая "Гласу мира" воздействовать на иммунных к магии существ.
Больше нельзя активировать "Дополнительный выстрел", если дистанционная атака снижена до нуля различными эффектами.
"Боевое крыло" (cтража провинции) больше не может устанавливаться в болотах.
Посмотреть профиль Отправить личное сообщение ICQ
Часовой пояс: GMT +3:00
На страницу Пред.  1, 2

 


Ты не можешь начинать темы
Ты не можешь отвечать на сообщения
Ты не можешь редактировать свои сообщения
Ты не можешь удалять свои сообщения
Ты не можешь голосовать в опросах
на Главную Форума - back to Forum Indexна Главную Форума - back to Forum Indexна Главную Форума - back to Forum Indexна Главную Форума - back to Forum Index Eador. The Genesis. Encyclopedia на Главную Форума - back to Forum Indexна Главную Форума - back to Forum Indexна Главную Форума - back to Forum Index